Перейти к содержанию

pirat

Сталкеры
  • Публикаций

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент pirat

  1. $sdk_root_raw$ указывает путь до rawdata
  2. Для ТЧ остались только финальная геометрия левелов, из самих сцен только АТП. От ЧН и ЗП сорцы МП карт все есть
  3. ну как я и говорил, кривой бамп. у тебя bump с bump# разных размеров
  4. ну скинь свой бамп, посмотрю его
  5. вероятно опять бамп кривой или путь с пробелами (проблема исключительно нового релиза, пока хз как править)
  6. Обновление Завезли возможность запаковывать и распаковывать кучу бампов сразу (до 25 штук за раз); Drag&Drop также поддерживает множественную обработку; Завезли регулярное выражение для укорочения имен файлов (обрезается полный путь). Ссылка на скачивание: https://github.com/PiratBuildov/BumpX_GUI/releases/latest
  7. с 17 патча лежит мой фикс артефакта куб, правда флаер не удосужился к нему текстур доложить, которые я заюзал Дополнено 3 минуты спустя К тому моменту был организован соп, потому что флаер отказался дальше работать с Хрустом. Кто, что и кому добровольно и сознательно отдавал непонятно
  8. под конец которых флаер начал тырить правки из сопа, без упоминаний оного. интересно получается
  9. @Drombeys есть в ихрее аналог ключа -build? как-то слышал что был такой ключ, что пишет в лог что вообще юзается из геймдаты в билде.
  10. Поискать сорцы карт сталкера и импортировать террейн локации в какой-нить 3д редактор.
  11. Берешь модели террейнов и с них запекаешь карту высот. В столкире террейны не из высот делались
  12. !20lvl или как-то так, вообще имя юзаемого спавна юзается в сейве при начале игры, можно посмотреть в сохранках его нзавание
  13. Надо было мне в тему написать или в личку. Этого объекта в ЗП равдате нет, а я наверное забыл его доложить в архив Дополнено 1 минуту спустя Нет, все-таки не забыл. Проверь архив ещё раз и докинь объект себе в равдату
  14. Обновил ссылку, текстура теперь лежит.
  15. скидывай объект свой и текстуры с бампом к нему, посмотрим
  16. качаем адаптацию под 2219 и наслаждаемся:
  17. прицеливание в 16:9 на некоторых пушках все такое же кривое местами
  18. а тулзой бардака в формат сдк не декомпильнуть весь уровень?
  19. ставить их как физический объект в режиме spawn element Дополнено 1 минуту спустя здание должно быть в дефолт секторе, а не отдельным