Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Сталкер'.
Найдено: 8 726 результатов
-
Вообщем пытаюсь сделать для себя мини-сборку, и вот сижу долго башку ломаю, что вообще означают в этих строчках [no_resistance] - нет сопротивления [low_resistance] - слабое сопротивление [medium_resistance] - среднее сопротивление [high_resistance] - высокое сопротивление То есть этот файл отвечает за урон по НПС в зависимоти от сложности, или в зависимоти от их надетой брони или модельки? Я менял числа и как я понял, чем меньше число тем меньше урона проходит по НПС. Просто хочу понять за что отвечают эти названия по типу low_resistance, no_resistance и т.д Вот сам текст файла: [no_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.015 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015 [low_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.015 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015 [medium_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.015 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015 [high_resistance] burn_immunity = 0.015 strike_immunity = 0.015 shock_immunity = 0.017 wound_immunity = 0.015 radiation_immunity = 0.015 telepatic_immunity = 0.015 chemical_burn_immunity = 0.015 explosion_immunity = 0.015 fire_wound_immunity = 0.015
-
Пока что на данный момент системные требования не изменились. Минимальные: ОС: Windows 10, Windows 11 Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Место на диске: 150 GB Дополнительно: SSD Рекомендованные: ОС: Windows 10, Windows 11 Процессор: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB Место на диске: 150 GB Дополнительно: SSD
-
Всем привет. Я владелец крошечной студии. Делаю сетевой пошаговый сталкер. ММОRPG. Веду журнал в Boosty, но не надеюсь, что кто-то будет донатить, от слова "совсем". Ссылка вот https://boosty.to/devcell, если что. Начал разработку я 3 недели назад, т.е. все очень сыро и мало контента. Но разработка идет каждый рабочий день, так как я на работе занимаюсь только этой игрой. Пошаговость в игре не обычная, не как в Героях или UFO, а дается 5 секунд и потом все ходят. Как бы, почти реалтайм игра, но с паузами по 5 сек, за которые вы должны успеть совершить действие. И регистрации в игре не будет. Будет список имен и ваш ID компа. Выбераете имя нажимаете войти в мир и все - играете. Никаких емейлов, капчей, подтверждений, паролей и т.д. Все же приятно, когда за твоей разработкой кто-то наблюдает, по этому, хотелось бы подписчиков в Бусти. Там я буду выкладывать посты, а отвечать на вопросы и интересующую инфу могу тут. Спасибо за внимание.
-
Авторы: Призрачный, KLblK Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 14.02.2021 Авторы: Призрачный, KLblK Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 02.06.2024
- 363 ответа
-
- 28
-
-
-
-
-
-
-
Это не хардкорный мод, не нужно путать... все мутанты тут с конфигами оригинала ЗП. На крысиных волках ещё не настраивал имунитет, будет примерно как у снорков, 3 вида сложности. Это моделька из отменённого Сталкер 2, 11 года... Саму модельку я сделал давно, тут даже тему создавал, искал человека который сумеет навесить модельку на скелет. А нашёлся только сейчас, Сергей сделал.
-
МОД НЕ ПОНРАВИЛСЯ ОТ СЛОВА СОВСЕМ, ДАЖЕ ПРОЙТИ ДО КОНЦА НЕ ЗАХОТЕЛ, ПРОТИВНИКИ , МУТАНТЫ КАКИЕ ТО ТЕРМИНАТОРЫ , БАЛАНС ОТСУТСТВУЕТ В ИГРЕ, АВТОР ИЗ ГЕРОЯ СДЕЛАЛ СМЕРТНИКА, КОТОРЫЙ УМИРАЕТ ОТ ЛЮБОГО ЧИХА, ЗАДУМКА В ЦЕЛОМ МОДА НЕ ПЛОХАЯ, ГРАФИКА, ЛОКАЦИИ ТОЖЕ ВСЕ ХОРОШО НО БАЛАНС ОТСУТСТВУЕТ, ЭТО СТАЛКЕР А НЕ ДАРК СОУЛС
-
жду этот мод больше чем сталкер 2
-
Вот же красавчик, не косит. Уважуа тебе брат сталкер!
- 156 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
- 20 185 ответов
-
- 830
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Policai а ну я изначально так и думал, что сталкер сам их так закидывает. А тут увидел ч о с плёнкой задумка такая, подумал мб и с какими другими артами похожий прикол, и я чет не правильно делаю, что не могу их достать, так чисто интересно было, артов то в моде овердофига, я по этому поводу не переживаю, порой пока лазишь за ними перевес словить можно) Дополнено 1 минуту спустя dumidum а зачем¿ стоит да стоит
-
Я прошел сталкер 2. МЫСЛЕННО :yoga:
-
Нажимаешь новая игра, и потом: [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path, index) [error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx [error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 415 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : dragdrop_animation Ну и консоль вся красная в начале загрузки. Ну и картинка загрузки вообще в правом углу экрана, а не там где должна. Жуть короче... Мод под себя кто-то сделал. Вот только зачем такое выкладывать тогда... Ладно бы ещё хоть запустился, а то и запускаться не хочет даже. И да, просто скачал, и запустил. Вернее хотел запустить) В том смысле что скачал игрой уже, сам ничего никуда не устанавливал) Хотя с 2008 играю в Сталкер, даже если бы и сам ставил, то вряд ли неправильно поставил)
- 875 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Givi_Zurabovich В игре Сталкер два вида досок. Одни нельзя разломать, а другие можно. Если разломать нельзя, значит в эту дыру зайти не получится. Следовательно, есть другой путь. Это придумал не автор мода, это так в любом моде, а также в оригинале.
-
Вот я в Зоне, Сталкер, и мне первой попалась та дверь что заколочена и если мне нужно было попасть внутрь, то я бы оторвал доски а не стал бы бегать вокруг здания
-
Givi_Zurabovich Вот ты в зоне, Сталкер, тебе надо попасть в какое то место, что ты будешь делать? Бегать и спрашивать как туда пройти? Может проще поставить себе задачу и сделать самое простейшее.... ПРОСТО ОБОЙТИ ПО КРУГУ здание... Я просто поражаюсь...((((
-
Пока пысы делают сталкер 2, разрабы сталкрафта уже сделали сталкер 10
-
На южном блокпосте появился какой то чел с именем Нейрон. Он мне дал квест на получение предмета, и бонусное время 38 минут. Мой путь проходил через то самое место, где в ТЧ Толик просил помощи. И как бы я не пытался пройти, у меня всегда игра падает на подходе к этому месту с пустым стек трейсом. Обойти никак не могу. До получения квеста таких проблем не было. Так же иногда вылетает если я застрелю собаку псевдособаку проходящую в том месте, где у меня вылетает. В mod_crash.log вижу это: [start] wrong smart name [esc_smart_terrain_16] in travel_manager.ltx [end] [start] wrong smart name [esc_smart_terrain_16] in travel_manager.ltx [end] Никаких дополнительных модов нету, конфиги никак не правил.
-
А почему в сталкер SGM 2.2+ganslinger у меня не ставится глушитель на глок 17, хотя модификациия стоит?
-
У меня вопрос, почему не ставится глушитель на глок 17(хотя модификациия для крепления глушителя есть) как это исправить? Сталкер SGM2.2+ganslinger
-
А что 200 кг мало чтобы артов набрать полные карманы,зачем таскать ещё и металлолом всякий?Один только Гравитон +60 кг даёт.Да и патронов везде полно и в тайниках и просто так,я их даже продаю вечно.Больше 1000 куда их?Может править стоит не мод,а своё умение играть в Сталкер? Что ещё за ArtMoney?Разжуй плз.
-
Здравствуйте, хочу сделать hud с нуля, какие приложения есть для того чтобы его нарисовать и перемещать на экране