Перейти к содержанию
ScR1pt

Конкурс квестов [2026] (Игра в Кальмара Ap-Pro Edition)

Рекомендуемые сообщения

 
 
Paracetamol
2 часа назад, Supremeee сказал:

Я себя забанил в дедлоке и могу уделить целый день вашим модам:u1F9D0:

Го с моего:u263A:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Supremeee
21 минуту назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

Цирк уехал, а клоуны остались. :u1F604: Здесь никто не жаловался, а прямо окунули хлебалом в дерьмо.  К слову защитник униженных и оскорблённых: «Не умеешь срать — не мучай жопу».

Ну знаешь, когда я смотрю на отзыв 4/10 моду, когда другие отзывы - это от 7 до 10 оценки, то тут действительно возникает вопрос насчёт игрока, а не разраба, который сделал геймплей сложнее, чем В Западне (не в обиду ему, там же просто по подземкам гуляем и ищем доки - идём дальше)


Дополнено 0 минут спустя
4 минуты назад, Paracetamol сказал:

Го с моего:u263A:

Всё по списку! Ты 4-ый в очереди

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
its boomer

Mawrak кроме тебя самого больше не у кого спросить, никто не играл, кого я знаю.

Спойлер

Как пройти квест со сферами этими красными и синими, когда обыскиваешь нии? Насколько я понял, надо чтобы все сферы стали синими, но вверху они один хрен разные. А если вверху синие, то где-то внизу обязательно найдётся красная и тд. Я вообще не понял ничего.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel2000
8 минут назад, Supremeee сказал:

Ты 4-ый в очереди

Главное не на расстрел)


 1540412914_ezgif.com-optimize(1).gif.ec7250e918399802d8fe85d6d4fd7081.gif

«Если долго мучиться, что-нибудь получится»
Испытуемый №28:Начало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Мятежник
В 01.11.2026 в 05:14, Mawrak сказал:

Магазин из Ада BETA

Платформа: ТЧ 1.0006
Движок: IX-Ray

Ваш парень был укушен зомби и теперь нужно отработать четыре ночи в магазине по обмену хабаром, чтобы заработать на лекарство. Что может пойти не так?

  От автора (Показать контент)

К сожалению из планированных четырех дней в моде будет всего полтора, а до конца я его доделаю не раньше 2027 года - этот мод оказалось делать гораздо сложнее, чем я ожидал, а у меня много других проектов. Но когда-нибудь он выйдет. Сейчас сюжета на конкурс должно быть достаточно.

  Техническое (Показать контент)

Поддерживает три рендера - r1, r2 и r4. На r4 (DX11 only) используется режим PBR, поэтому рекомендую играть на нём, но в целом освещение, шейдеры и погода отдельно настраивались на всех рендерах. На r2 остались небольшие графические проблемы, но играть можно.

Поддерживается Windows 7 и выше на всех рендерах.

Все консольные команды разблокированы.

  Скриншоты (Показать контент)

r4

r4-4.png

r4-2.png

r4-3.png

r4-1.png

r2

r2-1.png

r2-2.png

r2-3.png

r1

r1-1.png

r1-2.png

r1-3.png

Скачать мод: 

https://drive.google.com/file/d/1HAo8C8bel2WYBam43lA7_sEG_BVfsaZP/view?usp=sharing

Установка:

  1. Скачать чистый ТЧ 1.0006 без модов.
  2. Полностью распаковать архив мода в корневую папку игры.
  3. Мод запускать через ярлык Hellstore_Run, либо через файл xrEngine.exe в папке bin_ixray.
  4. Выбрать желаемые настройки в опциях и играть!

Не пытайтесь запускать из папки bin или через Steam - будет вылет!!

Мод тестировался в основном на русской версии ТЧ из Steam, на этой версии он точно должен быть проходим. На русской версии GOG тоже запускался и должен спокойно работать. Если будут проблемы с запуском на какой-то конкретной версии - пишите, я сделаю фиксы.

  credits (Показать контент)
  • Global Stalker Weather Rework (main base for weather)
  • Lost World Origin (textures, sound, etc)
  • Lost Alpha (textures, sound, music, etc)
  • Call of Chernobyl (level files for Agroprom, as well as other resources)
  • Call of Misery (textures, sound, etc)
  • Girly SoC & Female protagonist by Kallipsoul (models, sounds)
  • История Стрелка (revolver weapon model, various resources)
  • Greshnik (mutant models, scripts and related resources)
  • Paradox Weather Unit (sound effects)
  • Scratches (music)
  • OneShot (music)
  • THE GHOST IN THE GARDEN composed and produced by "Vivek Abhishek" (Music)
  • OGG Dystopian by Tim Beek (music)
  • Golden Sphere mod (hand textures, crowbar model, various resources)
  • H8 Classic Pack by hater8, messer (models)
  • Cut Mutants 0.4 by sinkent (models, scripts and related resources)
  • "Hirsa" model by Моды от Чучело (https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_personazh_hirsa_novaya_model_ot_1_i_3_litsa-1691860)
  • B.A.K. Knife model by Millenia (https://gamebanana.com/mods/238355)
  • Sin faction models by maкar (https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_modeli_gruppirovki_greh-1054447)

 

А где последнии документы лежат? Задания "исследовать НИИ"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak

its boomer да, наверное надо было подсказку оставить тут на форуме. Сфер 8, по 4 с каждой стороны, они идут непрерывной линией, связаны на крыше. Интеракция с одной сферой переключает её и все сферы, которые с ней напрямую связаны, на противоположный цвет (синие сферы становятся красными, красные - синими). Это в моде указано всё, но недостаточно ясно.

Схема связей для наглядности:

Спойлер

sphere.png.593c9f7583fcbbd40ac52dca82241759.png

Если совсем туго, можно загуглить пазлы lights out, это очень похожая вещь.

Мятежник там 4 документа и они все лежат на видных местах на первом, втором и третьем этажах, но главное, что надо сделать - это активировать прибор и потом решить пазл (см. выше)

Изменено пользователем Mawrak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Skala

Много модов вышло, надо бы начинать проходить


Дополнено 7 минуты спустя

На данный момент модов примерно столько же, сколько и на прошлом конкурсе было, но хочется верить, что за оставшиеся пол дня ещё будут релизы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Prostomod
В 31.10.2026 в 20:59, Wolfstalker сказал:

кто-то забыл, что это конкурс квестов, а не конкурс модов

Помнится, в самом первом тоже говорилось: "конкурса квестов, а не модов", и в итоге это привело лишь к тому, что обходными путями вышли обычные короткометражки (в основной массе).
Возможно, факторов было несколько, но пока что кидается в глаза только одно: очень большой срок на создания -> люди решили делать очень крупные моды -> люди не смогли реализовать свои амбиции -> люди снимаются. То что в к следующему разу надо всё менять - факт.
(Кстати, к реальной награде за победу я хз как относится. С одной стороны, большая мотивация участвовать и довести мод до конца, а с другой - повышенный шанс на читерство всякое)

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1
  • Смех 1

Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Skala

del

Изменено пользователем Skala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paracetamol
4 минуты назад, Prostomod сказал:

повышенный шанс на читерство всякое)

Думаю, чтобы это исключить, нужно начинать конкурс с момента публикации темы. Тогда все будут в равных условиях по времени, и никто не сможет использовать заготовки, сделанные заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Skala

Prostomod Только не надо урезать до 2 недель, лучше месяц оставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak

Prostomod тут еще проблема в том что есть люди со свободным временем которые в итоге за 1.5 месяца делают полноместражки на 5+ часов так как работают по 12 часов, а есть люди работающие или с учебой и в целом занятые, они успевают сделать только короткометражку. Чем больше срок - тем больше разрыв по контенту между первыми и вторыми. И по качеству, и по количеству. 

  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Etil

Paracetamol Конкурс проводится в ~одно и то же время года. Всегда можно наделать заготовок заранее и исключить такое "читерство" просто нереально, если игрок излишне не наглеет и не выкладывает мод размером с Народную Солянку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Prostomod
1 минуту назад, Skala сказал:

не надо урезать до 2 недель

Ну до 2 недель хз, мб и не надо. Но и 1.5 месяца уже не уверен, что стоит.

1 минуту назад, Mawrak сказал:

есть люди со свободным временем которые в итоге за 1.5 месяца делают полноместражки на 5+ часов так как работают по 12 часов, а есть люди работающие или с учебой и в целом занятые, они успевают сделать только короткометражку

Есть такое, и тут я хз, как это нивелировать.


Дополнено 0 минут спустя

Кстати, я сейчас приступлю к оценке работ


Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paracetamol
1 минуту назад, Etil сказал:

Paracetamol Конкурс проводится в ~одно и то же время года. Всегда можно наделать заготовок заранее и исключить такое "читерство" просто нереально, если игрок излишне не наглеет и не выкладывает мод размером с Народную Солянку)

Тоже верно, но конкурс в разное время проводится, по крайней мере помню, что самый первый был летом. Можно также проводить их в рандомные моменты и добавить какие-то конкретные обязательные эвенты в мод. Опять же, всё объявляется только в момент старта конкурса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Etil

Всегда можно принудительно ограничить длительность модификации до ~1 часа. Всё остальное не оценивается. НО. Это отрицательно повлияет на качество работ. Так что куда ни кинь - везде клин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Skala

Можно было бы провести следующий конкурс летом, так хотя бы у шкилы и студентов было бы много времени. Но хз, потому что кто-то может уехать отдыхать, и на это время конкурс объявят

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak
11 минут назад, Etil сказал:

Всегда можно принудительно ограничить длительность модификации до ~1 часа.

А еще игроки с разной скоростью проходят...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel2000

Mawrak ограничить количество квестов, диалогов, катсцен и чего-нибудь ещё. И получится диктаторский конкурс квестов)

Изменено пользователем Pavel2000
  • Лайк 1

 1540412914_ezgif.com-optimize(1).gif.ec7250e918399802d8fe85d6d4fd7081.gif

«Если долго мучиться, что-нибудь получится»
Испытуемый №28:Начало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Prostomod

Mawrak Более того, самому автору оценить скорость прохождения адекватно не получится. Например, на самом первом конкурсе я проходит мод за 30 мин, и во столько оценивал его продолжительность. А ютуберы и стримеры чуть ли не больше часа тратили.
Так что не, ограничение по времени прохождения - слишком субъективный фактор.


Дополнено 1 минуту спустя
Только что, Pavel2000 сказал:

ограничить количество квестов, диалогов, катсцен и чего-нибудь ещё

У меня в первом конкурсе на весь мод 1 квест. Как и у большинства было. Но в итоге всё равно разные моды, с квестами которые в нормальном моде делятся на несколько обособленных квестов, и почти все полноценные были. Тоже такое себе.


Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak

Просто время на конкурс не должно быть больше 2 недель-месяца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel2000

Я думаю вся проблема именно оценке модов, каждый хочет сделать круче всех(я не исключение, но по большей части я делал мод чтоб мне по кайфу было и я уверен что даже в топ 5 НЕ буду, но это мой выбор). Возможно стоит отменить систему балов как таковоую и сделать условно плохой/хороший мод. Т.е оценщик так же оценивает по балам но есть критерий если балов меньше нужного тг мод плохой и т.д. а реальную оценку дадут отзывы игроков и время.

Изменено пользователем Pavel2000

 1540412914_ezgif.com-optimize(1).gif.ec7250e918399802d8fe85d6d4fd7081.gif

«Если долго мучиться, что-нибудь получится»
Испытуемый №28:Начало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Skala

Mawrak Надо давать месяц, но самим мододелам делать моды, как будто дали 2 недели

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
PetyaKoks

@ScR1pt

Изменено пользователем PetyaKoks
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Prostomod

Pavel2000 Не знаю, насколько бинарная оценка будет хороша, учитывая что моды могут стать "хорошими", но один явно будет лучше другого. Да и оценки игроков ждать мб долго (и не факт, что все оценивающие будут проходить все моды).


Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

    • Andrey27
    • Stream_bot

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования