Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.02.2022 в Сообщения

  1. 4 балла
    А осталось-то совсем немного до релиза! Финальное тестирование и исправление багов. И это наконец свершится,мы поиграем в столь долгожданный мод! P. S. Каждый день проверяю прогресс... P. S. S. А иногда в день по несколько раз...
  2. 3 балла
    Кнопку можно назначить. Дополнено 2 минуты спустя Иногда с трупов снимается. Трупы проверяй все, у некоторых карты для Кузнецова есть.
  3. 3 балла
    Есть такое., там отойти надо от двери и подождать или волшебные кнопки сохранение и перезагрузка ? Наладили репу ?
  4. 2 балла
    Название: Упавшая Звезда Definitive Edition Авторы оригинала: Zaurus Crew Автор DE: DAVYDKING Прошло уже 9 лет с момента выхода модификации от Zaurus Crew "Упавшая Звезда Честь Наемника". Definitive Edition-это "последнее обновление:" этой модификации на базе OGSR. Благодарности: Zaurus Crew, Robbie, STRIFER, KERIXFIXFIX.
  5. 2 балла
    Надо варить больше ,после 70 варок примерно получаются 4 -5 дана, для глаза 4 дан-10 кг, 5 дан 12 кг.
  6. 2 балла
    С чего угодно, главное убить))
  7. 2 балла
    Не вроде , а так и есть один из мародёров и взорвёт стену .
  8. 2 балла
    YLISS отнесешь ПКМ и Свиблов скажет про Дэна. Дополнено 1 минуту спустя Сильвер там вроде по квесту Жилы на раскопки старых пушек в ЗЛ, один бандит со злости подорвет ту стену свободовцам.
  9. 2 балла
    lexmoinic, в ui_main_menu.scripts впиши вызов функции и вызови из игры клавишей I : elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_I then buusty_dialog.td_from_puzir_spawn()
  10. 2 балла
    Вы можете пройти 5 любых квестов по войне с монолитом. Не обязательно упарываться именно в освобождение пленника. Можно выполнить квест на зачистку или на похищение устройства монолита. Самые простые типы этих заданий это зачистка точки на КПП и внизу локации. Этих заданий на карте много и при выполнении они тут же снова появляются. Так что вам будет из чего выбирать.
  11. 2 балла
    Чо за стример такой! Чат совсем не читает чтоли!!!? ? Блин. Надо самому почаще в чат смотреть. Заругают же!? Дополнено 2 минуты спустя Я перебил всех ренегатов, на северном хуторе и на багги нырнул в тот переход. Переехал через железку, и к сидору. По болоту страшно ехать, там аномалии и кровососы.Да и радиация на воде! А кола у багги поворачивают одно в право, второе влево. Прямо ехать оно не желает. Ты проверь прежде чем садиться в это чудо машиностроения. Мож китайцы в багажник напильник положили!
  12. 2 балла
    А использование Unreal Engine 5 является паразитированием на ресурсах движка/компании? Ведь там уже написан рендер, базовая логика, сущности и так далее. Где та грань, которая очерчивает "амбициозный" проект, от "неамбициозного"? По-моему, амбициозность в контексте сталкерского моддинга считается немного в другом, а именно в том, делал ли кто-то, что-то до тебя или нет. Да, смотря сейчас на FZ понятно, что это по сути бенчмарк собственных карт без геймплея и сюжета. Да, судя по всему очень много объектов взято из других игр, например Метро. Да, многое было специально выдано так, чтобы словить хайп. Но делал ли до них это кто-нибудь раньше? (речь о 14-15 годах) Лично я не припомню. А вот помню я только сборки на основе Народной Солянки/АМК, сюжетные моды, моды "билдовской" направленности. Моды, которые не начинались в бункере у Сидоровича были единицы. Так почему FZ не был амбициозным проектом? Вполне себе был, на фоне всего остального. Понятно, что были проблемы в команде, а у кого их нет? Или вы думаете в геймдеве всё как по маслу? Погуглите что происходит во всяких Юбисофтах, какой треш и угар там творится, люди уходят индюшатину делать, лишь бы не очередной фар край с NFT. Да и винить в чем-то людей, которые на некоммерческой основе что-то делают, это вообще показатель большого ума.
  13. 2 балла
    А вот тут тебе уже в будущем придётся выбирать, надеюсь. Либо их пак и движок, либо наш, который будет для всех, но без 3д прицелов. Оружейный пак также возможно будет для всех. Желающих нет кстати помочь подковырять движок? Этот будет на 19й vs, что облегчит задачу, в отличие от существующих на 13й. Дополнено 20 минуты спустя Как-то так пока с ним. MWP, это его название собственно. Там наверно работа получше будет проделана в плане текстур и анимаций, но тут зато упор на отечественное оружие и некоторые ранее невиданные на ЗП стволы.
  14. 2 балла
    Old Story можно попробовать Дополнено 0 минут спустя Самореклама не грех!
  15. 1 балл
    Дата выхода: 08.06.2019 (0.8, major-update) Дата последнего обновления: 24.07.2023 (0.8.9, minor-update)
  16. 1 балл
    Название: Customization pack [beta] Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: butcher_512 Основной целью данного мода является внесение разнообразия во внешность всех неключевых персонажей. На данный момент в моде наличествует около 800 (!) новых визуалов НПС (что в ~8 раз больше общего количества используемых визуалов в оригинальной игре) со своими новыми иконками, дифференцированной русской и украинской озвучкой, вооружением, финансами, значениями ранга и репутации в профилях.
  17. 1 балл
    Frozen Zone – сюжетный аддон, воссоздающий мир Зоны, оказавшийся под воздействием эндотермической аномалии. Разрабатывался с декабря 2011 по 15 февраля 2016, являлся одним из самых ожидаемых проектов сталкерского моддинга. Однако по решению руководителя, его разработка на движке X-Ray была закрыта, а команда распущена. Здесь выложены все сохранившиеся билды и наработки по закрытой модификации Frozen Zone. Выложены по той причине, когда-то давно они были донором для одного из проектов и в процессе разработки надобность в этом полностью отпала.
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    raii Да, там шанс выпадения тайника 0.8%. Givin Во первых, я правильно понял, что ты в alife.ltx сменил значение objects_per_update с 1 до 8? Во вторых, там немного ошиблись - у разрабов стояло objects_per_update = 6. Вообще, должно было быть так, что ты просто меняешь значение назад (или удаляешь файл), и НПС начинают ходить в оффлайне. НИ при этом не нужна.
  20. 1 балл
    brodyaga в weapons\arsenal_mod\ar\w_ak12.ltx примерно по середине (с 461 строки). Сам такой честно сказать, не помню, какое было раньше место, но я нашёл мозг в комнате, где в ЗП есть туалет с бюрером. Нашёл в этом шкафу (на метки не обращай внимания - правки). Чтоб открыть этот шкафчик, пальни в дверцу, и она разблокируется.
  21. 1 балл
    Дичь какая то, что ни квест, то минус день из жизни))) Спасибо, будем пасти))
  22. 1 балл
    stalker032 смотрите для примера конфиг другой брони, строчки upgrades и т.д. Ищите значения в этих строчках поиском по всей папке configs (например, через Notepad++), и так увидите, в какие файлы что надо прописывать
  23. 1 балл
    DimonPatron Я крайне надеюсь, что будет опционально. Эта фишка подходит таким модам как Dead Air, NLC и т.д. А вот Народной солянке как по мне это не к лицу.
  24. 1 балл
    Уважаемые сталкеры, жду ваши предложения. Всем заранее спасибо!
  25. 1 балл
    Для многих неудобно сидеть в соцсетях. Я их, например, ненавижу и захожу туда очень редко , по крайней необходимости. )
  26. 1 балл
    спасибо, огромное сталкерское ПАСИБА! Дополнено 5 минуты спустя иконки НПС и монстров при наведении я уже исправил, если нужно можешь забрать: ikonki_npc_monstrov.rar
  27. 1 балл
    painkiller54541 в опциях настройки клавиш "сохранение на территории", задаёшь клавишу и жмакаешь в игре... Тень121 , брешут)
  28. 1 балл
    @babka_sidorovicha у тебя на скринах неправленый интерфейс. Это вы Товарищ влезли в блок иконок и забыли там оттенки убрать)))) Перекопируй всё содержимое по новому)) В скинутом тобой архиве снова поломаная видимость ui сетки, которую я правил в ui_grid.dds Дополнено 21 минуты спустя @babka_sidorovicha перекачай ещё раз архив (допилил чуть инвентарь), закинь всё куда надо в игру и скинь скрин инвентаря пожалуйста)
  29. 1 балл
    В условиях появления этого диалога только поршень на сдачу доков из Х18 бармену. Не думаю что тут пушка виновата, максимум - спавнер инфопоршней. The_Antoxa Ты точно не брал задание раньше?
  30. 1 балл
    Солянщики, привет. Столкнулся с такой проблемой, не могу управлять камерой, мол в инвентаре курсор работает, в меню тоже, в самой винде тоже, но героем не могу, только на клавиши. (красным тексом написано) abjusting FLASHLIGHT POINT for item: [0] [wpn_pm_hub] delta values: dP=[0.000500], dR=[0.050000] [Z] -x axis, [X]=y axis, [C]-z axis IIIIII [<---LEDT/RIGHT--->]-x axis, [UP/DOWN]-y axis, [PageUP/PageDown]-z axis Первая строка изменилась, Shift не работает. после удержания Shift'a первая строка меняется, даже в масштаб экрана не влезает
  31. 1 балл
    одной рукой и ногой неудобно. что шевелится значит враг Дополнено 22 минуты спустя Опять трабла. сделали замеры с кругловым и дверь в бункер не открывается. он зашёл, а я топчусь
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Paracetamol Да в ЗП это не работает. Boomer actor.ltx параметр quick_item_3 Neptun Да, более того некоторые прямиком перекочевали оттуда.
  34. 1 балл
    Имеется в на Агропроме. Капитан Авраменко у которого в инвентаре бумаги с переходом Агропром-Кордон тупо бессмертен если стрелять в оного пулями.. 600 патронов в голову , а он дальше себе бегает.. Но с двух гранат убивается на раз..
  35. 1 балл
    Paradox27kms эта функция для диалога, не проще просто через db.actor:give_money
  36. 1 балл
    Да есть там пара "хайпажоров"-дебилы с детства а туда же-"мы типа сталкеры крутые" - а сами лево ль право ль не в курсах ! А ты же Старый старый перец, за столько лет за все уж в курсе ! Желаю всяческих успехов и все проблемы обойти!??
  37. 1 балл
    Интерфейс то бишь? Это из Autumn Aurora --- По теме: удачи вам, хлопчики, постарайтесь нас удивить) новые моды это хорошечно
  38. 1 балл
    Идея хорошая. Пойду светлячков пугать в ТЛ. Попробую примотать. ))) Главное чтобы хулиганы мащина не украли вместе с рюкзаком.?
  39. 1 балл
    Дык горб уже вырос. Торчит через гравикостюм. Три состава уже перенес. )))
  40. 1 балл
    желательно в качестве модельки ГГ
  41. 1 балл
    День рождения у автора? Это не является проблемой для новой версии! Ссылки и список изменений обновлены (последнее будет ещё изменяться десятки раз). Патч для мододелов будет после всех правок.
  42. 1 балл
    есть скрины? Дополнено 39 минуты спустя __________________ Пока играю с своими метрошными параметрами. Дополнено 43 минуты спустя Старался как можно ближке к метро подогнать, вчера смотрел вроде даже попадает в сцены Days Gone по стилю освещенности Дополнено 45 минуты спустя Дополнено 18 минуты спустя
  43. 1 балл
    Достойный мод от достойного человека
  44. 1 балл
    Этот бред ты сам сейчас придумал, там написано не так, и всем понятно что имелось ввиду авторская работа, а не рипы, так что не нужно юродствовать. Ой, а это не ты ли случаем автор "SUMMER ZONE", который паразитировал на (якобы)наработках FZ долгое время?
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Современной игровой индустрии нельзя доверять. Мы не видели, что из себя представляет игра, а есть уже предзаказы с разными версиями, Все понятно с вами: 1) Игры нет даже близко и в помине, т.к. если бы все было так, как красиво поете, то хотя бы ролик с геймплеем можно было предоставить как делают уважаемые и адекватные разработчики, хотя бы на какой-то первой локации побродили бы по кустам да среди аномалий да постреляли пару бандитов, да хотя бы на тестовой локации, где просто геймплей обкатывается, а так.. 2) С НФТ состричь не удалось как с предзаказов, теперь приуныли и перенесли релиз (понятно, что видимо не последний раз), но очень надеюсь как фанат модов прошлой части, что все же что-то выпустите, чтобы потом могли бы допилить модами (вы же и их поддержку обещали напоминаю) 3) Жалко, что теперь Microsoft не имеет на вас такого влияния как THQ, в прошлый раз, чтобы вам прислали специального человека, который бы надавал по мягкому месту и разъяснил, что такое хорошо и что такое плохо, а то как бить себя кулаком в грудь и называть точную дату и до последнего клясться, что точно без переносов и все готово, а вот набирать денежки с предзаказов горазды 4) Боль про кооп я оставлю внутри себя, просто она есть.. ладно, пилите только мультиплеер для стрижки денег со скинчиков, вместо создания атмосферы (да, я помню про ваши 30 нарративных дизайнеров и посмотрю как они умеют делать свою работу на выходе, если таковой будет.
  47. 1 балл
    Плёнку оставь её можешь потом сварить когда получишь всё ленейку рецептов на неё , и потом поменять у Султана на ствол. Лапу можно законсервировать , если есть у тебя эта возможность, если нет то меняй у Пахома или сделай так как сам задумаешь.
  48. 1 балл
    Игра действительно непростая, да, но местами всё же ее не понимаю. Описание некоторых улучшений не соответствует действительности. Например, когда вкачиваешь ветку рекрутинга, пишется, что увеличивается прирост рекрутов КАЖДОГО типа на КАЖДОЙ территории. По факту — играю за чн, одни новички и опытные растут, а не то что мастеров, ветеранов вообще не появляется и я не понимаю почему. Читал комментарий выше, мол, военизированные группировки сильнее, окей, это логично, канон, как-никак, соблюдается насколько возможно, но 1) у чн пара бойцов в экзе было, штурм госпиталя и чаэс. 2) раз уж делаем по канону, то пускай долговцы перестанут объявлять войну всей зонея включая военных и одиночек и разносить абсолютно всех и вся. Если уж делать по канону — пускай работает в обе стороны, а то за чн играешь, гасишь ренегатов (к слову, одиночки со старта игры враги, не особо понятно почему, если учесть, что стрелок технически не одиночка, а вообще как отдельный сюжетный ивент), а потом приходит на болота долг, вынесший уже ВСЮ зону включая военных и ты просто грустно сосешь жопу, глядя, как твоих 10 опытных гасят 3 ветеранов. Ну и, опять же, раздражает, что нельзя в таком случае, если уж ветеранов у тебя в рекрутинге нет, хотя бы опытных перевооружить — вернее, переодеть — во что-то приличное, чтобы не страдать. Система поиска артефактов тоже сыровата, но в целом работает. Очень надеюсь, что со временем всё будет работать как надо, игра очень понравилась несмотря на некоторые вышеописанные моменты
  49. 1 балл
    Задумка хорошая, но по интерфейсу есть вопросы. Всё-таки, много текста, кнопок, которые можно заменить на другие элементы. Например, выбор сложности, кнопок много, выбранная кнопка не помечена, кроме надписи сверху, что странно, слишком мудрёно, можно было сделать как в оригинале, выбор с помощью "ComboBox". Характеристики можно было пометить иконками, это более удобно. То есть, вроде и хорошо, но есть моменты, которые можно было сделать более грамотно.
  50. 1 балл
    В связи с частыми вопросами по поводу релиза мода публикуем и закрепляем пост о состоянии, в котором находится модификация. Пост в закрепе будет обновляться по мере закрытия пунктов. Перевод текстов на другие языки [In Progress] [Выполняется]

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования