Перейти к содержанию

pirat

Сталкеры
  • Публикаций

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент pirat

  1. По просьбам трудящихся завез фичу выходного пути для файлов, а также всякие косметические исправления. Бонусом появилась проверка на васянские _bump#. Ожидайте релиз обновы в ближайшее время.
  2. возможно в будущем сделаю такую опцию
  3. такое даже с локациями стандартного размера делать приходится в оригинальных сдк
  4. это карты коррекции ошибок DXT (BC) сжатия для normal map, рассчитываются программой. точно не скажу - надо смотреть исходники самого bumpx
  5. сектора есть, а порталов нет. переходим в порталы и жмем "Compute All Portals"
  6. Повторюсь ещё раз - исходников у Флаера никогда не было, а так да, свободно работаем с локациями
  7. Исходников локаций для OLR никогда не существовало, в том виде в котором принято их считать за исходник. В SOP все локации были восстановлены до состояния исходника.
  8. Исходная геометрия вся в .object [Other] Редактор - Всё для модинга [Сталкер] [rutracker-4008371].torrent
  9. Никакой агрессии) У меня встречный вопрос: а есть логическое обоснование наличию одинаковой школы ещё на 2 локациях или одинаковым деревням абсолютно повсеместно в игровом мире? Вы куда-то не туда пытаетесь приплести ЛОГИКУ Дополнено 5 минуты спустя Капризы только у вас последние пару сообщений в чате. Тем временем маэстро блокнота вырезал в васянке флаера все, что не осилил исправить. Пруфов у фуррера конечно не будет)
  10. Экспертное мнение по поводу того, что является "откровенной ошибкой" или "недоработкой" к сожалению, не учитывается.
  11. Здание школы останется как было, значительных изменений по Бару, кроме террейна, не будет
  12. $sdk_root_raw$ указывает путь до rawdata
  13. Для ТЧ остались только финальная геометрия левелов, из самих сцен только АТП. От ЧН и ЗП сорцы МП карт все есть
  14. ну как я и говорил, кривой бамп. у тебя bump с bump# разных размеров
  15. ну скинь свой бамп, посмотрю его
  16. вероятно опять бамп кривой или путь с пробелами (проблема исключительно нового релиза, пока хз как править)
  17. Обновление Завезли возможность запаковывать и распаковывать кучу бампов сразу (до 25 штук за раз); Drag&Drop также поддерживает множественную обработку; Завезли регулярное выражение для укорочения имен файлов (обрезается полный путь). Ссылка на скачивание: https://github.com/PiratBuildov/BumpX_GUI/releases/latest

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования