Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 31.07.2020 во всех областях
-
10 балловНазвание: Голос: Эпизод 2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
-
7 балловМодификация «Канувшие в небытие» является сиквелом к «Thorny Way» Название: Канувшие в небытие Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @Nktk Дата выхода: 1 августа, 2020 г. Изменение каждого аспекта игры: __________________________ • Вариативный сюжет и задания • 7 новых локаций • Озвучка персонажей • 4 разные концовки • Новые персонажи Оставить отзыв Пресс-релиз Прохождение
-
7 балловТе, кто пристально следит не только за разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2, но и за социальными сетями сотрудников GSC Game World наверняка в курсе регулярных поездок разработчиков на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения. По их словам, подобные поездки помогают создать самое лучшее погружение в мир Зоны. Одна из таких вылазок состоялась на днях. Фотографии были опубликованы в официальном Instagram и в профилях некоторых членов команды. AP PRO.RU, 2020 г.
-
6 балловБольше половины сталкерской литературы шлак имхо. Очень очень редко попадается хоть что-то внятное и интересное.
-
6 балловДа, странные в последние времена (пару лет уже ) у многих авторов модов представления о сложности и реализме - заместо того, что бы усложнять процесс игры трудно выполнимыми интересными заданиями, авторы делают акцент на ужесточении урона , уменьшении скорости передвижения, увеличении скорости кровотечения, увеличении амплитуды и времени постэффектов (что бы глядя на экран компа у игрока появились некоторые неприятные ощущения - кстати, что весьма вредно для зрения и здоровья) и т.д.- так сказать идут по самому простому пути..Но , может что и поменяется со временем)?
-
4 балла
-
4 баллаСпустя два года после релиза мода «Голос: Эпизод 1», состоялась премьера второй части! Новая модификация серии расскажет о сталкере по кличке Резон. Действия игры происходят на слабо изученном востоке зоны. Главный герой, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели, или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него. Сюжет игры имеет четыре разные концовки. Модификация как и раньше выполнена в стилистике старых билдов Сталкера. В игровом процессе реализованы патроны на поясе и возможность сна через инвентарь. Мод рассчитан только для статического типа освещения. Скачать Оставить оценку\отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2020 г.
-
4 баллаПрошел мод за 3 часа. Если кратко - мне понравилось. По сравнению с первой частью небо и земля. Второй эпизод в отличии от первого намного продолжительнее, намного шире и намного лучше. Мод простенький в плане оформления, билдовский стиль я думаю нравится многим. Сюжет - очень неплохой, хотя остается много вопросов. Стоит отметить что здесь несколько концовок, поэтому имеет смысл переигрывать или пытаться что-то изменить, присутствует выбор. Беготня к сожалению есть, но ее не так уж и много. Мод довольно стабильный, хотя 1 раз я поймал вылет и мой квиксейв погиб, поэтому старайтесь делать именные сохранения. Нареканий каких-то нет, все гладко, спасибо автору за труд ?
-
4 баллаЗапуск новой версии сайта AP-PRO.RU - прекрасный повод поделиться порцией свежих новостей с процесса разработки модификации «True Stalker»! Конкретно, игрокам предлагается узнать о том, над чем работали модмейкеры в уходящем июле. На днях была закончена основная работа над финальной локацией для последней главы сюжетной линии: была скомпилирована тестовая версия уровня, которая вскоре начнёт наполняться различной декоративной геометрией. За этим последует окончание реализации сюжета. В течение этого месяца продолжали компилироваться финальные версии уже готовых локаций. Совсем недавно мы собрали уровень «Новошепеличи» в максимальном качестве. Его компиляция заняла свыше четырёх суток! На момент написания этих строк художник проекта прислал предпоследнюю работу, направленную на украшение загрузочных экранов. Был нарисован арт для одной из финальных локаций. Последний рисунок появится после завершения работы над последним уровнем. Большое усовершенствование получила погода: были обновлены ночи, поправлены некоторые циклы, сделан новый дневной цикл. Проведена работа над дневным освещением. Закончена работа над главным меню и почти всеми его разделами. Осталось реализовать подменю с настройками игры. Нам очень хочется поделиться крупными наработками по интерфейсу, но кажется, лучше оставить это в тени до самого релиза. Сейчас внутри команды проходят обсуждения будущих концептов инвентаря, окон торговли, обыска и ремонта. Продолжается работа над собранным паком оружия — оно приводится к виду, которого требует стилистика проекта. Нам удалось найти человека, который уже занимается поставленными перед ним задачами. Перевод текстов также не останавливался. На сегодняшний день переведено очень большое количество файлов. К концу лета, вероятно, перевод будет окончен. Некоторые описанные ранее пункты требовали правок движка, в работе над которыми нам очень помог товарищ SkyLoader, за что ему огромное спасибо! Все наработки были протестированы на актуальном билде. Отловлены и исправлены найденные баги, количество которых с каждым разом сходит на нет, но авторы не теряют бдительности и часто проводят тесты! AP-PRO.RU
-
3 баллаКонечно точно не знаю, но наверно многие из нас писали стихи о Зоне. Бывает когда накатит настроение строчки просто льются и не замечаешь, как уже целый стих готов) А вы оставляете свою память в стихах или рассказах, после очередной ходки в Зону? (делитесь, может на сборник насобираем) А это было давно... Как тяжело, когда предал друг, Как тяжело, когда выстрелил в спину, Но не убил, хоть не близорук, А заставил смотреть на могилу. А в могиле той радость и смех, Испытания и победы, Много разных мгновений тех, Не страшны были даже им беды. Но тускнеет все это в глазах, Засыпается быстро землею И твой друг уходя в закат По-дурацки машет рукою. Машет он не тебе, нет, нет.. Машет он своей жизни прошлой Быстро, быстро рисуя портрет Своей жизни без вас пороскошней. Вот прошло уже много лет, Жива после выстрела в спину Так банально, но спас жилет Он поймал за меня маслину. И так хочется другу мстить, Но Зона не любит мести Она любит всех клеймить, Чтоб наказать их потом интересней.) Снова в ходку собираю рюкзак, И запищал КПК на кровати, Интересно? Семецкий востал?! Нет, это друг, он в беде, как некстати. Что же делать? Бегу спасать, Быстро зачистила местность, Но из окопа не спешу вылезать, Пусть это будет моя любезность. Возьму КПК, отобъю сообщенье: "Больше не злюсь, заслужил ты прощенье, Пули не жди, не твоя в том вина, Что захотел ты быть лучше меня!..."
-
3 баллаСпустя два года после релиза мода «Голос: Эпизод 1», состоялась премьера второй части! Новая модификация серии расскажет о сталкере по кличке Резон. Действия игры происходят на слабо изученном востоке зоны. Главный герой, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели, или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него. Сюжет игры имеет четыре разные концовки. Модификация как и раньше выполнена в стилистике старых билдов Сталкера. В игровом процессе реализованы патроны на поясе и возможность сна через инвентарь. Мод рассчитан только для статического типа освещения. Скачать Оставить оценку\отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
3 балла
-
3 баллаСпасибо разрабу и с релизом! Сегодня на стриме посмотрим, что этот мод из себя представляет ?
-
3 баллаДовольно неплохой проект, билдографен вносит свой определенный шарм. Кому-то может не понравиться ПЫСовская оружейка, но с другой стороны - это ностальгия, мне зашло. Неплохо проработанные локации, разве что, на Болотах стоило по краям хотя бы кустов натыкать, чтобы скрыть границы, но это так, мелочи. Неплохое наполнение локаций, предметы разбросаны с умом, а не абы как. За это тоже плюс. Кто-то может придраться и к опечаткам в тексте, но лично мне они глаз особо не режут. Чего мне точно не хватает, так это более разнообразного эмбиента на локациях. А то уж больно однообразно. По поводу спавна заскриптованных монстров (напр. возле долговцев) - возможно, стоило прописать им спавн где-нибудь в сторонке, и чтобы затем они двигались на нужную точку, а то они появляются прямо на глазах из воздуха, а это уже клише, я считаю. Плюс с самого начала не было понятно, где искать эти чертовы вторые доки для долговцев. В общем и целом - мод вполне себе ничего, по крайней мере, желания снести его к чертям не возникало.
-
3 балла
-
3 баллаВы, часом, не еврей? Был задан конкретный вопрос, с желанием получить конкретный ответ, а не вычитывать ваш сарказм и словоблудие, по части книгочтения и отношений с противоположным полом.
-
3 балла
-
2 баллаВ этом топике позволяется разговаривать на самые разные темы разрешенные общими правилами сайта. Естественно, в разумных пределах. В теме действуют все текущие правила сайта.
-
2 баллаНазвание: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
-
2 баллаРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Дата выхода: 01.08.21 (CoP) Официальная группа разработчика: M.F.S. Team Описание: Что мы уже сделали: Скриншоты:
-
2 баллаСегодня мы рады объявить о долгожданном запуске нового сайта AP-PRO.RU! Прежде всего, мы перебрались на более совершенную платформу «Invision Community 4». Это дало нам море уникальных возможностей – новую систему репутации, удобный и функциональный форум, а также больше инструментов для общения пользователей и просмотра материалов по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Новый движок позволил улучшить каталог модификаций и систему отзывов. Теперь оценка выставляется по десятибалльной системе, а все отзывы будут тщательно модерироваться перед публикацией. Переезд на новый сайт стал и хорошим поводом провести полную ревизию всех модификаций и ссылок на скачивание. На этом разработка сайта, разумеется, не закончена. Мы продолжим работу по совершенствованию функционала и дизайна. Свои вопросы, предложения и пожелания, естественно, в конструктивной форме, вы можете оставить в специальной теме на форуме. Тема по предложениям Надеемся, вы не сильно расстроитесь необходимостью заново пройти регистрацию и начать новую жизнь сайта вместе с нами! От имени главного редактора AP-PRO.RU, выражаю большую благодарность нашим модераторам за неоценимую помощь в подготовке нового сайта: @Hardtmuth - За оформление сотен тем на форуме и тщательную ревизию ссылок на скачивание. @AziatkaVictor - За помощь в коддинге и наполнение форума. @Belka - За перенос раритетных материалов со старого сайта и воссоздание всех старых отзывов о модах. @_professor_Sakharov_ - За помощь в тестах и наполнение форума. @Policai- За помощь в тестах и наполнение форума. Хочется отметить и других пользователей, которые зарегистрировались на сайте еще до запуска, и помогали сделать его немного лучше: @Overfirst, @Diman_GTX, @exDeMODER, @Maximouse и многие другие! Огромное спасибо тем, кто финансово поддержал разработку сайта: @Fladar, @TheVeteranoid, @Hardtmuth, @Тень121, @AziatkaVictor, @Diman_GTX, Ирезепов Марат, Маслина, Albatrov 32, Денис Дмитриев, TOFU_Driver. Будем благодарны всем, кто готов оказать помощь в оплате хостинга и лицензии на использование платформы. Поддержать работу сайта Удачной охоты, Сталкеры! Читать далее
-
2 баллаТе, кто пристально следит не только за разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2, но и за социальными сетями сотрудников GSC Game World наверняка в курсе регулярных поездок разработчиков на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения. По их словам, подобные поездки помогают создать самое лучшее погружение в мир Зоны. Одна из таких вылазок состоялась на днях. Фотографии были опубликованы в официальном Instagram и в профилях некоторых членов команды. AP PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
2 баллаПочему нет новостей в беседке группы периодически выкладываем информацию, скриншоты. Сейчас идет небольшое тестирование. А вот о патче не было и речи, готовится фикс не более. З.Ы. выйдет раньше с2.
-
2 баллаЗамечательная короткометражка. Самый главный плюс, лично для меня, здесь - билдовская стилистика. Таких модов, восстанавливающих билдовский контент нынешнему моддингу очень нужны, что бы там не говорили некоторые "критики" про плохую оружейку и графику. Сюжет хороший, нареканий не вызывал и лицо пробить фейспалмом от глупости или несостыковок не хотелось. Тут есть всё - и фантастика и немного мистики. Особенно мне понравилась подача сюжета - тебе приходится по записям в ПДА и дневникам самому строить картину произошедшего. Такого в моддинге тоже, увы, мало. Ну и четыре разные концовки это тоже плюс. Стабильность у мода замечательная - ни одного вылета за всё время игры (около трёх часов). Только один раз сломался квиксейв, но я запустил мод с правами администратора и всё решилось. По итогу - однозначно советую. Пройдя мод вы точно не пожалеете о потраченном времени.
-
2 баллаЕсли разработчики Сталкер посещают ЧЗО, то игра будет успешной
-
2 баллаЕстественно, Зона никогда не отпустит, всё равно возвращаешься
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаБудем ждать и верит что скоро выйдет ТС, сайт дождались, дождёмся и мод ? p.s Вульф, слей билд в лс ?
-
2 баллаМы люди свободные, тема тоже, выкладывайте сюда скрины как хотите, можно и без спойлера
-
2 баллаНа канале разработчика модификаций «Золотой Шар» и «Выживший. Побег из Зоны» опубликовано новое видео по его новому проекту «The Last Raid». Напомним, что мод разрабатывается в жанре «сталкерской королевской битвы» на платформе аддона Зов Припяти. Новый ролик продемонстрировал стартовую локацию игры – любительский уровень под названием «Северо-западная свалка». Ее вы могли видеть, например, в моде «Sins of The Past. Пролог». AP PRO, 2020 г.
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.10.2019 Разработчики: Ga2z & Mortan Изменения в новой версии: Видео: Скриншоты из актуальной версии 3.3 Скриншоты из версии 3.2 Скриншоты из версии 3.1 Скриншоты из версии 3.0 Скриншоты из версии 2.9 Скриншоты из версии 2.8 Скриншоты из версии 2.7 Список оружия и их авторы: Уникальное оружие и где его найти: История версий: Благодарности: Адаптация: Решение некоторых вылетов и проблем: Ссылки на скачивание и старые версии мода: Реквизиты: Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре.
-
1 баллНазвание: В западне Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: makdm Дата выхода: 07 декабря 2018 г. Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Подробнее о модификации: Загрузка и установка: Скриншоты:
-
1 баллНазвание мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
-
1 баллEuro Truck Simulator 2 — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии. Разработана и выпущена чешской компанией SCS Software в 2012 году. Часть серии игр Truck Simulator. Разработчик: SCS Software Год выпуска: 2012. Издатель: SCS Software Сюжета в данной компьютерной игры нет. Ваши возможности неограничены: Станьте самым успешным, а также богатым дальнобойщиком Европы, а также развивайте свою компанию и получайте с неё прибыль. В игре присутствуют временные и постоянные дорожные знаки, ограничивающие скоростной режим. Максимальная скорость всех грузовиков в игре по умолчанию ограничена технически до 90 км/ч (отключается в настройках игры). В исключительных случаях она может увеличиваться при движении на спусках и снижаться при движении на подъёмах, при работающем круиз-контроле, однако на ровной дороге скорость возвращается до заданной. В городах Европейского континента максимальная скорость как правило ограничена до 130 км/ч, при ремонтных работах на дорогах или подъездах к городам до 100 км/ч, на дорогах со сложным рельефом, например на некоторых участках в Чехии и Швейцарии до 80 км/ч. На некоторых участках автомагистралей до 110 км/ч. На шестиполосных автобанах Германии на многих участках скорость не ограничена. В Великобритании максимальная скорость в городах ограничена до 30 миль/ч (48 км/ч), на участках дорог где проводятся ремонтные работы и на некоторых мостах до 50 миль/ч (80 км/ч), на остальных дорогах и автомагистралях до 60 миль/ч (97 км/ч). Погрешность нарушения скоростного режима допускается на 2-3 км/ч на территории Великобритании, но в Германии на некоторых дорогах при ограничении в 80 км/ч нарушение не отмечается даже при скорости около 90-92 км/ч. На трассах во многих местах находятся камеры. За нарушение скоростного режима и превышения допустимой скорости налагается штраф в 550 евро. Время в игре ускорено и отличается от реального. 1 минута в игре соответствует 3 секундам реального времени. Максимальный режим работы водителя составляет 11 часов после отдыха, после чего игрок должен добраться до ближайшей стоянки, чтобы отдохнуть в течение 9 часов. Если этого не сделать, водитель начинает зевать и пытаться закрыть глаза, затем после череды штрафов «за нарушение режима труда и отдыха» водитель засыпает за рулем: монитор становится на некоторое время темным, и игрок теряет возможность управления грузовиком на это время, что даже на достаточно невысокой скорости и относительно несложном участке дороги может привести к ДТП. На навигаторе присутствует индикатор усталости, также время до следующей остановки на отдых можно посмотреть в навигаторе, нажав кнопку F6. Стоянки для отдыха имеются на любой АЗС или постах оплаты проезда на платных дорогах, а также в виде небольших «карманов» на обочинах двухполосных дорог или больших освещаемых парковок на автомагистралях. Кроме того, они присутствуют в городах возле мастерских, отелей и в купленных игроком гаражах. Симуляцию усталости можно отключить в настройках. Программисты постарались максимально приблизить действия искусственного интеллекта на дорогах к реальности. Трафик во многих случаях ведёт себя неожиданно. Во время движения по дорогам, компьютер выполняет не только правила дорожного движения, но и ряд других приёмов, которые взяты из реальной жизни. Например, когда игрок выезжает на главную дорогу со второстепенной, виртуальный водитель может пропустить его, предварительно дав знак, помигав фарами дальнего света и снизив скорость. СПИСОК ДОПОЛНЕНИЙ: О МУЛЬТИПЛЕЕРЕ: Также существует свой мультиплеер, где вы сможете повозить грузы со всеми игроками из всего мира. Для того, чтобы подключится на один из серверов мультиплеера вы должны ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь лицинзионную копию игры, отыграть 48 часов РЕАЛЬНОГО времени, после, зарегистрироваться на сервисе World of Trucks. Скачайте мультиплеер и заходите. МОДИФИКАЦИИ: Визитной карточкой игры являются модификации. От выбора погодных условий, времён года до грузовиков, автобусов, новых городов и стран и даже легковых автомобилей! Ни один игрок в ETS2 играет без модификаций. Модификации можно установить прямо с мастерской Steam или сторонних ресурсов, которых в интернете достаточное количество. Отправляйтесь по Европе прямо сейчас!
-
1 баллПлатформа: ЧН 1.5.10 Автор: vovajunk Тип: исправление и доработка оригинальной игры
-
1 баллАга. Вроде "Дома на болоте", "Мечты на поражение" и "Пустых земель" Калугина, да "Дезертира" Степанова. Не канон, конечно, но Зона там показана отлично. Весьма атмосферно и в историях хоть есть какой-то смысл. Рекомендую, кто ещё не читал.
-
1 баллМожно и SSD-диск ускорить всякими кешами (технология оптайн), но цены и на это заоблачные. Посмотришь на цену и сам собой вопрос всплывает - "А оно тебе сильно надо?" ?
-
1 баллОпять?! Ну хотя новичкам в команде наверно это было нужно) Жаль уже саркофаг не увидеть, только если под купол пустят) Ну их могут пустить)) лишь бы на пользу, на вдохновение)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМод является продолжением истории Эпизода 1. Желательно его пройти, прохождение часа 2-3 займет, не больше.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПусть делают спокойно.. и так как считают нужно. Я сталкер полюбил несмотря на то, что изначально он предпологался несколько другим. Сталкер 2 я полюблю тоже, даже если он и будет не похож на ТЧ, ЧН, ЗП. В любом случае мы получим новую платформу уже плюс-минус настроенную для создания модов на качественно новом уровне. А народные умельцы своё дело тоже знают:) и быстро учатся! Уже немного начинаю мечтать про ТЧ на UE4 или быть может даже UE5. На счёт возвращения Дмитрия Ясенева искренне рад.
-
1 балл
-
1 балл
