Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 435 результатов

  1. Стоп стоп на Счёт Припяти это просто прикол? Или ты там реально бывал до аварии на ЧАЭС? о_о Дополнено 6 минуты спустя Ну что сказать, у меня по началу в 3.7.5 тоже такая беда была постоянно забывал снять арты особенно перед сном но со временем так сказать выработался рефлекс уже всё автоматом делать начинаешь даже не задумываясь над этим, ну и сколько играю в сталкер лично встречал моды в котрых арты кончаются это только в НЛЦ а на Ютубе видел только в Просекторсе, но их там заряжать можно. Поэтому по началу как-то не привычно. Дополнено 9 минуты спустя А и еще добавлю за клавишу Z которая по умолчанию стоит на похлопать по карманам я её в НЛЦ уже просто постоянно жмякал чисто по привычке т.е я иду раз нажал прошло там капля времени еще нажал или подряд бывало два раза тыкал и потом уже захожу в другую игру вообще не Сталкер и там нажимаю её по привычке))))) И такой ой тут не нужно тут сразу все видно))))
  2. Hitler

    True Stalker

    Спустя 51 час прохождения дошёл до финала, и что хочу сказать: + Игра воспринимается как полноценная номерная часть, и требования к ней, как ни странно, тоже от этого повышаются; + Атмосфера, особенно по ночам, передана замечательно; + Запариться над озвучкой настолько, чтобы откопать старых актёров и сверху них посадить Гланца — уровень проработки, на который нужно равняться; + Интерфейс великолепный, за исключением табличек с хар-ками снаряжения, полосочки нагляднее; + Сюжет и сайд-квесты в целом хороши, если помнить, что всё делалось энтузиастами за два миска риса; + Совершенно нехарактерное для сталкера отсутствие багов и вылетов (в моём случае) - Зачем-то выключили а-лайф, во всей зоне только я один единственный зритель и это превращает игру в бег от одного скрипта к другому; - Надоело отстреливать спавнящихся в одних и тех же местах тушканов и собак; - Надоело получать по голове каждый час; - Бесконечно надоела беготня, из 51 часа 50 — спринтерские побегушки в обнимку с энергетиком Итого мод тянет баллов на 8, с поправкой на то, что если какие-то другие моды раньше имели такую оценку, то им автоматически минус балл за стояние рядом. Спасибо команде разрабов, получилось просто отлично!
  3. Купи новую. Такого еще не бывало. У тебя вообще другие старые сталкерские игры/моды раньше работали?
  4. Хах,это типо сиквел Путешествия?Продолжение истории мира после той ядерной войны,которая бахнула в концовке?На мой субъективный взгляд-моды,сильно отходящие от привычных реалий сталкера заходят как-то не очень,совсем не тот сеттинг.Этот новый мод больше похож на dlc метро исход,а не на сталкер,ну не то это.А что касается модов Жекана,так это самые настоящие самородки,все прошел на одном дыхании с почти полным отсутствием вылетов.
  5. Чтобы было понятнее, я зарегистрировался на ап-про ради того чтобы написать отзыв к этому моду. Пару часов назад завершил прохождение, хотя моды не очень-то и люблю. Чаще всего мне попадалось либо что-то недоделанное, либо невнятное. В данном проекте было прекрасно все от самого начала, до финальной заставки. После неё я еще пару минут сидел, пялился в экран и говорил: "Нет, этого не может быть! Мод не кончился, это пространственная аномалия ввела меня в заблуждение!" После прохождения у меня осталась масса вопросов в духе: "А что если?" Например что будет если после получения детектора не идти на АТП, а сразу пойти в аномалию над тепловозом... Мне было безумно приятно оказаться в родном Кордоне, который стал совершенно чужим и пугающим. Я жду продолжение!
  6. Была такая беда. Глянь в настройках UI/HUD похоже прст отключилась миникарта Дополнено 4 минуты спустя В предустановленных модах магазинного питания нет. Качай-ставь на свой страх и риск, тут и так бед хватает =))) з.ы. нужно будет 3 мода качать, на маг питание, на покупку магазинов у торговцев и (опционалньо) на добавления скила на скорость перезарядки магазинов ( но эт не обязательно, без этого мода у тебя скорость зарядки магазинов максимальная) Дополнено 21 минуты спустя Все выбирать не стоит, посмотри в профиль МО2, там есть предустановленные 4 профиля. Выбери 1. То что обозначено " опционально" меняй смело вне зависимости от выбранного профиля (крашей не было). Если хочешь поменять другие моды, смотри чтобы выбор не создавал конфликтов к примеру (выбрал HD, BHS но вручную поставил no HD no BHS) Дополнено 36 минуты спустя Клычкони Тут 2 варианта: 1) Уповать на благосклонность Зоны и Черного Сталкера, что тебе выпадут инструкции ( а они время от времени выпадают) 2) Или в игре зайти в настройки модов и включить все рецепты/инструкции =)
  7. Destrructo

    True Stalker

    ребята во-первых, Огромная Благодарность Вам за этот мод, как истиный фанат Вселенной Сталкер, наигрался во все возможные сюжетные моды, прочитал все возможные книги, жду не дождусь Сталкер 2, а тут такой подарок фанатам! целую Ваши пальчики! во-вторых, скачал, установил на диск с виндой, у меня как раз ссд м2 стоит, НЕ ПАТЧИЛ! Запустил поиграл всё работает! Все *танцы с бубном* с разрешения Администратора естественно. На квесте Брехуна после первой кат-сцены с переходом за жд, убиваем плоть, и Брехун зависает на месте, стволом водит, подхожу поговорить с ним, опция F для разговора не высвечивается, крч завис на этом месте... Ну игру я решил попробовать для начала на версии 1.0, крч после этого зависа, решил пропатчить до 1.4, теперь у меня не то что сохранения не загружаются, так Новая игра даже не запускается! Тупо вылетает БЕЗ ОШИБКИ и всё... Памагитяяяя!!!11 Сейчас переустанавливаю игру и сразу патчу до 1.4. Посмотрим поможет или нет... з.ы. переустановка и сразу патч до 1.4, проблема та же, версия 1.0 работает
  8. OF23 64bin VS2008 Скачать с Яндекса Ссылка на MODDB : https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/of23-vs2008-64bin#downloadsform Изменил структуру немного и лаунчер. Для интеграции в моды без косяков.
  9. Всем доброго! Кому не сложно, выложите пожалуйста скрины из Mod Organizer'а, какие моды активны после установки. Вчера поставил сборку, помню было активно 414 штук, всё запускалось и работало без проблем. Сегодня Винда обновилась, из-за нового драйвера сборка накрылась, переустановил - моды в Органайзере есть, но не выделены на автомате. Если все выбирать - при запуске игра крашится. Спасибо!
  10. Что могу сказать.. Мод неплохой, мне всегда заходят добротные короткие моды. Так что разработчик не бросай модинг, у тебя неплохо получается.
  11. Сценарий 100% писался до ПК 2: Масон. Есть даже билды и старые видео. И вообще ситуации разные. Если так рассуждать, то все моды похожи, в таком случае. Разве, что первое, поскольку, в целом, хотелось начало в духе Путь во Мгле, ибо мне оно зашло. Но опять же, ситуации и контекст абсолютно разные. Как и в прочих примерах.
  12. Gunslinger2303

    True Stalker

    Большое событие для сталкерского модостроя. Однозначно незабываемый опыт лично для меня да и думаю многих фанатов игры. Моду даже удалось даже мотивировать написать рецензию, что случается редко при прохождении мною очередного мода. Тут пройти мимо просто было нельзя, уж слишком много шума он наделал в комьюнити. Поэтому я и решился на эту авантюру... Слишком много мыслей и эмоций было в голове во время прохождения мода. С этим модом у меня произошла интересная ситуация. Я от него почти ничего не ждал не следил активно за разработкой, но был приятно удивлён, что он вышел вот вот и сразу же принялся за прохождение. Удивительно, но мод не только не разочаровал, но и даже превзошёл мои ожидания. Ведь не часто такие модификации выходят в сеть и радуют фанатов Сталкера своим присутствием. Не могу сказать, что это идеальный мод, но это явно мод который захватывает твоё внимание до последней минуты и не отпускает до конца. Однако в нём есть свои, как положительные черты так и недостатки... И они очень варьируются во время прохождения. Пожалуй пора начать написание рецензию. Сразу перейду к разбору минусов и плюсов. Плюсы: 1) Концепция: Она получилась отличной, про бывалых сталкеров которые попали в зону не в первые и уже после событий оригинальных игр, но и идут туда чтобы попробовать что-то новое. Это довольно неплохо вяжется со сталкерским эксплорингом мира и в целом духу сталкерства которое упускают очень многие моды добавляя туда много всякой отсебятины которая просто не вписывается в сеттинг, а порой даже портит первое впечатление. Здесь такого нет, всё по делу без лишних перегибов. Мод верен концепции оригинальной игры и даже привносит что-то новое от себя при этом не ломая изначальный концепт. 2) Повествование: В этой игре очень необычное и даже больше походит на какой-то ААА игру которая пытается сделать игру с необычном повествовательным подходом. 3) Оптимизация: Мод у меня ни разу не вылетел ни на одном из игровых моментов и мне не пришлось грузиться заново, чтобы перепройти и закрыть квест из-за вылетов, что был очень большой проблемой для большинства модификаций на сталкер. OpenXRay делает своё дело. Отличная платформа. 4) Подход к показу группировок: Тут я могу сказать, что мне очень понравилось, как показывают некоторых представителей группировок. Они не похожи на те образы которые мы привыкли видеть в некоторых модификациях или оригинальной игре. Тут явно пытаются поиграть с тем, что даже обычный сталкер порой может оказаться хуже обычного бандюгана который просто хочет заработать денег. Тут отлично передан вайб неоднозначности которого в Зоне иногда хватает. Без лишних спойлеров скажу, что это один из лучших достоинств данного мода который выделяет его на фоне других. 5) Музыка: Эмбиент и саундтрек к моду очень атмосферный и приятный. Я бы даже сказал порой он слишком страшный и в некоторые моменты звуки настолько резкие, что их можно испугаться неподготовленному игроку. Это очень влияет на прохождение и конечно я отмечу, что работа композитора выполнена на отлично и ребята постарались. 6) Фан-сервис: Тут его полно от отсылок на другие игры по типу Ведьмака или просто отсылки на события мира Сталкера, популярные моды, билды и прочие вещи которые дико радуют, как человека который прошёл огромное количество модов и играл в эти игры и моды это просто незабываемое и приятное ощущение когда понимаешь названия, предметы или просто строчки в диалогах, названия персонажей. С этой точки зрения одно из главных преимуществ мода. С плюсами разобрались, перейдём к минусам которых тут к сожалению не мало. Минусы 1) Озвучка: Как бы я не уважал админа AP-PRO Вульфа за то, что он делает для сталкерского комьюнити и модостроя в целом, но озвучка главная героя явно не была лучшей стороной модификации. Да местами даже звучало нормально, но я бы не сказал, что это хорошая озвучка для главного героя глобального мода. И некоторые персонажи звучали явно не в унисон с эмоциями персонажа или их действиями. Но это не самый главный минус и наверное скорее субъективный параметр который наверное для других будет даже не проблемой. 2) Выбор: Ох это наверное моя больная тема в этом моде. Некоторые выборы поражают воображение своей либо ну излишней глупостью либо безальтернативностью. Причём я бы даже похвалил некоторые квесты по части выбора. К сожалению без спойлеров тут не расскажешь ничего. Поэтому просто скажу, что некоторые выборы в игре просто либо глупые, ну либо они переливают ситуацию из пустого в порожнее. И ладно бы это было пару раз, но это преследовало мод на протяжении всего прохождения. Многим это может испортить впечатление от игры. 3) Локации: Я был очень расстроен, что в модификации так мало культовых локаций. Да вместо этого мы получаем отличные и проработанные локи с знаками вопросика (привет Ведьмак 3) которые заставляют тебя посмотреть, что же там произошло на локации и изучить её чтобы закрыть локу на 100%. Но отсутствие многих локаций из оригинальной игры не компенсируют даже новые, хотя и они проработаны достойно. Я был очень разочарован этим фактом и не могу отнести это к плюсам, а хотелось бы ведь старание над ними видно, но увы. 4) Фаст-тревел: Его тут нет. Более того проводников тут нет, быстро перейти на другую локу с помощью них ты не можешь. К сожалению бег в этой игре дико утомительный и не всегда было интересно бегать по локе по несколько раз за заход. И ладно бы это компенсировалось чем-то интересным, но этого не происходило. И к сожалению тут их дико не хватает и наверное это будет какое-то мега-субъективное мнение, но их я бы не стал вырезать и даже позволил бы перемещаться по локациям за какую-нибудь плату это было бы в разы удобнее утомительного бега которым страдают многие моды и оригинальная игра. 5) Нераскрытый потенциал: Это наверное будет мой самый неоднозначный минус, но я вижу в некоторых сюжетных, ходах, персонажах просто нераскрытые моменты и потенциал, а порой просто упущенный. Столько интересного можно было сделать с персонажами которых мы встречаем на нашем пути, но это пропадает так, как мод даже порой не уделяет время на некоторых известных личностей, персонажей мода или просто сюжета который да имел свои запоминающиеся моменты на разных локациях и конечно имел отличительные черты, но они не оправдывают некоторые упущенные возможности которые можно было провернуть с концепцией который представил данный мод. Надеюсь в будущем разработчики если они возьмутся за новый проект или дополнения к этому моду постараются исправить данные ошибки и сделают лучшую версию данного мода чем он был на релизе. Итог: Несмотря на всё то, что я перечислил выше, как в плюсах так и в минусах мод мне очень понравился и превзошёл мои ожидания. True Stalker однозначно будет увековечен в истории сталкерского модостроя и запомнится игрокам, как событие для мира сталкера и явно будет в топе ещё долгое время потому-что такие долгострои выходят в наше время очень редко которые в основном постигает судьба закрытия или банального потеря интереса к проекту. Тут видно, что разработчики горели своей идеей и представили своё видение в полном объёме. Я очень благодарен команде за то, что они потратили 7 лет на то, что порадовало меня, как фаната сталкера и как просто человека который хотел поиграть в годный мод и получить хоть какие-то эмоции от проекта который разрабатывался так долго и не разрушивший ожидания, а принесший огромное количество приятных моментов во время игры. Я бы даже порекомендовал это простым игрокам которые ни разу не играли в сталкерские моды. Это будет один из лучших опытов которые вы испытывали со сталкером после прохождения ваниллы. Мод заслуживает повторного прохождения чтобы переосмыслить свои действия которые были во время 1-ого прохождения. Итоговая оценка: 9/10. Однозначно один из лучших и моих любимых модов по сталкеру на уровне с Фотографом, Пути во Мгле и много других отличных модификаций. Надеюсь в будущем он станет классикой на опыт которого будут опираться другие модмейкеры и создавать не менее замечательные проекты радующие фанатов и обычных игроков.
  13. Nikola0s666

    True Stalker

    ну вот гадай теперь) почему у меня за всё время пока играю в моды ни разу такого не было ) я даже не знал,что винда так блочить может просто файл. это какой то контроль на грани шизы.ладно бы антивирусник схавал неподписанный установщик.
  14. Carey248

    True Stalker

    Если не упомянуть фриплейные моды подобные Аномалии, то мод Плохая Компания 2 Масон
  15. Привет, есть у кого знания по поводу многопоточности ЗП? Нужно вшить многопоточность в игру не удаляя моды, по типу абсолют нейча и cgim 2 погоды, а так же гейм дата. Чисто вырезанную часть многопоточного движка https://transfiles.ru/md19r вот туда скриншот скинул чтобы может кто то знающий подсказал почему так делается с прицелом вместо красной точки
  16. tpoctb

    True Stalker

    Зарегистрировался специально ради отзыва. Играл в универе в оригинальные части, влюбился в атмосферу Зоны. Читал книжки, но в моды не играл. Казались сырыми, баговаными, с дурацкими сюжетами. Но про Тру Сталкер такого сказать не могу. Технически мод — фактически полноценная игра. Где-то видел отзыв: "представьте, если бы Тру Сталкер вышел в тоже время, что и Зов Припяти". Вот точнее не скажешь. Если бы это вышло тогда, он бы порвал оригинальную игру. Спасибо разработчикам. Получил огромное удовольствие за возращение в Зону Отчуждения.
  17. Kyzko72rus

    True Stalker

    Спасибо команде разрабов АП Про за: (Осторожно, могут быть спойлеры) - За то, что позволили мне снова вернуться в детство на 15 лет назад. С таким удовольствием изучать и исследовать игру мне не доводилось со времен знакомства со вселенной сталкера. - За переработанные, свежо выглядящие старые добрые и новые локации. В моде не хочется бегать, а наоборот хочется ходить и любоваться пейзажами. Задники локаций детально проработаны, наконец-то исчезли эти дебильные лысые горы на свалке, кордоне и т.д. Я как будто нахожусь в открытом мире, а не на отдельных локациях. Залезла на крышу на Агропроме, а в далеке завод "Янтарь" видать. А в Новошепеличах, когда шла по ЖД, как будто видос на ютубе смотрю, где сталкеры нелегалом по железке топают. Нет слов, просто ВООО *Как говорил один сталкер в долине: - Если придти к речке на востоке, то забываешь, что находишься в ЗОНЕ. Так оно и есть))) - За отличную стабильность и оптимизацию, а так же минимальное количество багов (ну это сталкач, куда ж без них). Играю со дня релиза, ни разу не было вылетов, сказочных телепортов, ломаний сюжета и прочей фигни. Моему компу уже около 10 лет, играла на максимальных настройках графики, ФПС в порядке и просадок нет. - За свежо выглядящий интерфейс и инвентарь без лишних наворотов, поясов, крафтов, готовок, мусора и т.д. Да. Непривычно. Но и от этого еще круче. А бестиарий.... бестиарий, реально крутая штука. Не всегда монстрятину удается разглядеть в бинокль в естественной среде обитания, а тут пожалуйста. Будь я разрабом, я может быть чуть побольше анимаций добавила))) - За шикарное, теплое лето и погоду. Как говорила выше, как будто видео смотрю. Надоело за столько лет играть в осенней тематике. Зиму неплохую научились делать не так давно, а хорошего лета еще со времен LA не было. На некоторые популярные моды с графикой цвета шоколада смотреть противно, ну тут как говорится на вкус и цвет. Мрачняка и атмосферы можно добиться не только графонием. - За кайфовый саунд. Переработанная музыка звучит свежо, а с агропрома и янтаря уходить не хочется. Музыка в радио так же звучит хорошо. Заметила, что в зависимости у кого стоит радио, то и музло в ней соответствует его владельцу или настроению на локе. Сидор вот например любит что-нибудь подревнее, подстать своим годам))) - За хорошо прописаные диалоги и новый сюжет. Пусть немного затянутый и скучноватый в начале, набирающий обороты в середине и крутой, не отпускающий ближе к концу. Мне, как любителю в первую очередь сюжетных модов, очень понравилось. Янтарь ваще пушка, гонка, ракета Топор... жаль конечно этого добряка. От сюжетного поворота с ним ваще офигела. Только сроднилась с этой доброй, наивной и побитой мордой и тут нате От меня true'шная 10 и не баллом меньше. Разрабы проделали большой труд. Для меня данный мод, хотя не, даже игра, будет наравне с оригиналом. Раз в пару лет буду перепроходить его вместе с любимой трилогией и некоторыми модификациями.
  18. shepka5442

    True Stalker

    МЛя че я делаю, че я делаю, че я делаю я де просто дурак у которого что то получится начинает., а потом бросает нахера я делаю моды.
  19. Мне у Жекана его первый мод "Золотой шар" как-то не зашёл. А вот следующие моды "Возвращение в Зону" и "Побег из зоны"-очень даже добротно сделанные моды. У Жекана свой почерк, своё виденье зоны, его моды с другими не спутаешь. Тут и оригинальные квесты, и оружие с уникальными свойствами, и многое другое. Так что Жекан-один из гениев модостроя, которых не так уж и много.
  20. Не мог играть моды на ЗП и года три назад после общения с Олегом (который Слесарь) стал искать решение в интернете; нашел причину (этот файл мешает далеко не всем игрокам) и теперь проблем нет. Так что о твоем совете узнал из поста. Спасибо, что помогаешь другим сталкерам. Что касается 2-го эпизода, то после сбора цветочков и предательства Кота снес игру как противоречащую моим убеждениям и жизненной позиции. Не хочется ощущать себя мразью и подонком даже в игре. Всем мира и прозрения...
  21. Cyrax

    True Stalker

    Почему именно так ? Лично у меня некоторые моды наотрез отказываются вообще запускаться именно на 10 директе. А вот на 9 и 11 работают. Дополнено 1 минуту спустя Это не кнопка в настройках. Это делается на компьютере. В интернете без проблем можно найти инструкцию.
  22. stalkerrr

    True Stalker

    marksven73 попробуй сделать все действия как в шапке. понизить графику, убрать все моды из папки гейм дата. Дополнено 0 минут спустя не запускать ниже директ икс 10 игру
  23. 2014-ый год... Как же давно это было Иногда хочется зимними или летними вечерами забыть обо всех проблемах и погрузиться в моды того времени. В ту же "Холодную кровь", "Вариант Омега", "Dream reader: Dangerous area" и т.п. Грусно...
  24. Значит не ставьте шейдеры 19, поставьте те что в архив-репаке до этого стояли. Тогда нормально должно быть всё. В фиксе их удалю раз уж так выходит. Дополнено 3 минуты спустя сейчас перезалью фикс, чтобы эта проблема больше не распространялась. Дополнено 8 минуты спустя Да моды я твои не поставил, мне честно говоря не очень нравится. Ошибка с шейдерами возникать не должна, видимо МО2 конфликтует с теми шейдерами которые идут в в архиве, уже неразрывно связаны наверное. В Фиксе исправил название папки.