-
Публикаций
575 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Mark_v02
-
Адаптация Need More Artefacts 1.0.1 на STCoP WP 3.7 Ставить поверх STCoP и фиксов, сам NMA не нужен Всё вроде как работает, арты спавнются, за пару часов вылетов не нашёл. Ссылки: Yandex/Google Ну и пак иконок от cr3pis под эту адаптацию. Изменены иконки - только расходники, броники, шлема, патроны, квестовые предметы. Ссылки: Яндекс\Гугл (перезалил, был косяк небольшой)
-
Поздравляю - сделялъ. Адаптация Cr3pis Icons Pack Не хотелось смотреть на тошные однообразные иконки оригинала, поэтому адаптировал данный iconpack. Адаптирован не полностью, заменил всё кроме артефактов(слишком бледные на мой взгляд) и вооружения(нравятся текстуры от Ga2z) Так же сделал разные иконки для 12.7х55 и .357 калибров, юзали одну и ту же иконку. Ссылки: ЯД/Гугль Адаптация Need More Artefacts 1.0.1 Ставить поверх STCoP и фиксов, ничего больше не нужно Всё вроде как работает, арты спавнются, за пару часов вылетов не нашёл. Ссылки: ЯД/Гогль Ну и пак иконок от cr3pis под эту адаптацию. Так же правлены только расходники, броники, шлема, патроны, квестовые предметы. Ссылки: ЯД\Гоголь (перезалито) З.Ы. - нормально встаёт на офф сборку от MFS team, где и gswr намутили и анимации предметов.
-
Уважаемые, данный репак SDK актуален в 2024? Или есть более совершенные репаки? Сколько варюсь в СК, сколько делал правок для себя, и впервые решил партиклы поправить и с SDK побаловать немного
-
M.F.S. Team ещё в ЧН худ наполовину не работает. Аномальные воздействия еле улавливает, только очень и очень мощные + звука дозиметра нет.
- 202 ответа
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
AndroIDDQD анимки рюкзака можно отключить и в ЧН и в ЗП сборке В обоих случаях, ищешь файл "mfs_actions_animation.ltx" по пути "gamedata\configs\mfs_team", в самом файле ищешь параметр "enable_backpack_animations"(последний в списке), и значение "true" меняешь на "false", чтобы было "enable_backpack_animations = false" Дополнено 6 минуты спустя заметил нюанс в ЧН сборке, до ЗП руки пока ещё не дошли звуковой детектор контактов реагирует в том числе на мутантов. бежит на тебя стая собак, а у тебя пищит кпк будто к тебе отряд сталкеров идёт. Но число контактов у миникарты не увеличивается
- 202 ответа
-
- 2
-
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
В официальных сборках ЧН/ЗП user.ltx взаимозаменяем? Прост ЧН настроил и лень потом будет настраивать ЗП отдельно
- 202 ответа
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Качаю, давно хотел перепройти трилогию с фулл фаршем, а тут и повод появился - новый ноутбук купил. Короче качаю)
- 202 ответа
-
- 1
-
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
От ремастера нет смысла, у мододелов уже очень много опыта по натягиванию совы на глобус, так что получается это у них гораздо лучше. А вот ремейк был бы интересен, на новом движке и тд, но у бедной чешской студии с основным то проектом проблемы, не говоря уже о second проджектах типа ремейка трилогии
-
Traeezz Никак не отключить + безопасные места это укрытия от выброса. Типа чтобы ты выброс на улице не проспал
- 1 848 ответов
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
dumidum ажиотаж вокруг тру сталкера вызвал наплыв умственно отсталых, их можно назвать исключением
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Нет спроса - нет предложения. 1. ОпенХРей в чистом виде никому не нужен в виде репака 2. В сталкерском моддинге почти нет настолько безруких людей, которые не могут перенести файлы в папку с игрой.
-
Бродяга что, для тебя какая-то шутка? А ой, на дату поста посмотрел...
-
AgentYaroslav007 откуда адаптацию взяли?
- 1 193 ответа
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Кста заметил ещё один косячок
-
Более большое видео, не всё но многое совпадает с автором
-
Краткое впечатление о концовках:
-
Субтитры резко оборвались, на строках "Спасибо за участие"
-
lisik3551@gmail.com запускать игру от имени администратора это раз, второе переустановить игру в любое место кроме папок "program files, porgram files (x86) и им подобных, лучший вариант "C:\Games\True Stalker"
-
sashaulianov1@gmail. пон, тру сталкер не мод года патамушто сашаульянов1гмаилком сказал так, ведь там нет анимаций!!!! сюжет!!!!!!!!!, дайте фриплея, гаммой измазаться, аномалии полный рот набить
-
EHOT03 пару раз нажми комбинацию клавиш alt+tab и окно выведется на экран, есть тоже такая проблема.
-
.D1mk4. моддинг дело денег не приносящее. У человека есть работа, личная жизнь, может проблемы какие нибудь? Человек делает мод тогда, когда хочет. Он не создаёт вокруг него ультраажиотажа, не орёт направо и налево "СМОТРИТЕ Я ДОЛГО ДЕЛАЮ МОД ВСЕМ СЮДА В ТЕМУ МОДА". В общем твои претензии - чушь собачья, написанная явно на негативных эмоциях. Собери ёпта, покажи мастер класс. И ещё отбалансируй погоду, ведь это так легко дело пяти мигут все циклы отгладить подогнать
-
StariyStalkKRG слегка дискомфортит по началу, но потом вполне приемлемо. Эдакая расплата за прицел. А чё с ним делать? Можно конечно наглазник с моделей всех спилить, но это долго и ресурснозатратно. Сменить положение чтобы ГГ держал калаш за три метра от себя? Тоже бред. Да и в жизни ПСОшник елда большая такая. Ну и если вспомнить, в оригиналах ПСО тоже немаленький был
-
Так, отыграл несколько часов, прошёл кордон, квесты долга на свалке. Перед путём в бар сгонял обратно на Кордон, отнести инструменты и загрейдиться. Напишу пару вопросов и впечатлений. Вопрос 1 - выбросов нет, как я понял. Как тогда респавняться арты? Без спавна артов будет грустно Вопрос 2 - будут фиксить алайф? Он какой-то бедненький, если он вообще есть. Максимум видел как собаки сталкера у аномалии грызли, в остальном всё статично. Даже мутанты ресаются на точках одни и те же. Не тру сталкер получается. Вопрос 3 - покупать тайники можно только на Кордоне? На свалке и баре никто не предлагает пока что. Предложение 1 - ввести систему проводников как в ЧН, чтобы после определённых триггеров/инфопоршней открывалось возможность быстрого перехода за шекели Предложение 2 - разрешить монстрам уходить на большее расстояние от гулага, а то чёт грустно получается когда стреляешь стаю собачек жеканом с 50 метров а они не могут до тебя добежать И напоследок, после выполнения квестов метка "доступен диалог" не пропадает с перса. В остальном всё прекрасно и меня устраивает, особенно левелдизайн, он шедеврален. И звук, тоже прекрасен