Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    4 113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. ну потому что это уже кринжовый диалог
  2. Там еще до слива был настолько безнадежный темп, что дану его нафиг. А воз и ныне там? дай еще 5 лет, ничего особого не будет, ровно также как в 2015 по отношению к 2020 А самое печальное, что показал слив, билд не нужон, комменты в духе я лучше еще подожду (еще 10 лет?) не чувак, при имеющейся OLR 2.5 здесь и сейчас, там ждать уже давно нечего.... ______________________________ это не True Stalker и не OLR 3.0, которые разрабатывается внятной командой нормальным модам было что показать в том же SHOWCASE Дополнено 13 минуты спустя за исключением 1984, который сдулся в декабре
  3. Надеюсь не нужно объяснять, что 90 % модов для ТЧ ставятся минимум на 1.0004 и выше, где ситуаций как в 1.0000 никогда не произойдет. 1.0000 нисколько не актуальная платформа для модинга или что-то такое, это версия 1-го дня игры как на релизе, в таком виде её проходили 1-ый раз в 2007 г. именно с такой конфигурацией A-life именно в таком виде я хочу пройти ТЧ перед сталкер 2 Дополнено 23 минуты спустя я имел ввиду версию 1.0000 которую забыли, сегодня все юзают 1.0006 даже не задумываясь на сколько в 1.0006 закручены гайки
  4. В чем заключается шиза? О чувак не продолжай PL? ? Ты понимаеш что это кромешный долгострой? Предполагаемый результат уже давно не стоит таких временных затрат. Мод про ТСС декорации, а не про суть ТСС с А-лайфом и нарративом. ТЧ 1.0000? Старая игра же? Про неё в 2007 быстро забыли не успев разобраться, заглушив A-life буйство патчами и потом никогда к ней особо не возвращались.
  5. ТЧ в 1.0000 для чистой установки в разобранном на части виде(игра отдельна патчи и версии кряков отдельно т.е её надо в ручную ставить). https://drive.google.com/file/d/14f1jodHiw7lrFRFzZ7quJFR_z60QjWVx/view 1- ставишь игру 2 -ставишь nodvd для версии 1.0000 (папка "патчи" в данном случае не нужна там другие версии и всякий хлам который я как-то редактировал и что там зачем я сразу не вспомню, короче туда не лезь) Ставишь этот мини мод https://drive.google.com/file/d/1UIdUdGlSFwKjbBr7pU0UH5_PO0wwNyqv/view Что такого особенного в 1.0000? ? Смотри тут: >>> Билдовская погода, пару рандомных прицельных сеток для 16:9, несколько текстур для оружия, правленый user.ltx. Всё на скорую руку, делал для себя. Играть с особым внимание к A-life, повторно посещать локации по мере выполнения сюжета. https://drive.google.com/file/d/1Ux5fv_eDPEMzMOhNQiqAgXxmcVRgHCjv/view тут уже совмещено с погодой...
  6. покажи мне проект на ap-pro где платят?
  7. Конечно билдоманов сейчас передернет, но с точки зрения более осмысленного A-life платформа CoC весьма хорошо подходит. Не такого Алайф, где происходит каша-малаша стычек, 2 кровососа против собак и Бюрер круги наворачивает, а нечто более осмысленное. __________ 1) A-life (чего достигли уже?) upd 3 2) Отряд контролера и роль мутантов в ВГ. (Идея для CoC & Dead Air)
  8. Недавно в рамках ТСС я пытался осмыслить тему того самого A-life и пришёл к выводу, что COC это лучшая платформа для этого. Вы на верном пути. Подробнее тут: рассмотрите такую идею как добавления отдельной условной фракции мутанты, которые притендуют на точки интереса Например контроле в сопровождение зомбированных-вооруженных по симуляции ВГ идет выносить условную точку Сюда же орда мутантов к в старых трейлерах атакует на пункт в попытке захвата точки. В многих билдовских модах нет осмысленности в лучшем случае A-life пытаются выдать рандомную кашу-малашу, где 5 зомбарей махаются с собакой.
  9. Bowsette

    Немного Phantom Addon

    удачи с проектом
  10. ну не надо мешать, результатом косплея игровой студии может послужить продукт, которой тебе ничего не стоит))) просто найди кого нибудь им в помощь ))) пусть они пилят
  11. тут на столько на сколько позволили параметры старого x-ray
  12. Запустил ради того, чтобы командами ускорения времени погонять погоду и посмотреть как красиво под углом рисуются тени. В предрелизном билде роаботает дым, в то время как на в лицухе 1.5.00 +10 патч и no dvd сегодня может не работать.(в стимовской всё ок) Дополнено 14 минуты спустя
  13. Dezodor набирает людей в проект. Кто хочет присоединяйтесь: ссыль ?
  14. по дефолту в игре r2_sun_near 16 видна граница прорисовки тени на ближайших постройках, бежишь и смотришь как рисует тень на геометрии решая эту проблему выставил r2_sun_near 36 - пожертвовал каким-то процентом четкости и без того нечетких теней потом откатил r2_sun_near 20 что конечна улучшает ситуацию вблизи игрока но ухудшает на ближайших постройках но проблема с дальностью отрисовки вернулась, Дополнено 1 минуту спустя приходить выбирать между прорисовкой и детальностью Дополнено 11 минуты спустя это видно пока ты тусишь на базе ЧН или вблизи геометрий, как только увлекаешься в геймплей перестаешь замечать... особенно на болотах одни камыши и мало строений.... на тот момент можно понять почему так, все таки то был 2008 год, видяхи уровня nvidia 8800, разработчики сидят и пишут код глядя на вои квадратные мониторы, их интересует актуальный на тот момент конфиг компьютера, им пофиг по большому счету на то как игра будет выглядит спустя 10 и более лет.... r2_sun_near 36 r2_sun_near 20 Дополнено 11 минуты спустя Чел все правильно заметил, и кое что починил. Сначала я обрадовался, да чувак, ты все в точку заметил срочно давай сюда свою геймдату. Но когда я протестировал, оказалось одно починилось, а другое сломалось. Возникают лютейшие теневые артефакт в помещениях за спиной Лебедева весь угол стены погружается в темень на глазах. Вот это на лампе еще не самое страшное.
  15. После ностальгии из трейлера С2 на ЧН болотах захотелось вернуться в игру, и тут я столкнулся с одним моментом, необузданные тени, за столько лет в сообществе так и не решили проблему. (захотелось раз и навсегда для будущих прохождений решить) r2_sun_near 36 (в попытка поправить дальность прорисовки) Хочу улучшить тени от солнца в ЧН (они явно какие-то нечеткие, будто у них маленькое разрешения детализации) Также возникают теневые артефакты на объектах (типа как на электро щитке в видосе какие-то ребристые теневые штрихи по всей геометрии) в ЗП такого не было и картинка в плане тени более чистая. Спецом записал и сравнил. в ярлык на рабочем столе добавил одну из команд не сработало, разницы никакой.... -smap1536, -smap2048, -smap2560, -smap3072, -smap4096 или в случае ЧН они почему-то не работают или я что-то не учитываю? не помогло, если вам известно решение давно или вы знаете как это решить, то помогите
  16. приемущества SSAO нужно выделять параметрами погоды и конфигами, ориентируйтесь на какую нибудь игру типа Metro Exodus или Days Gone подбирая конфиги вот пример
  17. Лично моё мнение ЧН нужно играть с минимальными правками Дополнено 8 минуты спустя 10 патч, фикс флешек, спальный мешок, скрипт респаунищий артефакты после выброса, правка дальности прорисовки теней, конфиги прицеливания пистолетов....Играть не спеша, покупать наводки на схроны, собирать артефакты после выбросов на сюжет не налегать, собирать коллекцию прокаченного эквипмента, квесты NPC по мере ранга ГГ обновляются. Иметь ввиду наличие локации болота из ЧН в С2 и внимательно к ней отнестись дабы потом на релизе С2 оценить уровень проработки и изменений от оригинала. такая деталь как колокол в церкве открылась мне недавно, яж там везде лазил, почему я этого не помнил?
  18. Опыт говорит что нужно перезалить как можно на большее количество хранилищ. гугл диск, маил, яндекс - уже проверены временем Есть халявное хранилище https://anonfiles.com 100 gb Но в период длительной невостребованности файлы могут автоматом быть удалены. (хотя некоторые хранятся до сих пор) заливать нужно из зарегистрированного аккаунта, регистрация максимально легкая. (это можно использовать как временное хранилище, но не в коем случае не как основное) Вчера на один из таких аккаунтов залил сборку ЧН (отдельно 1.5.00 + отдельно 10 патч + GOG файлы для bin + геймдата с правками) приходиться хранить ибо в таком виде спустя 5 и более лет хер уже потом где либо найдешь (у стимовской версии свои отличия и особенности и у гог тоже) Дополнено 12 минуты спустя Когда черт дернул обратиться к билдам Альфы спустя 6 лет, только ссылка на яндекс диск была жива...
  19. Короче спасибо за слив, в комментах весело)