-
Публикаций
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент pirat
-
с 17 патча лежит мой фикс артефакта куб, правда флаер не удосужился к нему текстур доложить, которые я заюзал Дополнено 3 минуты спустя К тому моменту был организован соп, потому что флаер отказался дальше работать с Хрустом. Кто, что и кому добровольно и сознательно отдавал непонятно
-
под конец которых флаер начал тырить правки из сопа, без упоминаний оного. интересно получается
-
ясно, спасибо
- 269 ответов
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
@Drombeys есть в ихрее аналог ключа -build? как-то слышал что был такой ключ, что пишет в лог что вообще юзается из геймдаты в билде.
- 269 ответов
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Поискать сорцы карт сталкера и импортировать террейн локации в какой-нить 3д редактор.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Берешь модели террейнов и с них запекаешь карту высот. В столкире террейны не из высот делались
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Надо было мне в тему написать или в личку. Этого объекта в ЗП равдате нет, а я наверное забыл его доложить в архив Дополнено 1 минуту спустя Нет, все-таки не забыл. Проверь архив ещё раз и докинь объект себе в равдату
-
Обновил ссылку, текстура теперь лежит.
-
качаем адаптацию под 2219 и наслаждаемся:
- 3 ответа
-
- 1
-
-
прицеливание в 16:9 на некоторых пушках все такое же кривое местами
-
1. В режиме Sector первым делом жмешь ПКМ по вьюпорту и в контекстном меню жми Unhide All; 2. Затем выбираешь нужный сектор, сектор твоего помещения; 3. Жмешь "А" английской раскладки и справа жмешь на "+M"; 4. После этого начинаешь тыкать по своим пропам, которые в этом помещении (предварительно убрав с них тот сектор, что ты поставил)
-
Snøwy Сюжетная ветка в Рыжем Лесу чутка ломается, если сначала помочь сталкерам захватить шахту и пойти после этого к Леснику. Просто не появляется сюжетный квест, надо все равно пилить к телепорту у танка
-
Snøwy При переходе на болота начался выброс, по его окончании игра засофтлочилась, проигрался эффектор, как в туториале, управление отнялось. Плюс пара мелких недочетов: 1. несоответствие текстов квестов на агропроме 2. нумерация ответов закончилась
-
Можешь пожалуйста в личку кинуть свои изменения? Нам в анкат пригодится)
-
Snøwy Погоду сам делал или где-то взял? И правились ли шейдеры?
-
сцена сохранена в старой версии СДК (build 18xx), в котором была фича включать показ названий энтити.
-
а куда проще то? я уж не говорю об использовании СДК для паковки бампов, а это истинно верный путь