Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.07.2023 во всех областях

  1. 8 баллов
    Разработчики «True Stalker» объявили о завершении первого этапа закрытого бета-тестирования! - Наши тестеры целиком прошли игру, оставили отзывы и пожелания, а также внесли свои записи в общую таблицу исправлений. Теперь её необходимо будет полностью обработать и только потом собрать следующий билд для старта финального тестирования. В настоящий момент команда правит найденные баги и недочёты. Корректируются диалоги, дабы устранить неточности или дополнить какие-то фрагменты игры требуемой информацией. В ходе теста была точечно доработана погода, локации, звук и мелочи по графической составляющей. Поскольку в игре теперь используется абсолютно новый интерфейс, для него тоже потребовались небольшие доработки. Самое главное, что в ходе первого этапа бета-теста сформировалось примерное понимание того, в чём мы ещё можем подтянуть уровень проекта. Однако в данном случае хочется избежать каких-то тотальных переработок, чтобы разработка не затягивалась ещё на несколько месяцев. Уже сейчас мод проходим от начала до конца без серьёзных и критических проблем, но ко второму тесту потребуется подойти с отработанным списком замечаний. Этим мы сейчас и занимаемся! В дополнение к отчёту представляем вашему вниманию подборку скриншотов с тестов, снятых нашими тестерами в процессе прохождения. Напоследок предлагаем небольшой интерактив: за все презентации мода True Stalker мы ни разу не показывали кадры с четырёх локаций, которые посетит игрок во второй половине сюжета. Как вы думаете, что это за уровни? - Сообщается в пресс-релизе. AP-PRO.RU, 2023 г.
  2. 7 баллов
    Хотел бы сообщить, что обычно авторы не решают "Я вот не хочу видеть виндоус хп, запрещу там играть". Обычно скачиваются библиотеки и пишут на них код. Чем новее библиотека, тем больше нововведении она добавляет и очевидно, что более старые версии винды могут это не поддерживать. Если так рассуждать, то "Почему же я не могу играть в сталкер на МС ДОС? Впадлу было? Ну вот мне на ней комфортно и что, мне ради одной игры систему менять?" Ну, а что, ради нескольких людей теперь автору переделывать движок, специально под вас? Если вы не хотите идти на такие уступки ради автора и мода, то почему он должен идти на них ради вас? Если хотите уважение к себе, то проявите его сами в первую очередь. Это относиться в первую очередь к @karavan150 и остальным, у кого схожее мнение.
  3. 5 баллов
    Shadows Addon обновление до версии 0.8.9 (28.06.2023) После установки обновления требуется новая игра. Установка: Скопировать содержимое папки Shadows Addon в корневую папку с лицензионной игрой S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl версии 1.0006 с заменой файлов. Для корректной работы со Steam в большинстве случаев подойдет WW-версия мода. Для запуска на оригинальной (чаще всего дисковой) версии игры необходимо использовать RU-версию мода. Скачать (мод целиком): RU: disk.yandex.ru | mega.nz | drive.google.com WW: disk.yandex.ru | mega.nz | drive.google.com Скачать (обновление отдельно, для чистого 0.8): RU only: disk.yandex.ru | mega.nz | drive.google.com
  4. 4 балла
    А ведь правильно тебе написал dumidum Что мешает на один комп второй системой 10ку поставить? При загрузке компа выбираешь какую систему запустить, элементарно же. P.S. А попользовавшись, возможно изменишь мнение насчёт 10ки. Я как то пробовал после долгого пользования 10кой установить второй виндой 7ку и тогда сразу оценил насколько 10ка лучше, больше экспериментов не проводил... Уже больше полугода сижу на 11ой и по работоспособности вообще никаких претензий, пару вопросов к интерфейсу, и те наверняка можно устранить если заморочиться. А при чем здесь порносайты? Я свой первый вирус в далёком 2008м поймал когда скачал фикс для мода на сталкер и получил вместо фикса порнобанер на весь экран с номером на который нужно перевести деньги. И не только я , и разные антивирусы не помогли ни одному из троих о ком я знал. Самый большой прикол был в том, что после того как я от него избавился, я попробовал запустить ещё раз этот экзешник и прочитал лицензионное соглашение. Там честно было написано, что ты нажав "Далее" соглашаешься установить себе порнобанер! Так что не в порносайтах проблема, если конечно сайт нормальный, а не слепленный специально для распространения вирусов. Просто нужно думать куда заходишь и что качаешь, открываешь.
  5. 3 балла
    Разработчики «True Stalker» объявили о завершении первого этапа закрытого бета-тестирования! - Наши тестеры целиком прошли игру, оставили отзывы и пожелания, а также внесли свои записи в общую таблицу исправлений. Теперь её необходимо будет полностью обработать и только потом собрать следующий билд для старта финального тестирования. В настоящий момент команда правит найденные баги и недочёты. Корректируются диалоги, дабы устранить неточности или дополнить какие-то фрагменты игры требуемой информацией. В ходе теста была точечно доработана погода, локации, звук и мелочи по графической составляющей. Поскольку в игре теперь используется абсолютно новый интерфейс, для него тоже потребовались небольшие доработки. Самое главное, что в ходе первого этапа бета-теста сформировалось примерное понимание того, в чём мы ещё можем подтянуть уровень проекта. Однако в данном случае хочется избежать каких-то тотальных переработок, чтобы разработка не затягивалась ещё на несколько месяцев. Уже сейчас мод проходим от начала до конца без серьёзных и критических проблем, но ко второму тесту потребуется подойти с отработанным списком замечаний. Этим мы сейчас и занимаемся! В дополнение к отчёту представляем вашему вниманию подборку скриншотов с тестов, снятых нашими тестерами в процессе прохождения. Напоследок предлагаем небольшой интерактив: за все презентации мода True Stalker мы ни разу не показывали кадры с четырёх локаций, которые посетит игрок во второй половине сюжета. Как вы думаете, что это за уровни? - Сообщается в пресс-релизе. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  6. 3 балла
    В общем так. Схема mob_remark, которая есть во всех играх трилогии написана для..... Сидоровича. По просьбе хорошего товарища переписал схему для использования монстрами. Здесь есть нюанс. Схема написана как для проигрывания анимаций монстрами, так и для разворота монстра в сторону ГГ. Для разворота монстра в сторону ГГ нужно в логике указать параметр target = actor. Для проигрывания анимаций этот параметр в логике не указывается. Пользуйтесь на здоровье. mob_remark.script
  7. 3 балла
  8. 2 балла
    Разработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
  9. 2 балла
    вот тебе хороший погодный мод на тч.
  10. 2 балла
    _professor_Sakharov_ классно выглядит! Как раз попробую с новой версией аддона. karavan150
  11. 2 балла
    Точно такое же поведение: после перезапуска рендера фонарик включается на пару секунд, потом гаснет, всё что от него остаётся видно на скриншоте выше) Видло 3060ти, драйвера последние. Самое смешное что первые пару часов игры всё работало отлично, что я уже сделал: Удалил весь кэш шейдеров, до которого смог дотянуться Обновил драйвера на видло Удалил папку settings в папке с модом (но настройки в игре кстати не сбросились, где ещё лежат?) Поставил мод на фонарик Я ТУПОЙ, В ФОНАРЕ КОНЧИЛИСЬ БАТАРЕЙКИ
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Garage Head разные видеокарты в разных машинах. Самая производительная из имеющихся - 3060, и, естественно, Ганс чувствует с ней себя прекрасно, её мощности хватает с большим запасом. Упор-то идёт в процессор. Причём не факт, что от установки более дорогого камня ФПС вырастет. А при переходе с 3060 на 4070 изменения вряд ли какие-то будут заметны вообще. Так что ради повышения ФПС логичнее скидывать жрущие процессор настройки (такие как дальность и плотность травы) в минимум, эффекта должно быть больше.
  14. 2 балла
    slesar6razriada уважаемый стример, вас смотрят дети, не лазьте по порносайтам. Комиссия вас предупредила Дополнено 2 минуты спустя Шутишь, что ли? Какие тебе Директ 11, вот поэтому мод и не пашет.
  15. 2 балла
    доживи до моих лет, глянем что ДЛЯ ТЕБЯ тогда станет старое.
  16. 2 балла
    я даже антивирусом не пользуюсь, потому что как ты по порносайтам не лазаю.
  17. 2 балла
    Да я же опять уже писал, что меня всё устраивает. Все игры идут, кроме этой непортебности и нежелании автора 3 минуты уделить, чтобы поправить движок и отдельно патчем выпустить. Пусть даже и для старпёров. Дополнено 2 минуты спустя А это спроси у автора этого недомода. Дополнено 4 минуты спустя Кому это невозможно? Тебе, уникуму?
  18. 2 балла
    А поставить нормальную винду что мешает?
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Я в модах всегда убирал траву в ноль, а тут наверное без косилки не обойдёшься. Джунгли.
  21. 1 балл
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 27.06.2023
  22. 1 балл
    ScR1pt на счет этого я написал в своём фидбеке. Увы, но если есть желание его узнать, надо будет дождаться окончания конкурса. Я там описал, как я бы сделал на твоём месте. И да, что за модмейкер такой интересный?)
  23. 1 балл
    prophet А вот такие свойства у артефактов - это так задумано или глюк какой то? И, чтобы два раза не писать - у меня во ВСЕХ модах частенько бывает "Радиация +0Ки" или "Радиация -0Ки". Заметил, что у других людей всё нормально отображается (на стримах подсмотрел). Не подскажете, в чём беда? В артефакт.лтх вот такие цифры
  24. 1 балл
    Вангую, после двух ЗБТ и всех починок - будет фикс, и не один. Игроки еще тучу багов выловят. Так что, дата релиза и будет ОБТ...
  25. 1 балл
    ПРИПЯТЬ-ЧАЭС-ВЫРОДКИ-ПРЫЖОК С ТРУБЫ-МЕРТВЫЙ ГОРОД-ГЕНЕРАТОРЫ-встреча Дополнено 18 минуты спустя При "неправильном" прохождении(шестерить на Примуса) Шустрый вместо СВДК дает ВЫХЛОП без автозахвата цели...
  26. 1 балл
    Нервущийся рюкзак + бес НПС в Моде нормальные + Фишка за 1 минуту Варка артов уже есть не нужны эти правки Кто в Мою группу в телегу заходит То Пак правок получает когда узнаю кто вы
  27. 1 балл
    depsee__ 1. Кузнецов даст наводку на гравикостюмы после сдачи компромата. 2. Лесник спавнится сразу. 3. У Бармена ремнаборы для ХО.
  28. 1 балл
    Переустановил заново. Вроде помогло. Спасибо Дополнено 29 минуты спустя Господа, а микстура из Санатория имеет чрезвычайно важное значение для хода дальнейшей игры? А то после приключений в подземельях НИИ прихожу к нычке, а микстуры (все 18 баночек) нема. Так ещё и как-то странно получилось: в тайнике были ещё некоторые вещи (Различные записки с информацией, записная книжка Вергаса, блокнот Художника и микстура) но исчезла именно микстура...
  29. 1 балл
    Скоро в принципе от артефактов понта не будет, т.к. силами людей составим таблицу с предметами) Если всё через спавн доставать, конечно.
  30. 1 балл
    Все работает, огромное вам спасибо!!!
  31. 1 балл
    на 99% уже готово, оказывается скс без магазинов перезаряжается, хоть и есть в конфигах Дополнено 9 минуты спустя Ekidona magazines https://drive.google.com/file/d/17how0ZTeH31Td9MQKWcloGLW0ggLnOHV/view?usp=sharing
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Александрыч. в старых версиях огср движка была поддержка дх9-10, начиная с версии 2.1.390 (если не изменяет память) оставлен только дх11 из-за технических особенностей, а не по прихоти разработчика, те моды которые ты перечислил как раз на старой версии огср
  34. 1 балл
    STPEIIOK распаковываешь db файлы, в папке config файл alife.ltx. Открываешь, в секции [alife] есть строчка start_time - меняешь на другое время, у меня в оружейках всегда = 05:50:00. После этого обязательно начинаешь НИ.
  35. 1 балл
    Гениально, если игра не идет на семерке, то автоматически игра становится говном. Вы еще поставили десятку на внешний ЖД, ну так играйте на этой внешке. Что вам мешает то? Неужто лень? Лень перейти на новую систему, которая в разы лучше семерки? Автор мода сказал, что надо полностью правлять движок. И какие игры идут на семерке, если даже элементарный стим клиент уже не работает? Если вы не планируете ставить десятку, то не засоряйте тему мода со своей старой семеркой
  36. 1 балл
    Колёсико работает, может у тебя какие проблемы с мышкой. Варил с трансмутатора и не было проблем гранат не использовал сами вылетали.
  37. 1 балл
    Что ж решил высказать свое мнение ну и распределить работы в своеобразный топ по моему личному мнению в результате прохождения. Ну как бы то не было спасибо всем за вашу работу с удовольствием провел время в этих маленьких работах!
  38. 1 балл
    Без провалов и смертей !
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Гспд, вот читаю комменты и плакать от людей хочется. Ну вот в шапке все есть большими буквами "УСТАНОВКА" и потом "СКАЧАТЬ" ну как, ну как можно это не заметить, ну почему народ скачивает какие-то левые сборки под эту, накатывает кучу левых допов, ставит не по инструкции и спрашивает "А ПОЧЕМУ НЕ РАБОТАЕТ", сорри, бомбануло. Напомнило itpedia "лагает твич а не стрим" @Босс Сочувствую
  41. 1 балл
    «Объединённый Пак: OGSR Engine» вышел в открытый бета-тест! Это неофициальный ремейк «ОП», включающий различные визуальные, геймплейные и балансные изменения. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и прочих проектов, а также оружия, которое не встречалось ранее. Графическое преображение включает в себя переработанную погоду и визуальные эффекты, улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак и опциональные паки растительности на выбор. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек. Скачать\Подробнее
  42. 1 балл
    Не совсем понятны подобные высказывания. Зачем приходить в изначально хардкорные/кооперативные/другие моды, которые ты из-за некоторых причин пройти не можешь, а потом жаловаться, на то, что разработчики тебе не дают изменить их наработки, которые делались специально под геймплей/сюжет мода? Модификация "Беларусь" изначально подразумевала под собой кооперативное прохождение. Под это делались многие механики, квесты - зачем жаловаться на то, что изначально кооперативный мод по задумке, нельзя пройти в одиночку? Геймплей же НЛС, который вы упоминали в своей первом сообщении, делался под неспешное и вдумчивое прохождение. Когда разработчики стали публично открывать геймдату мода - всякие васяны понаделали своих "лайт" сборок, от которых весь смысл мода сводится к нулю и он превращается в унылые побегушки без какого либо интереса. Не нужно скачивать и лезть в то, что изначально вам пройти не по силам, а потом орать какие авторы плохие, мол людям поиграть нормально не даёте.
  43. 1 балл
    За какими-либо разработками авторов я перестал следить ещё с блока модификации "Выбор" - услышал пару раз о "Беларуси", но, учитывая нынешние тенденции в моддинге подумал, что очередной мод, который отменят через н-ое количество времени. Мои сомнения насчёт этой модификации пропали лишь тогда, когда я увидел новость о её выходе и сразу понёсся с другом её качать. Что могу сказать? За 12 дней мы так и не прошли этот мод, хотя, и играли по 6 часиков в день (Только лишь 1 день вообще не запускали). Если сначала мод показался очень проработанным и интересным, то позже появилась скука и желание просто дотянуть до конца. Из плюсов: Первым очередь выделю огромное количество точек интересна в доме. Всё можно использовать, везде можно посидеть и что-то повключать/повыключать. С анимаций трёх залпов водки иногда даже по полу катались со смеху. Отличная проработка кастомизации всего того, что прилегает к телу Главных Героев (Бронежилеты, штаны, разгрузки, пояса). Всё это сделано на отличном уровне. Очень радует, что можно ходить в разных вариациях снаряжения и игра не заставляет использовать что-то определённое. Отличная проработка добычи артефактов. Принуждает двух игроков скооперироваться и действовать по определённой стратегии в зависимости от аномалии и их воздействия. Из того, что не могу принести ни туда, ни сюда. Кастомизация оружия. Не знаю, чему дивятся некоторые игроки модификации. Безусловно, сделано хорошо, но... Слишком скудно. Практически всегда и у всех билд оружия будет одинаковый из-за дефицита разнообразия этого самого оружия и модулей к нему. Коллиматоры и вовсе прока не дают, ведь перестрелки почти всегда идут на расстояниях, а пули летят куда угодно, но только не туда, куда настроен коллиматор. Минусы. Квесты. Задания расписаны довольно скудно, а у того-же начальника Склада всё идёт по одному плану (Найди группу - группа мертва - убей обидчиков и отдай все КПК мне). У профессора всё поинтереснее, но, ничего запоминающегося прям нет. Есть и неадекватные с неадекватными наградами (Пятая неделя двух зайцев привет.), где тебе нужно обойти всю локации и за это тебе дадут ненужный на тот момент контейнер артов, или очередную порцию Сербаев, которые у тебя уже пылятся на складе в большом количестве. Ночь. Да, я решил отнести это к минусам. Почему? Потому-что это время суток никак нельзя промотать, а когда у тебя самый высокий уровень сложности ботов - выходить в рейды вообще невозможно. Вначале игры можно спокойно обойтись фонариками и ПНВ. Неписи обычно стреляют как попало и даже попасть тебе в тело будет для них огромным испытанием. Что-же мы видим в более поздних стадиях игры? Пральна! Постоянные попадания в голову, отчего носить эти самые приборы освещения будет невозможно. Даже при аккуратной игре, немного выглянув с оврага тебе может прилететь по шапке, отчего игрок без шлема сразу упадёт на землю замертво, а его напарник будет пытаться унести его остатки снаряжения весом 20-30 кг, что, впрочем обычно невозможно и дело заканчивается перезагрузкой бэкапов. Непонятно, что мешало разработчикам сделать крепления на шлемах для ПНВ, либо, к примеру сделать так, чтобы фонарь можно было прилепить куда-нибудь на пояс. НПС. Выше уже написал про их точность попадания в голову. На стримах WolfStalker'a от разработчика слышал, что они сделали НПС более "умными". Умные НПС в понимании разработчика это те, что при одном лишь шорохе начинают уходить в кусты и стрелять по тебе как ненормальные? Но, боты в моде достаточно лёгкие. Условный ПСО на Калаше решит любую проблему с людьми. Спавн. На локациях нет почти никакой живности и очень скудный спавн каких-либо нормальных оружейных модулей, либо самого оружия (Даже в неочевидных местах. ДАЖЕ в комнатах с ключами) Баланс. В моде не существует понимания баланса. Уже через 2-3 дня из-за боссов на локациях и их свиты ты становишься очень богатым. Броники с подсумками, пояса и разгрузки. Далее развиваться некуда. В чём интерес? Техническая часть. Постоянные баги, вылеты и всё с ними связанное почти каждый день сопровождает наш игровой процесс. Подвожу итоги: Мод и вправду уникален в своём роде, но, его нужно допиливать и добавлять что-то новое. Играть становится скучно через несколько дней и тебе охота просто дотянуть его, чтобы наконец-то увидеть сообщение о том, что ты прошёл все квесты. Я безусловно посоветую всем хотя-бы поиграть в эту модификацию, но, опять-же, контента в игре мало, а техническая часть очень сильно страдает... Разработчикам успехов и удачи.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    psi-stalker они не бессмертные. Жаль, что вы не прочитали в шапке требования к железу. Модернизируйте комп. 3д прицелы играбельны даже на минимальных требованиях:
  46. 1 балл
    Это один из самых великолепных модов на сталкер, которые побывали у меня на компьютере. Начну с того, что сама игра начинается в самой атмосферной комнате, которые я только видел в сталкер модострое, а именно на стрельбище. Всё было бы хорошо, мод бы не превратился в хоррор, если бы с первых же секунд на моем экране не появилась физиономия моего напарника. В ней было великолепно всё - от скул до волосяного покрова на голове, модели поражают своей проработкой, а диалог с местным обитателем захватывает душу. Каждый выбор в этом окне отражает всё желание игрока поскорее закончить столь нудное обучение базовым игровым механикам. Я, как консерватор, был разочарован. Я выступаю за то, чтобы игроков кидали в игру без объяснения механик, ведь информация запоминается лучше в моменты эмоционального потрясение, которое, впрочем, в этом моде начинается уже с самого первого рейда, да даже не с рейда, а с подъезда, в котором проживают наши главные герои. Обитатели данного городка рассказывают о себе буквально в мельчайших подробностях и первые 2 часа геймплея у вас пройдут за увлекательными диалогами и просмотром дальнобойщиков по телевизору. И вот, настал момент Z. Первый Рейд. Я со своим напарником по своей глупости не заглянул в инвентарь после конца обучения, и сразу же взяв задачу через диалоговое окно компьютера с операционной системой Windows XP, отправился в пекло. Каково было наше удивление, когда наш рюкзак ломился, трескался от всех тех ресурсов, которыми он был заполнен. Мы сразу же захотели вернуться, но, к сожалению, ПМ бандита, который поджидал нас у полустанка на Юпитере, имел другие планы. Всего одна пуля. И я хрипел в предсмертных конвульсиях. Всё моё снаряжение было потеряно. Я почувствовал себя настоящим сталкером, только пришедшим в зону, и погибшим от первого же контакта с противником. Так как система лутинга в этом моде отвратительна, никакого оружия, никаких медикаментов с моим напарником мы так и не нашли за 3!!! часа активной игры. За всё это время даже те остатки были безвозвратно утеряны. Возможность убивать врагов - исчезла. Мы стали прожигать свою жизнь в алкоголе, стоящем на кухне. На этом история наших рейдов заканчивается, ведь даже выполнение задания требует убийства, а у нас убивать нечем. Нет даже ножа. 7 метких бармалеев из 10. Жду дальнейших обновлений. В данном виде модификация мне не понравилась. К сожалению, система лутинга в этом моде убита полностью.
  47. 1 балл
    Демонстрация что мой гравипривод/гравиган работает, пусть и не полностью. В место модельки гравигана, используется МП5, для того чтобы нормальная моделька гравигана заработала, надо конвертировать в формат UE5. Но я не умею. ЗЫ В общем, на анриле можно модить и обязательно со скриптовой системой от XRay, у меня нет желания апгрейдить ПК до 64 ГБ ОЗУ и покупать ещё один ССД на 1 ТБ для того чтобы ковырять игру в студии анрыла.
  48. 1 балл
    Можно как выполнять задания, так и просто ходить в Зону пострелять в четвероногую и двуногую живность, пособирать артефакты. Может быть. Нет, придётся отрабатывать. Но в итоге будет нам обоим хорошо: ты в наш мод поиграешь, а заодно, может, узнаешь есть ли дополнительные задания. А я узн... Ну, в общем, свою выгоду от сотрудничества тоже поимею. Ну, что скажешь? По рукам?
  49. 1 балл
    1. Ознакомится с Правила сайта; 2. Изучить на главной сайта Форумы; 3. Если возникнет желание задать вопрос по определённому моду, то найти его в соответствующем подфоруме S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ.
  50. 1 балл
    Боюсь, получается разговор "слепого с глухим": не могу понять, как именно опционально оставленная в моде возможность одиночного прохождения убьет его новизну? Те, кому коооп "в кайф" пройдут и попросят добавки. Одиночники тоже смогут пройти и тоже скажут спасибо. В общем, что-то не понятное... Впрочем, хозяин - барин. Удачи в разработке и спокойных выходных.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования