Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Шрифты;t=1;p=3;md='.
Найдено: 85 результатов
-
Всем привет. Рад поводу наконец-то зарегистрироваться на форуме и благодарю команду разработки TS за выход своего творения. Хочу иногда оставлять тут небольшие отзывы как первопроходец и не особо активный игрок в моды, кроме, разве что, самых популярных. Железо: i9-11900K, RTX 3080, 32 GB RAM, 980 Pro 1 TB, 4К@120Hz Версия игры: v1.1 Настройки игры: максимальные Путь установки: D:\Games\TS Поиграл первый час, исследовал локации, общался со сталкерами. Намеренно решил приостановить поток впечатлений, чтобы отозваться о самом первом. Интерфейс, HUD. Моё почтение. От "того самого" Сталкера вообще ничего не осталось, и это, субъективно, огромный плюс, ибо успело чутка поднадоесть за 15 лет. Не знаю, чем вдохновлялся дизайнер, но мне почему-то он показался похожим на новый переработанный UI из Крутого Сэма вперемешку с Fallout 4 - в обоих случаях взявший лучшие аспекты каждой из игр. Отдельное внимание, поменявшее в первые же минуты впечатление об игре, стоит уделить: 3D-моделям ГГ. 3D-моделям всех игровых айтемов в энциклопедии. Вменяемым шрифтам и векторной графике, которая адаптивится под высокие разрешения. Лаконизму и стилистической выдержанности HUD и интерфейсу в целом. UX так вообще шикарен и интуитивен, чувствую руку мастера. Графика. В контексте визуальной составляющей это определённо одно из лучших творений, когда-либо видавшее openxray. Но на фоне современных AAA-игр, безусловно, никакого чуда не будет. Это хорошая, добротная DX11-графика, которая поедет как на машинках 10-летней давности (хоть сколь-нибудь игровых), так и приемлемо будет смотреться на современном железе, не вызывая кровь из глаз. Игровой нарратив. Годы работы над проектом очень сильно чувствуются. В отличие от 99% модов, я впервые не пытаюсь догадаться, куда мне идти, что делать и что происходит. Квестлайны выглядят взаимосвязанными, сторителлинг не вызвал у меня никакого скепсиса. Он выдержан в стиле альтернативной литературы по вселенной и пока что точно приковывает внимание. Звуковое оформление. Как и в случае с интерфейсом, в звук вобраны лучшие фоны, что я слышал в модах, у автора определенно есть вкус. Я чувствую угнетенность и напряжение, но при этом фоновое, не долбящее по голове. Что вызвало неудобства и недопонимание: Маленькие шрифты в 4К. Уже видел комментарий, что просто так их не переделать, ничего страшного, переключусь на FullHD / 2K пока что. Конечно, хотелось бы видеть настройку интерфейса с вариантами "Большой" и "Очень большой". "Куцые" катсцены. Понимаю, что это вряд ли можно изменить, если не привлекать бесплатную команду моушн-дизайна на полгодика, однако старт игры с попеременными странными ракурсами камер и абсолютно идентичной анимацией ходьбы сталкеров сразу обнажил наследие XRay, который всегда был ограничен в части подобного повествования и показал всю "покоцанность" игры с первых же минут, напомнив о том, что я все-таки в 2009-ом году по уровню движка игры. В какой-то степени даже слайдшоу с повествованием на старте игры смотрелось интереснее. Неизменное поведение камеры от 1-го лица. В каком-то оружейном моде на базе ЗП я видел обновленное покачивание камеры при стоянии, ходьбе и беге. Это, несмотря на техническую несущественность, очень круто повлияло на восприятие игры и погружение, добавив куда более ярких впечатлений. Если в TS в дальнейшем разработчики отойдут от "нативной" камеры и поиграются с анимацией покачивания и FoV, то должна получиться вообще пушка. В целом, впечатление держится на 9/10. Надеюсь, оно сохранится на протяжении всего геймплея. По мере прохождения буду указывать в дальнейшем номер главы без спойлеров и вкратце отписываться о том, что порадовало, а что, наоборот, оставило смешанные ощущения. Спасибо всем, кто дочитал.
-
Noneym да хотелось бы видеть что там выпало, только с моим зрением таких шрифты уже плохочитаемы
-
Было бы славно получить увеличенные шрифты в диалогах.
-
возьми да поиграй. просто шрифты неудобные будут.придется некоторые диалоги потом через инвентарь читать.
-
Подскажите, пожалуйста, каким распаковщиком воспользоваться для архивов. UE выдает пустую папку. Хочу шрифты попытаться поправить.
-
Насчёт шрифтов скажу, играю в 1440p, и для меня шрифты нормально читаемы, но да, в принципе не помешает их сделать крупнее. Но лично для меня это не критично. Народ жалуется на размер шрифтов в 1080p. Охрененная игра.
-
Там тыща миллион чееловек на раздаче, за Две минуты с торрента скачал. Шрифты ждём, с уважением?
-
Всем, кто сюда скидывает мой аддон на шрифты с Anomaly (F.A.R.T.S.) - он не подходит для этого мода! В True Stalker используется другая сетка шрифтов. Мой аддон предназначен только для тех аддонов, которые используют стандартную сетку шрифтов из ТЧ/ЧН/ЗП!
-
Надеюсь шрифты не только в диалогах но и на предметах на земле увеличите, а то их без лупы не разглядеть чо там лежит. А в идеале бы аддон воткнуть, который показывает что подобрал
-
Короче сталкеры - шрифты которые я запостил с ТС не совместимы пока, не качайте! Попробую переправить, но не сегодня.
-
В игре уже Шрифты адаптивны под разные разрешения, по моему. Ну я лично не вижу проблем с ними.
-
поддерживаю, с правкой на шрифты запускается картинка мода и вылет
-
sancho-1988 это просто шрифты, на всех модах работало. надо адаптировать под ТС. все время забываю, что не все программеры
-
Deathman не было желания/идеи пофиксить интерфейс под 16/9? И шрифты под 2К/4К?
-
Шрифты не трогал вообще. Памяти более чем достаточно - 16 ГБ Вообще даже ни одной идеи нет. Все игры, моды сталкера и прочее всегда на диск С ставил, так как это ССД, и никогда проблем не было. Включая аномали, которую я полностью прошёл, но потом долго не запускал и вот теперь вылетает. Видимо баг самой игры какой-то.
-
у меня все шрифты с кракозябрами . Разобрался. Это было из-за предыдущей игры. Я удалил папку appdata. Но Стим ее снова вернул. Убрал облачную синхронизацию сохранений, опять удалил appdata в папке с игрой и все нормально.
-
krioish кстати да, шрифты, оригинальные даже были менее мыльными
-
Не помешало бы немного конкретики, желательно с примерами. Модифицированный движок без папки shaders запускаться не должен, а шейдерному кэшу в ТЧ моде взяться просто неоткуда. А удаление чего-либо ведет к возникновению непредвиденных проблем, а также к потере техподдержки. Посмотрел скриншоты. Ничего, кроме смены разрешения посоветовать не могу. Интерфейс ТЧ 2007г просто не готов к подобному разрешению. Рекомендую ставить предпоследнее в списке. Либо править шрифты вручную, через конфиги. Кстати, пикселей и лесенок на данном скриншоте не увидел. Единственная проблема - все те же шрифты. Дополнено 1 минуту спустя Очевидно, реализованы они тем же способом, что и дверцы у шкафчиков. Очевидно, к движку это дело не относится. Если память не изменяет, было добавлено в одной из последних версий GRM.
- 353 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В чём разница Shadows Addon 0.8 и этого мода, и что лучше? UPD: скачал-пощупал, столкнулся с такой же проблемой, что и в OLR 2.5 и Shadows Addon 0.8 - мыльная графика на любом рендере, но если смотреть в небо под определённым углом, то всё становится чётким. Называйте меня поехавшим, но это реально больно видеть и это ВИДНО. Если у автора есть желание поправить, могу посодействовать в записи видео и тестировании фикса. Пробовал удалять папку shaders, ничего не изменилось, шейдерного кеша не нашёл чтобы почистить. + проблема с r1 в 4к разрешении - рендерит как будто в full hd разрешении, не больше, графика просто ужасная, всё пиксельное и с лесенками. И кстати в меню шрифты практически нечитаемые. На r2, даже с учётом мыла, всё сильно лучше. Может быть, кстати, что на r1 как раз более явное проявление проблемы с мылом на r2. Скрин r1: https://ibb.co/R0sMG5R Шрифты в меню на r1: https://ibb.co/87rwfsW
- 353 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Блин,скачал новые локи,мод на точки перехода,локи есть,переходов нет,объясните идиоту,как правильно установить эти моды)А еще,можно ли для 4к шрифты поменять?А то мелковато все
- 3 040 ответов
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Шрифты, выполненные в стилистике S.T.A.L.K.E.R. Кириллица поддерживается. Для установки копируем их в C:\WINDOWS\Fonts, или через "панель управления". Fonts_S.T.A.L.K.E.E.rar
-
Описание: Небольшая подборка шрифтов. Подходит для любой версии. Добавлено: ― Courier New 20 ― Segoe Script 37 ― S.T.A.L.K.E.R. 2 32 [Отсутствует нижний регистр и часть букв/символов] Ссылки: От 28.09.2018: скачать с Yandex Disk Какие шрифты Вы бы хотели видеть в сталкере?
-
Привет, как поменять шрифты в меню, все очень огромное, и надписи друг на друга лезут, как будто не под фул хд сделано
- 21 ответ
-
- anomal 1.5.2
- stalker
- (и ещё 5 )
-
Можно. Если брать чисто внутриигровые методы, то сходу на ум приходят два варианта. Первый - заменить во всех игровых конфигурационных файлах используемый шрифт на более крупный. Требует некоторых знаний устройства игры и навыков ковыряния её потрохов. Второй - поискать на Moddb по запросу "font" или "fonts". Там есть несколько аддонов на шрифты для разрешений больше 1920х1080. Требует знания английского или умения обращаться с гуглопереводчиком :) Можно ещё попробовать поставить один из этих шрифтов: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modern-font-roboto-not-gamma https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modern-font-monserrat Возможно, с ними текст будет более читабелен для Вас.
-
имхо, из отрицательных я бы убрал только бег на зажатие клавиши, мыльные шрифты в 3D-ПДА и привязку интерфейса к уровням сложности, с остальным ещё можно мириться) ну и такие дополнительные фичи управления как быстрый бросок гранаты и быстрый удар ножом не особо нужны ибо: - бросок гранаты, лично мне удобнее назначить СКМ на выбор грены, быстро выбрать её и лев. кнопкой мыши кинуть, потом кнопкой 2 быстро вернуть оружие, да это чуть медленее, но зато гранату точнее можно кинуть, чем при быстром броске. - быстрый удар ножом именно в Гансе тоже нафиг не нужен, он был бы полезен в чистом ЗП, где нож имба, и всех чуть ли не ваншотит, в Гансе и нож серьёзно понерфили и нпс/мутантам резист в ножу повысили, в общем в Гансе это не нож, а кусок бесполезного железа