Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.11.2021 в Сообщения

  1. 5 баллов
    True Stalker - будни настоящего сталкера (AP-PRO Showcase 2021) Как выглядят будни настоящего сталкера? Утром он собирает свое снаряжение и отправляется на очередную вылазку. Ему приходится залезать в самое сердце аномалий, чтобы доставать артефакты, сражаться с мутантами, и отстреливаться от бандитов, жаждущих отобрать честно нажитый хабар. Но даже в такие, казалось бы, типичные дни, Зона отчуждения способна преподнести немало сюрпризов... В заброшенных постройках может затаиться опасное, невиданное ранее существо.... На посиделки у костра, внезапно, могут пожаловать незваные гости. Зона полна загадок, мистики и удивительных откровений - как раз об этом будет новое видео из разрабатываемой модификации True Stalker. На ролике запечатлены и многие другие наработки, которые были достигнуты командой разработчиков, например, озвучка персонажей, оружие, графика и переделанные локации. Приятного просмотра!
  2. 3 балла
    Вышла видеодемонстрация графики, атмосферы и дизайна в подземных локациях модификации «Dead Air 1.0». Ролик был презентован на минувшем AP-PRO Showcase. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  3. 3 балла
    В связи с периодически поступающими вопросами о назначении и функциях инструментов, лежащих в репозиториях GUNSLINGER Mod, было решено создать отдельную тему, посвященную им, в которой и описать наиболее интересные утилиты и их функции. Итак, данный репозиторий (кликабельно) содержит в собранном и готовом к использованию виде большую часть инструментов, разработанных в процессе создания GUNSLINGER Mod и непосредственно использующихся в работе над ним. Пройдёмся по этим инструментам более подробно.
  4. 3 балла
    Это перенос темы с old.ap-pro.ru CoP Hands Huds Replacer Версия: 1.0 от 09.05.2017 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: aka_sektor Мод заменяет оригинальные модели hud'ов рук, а также добавляет новые. Таким образом, у каждого из 11 костюмов (кроме экзо) свой уникальный вариант hud'а. Адаптации к другим модам Оригинальная публикация
  5. 3 балла
    Играть не во что... Давно читал восторженные отзывы о ганслингере, или как там... Скачал. Что имеем - пда, нафиг оно такое, анимации предметов - тошнота, убогие анимации оружия, зачем, зачем все это, зачем вы мододелы тратите на эту чушь свое время!? Модельки оружия отстой, видали лучше. Графика я не специалист, но зае быть ежиком в тумане. Парни вы точно так думаете, что когда ниху не видно это крутая графика? Когда через час глаза вытекать начинают? Ганс по моему слишком переоценен. После 2 часов игры снес все это нафиг. Нет модов, но и это нафиг не уперлось.
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    Рация - это примерно что? Радиоприемник? В окно быстрого доступа можно помещать только предметы, которые в инвентаре занимают 1 клетку. Если клеток у предмета больше - сразу вылет из игры. автор мода об этом предупреждал заранее. И это во всех модах точно так. Дополнено 6 минуты спустя Предлагаю забить. Артефакты в этом моде не нужны. Вообще, ничего не нужно. Если что-то необходимо для сюжета, то вашему герою это выдадут бесплатно. А вот отнимать ВСЁ будут с завидной регулярностью. Всё, что ваш герой найдет, купит, скрафтит, заработает - отнимут несколько раз по мере прохождения мода. И во многих случаях - без возможности возврата. Авторский замысел. Игрок должен страдать. Бить вашего героя по башке и отнимать всё будут вплоть до самого финала. А финальный ролик начинается с того, что наш герой опять получает в рыло и теряет сознание. Привычно, в который раз.
  8. 2 балла
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  9. 2 балла
    Патч последний установлен? Проверьте, нет ли в папках мода таких файлов - Thumb.db Если есть, сотрите их. Их 19 штук. Сотрите файл user.ltx и папку shaders_caсhe Еще пишут, что от версии игры зависит. если СТИМ-версия, то какие-то проблемы могут быть. Не знаю, я пользуюсь пираткой. Чистой, как слеза комсомолки. Все моды на ней запускаются "на ура!". Тут, на форуме, есть ссылки на закачку этой версии ЗП. Дополнено 3 минуты спустя Я сначала сканеры собрал и расставил по точкам. 5 штук. Может это влияет?
  10. 2 балла
    чтение вот лучшее учение... 3. Игра вылетает при переходе на другую локацию. Решение: перейти со статического освещения на динамическое.
  11. 2 балла
    Вероятно, при обновлении, весь ваш прошлый прогресс обнулился. Я не знаю, где мод хранит данные о ваших прошлых прохождениях, это только автор мода может сказать. Дополнено 3 минуты спустя Вы бы ему еще GPS-координаты дали и карту нарисовали. Не по-сталкерски это. Надо лишь дать намёк, а дальше уж пусть ищет сам. А то весь интерес теряется, как мне кажется.
  12. 2 балла
    Рад, что добавили Пещеру из Народной Солянки, одна из самых недооцененных локаций в сталкерском модострое. Было бы неплохо увидеть еще и Лабиринт.
  13. 2 балла
    Доброта моя не имеет границ, поэтому приготовил я вам подарок. Патчик имени меня. Изменены прицельные сетки, отображение картинки при использовании приборов ночного виденья и фонарик. То, что в моде по умолчанию - унаследовано из ЗП. Неприятно с этим играть, как по мне. Открыть архив. закинуть в паку с игрой, согласившись на замену. Новая игра не нужна. Совместимо с любой версией мода. скачать патч от 4udik`a Дополнено 21 минуты спустя Причем, второй раз - это на Генераторах перед финальным боем с армией Монолита. Герой мой потерял всё: полностью прокачанный экзоскелет, полностью прокачанное оружие - HK G36, Protecta, пулемёт ПКМ, FN2000, все патроны и гранаты, аптечки и прочую химию, все артефакты, все электронные приблуды. Короче, всё, что было нажито непосильным трудом за всю игру. Перед финальным боем, повторюсь, с целой армией фанатиков. Прекрасно, просто, б*"@ь, прекрасно. Претензий к автору мода нет, это Зона, брат. Тут и не такое случается.
  14. 2 балла
    Вылезайте уже из подвалов, баллон прохудится - задохнетесь. Судя по последней локации теперь можно будет отыгрывать взрыв на ЧАЭС от лица инженеров за пультом управления.
  15. 2 балла
    Только сделать свои. Или заменить на те, которые устраивают. От альтернативного, например, если по модели подходят. Возможно, понадобится инструмент для редактирования OGF-файлов. Дополнено 47 минуты спустя Сам разобрался, почему на Окраинах Припяти никогда не бывает выбросов. Ларчик, как оказалось, открывался до обидного просто. Для CoC это решение, разумеется, тоже подойдёт.
  16. 2 балла
    Дааа, плохо ищете пацанчики, этой инфы в интернете море как и утилит для распаковки.
  17. 2 балла
    Сначала Масон, потом Штопор и этот мод надеюсь заценим. Правда ОП 2,2 уже на подходе. Думаю к НГ получим.
  18. 2 балла
    положить детектор куратора в ящик и сказать что потерял. он даст новый, а старый отдашь механику на взлом.
  19. 2 балла
    Потом посмотрим. В закладки.
  20. 2 балла
    Новая версия вышла. Патч для мододелов: Ссылка (Google Drive)
  21. 1 балл
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World приглашает в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней, которые уже устаканены А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже Если уже есть проект, но нет достойных локаций, пишите, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
  22. 1 балл
    Адаптация оружейного пака "GUNSLINGER mod" на платформу Lost Alpha DC Extended, или же TES, если он выйдет раньше релиза этого мода, и будет стабильным. На данный момент идет переписывание фишек "GUNSLINGER mod" на исходный код Lost Alpha DCE, замена моделей на более качественные. Также планируется очень много геймплейных, хардкорных и графических фишек. Группа ВК
  23. 1 балл
    Название: «Завещание Султана» (дополнение к моду "Winter Sniper".) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Рыж Тех. консультант: Картограф Сайт разработки: «Сезон Катастроф» Дата выхода: 4 ноября 2021 г. Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак. На речной пристани в Припяти, Султан передал монолитовцам пакет со своим завещанием. В переданных документах были обозначены двадцать четыре схрона с добром. Постепенно приходя в себя, Султан связался в Припяти с наёмником Волкодавом и заключил с ним контракт на уничтожение этих документов. Тем временем, поиском сокровищ Султана для Монолита, занялся Белый Барс. Параллельно основному заданию он помогает монолитовцам в Припяти найти и собрать из двух частей артефакт-телепортатор "Ледяное Пламя". Были заменены некоторые персонажи и мутанты, убрано раздвоение изображения в аномалиях. Изменены диалоги, вооружение и прочее. Внедрены переодетые в монолитовцев военные. Убран отряд поддержки у школы. Ослаблено вооружение монолитовцев чтобы игрок сам решал боевые вопросы. Встроено стартовое видео и добавлены документы. При старте игры у ГГ будет СВД и детектор "Отклик". Убран спальный мешок. В найденных мешках Султана можно согреться. Скачать с облака ОнеДрайв: https://1drv.ms/u/s!Aji91f7AAeEmomSveKkPGErrQxW-?e=nrOjp1 1. Установить игру Сталкер: Зов Припяти 1.6.02 2. Забросить в папку с игрой содержимое папки "Завещание Султана". Чтобы вернуть миникарту нужно удалить файл gamedata\configs\ui\zone_map.xml Сюжет короткий. Дополнение предназначено больше для поисковых конкурсов, проводимых иногда на сайтах.
  24. 1 балл
    aka_sektor Каждый может сесть и после релиза исправить все то, что им не понравится. Мое виденье такое и я делаю именно так. Дополнено 0 минут спустя Obemer Отчасти да. Ну, как минимум, будет стилизовано под дефолт.
  25. 1 балл
    Sin! только dds О_о? Я тогда не понимаю какой смысл в проге, если текстуры в dds то они уже пережаты скорее всего.
  26. 1 балл
    Так и знал что это был жирный намёк xD
  27. 1 балл
    Это получается я один что-то не отправил? Кстати, у меня в чате пермач или временный бан?
  28. 1 балл
    Привет, Вульф. Был на мероприятии от начала до конца, хотелось бы написать отзыв. Пришёл не начало After Showcase, поэтому извинюсь, если то, что я написал было озвучено. В целом, мероприятие мне дико понравилось, с твоей стороны было всё прекрасно, однако к участникам были вопросы. Предлагаю в следующий раз внести определённые правила на демонстрируемые видеоролики, а именно: если в модификации, по большей части, показать нечего, то пролётки по локациями и бесцельную ходьбу сделать короткими, на минуту максимум. Это смотреть интересно, конечно, но после первых двух таких демонстрации уже начинает надоедать и хочется перемотать со словами "Я понял, давайте дальше". Ещё было бы круто с твоей стороны после показа очередного эксклюзива пообсуждать увиденное и сделать некоторые предположения, тоже интересно было бы послушать. В остальном всё круто, определённо крутое событие в Сталкерском Коммьюнити. Желаю успехов и жду следующий Show Case ?
  29. 1 балл
    Винторез , более чем жив. Крайне сложно было найти время на создание ролика, такого качества, который самим было приятно смотреть. Если бы чуть больше времени было дано или информация пришла раньше, то можно было спланировать время. И да, извиняюсь, что влез с ответом в тему, которая не соответствует- предназначена для вопросов.
  30. 1 балл
    Огорчу я вас до невозможности: еще ограбят вашего героя пару-тройку раз в будущем. Не привязывайтесь к своим вещам. Дополнено 1 минуту спустя Да, на Дикой Территории. Только это не тайник, экза просто лежит на земле между гаражом и забором. В глаза не бросается. Но вы же сталкер, значит - найдёте. Это подсказка. Там сочетаний гараж+забор не так уж и много.
  31. 1 балл
    Спать в спальном мешке, если что. Или в бункере Сахарова. Просто побегайте немного, ловушки очень быстро срабатывают. Скоро всё будет.
  32. 1 балл
    Достойно очень достойно. Хотя... я даже не удивлен, ибо в команде люди что знают свое дело. Удачи и мягкого релиза!
  33. 1 балл
    Знатно посмеялся с описания сюжета, надо накатить.
  34. 1 балл
    Здорово ? Когда уже релиз очень хочется окунуться в отмосферу True Stalker.
  35. 1 балл
    Толь ко что вычитал про фичу с детекторами, побегу пробовать, сохры имеются. Может артов редких наберу, повешу на пояс и буду ходить хвалиться перед всеми.
  36. 1 балл
    Классно, игру пройти невозможно. Из прачечной никто из группы военных не выходят, выходят при том случае если кинуть гранату. Дальше доходишь до школы, там все нпс встают и не двигаются, стают до того момента и происходит скрипт, все умирают , пилоты вертолета говорят через минуту вылетают. По итогу плохая концовка, потраченное время. Что то со скриптами нпс сделали или что, не могу решить эту проблему
  37. 1 балл
    В трубе подземной снаружи от монолитовского форпоста. Где вы с Шакалом засаду на монолитовцев делали. Там ящик с инструментами, нужными для починки лифта. А за эти инструменты механик из вашей группы немедленно подарит вам "Набор юного техника". Белый такой чемоданчик. Дополнено 6 минуты спустя Вот у меня такая же беда. Не могу снять комбез монолита - сразу вылет. С таким вот логом: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUICellContainer::GetItemPos [error]File : .\ui\UIDragDropListEx.cpp [error]Line : 769 [error]Description : 0 А раз костюм нельзя снять, то и визор нельзя надеть, чтоб артефакт очень важный искать на Генераторах. И всё - тупик. Артефакты с пояса перед атакой форпоста снимал, если что. Спасите-помогите! Последний патч установлен.
  38. 1 балл
    Очень много всего. С движком язык програмирования С++, програмы Visual Studio, дизассамблеры и т.д. Для шейдеров знаю только Shader Editor из состава SDK, но вероятно, для полноценной (углубленной) работы, нужно еще что-то. Для скриптов, необходимо знание языка программирования Lua.
  39. 1 балл
    Запутался с текстами. Дополнение никем не тестировалось, только я бегло пробежался перед выпуском. Мешку присвоено описание бандитского плаща, нужно сменить описание. Видимо придётся выпускать фикс на правку текста. Это специально сделано, чтоб игрок не хватал мешки, если даже найдёт. После двух-трёх подборов, игрок догадается, что ему нужно прокачать свой бронежилет на переносимый вес и найти артефакты. Лучшим выходом из ситуации будет покупка и прокачка экзоскелета. Нет, ничего не сломается. Все мешки уже лежат на своих местах, но без подсказок вряд ли удастся найти хотя бы половину. Бродяга объясняет всё, что нужно делать для получения подсказок. Надо его просто спросить об этом. Задать вопросы Бродяге можно будет после выполнения первого задания (отразить атаку наёмников). Задания указываются в ПДА Белого Барса обычным образом, сразу после диалога с квестодателем.
  40. 1 балл
    Неа, пока сборка. Для модификации изменений, сделанных самостоятельно, то есть, автором, маловато.
  41. 1 балл
    Apoce Если Лесник дал задание на двойников ,то надо начинать с леса , запамятовал как правильно лока называется , перейти с Бара можно .
  42. 1 балл
    В это мы играем!
  43. 1 балл
    надеюсь проект выйдет при мне)а не моих внуков!
  44. 1 балл
    некоторые люди настолько тупят что никакого терпения не хватит /как скачать/ ))))
  45. 1 балл
    Правки для Плохая компания 2: Масон обновлены с учетом последнего фикса! 2. Спавнер (обновлён 13.11.21, добавлено всё недостающее оружие); 7. Уменьшен вес квестового визора с 4 килограмм до 300 грамм; 8. На SIG-550 можно поставить глушитель и прицел помимо гранатомета.
  46. 1 балл
    Для версий без гранотамёта доступны присоединяемые глушитель и прицел. Для версий с гранотамётом доступен только присоединяемый прицел. В файлах есть именно прицел и глушитель для Грозы, но оставил их только для мододелов (если им захочется конечно).
  47. 1 балл
    Хороший мод, молодец. Жду новых работ.
  48. 1 балл
    эт точно? развелось понимаешь кокисталкиеров чернобыбредущих -то им валына не гламурна то тени от реахтора не по финьжую падають-а вот кто б заделал бы что в стиле Зауруса али Хемуля вот то то бы было б что и нужно!? всем удачи и всех благ!
  49. 1 балл
    раньше только она и была и не жаловались. зажрались вы...
  50. 1 балл
    Можно только восхищаться разработчиком модификации «Sigerous mod 3.0», что за 8 лет разработки он не потерял энтузиазма, и все еще продолжает вести свое детище к релизу. Не потеряли интерес и поклонники мода, на вопросы которых накануне решил ответить модмейкер. В целом, создатель мода был немногословен, и во многих ответах лишь повторил прежнюю информацию. Карантин, связанный с пандемией частично замедлил разработку. В игре будет 16 локаций, а сюжет расскажет о становлении Стрелка и его группы. Игрок сможет сыграть не только за Стрелка, но и за Клыка и Призрака. После завершения сюжета, скорее всего, будет глобальный квест, охватывающий все локации, чтобы был повод вернуться обратно и обнаружить новые дополнительные квесты. Не исключено появление возможности вступление во фракции. Сценарий основного сюжета полностью написан, а сейчас пишутся дополнительные задания. Реализация пока не осуществлялась, поскольку сперва необходимо подготовить все локации. Запланирована авторская озвучка персонажей и собственные музыкальные композиции. Реализована система прогресса персонажа, при котором он будет накапливать опыт, и получать очки способностей. Эти очки можно будет обменять на полезные перки. Баланс модификации разработчик постарается сделать максимально сложным на сложных уровнях, но в пределах разумного. В качестве оружейного пака мод использует «STCoP Weapon Pack», но в дальнейшем создатель не исключает адаптации «GUNSLINGER». Системные требования останутся, примерно, на уровне оригинального Зов Припяти. Сейчас разработчик занят заселением двух последних локаций - Янтаря и ЧАЭС. Дата выхода мода, по словам модмейкера – в недалеком будущем. AP-PRO, 2020 г. Читать далее

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования