Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'GSC;t=1;p=50;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 597 результатов

  1. Тебе нужно убедиться в том что все пути, по которым ты конфиги располагаешь верные, что игра вообще их читает в принципе и так далее, а уже потом думать что тебе скачивать. Дело не в игре, а в том что делаешь ты. По крайней мере на данном этапе твоего развития Дополнено 1 минуту спустя В любом случае ты можешь посмотреть как ту или иную вещь делают другие вещи, может быть даже GSC и делали ли их до тебя.
  2. На сайте сейчас активность как в лучшие годы на официальной соцсети yastalker. com от gsc, которую почему-то они не закрывают и политоту не админят... в свое время на сайт приглашали через лицуху ЗП, народа пришло много, там тусил Яворский, Левицкий(пейсател которого я троллил, делая пародийные фотожабы обложек книг), Елтышов и всякие интересные люди. stalker-gsc портал заглох намертво, вроде должен был бы расшевелится, но нет...а такой шикарный дизайн забобахали... http://stalker-gsc.ru/ На ap-pro как-то достаточно демократично и активность норм. Ты хочешь анальный контроль как на AMK форуме? Где тебе за каждую ерунду будут замечание делать, например, пишу свое мнение о слитой инфе по с2 там, мне тут же прибегает смотритель темы и делает замечание, что публикация на прошлой странице, я просто высказываю мысли, он думает что соревнуюсь с ними за публикацию инфы кто первей. Там дохера каких-то упертых дедов, которые знают сталкер по верхам и едва ли вычленяют из сюжета с. т. а. л. к. е. р - программу контроля разума или могут как-то внятно описать ТСС алайф. Насколько знаю многие толковые проекты предпочитают базироваться на ap-pro, в то время как на AMK сидят те кто с заумным видом будет заниматся заурядной ерундой, обстоятельно, последовательно, но ерундой. По поводу остатся и т. д я сам не раз отвлекался от сайта, иногда надо делать перерыв, менять тематику. Нашел отдушину в эмуляции консольных игр, переодично зависаю на emu-land, подумываю о покупке Nintendo switch next, чтобы иногда прибывать в лимбо как ГГ Atomic Heart (если вы понимаете меташютку) Сообщество сталкерского модинга это смесь противоречий, недалекие фанаты играющие в солянки и не шарящие за лор в перемешку с дотошными до лора людьми типа Картотеки, который делает многочасовые разборы истории создания, дотошно разбирая многие малоизвестные имена и концепции в билдах. Здесь есть вечные изнурительные долгострои которые не выйдут никогда и моды легенды которые вышли...
  3. 1) Бич нашего поколения в том, что каждый индивиидум дошёл до самой крайней степени неадакватного и невзвешенного потребления, без которого жизнь равна смерти. Отсутствие каких-то маломальских взаимосвязей понимания вещей такими, какие они есть, что за чем идёт, и какую цену они имеет, стёрто и блекло. Когда вся эта котовасия вокруг С2 завертелась, некоторые "чудики" постоянно спамили: "куколды-куколды". Общее понятие то знакомо, но насколько оно применимо к здешней ситуации, тогда, в то время, было не совсем понятно. А вот чуть попозже стало вполне ясно. Часть комьюнити и правда сейчас находятся в стиле куколда. Просить игру подделку, которая сделана не той командой, имеет не ту режиссуру, даже стилистику, и это с учётом всех событий, которые были провёрнуты со стороны "псевдоGSC" равно ситуации: паренёк с любовью на устах и в душе, хочет заполучить сердце дамы с района. Но дама встречается с глав.гопником двора, который каждый день дубасит у подъезда этого "Ромео". Этот Ромео настолько в неё влюблён, что терпит побои и унижения, и продолжает дальше делать жалкие попытки добиться сердца дамы, и даже в том случае, если она лично его унижает и всё в этом духе. Он всё никак не может от неё отойти. Поджидает момента, врывается в квартиру, когда тот самый гопник пыхтит над дамой его сердца. Залазит к ним третьим, и со словами "ему- ты только меня не бей/ей- ну я же ведь не помешаю, если снизу здесь как нибудь размещусь и потрогаю что нибудь" не смотря на крики, удары и прогоны, уже вышвырнутым из квартиры, встаёт по балконом и начинает петь серенаду о любви своей даме сердца. Если откинуть любовную демагогию, ситуация будет точь в точь. И этот факт уже признан несколькими крупными RUигровыми сообществами, которые следили за событиями последние пол года (и особенно за сливами), и читали AP-Pro в том числе. 2) Алёша-Богатырь. Жил был Алёша, любил сильно игру. Но всё хорошее когда-то заканчивается. Вдруг стали делать дополнения к любимой игре, и тут Алёше пришла и в правду генинальная идея- завести блог по моддингу. Всё шло пучком, но за собственные средства и без особой поддержки. Но тут, на горизонте появилась возможность получить новую игру (снова детская радость, штаны ёжиков и надежд), да ещё оказывается GSC очень рады, что блог по моддингу очень сильно помог им удержаться на плаву в масс-медиа. И вот тут пошли странности примерно в такой последовательности: AP-Pro оказывается очень сильно стало поддерживаться самой GSC / тут же верификация сообщества в ВК/ куча рекламы в самом форуме/ продолжение рекламы даже в условиях "выброса от GSC" но с не менее явным рвением/ разведение балагана на самом форуме/ покрывание определённой части подписчиков, несмотря на то, что любой адекватный админ уже бы давно отправил некоторых лиц далеко и надолго; И Алёша-Богатырь стал очень странно выглядеть и себя вести, улабаясь и делая вид, что ничего такого не происходит. Выглядит всё так, будто Алёше сначали дали копеечку, потом помогли продвинуть ресурс, затем снова дали копеечку. Практически разом кинули из-за обстоятельств, но коопечку либо заставили отрабатывать, либо по сговору продолжают давать, т.к. странным образом, несмотря на всю ситуацию, Алёша-Богатырь продолжает делать скрытую рекламу продукта, с целью его товаро-рентабельности, что бы: а) новоиспечённые зуммеры- плейеры были рады; б) что бы средства с игры шли на поддержку Волендеморта; в) самому потешиться и не уйти в минус; И как будет удивительно, если в один момент, на мэил почту СК РФ придёт Zip файл c просьбой проверить ресурс AP-Pro, как маркетинговую площадку для оказания услуг и спонсирования Пожирателей смерти. Как бы то ни было, но оно всё выглядит именно так, и это настолько очевидно, и на столько на слуху, что теперь даже доказать обратное, наверное почти нереально. 3) Во что превратился AP-Pro. Кладезь асбурда, безответственности, усмешки над очевидным. Моддинг превратился в стёб. Темы стали на уровне icq диалога школоты по моддингу из 2008 года. Рассадник тутенхамонов, балаболов и залётных хейтеров. Да, определённая часть нормальных ребят тут есть. И даже не по пальцам сосчитать. Но если смотреть вкупе, что собой представляет теперь форум, то не покидает мысль, а стоит ли тут оставаться? И уж тем более, если с собственного кошелька всё это вот так на ветер идёт в дело (содержание сообщества), то стоит ли это всё продолжать? (это в том случае, если всё действительно на своих щах и искренне из меценатских побуждений) Подобная участь когда-то коснулась AMK-Team, правда оттуда такой отток был, что теперь непонятно, что вышло в итоге. Но местечко не живее шахты из Рыжего Леса. И вот этот градус дошёл теперь и сюда. Стыдно, стыдно за всё. Даже за чужих людей стыдно. Я не считаю себя заядлым геймером, музыкантом или читателем, но искать ценную информацию и фильтровать её, отбирать годную музыку и проводить игры в интересном русле научился. А здесь же, не то, что результата интеллектуальной деятельности не найти, так ещё и деграднуть можно. И вот тут возникает вопрос, что делать дальше?! Верить и надеяться, что здесь наведётся хотя бы базовая культура? Что из "основы" за неудобные слова не будут прилетать баны? Быть может тут кто-то научиться слышать другого, вне адм.позиции? В порядке бреда, может тут научаться думать? Сплошные вопросы, а вагон с места не тронулся. Всё это смахивает на Свинг-клуб с эгоистами и билдами под соусом абсурда (вместо блэкджека и...) И я не знаю, оставаться тут или нет. Но если вдруг (как обычно бывает) акк будет заблочен, значит зря неопределялся, ведь было всё очевидно. Всем адекватным и думающим Peace!
  4. Один из них называется торренты. Там как на GOG, только без регистрации на GOG. Хотя, можно и с регистрацией на GOG. Даты создания/модификации легко меняются. То есть я к тому, что если GSC захотят сделать "ограбленный вид" ради пиара - это сделать очень легко. Я уже говорил, доказательства того, что их кибер-гопнули - нулевые. Заявление GSC - сплошные лозунги! Мы сильные, мы смелые, Аве, Цезарь! Никакой конкретики, кроме, конечно, упоминания, что это "зльой рюсськи партизанен сошиалист сеть". А то, что в ВК могут регаться хоть из Португалии, хоть из Австралии. Да что там говорить, в ВК украинцев столько же, сколько и русских. Если не больше! Заявления какого-то фуфельного "Вестника того-самого" - абсолютно бездоказательно! Я сейчас все, что они выложил в архиве могу продублировать за неделю, при желании. А если с финансовыми ресурсами GSC - за два дня! И скриншоты сляпаю и "актуальный сценарий" накатаю. И карту намалюю и... В общем, как мне, такой чернющий пиар шитый толстенными белыми нитками.
  5. Что GSC расстраивают своей политикой по отношению к игрокам, что такие "фан"-сообщества, ведущие рудиментарную партизанскую войну с компанией и дискредитирующие вообще всё комьюнити. Только накинули известной субстанции на вентилятор, дрессируя своих подписчиков на ненависть к GSC и тем, кто такие сливы не одобряет - "Кто не с нами, тот против нас". Что ПЫС, что Вестник - теперь друг друга стоят. Еще неизвестно, кто своими поступками больше посрамил себя... Тоже мне, фанаты Сталкера нашлись: инфантильные создания (в частности, глубокоуважаемый администратор группы), варящиеся в котлах лицемерия и собственной злобы. Вам не стыдно вообще после такого поведения смотреть в зеркало? К GSC много претензий сейчас, обоснованных(!) претензий, но у Вас-то, черт возьми, что!? Много чести Вам сделал этот крестовый поход? Зато количество подписчиков в ВКонтакте выросло, да? Молодцы, ребята, хорошо контент делаете. Нашли чем гордиться.
  6. Различий на самом деле больше, например за тумбой немного другой мусор, точнее на скрине стулья, а в тизере старый шкаф. Пачку сигарет крутят вертят, ведь теперь мы знаем, что в каждой такой пачке могут быть карты с сообщением, возможно о схроне или информация по сюжету. В игре похоже все таки будет НИИЧАЗ
  7. оффсайт? soc.stalker-game.ru/?page=patches https://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sfk-r-patch-any-4.exe
  8. На официальном сайте компании GSC Game World появилась страница со всеми доступными вакансиями. Как можно заметить, студия планирует доукомплектовать команду специалистами по всем основным направлениям в разработке игр. Не трудно догадаться, что новые сотрудники требуются непосредственно для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2. Список вакансий Читать далее
  9. На официальном сайте компании GSC Game World появилась страница со всеми доступными вакансиями. Как можно заметить, студия планирует доукомплектовать команду специалистами по всем основным направлениям в разработке игр. Не трудно догадаться, что новые сотрудники требуются непосредственно для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2. Список вакансий
  10. если ставить разработки на донатные рельсы что-то надо будет показывать может не с придуханием, но надо и не 1 раз в год, а раз в квартал точно там вообще видно будет по реакции подпищиков.... Дополнено 9 минуты спустя да ладно, там в каком нибудь AE плашки тупо по туториалу анимировпнные сделать на все случаю шаблончик и потом их юзать постоянно, назвать это дело дневником разработки и делов то... но надо приберегать что-то на каждый раз Дополнено 28 минуты спустя Как по идее надо было бы... Нужно подгадать время когда gsc зашевелятся, тогда пойдет общий всплеск внимания к сталкеру. И в этот период надо было бы запускать... до С2 делать релиз демки, неважно насколько законченной и ближайшие месяцы релизить заранее подготовленные материалы в рамках уже boosty разработки... Т. е по идее пока можно попилить на части то что уже есть и докинуть апдейтами версии демо (типа немного буфер запасов перед те как начнут поступать новосозданные) Было бы не лишним что-то светануть в шоуткасте напомнить о проекте, мол жив здоров, разрабатывать буду...
  11. Ну как тут сказать, тут политика портала ap-pro Но вообще имейте ввиду, что современная GSC может быть настолько упоротой, что не только по причине публикации материалов билда будет сносить каналы, а просто по нац. признаку Будьте готовы, что весь Ap-pro включая каналы просто снесут чтобы потом выкатить свою версию с Украинскими обзорщиками под крылом GSC, чтобы модинг культуру вывести из русла RU региона, дабы те кто что-то пилят будут вынуждены как на moddb делать сразу на англ. языке
  12. В комплект входит исправленный OGFSMD 3.0 и утилиты для парсинга форматов. Читает: формат XRay SDK ogf, object (GSC S.T.A.L.K.E.R. ТЧ, ЧН, ЗП, билды 2205, 2215, 29xx, 3120). Читает: формат XRay SDK ogf, object (GSC S.T.A.L.K.E.R. билды 1xxx, не все модели открываются корректно). Читает: формат Orion engine v1 MSH (Stalin Subway, Red Veil, Метро-2, Метро-2:Смерть вождя) Читает: формат Autodesk 3DStudio 3DS. Пишет: формат Wavefront Technologies OBJ/MTL.* Пишет: формат Autodesk Ascii Scene Export ASE.* Пишет: формат Autodesk 3DStudio 3DS.* Пишет: формат Valve HalfLife SMD.* Работают без установки. Скриншоты Скачать
  13. Сравнил - субтитры и озвучку. Ну да, это же две совершенно одинаковые вещи. Русская озвучка действительно быть не должна, ведь её же не было в оригинальной трилогии. Мы в ТЧ, ЧН и ЗП с субтитрами же играли. Причём тут немцы? Немцы основная аудитория сталкера? Создаёт дурные ассоциации и льёт говно GSC. Так а кроме говна никаких других новостей о С2 особо и нет. И главный создатель говноконтента - GSC. Пока по другим играм рассказывают особенности, показывают РЕАЛЬНЫЙ геймплей, инсайдеры выкладывают игровые слухи и нововведения, от GSC идут одни высеры, которые и приходится снимать сталкерским ютуберам, за неимением вообще какого-либо другого контента. Батон, зубы, оружие из прошлой трилогии и два ролика, которые просто показывают к какому качеству СТРЕМИТСЯ GSC, создавая игру. Вот и вся инфа за 3 года. Я не понимаю к чему ты мне это написал. Жалкая попытка оправдать GSC, когда даже у Wolfstalker'а нет слов, чтобы объяснить ситуацию с адекватной стороны. P.S. GSC ударилось в русофобию,а русскоязычное коммьюнити не схавало. Обидно?
  14. ...У каждого разработчика — мододела свой взгляд на сложность, однако, учитывая, что мододелы зачастую происходят из игроков в моды, «философии сложностей» сформироваться смогли. Условно их можно поделить на несколько типов: 1.Заимствованная: Моды с материалами из других (модификаций — прим. автора) — явление крайне частое... Сложность не исключение Такой "принцип" можно увидеть во множестве модов: Пространственная Аномалия, Путь во Мгле, Игра Душ, квадралогия Nktk и V.I.V.I.E.N.T.-TEAM и прочее — прочее 2. GSC-подобная Так получилось, что у ПЫС (GSC — прим. автора) сложность устроена плюс-минус грамотно и достаточно интересно. Ты никогда не будешь расслаблен и не будешь превозмогать Некоторые мододелы замечают эту грань и решают её улучшить/скопировать. По итогу выходит: 1.Оригинал — сложность сделана в точности также, как это делали GSC (либо в неё вовсе не вмешивались): Looking Back (как и многие короткометражки), Short story - Intruders, Долина Шорохов 2.Билдовская - сложность основана на билдовских материалах (либо их представлении): Lost Alpha, RMA 1.5, Oblivion Lost Remake 2.5, Голос: Эпизод 1,2 и так дальше 3.Своя — зачастую улучшенный первый вариант: Legend Returns 0.9.2, OGSR 3. Хардкорный реализм (оно же «Васянка», Хардкорный, Реализм, Misery-подобный мод) Поистине уникальный тип сложности, который строится на одном правиле ХАРДКОР! (РЕАЛИЗМ!) Это выражено (нужное подчеркнуть): 1.Подчёркнуто тёмным миром (все, кого бы ГГ не встретил — меркантильные суки), нарочито-реалистичной графикой с кучей новых механик, усложняющих игровой процесс (причём чем более громоздко, тем лучше) 2.Искусственно высокой сложностью и постоянным вставливанием палок в колёса игроков Примерами являются все Misery-клоны (кроме пары модов, вроде Dead Air и Misery) и большинство хардкорных модов на ТЧ...
  15. Давно пора. RayTwitty, ты как бы не думал о такой схеме разработки? : Выпускаешь демку(мол вот все есть все реально), заводишь бусти, показываешь материалы разработки, выпуская обновки, под это дело сбор средств на апгрейд проца, спустя год выходит допусти условный "ночной госпиталь", обьявляется сбор средств на новую видяху для нужд разработки и т. д и вышедшая демка будет с годами обрастать локами и ты какбы на финансовой стимуляции... и мод все время какбы актуализируется с каждой обновкой... нельзя сказать что обман и обещания т. к обновки поступают в демку-мод игроку... нельзя сказать что ты ничего не делаешь в такой схеме и на тебе нет нагрузки большого проекта типа сделать всё и сразу, делаешь по кусочку, получаешь донаты... мод набирает обьем... https://boosty.to/soc_update/about - у чела 205 подписчиков насколько я вижу там 1$ это минимум месячный взнос за членство, часть из подпищиков вносит 2$ т.е у него минимум 205$ в месяц за то что он неспеша что-то кусочками допиливает, а если там чуть больше 1/4 вносит по 2$, то там может быть около 300$ но для запуская такой мельницы надо немного в прок иметь наперед материала и предоставлять демо-материалы... чел раз в 2-3 месяца делает отчеты-влоги, но не обязательно делать с озвучкой, можно из субтитрами демки под атмосферную музыку.... (как dx10 трейлеры ЧН от gsc, или технодемки игр с пояснениями) PZ достаточно яркий проект для такого варианта разработки.... особенно если начать демонстрировать что-то поверх того что уже было в таком же стиле... Заодно и комп проапгрейдишь как чел проапгрейдился под нужды разработки...
  16. Книги по Сталкеру ? Конь бледный. Андрей Чернецов, Валентин Леженда — М.: АСТ, август 2011 года. Объём 320 с. Сообщество сталкеров взбудоражено дикими слухами: в Зоне появился призрак апокалиптического Бледного Коня, встреча с которым — предвестие неизбежной смерти. ? На первый взгляд ну очень странный образ коня в зоне, бледный конь и зона, как Ёж в тумане и зона, но это только на первый взгляд, но если задуматься что это изощренный намек по тематике корпораций и биолабораторий в Зоне, уж не тот ли это конь апокалипсиса олицетворяющий чуму? Я не знаю о чем там книга, но название меня всегда сбивало с толку.... ✨✨✨ Тема конечно скользкая, на 1 хорошую книгу найдется 5 упоротых. В 2009 г. на портале yastalker.com (официальная соцсеть от gsc) тусил Левицкий, куча блогов графоманов с рассказами и т. д Уже тогда конвейер разошелся настолько, что книгами завалило, одно описание охренительней другого, канон вселенной жестко херили. Больше всего кришжевал с фанатов собиравших не самые достойные книги, люди покупали полный шлак в красивой обложке, думая, что это что-то сакральное, серьезный труд, произведение с большой буквы. Абсолютно прав был Бочаров насмехаясь над этим уродливым явлением (относительно низкокачественной писанины), еще до работы в GSC. ✨✨✨ Калугин - Пустые земли, Калугин - Дом на болоте, Игорь Шабельников - Возвращение гоблина, Василий Орехов - Зона Поражения и т.д. sergy172 весьма привередливый и придирчивый билдоман, мне даже интересно, что там за книга по сталкеру, которую он оценил... Какие книги по сталкеру придерживаются игровой серии, не коверкают вселенную допущениями и в целом вы можете порекомендовать как годное наследие литературного Сталкера? В некоторым смысле эпоха 1-ой волны сталкерской литературы ушла, а ведь были времена, когда на свои кнопочные телефоны качали сталкерские книги и за неимением безлимитного интернета коротали досуг в условном 2008 году ожидая Чистое Небо. ЛитСтрим ВЛП №3 Сергей Калинцев и Александр Руденко - в данном стриме собрались люди сделавшие свой вклад в популяризацию литературного сталкера, в каком-то смысле будучи в эпицентре движухи, понимают эту кухню очень хорошо, они даже размышляют, что на фоне многих проходимцев в мире сталкерской литературы даже у них был бы шанс с чем-то дебютировать, в стриме подводят итог всему этому делу и дают прогноз на будущее.... (примечательно было услышать комменты Руденко, чела вышедшего из сталкерских рядов и ставшим художником обложек на потоке, поток был настолько плотный, что он парой даже не читал о чем книга, а фотошопил по тех.заданию, он забывал свои обложки и т.д) На мой взгляд следовало бы в будущем развивать сталкерскую комикс культуру, да так что-бы тут возникали свои "Хранители" и 'Каратели", так чтобы это дело курировал кто-то из GSC и четко контролировал насколько всё вписывается в мир вселенной.... (была попытка, но на закате GSC образца 2010 г.) Немного с оглядкой на комикс проекты Глуховского. ----- Вообще про Книги ? Задумываюсь о покупке электронной читалки т.к мне в принципе удобно в электронном виде. Пару книг прочитал на планшете, но есть мнение, что экран планшета мерцает и вреден для длительного чтения. Не по сталкеру разное намечено, кое-что прочитано, кое что зависло в планах. Кстати разыскиваю книгу про Кашпировского написанную Гордоном в цифровом варианте.? С удовольствием почитал бы книгу об Кашпировском, но в сети не нашёл fb2 файл Анатолий Михайлович, можно? - Закройте дверь! - Я из газеты "Вечерний Киев", мне бы... - Закройте дверь! - Мне бы интервью у вас взять... ...Дверь захлопнулась прямо перед моим носом. Так, в феврале 1989 года, на пороге гримерной киевского Дворца "Украина" состоялось мое знакомство с Анатолием Кашпировским. Переросшее со временем в крепкую дружбу. Впервые появившись на всесоюзном телеэкране в 1988-м, год спустя Кашпировский пробудил к себе настолько невероятный и колоссальный людской интерес, что стал в СССР, без преувеличения, неким гуру, одним из духовных пастырей. В принципе увлечение журналиста Гордона ? Кашпировском это отдельная тема требующая особого изучения. ( пирамидки и всякое такое, кому надо найдёт) ✨✨✨ На заметку взят Елизаров, изначально известный мне как автор резких, похабных и смысловых песен, но постепенно выяснилось, что он еще и строчит разное. ✨✨✨ Эрнест Хемингуэй Американский писатель, военный корреспондент, лауреат Нобелевской премии по литературе 1954 года. Широкое признание Хемингуэй получил благодаря своим романам и многочисленным рассказам - с одной стороны, и своей жизни, полной приключений и неожиданностей, - с другой. В принце его книги отрезвляют и приземлят на землю, такое явно не для развлечения читают. Если кто впервые слышит про Хемингуэйна, то попробуйте сборники рассказов. ✨✨✨ Однажды в одних из своих видосов блогер канала Novoe Oldovoe упомянул Шукшина, что у меня вызывало недоумение, чел всем видом демонстрирующий джинсы-рок-жвачка-игры вдруг советует советского писателя. С тех пор Шукшин в основном знакомый как актёр, взят на заметку как писатель. ✨✨✨ Любимая книга Ходорковского - "Как закалялась сталь" Островский – 1942, 1975. В романе "Как закалялась сталь" есть такие слова:"Самое дорогое у человека - это жизнь. Она дается ему один раз, и прожить ее надо так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы, чтобы не жег позор за подленькое и мелочное прошлое и чтобы, умирая, смог сказать: вся жизнь и все силы были отданы самому прекрасному в мире - борьбе за освобождение человечества". ✨✨✨ Многие кринжуют и потешаются с Доктора Билла Гейтса, я же с недавних пор начал расценивать его как инсайдера, который снисходит до нас смертных поблажками в виде книжных рекомендаций. «Тысяча мозгов: Новая теория интеллекта», Джефф ХокинсТеория работы мозга и искусственного интеллекта, основанная на многолетних наблюдениях за развитием нейронаук и машинного обучения. «Взломщица кода», Уолтер Айзексон История о лауреатке Нобелевской премии Дженнифер Даудна, создавшей CRISPR ― технологию редактирования генома. «Клара и солнце», Кадзуо Исигуро Книга об андроиде Кларе, который оказался в семье тяжело больной девочки и который пытается ее спасти. «Хамнет», Мэгги О'Фаррелл Автор предлагает взглянуть на жизнь Уильяма Шекспира и процесс создания «Гамлета» совсем с другого ракурса. «Проект "Да здравствует Мария"», Энди Уир История о школьном учителе, который просыпается в другом измерении и пытается выбраться из него при помощи науки и инженерных навыков. ✨✨✨ Подобная специфическая военная литература дает более детальное представление об оружие массового поражения, да и в целом интересно почитать о предполагаемых угрозах 3-ей мировой войны двух супер держав. Вот такой вот винегрет из разного, мало ли кому-то что-то приглянется, а для меня блог типа памятки. ?
  17. Пока игра не вышла, оценивать её рано. Полякам ничто не помешало выпустить позорный Cyberpunk 2077 за 5 лет разработки. Очередное подтверждение того, что предзаказы игр - зло. В особенности бесконечные кранчи и скандалы внутри компании, где идёт разработка. Нет никаких гарантий, что игра будет достойной внимания, даже после череды "горячих" исправлений. У GSC пока есть отговорка про злых русских, пусть ею пользуется сколько душе угодно. За конечное качество продукта GSC ответят в любом случае, чтобы самим не "опозориться".
  18. А в чём собственно говоря шутка? Трейлер игры отстой, как в графике так и в гемпле... стоп, они же за 5 лет ничего геймплейного не показали! 😁 Так ещё в сотрудниках числятся разные лгбт-персонажи и юбисофтовские разрабы, "хорошая" конторка, явно не ради хайпа наняли этих "персонажей". Плюсом к этому болоту под названием GSC, прибавилось то, что у них каким-то неведомым способом (русские виноваты, не иначе 🤣) сгорел офис в Чехии, к тому же... барабанная дробь... у них нет резервной копии игры, у крупной компании, нет резервной копии! Карл! Это же писец, не иначе, опять русские хакеры взломали бедненьких украинских разработчиков! 😂 Фанатики ПЫСов поставили клоунов которые олицетворяют их же 😉
  19. @Crazy_Stalker по моему мнению ЗП2 смотрелся васянкой, особенно локация Мертвая река. И лабы там были слишком вычурные и не похожие по стилю оригиналов. Почему-то никто не научился делать в стиле GSC, как они ломали домики, заборчики и т.п. в т.ч. и я
  20. и столкiр 2 выйдет, и сталкер фест в 2024 проведут, а на бусах Григоровича на фронт посли фиста отвезут True Stalker выйдет и больше годноты свежей долгие годы не будет, а шарлатаны из GSC как врали вам, так и будут нагло врать пока не схлопнутся как в 2011, а вот этот билд слитый на 200 гб обеспечит сексом энтузиастов аж до 2035 года!
  21. Больше 7ми лет получается уже, в начале лета 2024 будет 8 Долгострой как бы Дополнено 0 минут спустя В С2 хуже сделаны врата зоны чем в Труэ думаю крупные знаки радиации не критичны в целом (заметно если рядом сталкер, что пропорции великоваты) для игрока от 1-го лица будет не так заметно (не критично чтобы бежать и всё исправлять, всё перекомпилировать) В принципе молодцы, что сделали + за колокол Пожелание рекомендации прицепить скрипт звука при прохождение ворот напоминающий шёпот кармы в Metro 2033/last light или что-то в таком духе Что касается реализации таких ворот в С2 то там халтурно для такой игры, вы молодцы как мододелы что в принципе заморочились и сделали, GSC имеет ресурсы чтобы сделать этот момент качественно прям в zbrush каждую деталь вылепить....(вместо этого они сделали хуже, чем в True Stalker) При этом это будто какой-то недокументированный лорный объект типа креста с жетонами с концептов С2 2011 (ябы кстати этот крест вытащил бы из ресурсов С2 2011 и присобачил неподалеку от ворот зоны в True stalker..какбы такая идейка...) который к слову смоделен весьма качественно, и если бы на том уровне в С2 (2024) были бы смоделены ворота, то они бы выглядели в разы эстетичней и интересней....
  22. GSC Game World выпустила набор мемных стикеров по мотивам S.T.A.L.K.E.R. 2. За арты отвечал художник konhis. Стикерпак состоит из 35 изображений: есть мемы про Гигачада и накачанного Доге, а также смешные фразы из самого «Сталкера». Скачать набор для Telegram можно здесь. Художник отметил, что стикеры можно использовать и во «ВКонтакте» — для этого потребуется специальное приложение. Источник
  23. Нет, я серъезно, GSC обкакались жиденько с подливкой что тру сталкер 2 только от мододелов стоит ждать а не от оффициалов, которые еще и русофобией обмазаны.