Wolfstalker 17 466 Опубликовано 20 января Разработчики STALKER: New Project выпустили большую статью с итогами проделанной работы в 2025 году, где также поведали о планах на 2026 год! - На текущий момент над проектом, в разное время, работает 6-7 человек, обладающих самыми разными навыками разработки, причем в команде отмечают достаточно высокую сплоченность и дружность, что позволяет оперативно решать самые разные задачи. Периодически, оказывается проекту и сторонняя помощь от авторов других крупных модификаций; - Благодаря добавлению многопоточности в движке и переработке рендера, удалось значительно поднять качество игровых ассетов и освещения, сохранив при этом хорошую стабильность игры; - Больше всего времени при разработке уделялось моделированию игровых локаций. Достигнуть текущего, достаточно высокого уровня дизайна, авторы смогли благодаря высокопроизводительному движку игры, а также собственному SDK с функцией внутриигрового рендера. Локации будут открываться по мере прохождения сюжета игры. Это будет реализовано в виде последовательно идущих друг за другом глав; - Команда разработчиков очень благодарна всем тем игрокам, кто финансово поддерживал разработку. Это помогло практически полностью заменить все ассеты игры на ресурсы, приобретённые легальным путём на различных маркетплейсах; - В настоящий момент работа над визуальной составляющей интерфейса полностью завершена, ведутся лишь работы над исправлениями ошибок и введением новых интересных возможностей. Новый интерфейс получит полноценную поддержку широкоформатных экранов; - Очень много внимания уделяется на проработку атмосферы и сюжетной линии. Главный герой игры Спартак – опытный сталкер, не раз бывавший в Зоне. Он собрал группу для последнего похода к центру Зоны в надежде на то, что в этот раз они смогут сорвать «большой куш». Но всё получилось ровно наоборот – друзья пропали, а Спартак в погоне за новой наживой лишится и того, что имел. Ему предстоит выяснить, что случилось с его группой, и почему это случилось так… неожиданно и странно. В игре можно будет встретить многих знакомых персонажей, а также многих новых со своей историей и секретами. Почти все они будут озвучены и задействованы в основном сюжете или побочных квестах. В настоящий момент доделывается финал первой части мода и некоторые побочные квесты финальной локации. Авторы постараются сохранить и приумножить атмосферу Зоны, проработать каждого персонажа, диалоги и тексты игры. - Разветвленная диалоговая система позволит влиять на судьбы персонажей. Также была значительно улучшена система взаимоотношений между игроком и группировками. От него напрямую зависит количество квестов, какие может взять игрок, а также цены у торговцев; - В игровом процессе появится возможность общаться со сталкерами через КПК, а также получать у них небольшие квесты или информацию. Для апгрейда оружия потребуются не только инструменты, но и различные детали, которые можно будет найти в ходе исследования Зоны, или же получить при разборке другого ненужного оружия; - В КПК будет доступна большая энциклопедия, где будут собраны самые разные статьи о лоре игры, персонажах и отдалённых событиях Зоны. Чем больше игроки будут исследовать мир игры, тем больше статей откроется в КПК. Большое внимание уделяется и проработке звука, включая озвучку баек у костра, живой и неживой природы. - Уже скоро стартует закрытый бета-тест модификации, в котором примут участие платные подписчики Boosty и VK Donut, подписанные на команду не менее 6 месяцев. Игроки, получившие билд, смогут пройти игру от начала до практически самого конца. Желающие попасть на ЗБТ в дальнейшем, смогут оформить подписку на платные ресурсы, и успеть на вторую волну тестирования, летом 2026 года. Разработчики STALKER: New Project уже наметили для себя определенную дату релиза, которую пока держат в секрете, чтобы избежать возможных форс-мажоров с переносами. Однако эта дата ближе, чем думают игроки. Полная версия итоговой статьи Большая порция свежих скриншотов STALKER: New Project, сделанных в течение прошедшего, 2025 года: Спойлер Читать далее 4 2 1 Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mhsatan 13 Опубликовано 20 января Скрины полный сок,самая ожидаемая модификация лично для меня,думаю переплюнет множество модов и займет первую строчку,но на релизе точно будет видно. 3 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ayden 382 Опубликовано 20 января Зря GSC сменили движок, вон из иксрея сколько еще можно выжать красотищи! 4 Волк волку- волк, человек человеку- собутыльник. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сталкерович 31 Опубликовано 20 января (изменено) В отличие от Сталкера2 с его корявой боёвкой и скриптовым спавном за спиной вместо А-лайфа (и фирменными заиканиями Уринал5), тут должен быть <s>старый</s> новый добрый Х-Рей 2.0 с его удобным и приятным геймплеем. С дизайном уровней и них и раньше проблем не было, так что тут наверняка всё будет хорошо. Ждём, надеемся, верим. Изменено 20 января пользователем Сталкерович 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 1 490 Опубликовано 20 января 7 часов назад, Wolfstalker сказал: Мое лицо, когда разочаровался С2, но увидел рентген-луч из НП. 1 1 3 ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
E1dery 5 Опубликовано 20 января Сасно выглядит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
felex_gallardo 151 Опубликовано 20 января Погоди, дефолтная трава из обливион лост? Скайбоксы из элиан лоджик? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 1 490 Опубликовано 20 января felex_gallardo Ну по идее брали лучшее из других проектов, в теме описаны расходы, на мой взгляд вполне оправданно и логично. Зачем изобретать заново велосипед? ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noobic_craftic 31 Опубликовано 20 января Годнота на подходе, правда из-за отсутсвия денежек придется ждать многим уже полноценный релиз, подождем, потерпим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moustapha_Matushka 714 Опубликовано 20 января Screenshots looks great as usual. Now I just need to play it =) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 21 января Скриншоты настоящий смак! Новый проект, как по мне, является настоящим конкурентом по сравнению с другими модификациями, (не хочу обесценить труды других модмейкером) насколько работа в команде сплочённая и всё делается на профессиональном уровне! Будем ждать полную версию! 1 1 Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aka_sektor 218 Опубликовано 22 января Вот именно такой моддинг на сталкер и должен быть) В своё время планку задала Lost Alpha, многие не верили, да и я сам. Но п о итогу то) Такие вот аддоны развивают сообщество) Это будет очередным глотком свежего воздуха, со времен True Stalker) 1 Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PatronPavel 4 Опубликовано 22 января (изменено) 7 часов назад, aka_sektor сказал: Вот именно такой моддинг на сталкер и должен быть) В своё время планку задала Lost Alpha, многие не верили, да и я сам. Но п о итогу то) Такие вот аддоны развивают сообщество) Это будет очередным глотком свежего воздуха, со времен True Stalker) Плюсую. LA для меня номер 1. Я так понимаю не один из модов до сих пор не научился в галочку :"gloss 2218" ? Благодаря чему сознается иллюзия выпуклости на текстурах с феноминальныйм шарпингом и микрозатенением". Изменено 22 января пользователем PatronPavel 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fen1 18 Опубликовано 22 января Похоже, я сыграю в этот мод только после того как уйду и вернусь с армейки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вампир 15 Опубликовано 22 января Выглядит круто 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MohaveRanger 13 Опубликовано 26 января New Project и SFZ два мода ради которых стоит ещё пожить на этой Земле. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gunslingerrrr 120 Опубликовано 27 января Очень приятная графика.Все в одном стиле,максимально приятно сделано,нет вонючего решейда и позорных 4к текстур ради 4к текстур.Надеюсь,что экономика будет поощрять исследование и вне-сюжетную беготню по локациям.Детализация хорошо,но локации должны быть полезны. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PORECHSKY 1 Опубликовано 28 января Очень ждем, надеюсь, это станет тем самым модом, в который ты заходишь просто насладиться красотой зоны. Без кучи экипировки. Детектор, аксу, ты и Зона.. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 1 490 Опубликовано 4 февраля В 28.01.2026 в 12:22, PORECHSKY сказал: Без кучи экипировки. Детектор, аксу, ты и Зона.. Скрин бы инвертаря увидеть, в анонсах игр показывают, рассказывают обо всем. До сих в Сталкере нет нормального инвертаря. В НЛС только разгрузка и подсумки есть, но над чучелом никто не работал в полной мере. В С1 и модах таблица экселя со свалкой всего, стволы сикось-накось рукоятками, а в С2 в кои-то веки ствол повернули рукояткой к телу, лол. Таблица экселя улучшена, но свалка сохранилась. 1 ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Reborn Holly 27 Опубликовано Воскресенье в 01:06 Освещение выглядит как освещение не из жопы негра, это однозначно лайк Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты