Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.12.2022 во всех областях
-
6 баллов
-
6 балловДа, по сравнению с прошедшим периодом многое изменилось. После ухода из жизни одного из разработчиков, проект был остановлен. Сейчас решили закончить эту работу, в память об ушедшем товарище. Его звали Саша, ник Korpus. В шапке темы есть его имя. Он прекрасно разбирался в скриптах, моделях и текстурах. А его песни звучат во многих модах до сих пор.
-
4 балла
-
4 баллаВсем привет, новости про Stalker Studio Разработка затянулась но есть плюсы Например: перестройка элементов которые отвечают за синтаксис Такие как xml,ltx Также добавится новая логика подсказок Для Lua добавится полноценный синтаксис, и минимальная иерархия модели классов. (Зависимость методов от класса, пример: actor:kill) Также скорее всего добавятся подсказки для xml,ltx связанные со статическими и динамическими названиями. *Про иерархию классов, это поможет наиболее эффективно искать нужные методы (Также загрузка из скриптов, пример: newScript:newFunction() - наш скрипт написанный ранее, как пример) Также возможно добавим логику стат. функций взятые с форумов (чтобы не искать по интернету нужные функции, а добавим сразу в SDK) Также в будущем добавим поддержку поиска ссылок. (Например: есть функция GetMoneyActor и с помощью поиска можно будет найти все файлы где используется эта функция. *Про диалоги "action" добавим возможность поиска функций в скриптах которые зависят от диалога (аргументы trader,actor) и отдельно без зависимостей. Из-за неизвестного количества времени на разработку не могу нечего сказать по дате хоть след. релиза тк планы не маленькие. Спасибо за внимание, и то что остаётесь с нами. Всем удачного дня. Дополнено 2 минуты спустя Пример нового интерфейса и нового элемента синтаксиса
-
4 баллаАнонсирована новая сюжетная модификация S.T.A.L.K.E.R.: Инкубатор. Это новый проект от создателей модов «Контракт На Хорошую Жизнь», «Контракт На Новую Жизнь» и прочих проектов данной линейки. Авторы обещают новую историю со средней продолжительностью, наполненную кат-сценами с озвучкой персонажей, а также с интригами, мистикой и перестрелками. Новый проект не будет связан с прошлыми работами командами, но отсылки и встреча со знакомыми персонажами точно гарантирована. Дата выхода пока неизвестна. Для предварительного ознакомления с проектом доступен трейлер, в котором можно узнать о приблизительной завязке сюжета. AP-PRO.RU, 2022 г.
-
3 балла
-
3 баллаТам, на лаунчере, есть кнопка "Инструкция". Первая кнопка - "В Зону", вторая - "Инструкция". нажимаете и читаете, как исправить вашу беду. там краткая инструкция с картинками. Суть в том, что монолитовцы номер 29, 30, 31 и 32 - глючные. нужно их уничтожить специальной командой. И всё наладится.
-
3 баллаВпервые полностью прошел мод. Играл на GOG-версии Сталкера, откаченной до 1.0004 с помощью этого патчера. Проходил оригинал без каких-либо правок. В интернеты подглянул только ради двух моментов: поиск Харона на ИП (так как подумал, что за забор не пробраться), точки спавна Пердонита (так как за все прохождение он мне так и не попался). Для своего времени - модификация просто одна из лучших. Отказ от артефактов и замена их на систему преобразования кристаллов - великолепная идея, которая сильно разнообразила геймплей. Мне действительно было интересно самостоятельно находить кристаллы, пси-зоны и методом подбора вычислять необходимые комбинации. Также очень понравилась линейка квестов у Шубина. Ну и не могу не отметить работу с озвучкой (кроме качества микрофонов) и, в целом, со звуковым сопровождением - даже сейчас это 10 из 10 и не имеет аналогов. Единственный момент, который сильно раздражал - вездесущие "лифты" в МГ. И то, это потому, что у меня уже заканчивалось время на выполнение некоторых квестов и задержки были неприемлемы. Очень грустно, что Terra Incognita мы больше не увидим.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаДержи: https://ru.files.fm/u/7c7juses7 Заходишь по ссылке на файлообменик без регистрации и скачиваешь архив. Извлечь в корень, если попросит согласится на замену. Дополнено 1 минуту спустя Артефакты не проваливаются при варке.7z
-
2 балла
-
2 баллаИнструкцию придумали трусы. Мы же самые умные. Зачем она нам??🤣 Легче 120 раз в форуме вопрос задать.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЧувак, люди до сих пор играют в моды с ванильной графикой. Сталкер, это не про графику. А про атмосферу
-
2 балладополнил свою же Правку на элитный детектор аномалий: https://drive.google.com/file/d/1JuZs23e2dGgA0LpD3CvDW2QvWvtZq6WR/view?usp=sharing теперь детектор показывает на мини-карте аномалию фонтанчик (значок фонтанчика), ещё одна раздражающая аномалия, особенно плохо видно зимой на фоне белого снега, заодно добавил видимость детектором электрической аномалии типа зоны-эми, вроде бы все бесячие аномалии вбил в детектор🙂 остались невидимые для детектора всякие дымки, торнады, но они относительно безвредны, и кисель по дефолту будет не видим для детектора, во-первых он виден за километр, во-вторых в подземках где много киселя пиканье детектора может свести с ума)
-
2 баллаПрограммист языка Си > мод на восстановление билдоконтента; > апять разрабу лень была менять пысавскае аружие на более савременае и крутое 👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿👎🏿 Вадим, 20 лет, девственник.
-
2 балла
-
2 баллаОпубликована оригинальная версия трейлер модификации «True Stalker» с AP-PRO Showcase 2022, на котором было объявлено, что релиз проекта состоится в 2023 году. По словам авторов, в настоящий момент еще продолжается кропотливая работа по улучшению модификации, исправляются недоработки и даже добавляется некоторый новый контент. - Да, многие игроки наверняка рассчитывали на выход мода в 2022 году. Не станем скрывать, что мы и сами этого очень сильно хотели. Но дорога моддинга - не менее аномальный и ухабистый путь, чем рейды за артефактами в Чернобыльскую Зону. Но мы приложим максимум усилий, чтобы добраться до цели в будущем году! Наконец, мы рады представить вам новый трейлер мода. Мы долго думали, что интересного и нового можно показать игрокам, учитывая, что за годы разработки мы выпустили достаточно трейлеров, обозревающих самые разные элементы модификации. В этот раз, мы решили наглядно показать, как игра изменилась по сравнению с Тень Чернобыля - в плане игровых локаций, атмосферы, графики и боевой системы. А напоследок - несколько отрывков из сюжетных и побочных квестов - ведь это самая главная особенность нашего проекта. Уверены, что внимательные игроки смогут обнаружить множество других деталей, о которых мы не упомянули. Разумеется стоит упомянуть, что трек для трейлера был написан нашим композитором Anger Of Darkness - сообщается в обращении разработчиков. AP-PRO.RU, 2022 г.
-
1 баллНазвание модификации: Лабиринт Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Команда разработчиков: makdm, Механик, Policai, Пилот Дата релиза: 03 ноября 2022 года Жизнь, особенно в Зоне, как лабиринт и путей выхода может быть несколько... Предисловие: Лабиринты дорог, лабиринты времени, лабиринты событий, лабиринты судеб, лабиринты человеческих отношений. Кто знает, что ждёт нас в лабиринте. Попадая в лабиринт люди меняются и часто не в лучшую сторону. Легко попасть в лабиринт, но на поиск выхода порой может уйти вся жизнь. И вот, кажется уже виден свет в конце тоннеля... Однако, не спеши радоваться, увидев его. А вдруг это всего лишь свет фонаря человека, бредущего по лабиринту впереди тебя. А может быть, это всё только мираж и мы видим впереди только то, что хотим видеть и выхода из лабиринта не существует... Благодарности от проекта: 1. Lotsman (DDT) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций. 2. Gaz1k за STCoP Weapon Pack 2.5. 3. Cromm Cruac за AtmosFear 3. 4. Всем авторам моделей, которые использованы в моде. Концепция мода: Локационная база: Рекомендации разработчиков: Порядок установки мода: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Для тех, кто рискнул поставить НаноХуд и сломался интерфейс игры: Фиксы устранения выявленных погрешностей: Народное творчество, ставить на свое усмотрение. FAQ по теме от Prostomod Видеоподсказки от TopSecret
-
1 баллSFZ Project - это сюжетная модификация с линейным сценарием, но с многими другими интересными геймплейными элементами. Платформа: OGSR Engine Дата выхода: где-то в 2077 ModDB: здесь! О сюжете: О геймплее: О графике: О локациях: Скриншоты: Видео: Реквизиты для поддержки штанов: Состав команды и других крутых людей:
-
1 балл📅 9 декабря в 23:00 по московскому времени «STALCRAFT» стал доступен в Steam Искатели, 9 декабря в 23:00 по московскому времени «STALCRAFT» стал доступен в Steam как на английском, так и русском языках. Мы проделали такой путь именно благодаря активности и поддержке родной аудитории, поэтому она всегда будете оставаться для нас на первом месте! Для игроков из российского региона будет скачиваться отдельная версия игры, с доступом на обычные российские сервера. Перенос персонажей с платформы «EXBO» невозможен по множеству причин, поэтому уже развитым игрокам советуем продолжать играть с нашего собственного лаунчера. Новички же могут без проблем начать играть через Steam. В будущем мы собираемся объединить все сервера в большой игровой кластер с единым клиентом для игры, но пока что вынуждены поддерживать принудительное разделение между российским и международным регионами. Мы хотим избежать нечестной ситуации, где опытные игроки будут мешать развиваться новичкам - поэтому на первых порах создаем для них условия инкубатора. По этой же причине часть контента в международной версии на старте обрезается и будет добавляться постепенно. Со временем эти меры станут не нужны, и мы придем к единой версии игры для всех. Всегда ваши, Команда EXBO.
-
1 баллУ меня тоже результаты варки проваливаются в любых местах совершенно непредсказуемо. Например, бросаю сразу одновременно 6 артов - хоп! - 5 выскочили, а один провалился. Вообще нельзя заранее предсказать, как всё будет. Причем, я помню другие моды, где была эта же самая система варки и даже точно такие рецепты, там было всё ок. -------------- На моего героя какой-то птерадактиль напал. Впервые вижу летающего монстра - это прям бодрит. Пристрелить не удалось, тварь свалила. Много попадается почти пустых локаций. То ли мой герой рано сюда забрёл, то ли это для других веток прохождения локации. Непонятно.
-
1 баллУ меня и там проваливались. Как повезёт... Дополнено 5 минуты спустя Речь скорее всего о моей попытке исправить ситуацию по аналогии как это помогло в случае с Тайными тропами + Аутум Аврора. По сути в правке просто изменена была высота левитации всех модификатов до 1.5 метра. Но в этой модификации это не помогло. Но я могу тебе предложить способ решения проблемы, только не подробно. Если есть желание и умение разобраться. У меня не хватит просто знаний это реализовать.
-
1 баллЗабавная тактика нарисовалась за сталкера. Стал зомби на Радаре, около перехода на Припять, перешел, не спеша побродил среди нейтральных монолитовцев. Погулял, пособирал всяческий лут спокойно (плакат, тубусы, телепортатор) и весело насвистывая вышел обратно на Радар. Расстрелял установку, монолитовцев, пошел дальше по зоне честным, незомбированным одиночкой:))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллиз папки с игрой дополнительно oalinst.exe установи. и вообще... В установке в шапке написано...
-
1 баллНужно на офф сайте автора в дополнениях скачать муз. флешки и добавить в геймдату. И будет тебе радость.
-
1 баллПривет!!! Распаковщик алл спавна, специально для меня, собрал Макрон, когда мы работали над адаптацией ОГСР движка. Этот распаковщик я и передал автору. Одно время я работал с ним над проектом.
-
1 балл
-
1 баллПоздравляю! Аргументы закончились, так нашёл как укусить исподтишка! Ладно, на сим заканчиваю с тобой спор. Сразу понимал, что зря ввязываюсь, но честно говоря считал тебя более адекватным и думающим. Ан нет, тролль обыкновенный. Удачи, больше на твои посты не реагирую...
-
1 баллRPV73 Подтверждаю слова сказанные выше, три болтаются на Затоне по правой стороне дороги если идти в цент локи.
-
1 баллЕсть. Нет. Тебе уже ответили в Дискорде... Так как ты слишком привередлив и требуешь какой-то дичи, типа изменения цвета одной иконки и подобного, то учись и делай все сам.
-
1 баллMain theme - Неплохо, но дублирующийся вой волка - не самое лучше решение. Особенно для сталкера. Было бы круче добавить шорох листвы в лесу из ЧН и эмбиент собак из ТЧ FINAL очень понравился, себе схороню Послушал с ссылок на ютуб
-
1 баллМайк в комментарии ставишь значок @ и печатаешь первые буквы ника, к кому хочешь обратиться, выбираешь сам ник из списка. Тогда человеку придет уведомление, и он увидит, что к нему обращаются. И заливай, пожалуйста, сразу архивом, если будет много файлов - яндекс будет заставлять ставить всякую хренотень для скачивания
-
1 баллМало кто знал, но в Припяти деревенские дома стояли посреди дороги.
-
1 балл160 страниц обсуждения. И тут в соседних ветках чешут про "модгода"...Пару страниц накалякали и уснули.Не понимаю структуру рейтинга. Ну "пространственная аномалия" супер. Хотя я не дам ей больше. Но все остальное... В этот мод можно играть вечно! Всегда можно найти что то новое.
-
1 баллМне дали "пощупать" этот проект и могу сказать, что мод меня зацепил. Очень неожиданные повороты в сюжете, после которых думаешь - ну ни хрена себе. Отличная капля юмора в диалогах и озвучке не оставят равнодушным никого.
-
1 баллВидео с кордона. Извиняюсь за тормоза на нем, просто забыл выключить кодировку видео во вовремя записи ролика.🤣 Всем удачи!!!🤝
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКак говориться: жду больше, чем С2. Разработчикам – удачи всё доделать и отполировать. Ожидающим мод – терпения и не завышать ожидания.
-
1 баллв Старой Деревне сделала эксперимент, для встречи вояк наспавнила несколько турелей, они стояли, валялись но тока не стреляли
-
1 балл
-
1 баллВсе доброго времени суток. Огромное спасибо всем кто вкладывался в развитие версии 1.5R7. Заранее прошу прощения есть вдруг данный материал окажется не совсем по месту тематически. Я использовал 1.5R7 как базу для создания собственного видения на Сталкер: Зов Чернобыля используя все что мог найти на вэб просторах. И совсем недавно решил начать выкладывать часть своих творений чтобы, возможно, кто-то нашёл это полезным для игры или применения в своих модификациях. И хочу предложить вниманию свою попытку собрать коллекцию HD моделей под 1.5R7 которые опубликовал на moddb. Найти его можно по ссылкам ниже. Целью своего труда ставил собрать или сделать набор HD моделей и иконок по возможности близких стилистически к оригинальной игре, т.к. почему то CoC я полюбил именно в чистом виде без глобальных надстроек. В качестве базы использовал Anomaly HD Models аддон многие модели которого прокрутил через мясорубку блэндера а какие то собирал самостоятельно из ассетов великолепного вышеупомянутого аддона. Все иконки костюмов рисовал сам. Буду рад если кто-то найдет это полезным. Ссылки: на moddb: https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/all-in-one-stalker-hd-models-collection-for-coc-15r7 YandexDisk: https://disk.yandex.ru/d/EyUd_zZCmm8kRg
-
1 балл» Загрузить «Локация Кордон из билда 1842» с ФО: Yandex Disk [264,6 МБ] Качество компиляции: High Автор переноса: Rap4ik Компиляция: Nikitalebedin Описание: Кордон из сборки 1842 собранный на максимальных настройках, убраны некоторые баги, добавлены новые объекты и заменена вся растительность, на локации есть трава с кордона из COP Levels Pack-a. Локация сделана для мододелов, на ней нет костров, аномалий, физ. объектов и источников света. Скриншоты:
