Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Шрифты;t=1;p=3;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 85 результатов

  1. mikezexter

    True Stalker

    Всем привет. Рад поводу наконец-то зарегистрироваться на форуме и благодарю команду разработки TS за выход своего творения. Хочу иногда оставлять тут небольшие отзывы как первопроходец и не особо активный игрок в моды, кроме, разве что, самых популярных. Железо: i9-11900K, RTX 3080, 32 GB RAM, 980 Pro 1 TB, 4К@120Hz Версия игры: v1.1 Настройки игры: максимальные Путь установки: D:\Games\TS Поиграл первый час, исследовал локации, общался со сталкерами. Намеренно решил приостановить поток впечатлений, чтобы отозваться о самом первом. Интерфейс, HUD. Моё почтение. От "того самого" Сталкера вообще ничего не осталось, и это, субъективно, огромный плюс, ибо успело чутка поднадоесть за 15 лет. Не знаю, чем вдохновлялся дизайнер, но мне почему-то он показался похожим на новый переработанный UI из Крутого Сэма вперемешку с Fallout 4 - в обоих случаях взявший лучшие аспекты каждой из игр. Отдельное внимание, поменявшее в первые же минуты впечатление об игре, стоит уделить: 3D-моделям ГГ. 3D-моделям всех игровых айтемов в энциклопедии. Вменяемым шрифтам и векторной графике, которая адаптивится под высокие разрешения. Лаконизму и стилистической выдержанности HUD и интерфейсу в целом. UX так вообще шикарен и интуитивен, чувствую руку мастера. Графика. В контексте визуальной составляющей это определённо одно из лучших творений, когда-либо видавшее openxray. Но на фоне современных AAA-игр, безусловно, никакого чуда не будет. Это хорошая, добротная DX11-графика, которая поедет как на машинках 10-летней давности (хоть сколь-нибудь игровых), так и приемлемо будет смотреться на современном железе, не вызывая кровь из глаз. Игровой нарратив. Годы работы над проектом очень сильно чувствуются. В отличие от 99% модов, я впервые не пытаюсь догадаться, куда мне идти, что делать и что происходит. Квестлайны выглядят взаимосвязанными, сторителлинг не вызвал у меня никакого скепсиса. Он выдержан в стиле альтернативной литературы по вселенной и пока что точно приковывает внимание. Звуковое оформление. Как и в случае с интерфейсом, в звук вобраны лучшие фоны, что я слышал в модах, у автора определенно есть вкус. Я чувствую угнетенность и напряжение, но при этом фоновое, не долбящее по голове. Что вызвало неудобства и недопонимание: Маленькие шрифты в 4К. Уже видел комментарий, что просто так их не переделать, ничего страшного, переключусь на FullHD / 2K пока что. Конечно, хотелось бы видеть настройку интерфейса с вариантами "Большой" и "Очень большой". "Куцые" катсцены. Понимаю, что это вряд ли можно изменить, если не привлекать бесплатную команду моушн-дизайна на полгодика, однако старт игры с попеременными странными ракурсами камер и абсолютно идентичной анимацией ходьбы сталкеров сразу обнажил наследие XRay, который всегда был ограничен в части подобного повествования и показал всю "покоцанность" игры с первых же минут, напомнив о том, что я все-таки в 2009-ом году по уровню движка игры. В какой-то степени даже слайдшоу с повествованием на старте игры смотрелось интереснее. Неизменное поведение камеры от 1-го лица. В каком-то оружейном моде на базе ЗП я видел обновленное покачивание камеры при стоянии, ходьбе и беге. Это, несмотря на техническую несущественность, очень круто повлияло на восприятие игры и погружение, добавив куда более ярких впечатлений. Если в TS в дальнейшем разработчики отойдут от "нативной" камеры и поиграются с анимацией покачивания и FoV, то должна получиться вообще пушка. В целом, впечатление держится на 9/10. Надеюсь, оно сохранится на протяжении всего геймплея. По мере прохождения буду указывать в дальнейшем номер главы без спойлеров и вкратце отписываться о том, что порадовало, а что, наоборот, оставило смешанные ощущения. Спасибо всем, кто дочитал.
  2. Noneym да хотелось бы видеть что там выпало, только с моим зрением таких шрифты уже плохочитаемы
  3. Destiny-X

    True Stalker

    Было бы славно получить увеличенные шрифты в диалогах.
  4. Nikola0s666

    True Stalker

    возьми да поиграй. просто шрифты неудобные будут.придется некоторые диалоги потом через инвентарь читать.
  5. Ferveks

    True Stalker

    Подскажите, пожалуйста, каким распаковщиком воспользоваться для архивов. UE выдает пустую папку. Хочу шрифты попытаться поправить.
  6. Насчёт шрифтов скажу, играю в 1440p, и для меня шрифты нормально читаемы, но да, в принципе не помешает их сделать крупнее. Но лично для меня это не критично. Народ жалуется на размер шрифтов в 1080p. Охрененная игра.
  7. Там тыща миллион чееловек на раздаче, за Две минуты с торрента скачал. Шрифты ждём, с уважением?
  8. cryomanne

    True Stalker

    Всем, кто сюда скидывает мой аддон на шрифты с Anomaly (F.A.R.T.S.) - он не подходит для этого мода! В True Stalker используется другая сетка шрифтов. Мой аддон предназначен только для тех аддонов, которые используют стандартную сетку шрифтов из ТЧ/ЧН/ЗП!
  9. 6o6puk_

    True Stalker

    Надеюсь шрифты не только в диалогах но и на предметах на земле увеличите, а то их без лупы не разглядеть чо там лежит. А в идеале бы аддон воткнуть, который показывает что подобрал
  10. ZOleg73

    True Stalker

    Короче сталкеры - шрифты которые я запостил с ТС не совместимы пока, не качайте! Попробую переправить, но не сегодня.
  11. PSI

    True Stalker

    В игре уже Шрифты адаптивны под разные разрешения, по моему. Ну я лично не вижу проблем с ними.
  12. поддерживаю, с правкой на шрифты запускается картинка мода и вылет
  13. ZOleg73

    True Stalker

    sancho-1988 это просто шрифты, на всех модах работало. надо адаптировать под ТС. все время забываю, что не все программеры
  14. Deathman не было желания/идеи пофиксить интерфейс под 16/9? И шрифты под 2К/4К?
  15. Шрифты не трогал вообще. Памяти более чем достаточно - 16 ГБ Вообще даже ни одной идеи нет. Все игры, моды сталкера и прочее всегда на диск С ставил, так как это ССД, и никогда проблем не было. Включая аномали, которую я полностью прошёл, но потом долго не запускал и вот теперь вылетает. Видимо баг самой игры какой-то.
  16. у меня все шрифты с кракозябрами . Разобрался. Это было из-за предыдущей игры. Я удалил папку appdata. Но Стим ее снова вернул. Убрал облачную синхронизацию сохранений, опять удалил appdata в папке с игрой и все нормально.
  17. krioish кстати да, шрифты, оригинальные даже были менее мыльными
  18. Не помешало бы немного конкретики, желательно с примерами. Модифицированный движок без папки shaders запускаться не должен, а шейдерному кэшу в ТЧ моде взяться просто неоткуда. А удаление чего-либо ведет к возникновению непредвиденных проблем, а также к потере техподдержки. Посмотрел скриншоты. Ничего, кроме смены разрешения посоветовать не могу. Интерфейс ТЧ 2007г просто не готов к подобному разрешению. Рекомендую ставить предпоследнее в списке. Либо править шрифты вручную, через конфиги. Кстати, пикселей и лесенок на данном скриншоте не увидел. Единственная проблема - все те же шрифты. Дополнено 1 минуту спустя Очевидно, реализованы они тем же способом, что и дверцы у шкафчиков. Очевидно, к движку это дело не относится. Если память не изменяет, было добавлено в одной из последних версий GRM.
  19. В чём разница Shadows Addon 0.8 и этого мода, и что лучше? UPD: скачал-пощупал, столкнулся с такой же проблемой, что и в OLR 2.5 и Shadows Addon 0.8 - мыльная графика на любом рендере, но если смотреть в небо под определённым углом, то всё становится чётким. Называйте меня поехавшим, но это реально больно видеть и это ВИДНО. Если у автора есть желание поправить, могу посодействовать в записи видео и тестировании фикса. Пробовал удалять папку shaders, ничего не изменилось, шейдерного кеша не нашёл чтобы почистить. + проблема с r1 в 4к разрешении - рендерит как будто в full hd разрешении, не больше, графика просто ужасная, всё пиксельное и с лесенками. И кстати в меню шрифты практически нечитаемые. На r2, даже с учётом мыла, всё сильно лучше. Может быть, кстати, что на r1 как раз более явное проявление проблемы с мылом на r2. Скрин r1: https://ibb.co/R0sMG5R Шрифты в меню на r1: https://ibb.co/87rwfsW
  20. Блин,скачал новые локи,мод на точки перехода,локи есть,переходов нет,объясните идиоту,как правильно установить эти моды)А еще,можно ли для 4к шрифты поменять?А то мелковато все
  21. [rebel]

    S.T.A.L.K.E.R. - шрифты

    Шрифты, выполненные в стилистике S.T.A.L.K.E.R. Кириллица поддерживается. Для установки копируем их в C:\WINDOWS\Fonts, или через "панель управления". Fonts_S.T.A.L.K.E.E.rar
  22. Описание: Небольшая подборка шрифтов. Подходит для любой версии. Добавлено: ― Courier New 20 ― Segoe Script 37 ― S.T.A.L.K.E.R. 2 32 [Отсутствует нижний регистр и часть букв/символов] Ссылки: От 28.09.2018: скачать с Yandex Disk Какие шрифты Вы бы хотели видеть в сталкере?
  23. Привет, как поменять шрифты в меню, все очень огромное, и надписи друг на друга лезут, как будто не под фул хд сделано
  24. Можно. Если брать чисто внутриигровые методы, то сходу на ум приходят два варианта. Первый - заменить во всех игровых конфигурационных файлах используемый шрифт на более крупный. Требует некоторых знаний устройства игры и навыков ковыряния её потрохов. Второй - поискать на Moddb по запросу "font" или "fonts". Там есть несколько аддонов на шрифты для разрешений больше 1920х1080. Требует знания английского или умения обращаться с гуглопереводчиком :) Можно ещё попробовать поставить один из этих шрифтов: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modern-font-roboto-not-gamma https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modern-font-monserrat Возможно, с ними текст будет более читабелен для Вас.
  25. имхо, из отрицательных я бы убрал только бег на зажатие клавиши, мыльные шрифты в 3D-ПДА и привязку интерфейса к уровням сложности, с остальным ещё можно мириться) ну и такие дополнительные фичи управления как быстрый бросок гранаты и быстрый удар ножом не особо нужны ибо: - бросок гранаты, лично мне удобнее назначить СКМ на выбор грены, быстро выбрать её и лев. кнопкой мыши кинуть, потом кнопкой 2 быстро вернуть оружие, да это чуть медленее, но зато гранату точнее можно кинуть, чем при быстром броске. - быстрый удар ножом именно в Гансе тоже нафиг не нужен, он был бы полезен в чистом ЗП, где нож имба, и всех чуть ли не ваншотит, в Гансе и нож серьёзно понерфили и нпс/мутантам резист в ножу повысили, в общем в Гансе это не нож, а кусок бесполезного железа