Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 780 результатов

  1. Всё конечно интересно, а когда выйдет ? Как обычно ? TBD ? То есть никогда ... Помнится Chernobylite было ожидание, ролики подогрев интереса, которое было переведено в alpha релиз, который начался с русофобии и дико кривой реализации и там и завис в альфе ... и думается не уйдёт дальше ... построение базы с походным макдональдсом ... не то что как бы должно быть в проекте с апокалиптическим сюжетом ... а движок то же UE ... как и в Stalker 2 ... помнится некто в Калл оф Дути поиграл с русофобией, как результат даже хакеры побрезговали вскрывать это ... ну это так мысли об окружающем ... подождём конечно, только пока выйдет этот проект, появится и S2 PS хотя конечно надеюсь, что мои опасения не оправдаются и удачи разработчикам ... Надеюсь на лучшее ...
  2. Фикс конечно помог, но вот другой вылет теперь при завершении разговора с Сахаровым FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : story_07
  3. Im glad they are keeping the older low poly world as the original. They should try to keep it as much to the original Xray as possible and not go to extreme with UE4 with those shiny surfaces. Keep everything original as possible and increase foliage and grass density. Make the world more full and alive with even better performance. Use UE4 for better performance and to make the world fuller. Not to make it look better with UE4 Keep the stalker xray look into the UE4. Not the UE4 into stalker world.
  4. Это было бы очень круто и интересно, если бы сейчас не разрабатывался Stalker 2 от GSC
  5. Розыгрыш стартует ! Условия: Ответьте на вопрос по серии игр STALKER от GSC. Выигравшим считается первый ответ, совпадающий с авторским. Автор ответа получает тематический сувенир по Почте России (в пределах РФ). Обратите внимание - формулировка вопроса намеренно допускает несколько вариантов правильных ответов, из которых необходимо "угадать" именно тот, который задумал автор т.е. присутствуют факторы случайности и везения! Вопрос : Какой предмет и при каких обстоятельствах можно выбросить из инвентаря, но нельзя будет забрать обратно?
  6. Разработчики проекта «DayZone», направленного на перенос всех локаций из игры на одну большую карту на платформу DayZ Standalone, сообщили о завершении работ над локацией «Кордон». Для наглядной демонстрации локации, разработчики предоставили скриншоты из модификации и оригинальные скриншоты локации из игры, чтобы подписчики смогли сравнить с тем как это было в оригинале. «DayZone» - это открытый мир, воссозданный по канонам одноименной игры STALKER, на платформе DayZ Standalone, напрямую затрагивающий всю трилогию знаменитой игры.
  7. Hardtmuth

    DayZone

    Группа ВК Discord Название: DayZone Платформа: DayZ Standalone Разработчик: DSF Developers DayZone - это открытый мир, воссозданный по канонам одноименной игры STALKER, на платформе DayZ Standalone, напрямую затрагивающий всю трилогию знаменитой игры. Мы стремимся с максимальной точностью перенести все локации из игры на одну большую карту и передать атмосферу, которую когда то нам подарила знаменитая студия GSC Game World.
  8. Сохранения и скриншоты появляются в папке документы вашего ПК, в папке Stalker rain Дополнено 5 минуты спустя Может, при низком разрешении экрана.
  9. Вылет при попытке первый раз поговорить с Сахаровым. Чистый RMA v1.1.5 + SA v0.8.5 + lvg brest patch v3.4 без всяких других модов и дополнений. FATAL ERROR [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 140 [error]Description : No available phrase to say, dialog[yantar_general_ucheniy_talk_start]
  10. При заходе на Затон жуткие фризы. Если у кого-то также, первое что нужно сделать - удалить user.ltx и после этого зайти и заново выставить на низкое качество (без копания в деталях). Тогда уже не так раздражает и можно финал пройти. Дополнено 3 минуты спустя Если мне память не изменяет - то нужно через "STALKER SOC UNPACKER" распаковать архивы игры. Для этого его нужно запулить в папку с установленной игрой. Он создаст папку unpacked_gamedata_full. Её содержимое нужно переместить в корень игры. Тогда и спаунер должен заработать и инфорпоршни. А инфорпоршни - это точки прохождения квестов, которые не всегда корректно срабатывают, и прохождение обрывается либо от глюка, либо от смерти кого-то из сюжетных персов. Через инфопоршень можно например запустить как выполненную встречу с Блэндом из Последнего дня. Которого многие как и я грохнули ещё в Темной Долине задолго до финала. p.s: у меня, например, при добавлении спавнера некорректно формируется файл cheat_list_info.ltx. Собственно на старом форуме на это был ответ от nasar75 , а именно ссылка на его файл cheat_list_info.ltx с Яндекс-диска https://yadi.sk/d/1lcCVw-6Pc6fGA. Дополнено 12 минуты спустя Бывает так что проходить заново ну никак не прёт, а ты упал куда-нибудь в пещеру или яму из которой не выбраться. А телепорта (ни одного из 3-х) ещё нет. Используем код "ph_gravity 1". Можно выставлять любое значение от 1 до 5 в принципе достаточно для подгона высоты прыжка под имеющиеся условия. Потом вернуть на место командой "ph_gravity 19.62".
  11. В честь достижения трех тысяч подписчиков в официальном сообществе модификации «True Stalker» ВКонтакте, авторы опубликовали сравнительные скриншоты. Они показывают то, как выглядел мод в день анонса в декабре 2016 года (скриншоты слева), и как он выглядит сейчас (скриншоты справа). AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  12. В честь достижения трех тысяч подписчиков в официальном сообществе модификации «True Stalker» ВКонтакте, авторы опубликовали сравнительные скриншоты. Они показывают то, как выглядел мод в день анонса в декабре 2016 года (скриншоты слева), и как он выглядит сейчас (скриншоты справа). AP-PRO.RU, 2020 г.
  13. На live-канале AP-PRO.RU стартовала серия прямых трансляций по проекту «New Horizon RP». Это онлайн проект на движке игры DayZ по тематике S.T.A.L.K.E.R.. Еще в ходе первого эфира зрители подкинули идею сделать конкурс на угадывание количества эпизодов в этом сезоне. Как думаете, сколько серий продлится история персонажа? Победитель получит памятную награду ? Конкурс продлится до старта четвертого стрима! Делайте ваши ставки!
  14. Ура дождались вышел осенний ретекстур на аномалию https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/simple-autumn-retexture-desaturated-rc18 .
  15. У меня 10-ка корпоративная, самая распоследнейшая версия. Все работает. Руководство для запуска: 1. Нужно проверить контроль учетных записей для файлов в папке: A.R.E.A._04coreCPU.cmd A.R.E.A._02coreCPU.cmd Stalker A.R.E.A.exe Если первые 2 файла запускать от админа - игра НЕ запустится! Желательно также добавить эти файлы в исключения антивируса. Я проверил - вирусов нет. Если вы сомневаетесь - до включения в исключения просто просканируйте их свои антивирусом. 2. В зависимости от типа процессора (2 или 4 ядра) нужно соотв. запустить A.R.E.A._02core или A.R.E.A._04core. 3. При запуске на некоторых видеокартах есть проблема с отображением видеоменю версии Холодильника. Иногда она выражается в том, что звук меню есть, но тупо черный экран. Жмите esc, чтобы появилось собственно меню. Иногда - в том, что в видеоменю пиксели, полосы и прочие шумы. Не пугайтесь, на игру это не влияет. 3. Будьте максимально осторожны при настройках видео и подтверждениях этого! Не стесняйтесь удалять userltx файл и настраивать все заново. Предыдущая версия у меня при установка в настройках моего разрешения и типа рендера после перезахода в игру заработала сразу. А эта версия - при запуске с новыми настройками выдала черный экран. После множества попыток все запустилось. 4. Рекомендуемый порядок запуска: 4.1 Запуск соотв. cdm-файла. Выбора русского языка - выход. 4.2. Запуск. Настройка ТОЛЬКО типа рендера и разрешения. Подтверждать до тех пор, пока не появится табличка, что изменения будут приняты при перезапуске игры". Выход. 4.3 Запуск. Дополнительные видеонастройки. Если не уверены в чем-то - не трогайте это! Выход. 4.4 Запуск. Настройка всего остального - погода, выброс, гемплей. Выход. 4.5 Запуск. Вот теперь можно играть) P.S. НЕЛЬЗЯ менять настройки погоды прямо в течении игры. В таком случае они могут сбиться и породить погодные аномалии. Например, у вас был дождь выставлен на "никогда". А вы поставили параметр "редко" и время - 3 часа. Но аномальный дождь плевал на это) Он станет грозой и будет хреначить 3-5 игровых суток) Это Зона, сынок!(с)
  16. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/misterkats-realism-addon вот с этим аддоном у механиков в торговле становится меньше вещей ты пофиксил это в своих правках на аномалию?
  17. Пока никак, на Моддб есть тема на форуме, там предложение через Debug Mode торговлю чистить инвентарь напарника. Аддон который работал на 8 фиксе, сейчас не работает( вот этот https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/companion-inventory) Сам жду такого на RC, иначе ходить с напарниками невозможно.
  18. mult78 всё что ты тут накидал, делается за 5-10 минут. Если хочешь больше хардкора, скачай Зона поражения, толпы зомби даже пройти не сможешь. Но там про каноничность и адекватность говорить не приходится. Просто мода что бы делал такое как ты просишь - нет. Так как это умеют делать люди в 1-м классе. 10 минут почитать сталкер вики и уже будут вылетать готовые моды типа суперреализма, супермоснтров, обрез и мп в первый слот, можно бегать в экзоскелете и тому подобное. Скачай Stalker universal extractor - распакуй геймдату и делай эксперементы на любой вкус. Если ещё не понял, то данный мод не будет подстраиваться под хотелки всех желающих, потому как это уже получится солянка-васянка. Что-то не нравится - либо сам делаешь либо просишь людей, возможно, кто-то поможет.
  19. Hi guys ? Long time no see ? I am writing cause I have just seen this post here. There is a chance that some of you might remember me as I have been a Lead Designer for the Misery mod for CoP from versions 2.0 to 2.2. Many things have changed since then - and now I am the Project Leader for Chernobyl Liquidators Simulator game that you are talking about here ? Please be patient with us - we've only been actually working on this game from scratch since March this year (so its like 7 months now) and our team only consists of 7 ppl at this moment (and there have been only 5 of us for majority of the time). I know that many things are not correct yet - such as scales on the dosimeter and some props are not perfectly fitting yet (such the the microwave oven - we will replace all the with 100% authentic models as soon as we can). Needless to say - I want this game to follow the very best traditions of Stalker, Misery and other mods which I have been a part of for more than 10 years of my life. So - please have some patience and tolerance to inconsistencies, we are working our asses out to make the thing as good and authentic as it can be. I also really want to have in it the deep, difficult gameplay that Misery has been so famous for. This is the same beloved child of mine as Misery was for 5 years or so :). I will be looking into this thread frequently - should you guys like to ask any questions or have any suggestions I will try to reply as soon as I have some time on my hands. Cheers to you all! Marcin aka trojanuch
  20. Уважаемый chriotmao работа вашей команды над True Stalker очень важна и не оценима для нас фанатов Сталкера . И я считаю что вам не надо объяснять и уверять в вашей работе тех кто не заслуженно относятся и оценивают вашу работу . Если им что-то не нравится то они могут проходить мимо , а критиков их везде хватает потому что им делать не чего да и сказать по существу не чего . А не доброжелатели всегда были и будут, зло и добро вечные подруги . Удачи вам и всей команде над завершением True Stalker !
  21. Поздравляю! Надеюсь, что True Stalker всё-таки выйдет в этом году
  22. Разработка основного сюжета модификации «True Stalker» полностью закончена! Это девять глав истории, имеющей несколько вариантов финала игры. Прохождение всех квестов должно занять у игроков около тридцати часов. При этом, создатели старались разрабатывать задания максимально разнообразными, без скучных квестов на поиски предметов или про главного героя-терминатора, расстреливающего толпы противников на своем пути. Вместо этого делалась ставка на задания с расследованиями, мистикой, исследованием локаций. Многие такие квесты дополнялись сложными кат-сценами и озвучкой персонажей. Авторы надеются, что игрокам придутся по душе их идеи и сценарий сюжета. Далее предстоит не менее серьезная работа - доработать то, что сделано, и добавить то, чего моду откровенно не хватает. В данном случае имеются ввиду какие-то геймплейные элементы, графические улучшения и, разумеется, побочные квесты. Параллельно будут проходить тесты и исправляться ошибки. Мод выйдет в релиз сразу, как только будет готов на все 100%! Надеемся, этот день уже не за горами! AP-PRO.RU, 2020 г.