Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.01.2023 в Сообщения

  1. 4 балла
    Название модификации: «Опасный район» Разработчик: NightLiss Платформа: Зов Припяти v1.6.02
  2. 4 балла
    Вот почему вы такие упёртые ребята? Мне не 10 лет и я не стал бы кипишить просто так. Неужели вы думаете, что мне жалко потратить пару патронов на выталкивание арта из аномалии? Я реально не раз сталкивался с проблемой когда арт из аномалии не выстреливался, да и зачем лишняя канитель если можно сделать нормально? Могу записать видео с этой проблемой для доказательства. Эта модификация первая где я столкнулся с этой бедой. Даже в NLC и ОП2 арт после варки появляется за пределами родительской аномалии. Когда дойдёшь хотя бы до Радара возможно да, но в начале игры арты ещё найди попробуй, а те которые найдешь скорее всего понадобятся по квестам. Части мутантов тоже лучше сохранить для обмена на патроны, ремкомплекты и для квестов. Сварить арт из говна и палок? Нет не слышал! Любой рецепт подразумевает взять один арт и сварить из него другой добавив к нему дополнительные компоненты. В чём заработок? Убытки сплошные... Поэтому и приходится солянщикам таскать торговцам горы стволов, чтобы удовлетворить аппетиты квестовых НПС. 50000 одному, 70000 другому... На хвостах и копытах столько не заработаешь. Тем более хвосты, глаза и прочие копыта тем же Долговцам да и прочим для квестов нужны. Я так понимаю для этого и нужен ОБТ, чтобы игроки подсказывали проблемы, так прислушивайтесь тогда к их мнению или не задавайте глупых вопросов.
  3. 4 балла
    Обновление 1.4.82 Друзья! Рады сообщить, что работа над обновлением Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework завершена и новые версии доступны для скачивания. В этом обновлении была проделана большая работа. Движок теперь 64-битный и наконец-то доступна версия G.S.W.R. для Чистого Неба (в качестве ОБТ), как и было обещано перед началом работы над обновлением. По всем вопросам: VKontakteDiscord
  4. 3 балла
    Тема создана для сбора всех существующих мини-модов, дополнений, правок, оружейных паков и всего остального для ванильного мода Фотограф. Чтобы ничего не потерялось и не надо было искать, всё будет здесь. Что-то нашли или сделали для мода? Пишите, добавлю в шапку! Тема дополняется... Оригинальная тема мода здесь
  5. 3 балла
    Если уж говорить о реальном ЧЗО то там техники брошенной в городе нет (Вот совсем нет). Исключение составляет гаражная зона возле отделения милиции. Немного есть на заводе юпитер как раз ЛАЗы стоят (хотя правильней сказать лежат). И в самой игре, а если точнее то в данной модификации, кстати эта зона проработано правильно. Так что можете посетить на игровой локации завод юпитер там между цехами в самом конце завода вы это место найдете. Здание АТП о котором я говорил ранее. Ну и еще пару корпусов от легковых автомобилей которые местные сталкеры развлечения ради время от времени тягают туда сюда по городу. Например один из таких корпус был как раз перед зданием пожарной части но сейчас скорее всего ему уже приделали ноги. Так собственно возникает вопрос!? А стоит ли тогда убирать всю технику из города что-бы соответствовать реальности? И я отвечу, пожалуй нет! И это нужно оставить как небольшое игровое допущение. Так как без этого локация будет смотреться крайне бедно на детали. Гаражная зона возле отделения милиции: Остатки легковой машины возле здания пожарной части (сейчас скорее всего их там уже нет:)) Немного техники на юпитере:
  6. 3 балла
    ШурупСвобода Да уж, запутанный там диалог, либо что-то уже подтёрлось. Мне вообще показалось, что автор мода ничего против правки на варку не сказал, а ты спутал его с другим пользователем. В любом случае, опять-таки, автор не обязан добавлять правку в мод. Добавит - прекрасно. Не добавит - придётся мне и дальше следить за её работоспособностью.
  7. 3 балла
    ШурупСвобода Мод-это виденье автора и команды, причем тебе и другим же таким же как ты, дают поиграть в это бесплатно, ты и много других как ты, могут хоть сутками выть, если тебе не нравится не играй, иди играй во что-нибудь другое, халявщики, да насрать мне во сколько модов ты поиграл "эксперт", ну раз делаешь правки ,выкати правки и дай людям, и играйте там в свою солянку, тут-то ты что хочешь? тебе ясно дали понять, что не будет правок по этому вопросу Дополнено 0 минут спустя Если мод мне не нравится, я в него не играю
  8. 3 балла
    ШурупСвобода Я шокирован терпением автора мода, что он сразу тебя на 3 буквы не послал, тебя в это никто не заставляет играть, автор и другие люди вложили в этот мод свое время, кто ты вообще такой, чтоб им что-то предъявлять, тебя что-то не устраивает? прошел мимо, есть сотня других сборок играй в них, если ты такой дофига умный и знаешь как правильно, сделай сам и покажи, охреневаю с наглости людей. Дополнено 1 минуту спустя Не могу найти вещи по задание "домашние пирожки" кто сделал хэлпаните
  9. 3 балла
    Что-то я не помню, чтоб реборн был очень сильно популярен в широких кругах, и что всех всё в нём устраивало... Вообще, а какой смысл тут спорить? Понятно, что кому-то не понравится факт спавна арта в центре аномалии или магазины, а кому-то такое будет по душе. В конце концов, это оффлайн мод на синглплеерную игру, а не какое-нибудь ММО. Автор сделал так, как хочет, а любой может сделать с модом у себя всё что угодно (ну, в пределах своих знаний и желания), причём другим от этого ни жарко, ни холодно будет. Хочешь - ставь правки, а хочешь - проходи мимо и играй, как придумал автор. Я очень сомневаюсь, что кто-то из недовольных заплатил автору мода за ту или иную фичу, поэтому он вам ничем не обязан (все косяки чистого мода - на совести создателя). Конечно, проблемы будут, если потом предъявлять автору мода насчёт разных багов по вине правок, к которым они отношения не имеют, но тут уже на совести этих предъявителе, да и разрабы могут попробовать защититься, как это делали, например, разрабы ОП2.2 с их меткой в сейвы.
  10. 2 балла
    Живая Зона. ОБТ 4.26 Название: Живая Зона Платформа: Open XRay Разработчик: Артём Бушуев Дата релиза: 01.01.2023 Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Приглашаю всех на ОБТ версию ЛОКАЦИИ мода ЖИВАЯ ЗОНА, которая создавалась более 10 ЛЕТ!!! Теперь каждый желающий сможет посетить самую интересную часть ЧЗО абсолютно бесплатно) Сама локация после завершения ОБТ будет доступна для скачивания со всеми исходниками и разрешено её использование во всех проектах без исключения!!! СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ ДАРОМ И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!(Братья Стругацкие "Пикник на обочине") Вид локации сверху: Перед игрой желательно удалить файл User.ltx Группа автора мода - ВКонтакте Все найденные проблемы, баги, ошибки присылайте в Тему по БАГ
  11. 2 балла
    понял. Буду смотреть. У меня тут целый список косяков, так что нужно время чтоб поправить и патч залью тогда сразу.
  12. 2 балла
    Как человек который много раз был в ЧЗО, в том числе и на самой станции. Есть некоторая, не то что-бы критика а предложения архитектурного плана к разработчику. Тем более раз мы двигаемся в сторону реальности происходящего. В общем пока из того что я заметил: 1. АТП (см. изображения в низу) в реальности на нем намного больше техники. И там сейчас вообще своего рода мини-музей техники принимавшей участие в ликвидации аварии. В частности там находиться ИСУ-152, пожарные и грузовые машины и.т.д. В игре же тут весьма пустовато хотя часть техники и присутствует. 2. Тема сисек двухэтажных квартир практически не раскрыта. Хотя это одно из весьма интересных архитектурных особенностей города. За все время изучения карты я нашел буквально 2 дома (и то их пришлось усердно поискать) которые можно изучить и которые имеют двухэтажную компоновку квартир на верхнем этаже. Остальные дома подобного типа как правило просто сделаны моделью/текстурой. Предлагаю сделать посещаемыми две (ну или хотя-бы одну) пятиэтажку рядом с отделением милиции которые имеют аналогичную компоновку квартир. Есть еще также предложения по ряду других мелочей. Но боюсь я исчерпаю лимит на длину сообщения. В целом на текущий момент, у данной модификации я вижу потенциал не сколько сюжетного/геймплейного мода на сталкер. А своего рода возможность создания экскурсионного-исторического дополнения. Такой своеобразный VR тур, где рассказывалось о самом городе его достопримечательностях, событиях после аварии и.т.д. Тем более учитывая что попытки создать подобное уже были и все они оказались не очень удачными. А данная модификация процентов на 80-85% отображает достоверное состояние города. И это пока из всех компьютерных игр по данной тематике наиболее высокий показатель.
  13. 2 балла
    ты кусок непотребности. когда ты ссался в штаны, я уже правки делал. и не такие гавнистые, как твои. ну ты конечно в оп 2 не играл, она же сложная, тебе бы ЗП гавнистую. там же само собой всё происходит. Посмотри в сети, кто для ОП 2 начинал правки делать...
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    В гсвр сразу вшит и движок. Просто ставишь гсвр и следуешь инструкции из архива аддона. Там при надобности написан отдельный пункт под установку на гсвр. Дополнено 42 минуты спустя Архив STCoP Addon обновлён. Исправлены ошибки в главном меню.
  16. 2 балла
    А на кой булыжники нужны? Кстати там только трансмуты превращаются в колобки.
  17. 2 балла
    наделал подсказок Лощина, ТД Подсказки История Стрелка Пролог
  18. 2 балла
    slesar6razriada технически возможно за 5 минут заспидранить. А если в нормальном темпе, то за 30 минут уложиться можно, если на рандом повезет)
  19. 2 балла
    Обновлено: https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
  20. 2 балла
    А теперь не теория, а практика. Как есть на самом деле. При удаление user.ltx и заходе игру выставляется разрешение 1024x768, что относится к типу разрешения 4x3, в моде для меню на 4x3 и им подобным другим типам прописан не правильный адрес на файл (файл который вообще в клиенте не существует). Для 16x.. прописано все нормально.
  21. 2 балла
    Если бегать без костюма,сохранения без вылетов.Купил костюм сталкера,если артефакты вешать,ломаются сохранения напрочь,не помогает даже перезагрузка. Дополнено 1 минуту спустя [stalker_gods]:stalker_outfit inv_name = "Джойказина нахуй!" burn_protection = 1.0 strike_protection = 1.0 shock_protection = 1.0 wound_protection = 1.0 radiation_protection = 1.0 telepatic_protection = 1.0 chemical_burn_protection = 1.0 explosion_protection = 1.0 fire_wound_protection = 1.0 health_restore_speed = 999999999999999999 вот такая странность в костюме сталкера.
  22. 2 балла
    Обновление 1.8.61 Друзья! Рады сообщить, что работа над обновлением Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework завершена и новые версии доступны для скачивания. В этом обновлении была проделана большая работа. Движок теперь 64-битный и наконец-то есть возможность пройти Чистое Небо (режим в качестве ОБТ), как и было обещано перед началом работы над обновлением. По всем вопросам: VKontakteDiscord Advanced X-Ray Documentation.docx
  23. 2 балла
    Чет я видать напутал что-то (давно дело было), или общался не с автором проекта, а с кем-то из участников. Вот видео версия интервью с разработчиком: А вот ссылка на текстовый вариант, на старом сайте: ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ МОДИФИКАЦИИ ЖИВАЯ ЗОНА
  24. 2 балла
    Немного обозлился (в шутку) на автора мода, за вот такую вот свинью 😄 НО! Автор, я тоже не лыком шит, твой финт не сработал 😁 Слишком привлекательно она там лежит
  25. 2 балла
  26. 2 балла
    Настало время подвести итоги! @denis2000 - 22 @Босс - 9 @WolfHeart - 6 @Stern-13- 6 @AziatkaVictor - 5 @Tyrob - 5 @slesar6razriada - 5 @Prostomod - 5 @karavan150 - 4 @4udik - 4 @Hardtmuth- 4 @vader_33 - 4 @Policai - 4 @Invincible - 4 @Hunter - 3 @Ruwar - 3 @Тень121 - 3 @makdm - 3 @ZimaRus - 3 @StariyStalkKRG - 2 @xrLil Batya - 2 @M31 - 2 @evgeniawatoxina - 2 @Denikius - 2 @_professor_Sakharov_ - 2 @macron - 2 @Mervin62 - 2 @Ева Сухая - 2 @Рыж - 2 @Little Frenchman - 2 @Pilot - 2 @buka - 1 @TSNest - 1 @CiberZold- 1 @Petrovic - 1 @ValeroK - 1 @Vodka - 1 @ДедСороканюк - 1 @Hozar_2002 - 1 @liner - 1 @exDeMODER - 1 @Kataklysm - 1 @Oblivion - 1 @ava - 1 @RPV73 - 1 @Glomar - 1 @prophet - 1 @1GB - 1 @KERIXFIX337X - 1 @imcrazyhoudini - 1 @Бурбон- 1 @Week of the agents - 1 @Pavel G - 1 Всем, кто был упомянут в этой теме будет выдана награда за активность в минувшем 2022 году, а лучшему юзеру - дополнительная, особая награда. Да, эти медальки - всего лишь какие-то картинки в интернете, как это может показаться со стороны. Но лично от себя скажу, что их получили очень важные для форума люди, которые поддерживают здесь актив, помогают новичкам освоиться в мире модов, игрокам получить помощь в прохождении, модмейкерам оказать содействие в разработках. Большое спасибо всем, что были вместе с форумом AP-PRO в 2022 году! Очень будем рады вас видеть на страницах нашего сайта и дальше! Спасибо! ❤️
  27. 1 балл
    Название: CGIM 2 Разработчик: Жора Цементов Платформа: Call of Pripyat, Clear Sky, Lost Alpha DC&E, OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2022 Пак добавляет несколько полностью новых погодных циклов и создаёт в игре летнюю атмосферу.
  28. 1 балл
    H.A.Z.E:Reloaded | Anomaly:Project Gunslinger Название: H.A.Z.E:Reloaded Платформа: Anomaly 1.5.2 Разработчик: H.A.Z.E. TEAM Дата релиза: 30.12.2022 Ставится как самостоятельная сборка, распакуете и играете, смотреть инструкцию обязательно! Hud_Fov 0.65 выставляем для лучшего отображения оружия За технической поддержкой обращаться в Discord сервер
  29. 1 балл
    В Лабиринте тоже ждут.🤣 Дополнено 3 минуты спустя Ну да. Нехорошо конечно. У одного ЧСВ выше пупа. Ему же лень кликнуть, у него принципы! Только вот время не стоит на месте. Много чего меняется и приходят новые люди, готовые трудиться во благо. Дополнено 4 минуты спустя И да, Караван. Не ошибается тот, кто ничего не делает. Дополнено 13 минуты спустя Тут не согласен с тобой, именно по этой сборке. Есть непредумышленные косяки, а есть конкретно умышленно сделанное. Другое дело, что эти нововведения не зашли сообществу, и автор исправит в патче. А если вот художник забьёт на всё это, и скажет как некоторые тут - я Чел, я художник, я так вижу. А вы тут не бухтите. Да я моды делал, когда вы пещьком под стол ходили. Не хотите - не проходите. Тогда другое совсем дело. Так тоже нельзя. Уже много тут писали и за магазины, и за арты, и за бумажные экзоскелеты, и за имунитет, и за торговлю. Это критика не курильщика. А если молчать, то что получится?..... Автор будет считать, что всё чикибалдово. Ведь так. Дополнено 16 минуты спустя А у тебя там тянет? Давно знаем все друг дружку. Харе уже меряться пипетками. Уже давно можно было выложить минипатч. А дальше глобальный патч. Дополнено 18 минуты спустя И я не умею, и ты не умеешь. Обсуждать только умеем, а в своём глазу не видим. Дополнено 19 минуты спустя Да мы уже пройдём наверно.😉
  30. 1 балл
    срать на отзывы-в любом моде всегда найдётся кучка чмо. которые недовольны.
  31. 1 балл
    Сам искал, 2 штуки нашёл - вылетают. В ресурсах игры видно, что там прописан (был когда-то?) на клавишу "S", но тоже не работает. Надо логи смотреть и допиливать самому или ждать пока кто-то более продвинутый выложит.
  32. 1 балл
    DonLupo Только компас зарядить можно . Если сможешь унести то вернись это походу маятники, для них нужны одиночные контейнера но они не хило весят . С ЧАЭС вроде можно выбраться через ворота как в Оригинале если не ошибаюсь , если есть ещё одна сборка то можешь воспользоваться ей . Можно попробовать и через телепорты что на крышах зданий как в Оригинале где ещё один телепорт к Сидору кидает и обратно , не пробовал .
  33. 1 балл
    TopSecret Я тебе сейвы в ЛС отправил. Дополнено 12 минуты спустя @BeeRseK @Stern-13 Ребята, выручайте! На агропроме профессор доходит до перехода в Рыжий Лес и молчит, не активируется диалог ag_scien_perehod, почините пожалуйста(
  34. 1 балл
    Да это их право, нравится им Аномали, флаг им в руки. Тут на мой взгляд нечто другое. "Трендомания" какая то. Бездумное напихивание всего того что в тренде. Повелитель в тренде - надо впихнуть, STCoP, Ганслингер, CGIM, 100К текстуры все надо впихивать и побольше, иначе юзер не оценит. А то, что оно там абсолютно бесполезно, не кто не думает. Критерии оценки модов... Я просто поражаюсь другой раз. Анекдот да и только. Релиз мода, юзер в теме задает вопрос: "Ганслингер встанет"? Ответ: "Нет". Юзер: "Понял, тогда качать не буду". Ведь у того же автора, этих адаптаций на "Ж.З" (повелитель, STCoP), есть и нужная и действительно полезная для "Ж.З" работа: Так и занимался бы ей и люди ему за это сказали бы огромное спасибо. Так нет, надо еще туда, за чем то худ прикрутить, повелитель, STCoP и мод на транспорт впихнуть. Вопрос: "За чем"? А вот чтоб был, как же без них.
  35. 1 балл
    Ща помацаем. 👍 Дополнено 20 минуты спустя Первые танцы с бубном. Alt+Tab не выходит на рабочий стол. После выхода из игры не возможно начать новую игру. Только перезагрузка компа, только после перезагрузки стартует. Процесс убивал в диспетчере, не помогает. Разраб. Ты что там наворотил? Дополнено 22 минуты спустя В топку. Потом поиграю. Как допилите.
  36. 1 балл
    Там вроде после посещения Картографа, спуска в Трюм сначала вниз, где катсцена с учёными, появляется задание пойти домой в Предзонье. Дома будет катсцкна с ноутбуком и появится задание опять спуститься в Трюм. Теперь идёшь наверх и заходишь в тот домик, куда раньше не пускали. И уже оттуда попадаешь ещё в один отдел Трюма, где стоят установки, куда вставляются пазлы. Дополнено 9 минуты спустя Не, конечно, с радиацией и мутантами в Москве автор реально начудил. даже в оригинале "Метро" такого лютого трэша не было. Да и "Сайгу" сразу после захода на локацию взять практически нереально-у тебя или кислород заканчивается, или тебя радиация убивает. Нужно добраться до стоянки, полниться в самолёте, а потом идти за "Сайгой".
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Вообще, если знать, куда бежать и что делать, Москва_2033 будущего проходится за два захода - в первый заход берём пазл№10, идём с ним в Трюм, читаем, получаем квест "Задание из будущего". Во второй заход, имея на борту этот квест, собираем 3 записки и 4 ящика - получаем достижение. Это всё. Локация небольшая, квест ровно один. наград никаких не, кроме достижения. Это, как пишет автор мода, просто дань уважения великой игре "Метро", пасхалка, оммаж. Секретный квест, как я понял, это помочь решить проблему в лаборатории будущего. Да, для этого надо помереть на Генераторах. Но я так понимаю, что этот квест есть только у сталкера. Например, моему бравому вояке этот квест на дают - будущее показали: гостиница, телевизор во всё стену, Кока-Кола и Ред Бул. Но дальше по сюжету не пускают. Говорят - в другой жизни. Дополнено 7 минуты спустя Там же написано: некорректный синтаксис в названии файла, либо директории либо диска. Диск вряд ли вы назвали неправильно, значит - директория. По-другому называется - папка. В имени не должно быть русских букв (и вообще лучше, чтоб только английские/латинские буквы были), не должно быть запятых, знаков вопроса (?) и восклицательных знаков (!). Так же запрещены звёздочки (*) и косые чёрточки всех видов (/ и \). Следующие зарезервированные символы запрещены в названиях папок и файлов: < (меньше чем); > (больше чем); : (двоеточие) " (двойная кавычка) / (косая черта) \ (обратная косая черта) | (вертикальная полоса или канал) ? (вопросительный знак) * (звездочка) Не используйте следующие зарезервированные имена для имени файла: CON, PRN, AUX, NUL, COM0, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, LPT0, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8 и LPT9. Кроме того, избегайте этих имен, за которым следует сразу расширение; Например, NUL.txt и NUL.tar.gz эквивалентны NUL. Не заканчивайте имя файла или каталога пробелом или точкой. Хотя базовая файловая система может поддерживать такие имена, оболочка Windows и пользовательский интерфейс этого не поддерживают. Однако в качестве первого символа имени можно указать точку. Например, ".temp". (Источник сокровенного знания: https://learn.microsoft.com/ru-ru/windows/win32/fileio/naming-a-file) Короче, назовите папку ALT и не пудрите мозги ни себе, ни людям.
  39. 1 балл
    Вы видимо с европы..))) Там врать в лицо, выдавать это за истину и улыбаться это норма...))) Не нужно путать мягкое с тёплым. У Жекана и Миши совсем другая система. Там какую ветку диалога выберешь, такую линейку и пройдёшь. У меня вообще нет выбора в диалогах..)))) Сам диалог появится только когда случайно найдёшь нужный контент...Поэтому и пишут часто, а чо у меня нет такого то диалога... Посмотрят на ютубе и хотят чтоб у них было так же... При этом даже не пытаясь искать нужный контент, увидели на ютубе диалог, а то что предшествовало появлению этого диалога, им не интересно..))))
  40. 1 балл
    А в чем проблема проверить? D1mon на самом деле есть проблема, проверил с сейва сброшенного TheGOLFisbetter Магазин частично заряженный разряжается, а а обратно уже не заряжается.... Дополнено 18 минуты спустя В смысле? Установленная правка на увеличенный переносимый вес снизила высоту прыжка? Ну так открой блокнотом файл actor.ltx установленный вместе с правкой и увеличь значение в строке jump_speed. По умолчанию там стояла цифра 8.
  41. 1 балл
    В Руководстве Новичка по ОП-2.2 на 227 странице описано то, как проходил этот момент лично я. Возможно, тебе это как-то поможет.
  42. 1 балл
    Если будет настрой, раз в неделю - две, что-нибудь буду показывать новое.
  43. 1 балл
    Одиноко бродить по мёртвому городу? Тогда этот модик для вас. Собиратель историйv1
  44. 1 балл
    2022 год подходит к концу, а значит настало время запустить традиционные выборы самых лучших и полезных юзеров сайта AP-PRO.RU! Кто, на ваш взгляд, был самым полезным и активным пользователем нашего портала в уходящем году? Кандидатуры требуется выдвигать по следующему шаблону: 1. Ник юзера 2. Почему именно он? Чем он был полезен и какой вклад внес в развитие и работу сайта? Свою кандидатуру выдвигать разрешается. Разрешается выдвинуть и несколько кандидатур сразу. По итогам опроса будут выданы соответствующие награды. Начнем!
  45. 1 балл
    Ну что ж, мод добил, пошёл полный отчёт. Увы, чуда не произошло, всё равно летали. Помимо прочего, обнаружилось ещё парочка проблем с трупами. В подземке Агропрома обнаружился труп кровососа со всем признаками жизни. Труп был скомкан, но издавал типичные звуки кровососа (что меня заставило по началу нервничать, ибо я тупо не понимал где тварь сидит), да ещё и к тому же пытался стать невидимым, ибо появлялись эффекты его исчезновения. Та же петрушка случилась с трупом полтергейста на ДТ. Вроде бы мёртв, но труп периодически хрюкал и исчезал на доли секунд, затем снова становился видимым. Забавный баг в общем. Далее, по квестам. У всех торгашей обрезаны ветки квестов на 1-м уровне. Игрок может взять квесты только 1-й ступени, когда всё выполняешь, квестодатель врубает шарманку "больше работы нет". Проверено на всех, без исключения. Все выдают только задания 1-й ветки. Далее, по поводу Скряги. На будущее - пропиши ему сумму как всем торгашам - 100к. А то ты при замене его на билдовский вариант накинул ему всего 5к и торговать с ним беспонту. Пришлось через Артмани ему накинуть деньжат, дабы можно было адекватно с ним торговать. Также на будущее - пропиши Лукашу отмену на вступление в Свободу супротив воли после зачистки Барьера. Далее поговорим про некоторых неписей. Начну с того, что у бандитов в плащах перепутаны иконки. Бандиты в чёрных плащах используют иконку в коричневых, бандиты в коричневых - иконку в чёрных. Также не понял прикола с иконками зомбей - почему свободовцы? Билдовская иконка зомбей используется для всех мутантов (ну почти для всех, у кабанов нет иконки почему-то), а сами зомбированные все сплошь и рядом свободовцы. Кстати, ещё вопросец - почему плоть, кабан и химера разделяют один набор звуков? Эхо билдов? Также, в Мёртвом Городе, бандит юзающий анимации алкаша из ГТА оказался с иконкой внезапно монолитовца. Ещё один косяк нашёл - Круглов на Янтаре. Не прописана биография оного (хотя Круглов на ДТ её имеет). В общем, тоже небольшой косячок. Мёртвый Город. Всё красиво, всё адекватно, но есть куча мелких косяков. Начну с самого неприятного - невозможность завершить квест на сдачу карты МГ кому-либо. Выкидываешь из инвентаря/кладёшь в ящик/продаёшь - квест проваливается. Та же херня и с документами наёмников у Душмана. Вроде как их должен принимать Информатор, но нет, увы и ах. Квест в общем недоработан, надо фиксить. Второе - арсенал наёмников. Нет возможности продать два детектора аномалий кому-либо, никто не берёт. Странно что их нет в продаже у торгашей, также как и нет супер-детектора 3-го уровня, который показывает аномалии на карте. Ну это ладно. Самое смущающее - недоделанный преобразователь артов прямиком из билда. Жаль, нерабочий. Благо что можно продать. Этакая отсылка. В моде до сих пор присутствуют некоторые предметы с багами, аля водка в ТД, хлам на железке там же, вот и в МГ есть пара таких вещей. Ну да ладно. Касательно ПДА мёртвых сталкеров - почему скупает только Сидор? Почему нельзя сбагривать Информатору или другим торгашам? Непорядок, надобно как-то разобраться с этим моментом. По поводу Х-16. Карта я так понял осталась релизная, да? А то лока заменена (и стала гораздо лучше и круче), а карта осталась от релизной версии, и, поэтому, по началу тупишь, ибо надо адаптироваться. Вообще, касательно билдовских локаций, есть один небольшой косячок - приятный хлам из релиза был вырезан вместе с ними (как тот же скорострельный калаш в подземке Агро). Некритично, но надеюсь, что всё когда-нибудь вернётся на своё место. Также надеюсь на то, что автор сумеет поправить аккумуляторы в поздемке управления Монолитом, ибо останки ящиков после их разрушения - это вообще эпик. Знаю, что из билдов, но всё равно нелогично. Последнее что хотелось бы упомянуть - кривые названия пушек, использующих кириллицу на худе. Названия латиницей отображаются адекватно, кириллицей - через жопу. И да, я ещё раз проверил все артефакты, и поглощающих радиацию среди них нету. Колобок, имеющий +50% иммуны к радиации не особо-то и хорошо работает, 2 штуки по идее вообще должны нейтрализовывать любую радиацию и её воздействие, ан нет. Как ГГ цеплял из вне, так и цепляет, а внутреннюю радиацию от воздействия артов не поглощает от слова совсем. За сим всё, вроде ничего такого критичного нет, мод вполне играбелен и проходится. Всем кто не играл могу посоветовать побегать. Надеюсь что автор в дальнейших патчах допилит и пофиксит всю кривоту.
  46. 1 балл
    Денис молодец! Помощь в модостроении - это его. У меня терпения просто не хватает разжевывать прописные истины и я начинаю "взрываться" от непонимания вроде бы как элементарных вещей. А он методично продолжает гнуть своё и докапывается до истины. Респект ему!
  47. 1 балл
    Привет! Ещё один шарик к новогодней ёлке! Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". до версии v.3.5.3. В сборку вошли все исправления ошибок найденные на данный момент, добавлено новое вооружение и аддоны к ним. Поздравляю всех с Новым Годом! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны! | Яндекс диск | Google Drive | Торрент | Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру. Порядок установки: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". обновление сборки до версии v.3.5.3 - YouTube
  48. 1 балл
    Если бы я нуждался в милосердии, я бы не писал сюда с просьбой поделиться сохранками. Торжество здравого смысла невозможно с момента моего прошлого прохождения до этого места на мастере, дальнейшая его судьба уже сугубо моя проблема, но и в полной мере восполнять пройденные круги ада ни желания ни отсутствия здравого смысла не хватит. ХоРдКоРнАя экономика отключается в лаунчере, свою снарягу на тот момент я плюс-минус помню, для чистоты эксперимента вернуть будет не сложно при наличии хоть каких-то резервов. Единственные проблемы это прокачка, в том случае, если на сохранке она выше, чем у меня была, уже никак не откатишь легальными, то бишь единственно доступными, способами; ну и, наверное, артефакты проблема из того, что касается снаряги, т.к. от лишних-то избавиться можно будет, а вот недостающие получить уже сложнее. Но опять же, это все мелочи, которые совершенно незначительны на фоне перспективы проходить все с нуля с впившимися в ноги граблями. Так что если вы действительно хотите проявить милосердие, скиньте, пожалуйста, сохранение, если не затруднит. Не переживайте, мое психологическое здоровье после этого действия в зону вашей ответственности не перейдет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования