-
Публикаций
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент MegaTiEstO96
-
М, весело. Как бы ничего, что он провоцирует, как-то пытается за никнейм задеть. А Ежели отталкиваться от истории нашего общения, то именно этим он и занимается.
-
Появилась к сожалению проблема в квесте "Игра по-крупному", отряд Жигана и его тоже после диалога с ним, убили рандомные сталкеры, но квест дальше продолжился и я пришел на его встречу с курьером (помогаю Кощею). Жиган с братвой живы, делаю все как надо, залажу на дерево, спугиваю курьера, квест обновляется и надо поговорить с Кощеем. Но диалог с ним не появляется. Переигрывал несколько раз.
-
Всем привет. Перешел на Затон, после разговора с Капитаном на Лесопилке ко мне прибегает какой-то Гришка Поэт и начинает меня струлять, после того как я его убиваю, на меня ополчается Затон и нужно топать к влиятельным людям, чтобы исправить ситуацию. Когда к ним прихожу, их пинают какие-то два бомжа ножами и по итогу я не могу с ними поговорить. Как это поправить и почему на меня вообще какой-то хрен напал? Подскажите пожалуйста. UP: перезапустился, с "решалой" диалог заработал. Но вопрос про Гришу Поэта все еще в силе. Просто любопытно, что я такого сделал, что он на меня ополчился на Лесопилке.
-
@xoxolpavel, не, я не нашел
-
@xoxolpavel,
-
@Tripfeks, ЗП нужно запускать с Stalker-COP.exe
-
@petrenkomishai Спасибо, я уже прошел)
-
Приветствую. А известно во сколько приблизительно выйдет модификация?
-
Привет) А не помнишь, где микросхему находил? У меня вот с ней сложность.
-
Значит мне не повезло) Побегаю еще тогда, спасибо за ответ
-
Всех приветствую. После потери всего лута на ДТ, не могу нигде найти Рацию, чтобы дальше продолжить квест со следопытами. В тайниках не вышло выбить на ДТ и Янтаре, единственное, что получилось сделать - это купить инструкцию у Танкиста, но не вышло найти микросхему, чтобы скрафтить. Как еще можно надыбать рацию? Подскажите пожалуйста
-
Когда скачиваешь с гугла версию 2.0, то качается 1.0.
-
@ZonaChe, тоже самое))
-
@hot_rush он этого не может знать. Я вскоре сам сборку обновлю.
-
Приветствую. Немного не понял, нужно именно на Call of Chernobyl устанавливать?
-
Охх.....к сожалению вторая попытка у автора также не задалась. 15 минут геймплея, ну как...бегаем по уровням, один из которых самодельный и выглядит он...ну мягко говоря никак. Наземная локация 15х15, по середине дом. И подземка, которую я видел ранее в некоторых модах. Сюжет здесь никакой, диалоги написаны с ошибками, а предложения составлены непонятно как. "Боевая деятельность" - тому пример. Честно говоря я не понимаю, что это за мод, ибо в группе у автора есть тизер, но там Агропром мелькает и вообще другая история. Такое чувство, что модификацию сделали за пару дней и просто решили выложить для неведомой для меня причине в сеть. И как написал @Darkest это уже не первая работа автора, поэтому делать поблажку не вижу смысла. Мод никакой.
-
- 6
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
@Meloman, приветствую. Аддон на Цемента был установлен или в чем-то другом была сложность?
-
Второй эпизод получился явно лучше, чем первый, который объективно был одним из худших модов за 2020. Это прямое продолжение Episode I и для тех, кто не в курсе, история здесь повествуется с конца. Таким образом вы АБСОЛЮТНО не будете понимать что происходит. Кто наш герой? Что он тут делает? Чем мы болеем? Что же такого страшного он узнал в Центре? И спустя уже 2 эпизода ответов на вопросы мы не получаем, а неясностей становится только больше. Ну и конечно же, "всеми любимое" - это "продолжение следует", т.е. какой-либо точки в конце нет, сюжет просто прерывается этой надписью. В итоге после окончания мода ты задаешься вопросом: "зачем я это прошел и что вообще произошло". И нужно ждать продолжение, а когда оно выйдет вы безусловно забудете что происходило в прошлых частях. В итоге повествование - это самый главный минус в моде. Но не единственный. Непонятно по какой причине все оружие (даже винтовки, ну кроме одной), фонарик, нож и бинокль устанавливается в маленький слот. В итоге чтобы переключиться на фонарь, вам нужно убрать оружие/нож и постоянно выполнять эти действия. Также у меня возникли проблемы с едой, в трупах ее нет, в тайниках тоже, на второй локации можно найти тушенку, но по какой-то причине ГГ ее кушать не хочетс, в итоге мой персонаж постоянно тратил HP, которое приходилось восполнять медициной или артефактом. Квесты здесь у нас довольно неплохие, за ручку нас никто не водит, но как же много нелогичных моментов: поиск перехода из Припяти, юго-запад без компаса и карты локации, ну и вишенка на торте - это момент с люком и телепортом...:/ Ну и теперь к плюсу, за что в общем то мод и получил хоть какие-то звездочки - новая локация, она большая, есть где побегать, что посмотреть, хотелось бы ее видеть в других модах, правда в этом проекте она пустая, ничего на ней не происходит, мутантов нет, при том что на ВСЕХ локациях, тайников нет, а все комнаты и здания пусты, банально даже стульев нет. А, ну и оптимизация и техническая часть мода - тут все хорошо, вылетов и затупов не было, поэтому пусть будет 5/10. А то первая часть была в этом плане очень плоха.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Здравствуйте, прошел данную модификацию и я думаю для начала необходимо пояснить за техническую часть, исходя из большого количества комментариев по вылетам и другим проблемам. Установил мод на чистую версию Зова Припяти (лицензия не крякнутая - патч 01 и 02 - кряк). Поставил также фикс от Stern-13 из шапки и оптимизированные текстуры. За время игры не было ни одного вылета или сбоя, прошел без проблем, каких-либо затупов тоже не было, единственная проблема была при первоначальном появлении в Припяти, когда рядом со мной заспавнилось большое количество мутантов, включил годмод (ибо там нет времени отдуплиться) и все. Больше проблем не было. i7-860, 1050ti, 16gb памяти, поэтому хз, что за сложности у большинства игроков. Касаемо мода, сама история безусловно зашла, мистическая составляющая, неожиданные повороты, проработанные персонажи, в особенности главный герой, законченная история (а не как это часто бывает "продолжение следует"), есть намек на продолжение, которое я надеюсь состоится. Заметен прогресс у автора в сравнении с первой частью. И это не может не радовать. Был также добавлен оружейный пак, ибо ванильный бы уже не устраивал, ибо продолжительность равна примерна 6-и часам неспешной игры. Нет побочных заданий и в итоге на огромных локациях по сути заняться больше нечем, есть беготня, которая может наскучить. Но пусть так, чем пачка однотипных "падай/принеси/убей". Спасибо больше за модификацию, получил удовольствие во время прохождения.
-
Здравствуйте, прошел данную модификацию и я думаю для начала необходимо пояснить за техническую часть, исходя из большого количества комментариев по вылетам и другим проблемам. Установил мод на чистую версию Зова Припяти (лицензия не крякнутая - патч 01 и 02 - кряк). Поставил также фикс от Stern-13 из шапки и оптимизированные текстуры. За время игры не было ни одного вылета или сбоя, прошел без проблем, каких-либо затупов тоже не было, единственная проблема была при первоначальном появлении в Припяти, когда рядом со мной заспавнилось большое количество мутантов, включил годмод (ибо там нет времени отдуплиться) и все. Больше проблем не было. i7-860, 1050ti, 16gb памяти, поэтому хз, что за сложности у большинства игроков. Касаемо мода, сама история безусловно зашла, мистическая составляющая, неожиданные повороты, законченная история (а не как это часто бывает "продолжение следует"), есть намек на продолжение, которое я надеюсь состоится. Заметен прогресс у автора в сравнении с первой частью. И это не может не радовать. Был также добавлен оружейный пак, ибо ванильный бы уже не устраивал, ибо продолжительность равна примерна 6-и часам неспешной игры. Нет побочных заданий и в итоге на огромных локациях по сути заняться больше нечем, есть беготня, которая может наскучить. Но пусть так, чем пачка однотипных "падай/принеси/убей". Спасибо больше за модификацию, получил удовольствие во время прохождения.
-
@corfuze это список из сборки, установлено кстати неверно.