Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. видать хороших нашёл, раз в прошлой теме даты выхода была лето (вроде), а сейчас не определено 😂 Дополнено 0 минут спустя энивей удачи, посмотрим что оно будет
  2. прежде чем анонсить мод нужно быть уверенным что ты его сможешь сделать сам с момента прошлого анонса прошло не так много времени, а ты уже новую тему открыл, и пару объявлений о поиске модмейкеров писал...
  3. Nexius форк оксигена можно найти у кого-то из программистов, гн скажу у кого проект не загнулся, как мне говорили разрабатывается в закрытом режиме, но новостей никаких нет уже как год наверное
  4. D4sh4 оставить единицу о оружии можно почитать здеся: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Файлы:_w_*****.ltx Дополнено 1 минуту спустя bsanek628 убрать инклуд который включает рпк, убрать предмет из продажи и профилей нпс (или заменить на новый через нотпад), добавить инклуд нового оружия и добавить что нужно
  5. N42 двиг от абрама: https://github.com/abramcumner/xray15 аи пак на амк есть, не могу найти с мобилы поставь эти две вещи и понаблюдяй ситуацию, при перестрелке например, консоль красной будет з.ы. отключил эту ругань в движке
  6. Nexius OXR явно выделяется на фоне остальных. Очевидно что OGSR. А, альтернатив, кажись и нет. Поищи на гитхабе ещё версии движков от ix-ray, там под твои хотелки вроде как подходит.
  7. Deathman ну ща ты на эмоциях это пишешь, успокоишься будет лучше
  8. Deathman если перегорел это не значит, что нужно со всем заканчивать. Как будешь готов - возвращайся к работе. А так, чтобы твой мод был нужен в качестве платформы - добавь скриптовые методы с x-ray extensions, я даже свой мод в качестве поддержки переведу на его, хех. А то, что нет программиста - ничего удивительного, это ведь редкость найти кого-то свободного, а все вопросы ты можешь задать на канале OXR. Расслабься в общем.
  9. makdm акдк не пользуюсь с 2016 года, всё делаю через сдк, ошибок не возникало и надобности в акдк тоже... равно и патчей никогда не делал таких чтобы спавн затрагивали... тут вопрос удобства скорее
  10. makdm не знаю зачем это нужно, когда можно всё поправить в сдк, имхо
  11. да совершенно верно Дополнено 12 минуты спустя Пытаюсь научить НПС лазить по лестницам. Обнаружил косяк: НПС не выходят из этой анимации. Анимации прописаны в вэйпоинтах таких образом: lestnica-walk-lestnica-walk
  12. о, вспомнил что второй есть... Дополнено 0 минут спустя от абрама постоянно в лог срёт, вот например подключил аи пак от бак: вылета нет, но на 4 мб лог засоряет Дополнено 3 минуты спустя не пытался создавать апгрейды? я не понимаю где накосячил прописал механику костюм: ecolog_light_outfit но апгрейды не появляются
  13. значит то, что человек пишет на своём языке теперь называется говном?)
  14. N42 получается так Дополнено 0 минут спустя в этом движке уже достали эти ошибки в lua, весь лог засирает, а где в движке отключить без понятия
  15. пособие: "как придумать себе проблему и сложнее жить"
  16. N42 обе точки есть, ГГ спавнится по ней и смотрит куда нужно
  17. Почему сыпит в консоль красными строчками?: Логика рестриктора:
  18. на тч - сдк 0.4, советую от Yara з.ы. лучше начинать сдк и не тратить время на пустую херню по типу acdc я живу без этого, справляюсь по большей части, но знания Lua лишними не будут
  19. А есть какая функция, которая позволила НПС игнорить, например, всех снорков на какое-то время? (используя combat_ignore_cond) Если есть - может кто пример показать? Дополнено 22 минуты спустя Или же смарт.
  20. N42 не знаешь каким образом регистрируются ходячие состояния для нпс? пытался добавить себе: слетает с таким логом: пробовал ставить галочку StopAtEnd и убирать, не помогло ничего
  21. N42 ещё вопрос: evels_surge_table = { l01_yantar = {condlist="{+yan_start_game_final -yan_gorbun_go_puzir} true", surge_time=30}, } если есть поршень "yan_start_game_final" выброс будет доступен, получаем "yan_gorbun_go_puzir" и выброса больше не будет, верно? по примеру с оригиналом сделал
  22. сам таймер времени мало даётся чтобы спрятаться, -3 минуты вместо тех 6-40 как в оригинале давалось
  23. N42 ну квест выдаётся "спрятаться от выброса" в оригинале там давалось 6-40 минут игровых вроде а у меня -3