Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    1 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент denis2000

  1. Ее у них нет, симуляционные сквады монолита гибнут от выброса. Для, того чтобы симуляцилнные сквады монолита бежали в укрытие в скрипте sim_board.script нужно добавить модель поведения для этой группировки в таблицу simulation_activities. На смартах-же это делается через логику. Это делается через логику, что настроите в ней, так и будут действовать. Для того, чтобы монолит рассказывал истории нужно, чтобы НПС сидели в анимпоинтах, в рестрикторе camp. А вот на гитаре они не играют, ее у них нет, как и фраз для нее (точнее не настроены в script_sound_music_and_stories.ltx).
  2. Flanceton Добавьте на локацию объект GLOW, он обязателен.
  3. baraholschik Чтобы понять, как этот файл работает, изучайте скрипт конфигом которого он является: simulation_objects.script И да, в оригинале ЗП за спавн он не отвечает, он отвечает за правила симуляции и всех приведенных вами балалаек там нет. СоМ не является профильным для данной темы.
  4. Flanceton Значит вероятнее всего объект 'scenes\strange_plavni\terrain_strange_plavni_water' битый и на самом деле содержит шейп с таким шейдером, но он не отображается в редакторе. Загружается он в SDK нормально? Нужно попробовать его открыть в 3D редакторе и исправить.
  5. Где? В логе он, а у вас на скринах настроек другой шейдер.
  6. Flanceton И такая настройка у всех поверхностей указанного в логе объекта?
  7. Flanceton Не лога, вы его текстом привели. Настроек объекта.
  8. Flanceton Скрин приведите. А то обсуждение без фактов.
  9. Flanceton Ну, так для воды не def должен быть, о чем вас SDK и предупреждает.
  10. А ты уже убедился, что проблема именно в пасике?
  11. Modera 1. Износ, загрязнение, отказ концевых датчиков лотка. 2. Износ, старение, обрыв резинового пассика привода лотка. 3. Выход из строя (частичный) двигателя привода лотка. 4. Выход из строя драйвера двигателя привода лотка. 5. Плохая смазка, повреждение, износ пластиковых деталей привода лотка.
  12. thegodofmyopia Сомневаюсь, что там будет бурная реакция с учетом того факта, что локализованных модов не так много, а чисто англоязычных и того меньше.
  13. Flanceton Очистите snap list от объектов.
  14. Flanceton Включите привязку в верхнем меню.
  15. PSI Удачи! Со следующим проектом повезет, главное работать и совершенствоваться дальше.
  16. Фигня! И не с такими мутантами справлялись...
  17. Первый - пошел! Второй - пошел!. С каждой болванкой отодвигается информационный апокалипсис на отдельно взятом ПК.
  18. sosiska23 Чудес не бывает. Значит у вас остался объект типа camp_zone (или еще какой то с указанным в спавн секции биндером bind_camp.script) попытка считать у которого его конфигурацию заканчивается фейлом.
  19. Сталкер Серый Как таковой эмбиент отключить нельзя. Есть два канала: фоновая музыка и звуки игры, их уровень громкости можно регулировать отдельно командами консоли.
  20. sosiska23 Проверяйте корректность назначения логики вашим НПС.