Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.05.2021 во всех областях
-
3 балламне почти 72 годика и все эти выкрутасы не для меня, вернётся из вуза внук попрошу добавить
-
3 баллаАвтор - француз. Прежде чем писать высер, будь хотя бы базово ознакомлен с общим положением
-
2 балла
-
1 баллОфициальный сайт Оставить отзыв «Чтобы найти своё "Синее Дерево", вначале нужно умереть...» (©antreg) Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0004 Дата: 2013 Автор/Разработчик: Team FOTO Народное творчество: Заранее предупреждаю: разработчики против открытой публикации скриншотов с квестовыми тайниками и прочим. Если нужда заставляет - обменивайтесь между собой в ЛС. Повторюсь снова: наверняка многим захочется пройти модификацию без подсказок!
-
1 баллГруппа ВК Название: Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0007 Разработчики: GZ Mod Team Дата выхода: КТТС | Бета версия: 2014 г. Сюжет расскажет о том, как оказался в Зоне легендарный сталкер по кличке Стрелок, как он получил это прозвище, как начала формироваться группа Стрелка и покажет становление главного героя. В то же время, сюжет мода является самостоятельной и законченной историей. В определённых моментах игра позволит вам сделать выбор, который повлияет на дальнейшее прохождение.Так же помимо основной истории, вас ждут несколько побочных мини-сюжетов.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСмотрите в майском выпуске Stalker News: «Золотой Шар» переносят на движок «OGSR»; Эксклюзивные кадры из модификации «True Stalker»; Возвращение Шрама 2 приблизился к релизу; Свежие материалы по модам «Край изумрудной зари», «SFZ Project», «Плохая Компания 2» и другим проектам. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
-
1 балл
-
1 баллЕсли честно - и хорошо и плохо. У меня горит жопа от вопиющего нарушения лорности образа локаций, тот же бункер на болотах, чушь собачья, так и положительно если речь идет о расширении деревни на кордоне и добавлении умеренных расширений. Нечто подобное будет и в LW, разумеется в соответствии с образом, грубо говоря если на кордоне изначально не было чего-либо кардинально нового, то его и не будет. Другое дело, что билдовский завод, мост, блокпост и северная деревня немного расширены. Единственное исключение это лощина, ввиду ее тотальной пустоты на открытой территории там теперь полноценный жд вокзал.
-
1 балл
-
1 баллЗнаешь, очень хотелось бы. Фонарики к примеру у меня сейчас на костылях, там всё это будет потребно выглядеть. Ну и графически его xr_Sanya допилил неплохо. Буду пытаться по крайней мере перекатывать и параллельно вести поддержку текущего.
-
1 баллBaronS смотри в описании в разделе история апдейтов там где написано "внимание".
-
1 баллПеревар В принципе есть "одна" хитрость. В моде правленный движок, соответственно работает телепорация у demo_record Можно подлететь к ним и обоих уложить ножом.
-
1 баллВряд ли, моё время уже ушло. Радиус спауна от игрока работает только, когда существует сам игрок. Во время перезагрузки уровня он не существует, потому и радиуса никакого нет, это тянется из оригинального ЗЧ. Я бы предложил полностью обнулять время респауна всех смартов во время наличия на локации игрока, но к сожалению я не скриптёр. Дело обстоит таким образом, что таймер постепенно обнуляется (а не замораживается, что огромная ошибка), но пока игрок на определённом расстоянии - спауна не происходит, но при этом он уже фактически готов быть произведён. Во время загрузки сейва или перехода по локации игрок пропадает и локацию заваливает неписями. Зависит от того, как долго ты находился на одном уровне. С пропажей симуляционных неписей почти та же история. Во время отсутствия игрока система переводит их в оффлайн-режим и за доли секунды перемещает, либо уничтожает. Поэтому иногда квесты на убийство того или иного непися приводят к казусам и долгой погоне за ним. Исправлю. Квест дурацкий конечно, там надо все кусты прокликать. Рестрикторов как раз 7, я проверю работоспособность и исправлю если что. Это была скорее проба пера, подобный квест есть и у Сахарова, на сбор коры с изуродованных деревьев и он проще, если не брать в расчёт то, что с Янтаря придётся тащиться в Рыжий лес. Дополнено 1 минуту спустя ЧН пропал, следуя оригинальным событиям, в ТЧ и ЗП её так же не существует, судя к примеру по Шустрому и Новикову. "Свободу" вырезал преследуя свои лорные интересы, планировался сюжетный аддон. Её вообще не существует в моём мире. Если и будут какие-либо её упоминания, то это скорее мой недосмотр. Но я и так с релизом тянул, не хотел больше мучать тех, кто ждал новую версию.
-
1 балл1. Откуда вообще взялась идея и вдохновение для создания мода? Какая изначально была концепция, и как она изменилась в ходе разработки? 2. Чем было обусловлено разделение мода на 2 части? Техническая сторона, нехватка опыта и времени, или нехватка идей? 3. Какие самые основные трудности возникали возникали при разработке 1-ой и 2-ой частей? 4. Как повлияли оценки игравших в 1-ую часть на разработку 2-ой? 5. Как обстояли дела с командой при разработке 1-ой, и особенно 2-ой части? Какие-то разногласия — это нормально, понятное дело. Но были ли крупные "пополнения" или даже критические "потери", которые ставили под серьезный вопрос дальнейшую разработку? Откуда черпали силы и вдохновения, если было желание остановить работу над модом? 6. Планируются ли в будущем ещё какие-нибудь проекты? Или доведение текущей работы до ума поставит точку в карьере модмейкера, или долгую паузу? 7. Следит ли разработчик за новинками? Какие моды может выделить и посоветовать? Брал он из них какие-нибудь материалы или идеи?
-
1 баллJohny_Lucker Не спеши разработчика, выложат когда сделают. Я вон тоже патч побыстрее хотел опробывать, видишь чего вышло? Куча багов и косяков. I am dead у человека золотые руки, хе-хе)) все сделает, все будет "Чики брики" Дополнено 2 минуты спустя DIADKO посмотрю, если все гуд, отправлю в лучшем виде Дополнено 17 минуты спустя DIADKO похожий вылет ловил вчера на окраине, когда женщину-перевертыша рвали псы со стороны тепловоза даже не суйся, там зона "краша" на крайний случай используй demo_record 1 хвала всем богам он работает
-
1 баллИ эти 45-летние мододелы запихнули в бункер Сидоровичу орущую музыку типа Boney M. - Barbra Streisand, которую невозможно выключить (приемник стоит далеко). Очень атмосфэрно! Верку Сердючку и Киркорова надо было еще добавить.. Теперь нужно лезть в файлы игры, там их нет, значит эта хрень запакована и нужно распаковывать и исправлять эту вашу 45-летнюю идиотию. Вообще багов в этой вашей сборке просто кучи. Эхо в микрополдвалах на кордоне, внезапно исчезающие диалоги причем прямо во время диалога. Взяли отличную взрослую модификацию и измазали ее своим 45-летним поделием. UPD: музыку у Сидора и других торговцев можно выключить в меню игры. А вот как выключить СТУДИЙНУЮ!! запись песни Александра Градского "Бардовская (Песня о Маятнике), которую поют периодически сталкеры у костра?! Это сколько же выжрать надо было, чтобы СТУДИЙНУЮ запись засунуть?! Сказать что это ломает атмосферу и выглядит убого - ничего не сказать.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллTyrob, а он у меня бывает что и со 2-м вариантом торг прекращает. Ну посижу, мб всё таки добьюсь МР-ку выбить. Ружо я Петрухи без проблем отдал, надо было всего лишь в рюкзак перенести его(как раньше и писали). Диалог появился, рецепт подогнал.
-
1 балл
-
1 баллПробуй не первый вариант выбирать , а второй . Обычно первый вариант выбираешь он закрывает обмен, а выбирая второй вариант он ещё что то предлогает. Ну ты понял твой ответ должен быть зачем мне медицина или что будет во втором варианте.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллTyrob, ну сейвы есть, думаю чекнуть награду с Вергаса. Да и с Петрухой переиграть можно думаю, если что.
-
1 баллВроде как вместе надо всё сразу отдавать ружо и записку . В шапке Темы ( Разные полезности ) есть рецепты от кого и за что .
-
1 баллTyrob, кишка уже ненависть вызывает. Уж много беготни по ней. Бегал сейчас, Китайца искал... Вроде как понял, где он, но далеко бежать, если ток через санаторий выходить, то не так уж и плохо все.
-
1 балл
-
1 баллHunter Да зачем с амк схему брать, если и так понятно что и как делается и куда впихивается (делов на 5 минути пару строк кода).
-
1 баллKlop0007 Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 8 минуты спустя Багнутая иконка "ИПП-1" Дополнено 13 минуты спустя Сглазил)) не сухпайка, а бинта))
-
1 балл
-
1 баллYaroslav von Stirlitz сделано замечательно, но последний фрагмент можно было бы заменить Дополнено 1 минуту спустя СЛАВН дополню: включение/ выключение фонаря и пнв
-
1 баллСори. Я особо не играл, чисто по болотам немного побегал. По поводу оптимизации - я играл на максимальном сразу, может, потому поначалу не заметил проблем с оптимизацией
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОбновление + обновление движка Последние изменения: • Туман теперь влияет на зрение мобов. • Фикс выпадения хвостов псевдособак. • Разные мелкие правки. Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ Полный список изменений - https://disk.yandex.ru/d/LbeX8yAqNH1ozQ
-
1 баллСмотрите в майском выпуске Stalker News: «Золотой Шар» переносят на движок «OGSR»; Эксклюзивные кадры из модификации «True Stalker»; Возвращение Шрама 2 приблизился к релизу; Свежие материалы по модам «Край изумрудной зари», «SFZ Project», «Плохая Компания 2» и другим проектам. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллЯ понимаю что не у всех людей есть студийный микрофон, хорошая дикция, маломальский актерский талант... Это я к чему, лучше не иметь озвучки в принципе, чем слушать что-то подобное, без обид но это ужасно. И кат-сцены в сталкере... Ну это жесть, анимации НПС в игре дефолтные, болванчики стоят и смотрят в стену, фирменные перелеты "пьяной" камеры... Я чего хочу сказать, этот движок стар как мир, на нем не возможно сделать красивые кат сцены, из-за убогих анимаций, поэтому на кой черт делать на этом акцент? Лучше сосредоточить усилия на геймплее, сюжете, на визуальной составляющей, а об "этом" забыть как о страшном сне.
-
1 баллПоявились подробности и порция свежих скриншотов из разработки новой версии 3.3 сюжетной модификации «HardwarMod». Как сообщает разработчик, на данный момент сделано всё кроме сюжета. Все новые локации заселены, старые доработаны. Заменены или переработаны почти все текстуры в игре. Расширены звуковые схемы. Всё оружие правое. Абсолютно новая погода. Практически все игровые аспекты были затронуты каким либо образом. Диалоги версии 3.2 основательно переписываются. Реализовано управление отрядами с КПК. По словам разработчика, он старается снизить накал в войне группировок для большего погружения в сюжет. Помимо этого, автор рассказал и о новых локация в обновлённой версии. По его словам, в обновлённую версию модификации войдут новые локации: Лощина (Кишка), Х-18, Бар, Дикая территория, Очистные (в районе между ДТ и Армейскими складами). Источник материала
-
1 баллСанёк появится в Кишке в туннеле после того как поможете Крысюку и когда он от туда уйдёт там появится Санёк .
-
1 баллЛёхе побарабану ксюха Стрелка принесёте её вы ему или нет. А вот Апостол за него говорит и после этого диалога Лёха и появляется в Санатории.
-
1 балл
-
1 баллНобморт это проект от зарубежных разработчиков. П.С. У Сталкера нет русскоязычного названия. Игра называется S.T.A.L.K.E.R. Почему тогда мод не может называться соответствующим образом? Вы играете в игру с забугорным названием, тем самым "самоунижаетесь" и проявляете ненависть к родному языку и своим предкам?
-
1 баллСкачал Zone Legends 2.0.0F с меги и залил на Яндекс диск: Яндекс диск фикс по комбинезону "Сева"(для версии 2.0.0F) И конечно себе установил и играю. С меги скачал путем покупки Pro Lite за 451,32 RUB. Ну вот захотелось в эту сборку поиграть и потратился. А вот сегодня залил на я диск ( он у меня на 49 гб). Кто желает качайте. Играйте. P.S. 05.06.2021 сборку удалил с яндекса.
-
1 баллДоброго дня, товарищи. Сию модификацию опробывал ещё в "далёком" 2019. Графика: Не оригинал, но и не мыльное "новейшее", потому не учитываю. (- из 10) Геймплей: Очень-очень много разного оружия, диву даюсь сколько ганс-паков сюда было влито. Но только 5% из всего этого любой Сталкер будет использовать. Старые-бородатые баги с СОС как были так и остались. Бесконечное появление артефактов в лабораториях и Рыжем лесу (Вот он - "Клондайк артефактов"), где можно собирать ценности, перегружаться и сново их собирать. Тоже самое есть и в Dead air и в подобных модификациях. Не понятно только - почему до сих пор не поправят? Из-за выше сказанного проблем с деньгами в моде только по началу. (6 из 10); Сюжет: Довольно смешной, чего-то шокирующего в нём нет. Концовка вообще сделана что б была. Странный ролик при подходе к "Мозговправу" у больницы в Припяти вообще заставляет задуматься о побуждениях Автора. Ясное дело, что Разработчики зарубежные, но мы ведь в одной ЧЗО-вселенной живём? (6 из 10); Стабильность: Бывали и вылеты, и Жук-сибирский, но играть можно, учитывать такое не буду. (- из 10); Вывод: если скучно, дорога на север Сибири вас согреет, но а если вы ещё не проходили все хорошие модификации - то уж лучше данное творенье подождёт. Оценка: (6 + 6)/2 = 6;
