Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.08.2020 в Сообщения

  1. 4 балла
    Не совсем понимаю, о чём речь ? Игра в активной разработке довольно давно. В этом году мы показали довольно много материалов, из которых можно сделать вывод, что это совсем не шутка, а полноценный серьёзный проект. Дополнено 2 минуты спустя Украинская локализация игр всегда была некой фишкой GSC. Первый сталкер на украинском очень хорош ?
  2. 3 балла
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
  3. 3 балла
    Egor Pugach (PugachGO) Вообще не стоило поднимать эту тему, разработчик сам решает что и как ему делать. Не нужно во всём видеть политику... Разработчик Украинский, и вполне логично что основной язык в его понимании родной Украинский.
  4. 3 балла
    Вполне себе имеет место, в англ версии первых сталкеров так и было. Как реализуем это дело в С2 — сказать не могу.
  5. 3 балла
    AlexGrig69 Удачи ? Скажу сразу, что некоторые реплики и персонажи не переводились из, скажем так, художественных побуждений ?
  6. 2 балла
    Мёртвый город: Прорыв v3.01 Проект закрыт! Данная сборка выкладывается не как полноценный законченный проект а как наработки. Реализовано 10-15% от задуманного, но при этом мод финализирован, и вполне играбелен и проходим полностью без багов и вылетов. Сюжет нелинейный, и не зависит от вариантов прохождения. В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде очень мало побочных квестов. Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей. Группа в VK: https://vk.com/stalker_special_release
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    В патч войдут -Личный журнал вместо КПК -Замена некоторых моделей мутантов -Замена NPC(Часть моделей Azetrix, часть будет собрана нами) -Новое меню -правки описаний брони оружия -правки по таблице -Мелкие текстурные и графические правки -Новая боевая музыка и замена некоторых звуков* Адаптирован ящик для сбора деталей * Изменены цены на апгрейды брони/шлемов * Фикс и замена некоторых иконок * Переписаны параметры защиты всей брони и шлемов (Теперь, идти напролом на сложности мастер/ветеран вряд-ли получится. Будет иметь смысл, наличие разной брони у игрока, а не какой-нибудь одной, лучшей по всем параметрам) * Переписаны параметры воздействия всех аномалий * Новое меню * Новое оформление лаунчера * Переработка радио, фикс звучания по мере удаления от него * Новые модели некоторых мутантов * Правка, которая поможет избавится от частых вылетов, связанных с нехваткой оперативной памяти (чаще всего, вылет происходит на максимальном пресете) * Фикс налобных фонариков на броне, в которой нельзя носить шлем, также на шлеме "Пиранья" * КПК Дегтярёва заменён на личный журнал * Исправление некоторых диалогов, описаний, названий предметов по моему лучше сейчас Дополнено 12 минуты спустя Artem_Yackushev GUNSLINGER mod - Разборка на запчасти предметов механиками , в SGM 2.2 + Gunslinger Mod-Адаптирован ящик для сбора деталей конфликта не будет?
  9. 2 балла
    У меня было такое, когда я через Спавнер артефакт один себе заспавнил квестовый... После этого сломалось около 15 последних сохранений... Проще всего: 1 - Найти последнее рабочее сохранение. 2 - Удалить из папки savedgames все поломанные сохранения. 3 - Запустить игру от имени Администратора. Дополнено 5 минуты спустя У Вас аналогичная ситуация, переигрывайте с более ранних сейвов...
  10. 2 балла
    Чтобы избежать "синдрома Круглова" я сначала чищу всю локу от ВСЕГО что на ней есть, кроме домов, машин и вертолёта))), а потом мы с ним идём к выходу , по пути нюхая мутировавшие ромашки. Поверте на слово, сбоя не было ни разу.
  11. 2 балла
    Rizzek Уточняю, это не новая версия, проект Dead City закрыт. Просто для себя, для души копаюсь, добавляю всякий бред что на ум приходит... Игру это не меняет, просто графические фишки, смысла ждать его нету...
  12. 2 балла
    Не каждый день солнце в зоне...
  13. 1 балл
    Дата выхода (демо-версия): TBD
  14. 1 балл
    Название: Белый Отряд Платформа: Зов Припяти v1.6.0.2 Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM (До v2.0 - 4ECToR). Официальная группа: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Действие игры будут разворачиваться на трех локациях, как и геймплей они остались практически без изменений, что и объясняет малый вес модификации. Многочисленные квесты не дадут вам заскучать со старта, а любителям пострелять будет где развернуться - это не только бои с монолитом и наемниками, но и смертельные схватки с мутантами, более того при выполнении некоторых квестов игроку предстоит вести бой с воздушными целями.
  15. 1 балл
    Платформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
  16. 1 балл
    Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы Платформа: ЗП 1.6.02 Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/ Группа ВК: http://vk.com/sv3_project Проекты нашей корпорации: SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind Состав команды: Локационная база: Скриншоты: Видео: Трейлеры: Арт-работы: Подробная информация о локациях и системные требования: Результаты тестирования игры на различных конфигурациях: Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты: WebMoney - R200253260083 QIWI-кошелек – 9094646373 Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405 Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
  17. 1 балл
    Сколько уже контрактов? Видимо наёмникам настолько нужны деньги, что они на любую жизнь будут готовы заключить контракт.
  18. 1 балл
    Яд может выдохнуть, ДМФ и ТФ готовы. Можешь добавить в шапку, а то затеряется в теме. Знаю, что две недели всего, но я буду периодически обновлять нашу прелесть.)
  19. 1 балл
    Hatrix Вы запускаете не тот движок Дополнено 0 минут спустя
  20. 1 балл
    У вас молодёжи, планов громадьё, перспективы, возможностей мильён...и желания хоть отбавляй А нам чё, как говорят, кто понял жизнь - тот не торопится ? нам любая мелочь, уже радуга...
  21. 1 балл
    С FIXX 19.3... Этот кривейший репак использовать нельзя.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    @MegaTiEstO96 да,прирост будет,довольно заметный Дополнено 1 минуту спустя @MegaTiEstO96 здесь движок делал @mortan,и он универсален,можешь без сткопа его впихивать,и всё будет работать без ошибок
  24. 1 балл
    2-й фикс, изменения: 1. Исправлен баг с недвигающимся при стрельбе затвором на АКС-74 и АК-74; 2. Заменён кривой партикл выстрела на пистолетах и пистолетах-пулемётах; 3. Исправлен вылет из-за возникающего в продаже вырезанного ВСК-94; 4. Исправлен вылет с несуществующим usp_sk1; 5. Поправлено прицеливание на AUG, G36 и G36K; 6. Заменены звуки выстрелов СВУ и Дигла (не удержавшись, стащил с Ганслингера; для дигла так же добавлена отличная анимация камеры оттуда же); 7. Отредактированы все пистолеты (забылось в ходе разработки, дополняю сейчас): переделано положение в руках, повышен урон на 40%, а так же заблокирована забагованная на анимации возможность использовать их вместе с детекторами. Скачать
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    CanOfStalker после изменения настроек погоды надо обязательно начать новую игру
  27. 1 балл
    ДедСороканюк Да бывало что ждал этого ботана пока он намарадёрится. К наймам я всегда заходил по правой стороне от вагонов, обязательно забирал ПДА Волкодава и чистил до тоннеля. Конечно я делал сохранки на ДТ.
  28. 1 балл
    Дополнено 3 минуты спустя
  29. 1 балл
    @Policai shift + num1 (позиция), shift + num2 (ориентация), и куча других комбинаций shift+num(1..9) для настройки item_position, shell_point и тд. Точно так же в режиме прицеливания.
  30. 1 балл
    Сегодня в очередной раз перепрошел Тень Чернобыля. Да. И до сих пор не надоело, главное просто искать паузу во всем этом и периодически проходя оригинал, вспоминать былое, и наслаждаться приятной атмосферой.
  31. 1 балл
    AziatkaVictor можешь заменить постер игры в шапке на другой хостинг. С этим хостингом уже были проблемы не раз. У меня антивир ругается. Дополнено 7 минуты спустя Hank Anderson бывал я на том форуме - много флуда. По делу мода форум был какой-то малоактивным. Получить информацию с другого сталкерского сайта было намного проще. Сам Админ сайта мало форумом занимался, вот и решил отключить эту головную боль. Насколько я понял сталкерским моддингом он уже не занимается, переключился на DayZ - это написано на главной странице.
  32. 1 балл
    или удалите тот и поставьте этот: ссылка (Google Drive) Дополнено 3 минуты спустя поправил и не спешил бы с написанием)
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Hunter В пепелище один нащёль.?
  35. 1 балл
    Коллектив. Условия появления цветков дьявола какие? Чот нету в битуме!
  36. 1 балл
    Мне понравилось. Рекомендовал бы проходить в ночное время суток.
  37. 1 балл
    Sejdon Антирад ещё. Иду к Новикову за костюмами.
  38. 1 балл
    Салют ещё раз. Что там в нычки можно ложить по квесту Назара?Автоматы какие и патронов сколько? Медикаменты какие?
  39. 1 балл
    Тут нужно начинать с терминов. А то подерёмся все. Например, в искусствах классика - период в истории древнегреческого искусства (V веке до нашей эры — середина IV века до нашей эры). Чётко очерченный период по времени и месту. Античная культура - это классика. Всё, что было до и позже - нет. В физике и механике классика - это ньютоновская физика и ньютоновская механика. То есть, Макс Планк и Эйнштейн - это не классика ни одной минуты. Есть чёткое определение классики в философских науках, в математике и экономике. Четкие термины позволяют избегать ненужных споров. А иначе - у каждого человека своя собственная классика будет. И каждый будет свою точку зрения отстаивать до потери пульса. А человеков на планете - 7 миллиардов. Тут и до третьей мировой войны недалеко.
  40. 1 балл
    Дело было вечером, делать было нечего...
  41. 1 балл
    Советую переиграть. Далее по ходу сюжета через разговор с ним можно получить второстепенное задание. Заменяющий его долговец о квесте не заикнётся. Зачем терпеть? Выложи в нычку все арты, потрать деньги, и пусть "шикуют" на остатки. Можешь сжалиться и дать им забрать пару консерв.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Лично я отношусь к этому спокойно. Ночами не мечтаю о том времени когда выйдет Сталкер 2.. как выйдет так выйдет, реакцию комьюнити они увидели по первому трейлеру, когда за час мильён просмотров, можно спокойно заниматься работой..
  44. 1 балл
    Снегирь согласен, в ней есть что-то:) Путь на кордон [OLR 2.5] Покинутое жилище [OLR 2.5] Выброс
  45. 1 балл
    6 вещей которых в новом LW точно НЕ будет: 1. Перков/навыков/скилов/крафта всего и вся из говна и палок и прочего ммошного извращенства которое внезапно все ринулись делать, это совершенно ненужная и бессмысленная вещь в сталкере, об этом говорили ещё в 2007, так как развивается опыт игрока прежде всего, а не его персонажа. Кроме того, ЧЗО это не гринд-площадка заботливо оставленных повсюду инструментов и не склад запчастей для оружия/брони/патронов. Большая часть всего снаряжения завозится извне в любом случае. 2. Экзоскелетов и Сев у каждой группировки. Это чистый маразм, когда редчайший вид брони используют все кому не лень, в том числе группировки не имеющие на это оснований и специализации. Экзоскелет только у Монолита, Сева только у сталкеров на службе у учёных и охраны ученых, остальные носят свои обычные комбинезоны. Долг свой обычный костюм и редко Скат, свобода носит Ветер и Страж, наёмники свой обычный, а сталкеры и бандиты делят куртки, плащи и зарю. 3.Оружия которое осталось в сталкере из старой концепции звёздных врат, и узкоспециальных видов оружия которые не могли попасть в ЧЗО. Оружие из звёздных врат - Fn2000, гроза, Fn пистолет, LR 300, будьдог. Из остальных - L85, Абакан, мп5, Орёл, spas и винчестер. Их заменят ВСК-94, Сайга, Рпк, СР-3, Steyr Aug, АПС, гш-18, ОЦ-33. Так что Shoker Mod 3.0 целиком точно в игре у нпс присутствовать не будет. 4. Системы рангов и таблицы рейтинга сталкеров, это ещё одна совершенно лишенная здравого смысла вещь в сталкере. Нет никакой комиссии которая имела бы право и способы раздавать ранги совершенно неизвестным людям как какие-то паспорта и свидетельства о рождении, и тем более присваивать им рейтинг. Мастерство сталкера определяется достоверностью слухов и пережитых ходок, а не строчками в пда. 5. Арены и гражданских зомби. ЧЗО это не цирк, не сафари и не место для гладиаторского средневековья. Равно как и не место испытания вирусов по воскрешению мертвецов из могил. Отшибленные головой зомби-сталкеры это логично обьясняемо, а вот гражданские лица в огромном количестве населяющие давно покинутый город и непонятно как функционирующие столь долгое время это уже другая вселенная. 6. Лишних анимаций и 100500 слотов, раздражающих и никак не придающих сложный интерес игровому процессу - надевания/нарезания/ковыряния в носу и перекладывания патронов с одной части рюкзака в другую. Настоящую глубину оружейной бытовухе придаст магазинное питание с набивкой патронов в реальном времени из Shoker Mod, а не различные GUI потуги и иные способы пыток игрока через абсурдный менеджмент пикселей.
  46. 1 балл
    Очередное обновление правок!
  47. 1 балл
    Эх, сейчас столько анонсов, главное что бы всё получилось!) Удачи авторам!)
  48. 1 балл
    Нет, звучит так, будто это делается за пять секунд по щелчку пальцев.
  49. 1 балл
    Redeemer можешь перепройти, оружейка из НЛС-одна из моих любимых)
  50. 1 балл
    Это в основном графическая модификация. Погода, шейдеры, текстуры. Все остальное что я добавлял это по ходу дела было. А что касается многих других интересных фишек как смены худа рук и тд. Этого я добавлять не буду. Тут надо и движок ковырять и скрипты. Я делаю что могу и в чем хоть немного разбираюсь.?