Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.01.2024 в Сообщения
-
6 баллов
-
5 баллов
-
3 баллаРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
3 баллаПочему-то, прочитав эту новость, моё лицо стало выражать "неудивление"...
-
3 балла
-
3 баллаSICKvision Кумулятивный неофициальный патч от меня v5 (распаковывать в корень игры). Плиз, фидбэк. "ПДА свободовца" Wolfstalker fyi: я не понял, почему нет ПДА у этого свободовца, хотя по всем понятиям должен быть: никто из неписей или рестрикторов его не извлекает, не уничтожает. Короче я тупо его переспавниваю после проверки, что его нет. Вот код изменённого labx18_freedom_stalker_logic.ltx [death@freedom_stalker] on_info = %+labx18_stalker_freedom_death% on_info2 = {!npc_has_item(labx18_freedom_stalker_pda)} %=spawn_item_to_npc(labx18_freedom_stalker_pda)%; Barmaglot patch 5 TS-1.4-bg-patch-5.rar
-
3 балла
-
2 баллаПацаны, мир вам, и чтобы пухи в руках не стреляли взаправду, а только в игре пух и прах, чтобы пели и пили только грустные песни потому что весёлые песни не поются, хоть тресни А в игре, на заре, поутрянке пройтись, за костром посидеть, раз-два-трись, байка за байкой, пусть будет бабайка, пусть каровосос поцелует взасос Тока чтобы не вправду, не стрелял в человека в крососа можна - и нужно! - а в человека не надо.
-
2 баллаTiboA, обязательная установка на ТЧ 1.0006 с последующим запуском екзешником в bin64. Описание мода устаревшее, взятое из самой первой пробной версии. И называется мод просто "Вариант Омега". Никакой первой части! Описание более краткое: "Вариант Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры. Изменения в версии мода, перенесённой на движок OGSR. Основное изменение - добавление в игру телепортатора, который выдаст Озёрский за выполнение его задания. Телепортатор, во многих случаях, поможет избежать лишней беготни по Зоне. А также: a) изменены и добавлены некоторые диалоги; б) поправлена часть заданий; в) четырём артефактам добавлено свойство на повышение грузоподъёмности; г) закладываемый для тайника рюкзак, можно снова подобрать; д) у некоторых автоматов, при модернизации на точность, добавляется планка для установки оптики; е) добавлена пара стволов; ж) стоимость стволов снижена на треть, а стоимость артефактов увеличена в три раза. Ну и ещё по мелочи.
-
2 баллаДушат душу, если правильнее выразиться. Сложно даже представить, сколько людей дропало этот мод и прочие другие, которые могли лишь предложить беготню по локациям и новый сюжет сос смыслом. Я скромно считаю, что самая большая проблема сталкерского моддинга - это его сюжетная направленность, в жертву которой приносится геймплей. В оригинале бэктрекинга было на три с половиной забега, в то время, как модификация, которая не заставляет игрока пробежать всю карту ради строчки диалога, видится разработчикам неудачной. В игре обязательно почему-то надо кому-то что-то нести, с кем-то говорить каждые пять минут, под каждым кустом должен бренчать на гитаре важный НПС со своей историей, пронизанной моралью и глубинными смыслами, а играть-то дадут? Хочется в гуще аномалий по приборам идти, хочется красться среди монтров, собирать артефакты, изучать локации, быть наедине с Зоной, почувствовать себя Сталкером, а не просто каким-то бегунком, которому срочно-срочно надо подшестерить каждому обоссаному алкашу в Баре.
-
2 балла
-
2 баллаВстречаются два сталка у костра: — Слышь, Витёк, хрень кака-то твариться! Кладу в мишок пузырь, а патом хвать! А иво нету! — А ты, Санёк, в шапке погляди, тёрли за это двести раз уже. Там и написано большими красными буквами. Первый озадаченно снимает шапку, мнёт её, смотрит внутрь и снаружи. Недоумённо надевает обратно. — Так эта, нету тута ничаво! —
-
2 баллаКакие-то у вас моды и аддоны непонятные. Вот я, без лишней скромности, делал фикс-аддон на SGM 2.2 в 2012 году после выхода мода: А у вас одни какие-то читы. Пока ни одного аддона или мода не вижу в упор.
-
2 баллаВышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
-
1 балл
-
1 баллРазработчик: basil Платформа: Standalone (Оригинальная игра не требуется) Версия мода: x64 Дата выхода: 19 июня 2012 года Дата выхода обновлённой версии: Осень 2023 stalker_variant_quot_omega_quot_chast_pervaja.torrent
-
1 балл
-
1 баллMalteseFalcon83 И еще на Болтах бывает севернее Мех двора у меня была там еще чет затупилась я на трубы залез она ко мне прибежала и застряла в дереве и я её в упор картечью из модифицированного Спаса как нашинковал.
-
1 баллКрепись однако. Причина уважительная, яб на время уехал бы в другой город по возможности.
-
1 баллУгу, окончательная дата, поверили схавали. 1) Есть мнение, что деньги разработки в серую переброшены на дроны (си. lesi фондейшн) по этому игру выпустить непредставляется возможным 2) Игру специально задвинули в середину високосного года, когда в мире всякое может случиться (сталкеры побывавшие в центе зоны говорят блэкауты, или болезнь икс, может брешут, может нет) и таким образом можно автоматом перенести дальше или даже вообще списать.
-
1 балл
-
1 баллДвигай дальше по сюжету и сайдам, в бар, или куда там надо, он потом заговорит, торгаш хренов. То понос, то золотуха, то не хочу, то не буду, то пойди в ТД и вляпайся по самые помидоры. Даже Сидор со своими ценами не такой сидораст.
-
1 балл
-
1 баллsnor4ik Ясно. Прилепите сейв после разговора с Дубининым и получения квеста "Новые окрестности", на Агропроме перед переходом на Свалку. И самый свежий сейв перед переходом на Кордон. Всё это на файлообменник и ссылку мне в личку. Посмотрю, но не факт что скоро. Дополнено 2 минуты спустя Ну тут я не видел массовых репортов. Да и баги уже решены, как я понял. Может как-то связано это всё вместе, а может и нет. В любом случае сейчас буду пить и петь. О'ревуар до завтра.
-
1 баллПросто для решения проблемы желательно предоставить разработчику сейв перед проблемой и файл лога из папки logs, а не фрагмент текста из файла. Залей на Яндекс или Гугл диск и скинь ссылку на файлы. Заодно и другим поможешь в решении проблемы.
-
1 балл
-
1 баллИсправил: https://disk.yandex.ru/d/XprZ2gGSLbe6gg Кидай с заменой по адресу: gamedata/configs/ui/textures_descr
-
1 баллДа есть же Монгол. Что не узнаёте этого маргинального ютубера? Дополнено 7 минуты спустя Маргинал ютуберский, что с него взять - пистолет и 2 патрона
-
1 балл
-
1 баллШикарный мод,картинка просто сказка,особенно восходы и закаты,ну и конечно ночи очень атмсоферные. Локации расширены и доработаны.Новые атмосферные полностью озвученные катсцены.Новые модельки мутантов и новые мутанты. Есть энциклопедия с подробным описанием мутантов,оружия и т.д.,за это отдельные респект. Новые партиклы аномалий,новые очень классные звуки аномалий (это на моей памяти единственный глобальный мод где такие шикарные звуки аномалий),опять же активация аномалий выглядит очень классно,правда мне кажется с количеством аномалий немного переборщили постоянно в них попадаешь,надо очень осторожно передвигаться,хотя с другой стороны это зона и она должна быть опасной. Много новой музыки. Появилось много новых интересных квестов некоторые можно пройти разными способами,в том числе мирным,а многие старые квесты переделаны. Например бандосов которые находятся на Кордоне на АТП можно вынести интересным способом,есть устройство которое приманивает мутантов его получаешь по другому квесту (кстати когда приносишь это устройство в деревню новичков и техник его активирует тоже прибегает огромное количество мутантов и надо помочь от них отбиться) так вот можно незаметно пробраться на АТП и поставить это устройство в итоге нападут мутанты и вынесут всех бандосов и так переделанных или новых квестов довольно много. Реально шикарно сделали мод,сразу видно что люди подходили к работе с душой,кто не играл в оригинальный сталкер из за того что игрушка старая очень рекомендую попробовать этот мод,собственно это не мод а новая игра,как и множество других глобальных модов которые меняют механики и добавляют огромное количество новых элементов и контента. Карта конечно просто офигенно нарисована с огромным количеством мелких деталей и объектов. Спасибо,мод прост отличный.
-
1 баллУ меня сайт обрезал до ноля объем пересылаемых файлов Несчастные 17 килобайт переслать не могу... Это готовая проверенная правка, распаковать и кинуть в корень игры. Если вдруг не заработает - в фсгамес разрешить использование геймдаты. https://drive.google.com/file/d/16jeLx_OQPmiYfQkhEcN2q1_x5TteOsC1/view?usp=sharing
-
1 баллГаусс еще не все берут, кто-то вообще тайники не видит потому что карту не открывает. Тебе вот кажется что вокруг все прошаренные, но это не так, поверь я видел много всего после релиза ТС))
-
1 баллstalkerrr а я вот 13 числа начал проходить. уже почти МГ прошел. вчера часа 2 тока нычки собирал на мг) в каждую хату залез, в каждую пятиэтажку) а вот это шо такое? не выкупаю чет - ''ещё сайт гнусмасничает: какие то плохие шлюзы аж 502 штуки" upd: так, все, выкупил тему) мне просто слово гнусмасничает не понятно было. вчера тоже пару раз ошибку 502 эту выдавал, но на третий раз загрузился нормально.
-
1 баллОт души. Ты не поверишь, но помогло. Сейчас зачистил 2 аномалии, собрал арты и вылетов не стало. Извенил сперва 1 число с 8 на 16, потом зашел в игру, сохранился, затем сменил еще одно число с 8на16 в этом файлике. Шестнадцатиричные таблицы, как указал человек на 542 странице этого треда. И по ощущениям игра бодрее идти стала даже. Не знаю, с чем это связано и как это работает. Неплохо было заранее поставить данные значения, когда игру скачиваешь.
-
1 баллЭто скверный признак, что новый год начинается с продолжения реально васянской васянки. Ну сорян, помимо стандартного набора глюков еще и супер-сюжет... такое.
-
1 баллВсем спасибо кто пытался решить мою проблему с настройками, наконец прошел мод. Мод отличный, интерфейс изначально кажется неподходящим под атмосферу сталкера, но на самом деле он идеально вписывается в атмосферу мода, сюжет очень интересный, хочется даже какого то продолжения) Я пришел к двум концовкам после разговора с Дубининым в объекте 21, могут быть еще какие нибудь концовки?
-
1 баллПолностью прошел мод. Сюжет треш, много пустой беготни, васянский геймплей. Игра не стоит потраченного времени.
-
1 баллДа, всё воркает при переходе. Дальше буду смотреть, если что, могу отписать тебе. Насчёт бандитов, там тож смешявка, я вообще максимально стараюсь не ломать игру - по мануалу проходить. Так вот там нижеизложенная ситуация должна быть, но при этом никакой группы с данной записью я не встречал при прошлых тестах своих, мб сейчас что-то изменится. В любом случае, спасибо большое за потраченное на проблему время!
-
1 баллPastalker56 в ui_mm_opt.xml потерял frame_hint. Или добавь в xml файл или убери с ui_mm_opt_main.script InitFrame с вылетающей рамкой
-
1 балл
-
1 баллВидимо ты забыл про ТТ, где с саркофага надо раза 3 сбегать в Припять за пару диалогов. Или тот же Фотограф. А модификации ведь легендарные и греют душу многим игрокам по сей день. Дополнено 3 минуты спустя Мне вот иногда кажется, что люди щас играют в моды для того, чтобы быстрее пройти их и сидеть ныть в комментариях, что ничего нового не выходит и одни долгострои. Вместо того, чтобы кайфовать от того, что вам дали чуть ли не совершенно новую игру, совершенно новый опыт и возможность что-то новое пощупать, они сидят недовольные.
-
1 баллПока не выйдут все патчи игры - бабахать что-то не имеет смысла. Вот когда разрабы скажут, что все отрихтовано и патчей больше не будет, тогда и можно всем подумать о том. что добавлять в игру и где и что править в игре. Я так смотрю на вещи.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллначал читать и увял на полпути. не знаю кто как, но если бы я следовал этой методике -то не написал бы ничего. Конечно, так можно, а местами и нужно, -расчитывать многое в целом, если не все, это немного графомански, но так можно. Так делают программисты, один мне даже рассказывал что использовал модель SADT - как то так пишется, и похоже на приведенную методику. Но я как то слушал воспоминания Толкиена, как он писал - у него вдруг в приключениях Бильбо возникло кольцо, ну подумаешь, колечко, сначала он на него внимания не обратил, мелочевка какая то... и только после все закрутилось, почти само -вокруг колечка ... у некоторых пишуших персонажи в какой то момент начинают жить своей жизнью, а пишущий только записывает то, что он ВИДИТ внутренним взором, как течет "река сюжета" Или ближе к делу. сам сейчас писал продолжение сценария, гл. герой подружился с контролером, дальше ветка его квестов... но что может захотеть контролер? не знаю. опять затык. в такие момент мне погомает - мысленная тишина., молчу внутри и наблюдаю, войти в роль персонажа, понаблюдать, помедитировать... увидеть новое и отступить, ЗАБЫТЬ. * ... уйти заниматься другими делами, и в какой то момент само всплывет продолжение... Причем появившиеся шаги удивляющие меня, чередуются с шагами жесткой логической обоснованности. если это, то еще из этого следут и ... При буйстве фантазии стараюсь так же искать аналоги в реальной жизни, (а бывает, пардон, в настоящей магии, цигуне, что читал от реальных сталкеров, исследователей реальных странностей Земли, например была такая группа Нeмaн.(клик). - - что расширяет список аналогов придуманных процессов, поворотов сюжета из жизни) например, какие еще фокусы могла бы выкинуть электро химера, - вспоминается аккамулятор, который отдает заряд, но и заряжается после - имхо чтото такое позволяет игроку поверить в такой поворот, что лучше втягивает в процесс. Аналогично - важна психологическая достоверность - как бы реально повел себя кто то в описываемой ситуации, хотябы понравилось или нет происходящее... Кстати, один сюжет, довольно длинный, я написал неожиданно для себя ? -изначально меня достало когда на ютубе показывали новые придуманные артефакты, - менялись только внешний вид и циферки - было +1 радиации, стало +3 вау! новый арт! стал придумывать новый функционал и взаимодействие с миром - намример огненнй шар дает ВЗРЫВ при соприкосновении .. хотябы с бочкой с топливом. и так далее. (если еще побурчать, то сейчас не нравится, что все новости модов за последнее время - во многом это вылизывание знакомого - новых пушек, колиматоров, и прочих товаров. о Зоне и чем то неизвестном забыли! извините за бурчание))) * это игры со своим подсознанием. которыми полезно ументь пользоваться Извините если что за имхо, вряд ли у меня есть право когото поучать - как писать, но чем смог, поделился. ?
-
1 балл11\08\2020 - 19\08\2020 + Тема с фоновым изображением теперь по-умолчанию; + Разработчикам модификаций (зарегистрированным на сегодняшний день) выдано авторство страниц в каталоге. Теперь все лайки будут отправляться в их профили; + Сделан общий пересчет количества постов и репутации; + Добавлена группа Актеры озвучки; + Группа пользователей, оказавшие помощь в оплате хостинга теперь имеют группу Сталкеры +; + Добавлен виджет с самыми популярными модами в разработке; + Добавлена система наград; + Добавлена страница со списком всех наград, топом награжденных и т.д; + Дополнения в главном меню; ~ Мелкие фиксы и правки; ~ Корректировка правил сайта; ~ В блоке "Новые темы" теперь не выводятся закрытые темы; - Убран счетчик времени проведенного на сайте;
-
1 балл03\08\2020 - 10\08\2020 ~ Фиксы и мелкие правки; ~ Заменен звук оповещений; ~ Немного оптимизации; + Добавлен альтернативный шаблон с фоновым изображением; + Добавлены иконки на форумы; + Добавлен блок "Обсуждаемые моды" на главной странице;
-
1 балл21\07\2020 + Добавлена страница "О нас"; + Добавлена страница "Единый рейтинг"; ~ Небольшые фиксы дизайна страницы "ТОП-50 лучших модов"; 22\07\2020 + Добавление и ревизия ссылок в каталоге модификаций; + Два новых пункта правил 2.1 и 2.2; + Восстановлены все новости за 2019 год. Стартовало восстановление новостей за 2018; + Добавлена новая группа для пользователей "Контент-Мейкер"; ~ Технические поправки на стороне сервера; ~ Исправлен баг информеров на главной странице и на форуме; ~ Ревизия ссылок в каталоге модификаций; ~ Исправлена обводка у аватаров;
-
1 балл20\07\20 + Возможность указать имя и дополнительную информацию в профиле; + Дополненная система рангов на форуме; + Добавление новостей за 2019 год; ~ Увеличено количество модов на странице с 10 до 15; ~ Фикс отображения надписи в Блогах; ~ Фикс цвета упоминания в чате; ~ Доделан блок ТОП-15 модов и страница ТОП-100 модов. Выводятся только те моды, которые набрали 30 и больше отзывов. Спасибо огромное @AziatkaVictor за помощь с кодом!
