Перейти к содержанию
ScR1pt

Конкурс квестов [2026] (Игра в Кальмара Ap-Pro Edition)

Рекомендуемые сообщения

 
 

Disam Все, понял


Дополнено 3 минуты спустя

 

Изменено пользователем ItzKefir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ItzKefir мы до сих пор не увидели файл simulation.ltx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak Сейчас

 

Спойлер

[sim_faction]
GroupControlSection    = 
$spawn             = "ai\DO_NOT_USE"
class            = SCRIPTZN
;script_binding    = bind_faction.bind

shape_transp_color        = 0, 0, 255, 60 ;0x1800FF00
shape_edge_color        = 32, 32, 32, 255 ;0xFF202020


[smart_terrain]
GroupControlSection    = 
$spawn             = "ai\smart_terrain"
;$prefetch         = 4
$def_sphere        = 2
class            = SMRTTRRN
script_binding    = bind_smart_terrain.bind

shape_transp_color        = 100, 100, 180, 60 ;0x1800FF00
shape_edge_color        = 32, 32, 32, 255 ;0xFF202020


[smart_terrain_stay_time]
quick   = 2,  5
medium  = 6,  8
long    = 12, 14
default = 10000, 10001

;В simulation.ltx создаете поле [start_position_<имя уровня>]
;В нем пишите строку <ид сквада> = <имя смарта>

[start_position_agroporm]
agr_vlad_brotherhood_squad = agr_vlad_brotherhood

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обращение ко всем участникам конкурса.

Вероятнее всего, каждому из вас отписывал @ketchupfakexd с просьбой добавить его в ваш мод.
Прошу вас не делать этого. С этим человеком у меня возник конфликт (подробностей не будет). Он просит добавить его специально, чтобы меня позлить. Спасибо за понимание.

 

Изменено пользователем ScR1pt
  • Лайк 3
  • Жму руку 3

ПАДШИЙ БОГ | ГРАНЬ            

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ItzKefir И уровень в файлах игры называется везде agroporm, так?

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak Да

 

Небольшой затуп возник сейчас

Изменено пользователем ItzKefir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, Владос2012 сказал:

@ItzKefirВ секции после названия анимпоинта у тебя стоит строка avail_animation, а её не должно быть. И reach_movement тоже не используется


Дополнено 0 минут спустя

Вроде пока все, что заметил

avail_animations можно использовать, у меня на зп работает, однако надо прописать вероятно другую анимацию, но и ту оставить можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ItzKefir а точно agroporm, а не agroprom?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Disam А, нет, agroprom. Тупняк небольшой возник, извините

P.S. Нашел дефект, исправил

Изменено пользователем ItzKefir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ScR1pt да я сразу понял что муть какая-то, я просил его объяснить его идею, зачем это, а он максимально шифровался

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Mawrak сказал:

ScR1pt да я сразу понял что муть какая-то, я просил его объяснить его идею, зачем это, а он максимально шифровался

а мне не писал

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сегодня над модом почти не работал, но думаю скриншотик закинуть можно

Спойлер

gSGdhTHxdwmbETT5GtLDyORuskZnuAAeX851PmyH

 

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

AlgerCodos Мне писал, но его не будет, поскольку он никакой роли особо не играет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Disam сказал:

Сегодня над модом почти не работал, но думаю скриншотик закинуть можно

  скриншотик (Скрыть контент)

gSGdhTHxdwmbETT5GtLDyORuskZnuAAeX851PmyH

 

можете обьяснить в чём прикол этих скриншотов? типо просто показать где сталкеров заселил или что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

AlgerCodos наверное больше чтобы люди оценили прогресс или нечто подобное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, ScR1pt сказал:

Обращение ко всем участникам конкурса.

Вероятнее всего, каждому из вас отписывал @ketchupfakexd с просьбой добавить его в ваш мод.
Прошу вас не делать этого. С этим человеком у меня возник конфликт (подробностей не будет). Он просит добавить его специально, чтобы меня позлить. Спасибо за понимание.

 

Могли бы спокойно обсудить все, но увы

  • Смущение 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ScR1pt Мне не отписал, повезло получается 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Получилось, но по итогу вылет:
 
 

Спойлер

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ...slinger_blood_tiles\gamedata\scripts\xr_logic.script:609: attempt to call field '?' (a nil value)
 

stack trace:

A00023:69737365 nvgpucomp32.dll

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ItzKefir Похоже, что где-то в логике у тебя неверно прописана функция-условие (опечатка скорее всего), просмотри во всей своей логике, которая сделана после последнего успешного запуска все вызовы функции в логике внутри фигурных скобок, и скорее всего это функции проверки без аргументов (типа "{=something}" или "{!something}"). Что-то подробнее сказать нельзя.

Если не делал, то попробуй это сделать, тут писал: 

 


Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Prostomod А как ее включить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ItzKefir Заходишь в _G.script, находишь функцию abort. Должно быть такое:

-- Крешнуть игру (после вывода сообщения об ошибке в лог)
function abort(fmt, ...)
	local reason = string.format(fmt, ...)
	--error_log(reason)
end

Тебе нужно раскоментировать строчку с error_log, чтобы вышло так:

-- Крешнуть игру (после вывода сообщения об ошибке в лог)
function abort(fmt, ...)
	local reason = string.format(fmt, ...)
	error_log(reason)
end

Только рекомендую очень перед релизом мода её снова закомментировать - это чисто фича для разработки.

Изменено пользователем Prostomod
  • Спасибо 1

Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, ScR1pt сказал:

Обращение ко всем участникам конкурса.

Вероятнее всего, каждому из вас отписывал @ketchupfakexd с просьбой добавить его в ваш мод.
Прошу вас не делать этого. С этим человеком у меня возник конфликт (подробностей не будет). Он просит добавить его специально, чтобы меня позлить. Спасибо за понимание.

 

Так, у меня уже сценарий написан с участием этого персонажа, а переписывать его долго. Тем более я уже начал реализовывать сюжет, поэтому вынужден буду оставить этого персонажа. Иначе всё, что я сделал, — коту под хвост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Теперь мою игру постоянно сыпет вылетами которые касаются папки scripts

Теперь вылетает по другой причине после переустановки scripts:

 

Спойлер

Expression    : ai().script_engine().functor( effect_functor_str, m_effects.functr )
Function      : inventory::upgrade::Upgrade::construct
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\inventory_upgrade.cpp
Line          : 74
Description   : Failed to get effect functor in section[up_wpn_gauss_kardan_ammo], functor[inventory_upgrades.effect_functor_gauss_kardan_ammo]

 

Изменено пользователем ItzKefir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, ItzKefir сказал:

Теперь мою игру постоянно сыпет вылетами которые касаются папки scripts

То что я описал включает расширенное логгирование, и те ошибки, что раньше просто замалчивались, всплывают на поверхность. Таким образом, вместо одной крупной ошибки "фиг знает почему" ты будешь получать кучу мелких, но зато чётких.

8 минут назад, ItzKefir сказал:

Failed to get effect functor in section[up_wpn_gauss_kardan_ammo], functor[inventory_upgrades.effect_functor_gauss_kardan_ammo]

У тебя какой-то оружейный пак используется?


Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Prostomod Насчет оружки - да, Ганслингер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования