Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент imcrazyhoudini

  1. N42 sim_squad_generic.script Дополнено 0 минут спустя это с огсм взял здесь скрываются мутанты и нпс на других локациях Дополнено 0 минут спустя вот оригинальный sim_squad_generic.script
  2. как говорила Масяня - "нихрена толкового из этого не выйдет"
  3. ну тут надо чтобы читалось значение в скрипте такая конструкция: Дополнено 6 минуты спустя хотя я в hide_another_location_spots = true сменил на false то не исчезают я скрипт с огсм взял Дополнено 8 минуты спустя
  4. ребятки, подскажите какой-то хороший аи, который бы мог нормально поднять качество изображения без увеличения расширения
  5. N42 каким образом твоё скрытие меток должно работать? я добавил себе, но при включении выключении ничего не меняется (игру перезагружал если нужно) в конфиге true cтоит
  6. mortan а каким образом можно клонировать анимацию? жму пкм - clone, ничего не происходит
  7. нужен хороший скриптер для правок стейтменеджера, если есть кто - отпишите в лс
  8. Hunter а какой профит от него? Что он мне даст? Он для оригинальной игры - да, подходит. А для меня, тем более когда мод сделать процентов так на 80% перенос на него бессмысленный, плюс мне наверняка всё оттуда выпиливать придётся) А что-то полезное для себя я не вижу (а что видел то забрал).
  9. N42 заморочки которые мне непонятны) сам знаешь, я не скриптам
  10. Может кто имеет догадки почему слетает с таким логом? Играю в солянку, откатывался и на прошлый сейв уже, который за три часа сделан, вылетает конкретно в этом месте, после диалога.
  11. знать бы как это вынести в настройки (в раздел где, например "включить прицел, туда) но там на консольных командах завязано, здесь же её нет 😕
  12. Это не обещаю) в огсм я вот подсмотрел - там своя система и изменения непосредственно в скрипт, а как сделать такой же установщик мода с гибкой настройкой - хз. По итогу скрыл мутантов и НПС на других локациях. Можно конечно было ещё врагов с карты скрыть, но думаю ладно, пойдёт так.
  13. Задам вам ещё вопрос. Как вы относитесь к отображению отрядом на карте в ПДА? Стоит ли убирать такое? Мне вроде и нравится такое, но с другой стороны это остатки войны группировок + возможность обойти врагов.
  14. N42 в тч кстати есть такое, не знаешь? Дополнено 1 минуту спустя такое прокатит?
  15. N42 это победа Дополнено 0 минут спустя N42 а проверку на кровотечение не знаешь?
  16. N42 имеешь ввиду сюда: впихнуть проверки и эту функцию повесить на апдейт?
  17. N42 по-моему в atmmain.script нет ничего связанного со здоровьем: Дополнено 0 минут спустя а если в _g.script ui_sleep_init объявить как true - не поможет?
  18. N42 работает, но: - бесконечно сыпит сообщениями что ГГ хочет есть + гг не до конца поднимается (ppe эффект или какой там правильно доигрывается лишь когда ГГ поест); - если проверка на сытость/врагов/радиации не прошла последующие открытия рюкзака не принесут никакого эффекта
  19. N42 atmmain.script, начало bind_stalker.script не помогло bind_stalker.script atmmain.script
  20. а зачем её обозначать, или нужно? я сразу же ведь написал ui_sleep_init == true или нужно было? локально в atmmain.script отдельно
  21. N42 конструкция в atmmain.script (проверка плюс запуск окна) которая висит в bind_stalker на use_object работает: проверка в bind_stalker - update на то, если гг проголодался и прерываем на сон - не работает совсем
  22. N42 это я повесил на on_use в биндере, зачем ему на апдейте висеть... в биндере на апдейте