Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 868 результатов

  1. Вот это правильный осознанный выбор. Но есть игроки, которые тоже не любят гореть, но зачем-то начинают играть в этот мод на МАСТЕРЕ и потом обвиняют авторов, что слишком тяжело.
  2. EtOpIST я думаю , что человек имел ввиду , что античит для виду, ибо его так легко обойти , запаковав правки. ну и зачем вообще тогда всё это?)типо уникальный мод. играй как есть. или что. как то странновато.
  3. А у меня то откуда корона? Не я же заявлял, что взломал мод и уже прошел его или что знаю таких серьезных людей. В теме по моду, где авторы категорически против читерства в их моде. Вы хотя бы немного контекст происходящего осознаёте?
  4. Как раз и сделано для того, чтобы люди сразу выбирали другой мод, более подходящий для таких целей
  5. Так и скажи - не шарю. Дополнено 2 минуты спустя Коротко. В данном моде, разработчики, сделали античит, и утверждают, что с правками невозможно пройти мод до финала. Но есть чел, который уже прошл с правками. Я им скрины с группы своей кинул. Не верят, смеются. Ведь чтото пошло у них не по плану. Говорят что я балабол.
  6. Лан, пофлудили и харе. А что вот с такой проблемой делать? Дополнено 0 минут спустя Разрабы не верят, что с правками люди уже прошли мод.
  7. А как ещё объяснить ваше поведение кроме как привлечением внимания, если вы сначала долго жалуетесь на нехватку выносливости, а сейчас вдруг оказывается, что вам "прекрасно бегается" (ваши последние слова), и вы сами не хотите снимать противогаз и пить энергетики? И уже по-моему 4 раз публично якобы дропаете мод?
  8. Стала доступна для скачивания новая сюжетная модификация под названием «Судьба монолита REBUILD: Множество». Изначально мод разрабатывался для Конкурса Квестов от AP-PRO, но в релиз вышла уже улучшенная версия, дополненная еще одной сюжетной кампанией на 40 минут. Суммарное время прохождения всех трех режимов игры займет около двух часов. Разрабатывался проект на базе Тень Чернобыля с движком OGSR. - В аккурат перед первым сверхмощным выбросом, в 30 километрах от ЧАЭС упали странные метеориты, один и таких экспонатов попал в руки иностранной делегации во главе с законспирированным учёным Зобом. Спустя 8 лет Зоб и Владимир Озёрский заключили негласный договор с Профессором Сахаровым, спустя месяц вся лаборатория была заполнена иностранными военными и учёными, чья цель была изучить один из таких артефактов из космоса. После некоторых экспериментов оказалось, что "Установка Кайманова" очень даже ладит с артефактом. Тогда они ещё не знали, к чему приведут их эксперименты... - сообщается в аннотации модификации. Отметим, что для разработчика проекта это уже пятый по счету мод в серии «Судьба монолита». Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  9. Прошёл мод CATALYST: COMPLEMENTATION
    Автору ящик с пивом! 7/10

  10. Привет.Я так понимаю, что мод еще не доделан??? Запрыгнул в Лиманск, там пусто. Квест: узнать о судьбе Чистого неба не закрывается и диалогов уже больше нет. Аномал все же должен позвать Г.Г. после разговора с Кабаном, ну или до, разницы нет, его пропускаешь..... Я с ним не поговорил, а когда заработал более-менее комбез пришло от Аномала сообщение, что типа в продолжение нашего разговора, приходи к аномалии.На Болоте почти никакие сохранения не работают. Ящик на северном блокпосте сразу не посмотрел, ушел на Болота, ключ от ящика пропал.Описание костюма Эколог у Сахара не совпадает с действительностью, ну или не совсем правильно написано про ячейки под арты. В  остальном все путем. В четверг приеду, загружусь до  отправки в Лиманск , схожу по переходам, где еще не был.

    1. Arche13

      Arche13

      Ну естественно не доделан...:u1F600: Ты лучше пиши в личку.

  11. О да, очередной автор с античитом в одиночной игре. Это шизо-безумие с сохранением в зонах. У меня идея - нужно к аничиту добавить опцию, чтобы пара крепких ребят выезжала к "читеру", поставившему правку, и объясняла за баланс от автора. А к сохранениям в зонах идея - отключить сохранения в моде совсем. Вот это будет реализм, тем более же мод "стабильный". Ну и любители хардкора получат новую суппозиторию экспириенса. У кого-то действительно проблемы и большое количество свободного времени.
  12. Ему нужен ТЧ от GSC под него мод. Зачем ему твой?
  13. Я хочу изначально медленный реген стамины при ходьбе. Стоять ждать через каждые несколько метров уже надоело. Пока артефакты на стамину найдёшь не один час потеряешь впустую на это ожидание. Поддержка на оф. ресурсе мне не нужна, в общем. Такое ярое рвение и добросовестность в борьбе с читингом, могу только пожелать всем разрабам онлайн игр. Пожалуй, тогда просто забью болт на этот мод. Есть куча других непройденных игр.
  14. Прошёл мод SFZ PROJECT: EPISODE ZERO
    Оценил очень положительно: 10/10

  15. Мод очень крутой, но ощущение, что он сломан/
    бандит с АПС метров с 300 может одной пулей убить игрока в каске и бронежилете
    я сам казуальные моды и игры в целом не люблю, но прохождение мода становится невозможным после абсолютно случайной смерти одного из игроков
    более того, в кустах бандитов можно не заметить, особенно когда они не квестовые, а случайно спавнятся и начинают стрелять
    ситуация в итоге такая: идете с другом, из дальних кустов заспавнившиеся бандиты делают один выстрел из АПС - все, перепроходить квест заново, т.к как друг умер
    и ладно если бы ситуация была один единственный раз, но нет она у нам за 4 часа игры повторилась несколько раз и в конечном счете сделала мод невозможным к прохождению: оружия не осталось
    Ребят, со всем уважением, мод очень крутой, но он очень сломанный
    урежьте хотя бы урон им или уменьшите шанс попадания в голову
    даже если говорить о реалистичности, то у АПС максимальная эффективная дальность 50 метров, прицельная 200. Ну невозможно с него человека в каске с такого расстояния одной пулей положить

    И сделайте расстояние между игроками больше, потому что это не нормально, когда отбегая 100 метров все портят

  16. Я недавно скачал мод на сталкер под названием Народная солянка 2011 года, всё игралось хорошо до тех пор пока не перешёл в локацию под названием Бар, началась загрузка перехода в эту локацию, и произошёл вылет. Помогите пожалуйста, способов не нашёл...
  17. Приветствую всех сталкеров! Решил немного обновить и дополнить мод новыми доп квестами и не только. При установке нужна Новая игра! А также представляю вам Ремастер версию Зоны поражения 2: Ответный удар!
  18. Привет! Перезалей мод, пожалуйста. С гугл диска скачать не выходит. Спасибо
  19. "Надеюсь, всё пройдёт гладко" - именно с данной фразы встречает нас шедевр от великих и неповторимых V.I.V.I.E.N.T-TeaM. Но... действительно ли это так? Объективная ли оценка (8.2 на момент написания) у сего творения? Давайте разбираться. Итак. Сама модификация вышла в далёком июле 2016 года, когда трава была зеленее, солнце светило ярче, люди были добре... Так. Не об этом. Само название мода уже отражает его явное содержание. О чем мы можем подумать? Вероятно, о банальном и до боли клишированном сюжете про наёмника, которому позарез нужны деньги, и он подписался на высокооплачиваемую работу в какой-то жопе мира. Иронично, но от части так и есть. Сразу скажу, что познакомился я с модом увы только в 2018, но даже тогда я очень сильно был удивлен его качеством. Вспомнился мне данный шедевр исключительно в 2024. И, как бы то ни было, я решил его пройти. Но... действительно ли так все было в нём хорошо? А вот тут уже разбираемся по полочкам. Игра начинается со знакомства с главным героем. Мы - наёмник по кличке Хмурый, который подписал контракт с кодовым названием "КНХЖ". Наша цель - центр Зоны. Однако, на пути то и дело будут встречаться различные проблемы. На этом, в принципе, вся модификация и строится. Что мы можем сказать о сюжете. С самого начала он действительно интересный - много таинственных, жутких и даже атмосферных моментов. Сам сюжет захватывающий, интересно читать диалоги, следить за историей. Только вот тут я уже могу сразу поругать сценариста за некоторые орфографические и грамматические ошибки. Серьезно. В некоторых диалогах это прям резало по глазам, хотя сами они были до жути простыми. Возвращаясь сюжету, хочу похвалить того же сценариста за саму подачу истории. Именно из-за начала мода и строится очень жуткая атмосфера ЧЗО, которую встретишь не много где. К тому же, явной атмосферы добавляют красивые кат-сцены, которые даже на 2024 год смотрятся просто шикарно. Но, несмотря даже на это, сюжет все равно не идеален. Уже ближе к концу история разворачивается как-то слишком быстро. Игра не дает ответы на определенные вопросы, которых, кстати, становится все больше и больше по мере прохождения. Появляются некоторые дыры в сюжете, нелогические моменты и прочие недочеты, которую рушат ту самую ранее созданную разработчиками атмосферу. Еще в моде вроде как есть выборы, или их иллюзия. Ответы в диалогах почти ни на что не влияют, а самих выборов как будто и не существует. Например, в начале есть интересная сценка в лесу, где герою действительно дали право выбрать, но после такой практики подобного нигде не было, да и сам поступок никак не повлиял ни на отношения к ГГ, ни на дальнейшее развитие сюжета. Кроме того, персонажи почти не раскрыты, поэтому те же смерти героев в начале (да и в конце) почти никак не заставляют игрока посочувствовать им. Некоторые сомнения также вызывает локация Лиманск. Да, не спорю, она получилась очень атмосферной, однако она никак не двигает сюжет и вообще не имеет к нему никакого отношения. Концовка модификации такой же один большой вопрос, да и продолжительностью КНХЖ похвастаться не может. Хорошо, что по геймплею? Он вполне вменяемый, мне даже понравился. Беготни почти по минимуму, локации заполнены плюшками из-за чего их интересно исследовать. Квестов достаточное количество, они все простенькие, но при этом неплохие. Баланс - чистая субъективщина. НПС умирают быстро, мы тоже не терминаторы. Мутанты жирные и достаточно сильные. Многим это, кстати, не понравилось. Я же в этом почти не видел проблемы. Снаряжение почти не играет роли. Мод короткий, пострелушек минимум, да и с врагов падают неплохие пушки, которые можно запросто отремонтировать бесплатно. Не скажу, что это плюс, но и не могу назвать откровенным минусом. А вот назвать могу непонятную мне до боли локацию Агропром. Заселена она скудно, квестов никаких, делать там почти нечего, разве что поставить некоторые апгрейды на свою снарягу или найти крайне бесполезное оружие, которое тут же полетит в окно торговли на продажу. Добавили, кстати, возможность срезать конечности мутантов. Но это не имеет смысла, так как они стоят сущие копейки. Графоний в моде отличный. На высоких настройках почти не лагало (только иногда на рассветах), да и сама картинка приятная, несмотря на то, что у меня далеко не самое лучшее железо. Оружейка - классика, я даже говорить не буду. Но это не минус, не подумайте. За оптимизацию низкий поклон. Ноль вылетов, ноль багов, ноль битых сохранений. Тут постарались. Озвучка, кстати, кто бы ни говорил, вполне неплохая. Мне понравилась. Какой итог, господа? "Контракт на хорошую жизнь" - действительно очень добротный мод, который я советую пройти всем без исключения. Да, он не идеальный, но вполне интересный, хоть и ближе к концу появляются некоторые вопросы и недочеты. Могу ли я сказать, что это шедевр 2016? Вполне, но тут можно поспорить, чего делать я все-таки не буду. В целом, крайне рекомендую. Твёрдая 8.
  20. Недавно я для себя решил попробовать пройти несколько короткометражек с +- адекватным рейтингом, которые по какой-то причине прошли мимо меня. И пятым модом из списка стал "Невидимый защитник" на платформу Тень Чернобыля. Рейтинги у него уж больно интригующие (10 из 10 до написания этого отзыва). Посмотрим, что получилось по итогу. Плюсы: 1) Атмосфера. В плане антуража в моде нет никаких проблем, ибо чувствуется дух оригинала, а, возможно, даже и билдов, что трудно относить к чему-то плохому. 2) Сюжет. Он, в целом, тут весьма простенький, но интересный за счет небольшой длительности (не успевает надоесть за +- час геймплея) и грамотно написанных документов, которые ГГ и будет искать в лаборатории. 3) Озвучка. В моде присутствует озвучка, сделанная с помощью нейросетей, что, правда, очень слышится (что не критично). Озвучка хорошо дополняет местный антураж и помогает атмосфере мода во время поисков документов в лаборатории. 4) Графика и оружие. В моде адаптирован absolute nature и оружейный пак FWR. Ничего особенного в этом всём нет, но игра смотрится симпатично, так что не могу не отметить этот момент как достоинство. Минусы: А минусов тут и не сыщешь, ибо мод коротенький и весьма простенький. Ничего особо не добавлено, не сломано и не испорчено. Итоги: Не хочу показаться снобом, но 10 я тут не вижу, ибо нет ничего сверхоригинального (геймплей в лабе совершенно обычный) и интересного. Да, определенно мод доставит удовольствие, но вряд ли сможет вызывать эффект "вау" после прохождения. Просто очередная добротная короткометражка без явных недостатков, но не более того. 7/10 Автору желаю дальнейших творческих успехов!
  21. Непонятный глюк появился, после второго похода на янтарь где я спустился в х-16 и нашёл артефакт мёбиус меня перекинуло телепортаторором в рыжый лес но как только я подхожу к леснику меня перекидывает в мёртвые топи. Смотрел на ютубе прохождение там должен быть диалог с лесником и он даст мне задание на хвосты псевдособак, что я сделал не так и почему меня перекидывает в топи? Скачивал мод с яндекс диска по ссылке из шапки. Дополнено 19 минуты спустя Подскажите что делать? Может это из за того что я увеличил переносимый вес и слегка добавил скорости бега?
  22. Понимаю, всякое бывает. Можно было просто где-то про это написать, чтобы мы (коммьюнити) сами подтянулись и сделали что-нибудь :) Я уже скачал архив с яндекса и залил его на mega, чтобы не только я мог "кайфануть" в этот чудесный мод! Я уверен на 100%, что при выходе следующей части все эти моменты будут исправлены. Поэтому мы смиренно её ждём :)
  23. Создал новый ЯД специально для того, чтобы скачать мод... Залил его на файлообменник MEGA. Надеюсь проблем со скачиванием у людей не возникнет. Ссылка: mega.nz Архив не трогал. Каким скачал, таким и залил. SHA256: 468ee867da2199925fd6fffbb8f0c57be71c50dc9ba72d502e1a217a5f84d243 Если будут проблемы со скачиванием — пишите. Найдём другое место, куда зальём архив.
  24. Да, новая игра была. Поставил мод на AI, другие обновил и начал новую игру. В LADCE они у меня точно также вели. Сейчас только мод на худ новый поставил, старый приелся. А ВК у меня нет. Логи сюда закину, хотя не знаю какие, вылетов никаких не было. Может реально у меня что глючит. Вот всё, что в папке Logs xray_roman.log configurator_roman.log Дополнено 5 минуты спустя Моды