Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'программы'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 396 результатов

  1. ОБНОВЛЕНИЕ ADVANCED X-RAY И G.S.W.R.! Друзья! Мы рады представить вам очередное обновление нашего движка Advanced X-Ray, а также, графической модификации Global Stalker Weather Rework! Мы потратили большое количество времени и усилий, чтобы привнести новые улучшения и функции, как для разработчиков, так и для игроков! Наши ключевые нововведения в этом обновлении: 1. Многочисленные исправления режима Чистого Неба. Игра в этом режиме стала гораздо стабильнее, но статус ОБТ мы пока оставляем. 2. Кастомизация пресетов цветокоррекции. Теперь вы не ограничены теми шаблонами, которые создали мы. Вы сами решаете, какие удалить, какие добавить и как их настроить. 3. Проведена большая работа над UI. Множество исправлений и нововведений, которые позволят разбавить наскучивший оригинальный функционал чем-то свеженьким. 4. Огромное количество различных новых скриптовых методов из Anomaly, Call of Chernobyl и OpenXRay. Надеемся, что разработчики будут довольны. 5. Коллизия травы. Трава теперь более живая! Она реагирует на живых существ и приминается, благодаря правке от VlaGan. 6. Графические нововведения и дополнительная цветокоррекция в погоде. Мы добавили некоторое количество новых графических фич, в том числе и дополнительную цветокоррекцию прямо в погодных циклах. Это позволило значительно улучшить атмосферность и красочность картинки в G.S.W.R. 7. Оружие на спине главного героя. Мы также не забываем и про вид от третьего лица. Одно из нововведений - аттач убранного оружия на спину героя. Это добавило реализма и атмосферы. Благодарим за эту фичу ggGhosTt. 8. Поддержка десятков анимаций оружия из Gunslinger. Подробнее можно посмотреть в полном списке изменений на GitHub. 9. Новая версия лаунчера. Лаунчер это первое что вы видите при запуске наших проектов и над ним мы тоже поработали! Теперь сохранения сортируются по дате создания, а при выборе определённого сейва выводится его картинка. Добавлена возможность смены языка и сохранение пользовательского ключа. Также была проведена некоторая работа над ошибками в работе программы. 10. Исправления проблем предыдущих версий и оптимизация: Мы уделили особое внимание отзывам и замечаниям наших подписчиков, чтобы улучшить перформанс игры и устранить известные ошибки, чтобы вы могли наслаждаться непрерывным и захватывающим опытом в Зоне. С подробным списком изменений можно ознакомиться на GitHub Advanced X-Ray или в прикреплённой документации. Ссылки: Advanced X-Ray: https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/releases/tag/2.3.33 Global Stalker Weather Rework: https://drive.google.com/file/d/1dGlRe1sQIbVb62RFZlpQBtSv4qCtsnY2/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CoP - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1pBbEa-NdafU8-A2MvCKLGFeykT9YEcSS/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CS - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1blw4PhhvsOhxS9_xMM4Q7paPtzBr8XN_/view?usp=sharing Над обновлением работали: Dance Maniac @Hrust @ggGhosTt @Arkada Sayfex Благодарности: @Xottab_DUTY Sergii T abramcumner @ValeroK @ForserX mortany @Graff46 @LVutner Roman-n @v2v3v4 @VlaGan @Prostomod @xrLil Batya OldSeprskiStalker Участники ЗБТ: @Иван Беларус @Hrust @imcrazyhoudini @Lichador Токаш @Кефир @Redix Advanced X-Ray Documentation.docx Дополнено 41 минуты спустя Аддоны обновлены в соответствии с новой версией. Адаптации CGIM2 и STCS удалены. Добавлен новый аддон: G.S.W.R. Static Render Addon. Он возвращает статическое освещение в Global Stalker Weather Rework.
  2. ОБНОВЛЕНИЕ ADVANCED X-RAY И G.S.W.R.! Друзья! Мы рады представить вам очередное обновление нашего движка Advanced X-Ray, а также, графической модификации Global Stalker Weather Rework! Мы потратили большое количество времени и усилий, чтобы привнести новые улучшения и функции, как для разработчиков, так и для игроков! Наши ключевые нововведения в этом обновлении: 1. Многочисленные исправления режима Чистого Неба. Игра в этом режиме стала гораздо стабильнее, но статус ОБТ мы пока оставляем. 2. Кастомизация пресетов цветокоррекции. Теперь вы не ограничены теми шаблонами, которые создали мы. Вы сами решаете, какие удалить, какие добавить и как их настроить. 3. Проведена большая работа над UI. Множество исправлений и нововведений, которые позволят разбавить наскучивший оригинальный функционал чем-то свеженьким. 4. Огромное количество различных новых скриптовых методов из Anomaly, Call of Chernobyl и OpenXRay. Надеемся, что разработчики будут довольны. 5. Коллизия травы. Трава теперь более живая! Она реагирует на живых существ и приминается, благодаря правке от VlaGan. 6. Графические нововведения и дополнительная цветокоррекция в погоде. Мы добавили некоторое количество новых графических фич, в том числе и дополнительную цветокоррекцию прямо в погодных циклах. Это позволило значительно улучшить атмосферность и красочность картинки в G.S.W.R. 7. Оружие на спине главного героя. Мы также не забываем и про вид от третьего лица. Одно из нововведений - аттач убранного оружия на спину героя. Это добавило реализма и атмосферы. Благодарим за эту фичу ggGhosTt. 8. Поддержка десятков анимаций оружия из Gunslinger. Подробнее можно посмотреть в полном списке изменений на GitHub. 9. Новая версия лаунчера. Лаунчер это первое что вы видите при запуске наших проектов и над ним мы тоже поработали! Теперь сохранения сортируются по дате создания, а при выборе определённого сейва выводится его картинка. Добавлена возможность смены языка и сохранение пользовательского ключа. Также была проведена некоторая работа над ошибками в работе программы. 10. Исправления проблем предыдущих версий и оптимизация: Мы уделили особое внимание отзывам и замечаниям наших подписчиков, чтобы улучшить перформанс игры и устранить известные ошибки, чтобы вы могли наслаждаться непрерывным и захватывающим опытом в Зоне. С подробным списком изменений можно ознакомиться на GitHub Advanced X-Ray или в прикреплённой документации. Ссылки: Advanced X-Ray: https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/releases/tag/2.3.33 Global Stalker Weather Rework: https://drive.google.com/file/d/1dGlRe1sQIbVb62RFZlpQBtSv4qCtsnY2/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CoP - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1pBbEa-NdafU8-A2MvCKLGFeykT9YEcSS/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CS - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1blw4PhhvsOhxS9_xMM4Q7paPtzBr8XN_/view?usp=sharing Над обновлением работали: Dance Maniac @Hrust @ggGhosTt @Arkada Sayfex Благодарности: @Xottab_DUTY Sergii T abramcumner @ValeroK @ForserX mortany @Graff46 @LVutner Roman-n @v2v3v4 @VlaGan @Prostomod @xrLil Batya OldSeprskiStalker Участники ЗБТ: @Иван Беларус @Hrust @imcrazyhoudini @Lichador Токаш @Кефир @Redix Advanced X-Ray Documentation.docx
  3. ОБНОВЛЕНИЕ ADVANCED X-RAY И G.S.W.R.! Друзья! Мы рады представить вам очередное обновление нашего движка Advanced X-Ray, а также, графической модификации Global Stalker Weather Rework! Мы потратили большое количество времени и усилий, чтобы привнести новые улучшения и функции, как для разработчиков, так и для игроков! Наши ключевые нововведения в этом обновлении: 1. Многочисленные исправления режима Чистого Неба. Игра в этом режиме стала гораздо стабильнее, но статус ОБТ мы пока оставляем. 2. Кастомизация пресетов цветокоррекции. Теперь вы не ограничены теми шаблонами, которые создали мы. Вы сами решаете, какие удалить, какие добавить и как их настроить. 3. Проведена большая работа над UI. Множество исправлений и нововведений, которые позволят разбавить наскучивший оригинальный функционал чем-то свеженьким. 4. Огромное количество различных новых скриптовых методов из Anomaly, Call of Chernobyl и OpenXRay. Надеемся, что разработчики будут довольны. 5. Коллизия травы. Трава теперь более живая! Она реагирует на живых существ и приминается, благодаря правке от VlaGan. 6. Графические нововведения и дополнительная цветокоррекция в погоде. Мы добавили некоторое количество новых графических фич, в том числе и дополнительную цветокоррекцию прямо в погодных циклах. Это позволило значительно улучшить атмосферность и красочность картинки в G.S.W.R. 7. Оружие на спине главного героя. Мы также не забываем и про вид от третьего лица. Одно из нововведений - аттач убранного оружия на спину героя. Это добавило реализма и атмосферы. Благодарим за эту фичу ggGhosTt. 8. Поддержка десятков анимаций оружия из Gunslinger. Подробнее можно посмотреть в полном списке изменений на GitHub. 9. Новая версия лаунчера. Лаунчер это первое что вы видите при запуске наших проектов и над ним мы тоже поработали! Теперь сохранения сортируются по дате создания, а при выборе определённого сейва выводится его картинка. Добавлена возможность смены языка и сохранение пользовательского ключа. Также была проведена некоторая работа над ошибками в работе программы. 10. Исправления проблем предыдущих версий и оптимизация: Мы уделили особое внимание отзывам и замечаниям наших подписчиков, чтобы улучшить перформанс игры и устранить известные ошибки, чтобы вы могли наслаждаться непрерывным и захватывающим опытом в Зоне. С подробным списком изменений можно ознакомиться на GitHub Advanced X-Ray или в прикреплённой документации. Ссылки: Advanced X-Ray: https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/releases/tag/2.3.33 Global Stalker Weather Rework: https://drive.google.com/file/d/1dGlRe1sQIbVb62RFZlpQBtSv4qCtsnY2/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CoP - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1pBbEa-NdafU8-A2MvCKLGFeykT9YEcSS/view?usp=sharing G.S.W.R. 1.5.00 CS - Официальная сборка: https://drive.google.com/file/d/1blw4PhhvsOhxS9_xMM4Q7paPtzBr8XN_/view?usp=sharing Над обновлением работали: Dance Maniac @Hrust @ggGhosTt @Arkada Sayfex Благодарности: @Xottab_DUTY Sergii T abramcumner @ValeroK @ForserX mortany @Graff46 @LVutner Roman-n @v2v3v4 @VlaGan @Prostomod @xrLil Batya OldSeprskiStalker Участники ЗБТ: @Иван Беларус @Hrust @imcrazyhoudini @Lichador Токаш @Redix @Кефир Advanced X-Ray Documentation.docx
  4. Понятно, просто BugTrap не выводит практически никакой информации по вылету, лишь стек в движке. На будущее - лог вылета находится в папке рядом с сохранениями. Кривизна сталкера в Стиме, вот фикс для WW-версии, поставь его. Позже архив мода целиком будет перезалит с этим файлом. Скачать Три разных программы, включая Photoshop, это "не понятные"? К чему это вообще? Я же написал, что файл забит нулями, хоть Photoshop, хоть твой XnView (который у меня тоже есть), без разницы. Очевидно, дело в распаковщике. Название и версия твоего распаковщика, а также ключи командной строки в студию.
  5. Логика у мода отсутствует НАПРАЧЬ!!! Не важно за кого играешь. В самом начале игры, у тебя диалог. Не важно, какой ответ ты выбрал либо 1, либо 2. Все равно ты можешь смело исследовать локацию. И так же ты получишь первые квесты. Почему, если играешь за эколога, у тебя все программы есть. А когда начинаешь играть за военного, бандита, сталкера, тебе нужно выполнить квесты у ХАКЕРА, что бы получить эти программы? Все знают техника Кардана. Который на Затоне. У него есть квесты. За кого их нужно проходить? Я что, должен каждый раз начиная новую игру за того, или другого персонажа проходить эти же квесты от Кардана? Извините, но это перебор. На Янов пришел. ( играя за военного). Наймы напали. Если ты играешь за сталкера, то у тебя таже самая ситуация, НО, есть квест. Так же на Янове есть девушка, она дает квест. И после его выполнения дают информацию. И не важно за кого играешь. А почему за других его нет? Беготни много, в пустоту. Так же, в этом моде присутствуют квесты из оригинала ТЧ? Пришел в Темную Долину. Опять Пуле помогай. Пошел на Дикую Территорию со стороны Бара. Опять наймы и просьба ученого о помощи. На ЧАЭС то же самое, идет штурм. Мое мнение: Автору нужно было: Сделать полностью мод за эколога, за военного, за бандита, за сталкера. Что бы присутствовали только те квесты и локации, которые принадлежат этому персонажу. И по ОТДЕЛЬНОСТИ их выпускать. Тогда мод на 100% будет. А пока моя оценка 4.
  6. spamt дефолтный антивирь это бесполезный чудик-параноик, проверь на VirusTotal файлы через нормальные программы вроде Malwarebytes, а только потом угрожай судебными разбирательствами. Малыш.
  7. Борьба с out of memory. Способ работает только на API DirectX версий 10 (R3) и выше. Также на оригинальных движках трилогий. Текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную. Если видеопамять кончилась, то текстуры начинают грузиться в ОЗУ. Так что правку рекомендую включать всем, однако хороший результат будет у владельцев 4 гб видеопамяти, а самый лучший от 6 гб. Эх, наконец-то свершилось, 32 битные моды больше не вылетает по памяти, ура! Максимальные настройки. Форумчанин под ником Krt0ki он же @mortan рассказал о "переключений" текстур с ОЗУ на видеопамять, об этом способе ему поведал сам "Shoker". Это вещь была сделана GSC для оптимизаций под слабые карты, в те "бородатые года в основном были 256-512мб GDDR затычки, однако ОЗУ было более 1.5 гб. Самое странное, что за такое продолжительное время, а именно начиная с 2009 года никто об этом не рассказывает, выглядит очень странно, такое ощущение что разработчики нас отгораживают от рептилоидов просто забывают и не рассказывают про этот про способ. Cпособ немного улучшит положение у владельцев ПК с видеокартами у которых памяти менее 1 ГБ, станет поменьше вылетов по памяти, некоторые непроходимые моменты теперь можно пройти. Чтобы включить режим хранения текстур видеопамяти нужно прописать в ярлык: -no_staging Для примера, я возьму мод Dead Air. Должно получится так: Не забудьте, ярлык должен быть создан от файла "xrEngine.exe". Отследить можно через мониторинг в Task manager или использовать сторонние программы, например MSI afterburner или FPS Monitor. Имея видеокарту GTX 1070 8gb я забыл о вылетах по памяти...
  8. Товарищи, помогите пожалуйста!!! При запуске лаунчера выдает ошибку "ПРЕКРАЩЕНА РАБОТА ПРОГРАММЫ". Установка Визуал студио и директ х не помогла. При запуске уже готовой игры тоже выбивает ошибку. Компьютер соответствует заявленным минимальным требованиям. Помогите пожалуйста решить эти долбанные ошибки!
  9. Здравствуйте! При запуске лаунчера выбивает ошибку "Прекращена работа программы". После это ошибки, я решил скачать уже готовую игру, но при запуске ее тоже возникла ошибка. По системным требования все соответствует. Помогите пожалуйста.
  10. Так если запускать через лаунчер, то выбивает ошибку "прекращена работа программы". Я пробовал и отдельно лаунчер скачивать и запускать, и закидывал лаунчер в папку с уже готовой игрой. Ничего не помогает.
  11. Здравствуйте! При запуске лаунчера выбивает ошибку "Прекращена работа программы". После это ошибки, я решил скачать уже готовую игру, но при запуске ее тоже возникла ошибка. По системным требования все соответствует. Помогите пожалуйста.
  12. Лаунчер не запускается, сразу пишет Прекращена работа программы "SBLauncher"
  13. Вы вправе послать разрабов и не играть. ТОЛЬКО каких разрабов? Вам предлагается модификация для прохождения. Подчеркиваю - ПРЕДЛАГАЕТСЯ, а не навязывается. Неужели разработчик модификации должен выкладывать инструкцию на пару страниц, чтобы объяснить, как пользователь должен ставить элементарные программы? Расчёт сделан на то, что пользователь хоть что-то умеет делать руками и головой. А если не умеет, то пруфов в сети достаточно, да и здесь эта проблема описывалось более десятка раз. Если нет элементарных понятий владения своим компьютером, то вам следует посмотреть внутрь себя. Понты при себе оставьте, а лучше займитесь самообразованием. Уже надоело не только объяснять, как ставить программы, но ещё и разбираться в проблемах настроек железа у людей, которые приходят как в театр.
  14. Добрый вечер , сдк полетел беспричинно, минут 5 назад работал корректно, зашел повторно - "Прекращена работа программы" (Хотя словил синий экран и подозреваю, что из-за него) Про бэкапы уже вычитал, пробовал, но не помогло. Кстати вылет при запуске самого СДК, а не при загрузке уровня. level_user.log
  15. Добрый день , сдк полетел беспричинно, минут 5 назад работал корректно, зашел повторно - "Прекращена работа программы" (Хотя словил синий экран и подозреваю, что из-за него) Про бэкапы уже вычитал, пробовал, но не помогло. Кстати вылет при запуске самого СДК, а не при загрузке уровня. level_user.log
  16. Gerbys На ссд не обращай внимание, там нечему изнашиваться. там просто кусок памяти. и здоровье там по барабану. программа для них просто не предназначена..))) Ну а раз винт 100% здоровья, значит тебе предстоит нелёгкая процедура. сохранить куда то данные нужные с него, и заново отформатировать. у тебя файловая таблица похерилась. Потом вернёшь на место файлы. Ради интереса. покажи скрин состояния винта из программы..))
  17. по официальному сайту, я понял что он вшит в програму amd-software-adrenalin-edition-23.5.2, и это последняя версия драйверов на видюху, не нашел скачки отдельно программы
  18. Может быть, не спорю)) Ну, в таком случае, если винт начал глючить, то лучше будет поменять его, чем "лечить". По крайней мере, после того как я "вылечил" свой винт этой прогой, он проработал не долго, пришлось менять. НО, все же проработал))) а до "лечения" он (винт) вообще такой вытворял, что мама не горюй) Я сейчас до чих пор пользуюсь этой прогой, НО только для дефрагментации дисков, и только. А для чистки компа от всякого мусора и удаления программ, использую программы Revo Uninstaller и CCleaner и меня устраивает. Особенно Revo Uninstaller для полного удаления программ даже в реестре. Но, может это самообман, так как после удаления к примеру 3DMax, в реестре все равно остались папки от макса. В любом случае, если диск начал тупить, пора задуматься о покупке нового. А по поводу данных, хранящихся на диске, я ежедневно делаю несколько бэкапов важных данных в разных местах компа, а так же на переносной винт и на флешку)) Были случаи, когда я работал в максе, и вырубился свет (это было несколько раз), потом при загрузке сохраненной сцены были ошибки и макс просто не грузил сцену. Она была битая. Конечно, есть настраеваемое автосохранение, но с бекапами как то спокойней)))
  19. Постоянно задаюсь вопросом. У меня есть некая тяга к созданию чего то "своего" или ковырянию файлов игры, эксперименты с любимым сталкером. Запуск билдов, поиск вырезанного контента и прочего. Хотелось бы сделать 1 глобальную модификацию на Чистое Небо (anarchy cell remake) и 1 полноценную игру, под основу которой отлично бы подошел сталкер. Но я не уверен что можно претендовать на утверждение "Моя игра", когда ты ее делаешь на базе другой. Не компетентен здесь. И хотел бы услышать от вас ответ на этот вопрос. У меня нет той базы, с которой я мог бы начать работать. Да, я запускал СДК, прочие программы, распаковывал ресурсы игры, что-то там себе менял, эксперементировал с конфигами, читал статьи на АППРО, смотрел видео, но максимально сложно почему то в этом разобраться. Допустим качаешь СДК с гугл диска какого то школьника из видео, а он у тебя не работает. Потом смотришь видео по настройке и прочему и не можешь сохранить готовый результат и прочие проблемы. Нет нигде обьяснений по использованию программы. Не "юзер-френдли" интерфейс. Качаешь Милкшейп, а скачать нельзя потому что ссылка нерабочая. В итоге качаешь с другого источника, ставишь плагины для просмотра моделек x-ray. А в итоге нифига опять не работает. Одни говорят скачать плагин отсюда, другой оттуда, а третий говорит другой. Что-то меняешь в конфиге, игра не запускается. Даже если примерно осознаешь структуру файлов игры откуда она что берет. Но даже потратив несколько десятков часов на это все я остаюсь на поверхносном уровне и неспособен сделать какие либо серьезные манипуляции с игрой по типу создание уровня, работа с освещением, создание собственных моделек, редактирование движка и прочее. Нет какого то полноценного гайда по созданию модов, ты вынужден искать это по крупице в массе материала. Уже более десятка лет задроты ковыряют игру, а полноценных гайдов и централизованных ссылок ведящих на тот же официальный сдк нет. Нет заложенного "эталона" для всего комьюнити. Чтобы каждого новичка посылали на один и тот же сайт, давали одни ссылки на одни инструменты. Я попытался максимально сформулировать мысль, надеюсь вы поняли мой посыл. Это не претензии к мододелам, это скорей идея, предложение оптимизации создания модов. (очень актуально, особенно за год до релиза сталкер 2 xd) Чем больше людей и чем яснее процесс модостроения тем больше комьюнити получит качественных модов, а не треш васянок от чела который хотел сделать что то грандиозное, а в итоге неразобрался и забросил. И хотел бы услышать ответ на вопрос: стоит ли? стоит ли погружаться в дебри x-ray, уделять этому сотни часов времени чтобы создать свою игру на базе сталкера или нужно осваивать новые современные движки и делать свою игру с нуля? И что вы думаете над моим предложениемо создании полноценного, цельного, основного и доступного гайда по каждому аспекту создания мода на Сталкер? а может быть он уже есть и я просто его не нашел)) Ведь, согласитесь, в чем смысл обретения опыта без возможности передачи его другим? Жду ваших мнений
  20. Может, кто не знает, играть в Бладборн можно через PS Now и программы-эмуляторы геймпадов.
  21. Народ, не работает готовка окно появляется, выбираю в нем блюдо жму приготовить и... ничего! Окно при этом не пропадает кнопка назад работает. Такая беда появилась после переустановки винды может драйвера какие или программы не докачал? P.S такая же проблема наблюдается во всех сборках с возможность готовить, будь то Dead Air или например Exspedition
  22. Каких именно ошибок? В чем заключаются эти "ошибки реестра"? Какие у них последствия? Каким образом отключение ГАДЖЕТА отключает вообще все остальные службы и гаджеты? Компьютер в любом случае оставляет в фоне программы, даже несмотря на этот "игровой режим". И распределение ресурсов можно более тонко настроить другими более удобными и точными способами. Про отключение Xbox и работу программ "на полную мощность" я вообще лучше промолчу... У меня отключено только АВТО обновление. Вручную я обновляю то, что считаю нужным и важным. В том числе NET Framework. Хотя его обновление не особо влияет на игры и программы, так как там в основном идут мелкие обновления безопасности. Между прочим именно вы начали эту тему с очередных претензий, что после ваших манипуляций с обновлением/откатом системы мод перестал нормально запускаться. Если бы вы сразу признали, что вы сами нахимичили с модом в данном случае и не начали умничать не по делу, я бы не вступал в это обсуждение. Дополнено 1 минуту спустя Револьверный гранатомет выдается в награду за выполнение последнего квеста Долга. Поэтому его можно получить фактически сразу же после сборки пси-шлема и перехода на 3 тир.
  23. Вроде кто-то уже тут писал, что на Windows 11 игра не идёт. У меня позавчера сильно лагала игра. Я не понимал, в чём дело. Утром понял. Windows 10 обновилась до Windows 11 и показывала мне при запуске "синий экран" - "компьютер запущен некорректно". Я решил вернуть систему к предыдущему состоянию, но это прошло неудачно: удалились нужные мне программы и СТАЛКЕР ЛА Екстендет перестал запускаться. Я удалил игру, почистил все "корешки", и установил заново. Лаунчер не запускался. Мало того, после первой попытки запуска он стал белым (пропала иконка). Что бы я не делал (запуск от администратора, совместимость с ХП, 7, 8 ) ничего не помогало. Тогда я снова удалил игру, через "Программы и компоненты". Потом отключил контроль учётных записей UAC и антивирусник-дефендер майкросовтовский. Установил игру. В брандмауэре установил разрешения для лаунчера и СТАЛКЕР, в настройках антивирусника-дефендера в исключения добавил папку с игрой. Игра запустилась, но... Пропала часть моих любимых модов: осенние листва и трава, иконки улучшенные, отдалённое прицеливание и тд. Дополнено 1 минуту спустя В общем, разрабы намутили, намудили со своими античитами и "премудростями", навозной жижи намесили и довольны!
  24. Не знаю. Разница только заметна по виду клиента. Раньше распакованная игра со скрещенным модом и не понятно с каким путем сохранения, сейчас запакованная игра с накинутым поверх модом и путем сохранений в папку с модом, ну и фикс встроен. Дополнено 3 минуты спустя все правильно. Потому что в составе репака идут файлы деинсталяции от установленной игры, на которую ставился мод, при установке создавались автоматически данные файлы для самого репака (а создаются они в самом начале, потом лишь пишется информация об куда что ставилось, чтобы корректно удалить игру), а входе установки они были успешно заменены на то что сжато в репак. Как следствие, деинсталлятор для репака не может считать информацию об уставновке и выдает ошибку (потому что он от другого репака). Удаление игры, для не особо шарящих в теме ПК людей затруднено. Для удаления лучше использовать какие-нибудь сторонние программы для деинсталляции (В принудительном режиме), чтобы оставшейся информацией не забивать свой ПК. Дополнено 5 минуты спустя а это лучше визуально документировать (скриншотом), чтобы разъяснить в последствие ситуацию что не так работает.