Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 5 039 результатов

  1. I can distinguish the difference in the dialect to those trailers. Just like I can hear the difference in dialect from Macedonia to Bulgaria and Serbia. I sadly have no choice but to accept their voice acting, but I still strongly disagree with GSC not recognizing and respecting where their Stalker 2 originated from. For GSC failing to remember where the games root lies and not pay homage to its original trilogy is a slap in the face to its native language. Let us all not forget that the Stalker series was loosely based off of Boris Strugatskys Roadside Picnic Russian novel, that also influenced Andrei Tarkovsky Russian film Stalker. Which not for his novel, GSC would not be profiting off their new Xbox Stalker. Even here in the US when I mention the Stalker series to gamers, their response would be "oh, that Russian game". Not the most popular game here, but many do know where it originated. I did some research and found many other games that have multiple languages. Games like Star Wars Old Republic, Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City, Bioshock Infinite.....All have at least 3-4 different audio languages. They obviously care to reach a broader audience. Sadly, GSC do not obviously care. Just like they did not care who inspired their game and how the success of the Trilogy got them to were they can cash in on their sequel. They even went as far as to shove in the faces to all their viewers on their trailers by simply showing "Made In Ukraine". That is almost like saying "Not Made In Russia, Idiots". Why won't they say "Sequel from the Russian Trilogy, Stalker"? I enjoy Anime, but i'll be damned to watch them in English....FUCK NO! Its a sad state of affairs we live in. Tomorrow i'll be watching Dreamhack Summer 2024 in Jönköping, Sweden streaming. They will be showing a Street Fighter 6 tournament event of offline players. Players from around the globe will participate to compete. China, Japan, Taiwan, Dominican Republic, Canada, Norway, Saudi.....No prejudice here. August will be Esports World Cup at Riyadh, Saudi and everyone will be there. No hate or prejudice. All the gamers representing all countries will compete and respect each other during the competition. GSC promoting their game with a "Made In Ukraine" on every trailer is tacky in my opinion. Who cares! Very unprofessional of them while other games push and promote competitive world gaming and to unite fans and to gain online viewers. While others are wiling to add more audio Languages. The only way for them to absolve this is to show to the world that they understand who influenced their game and where it originated from and share with us, respectfully, the original Russian language. Only then will they clear this bad stigma they choose to carry. Again, there should be no reason to exclude your countries language. Now my question, why won't the game be sold in Russia? Is it Russia denying them or them to you? I don't know about this. *edit* Understand these folks. They are steeling this franchise and are profiting from its success. They are stripping it from its origins and insulting the world of gaming with it. They should not even call this Stalker if they can't acknowledge its origins. The success of its reputation is from its fans and the modding community. Its you people here (and ModDb) that kept it alive and going......And we all love it, from where it came from.
  2. Привет, ScR1pt! Я гражданин Германии. Я перевел "Падший Бог" на немецкий, и на ComputerBase.de опубликовано. Я был бы очень признателен, если бы вы взглянули на это! -Я также немного доработал мод (для немецких фанатов Stalker). Ссылка на "Падший Бог" на ComputerBase.de: https://www.computerbase.de/forum/threads/fallen-god-mit-deutscher-uebersetzung.2197758/
  3. Expression : 0 Function : CUIXmlInit::InitFont File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 703 Description : unknown font Arguments : graffi ti22 чистая тч 1.0006 при попытке начать новую игру при загрузке клиент: создание через мои руки много логов прошло и все смог исправить сам, но такой вижу впервые
  4. I thought I read elsewhere that there will be full Russian voice acting for this but would have to be downloaded later? I'm not sure if this is true. I am so used to the Russian language in the Stalker series and have been greatly accustomed to it. Any other voice acting would feel out of place.....i'm native Macedonian by the way. I am very upset that they are making this difficult to be released in the games original language. There is absolutely no reason to exclude the games native language based on politics or conflict. This should have no bearing on a video game. Capcom/Japan could have excluded 'Zangief', in Street Fighter 6 as one of their roster characters but would of course keep him in as well as the Russian stage. I have total respect for them keeping it in.
  5. Akolyte

    True Stalker

    Отбой, разобрался только что, нашел что в диспетчере задач висит процесс True Stalker, хотя игра закрыта была. Ну завершил его и все получилось)
  6. Из-за чего происходит эта ошибка? Expression : assertion failed Function : CUILine::GetLength_inclusiveWord_1 File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UILine.cpp Line : 410 Description : pos.word_1.exist()
  7. А вот фиг вам. Ахаха. Попались?
  8. Мнение IGN и Gamespot о вчерашнем показе С2 https://dtf.ru/stalker/2736269-detalizaciya-vpechatlyaet-slozhnost-vysokaya-bagi-est-zhurnalisty-o-demoversii-stalker-2
  9. Depay

    True Stalker

    Вот он! Настоящий сталкер, говорили они! Но что же это такое на самом деле... Данный проект я прошел уже в первую неделю после выхода, без единого патча и могу сказать, что True Stalker - Хороший мод. Назвать его лучшим в истории и тому подобное - язык не повернется, именно таковым его окрестили еще задолго до релиза, но я конечно же с этим не могу согласиться! Сюжет. Он достаточно хороший и может на какое-то время погрузить игрока по уши в проект. Но будем честны, можно было сделать и лучше. Где-то сюжет выглядит уж очень странным, особенно постоянные удары по голове. В целом в этом аспекте мод не шедевр, но и ни плохим его тоже не назовешь. Поэтому 6.5/10 за сюжет. Геймплей. Здесь у мода всё очень не однозначно. В целом квесты достаточно интересные, но не без душных моментов никуда! Особенно беготня по локациям, это ужасно( 7/10 за геймплей. Прочее. Озвучка персонажей, переработка локаций, игра за двух ГГ по разным сюжетным линиям, а особенно очень качественный интерфейс - Дает очень даже большой плюс к проекту! Мой вердикт - Оценка 7/10! Мод однозначно рекомендую, он оставил у меня хорошое послевкусие!
  10. _V_O_IN_ Только текст, который не влияет на движок или файл сценария. Кроме того, действительно, как вы сказали, патч решает проблему, и большое спасибо, что вы заплатили! Это, безусловно, лучшая сумка для оружия в истории STALKER!
  11. Global Stalker Weather Rework на Чистое Небо Какое-то сумасшедшее количество водки и еды достается из трупов. Вроде и есть смысл, а вроде и слишком много выходит при сборе с каждого Как это изменить, даже если вручную? Я перенес со стандарта death_generic death_items_by_communities death_items_by_levels death_items_count Но по-прежнему куча жратвы падает. Как исправить это?
  12. Hude

    True Stalker

    Модификация "True Stalker" заслуживает высокой оценки благодаря своему отличному исполнению. Новый сеттинг, красивая графика и новая история добавляют игре свежести и интереса. Проработанный геймплей делает процесс игры увлекательным и захватывающим. Такие элементы как атмосфера, механики и мир игры в целом, создают уникальное впечатление и заставляют игрока погружаться в игровой мир. В целом, игра "True Stalker" достойна внимания благодаря своему отличному исполнению, интересному сеттингу, красивой графике, новой истории и проработанному геймплею. Однако следует быть осторожным относительно ожиданий от продолговатой поддержки и проявлению некоторых недочетов в игре.
  13. Я сделал мод для спавн-меню. Добавил переходы во все локации какие были у проводников, и добавил некоторые недостающие, например на Затон. Все файлы на гитхабе. Скачать можно https://disk.yandex.ru/d/m061_4YmKzQ9yg или с гитхаба https://github.com/thinkawitch/stalker-new-arsenal-7-spawner
  14. Появились подробности демоверсии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Summer Game Fest Нидерландский портал Tweakers (https://tweakers.net/reviews/12184/2/stalker-2-heart-of-chornobyl-sfeervol-maar-ook-een-beetje-ouderwets-moeizame-demo-en-wisselende-kwaliteit.html) рассказал про демоверсию, в которую они сыграли на выставке: Мы смогли поиграть в примерно первые пол часа игры. Эти полчаса начинаются с того, получает от Германа сканер для исследования аномалий в этом районе. Однако, по дороге ему нужно найти другого ученого, друга Германа, чтобы тот выдал ему другой сканер, он указывает на аномалии, издавая звуковой сигнал. По прибытию к базе, мы выясняем, что на нее напали. Скиф всё же находит сканер и продолжает свое путешествие. Графика: В S.T.A.L.K.E.R. 2 довольно хорошая картинка. Аномалии, и другие источники света, обеспечивают отличное освещение, и мне также понравилась детализация лиц персонажей. Это не тот высокий уровень, который мы видели, например, в Senua's Saga: Hellblade II, но он достаточно хорош. Однако многие другие компоненты игровой среды, например, выглядят менее убедительно. Скриншоты игры, которые я видел сейчас при дневном свете, выглядят гораздо более убедительными. Так что может случиться, что другие части зоны в другое время суток выглядят гораздо лучше, чем то, что я смог сыграть в демоверсии. Помимо этого, авторы статьи рассказали про свой опыт в игре. Так, пока они играли, они успели умереть три раза. Первый - от падения. Автор отметил, что игра в этом плане довольно безжалостна. Второй - от аномалии. Третий - от кровососа. Так же, авторы отметили хорошую свободу действий в игре. Инвентарь в игре авторы сравнили с Resident Evil, а атмосфера зоны всё так же "остается пугающей", даже спустя 15 лет после выхода последней игры серии. Вывод: Меня удивит, если конечный продукт, который будет выпущен в сентябре, поразит меня на аудиовизуальном уровне, но исходя из атмосферы, которая приходит во время «преследования» в Зоне, привлекательность большой открытой территории и сценарий, основанный на том, что может иметь несколько направлений, я жду его больше, чем вы могли бы ожидать.
  15. 1. Пока не анонсировали новое Метро и мы о ней ничего не знаем, о чём бы ты хотел чтобы был сюжет? Продолжение Исхода или новая история с новым ГГ в той же вселенной? Расстроишься, если действие перенесут в США от лица Сэма? Хотя это маловероятно. И будет ли перепрохождение прошлых частей? 2. Как думаешь, если бы не эта ситуация с RU-коммьюнити и пыс, True stalker мог бы стать аддоном к трилогии и продаваться в стиме? Как с LA хотели в своё время. Просто наткнулся на один чат где обсуждали, что ты якобы так и хотел сделать до 2022 г))
  16. В общем это писец какой-то. Сначала при выбросе мне начало кидать вот такую дичь: Ну я погуглил, и в этой же теме автор уже давал фикс на данную проблему (почему фикс не всунут в сборку мне не ведомо, ну или хотя бы в шапке закрепил бы). Ну то неважно, есть да и есть. И на том спасибо. Потом точно такая же ошибка но уже на ПСИ-ШТОРМ. И фикса разумеется нет. Ну думаю х** с вами. Отключаю любые последствия на людей от аномалий - не работает, вылет. Отключаю в настройках игры последствия от ПСИ-ШТОРМа - работает, вылетов нет. Играю дальше. Играю, играю. Помираю, гружусь на ласт сейв и... худ показывает 0 хп, руки ноги торс убиты, инвентарь не открывается и ваще шляпа полная. Ну думаю сейв запорол, гружусь на 1 раньше - та же хе***. Думаю неужели худ слетел. Запускаю новую игру - все работает. Продолжаю грузить сейвы... и...рабочим оказался как раз таки сейв перед ПСИ-ШТОРМом. Проверил еще раз (еще раз переждал ПСИ-ШТОРМ), та же шляпа. Ну че делать. ОТКЛЮЧИЛ ПСИ-ШТОРМ и все работает. Но часа полтора просто в никуда. А ведь я всего наиграл часа 3, остальные 5 я еб**** с вылетами, ошибками и прочей фигней. Жесть короче. В True Stalker играл - 0 вылетов, приятный худ и иконки. Здесь же уже вылетов 20 точно было, худ и иконки из тени чернобыля (отвратные пздц), и то то не работает, то то выключи, то то настрой... Я так чувствую еще немного и пердачок мой улетит на марс.
  17. Уважаемые, а как установить возвращение в зону, не вкуриваю, там даже папки геймдата нет, кроме геймдаты на эмбиенты и дин. худ, и файлов запуска тоже нет (вот таких - Stalker-COP_01coreCPU). В гайде на установку всё совсем по другому, все файлы на месте, а тут нифига. Я просто не особо понимаю, че делать, подскажите плиз.
  18. Тут смотри https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_ukrainskaya_lokalizatsiya_gog-1250599 https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/vse_mody_na_s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/ukrainian_voices_1_4_2/51-1-0-2686
  19. не, там все по чесноку сосалкер 2 таки заехал с очередным билдом на выставку что-то таки покажут (будет ли это заглушка под выставку или нормально стрельнут перед релизом пока непонятно) Дополнено 1 минуту спустя 3:07 - Stalker 2 опять отложат?
  20. Всем хай! Подскажите что делать с вылетом? Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'act\furiaj\àñt13rs_gear'
  21. Господа, доброго времени суток. При обыске монолитовцев в экзоскелетах "носорог" вылетает с ошибкой. По форуму искал, был один чел с такой же проблемой, но он остался без ответа... Я так понимаю у них в инвентаре должно что-то спавнится в определённом кол-ве, но по факту спавнится не то количество (патронов например) и из-за этого несоответствия происходит вылет. Кто сталкивался, подскажите как лечить? Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 206 Description : fatal error Arguments : LUA error: ...s/stalker/anomaly\gamedata\scripts\loot_searching.script:134: attempt to compare number with string stack trace:
  22. — Ошибка вида "D3DXCreateTexture" РЕШЕНИЕ: заходим в Anomaly\appdata и в файле user.ltx меняем строку r__no_ram_textures on на r__no_ram_textures off https://vk.com/topic-176949447_47016895?post=82634 Аддоны для Anomaly здесь: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons?sort=dateup-desc Иконки в инвентаре: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/maids-vanilla-hd-icons Новое оружие: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/boomsticks-and-sharpsticks Обязательно читать описание по установке мода! Учиться пользоваться для их установки: Инструкция как пользоваться Mod Organiser 2: https://teletype.in/@herm1t/k3vKhCNjR Актуальная версия: https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases/download/v2.5.0/Mod.Organizer-2.5.0.exe
  23. ПАТЧ 1.5 установлен. Играю. КАК ЗАКОННО (БЕЗ ЧИТОВ) ЗАРАБОТАТЬ МНОГО ДЕНЕГ И ХОРОШЕГО ОРУЖИЯ В TRUE STALKER В 2 главе, не переходя на 3 главу на Тёмную Долину: 1. Сидорович и Бармен 1 раз в 2 сутки дают одинаковые квесты на запчасти от монстров. Периодически выполняю , зарабатываю - регулярный ДОХОД! 2. По состоянию на ПАТЧ 1.5 артефакты ИНОГДА появляются в аномалиях. Лучше всего искать НА свалке в большой аномалии ЗА свалкой техники где бандиты за экскаватором и переход на агропром. У меня там выпали артефакты Золотая рыбка и Душа. (ПРОДАВАТЬ НЕ НАДО ПРИГОДИТСЯ). ВЕЛЕС ЛЕЖИТ ПРОСТО ТАК на земле ЗА БАРАХОЛКОЙ на свалке. 3. Попав впервые на свалку при первой возможности идём сразу на Агропром в дальний правый угол локации за зелёным болотом где переход на ЯНТАРЬ. ТАМ СПАВНЯТСЯ БЕСКОНЕЧНО 6 ЗОМБИ С ОРУЖИЕМ И ХАБАРОМ. С НИХ ВЫПАДАЕТ РЕГУЛЯРНО ПРАВИЛЬНОЕ ОРУЖИЕ: СВД, ВАЛ, АБАКАН, 2 НАТОВСКИЕ под 5.56, И ВСЕ ВИДЫ ДРОБОВИКОВ В СОСТОЯНИИ ДО 80% ИЗНОСА. ХОРОШЕЕ ОРУЖИЕ ОСТАВЛЯЕМ СЕБЕ, НЕНУЖНОЕ - ПРОДАЁМ В ДЕПО ДВУМ ТОРГОВЦАМ: В ДЕПО В ВАГОНЕ ТОРГОВЕЦ дороже всех покупает оружие в состоянии не ниже 70% годности! В ДЕПО НАВЕРХУ второй торговец покупает битое оружие которое не купил нижний тогровец в вагоне. -Таким образом тоже зарабатываем. Кроме оружия с зомби выпадает много другого хабара который складываем в свой сетевой ящик на сохранение. -ЭТУ КОМБИНАЦИЮ С ЗОБМИ НА АГРОПРОМЕ можно прокручивать ! БЕЗКОНЕЧНО ! если зомби однажды не появились, то уходим с агропрома и зайти чуть позже. ЭКЗОСКЕЛЕТ И БОЛЬШОЙ РЮКЗАК МОЖНО ЗАКАЗАТЬ ЕЩЕ в 2 главе у торговца в депо на 2 этаже ДО перехода на 3 главу в тёмную долину. ПЕРЕХОДИТЬ НА 3 ГЛАВУ В ТЁМНУЮ ДОЛИНУ НУЖНО УЖЕ БОГАТЫМ И ПРОКАЧАННЫМ - будет легко играть дальше! Дополнено 6 минуты спустя При раннем переходе на Агропром возможно сломается квест с сейфом (дипломатическая линия квеста) при этом СИЛОВОЙ способ доступа к сейфу останется, на дальнейший геймплей вроде не влияет.. БЕСКОНЕЧНЫЙ РЕГУЛЯРНЫЙ ХАБАР с зомби за зелёным болотом - перевешивает сломанный квест. СВАРОГ всё равно возьмём - доступ в подземелья агропрома позже должен открыться ПО ПЛАНУ, ПО СЮЖЕТУ НЕ СМОТРЯ на сломанный квест с сейфом (дипломатическая линия). Дополнено 7 минуты спустя ПОДТВЕРЖДАЮ ПОЯВЛЕНИЕ АРТЕФАКТОВ ПО НОВОЙ по состоянию на ПАТЧ 1.5 !