Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Сталкер'.
Найдено: 8 748 результатов
-
Hardtmuth я чуток нагрубил в теме. Но так. Не серьезно. Надеюсь что простительно. Благодарю за толерантность. Хотел лишь по фанатски защитить Сталкер 2. Спасибо! Дополнено 5 минуты спустя Bowsette прошу прощения за свою грубость. Искренне!
-
Всем доброго времени суток. Может кто подскажет, как пофиксить баг с худом в сталкер аномали кастом. Плохо отображается инвентарь, и многое оружие просто не отображается.(К сожалению, фото прикрепить нет возможности) Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 14 минуты спустя brzegа можешь подсказать, как именно решил проблемму. У меня похожая проблемма, к тому же, худ инвентаря плохо отображается
- 3 283 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Баланс. Если с ним кординально поработать - игра будет бомба ракета. Понравилась детализированность, разбросанный хлам который физичен и можно его использовать например добраться до какой то сложной точки. Озвучка гуд- за "нехай щастить" взагалi окреме дякую ) Диалоги - ура наконец то не натянутые а вполне такие себе реалистичные хотя и ГГ с перебором хамоват - в жизни бы уже по морде катком не раз проехались. Но вот баланс на старте... Пока что я дошел до того что с Кордона надо свалить из за черных. Дальше критика - даже с патчем это симулятор хождения пациента в глубокой деменции. Беда не в том что надо много ходить - беда в том что надо долго ходить. По большей части семенить шажочками больлного Альцгеймером. Не - серьезно, здоровый мужик пробегает 100 метров не самым быстрым бегом и потом вынужден километр идти не быстрее похоронной процессии. Мне кажется баланс нужно искать не тут - это не сложность - это просто мучения из за которых хочется снести игру. Акумуляторы в пда при не самом активном использовании дохнут по 2 раза на день - но усли это уже акумуляторы - блин дайте способ их заряжать?? например покупка динамомашнинки для этого или платная услуга зарядки - только ж не по цене пистолета блин )) и снова по поводу симулятора хждений по мукам - да - я не за каждый куст заглядываю но играю аутентично - осматриваю все подозрительные мне места в поисках чего то что хоть как то поспособстует ремиссии альцгеймера ГГ - но нифига. Несчастный сталкер вероятно перед попаданием на зону всю жизнь топтал единственный стул в офисе и вдруг в момент уже массы хронических болячек и высокго джавления попал в зону отчуждения и оказалося сталкером... Моменты с анимацией доставания болта из кармана - можно успеть мультик какой то на ютюбе глянуть ) ну реально я простой взрослый чувак - сделаю это быстрее ) почему то ряд оружия достается так же с нарочно замедленной анимацией. а ряд нет - быстро и почти моментально готовео к бою. я не про разницу между гранатометом и автоматом - я про разницу между дробовиком и автоматом например - та не должно быть учитывая что мы играем за опытного гг. не примите закртику - бета и все такое - разумеется это просто чуток эмоций от игры - в целом насыщенность деталями, картинка, локации - все нравится. Исрпавьте баланс чтобы играть было ощутимее. Пусть эта сложность будет в экномике, в сложности нахождения артефактов (нен понятно с какого перепуга стоящих очень дешево) Спаибо авторам за труды - играю дальше ))
-
Привет! У меня появилась проблема. Я залутал спецтелепорт из тайника Харона , я встаю под генераторы использую этот спецтелепорт, и у меня зависает сталкер намертво, помогите пожалуйста решить эту проблему.
-
Я уже не раз писал о воровстве на этом форуме, напишу ещё раз. Как раз воровство к реализму не имеет никакого отношения в игре "Сталкер". Как известно из истории, в коллективах, которые находятся в экстремальных ситуациях вроде войны, среди геологов, золотоискателей и так далее воровства не бывает ВООБЩЕ. Потому что, во-первых, воровство в такой ситуации приравнивается к убийству. Скажем, украл у человека оружие и его загрызли волки или убили бандиты. Поэтому и наказание за него всегда было одно-смерть. В США на Диком Западе их просто вешали по суду Линча. А во-вторых, в таких коллективах всё на виду, все друг друга знают, ворованные вещи спрятать негде и вора вычислят сразу со всеми вытекающими для него последствиями. А в Зоне как раз и присутствуют все эти факторы, поэтому воровства в ней нет и быть не может. И тот, кто считает воровство признаком реализма, скорее всего, просто сам любитель этого дела.
- 1 001 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Bowsette Написать от слова лишь бы. Сравнивать сталкер с инзо, это всё равно, что сравнивать квадратное со сладким.
-
Май 2023 г. Захар Бочаров стучится в ЛС к одному ноунейм билдоману и просить начать шумиху в Ru-нете ему отвечают - ок Бро, сделаем он спрашивает - что для этого надо ЕМУ ГОВОРЯТ - СЛЕЙ билд сталкер 2 И ВСЕ ДАННЫЕ О СОТРУДНИКАХ ... И вот теперь мы в 3-х месяцах до релиза открытого бэтатеста Сталкер 2, радуемся резвимся Захарка спасибо за Билд Дополнено 28 минуты спустя Напоминаю: Дополнено 28 минуты спустя Дополнено 33 минуты спустя Дополнено 43 минуты спустя
-
Опрос Друзья, скажите стоит-ли возвращать в сборку навыки. Мне важно узнать ваше мнение, какой в перспективе вы видите Эхо Аномалии в следующей версии 1.5?. Сразу скажу, что давайте без тарковщины, ведь сталкер не совсем про это для этого есть другие сборки по типу EFP,GAMMA,Redux 1.1. -Также рассматривается возможность сделать второй профиль с HD моделями сталкеров как в Redux, что об этом думаете? Я также пересмотрю все бесполезные и мешающие глазу аддоны в сборке! Дополнено 12 минуты спустя Анонс Сегодня перезаливаю ссылки, изменений немного, но это всё ради уменьшения веса сборки - вместо 60+ как сейчас, будет 56 гб. Я убрал из сборки не нужные аддоны от которых толку было мало, со спавном ниче не делал, навыки пока не добавлял, если что в дополнения залью отдельно к 1.5. что нужно будет. С иконками проблема вроде решилась, был пересмотрен худ теперь полоска хп по середине, слева статусы действия препаратов - справа внизу миникарта. Поиграл час-два, вылетов не было. Оставил два сезонных пака растительности осень и мертвая осень. Некоторые аддоны убрал в неиспользуемые, мало-ли пригодятся. В настройках МСМ ничего не менял, в настройках игры всё тоже самое. Нашёл интересный аддон который ванильные пушки заменяет на басовские, но с ним тоже там есть перечень проблем и к сожалению сократить число пушек не удалось. Обновил пак рук, дополнительные анимации FDDA и другие не значительные изменения. Число аддонов на данный момент по умолчанию 266 - что несомненно, считаю плюсом. Меньше аддонов, больше производительность и загрузка в игру.
-
Была инфа как создавался Сталкер, в коллекционном издании тч.
-
It's impossible. У меня нет ВК Дополнено 4 минуты спустя Это самый хороший мод на Сталкер.
- 1 001 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Очередная пиар компания пысов..)))) А оно надо искать то??? Искать нарезку из старых кадров про то как создавался Сталкер..))))
-
± Геймплей. Вся суть мода - стрельба по болванчикам на небольших аренах. Баланс сомнительный, экономики нет. При этом перестреливаться бывает интересно, а порой скучно (зависит от арены). Видно, что автор пытался на разных аренах создать различные игровые ситуации (как на арене с рабочими и нерабочими БТРами) и это похвально. Правда люди-противники как-то слишком часто используют гранаты (не знаю, задумано так было или это баг сломанного ИИ). Мод небольшой, поэтому надоесть он не успевает. Сюжет. Он здесь для галочки и стёба. Оценивать особо нечего. ± Графика. Интерфейс нормальный. Оружейный пак неплохой, но есть и получше. Новые модели, некоторые из которых автор делал самостоятельно, получились хорошими. Текстуры и освещение не изменены. Порадовала работа автора над окружением и персонализации каждой арены, что подчёркивало индивидуальность противников на этих аренах. - Атмосфера. Зоны и Сталкер, как таковых, здесь нет. Просто сторонняя история про иной мир (где весь этот сюрреализм происходит). Всё это подано несерьёзно и с кучей отсылок. На это всё даже не особо обращаешь внимание, потому что в моде надо просто стрелять и бежать. Всё. + Оптимизация. Вылетов и багов не встретилось. Лагов и фризов не было. Всё работает стабильно, загрузка локации быстрая. + Звук. Звуковой дизайн неплохой. Разные звуки из разных игр добавлены, реплики, крики и прочее. Нормально это всё вписано в общий стиль мода. Музыки разной добавлено, чтобы не так скучно было (причём музыка разнообразная, поэтому половина из неё мне не понравилась, особенно это касается музыки на базах людей в самом начале мода). А вот музыка на аренах была гораздо лучше (там и музыка из Doom Eternal, из Atomic Heart и из других игр). Короткий мод для пострелушек на аренах. Ничего лишнего. За все референсы на Тарков отдельный respect. Геймплей: 5/10 Сюжет: – Графика: 6/10 Атмосфера: 3/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 7/10 6.2/10
-
Не, ну вы красавчики. Нормально нельзя писать в заголовке? Че за прикол по типу "сталкер на ае закрывается"? Вообще непонятно про какой сталкер, или мод, или ещё че, я уж думал, че за кликбейт про закрытие второго, а тут какой то мод на тч
-
Как и написано, готов билд Сталкера Тень Чернобыля (На Анриал Ендж), первой части. В билд играл, все там нормально в принципе. Панда дорабатывал, фиксил баги. ЧН я не видел даже скриншотов билдов. ЗП скидывали скриншоты из разработки билдов, может даже видео, но самого билда не было. Уже много раз обсуждалось, то что высокие требования к железу для работы билда. В целом проект хороший, ведь при полной реализации дает возможность модить на Анриале Сталкер. Лично я бы хотел доделанный СДК (Х-рей) от Панды, а не Анриал. Но в принципе его доделали уже, а у кого то даже рабочий реал-тайм рендер, без необходимости каждый раз компилить проект на драфте. В целом желаю Ред-панде удачи в реализации его следующих проектов и ничего страшного если он забросит Сталкер (от GSC) навсегда. GSC сами должны (прямо реальная обязанность) развивать как моддинг платформу так и саму игру.
-
Я всегда моды на сталкер запускаю от админа
-
Главный герой - это сталкер по произвищу Шторм, он работает на ученых в Зоне. Их бункер находится в местности под названием "Окрестности Цементного завода" Задача Шторма - исследовать аномалии, собирать артефакты и защищать ученых от опасностей, которые подстерегают их в этой местности. Однажды, во время очередных замеров, ученые обнаруживают пси-поле, которое не похоже даже на то, что было на Янтаре(билдовском). Оно меняет свою интенсивность каждый час и может представлять большую опасность для карьеры ученых и для здоровья сталкеров . Шторм получает задание исследовать эту аномалию и найти способ ее уничтожить. Во время своего путешествия по Зоне он сталкивается с различными опасностями - в основном с зомбированными, мутантами, наемниками которые ищут на территории завода некую документацию. По мере того, как он исследует это пси-поле, он понимает, что это не просто случайное явление, а результат эксперимента человека, который хочет использовать его в своих целях и этот человек скорее всего жив и находится в Зоне. Шторм вместе с учеными решает провести расследование и выяснить где находится источник этого пси-излучения, отключить его и найти человека который все это затеял и сдать его властям. Оказывается под заводом располагается сеть подземных коммуникации и там находится рукотворная установка которую недавно кто-то обратно включил, ведь долгое время она была выключена. Шторм решает все таки выяснить кто за этим стоит, и это к сожалению оказывается правительственным экспериментом, и с этим ничего не поделаешь. Шторм почти успешно отключил эту чудо-установку. Шторм возвращается к ученым и отчитывается перед учеными что он наконец отключил эту установку, Шторм становится полноценным научным сотрудником и получает пропуск в Зону, сталкерская жизнь продолжается, но это еще не конец. Спустя некоторое время с ним связывается некий Тиран и вызывает его к себе в штаб находящийся в городе Светлый луч, который находится неподалеку от Цементного завода. Шторм добирается до Светлого Луча и приходит к штабу Тирана это оказывается база наемников которые являются бывшими свободовцами которые сбежали от группы Хрома, лидера Свободы. Тиран уговаривает Шторма помочь им в поисках секретных документов на территорий Цементного завода. Шторм не охотно соглашается, ведь это противоречит научному кодексу его научно-исследовательской группы. Шторм отправляется обратно на ЦЗ и и расспрашивает у всех про документы которые находится на заводе. Шторм узнает от своего товарища профессора Белкина, лидера научной группы, что на заводе предположительно есть какая-то документация которая и может быть той о который имеет ввиду Шторм. Шторм отправляется на завод и приступает к поискам, но вдруг он сталкивается с другим синдикатом наемников который тоже ищет документы на территории завода. Встреча заканчивается перестрелкой с группой состоящей из 5 человек. Шторм побеждает. Шторм наконец находит документы и относит их Тирану и получает долю от гонорара за документы в размере 50 тысяч рублей. Модификация заканчивается тем что он решает на время завязать со сталкерством и уходит с Зоны. Действия сюжета происходят во литературной вселенной сталкера и немного билдовской. Поэтому здесь релизный Янтарь называется "Цементный завод".
-
https://disk.yandex.com/d/gDd1akOtkk0IZg Попробуй эти текстуры, может понравиться вид. ятоже спрашивал об этом в дискорд канале ТТ2, мне один сталкер прислал эти текстуры, вид отчасти поправился. Удачи, сталкер в похождениях по
-
У модмейкеров огромные есть просторы для фантазии. Ибо сталкер многогранен, есть конечно рамки ограничения, но их тяжело нарушить. Я заметил такую тенденцию, что все модмейкеры забывают про ноосферу...Начитавшись про это явление можно узнать много чего интересного https://ru.wikipedia.org/wiki/Ноосфера А самое страшное то, что это не выдумка Разработчиков, или мододелов, а научно доказанное явление.Что такое Ноосфера - это мыслящая оболочка формирующая человеческим сознанием. Проанализировав понятие слова ноосферы можно понять её многогранность.
-
кто бы что не говорил мод отличный и стабильный по больше части! я такой стабильности в модах мало вижу . в солянке боле менее и в оригинале только) жаль оригинал не сделан в таком сетинге как тру сталкер или солянка! было интересно сидеть почитывать энциклопедию или любоваться интерфейсом! натяните трусталкера на народную соль со всеми допами и будет аншлаг просто) только без изменений наполнения мода и без перерисовки каждой блохи единственные минусы для меня это получение по лицу каждые 5 минут и катсцены в некоторых местах не нужны. лут пропадает после них или длятся ооочень долго, ну и ветки за разных персонажей убили сюжетку! лучше 1 полноценную за одного персонажа, чем несколько куцых за нескольких
-
Здравствуйте, скажите, как убираются чёрные поля - пятна - затемнения на краях локации когда смотришь вдаль я заметил что затемнение отступает почти до конца на высших шадоу мапах и максимальной резолюции и пресетах высоких. Но не до конца. Очевидно есть какие то настройки в юзер лтх или где нить ешё, о которых я не знаю. Вот они видны на скринах, у горизонта: Дополнено 2 минуты спустя Да, это при том что в настройках уже выставлены "отображение лод текстур" на максимум ползунок вправо.
-
Всем привет Я colinko,я создаю сборку на Anomaly под названием Сталкер Anomaly Exzo,сейчас данная сборка в разработке. Коротко про сборку 1. 190+ аддонов 2.небольшие граф паки, тоесть по графике отстает от например Gamma,Extennded. 3.+- 50 гб весит сборка.
-
Здравствуй, Парацетамол. Хотел вечерком подзалипнуть в твой модец, но вот незадача, при запуске xrEngine.exe через секунд 5 сразу же вылетает с открытым логом на рабочем столе. Не знаю что и делать, а поиграть хотелось бы. Много вылетов в модах было за все время игры в сталкер, но этот какой-то странный. xray_acer_27-05-24_20-11-58.log