Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 18.02.2021 во всех областях

  1. 4 балла
    Зарисовки Зоны Отчуждения Все работы которые будут выложены в этой теме, принадлежат сайту ap-pro, при копировании материала указывать источник этой темы, а так же автора и официальный сайт Официальный сайт Арт - работ Внимание: Запрещено удаление логотипа LENA_D, без согласия автора работ. Дополнено 27 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя
  2. 3 балла
    Pavel_Blend ну, если сам создал тему, то можно редактировать, сколько хочешь.
  3. 3 балла
    Если в техасский холдем нельзя играть-то карты не нужны
  4. 3 балла
    Один пузырек нужен Михалычу в Лиманске. Остальное Воробью можно будет потом спихнуть.
  5. 3 балла
    2 пузырька оставь, а остальные продай или поменяй Воробью.
  6. 2 балла
    Всем привет. Я в основном занимаюсь созданием локаций. Моделирую в программе blender. В этой теме буду выкладывать свои локации. Как последние версии, так и старые версии. Не все локации доделаны и качественны. Некоторые из них были утеряны, но недавно удалось их восстановить. Отдельные темы с моими локациями: Неизведанные земли [ТЧ] Топи [ТЧ] Список локаций (будет пополнятся)
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Wolfstalker в перечне репы стоит значок Хабар, что это, опасаюсь нажать?‍♀️ Дополнено 11 минуты спустя прикольно?
  9. 2 балла
    Ну причем тут, чувство юмора :) Довести до ума, доделать квесты, это время. Когда будет КТТС, так сразу и будет готовый работающий квест. А пока квест (вообще любой, какой угодно) - не доделан. Что, вылетать из-за него? Да ну бросьте вы эти дикие обычаи из каменного века. Это надпись НЕ в квесте. Просто ее система автоматически пишет, если квест реально не валидный. Пишет что он какой-то сломанный, и не вылетает. Так ведь лучше?) Это с любым квестом так работает теперь. Не будет по квестам вылетов. Дополнено 4 минуты спустя Хочешь по спорить? Валяй. СЗ как проект зародилась задолго до проекта "выбор". Так что я практически на любую их идею могу заявить что "У нас утащили". А если не у нас, то из EFT. Тупо хронологически, так оно и получается. Тут реализовано было раньше, чем там - выдвинуто как идея. Но это если спорить, что ты предложил. А я этого не делаю. Я понимаю что ребята про СЗ не знали, придумали сами много новых идей, и их реализуют. Молодцы, и удачи им, но играбельный результат их трудов будет явно не скоро.
  10. 2 балла
    Yuuichi Aizawa Все все прекрасно понимают, о чем и писали уже 150 раз, реклама двигатель прогресса. Это то людям и не понравилось... Вот представь, ты работаешь в компании много лет, усердно, ты много делаешь для нее, благодаря тебе она заключила много выгодных сделок, и тут вдруг начальство решает выписать премию работникам за "заслуги", и первым эту премию получает секретарша, которая просто кофе носила и работает пол года от силы, и ничего не сделала за пол года для это самой компании... А тебе, человеку который на износ работал, сказали: а ну потом как нить, через месяцок дадим и тебе тоже... Приятно тебе будет? Я так не думаю. "Скандал" громко сказано, люди выразили недовольство, не более .
  11. 1 балл
    Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
  12. 1 балл
    Твоя жизнь настолько скучна, что нет ни единой детали, за которую мог бы ухватиться даже самый внимательный слушатель. Ты - ровным счетом никто. Только длинными ночами тревожат мысли и воспоминания, которые принадлежат, как будто, не тебе. Несчастный случай на Большой Земле - и вот ты уже трясешься в грузовике, что везёт в Зону тебя и еще одного парня, совсем молодого. Вы жмёте друг другу руки. "Соколов" - представляется он. А ты... Молчание затягивается. "Немо".
  13. 1 балл
    Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon v0.8.8 Разработчик: Disel Версия игры: ТЧ 1.0006 Актуальная версия мода: 2.5 ========== Платформа v2.5 ========== || || || RMA mod v1.1.5 + Shadows Addon v0.8.8 + Патч lvg_brest v3.5 || || === Платформа v1.x === Поскольку Shadows Addon разработан на RMA mod версии 1.1, то цель адаптации перенести изменения, внесенные в RMA mod 1.1.5 - новые локации, сюжетные и прочие поправки. Кроме этого, сделан ряд исправлений, заселены Болота и добавлены аномалии в Тёмной Лощине. Добавлено несколько небольших квестов, связанных с Доктором, Василием Петровичем и Виктором. Заселение Болот и новые квесты были разработаны по мотивам диздоков ТЧ. Данный мод не совместим с другими модификациями.
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Отвечу тоже вопросом, это шутка для любопытных такая, взял рацию получи вылет?
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Mich я адаптировал обе версии увеличенных магазинов с Цементом, мб кому-то пригодится ?
  20. 1 балл
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    «Gloom city» - новый скриншот от 18.02.21 В официальном сообществе опубликован очередной новый скриншот с разрабатываемой модификации «Gloom city».
  23. 1 балл
    Автор, как он сам писал, не хотел сделать Солянку и он её не сделал, он сделал Васянку и судя по всему - народную. 1: Дальность триггера не гравитационных аномалий? -"Моё почтение" - настоящей глыбой оказалась жарка, которая срабатывает на три длинны твоего теля (4-5м) 2: Рандомные аномалии в проходах, которые ни как не обойти. 3: Не работающая "как задумывалось" система здоровья. Выбили руки, хорошо, не могу держать длинноствольное оружие. Выбили ноги... я продолжаю бегать, выбили две ноги? Я продолжаю бегать. Когда тебя убивают, конечности, а также грудь и голова, иногда, совсем не страдают. Ни разу не видел чтобы я умирал от черной головы или груди. 3.А: Восстановление выбитых конечностей.. у нас ведь хардкор... обычная аптечка не восстанавливает конечности, используй силу синюю или ещё что по круче... ну или поспи и они восстановятся, а чё нет то, сон лучшее лекарство. Если уж на то пошло, добавьте функционал лечения выбитых конечностей по отдельности. 4: Батарейки для экзы? Не смешите ежа голой задницей, зачем они?! Зачем они нужны, ели переодев костюм ты продолжаешь нормально передвигаться. Вы скажете: Надо самоограничиться и не пользоваться багом? Ответ: Надо править баг. 5: Одна из двух вещей, которая достойна похвалы - Модельки персонажей, особенно гопарей. Великолепны. 6: Вторая вещь которая восхищает - Способность автора этой народной васянки зафакапить оружейный мод, который без вмешательства его шаловливых ручек отлично работает. 7: SR-25 с 10 зарядным магазином, хотя на модельке 20ка и с автоогнём. Не, ну а чё, AR система же и плевать что AR-10, а не AR-15. И подобного очень много. 8: Прицелы с одинаковым креплением, один не ставятся на оружие для которого созданы, другой ставится. Про баги с анимацией оружия, про само оружие, про "великолепное" исполнение некоторых стволов и иконок вообще речь не идёт, тогда тут будет манускрипт имени Торы. Итог: Если уж автор и хотел сделать хардкорную сборку с хардкорным хардкором, то уж наверное надо это делать более грамотно и не пихать все подряд и самому тестировать и регулировать параметры своей Васянки. Истинно жаль Илвора и ему подобных, которым автор своей... кхм... сборкой, показал "новую градацию сложности". Очень жаль что столько потенциала добавленных модов пошло под хвост собаке. Последнее замечание: Кто-то скажет, "всё это на энтузиазме" или "так сделай сам" Дак вот, если у тебя возникло желание всё совместить, дак сделай всё это не так криво как по итогам вышло. Люди на энтузиазме во много больше делают. И Сам я делать не буду подобное, потому что у меня нет такого энтузиазма и рук. Надеюсь мой "Баг-Репорт" поможет автору, чьи старания я уважаю.
  24. 1 балл
    Ева Сухая жаль ,что конструктивных диалогов с вами не построишь..... ёрничайте далее
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    нее, даром считать не буду?
  27. 1 балл
    Это СМНС-то ноунейм? Ну да, ну да, с их-то эксклюзивными новостями и интервью они безусловно ноунеймы в сообществе.
  28. 1 балл
    Привет всем! Вопрос наверно только к разработчикам мода, а именно, по лаборатории Х16. Нафига там такое огромное количество мутантов, их что в со всей зоны собрали и посадили в одну локацию? Их там такое огромное количество, что они спотыкаются друг от друга. Но это ладно... Радиация!!! Она там адская, что полный пипец! Я обмазался всякими разными артами на защиту и вывод радиации, но нифига не помогает. Я понимаю хардкор хотели запилить, но это дисбаланс полный, пройти х16 невозможно из-за всего вышеперечисленного. Или подскажите, что делать то? Раньше (год назад) проходил этот мод, но такого не было.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    1. Достала. Но и логика быстрых перемещений в текущем виде - лично для меня ломает стройную концепцию "опасной Зоны". К тому же для особо одаренных я в самом начале написал - "добавить в качестве опции". Anomaly как раз очень гибкая система настройки "под себя" и отличает от других модификаций. Еще одна опция для рандомизации геймплея во (Внезапно!) фриплейном аддоне - не более того. Вас беготня достала - вы галочку не ставите. Мне хочется, чтобы быстрые перемещения были чем-то большим, чем сейчас - и я галочку ставлю. Какие проблемы? В конце концов, предложение озвучено для разработчиков. Прислушаться или проигнорировать - их прерогатива, не ваша. 2. Ты, похоже, читал по диагонали, если не вкурил, что дело не в непредсказуемости, а в заполнении факта быстрого перемещения (т.е. пропуска того геймплея, что мог бы быть без перемещения) событиями и результатами этих событий МЕЖДУ точками перемещения. 3. Дебилизм (дебильность) - медицинский диагноз, изучи на досуге, что это и с чем едят, прежде чем употреблять подобные выражения в диалоге с незнакомым тебе собеседником. Что же до "яиц контроллера" с Припяти на Кордон - тебя же насильно заставили на старте игры на Кордоне взять задание про контроллерские причиндалы, и не оставили при этом выбора - использовать быстрое перемещение или топать своими ножками. И про игровой опыт я бы не советовал тебе рассуждать столь категорично - для каждого он свой. Иным мытарства с пропадающими NPC в каком-нибудь NLC7 - часть геймплея и игровой опыт, но это не значит, что они, как ты утверждаешь - страдают дебилизмом. Дополнено 2 минуты спустя Твоего персонажа случаем не Моисей Сусанин звать?))
  31. 1 балл
    Tyrob 2й скрин - аннигилятор, Дополнено 4 минуты спустя 3й - премудрый. Дополнено 11 минуты спустя 1е слово самое жесткое) Я хоть и повар, но без подсказки фиг бы его раздуплил. Короче, это - бефстроганов.
  32. 1 балл
    Красивые работы. Надеюсь, когда-нибудь увижу арт с легендой зоны Вовой Вистом.
  33. 1 балл
    Установил русификатор текстур и ничего не изменилось. На общей карте не появились названия локаций, описания предметов и так было на русском языке. Может не все предметы были с описаниями или может надо начинать новую игру? Один раз сумел быстро переместится на Болотах и всё. Больше не получается. Отключилось что-то где-то. У меня со стрельбой полный хардкор и ужасы. Играю за учёного и ничего в коэффициентах не менял, поставил режим выживания. Достаточно много монолитовцев с которыми очень трудно справиться, выручают напарники. Беру задание сопроводить сталкеров до точки, а сам мотаюсь с ними по Зоне. Как-то водил троих дня три-четыре, двое погибли. Когда привёл оставшегося сталкера на место, он дал мне денег и прикладом по роже. Еле успел от него убежать. Прикольно.
  34. 1 балл
    digital defender Для такой задачи достаточно, сделать в главном меню дополнительный пункт с настройками мода. Как это сделано смотрите в моде SGM. Там есть именно то, что вам нужно, включение дополнительных элементов ХУД-а по кнопкам в главном меню. А включение/отключение налету, по кнопке, тянут за собой, как минимум движковые правки.
  35. 1 балл
    Не играл с RC 16. Вроде все было русифицированно. А что это такое новое теперь в странице загрузки ? "Опционально: Русифицированные текстуры (карты аномалий, статьи Справочника КПК)" В последней версии это не русифицированно?
  36. 1 балл
    R.E.B.O.R.N. ИСТОК любой версии. (build 20.01, build 20.05) Фикс убирает вылет в Военной лаборатории при выключении рубильника отключающего излучение на Выжигателе-2 Установка. Папку геймдата их архива накатить сверху на gamedata имеющейся версии R.E.B.O.R.N. ИСТОК соглашаясь с заменой файла. (исправление в скрипте spawnER_red.script) автор DDOS Дополнено 0 минут спустя REBORN__ISTOK_fix_vyleta_v_Warlab_for_DDOS.zip Дополнено 1 минуту спустя Можно, при желании, добавить в шапку. Дополнено 3 минуты спустя зы Вылета в оригинальной игре не происходило, если в Военной лаборатории не делались сейвы до выключения рубильника.
  37. 1 балл
    И кого тут стрелять? За час игры пара выстрелов. Куда столько, Пентагон берём?
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Это плохо... На текстурах дерева вообще лучше указывать только материал, а шейдеры осталять дефолт...
  40. 1 балл
    Я вот не знаю чем ты пользуешь. У меня то работает, да и сам их собираю - ничего плохо не вижу в них, если только собиратель бестолковый попадется)
  41. 1 балл
    Мало что ль Яндекса или Гугла? Я не собираюсь отключать программы, чтобы скачать правку.
  42. 1 балл
    Таким образом можно вычислять всяких дурачков, которые являются "экспертами в оружии".
  43. 1 балл
    Сеговия Бери пару рюкзаков и топай в сторону перехода на Свалку, справа где противособачий ров перепрыгиваешь через колючку и в метрах двадцати уже можно закладывать тайники. Там не воруют. Проверено.
  44. 1 балл
    Все висит на 3х факторах: 1. Трудная и долгая работа над локациями, по сей день самые важные из которых еще не собраны и в сдк не наполнены, но хотя бы в 3д максе уже дизайн утвержден. Над этим идет работа в данный момент и это наш основной упор. 2. Отсутствие квестера а следовательно еще более долгая работа над квестами, потенциально невозможная реализация многих вещей. 3. Отсутствие релиза Shoker Mod 3.0 который является основой скрипто-движкового контента, и отсутствие человека который разбирается в этом контенте чтобы помочь с какими-либо изменениями по этой части. По итогу все очень пока тяжело. Дополнено 0 минут спустя Полностью открытый 2х этажный дом в поселке, в том числе его подвал
  45. 1 балл
    Классно, что арсенал понемногу дополняется и дорабатывается, но не хватает хотя бы одного из двух помповых дробовиков или пулемёта. Это не минус мода, играть и так классно, просто авторы с новым оружием часто реализуют и новые фишки. Например, у ПКМ могли реализовать пулемётную ленту, а у помповиков - патронташ и даже правильную перезарядку (в ванили она косячная). С уровнем проработки мода авторы едва ли обойдут стороной эти особенности дробовиков и пулемётов, дабы "держать планку".
  46. 1 балл
    Поступила небольшая сводка новостей с процесса разработки модификации «Farthest Edge». Напомним, что в ближайшее время к релизу готовится первый эпизод. В нем будет присутствовать две локации - Покинутые земли и Убежище диких. По размерам первую локацию можно сравнить с Затоном или Юпитером. Это будет новый уровень, но с некоторыми знакомыми местами. Заменены почти все текстуры на более качественные и переработан базовый графический аддон Atmosfear 3. В игровом процессе появятся анимации использования предметов, сохранения у костров, дневник главного героя, стилизованные субтитры, крафт и система ремонта и разнообразные достижения. Основная сюжетная линия и второстепенные квесты со своей историей в настоящий момент уже готовы. В игровом мире мы сможем найти разнообразные тайники, записки погибших сталкеров, газеты и журналы, которые помогут лучше разобраться в происходящем. AP-PRO.RU, 2021 г.
  47. 1 балл
    Знаете народ, вот недавно вспоминал мод что я проходил в 2017 году, назывался "Ветер времени" вообще был клёвый мод, но и сейчас все в него играют! Помню как ночью ходил в рыжем лесу и там вообще страшный эмбиент сделали короче, потом эти лаборатории, что самое главное там элемент мистики есть ещё! Вообщем думаю перепройти!
  48. 1 балл
    Все зависит от нужного человеку. Для звонков самый рациональных выход из всех (Жрет мало заряжать будешь 1 в неделю - не бегая каждый 1-1.5 с зарядником, разобьется\потеряется не жалко и на сильном холоде работает в отличие от сенсоров)
  49. 1 балл
    А папку bin? А ты пробовал? Билдоизменения не всегда рациональны. Это ностальгическая концепция и с некоторыми вещами придется мириться (либо выбирать другой мод). Но в целом эти вещи создают необходимый облик и атмосферу игры. Это как в 2020 году купить себе кнопочный старый телефон. Рационально? Приложений нет, в интернет не зайти, зачем оно вообще нужно? Ну кто-то ловит кайф от старых игр, кто-то в принципе от формфактора, лампового меню и т.д. Ностальгия. В данном случае, шрифты в моде это мелочи, которые мало на что влияют. Тем более излишне мелкий шрифт насколько я помню, вот как раз только у надписи "Говорить Ф". В остальном не сильно и менялось. Да и особо без правок движка ничего не сделать - можно прописать 3 текстуры шрифта, <=600р, <=900р и всё что выше. Если сделать слишком большой шрифт для 4К, пострадают 1080р. Нужно вносить поддержку новых разрешений либо вообще всю эту байду переписывать с динамическим апскейлом. В рамках SA такие изменения были технически маловозможны. В игре много чего может выглядеть глупо и нереалистично (и никто этого вроде не отрицает ? ), но если даже GSC где-то дисбалансировали, то чего ты хочешь от модеров?)) Да и, награды это вопрос дискуссионный, как и стоимость любого товара. Всё зависит от барыги, Череп ведь не прожженный торгаш в отличии от Бармена вот и дал больше))
  50. 1 балл
    Ладно, а жаль Дополнено 11 минуты спустя Только отключил Выжигатель, вышел с базы монолитовцев, а тут... Парни видимо ждали пока я его отключу, чтобы у любимого костра посидеть, на Радаре! Зачем им какой-то кландайк или исполнитель желаний...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования