Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. deymon311 Если ты про торрент - уже куча их. Какого их не добавили ещё в описание - хз. Это на какой хоть локации?
  2. Я не могу сразу вспомнить, было ли такое в каком-либо ещё моде, но тут компас и вправду показывает дорогу. Не катсцена, а буквально дорогу покажет. А как сделать - взять компас, подойти к аномалии и должна плашка вылезти, которую надо активировать.
  3. Сохранки могут поломаться и если без правок играть (были тут такие), и одновременно можно пройти мод с правками и ни разу не сломать сейвы (тоже есть такие случаи). От чего это зависит - фиг его знает. Справедливости ради, там вроде табличка над входом "библиотека" (или почудилось?). Хотя я её случайно нашёл во время битвы с наймами - уж больно подозрительным показалось отсутствие прохода в большую комнату с первого этажа с главного входа (где ещё бюст стоит), который был во всех остальных вариантах этой локации в других модах. Могу быть не прав, но мне показалось, что есть третий неотмеченный трупешник - вроде как со стороны то ли РЛ, то ли МГ я перешёл в Лиманск и упёрся в запертую дверь, а перед ней труп.
  4. Во первых, прочитать правила сайта, чтобы проблем не было. Во вторых, нормально относиться к другим пользователям. Это не только из-за того, что в правилах написано, но и просто улучшает общую атмосферу на форуме. Кстати, здесь уместно разговаривать на "ты", однако некоторые всё-таки общаются на "вы", учти это. В третьих... Так-то сложно "помочь освоиться", слишком общий вопрос. Тогда по всему понемножку расскажу. На главной странице можно мониторить какие-нибудь новости по миру Сталкера, правее можно найти "Недавние релизы" (свежие крупные новинки сталкерского модостроя, которые засветились на этом форуме), чат (разговоры о всяком разном) и разная статистика. Во вкладке "Моды" можно поискать себе какие-либо модификации. Просто отсортированные по платформам и топ модов по версии этого сайта. Во вкладке "Форум" располагаются различные темы, отсортированные по тематике. Например, в "Форум -> Моды Тени Чернобыля" можно найти различные моды на ТЧ. Если какая-то проблема с игрой/модом/модостроением и прочим - заходишь в нужную тему и пишешь вопрос. Только будь готов, что ответят не сразу (а иногда вообще не ответят) - спамить не нужно. И уж точно не нужно создавать новые темы в стиле "Проблема в моде N" - они засоряют форум, а так-же меньше шанс получить ответ от других игроков. Кстати, эту тему тоже могут посчитать "мусорной". Создавай тему, если нет уже аналогичной темы (например, при релизе нового мода или контента). Аналогично и с другими вкладками, со временем разберёшься что к чему. Если какие-то вопросы - не стесняйся задавать (в соответствующих темах!), но перед этим проверь - не ответили ли на этот вопрос ранее. Для этого можно воспользоваться поиском (таже плашка, что и вкладки). Так по ключевым словам и настройкам поиска можно искать интересующую тебя информацию. Есть ещё реакции - правый нижний угол поста. Можно так выражать своё отношение к посту (похвалить каким-либо образом или наоборот). Это влияет ещё на репутацию пользователя, который сделал пост. Саму репутацию можно только поднимать (реакция "Пост ещё тот..." просто покажет, что тебе пост не понравился). Количество доступных реакций в день ограничено, так что хорошо подумай, стоит ли пост реакции. Репутация же... просто показывает количество полученных положительных реакций, ничего более. Информацию для размышления дал, осваивайся, и добро пожаловать.
  5. А что самое смешное - танкуют эти гады лучше, чем НПС в экзоскелетах. Меченного реально надо называть Леченным, ибо ни разу за мод и мысли не приходит в голову стянуть один костюмчик и самому носить.
  6. dcvan Я не заметил какого-либо особого приоритета между этими цветами. Скорее всего, это как в оригинале: более тёмный цвет значит, что ты уже на него тыкал (или как оно так меняется, особого внимания не обращал никогда).
  7. Bragel всё из "!! Необходимые системные библиотеки для игры!!" установлено?
  8. Если я правильно помню, Джеймс - это с кейсом Фримана и он на ДТ, а в ТД другой наёмник. Если Джеймса я не встречал больше (тем более, я его завалил при своём прохождении:)), то от найма в ТД был презентик в Д6 потом.
  9. Тоже. В ТД единственные интересные туннели - на базе бандитов (со времён ТЧ и ЧН) и на заводе (ЧН). Все остальные - это просто декорация.
  10. dcvan Туда вроде никак нельзя - эти туннели ещё со времён ЧН, решётки статичные, да и в моде там ничего интересного. Единственная труба с интересным - та, которую в ЧН подрывают наёмники во время штурма завода. Там расположен люк, под которым есть ещё труба, в которой есть переход аж на ЧАЭС. Только проблема: как я понял, чтобы открыть люк, надо снизу люка подниматься, а туда мне не удавалось попасть (с ТД я не обнаружил лазейку, с ЧАЭС меня просто кидало сразу на выход из трубы минуя люк).
  11. Есть такой вопрос: а где находится высокопоставленный монолитовец, у которого ключ-карта от финальной лабы?
  12. Вадим Веселый Ты про переход Радар-АС? Так он вроде как и неизвестен с начала игры. Чтобы он появился, надо у Осведомителя купить его. И то диалог о переходе появляется после активации бойни между Долгом и Свободой у перекрёстка на Радаре (то есть подойти так, чтобы началась стрельба).
  13. Если квест обновляется на "Принести винтовку" когда она в инвентаре - значит не особенная, в противном случае надо именно ту со склада.
  14. lapa1969 ну так и я уже у финала с самодельными правками (не читы типо спавнера, бессметрия или веса тонны) - видимо, повезло нам увернуться от этих вылетов.
  15. aresmen Для начала, надо найти карту доступа. Она, если не ошибаюсь, в трупе, к которому можно добраться с территории антенн (бочки, под ними деревяшка, которую можно уничтожить гранатой и найти спуск). После идёшь к одной знаменитой пасхалке у фонтана, там и нужно будет сначала открыть дверь к пульту, потом на пульте ввести код. А там уже исследовать локацию. Где-то в тоннелях будет мёртвый монолитовец с картой, которая откроет доступ в арсенал, где будет квестовая SR.
  16. slesar6razriada Правки, конечно же, вносят дополнительный дисбаланс, а то, что в этом моде есть вылеты и без правок - я это уже понял, так что признаю, что ошибся. Я уже пытался одному помочь, который без правок играет - причину вылета так и не понял. Но в чём я точно уверен - вылет не по вине античита.
  17. Если ничего не путаю, его можно опустить с помощью рубильника, который находится на стене постройки справа от входа на первый этаж. Выглядит как некий небольшой ящичек наподобие того, который открывает Глухарь в ЗП при открытии дверей лифта. Насчёт того, активен ли рубильник сразу - я не знаю, потому что впервые пытался опустить мост уже после похода в Лиманск после того, как вышел из тоннеля в город прям к монолитовцам (тогда я перешёл мост с помощью "прыжка веры" с поднятого моста).
  18. aresmen Вылетает при попытки выйти с локации? Можешь кинуть рабочий сейв на этой локе после поднятия арта? Хочу взглянуть на вылет. А насчёт арта - никакого квеста с ним я не увидел.
  19. kaban4eg Стоят правки какие-нибудь?
  20. elitetomsk Только что выкинул посреди Бара рядом со сталкерами у костра всякий хлам - НПС не попёрли забирать. Однако после перезахода на локацию часть хлама пропала.
  21. Вы просто не умеете их готовить! У меня помимо фикса мегафона в Баре, чтоб пропаганда Долга чуть реже была (выкладывал правку в этой теме давно), сверху на мод установлен аддон Need more artefacts (кст, адаптация тоже моя, в теме аддона можно скачать, бета-версия правда, но последний билд стабилен). Вылетов не наблюдал от слова совсем, хотя играю с релиза на одном сейве. Я просто к тому, что мод спокойно переваривает эти правки, а ошибки, скорее всего, в самих правках содержатся, что и ломает мод, а не античит.
  22. Хехех... Я тоже не сразу допёр, что на этом форуме звук уведомлений - это звук сообщений из КПК:). Не скажу, что мод плохой (мне лично нравится, но так, +-, один раз покайфовать с локаций и секреток на них и всё), но уже под середину мода будешь бегать по пустым локациям с детектором в руках и изредка отбиваясь живности, потому что НПС заново не спавнятся (симуляции жизни тут нет, как, впрочем, и предупреждали). В этом плане мод не очень (имхо).
  23. ИМХО вот это прям реально хорошая идея! Правда, задумка тянет уже на отдельную игру...
  24. Чтот мне кажется, последние 1,5 - 2 страницы этой темы превратились в некое локальное подобие... (я хз как бы это назвать нейтрально, кто последние политические новости смотрел - поймут). Закруглялись бы потихоньку, либо в лс. А что касается мода - всем не угодишь, как и везде, тут есть свои плюсы и минусы.