Поиск сообщества
Показаны результаты для 'моды'.
Найдено: 6 834 результата
-
Да, это тема по версии LA DC Extended, которая существенно более сбалансированная и доработанная. Парой-тройкой страниц выше рассказано где брать эту версию с модами и как это все устанавливать. Если понравилась оригинальная LA, то и эта версия может зайти... НО! Эта версия гораздо сложнее на высоких уровнях и имеет кардинальное изменение, вписанное в баланс - сейвы ТОЛЬКО в безопасных зонах. Если сложность базовой LA показалась тяжелой, то тут она нарастает тоже нелинейно - на Новичке сдохнут только самые одаренные, на Сталкере относительно комфортно играть среднестатистическому казуальному игроку, Ветеран - уже некоторый вызов способностям, ну а Мастер - кому совсем стало скучно))) При этом, наполнение тайников тоже отличается от сложности игры. А менять сложность в процессе прохождения хоть и можно, но крайне не рекомендуется по ряду причин. Гораздо интереснее все-таки поднимать свой личный уровень... в какой-то момент и Мастер покажется пресноватым... а другие моды станут откровенно скучными)))
-
При переходе со Свалки на Агропром (переход ближе всего к Депо), игра загружает локации и под конец вылетает, выдавая вот это окно с ошибкой, в чем может быть проблема? DirectX 10, AVX On Сборка no HD, no BHS Из данной сборки исключил след. моды: Artefacts Variationizer, WTF Last, Modular Minimap (Круглая миникарта), A.D.E.G.A. 11, Arrival Из модов включил SquareDOV (Квадратная миникарта)
- 3 902 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
DarkFace Да причем здесь моды, скажи еще что у него больше размер хрена, так что он имеет право.
- 148 ответов
-
- 1
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Ну, он по крайней мере хоть моды делает. Так что имеет право. Если честно. И в самом деле, хех
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Поиграл я в ловец снов, ну че то хз , даже зацепиться не за что , я даже не почувствовал что в сталкер играю. Разрабы слишком были переполнены идеей сделать что то круче чем оригинал, в отличии от разрабов тру сталкера. Кругом баги какие то и недоработки , сюжет может и не плохо придуман , но реализация так себе , пушки прямо на старте топовые лежат в любом мусорном ведре . Короче не зашло от слова совсем . Я вообще ненавидил моды , потому что они все были похожие на ловец снов , но поиграл в трушку , и мне захотелось найти еще что то подобное , хожу вот и пробую все подряд ))) пойду ввз пробовать, это если я не ошибаюсь возвращение в зону да?
-
Добрый день.подскажите во все моды можно играть без установки оригинала или нет?И как это понять,где есть информация об этом?Спасибо всем!
-
axmed000 Ну тут вопрос к разработчикам) есть моды перемещающие и разделяющие радар карту и биорадар, но я ими не пользовался поэтому точно ответить не могу. Посмотрите в закладках темы "правки и модификации" возможно там есть что вам нужно
-
Как качать моды с этого сайта?!
-
Нравится ОП, "Чужой среди чужих" и прочие моды? Иди играй в них, тебя абсолютно никто не заставляет смотреть на мою трешню, и тем более я абсолютно полностью не заставляю тебя в это играть, но при этом я имею право постить то что я хочу и ты имеешь право постить что хочешь. И задавать вопрос "а зачем я это запостил" не имеет никакого смысла.
- 148 ответов
-
- 1
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Ой, да видели мы вашу работу с Аудроном че там за вакханалия творилась. Именно так. Ты чего сказал на привале у Вульфа то? Ждешь пока С2 релизнется, чтобы бросить это все. Чтобы создавать моды, нужна вдохновляющая идея. У меня давно кончились. Ну если теперь это так то ладно. Так локации и делают под геймплей. Как ты себе представляешь, чтобы моддер подгонял геймплей под локацию или наоборот? Мы видели эти примеры в модах уже. Так в те времена единицы сюжет могли кое-как делать. Немудрено. Мне это неинтересно даже. Толку.
- 336 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Здравствуйте, сперва я хотел бы поблагодарить вас за мод, для меня он стал первым пройдены модом, и даже начав проходить другие моды.(пока только аномали) я рад что тру сталкер был моим первым опытом. А теперь вопрос: я слышал жалобы некоторых игроков на отсутствие хардкорности и заинтересовался почему же вы решили не делать мод хардкорнее, сделав его не сложнее оригинального сталкера, на чём основаловась это решение
-
Да, я не обратил на это внимания. Мой компьютер слабый. Я играл в моды Сталкера в Статичное освещение ;(
-
Полагаю, спустя несколько лет выпустишь моды ПТУ (или университет) УЖАС и Военкомат КОШМАР.
- 26 ответов
-
- 1
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну не знаю! Инвентарь выглядит убого! Урон просто нереальный! Даже научная аптечка не восстановит и половины здоровья! Прибежал в один конец карты чтобы после диалога бежать в другой. Там такой же диалог и вот ты снова бежишь назад! И там! ДА!!! Еще один диалог и Ты снова мчишься в другой конец! Скажу честно ....!!!! Мне лично после True Stalker другие моды выглядят и играются как ....!!! Но все равно пройду поскольку мод не остался незамеченным другими авторитетными игроками.
-
в общем по игре: вылетов не было ни разу, только игра сворачивалась раза 3 на панель задач), за все время. сюжет....охрененный, лет 10 не играл моды с такой сюжеткой. по графике больше всего оценил освещение ночью, это кайф) (днем все стандартно) по квестам....просрал 1 квест, "поговорить с пличко" на территории бара. перед походом в новошипелечи решил подойти к нему по квесту. он мне "а, это ты тот самый...." проходи. и сразу квест исчез, хз из минусов: оружейный пак гансл кривоват, всем стволам прописана дистанция 200м, и макарову и ружьям вру, гаусс на 1 км бьет(не довелось его поюзать, как и свд, валяются в ящике) тоз-34, винчестер 100м), ак 101,103 200м, свд/сву 200м
-
А заодно вставлю и свои 5 копеек : А чего мелочится то ? Добавить античит для всех, как это было в одном не без известном моде.Что бы напрочь пропала возможность, а заодно с ней и желание в будущем править что либо вообще всем ,кроме разработчика ( движковые правки) Я действительно хочу что бы всё было чесно и все играли по чесному, но порой гемплейные перегибы ставят в тупик, да так, что тут даже без телепортации с полётом камеры не обойтись (и опять же, у всех разная точка зрения балланса, экономи и прочьих неучтённых аспектов, как и ТСС в голове,как и разный порог вхождения в игру и я не исключение, и кому то хватает только полёта, а кому-то и всех правок от всех не хватит,приходится самому править дополнительно ). Ну и как и обычно, наша песня хороша, начинай сначала ( борьба с читерами в целом ) И как бы тот факт, то что сами моды к игре, являются лишь авторской точкой зрения балланса правок это как бы уже в глазах некоторых является не очевидным что-ли ? И это далеко не эталон совокупности всех ньюансов и аспектов,которые идеально вписались бы под массовость относительно современности и своевременности продукта с учётом всех изложенных факторов и ньюансов влияния за всё время и в течении времени разработки ) Дополнено 6 минуты спустя вот самая последняя строка : помнится мне где-то я уже видел такой вылет , это кароч симуляция алайфе- где-то на другой локе ... А, ну вот : gar_dolg_blokpost_camper_walk1 Стало быть интуитивно понимать : gar - сокращённо свалка blokpost_camper - блокпост - лагерь ? walk1 - стена ( упёрлись в стену ? ) in inaccessible for object [bar_dolg_respawn_160752] in inaccessible for object - в недоступном для объекта , далее чё-то связано с баром , и респавном долга ... Ну не любит вот даже код игры долговцев ... Ну всё прям как и в жизни ))) В кратце - шел патруль долга со Свалки в Бар, да упёрся в стену, или потерялся по дороге ... В общем вылет такой толи пофишкеш толи просто кто-то прислал ( вроде такое мне помнится) Было вроде уже в теме, поищи поиском, авось и решение не за горами. Дополнено 23 минуты спустя Охх уж этот алайф, ты находишся к примеру на крайних северных локах, но зависания на несколько минут явно свидетельствуют о событиях на южных локах, где ты уже врядли побываешь снова, ну и как следствие : потеря комфорта игры, висняки порой минуты на 4 ( опять же, всё зависит от мощности железа, предположительно скорости ССД , так как мод незапакован на максимально-ыскороскоростное чтение с разных носителей информации ) и соответствующие вылеты, вот живой пример : И тиких зависаний море, так что врядли это винда сходит с ума. Человек максимально чесно проходит весь мод, без правок,фиксов и полезных исправлений ( от слова совсем)
-
что за моды ? можно ссылки или названия ?
-
на графу мне плевать,да и если бы и было бы на чём в моды с графикой играть,было бы конечно круто,но по сути я захожу в игру не для графики,если бы мне нужна была графика я бы видосы на ютубе смотрел,иль стримы,но я привык играть,получать экспириенс,да может это не лучшая сборка на аномали,но как миниму ,она чаще обновляется,и один единственный разраб который решает твои проблемы,а не как допустим было у меня,я вон,скачал просекторс проджект,дык они там всколькером-то не ответили мне в дс,так что это не плохо.
- 4 707 ответов
-
- anomaly
- anomaly 1.5.2
- (и ещё 4 )
-
Если их просто нет , это одно дело, понять можно. Если из-за срачей , которые тут происходят , то оно того не стоит проект кидать. Ты двигло постарайся доработать все же. Вон СВ 3 не вышел , столько локаций наделали (хороших), по началу их никто не трогал , а сейчас все же начал народ на их локах моды пилить. Свое двигло выпустишь, может понравиться кому-нибуь. В один ОГСР упарываться тоже так себе идея. Хотя , как ты знаешь я ТЧ вообще не особо люблю.
-
Впервые про мод узнал из Ютуба, честно говоря он меня заинтересовал худом в стиле ЧН (а он мне очень нравится) и осенним окружением. Потом я и сам в него сиграл и остался доволен, пока что я только начинаю, но мод смог затянуть. Атмосфера тут особенная, чем не все моды могут похвастаться. Это вроде та же Зона, но новые локации, окружение и квесты задают другое настроение. Отсутствие побочек сначала напугало, но потом стало понятно, что они по сути не нужны, ты идёшь по сюжету и не отвлекаешься ни на что кроме основного сюжета, исследования локаций, тайников и аномалий. Когда пройду обязательно допишу отзыв, а так захотелось поддержать автора. Мод не шикарен, есть косяки, но мне уж очень понравилось.
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Да все банально. Мод же сюжетный. А от всех этих сейв-лоад и переигровок тупо теряется нить сюжета,вот и всё. Взять сюжетные моды, допустим, от того же зауруса или жекана, ну нет там такой дрочильни постоянной-сейв-лоад..... Баланс нужен, а его здесь нет. Я ходил отрубать пси излучение на янтаре и опять чуть ли не 30 сейв-лоадов. Потому что зачем то сделали ауру у контролеров, бюреров и полтергейстов на километр, все плывет, мигает, моргает- во что то попасть невозможно вообще, да и прощай зрение от этого. Итак пришлось себе подбирать ПНВ, чтобы хоть что то было видно, особенно в этих безумных катакомбах. Плюс куча аномалий, из-за которых без элитного детектора (который естественно не заряжается) передвигаться по локациям практически невозмжно. Ну а то ,что натворили на болоте- с проваливанием в океан видимо, вообще за гранью понимания. Дополнено 10 минуты спустя Ну я на 11-м вообще допроходить буду. после глюков с 12-м патчем что-либо ставить совсем не хочется. В любом случае нужно еще долго ждать,когда это все приведется в нормальное состояние и начинать НИ уже на стабильном релизе. Дополнено 49 минуты спустя Вот хороший пример. Атака зомбарей в баре, где ты из пулемета их крошишь. Естественно торговец долга сдох И что? опять переигрывать? на какой раз он жив останется то? я же говорю- тупая дрочильня- сейв-лоад-сейв-лоад Почему нельзя было сделать бессмертными подобных неписей? Какой то сраный охранник у крысы в баре - бессмертен,к примеру.
-
Во, страшно? Вдруг их сборка будет лучше твоего босспака Дополнено 0 минут спустя Они делают сначала мелкие правки и моды, чтобы потом это всё склеить в одну кучу и сделать уже короткометражку Ну или подлиннее
-
Всем привет. Понравилась сборка, но есть одно но - хочу убрать более 80% всех вещей в игре, есть ли моды уменьшающие количество всякого хлама, хочу примерно как в оригинальной зов припяти 2008 года, оружия примерно не более 50, медицинских лечилокмаксимум 20, и брони тоже 40-45 максимум,
- 1 232 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ещё пара проблем, которые обнаружились после патча: 1: Вепрь-12 Молот с прицелом Кобра (трудно писать номер, поэтому который с треугольником) использует старую модельку прицела, т.е. голубая линза с яркой нарисованной меткой 2: HK416 звук выстрела из рук NPC звучит как из рук персонажа на любой дистанции 3: Монолитовская СЕВА не имеет модификаций. В ранних версиях так вроде было задумано, но например Экза фанатиков теперь улучшаемая. Недочёт или так надо? 4: Ради интереса зашёл на страничку ВК Ганслингера и во флудилке чел написал, что при получении "Лидера" сопротивляемость урону соотрядовцев наоборот уменьшается вместо увеличения. На данном движке это я так подозреваю непофикшено (Зулус блт) Вопросы: 1:На калибр .357 Магнум есть лишь один ствол и тот рычажка Может стоит добавить какую нибудь вторичку под него, я бы не отказался от Питона или МР-412 "Рекс" (второй предпочтительней) 2: Есть ли какие нибудь модельки РПК в "пластике" и с "ласточкой"? Мне нравится стандартный РПК под 7.62х39, особенно с обновленной текстурой, где цевьё и приклад будто из красного дерева, но отсутствие прицела делает попе больно. Есть ли возможность запихнуть что-то вроде РПК-203 в ассортимент Шустрому? Ну или хотя бы РПК-74м с магазином на 60 Дополнено 10 минуты спустя Чел. Хочешь магазинное питание - качай другие моды или плати людям, которые знают, как это сделать. Люди тут работают на чистом энтузиазме и ради нас делают новые пушки. Это игра 2009 года, это не Тарков. И используется его ещё максимум DayZ. Но суть в том: что это ОНЛАЙН игры. Это одиночная игра, плюс ограничения движка. Не нужно тут магазинное питание. Оригинал никогда не был "серьёзной" игрой.