Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.02.2024 в Сообщения
-
4 балла
-
3 баллаОписание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
-
3 баллаРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
3 баллаМожешь эту версию установить , скачал игру , выбрал любую папку на диске Д и распаковал архив туда , потом запускаешь Launcer . bat на главном экране появится Лаунчер в нём создаёшь учётную запись запускаешь и играешь .
-
2 балла
-
2 баллаВ нлс тебе на раней стадии это не грозит, от слова совсем. Да, и если ты раньше не пробовал семёрку в любых вариациях, то на ранних стадиях с лутом будет жуткий напряг и терминатором твойГГ таки не станет до конца игры, практически.
-
2 балла
-
2 баллаOverf1rst Сразу глянул, что там с кабаном на Новошепеличах. И было очевидно, что озвученные вами варианты не есть единственные (спавнер, читы, правки). Но я предпочёл дождаться ответа потерпевшего. И вот ремарка: там есть аж два рестриктора, со сложной многосекционной логикой. Оба они могут спавнить этого Кабана. И убирать. Дальше продолжать? По сути именно сейчас идёт этап ОБТ, которого у вас не было. Ваше, пусть и многолетнее, но ЗБТ, — это не тот уровень охвата глюкопорождающих ситуаций. В любом случае я бы подрихтовал story_objects вкупе с create_squad, чтобы игра не вылетала при попытке повторного спавна, а просто игнорировала это повторную попытку.
-
2 баллаУрон по игроку, дроп с трупов и как я понял уровень при варке. Играл на новичке, после 30 варки часто падали вкусные арты
-
2 балла
-
2 баллаНа Новичке, можешь включить прицел, арты вроде чаще будут попадаться и хп не так будет убавляться, как на Мастере.
-
2 баллаИз 3.8.2 возьми и замени. Либо любой старой версии. Дополнено 2 минуты спустя Ну или еще схрон с MTAR-21.
-
2 баллаПерезалил геймдату, исправил ошибку по шрифтам. Не знаю, как оно у меня сразу не возникло... Дополнено 18 минуты спустя Ага, в конечном итоге придём к такому стилю, проходили уже. Запарился я тогда знатно, но оно того стоило. Дополнено 46 минуты спустя Что ж, распиши со скриншотами, где нужно заменить шрифты и я поправлю. Мне на FHD мониторе всё приемлемо, а кому-то на 2к может оказаться нет...
-
2 баллаAltogolik ну, тут твой косяк, не общался со всеми в деревне, не следишь за появлением новых сталкеров на точке - пропускаешь часть объяснений и механик. Появляется там один охотник аккурат после пострелушек с Диггером, который и вводит в курс дела. Но суть я передал - лутай КПК трупов, инфа будет пополняться, сможешь срезать с остальных мутантов мясо, пока же можешь срезать с тех, кто есть в энциклопедии.
-
2 баллаРасскажу кстати байку забавную, связанную с Ведьмаком: те, кто бегали по Бару довольно долго, явно заметили, что неподалёку от этого дома, где напарник Ведьмака умер, есть остановка с долгарями с правой стороны по дороге, и там постоянный спавн собак и зомбей идёт, те с ними воюют постоянно. Ну так вот, взял я квест на помощь Ведьмаку, пошёл с ним к квартире, а на ту остановку случилось как раз таки нападение, я отбиться помог, Ведьмук тоже участвовал, но тут случился казус белли - этот мудак во время перестрелки влез в противоположный край дома по лесенке (там есть такая, да, прямо на козырёк и в окошко), и, в итоге, не смог вылезти, там и оставшись. Я сбегал в нужную квартиру, убил сосыча, скрипты сработали, сдал Ведьмаку квест. Ну, думаю, ладно, может отвиснет после моего ухода с локи. Оказалось, что хер там, и я понял то, что я встрял по полной только после Янтаря, ибо надо было начинать квест на поиск Иглы. Этот мудак так и остался стоять в противоположном углу дома в квартире и явно не собирался оттуда вылазить до скончания века. Кто играл в 2.5, помнит, что после посылки на Росток, ГГ и Ведьмак бегают по Бару, ища нычку Долга с базукой. А у меня вышло так, что я брал квест на поиск, а Ведьмак оставался в квартире и никуда не двигался, скрипт на бег по маршруту не срабатывал, уходить оттуда он самостоятельно не хотел. Ну, думаю, всё, писец котёнку, делать нечего, останусь без Иглы, некритично, но ладно, один хрен Свободе отнесу. Делать нечего, мудака этого никакими ссаными тряпками из квартиры не вытащить. И тут мне приходит в голову одновременно тупая, и, в то же время, совершенно безумная идея - надо вытолкать Ведьмака на улицу, тогда, возможно, скрипты сработают. Но как осуществить? Стал размышлять - пробовал выманивать Зарёй, но та во время вспышки дамажит персонажей, и я исправно словил маслину от Долга по скрипту. Думал долго. И тут до меня доходит: у меня ж g_spawn активен, надо начинать спавнить то, что железно сможет вытащить этого мудака из квартиры, прямо в окошко, через которое этот полудурок влез. Надо что-то большое и что-то такое, что железно сможет сдвинуть непися. Стал думать, в итоге вспомнил, что в стандартном ТЧ есть взрывные бочки, Ведьмак бессмертен, взрывы бочек ему не повредят + ГГ не объявят убийцей и Долг не покарает. Порыскав по коду, нашёл как они прописываются, и пошло-поехало: спавном взрывных бочек, имеющих физику и умеющих толкать неписей, я стал толкать этого ублюдка к окну, но тут случился ещё больший казус: рядом с окошком стоит железная кровать, Ведьмак явно не захочет сам подниматься на ступеньку выше. И тут я смекаю - бочки в помощь. Став спавнить бочки под ноги, я, каким то чудом, спустя загрузок 15-20, сумел поднять мудака на кроватку на уровень окошка, и даже выше, после чего, подорвав все бочки, заставил этого дурака буквально с горящей жопой вылететь в окошко прямо на улицу, после чего тот, с кровоточащим очком, раздуплился, врубились скрипты, он сбегал на нужную точку в квартиру с напарником, после чего я, вместе с ним, пошёл искать Иглу. Такая вот история произошла со мной, будьте внимательны с такими неписями и не сохраняйтесь там, где не надо.
-
2 баллаСейчас все моды имеют свой дискорд. Удивительно не пользоваться им в 2023-2024 году, когда играете в моды. Все разработчики имеют свой дискорд и там проводят техническую поддержку.
-
2 баллаDarkFace версия из шапки темы, с патчами от туда же Дополнено 0 минут спустя DarkFace https://disk.yandex.ru/d/0Gkp3n-JnXx_gw Дополнено 1 минуту спустя ставится на ТЧ 1.0006
-
1 баллДата выхода: 07.07.2023 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Добавлена альтернативная концовка. Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны. Появились новые виды вооружения и обновлены некоторые старые. Официальная тема
-
1 баллНазвание: Sigerous Mod | Актуальная версия: 3.10 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.05 - 1.5.07 Разработчик: Болотов Николай (GeJorge) Дата выхода: 20 января, 2010 г. Изменена сюжетная линия, которая дополнилась 73 новыми квестами. Организовано большое количество сцен. Огромное кол-во новых персонажей. Новые геймплейные особенности.
-
1 баллНазвание: Updated Weapon Pack Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Call of Pripyat 1.6.02) Дата выхода: Неизвествно Автор: LoidRus Оружейный пак разрабатывается на платформе Unofficial CoP Weapons Replacer 1.0 и движке от mortan. Цель оружейного пака заключается в замене оригинальных моделей и анимаций вооружения на более (или не очень) качественные варианты, а так же поменять некоторые образцы вооружения на другие, которые больше соответсвуют ЛОРу по мнению и виденью автора. Добавлена механика визуального изменения некоторых стволов. Материал был взят из GUNSLINGER MOD, Boomsticks and Sharpsticks 1.5.2, STCoP (2.5, 3.3, 3.4, 3.5), STCS 3.6, EFT Weapon Pack и у умельцев с MODDB (SeDzhiMol, NickolasNikova, FIREBREATH1001 и т.п.) На момент публикации анонса оружейного пака, проект готов примерно на 65-70%. Вся актуальная информация о ходе разработки находится в группе ВК: ТЫК Канал на YouTube: ТЫК
-
1 баллперебор. Лощина - это ТСС, как и милрад с деадмилом. Если они плохие - значит надо переделать
-
1 баллShima[Tama]Tateishi , откуда в тебе столько Говна? И не лень было стучать по клаве? Тем более, что твои Говны разрабам вот от слова совсем похеру. Поверь мне. Я знаю, что пишу.
-
1 баллЧто касается тех самых гаражей, на которые намекает Шакал Подобные решения разработчика, как это или с кнопкой в ангаре, делают мод намного интереснее))) Крысы из проломов тоже норм)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ перед релизом и так сокращал размер текстур. Собственно качество снижай и все) Интерфейс тяжелый все равно. Но в 1.5 точно что-то оптимизировали. Дополнено 0 минут спустя Не работает или не сохраняются? Дополнено 1 минуту спустя У нас свой репо и своя версия Дополнено 2 минуты спустя На макоси точно не работал решим в окне, мне кто-то об этом писал
-
1 баллЯ кстати накопал кое-какую незаконченную адаптацию от одного товарища. Может быть закончу ее как-нибудь. Если желание появится в скриптах ковыряться.
-
1 баллLanchik911 Рубильник свет включить внизу, где при заходе в лабу с тобой карлик тему качал по поводу доков от одноглазого, в том помещении и ищи. Дополнено 9 минуты спустя ASSASIN64 А если всего 250 гб и один диск, смысл его разбивать, я понимаю , если память увеличить , то да. Я у многих спрашивал, что бы разбили мне диск на два, но все говорили , что ноутбуках смысла нет этого делать(почему никто толком не сказал) . Я то хочу себе два диска, только из 250 гб делить нет смысла, а так я с тобой согласен. А игры я не ставлю в прогамфайлс, создал пару папок для этого , вроде проблем не наблюдаю пока
-
1 баллВот это да. Еще один повод пере пройти Зов Припяти Дополнено 9 минуты спустя Всякие текстур паки и hd модели НПС на эту версию работают или за другого движка будет вылетать игра?
-
1 баллВремени не было доделывать квесты, поэтому решил добавить оружие из ОЛР 3.0. Всего будет доступно 6 образцов: 1) рейлган (образец больше похож именно на данный тип оружия): старая модель (в "новой" не понравилась текстура), анимки ходьбы с покачиванием при ходьбе и спринта успешно добавлены, текстура прицела новая (спасибо lafugix за помощь), бампа к текстуре пока нет. 2) старая модель билдовской "грозы": косяки поправлены lafugix, но анимки на любителя (ходьбы с покачиванием увы нет). 3) гранатомёт ГМ-94 (анимки ходьбы с покачиванием увы нет), к нему новый боеприпас с термобарической гранатой (партикл взрыва добавлю новый как найду подходящий). 4) плазма-гаусс: бампов и анимки ходьбы нет, но в качестве футуристического прототипа решил добавить на пробу, к нему будет новый боеприпас. 5) гаусс-пистолет (модель на основе вальтера, анимки ходьбы думается подойдут от него же). 6) грави-дробовик с боеприпасами-болтами, в ОЛР 3.0 новая модель по сравнению с ОЛР 2.5. Апгрейдов пока не планируется, но иконки всех видов оружия при починке добавил.
-
1 балл
-
1 баллДаже не могу найти папку TrueStalkerEngine, чтобы увеличить файл подкачки. Классно, однако. Что посоветуете сделать? Имеется только это.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллдык репак вроде - на диск д распакуй в папку без кириллицы и все .
-
1 баллпривет братишки, подскажите как сделать болты - чтоб они наносили урон. Или подскажите куда копнуть и еще как сделать так, чтоб если случайно попал в дружественного нпс, то он не сразу становился недружественным. И еще хочется к болтам прописать звук, сделать так чтоб нпс на него триггерились - подходили к месту куда упал болт, осматривали, но с условием - если гг являеотся недружественным к нпс. Если есть такой скриптер которому будет интересна такая фича и он возьмётся сделать буду очень благодарен ибо сам нихрена не понимаю, для меня это высшая математика
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллMoonbeam буквально пару часов назад поиграл. Побегал на Кордоне, сходил на Свалку, вернулся обратно на Кордон - всего один вылет на Свалке. Жопосного хардкора я не заметил (играю на Сталкере). По стабильности ещё ладно, я комменты читаю и вижу что вообще страшные дела творятся и может мне пока везёт, но играть не скажу чтоб прям сложно.
-
1 баллПрошла мод,отличный,но как всегда-маловато будет.Молодцы авторы мода!Прошу еще.Мною на это время пройдены все моды,а солянки 7 или 8 раз.Играю только в сталкер с 2009г.
-
1 баллНа самом деле, около 80% всего контента уже готово. По сюжетке осталась только линия на Северных Территориях ЧЗО (Болота - Радар - Припять - ЧАЭС - Генераторы). Там уже минимум сложных скриптовых сценок. По пушкам тоже: около 80% полностью проанимировано (со всеми дополнительными анимками вроде осмотра, заклинов и тд). По локациям интереснее... Работа ведётся, но потихоньку. С 2024 уже планируем более глобально заниматься этим. По фишкам чего-то глобального не планируется. Только доработать то, что есть. Ну и, разумеется, в моё отсутствие над проектом будут работать аниматор и моделлер. Ни о каком закрытии или заморозке не может идти речи - труда и нервов вложено много, чтобы отступать назад. Благодарю.
-
1 балл
-
1 баллДело даже не в переносе, а в том, что показав говно на выставке, они сознательно врали, зная что из этого говна они пулю за пол года не смогут сделать. Но всё равно врали. Даже не знаю что лучше: чтобы вышла достойная игра, или чтобы эта лживая позорная студия обделалась и навсегда закрылась покинув новостные ленты вместе со своим всратым директором. Тем более, что С1 делали другие люди.
-
1 баллВ чем смысОл этого всего? Что на ГМ раньше, что тут - какие-то ссылки на скачивание непонятно чего. Треш-мод "Я не умру в туалете" даже как-то более осознанным выглядит.
-
1 баллПо многочисленным просьбам публикуем системные требования True Stalker Уточняем, что на конфигурациях ниже минимальных требований комфортная игра не гарантируется. Для более быстрых загрузок и более плавного геймплея рекомендуем использовать SSD. * Аналоги видеокарт от AMD тоже поддерживаются, на Intel Arc работа не гарантируется. ** 50Гб взяты с запасом под основные архивы, патчи и кеш.
-
1 баллПрошёл 3.0 версию на все три концовки. Офигенный мод получился, всем рекомендую!
-
1 балл
-
1 баллЗдраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
-
1 балл
-
1 баллПересобранный установщик АМК мода 1.4.1 с патчами 1 и 2 в комплекте Ссылка на скачивание (Яндекс Диск) Ссылка на скачивание (Mega.NZ) Расширенный установщик: Ссылка на скачивание (Яндекс Диск) что входит в расширенную версию утановщика (нажми) Встроены патчи 1 и 2 в состав мода (+по желанию доступна установка бета патча 3) Добавлены некоторые фиксы против вылетов и проблем от сторонних пользователей Добавлены некоторые правки и мини моды к установке Не записывает ничего в реестр и не создает деинсталлятор (чтобы удалить стереть папки: Readme и Gamedata) Поддерживает установку на большое количество популярных клиентов игры (от лицензий до репаков) Поддерживает установку на патчи 1.0005 и 1.0006 Для отката до патча 1.0004 или модификации патчей 1.0005-6 использовать этот патч: Ссылка на тему Для паникеров: Отчет VirusTotal Установщик чистого АМК - 02.11.25 Расширенный установщик АМК - 02.11.25
