Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.02.2021 во всех областях
-
5 балловТебя бы за такие слова за ноги и об угол! Комп у меня топовый, не МЕНЯЮ моник И ВСЁ! И не твоё собчье дело!
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаОпубликованы первые скриншоты с разработки адаптации оружейного пака «Gunslinger mod» и сюжетного проекта «Lost Alpha DC Extended». Как упомянул разработчик, игроков в скором времени ждёт что-то интересное. Источник материала
-
3 баллану очень сильно затянулся релиз модификации, связано это с тем, что последние 2 месяца разработка идет на очень слабом ПК, да и личная жизнь занимает большую часть времени. Постоянные вылеты по памяти, перегревы процессора и долгий запуск ПК, а это занимает около 1-2 часов, затягивает релиз. Если коротко о готовности первого эпизода - все полностью готово. Остаётся только протестировать все это и соответственно фиксить баги с дальнейшей доработкой. а тестировать приходится все от начала до конца (около 6 часов прохождения) наберитесь терпения, осталось прям совсем немного до релиза. объем работы проделан колоссальный, а поэтому ожидать очередной проходняк не стоит?
-
2 балла«M.F.S. Team», занимающиеся разработкой графического проекта «Global Stalker Weather Rework», опубликовали небольшой отчёт о разработке и поделились новыми скриншотами. Как отметили авторы, заканчивается работа над поддержкой Stalker Call Of Pripyat Weapon Pack 3.2+. Пока предполагается, что поддержка будет только для режима Зов Припяти, но в будущем модмейкеры попробуют реализовать её и для Чистого Неба. Помимо этого, модмейкерами был портирован раздельный скелет HUD`а рук из «Anomaly», отключен дефайн MFS_DEVELOPER_CMD, добавлен инклуд конфига StCop в AdvancexXRay.ltx, проведена работа над поддержкой автотранспорта и различное улучшение транспорта, различные фиксы движка игры. Оригинальная новость
-
2 баллаТак все, хватит пожалуйста. Это превращается в срач. Если хотите спорить, что у кого круче комплектация - прошу в ЛС. Тут обсуждается мод, а не ПК друг друга.
-
2 баллаkaravan150 сейчас выходят очень реалистичные игры, с огромными открытыми мирами, с сюжетом на 100 и более часов, но, разработчики видимо должны от этого всего отказаться, чтобы Петя из Мухосранска смог поиграть в их игру на ультрах в 60 FPS на своем "пеньке". Вообще не понимаю, уже 2021 год, технологии ушли далеко вперед, виртуальная реальность, реалистичные игры в реальном времени, а мододелы сталкера все так же должны подстраиваться под пользователей с мониторами 4:3 и слабыми ПК. Что-то я не вижу, чтобы разработчики ААА игр делали так же.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаGlomark пожалуйста, не грузите таким количеством вопросов. Всю информацию, какую мы желаем огласить, мы оглашаем в новостных постах. Не поймите нас неправильно
-
2 баллаСпасибо, за похвалу! Верно, подмечено, как раз пытался написать эмбиент для такой локации. Представлял себе какой-нибудь пригород с лесами, призраками, криками, трупами, мутантами и подземными коммуникациями. Дополнено 10 минуты спустя Честно сказать историю Джагера, представлял себе с эмбиентом MoozE - Sleeping In Ashes v2. Лично как по мне, не совсем схоже, если только отчасти. Дополнено 14 минуты спустя Хм... Интересно, конечно полностью я не проходил, но как пройду, то можно будет что-то придумать и для этого мода, и для остальных модификация эмбиенты (главное руку набить). А вот насчёт волынки тут верно подмечено, как раз-таки скитался в своих мыслях и сомнениях насчёт её, спасибо! Дополнено 17 минуты спустя Тут уже на вкус и цвет, с одной стороны, а с другой и вправду не хватило разгона в мелодии. Учту данное мнение в остальных, чтобы все не были монотонными, спасибо за мнение, хоть и отчасти субъективное. Дополнено 29 минуты спустя Это хорошо, да я думаю многим будет интересна данная тема. Её суть на заканчивается на игре сталкер, а в общем, абсолютно любое творчество. Я лично считаю, полно людей в коммьюнити творческих людей или начинающих в направлениях творчества. Возможно, эта тема им так или иначе поможет в чём-либо.
-
2 баллаGlomark, часа ужаса, огненных химер, камикадзе, когтей смерти и им подобных точно нет в планах. Мод не про это.
-
2 баллаОпишу пару причин, почему я считаю, что торрент трекер нужен и не нужен: Почему я считаю, что торрент трекер не нужен? Без проблем можно скачивать и с других обменников. А если модификация большая по весу (10+ ГБ), можно и всегда заимствовался торрент трекер от сторонних репакеров. Так делалось по сей день, но не все авторы готовы добавлять себе торренты в тему своего мода. Не все разработчики модификаций одобряют распространение и использование их модификаций через торренты и различные репаки от сторонних лиц. Часто слышал заявления и личные общения ко мне, что из-за репаков появляются проблемы со стабильностью их мода и люди бегут жаловаться к ним в тему, что у мода есть технических проблемы, хотя они со стороны репака. Содержание отдельного торрент трекера может привести к некоторым проблемам, связанных с распространением пиратских программ. Этого стоит всегда опасаться. Почему я считаю, что торрент трекер нужен? Не все люди могут ставить скачивать модификацию через браузер, даже если у них нормальный интернет. Бывает такое, что сеть слетает и загрузка просто сбивается. А восстановить её уже нельзя. Загрузку через браузер нельзя поставить на паузу, если тебе нужно воспользоваться браузером для других целей, поскольку может слететь загрузка. Говорят у людей больше скорость загрузки, хотя у меня такого нет. Я считаю, если и использовать торрент трекер, то только в виде того, что у проекта будет собственный "торрентер ", который будет создавать не репаки, а просто заливать модификации на торрент раздачу в чистом виде и обновлять её когда нужно, без установленной игры. Чистый авторский архив с модификаций. Почему? Потому, что разработчики не одобряют торрент репаки с установленной игрой, ибо ведёт к ошибкам и вылетам. А вину скидывают юзеры на разработчика мода. Если торрент трекеры быть, то только в таком варианте. В любом случае, для этого нужен человек, заинтересованный в этом, который готов работать на добровольной основе и постоянно следить за этим, обновлять раздачи после выхода патчей, обновлений, фиксов. Для этого нужно много желания, свободное время для своевременного обновления и создания раздачи. Для этого нужен человек, который мотивирован не просто заниматься этой целью неделю, а потом забить и ливнуть, а который будет этим заниматься на постоянной основе. Осуждаю. У меня эти "файлопомойки" выдают больше скорости, чем торрент.
-
2 баллаВнимание всем кто нас слышит! Приближается новый выпуск Stalker News! Срочно ищите место у костра и узнавайте обо всех событиях из мира S.T.A.L.K.E.R. в видеоформате! В этом выпуске – анонс новой модификации, события и новости вокруг разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, вести о разработке десятка разных модов! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллАвторы: Balhash Brothers Team Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 28.12.07 Описание: Изменения: Ссылки на скачивание:
-
1 баллYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
1 баллАвтор: Dorian23Grey Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.07.2015
-
1 баллГруппа ВК Discord Название: S.T.A.L.K.E.R. Project X: Reloaded Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (v. 1.0007rc1) + Freeplay Start 1.21 (mixed) Разработчики: Robbie, FurySidorovich, i-love-kfc. Статус разработки: ОБТ
-
1 баллСоздавая эту модификацию, разработчик делал акцент именно на сюжет, на его составляющие, а также на свободное прохождение. Для игроков предоставлено 20 заданий, но пройти можно лишь 18 квестов, так как, для прохождения доступно три концовки. И на протяжении всей игры Вы будете принимать жизненно-важные решения, влияющие на исход игры.
-
1 баллОписание: В данной теме мы занимаемся тем, что даём конструктивную критику вашему творчеству. Выкладывайте свои: композиции, идеи, сценарии, концепции, видео, арты и т.д. Цель: помочь людям, которые сомневаются в своё творчестве или же просто подсказать человеку, как можно сделать лучше. Пример: "Всем привет! Подскажите, чего не хватает в данном эмбиенте написанном мною или что стоит подправить? Заранее спасибо." (ссылка или медиафайл)
-
1 баллТы ничего не сделал мужик, ни-че-го, так что сиди дальше перди и делай адаптации, большего выдать не не в состоянии ЗЫ мания величия не лечится, пациент сошел с ума, предполагаю что деменция Дополнено 0 минут спустя в 2021 году на таком сидеть, себя не уважать, железа дешевого полным полно
-
1 баллЩа он нагуглит характеристики тебе и выдаст ? Сколько на форуме сижу, ни разу этот товарищ ничего путного не выдавал, только ходит ноет и ругается со всеми. Дополнено 1 минуту спустя На сим прошу завершить оффтоп
-
1 баллКакие люди, такое и слово! Дополнено 1 минуту спустя Ну посмотрим, сколько ты патчей после релиза напечёшь!
-
1 баллТы давай тон свой умерь и за словами следи. угу, топовый чтобы тянуть 4:3? Тогда понятно почему ты монитор менять не хочешь.
-
1 балл
-
1 баллЯ готов подождать Сталкер 2: хоть 2, хоть 3, хоть 4 года. Как по мне, лучше довести игру до идеала, чем потом выпускать пол года разные патчи , как тогда с ЧН или Сайберпанком (знаю что другие разработчики ,просто пример). Мне кажется они и придерживаются такой идеологии ,хотят выпустить качественную игру.(смотря на то что они так осторожно и неторопливо дают анонсы и информацию о игре)
-
1 баллВозвращаясь к теме UE 4 для С2 вот посмотри геймплей Польской игры The Medium на этом движке смотри с 25:44 В 4К.
-
1 балл? А причем тут движок то, это чисто скриптами все. Просто у кого то кривая реализация. зы. Robbie там основа кода датируется 2007 годом?? Тогда только один движок был 1.0004?
-
1 баллПримерно так. Игра с текстурами 2009 года все равно..для тех у кого старые компы года 2008 где-то так. Вы же делаете сами сказали, чтобы еще слабые могли Компы потянуть вот для чего разрешение 4:3 ну так будете потом подганять сидеть это итак логично же..я предлагаю заранее это сделать как бы...
-
1 баллТеперь более-менее понятно. Я тебя поддерживаю и считаю, что торрентам тут не место. А за "с.уки и ты че дурак" все же извинись. Некрасиво.
-
1 баллПодошло бы в мод "Мы не одни", но желательно убрать волынку (тянущиеся звуки на средних частотах).
-
1 баллTrane1387, возможно, что на тебе броня другой группировки, поэтому и квестов нет. Проще говоря, тебя не считают своим в доску, а с чужаками неписи всегда осторожны.
-
1 баллПосмотри как сделаны лампы в СДК. Особенно групповые объекты, которые и для статики и для динамики
-
1 баллВ SDK загрузить модель и назначить нужный шейдер на поверхность. Ковыряйте sr_camp.script Эти звуки воспроизводятся под управлением движка, параметры регулирующие это в секции НПС: sound_threshold, self_sound_factor, self_decrease_quant, self_decrease_factor
-
1 балл
-
1 баллЕсли ещё что то подобное встретите, то пожалуйста отпишите. Дополнено 57 минуты спустя В модификации работает система случайных тайников. Дополнено 59 минуты спустя Сделаем с этим что-нибудь :3
-
1 баллBorlandTM Ты тут не оскорбляй, умник, твоё мнение засунь себе в ..,знаешь куда. Ты просто ленивый, статичный тип, которому что-то решить, разгадать, поискать - как серпом по кокам. Даже любая не сталкерская игра(даже тетрис, марио, детские переодевалки) ВСЕ с сюжетом! А ты тут идеологию фри-задрота развёл.
-
1 баллНа оба провокационных вопроса ответ- НЕТ. Как то по иезуитски они заданы. А торрент уже есть- сталкер торрент.
-
1 баллkaravan150 Босс Интерес в игре у каждого свой. Сюжет можно пройти... ну два-три раза, потом уже наизусть его знаешь, и неинтересно становится. И, по гамбургскому счёту, после завершения всех сюжетных линий делать в моде абсолютно нечего. А вот если способен сам себе придумывать, что делать, куда и зачем идти - тут уже совсем другой коленкор получается.
-
1 баллВот не понимаю таких...что за интерес ходить порожняком, клянчить, вымаливать пиченьки, унижаться перед каждым... СМЫСЛ??? Всё -ровно, что купить машину и просто на ней кататься... А машина должна работать, чтобы себя и хозяина обеспечивала...
-
1 баллОдобряю данную тему. Дополнено 2 минуты спустя Эмбиент хороший. Подошёл бы к какой-то страшной пустой локации.
-
1 баллПриветствую! На счет мониторов в настройках сделайте для всех 4:3 , 16:9, 16:10 сразу. На счет сцены с говорящей плотью можно было бы сделать чтобы НПС можно было сделать выбор либо чтобы он умер либо дать аптечку и вылечить его. А не просто по скрипту, когда подходишь он сдыхает просто..как в ТЧ было возле вагончика валялся НПС и ему можно было помочь или оставить его съедали мутанты. Никто вас не подгоняет делайте так, как должно быть...
-
1 баллАвторы модификации «S.C.O.P.E» сообщают, что локация «Свалка» полностью заселена, включая симуляцию жизни у НПС и мутантов. Сейчас дошла очередь до заселения Болот. Именно с этого уровня был снят небольшой ролик, который помимо всего прочего показывает именное оружие наемника Шрама. За его находку игрок может получить очень хорошее вознаграждение.
-
1 баллСкриншоты не плохи, но графику надо подкрутить очень какая то мыльная и засвеченная.
-
1 балл"Падарвали, пацаны" (с) Руслан, ты бы еще в настройках ВК убирал галочку с "запрета на отправку сообщений, если не в друзьях", я бы мог тебе еще в 2020-м ответить во вконтакте.)) Теперь можем тут в личке пообщаться. Ребята, если коротко - "Смерти вопреки 3" в том виде, в котором планировался, не будет точно. За последние два года ОЧЕНЬ многое в жизни каждого из разработчиков изменилось. Смею надеяться, что в лучшую сторону. ?Но это не могло не сказаться на разработке фанатского сталкерского аддона - во время глубинных жизненных пертурбаций хобби - в первой линии потерпевших. ? Ну да не суть. В данный момент времени мы (ну, кто остался) думаем над несколькими вариантами развития ситуации. Как надумаем - я напишу в этой теме. Дополнено 4 минуты спустя Да, много наземного и подземного, большая часть - свое, или кардинально переделанное из канона (ЧН, ТЧ).
-
1 баллserg.vic спасибо за теплые слова) рекомендую ознакомиться с новостями про разрабатываемый ЛР. Он не имеет отношения к 0.9.2 и предыдущим, почти все делается с нуля Но мы учтем, чтоб не повторять этих несостыковок
-
1 балл
-
1 баллВ этой статье я расскажу всем кто хочет создать новую тему по моду, и правильно ее оформить. 1. Для начала нужно написать общую информацию: Название: [Тут указывается название модификации] Разработчик: [Тут пишется автор мода или название команды] Платформа: [Тень Чернобыля, Чистое Небо или Зов Припяти] Дата выхода: [Здесь указывается примерная дата выхода] 2. Далее идет описание проекта. Если оно большое то прятать под спойлер: 3. Добавляем скриншоты и видео модификации: Каждая тема должна подправляться скриншотами. Просьба заливать их на хорошие фотохостинги (например: imgbb.com imgur.com и вставлять тегами пряча под спойлер. Желательно использовать превью вместо полноформатной картинки. На нашем сайте есть возможность вставки и указания размера скриншота и видео через прямую ссылку. Дополнительная инструкция:
