Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.02.2024 во всех областях
-
3 баллаНазвание: Приключение Синего: Пролог Автор: Toplol4ik Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти 1.6.02 Приблизительная дата выхода: 4-й квартал 2024 Готовность мода: 40% Главный герой - обычный человек, который даже не задумывался о таком месте, как зона. Его преследует одиночество и не понимание смысла жизни. Он долго пытался найти свое предназначение в этом мире, и вдруг главный герой узнаёт о зоне. Никакие опасности зоны не смогли его остановить. Он собрал самые нужные вещи, пошёл в зону и кое как пересёк периметр. Тут и начинаются его приключения в загадочной зоне... Спасибо что заглянули сюда)
-
3 баллаАдаптация под Global Stalker Weather Rework обновлена. Включены все текущие исправления.
-
3 балла(Пока ещё архивы не загрузил, но расскажу про изменения в следующей версии.) -И так, по счёту это уже 3 полный перезалив сборки. Каждый перезалив занимает продолжительное время, в общем неделю я конкретно занимался Эхо Аномалии и честно говоря устал. Отобрал хороших и полезных модов. -Ну значит так, в первую очередь я изменил FDDA убрал Gunslinger-овские анимации и заменил их на FDDA Enchanted Animations где используются как стандартные анимации, так и те которые совмещены с гансом, с экзоскелетом всё работает тоже. (Рассматривался вариант внедрения новой сюжетной линии "Братство", но её наполнение было похоже на васянку. Поэтому я оставил с сюжетом всё как есть и его не трогал, с другой стороны в аномалию мы идём не столько за сюжетом, сколько за геймплеем, да и к тому же есть обновлённая Antology 1.1 где есть сюжеты из разных модов, кому нужно тот и скачает.) -Опционально вернул два аддона на магазины и токсичный воздух кому кажется игра слишком простой. -Дальше по графике, знаю что она выглядит и так сносно учитывая что здесь не шейдеры из Custom, но было принято добавить "Расширенные шейдеры" которые преображают картинку и дают тонкую настройку(команды в описании аддона, выделенный текст). "Динамический Новый тонмаппинг" сделает картинку в игре чуть более мягкой и приятной глазу Screen Space Shaders v.19 - думаю тут и так всё понятно, нововедения ветер который надо настроить в MCM. Скайбоксы из Atmospherics и новые пресеты решейдов Atmos... По производительности сборка осталась такой же как и была в целом. -Из более интересных "фич" я добавил аддон на взлом КПК, в общем позволит более не обращаться к технику, главное купить улучшение у торговцев для того чтобы КПК мог взламывать другие КПК (как-то так) Также на Mouse4 по умолчанию, добавил круговое колесо где находятся селекторы предметов выбранных вами, для быстрого и удобного использования. Ну и прочие полезные изменения... В общем аддоны которые больше не используются в сборке, лежат в соответствующем разделителе "Не используется Echo of Anomaly". Честно скажу, я надеюсь сборка дотянет до выхода Redux 2.0, а далее уже все будет понятно. Следующее обновление будет не скоро, планирую взять перерыв и отдохнуть от сталкера. Спасибо всем активным игрокам!
-
2 баллаНазвание: Nuclear Winter 2.0 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Бессмертный Дата выхода: 30 декабря Nuclear Winter - The Begining получился далеко не таким хорошим, как я ожидал. Я был полностью разочарован проделанной работой, и спустя пару недель принялся за разработку новой версии мода. И вот теперь, путём экспериментов , мод стал именно таким, каким я хотел его видеть ещё несколько месяцев назад. Атмосферный, захватывающий. Дамы и господа, представляю вашему вниманию Nuclear Winter 2.0!
-
2 баллаvolk2442 доки по всей Зоне собрать надо, все 7 частей. Дополнено 0 минут спустя pauk_200 не участвует. Дополнено 1 минуту спустя 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 не таскай, никто не принуждает, только не ной потом что на аптеке разорился, бегая по локации без ганводавов, когда кислота жопу палить начнёт.
-
2 баллаDSB переделанная энциклопедия и контакты точно будут, а так, может чего и придумаю
-
2 балла
-
2 баллаИтак, один из долгостроев таки добрался до релиза, красиво упакованный с быстрой и комфортной установкой, которая включает необходимый доп. софт и максимально быстрый старт. Первые впечатления. Будем откровенны, первый экстаз ты ловишь мгновенно, просто запустив игру. Начальная заставка с музыкальным сопровождением уже намекает на то, что люди подходили к работе с полной отдачей и душой. Стартовый экран, прорисованные арты, экраны загрузки, меню, шрифты - все это ново, свежо круто и креативно, мгновенно располагает к тому, что сейчас то мы заварим большую чашку чая, отложим все дела в сторону и насладимся чем-то достойным. Графика. Увы, этот аспект смог оценить в полном аспекте только на стримах у различных сталкеров, поскольку проходил на рабочей машинке Asus VivoBook 15 c интегрированной видеокартой. Однако, то что показали ребята через экран в формате 4к не могло не радовать глаз. Солнечный свет, новые частицы аномалий и другие партиклы в купе с обновленной растительностью и прочим передали уютную летнюю картинку, в которой можно и хочется позависать не торопясь нестись по сюжетной ветке, а местами и намекали на просто погулять по ЧЗО. Эмбиент. Какие-то мелодии были сильно обновлены, какие-то как уже писалось написаны с нуля, но в обоих случаях - попали в яблочко. Больше всего запомнился ребрендинг звукового сопровождения на Янтаре. Вот эти нотки заезженных звуков, как легкое зависание с гнетущей атмосферой где-то в глубоком коллекторе или на заводе, особенно если выпадает туманная погода - достойно, очень достойно. Локационный пак. Казалось бы, спустя 17 лет, чем нас с вами может удивить Юг и центральная часть ЧЗО, тысячекратно изрысканные вдоль и поперек во всех аддонах и многих модах? Разработчики доказали, что может. Нельзя сказать, что локации преобразились на 100%, однако их наполнили многими приятными мелочами, которые хочется, особенно в первый раз, исследовать вдоль и поперек. Просто посмотреть, а что в той лощинке? А как изменился тот сарай? А что за новый хутор, а что там? В тоже время парни не забыли и о новеньком. Подземные локации, казалось бы собранные из того что уже представили когда-то разработчики, с новым подходом и детализацией реально порадовали. Интерфейс. Это шедевр шедевров модостроя, который я видел за последние годы. Просто встать и поаплодировать разработчику этого творения. Он красив, свеж, нов и поначалу даже непривычен. У него оптимально быстрый отклик, все новинки не виснут. Отдельное вау за превью и модели монстров и оружия, тоже касается и модели главного героя в инвентаря. Это просто круто. Сюжет (тут то и потерялись пара звездочек от десятки). Да, тут можно поддержать многих комментаторов, что сюжет несколько ТОПОРный , но он новый! Это какая-то абсолютно, вероятно, с нуля продуманная история в достаточно темных тонах, где как мы уже теперь знаем не будет счастливого конца и аниме тянок. Даже если отойти в сторону и рассмотреть многие квесты как отдельную единицу, то они круто и интересно прописаны. Кроме того, достаточно неплохо написаны диалоги, истории персонажей, записки, голосовые записи, заметки и многие детали, которые часто многие пропускают в надежде, что если он быстрее насобирает на экзоскелет, то играть станет интереснее. Смешные ребята. Спойлер Да, хотелось бы чего-то более интересного в некоторых моментах. Да, хотелось бы порой поменьше бегать от локации к локации, чтобы улучшить что-либо у техника. Да, надоело получать по хлеборезке от каких-то бомжей. Да, решения главного героя заложили в игровой процесс, но они не имеют никакого фактического влияния на итоговые катсцены и концовку в целом. Но, возвращаясь к своей мысли - это новое. Надеюсь, что в следующей своей работе сценарист учтет многие пожелания и замечания, советы и подсказки таким образом, что мы увидим какой-то глобальный патч или DLC, где можно будет продолжить истории вояки или Топора, чтобы от их выбора в игре все таки был какой-то увесистый смысл. Итоги. Огромная благодарность за проделанную работу, за труды и старания, которые из долгостроя превратились в очень яркий релиз. Отдельная благодарность за добавленную украинскую локализацию, парни, респект. Вы молодцы, продолжайте в том же духе, я думаю, что сообщество будет ждать другие ваши проекты. Пожелание. Очень бы хотелось, чтобы любым доступным способом можно было получить какой-то красивый комбинезон наемников с их противогазом М40. На превью в инвентаре с заряженными обвесами и апгрейдами оружием это смотрелось бы просто бомбически.
-
2 баллаtrockenesblut один человек уже отписывался о подобной проблеме. Возможно, прикреплённый конфиг поможет, положи по пути gamedata/configs/weapons/LMG. w_pkm.ltx Дополнено 1 минуту спустя Saguero14 SV-98 silencer - maybe. M4A1 from BaS - not sure, cuz we have LR-300 and HK-416. Дополнено 7 минуты спустя Curx1337 не на Чистое Небо случаем ставил? А то были уже случаи. Переустанови, такой ошибки на ровном месте быть не может.
-
2 баллаНе забудьте предупредить, что после установки левок от босса за техподдержкой обращаться нужно именно к боссу.
-
2 баллаГатс всё круто выпускай, в редуксе на самом деле мало чего будет нового да и перкопрокачку нам полноценную завезли которая ломает остальные механики PS упомяни пры выходе сборки аддоны, которые можно выключить для оптимизации
-
2 баллаГоуст еще в COD MW, Ник из COD IW, Дезмонд в AC 3, Джон в RDR 1 ну и Итан в RE Village))) Дополнено 0 минут спустя Просто если боялись убить в сталкерских модах = непозволительно
-
2 баллаОружие соответствующее данному боеприпасы, полностью разряженное. Под плитами. Поваленное дерево в районе болота. ГУЛАГ барбосов возле хутора. Схрон призовой и не проверяется скриптом, пока не полутаешь оный. Дополнено 5 минуты спустя Гаусс пистоль. Чёрных редко но глючит, разрабы так и не нашли из за чего. У меня такие были и ни один раз. Лечится перезагрузкой.
-
2 баллаТам по твоему возмущению и добавлен был такой режим установки: Дополнено 9 минуты спустя Добавил по ссылке файл: Ссылка на мод в виде архива.txt где ссылки на архивы от автора.
-
2 баллаПривет. Мод прошёл полностью. Начинал и прошёл игру на версии 1.4. Постараюсь написать своё мнение максимально подробно и в то же время, просто, чтобы всем всё было понятно. True Stalker - это очень амбициозный, качественно проработанный, красивый и интересный проект. После полного прохождения я готов дать определение, что это не совсем мод для Сталкер, в классическом понимании, это больше чем просто мод, так как тут есть много отличий от сталкерского моддинга. По моему итоговому мнению, это линейная игра в сеттинге Сталкера, с его атмосферой и классическим геймплеем, но всё же есть отличия от концепции оригинальной игры в том, что игра True Stalker более линейная и не даёт такой свободы действий, которая присутствует в тех же оригиналах - ТЧ, ЧН и ЗП. В чём это выражается? Например, чем дальше Вы продвигаетесь по сюжету, тем меньше у вас свободы и попасть на более ранние локации уже не представляется возможным. Игрок связан определёнными ограничениями, поэтому как итог, это линейная игра с элементами исследования. Да, до середины игры исследования достаточно много и игроку даётся возможность бродить по открытым ранее локациям, добывать арты, собирать лут, торговать и т.д. После середины появляется всё больше ограничений, игра довольно сильно меняется и уходит в линейность. Как линейная игра, True Stalker близок к шедевру. Сюжет - взрослый и интересный. Непредсказуемый. Трогательная и жизненная развязка. Графика - хорошая, оптимизация - на уровне. Понравилось, что побочные задания в стиле оригинала, чувствуется, что играешь именно в Сталкер. Самый топ, это личный ящик как в серии игр Обитель Зла, к которому ты имеешь доступ на любой локации. Очень проработанная игра до мелочей, баги если и были, то я их просто не заметил. Возможно, есть аспекты которые можно переработать и улучшить, но даже если ничего не менять и оставить баланс как есть - это топ. Респект команде за такое качество, это очень высокая планка. Как может быть так, чтобы за больше чем 40 часов игры не было не единого вылета? Я не знаю что тут ответить, но это так. У меня не было вылетов от слова совсем. Такого я не встречал в Сталкере ещё никогда. Один раз за всю мою игру зависло на загрузке сейва, я перезапустил игру и больше ничего подобного не было за 40+ часов. К недостаткам могу отнести разве что тот факт, что очень много видов оружия и разных артов скапливается ближе к концу игры, но всё это использовать и опробовать крайне сложно, так как в преддверии финала начинается очень линейный геймплей, а после финала никакого фриплея нет, на этом всё. Это неоднозначный момент, так как Тру Сталкер - это линейная игра и возможно, всё правильно с точки зрения вариативности прохождения. В следующий раз попробуешь использовать другие виды брони и вооружения. Наверное так. Спасибо за внимание!
-
2 баллаПолностью поддерживаю! Куда только не посмотришь - все на этой сайге помешались. Что только уже не перепробовали - и убойность уменьшали, и надежность снижали - и нет, все равно бегает куча народа с ней. Интересно, если сделать так, чтобы она вообще не наносила урон при выстреле, то число её любителей так и останется неизменным? Хм, надо будет проверить, выпустив первоапрельское обновление, в котором заменить всех НПС на бюреров, а игроку оставив из оружия одну Сайгу... стреляющую только холостыми. Ну а что касается спаса - могу обрадовать, он в очереди один из первых. Правда, могу и огорчить тем, что сказать, когда эта очередь продвинется вперед, не могу, ибо сам не знаю.
-
1 балл(ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.7 Платформа: ЗП 1.6.02 (движок Advanced X-Ray 2.5.40) Дата выхода: 30.01.2024 Разработчики: Ga2z & M.F.S. Team Очередная версия пака, с применением свежей версии 2.5.40 движка Advanced X-Ray. С некоторыми изменениями перенесен весь новый материал из версии 3.6 на Чистое Небо, и добавлен новый (преимущественно из работ аниматоров на MODDB (NickolasNikova, SeDzhiMol, FIREBREATH1001), а также модов The Chernobyl Ordinance, Pretty Pistols Pack, BAS 1.5.2, и, конечно же, снова GUNSLINGER MOD). Адаптация под G.S.W.R. от M.F.S. Team (ссылка на пост) Адаптация Cr3pis Icons Pack и Need More Artefacts 1.0.1 (ссылка на пост) Сборка на GSWR v1.5.14, Absolute Nature и Item Animations Addon (ссылка на пост) Фикс 3.7.04 от 26.02.2024 (ссылка на пост) 29.12.2025 Свежая адаптация пака на движок IX-Ray от его же авторов
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R ЭХО АНОМАЛИИ Разработчик: @Гатс Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 27.08.2023 Статус сборки: Обновлено 17.09.2025 - версия 1.7 Рендер: Только DX11! Телеграм сборки: https://t.me/echofoanomaly Описание Эхо Аномалии - Сборка которая ужилась среди тех кому не понраву перенасыщенность, неуместной инфраструктуры живого мира и оружий имеющий довольно сомнительный вид (скины) или же уровней классов, скиллов, прокачки навыков (помните что в этой игре мы играем за обычного человека без сверхспособностей). Так вот основная база это оружейный пак из IWP. Графика Screen Space Shaders 23.5+Enchanced Shaders, ко всему этому для стабильности был адаптирован оптимизированный движок 5.0. под версию Anomaly 1.5.3. модели сталкеров сохраняют привычный образ, но немного дополненный разными вариациями от DUX (можете поставить GFY сменив профиль), растительность на данный период летняя - по умолчанию установлен пак от Greenside который очень вписывается в мертвую зону. Дополнительные задания, квесты, сюжетные линии есть как и некоторые новые девайсы. Расширенные анимации персонажа из A.R.E.A., а также FDDA. Интерфейс сохраняет тенденции классики, сам по себе является минималистичным не надоедливым и приятным. Это небольшая часть того что могу вам рассказать о ней ведь аддонов всего 180+- В свою очередь признателен вам за участие в жизни нашей маленькой Ч.З.О. Скриншот из сборки на фоне заката Установка Видео по установке (про архивы пояснения пропускаем) Скачать архив и распаковать в папку Не забудьте прописать пути в ГЛОБАЛЬНОМ экземпляре в настройках МО2! СКАЧАТЬ (Яндекс диск) Также, в случае вылетов по типу Error memory violation - запускаем через DX11AVX Удачной охоты сталкеры! После установки необходимо ввести в консоль: r__3Dfakescope 1 Если при входе в игру у вас черный экран, чистим шейдер кэш. Проверяем, если не прошло переустанавливаем Screen Space. Навсякий случай, прикрепляю сгенерированный шейдер-кэш, нужно будет перекинуть в папку Appdata.
-
1 баллvolk2442 7-я часть - это 7-я часть. В Припяти был? Подсказку к ней нашёл? Не был - ищи в Припяти, когда найдёшь нужное место, получишь инфу что делать дальше.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСпасибо. Поставил. Вроде играть даже захотелось. А то уже хотел удалить игру просто мука какая то. От игры надо получать удовольствие а не то что там наворочено.
-
1 баллда Дополнено 3 минуты спустя модели на мутантов, улучшенные шейдеры, на графику модов больше не будет
-
1 баллБосс, а можно както отдельно спавнер? А то какието нестыковки даже на 9 патче и даже с нуля игры, вылеты по рунтайму, задолбался перегружаться. Пробовал спавнить через консоль, хренушки, Вал хрен получишь да и многое другое. Может не так ввожу после g_spawn, сегодня вечером попробую ещё разного поспавнить. Да и хотелось бы узнать как здесь через консоль командовать на спавн в инвертарь. И у тебя хорошая фишка, трупы на пда краснеют, сейчас играю чисто на хрустовских правках (по рунтайму никаких вылетов нет). Хотелось бы и её... Ну раз расскатал обе губы , то и ещё... Как литраж ГГ игнорировать прочитал, вроде какуюто 343 строку гдето закомментировать надо двумя минусами, но где править вес,.. вроде 99 кг может утянуть без вылета по "правки от босса" :) . Читер ставит античит... Пипец... Ну неважно, хочется с комфортом поиграть. А то я на радостях снес оп2.2 и начал тпру-сталкер гонять, но,.. Тпруууу. Даже не доиграл концовку, у хьга посмотрел. Теперь жалею что сохранки не сохранил полной опы2.2. А тут бац, обливион, хорошо, но геморой для моих 53. Почти... 53 почти...
-
1 баллStalk873 ой, ну это в СДК и локу рекомпилить. Может кто попроще способ подскажет тебе.
-
1 баллТак у сайги с вепрем тоже поворотный, АК-платформа же А в остальном ты прав, ещё разную мощность патронов можно добавить (с некоторыми автоматика просто не будет работать) Но уменьшение точности реализовано максимально шизоидно, после двух магазинов разброс увеличивается в два раза
-
1 баллНу я с Винчем, ибо люблю помповики, да и сам таким владею. Сайгу народ выбирает за то, что она магазинная - быстро и легко можно заменить магазин, а не досылать патрон за патроном в окно выброса сначала, а потом в трубчатый. Впрочем, магазинный (правда Вепрь) у меня тоже есть. И это правда: имея снаряжённые магазины, стрельба становится активнее. Но. Как и в реальности, у таких дрободанов с отъёмным магазином есть недостаток: надёжность. Неправильная подача патрона или патрон оказался дерьмовый. Помпа, особенно Винч, благодаря конусному патроннику, поворотному затвору и ручной перезарядке переварит всё. А вот Сайга или Вепрь может привести к гемору с этим. Потому-то надёжность в игре у Сайги снижена и быстро тратится. Впринципе, вполне реалистично. Ну и плюс точность никакая - ствол коротенький даже в сравнении с коротким Винчем.
-
1 балл
-
1 баллДоброго времени суток! Мод превосходный, мне очень понравился! Рекомендую. Есть пара моментов которые подправить, довести так сказать до идеала. Что заметил: не всегда есть звук перезарядки оружия и в концовке последние слова Актера "съедает". А в целом мод очень хорош: задания, атмосфера, кат-сцены, озвучка. Нашел под конец игры пару пасхалок, это порадовало! Видно, что к проекту отнеслись с душой, спасибо вам!
-
1 баллНачал все изучать, при этом ты мне кучу раз утверждал что ты десять лет занимаешься этим, и за эти десять лет ты сделал семь раз то что сделал я, как тебе становится неудобно ты снова говоришь что только начал. Я снова тебе говорю - не нужно тебе работать с кодом, уходи в моделирование, левел дизайн или что-то другое. Ты за десять лет дошел только до речей о том что без binary и unary functionдвигло не соберётся - это не твое
-
1 балл
-
1 баллЧел просто не в курсе, что eax это сторонняя либа))
-
1 баллСделать бы процес сбора частей мутантов более наглядным чтоле, а то он какото криво работает. Ну и было бы круто дальше расширять ИИ нпс, например в PP1.7 мутанты имеют цыклы сна и бодорствования + сами по себе нпс очень умны в бою + есть прикольные анимации у костров и всякий действия. Ну и одна из гланых проблем сейчас это оружейка, на 2.5 выходило билдовское оружие FWR выглядело гораздо лучше чем тут. Хотя я бы предпочел более современный пак оружия, без стремных экземпляров которые перекосоебивает при прицеле.
-
1 баллтак то по сути и неясно с чего так захейтили мод - мод как мод нехужее многих - убери Диану поставь ну какого нибудь Савву - просто явно какой то скрытый либо явный и открытый сексизм кстати Чудик нормально его реанимировал мод вполне и недолог и понятен и внятен и играбелен - играл и в первую и во вторую когда выходили - норм для того времени - да и сейчас не хуже а даже лучшее в разы нежели хосты закаты хвосты и прочее народное творчество .
-
1 баллДа там считай с года 2010го все в основном одно да потому плюс есть гиды для новичков - читаешь запоминаешь и будет усе в елочку! Дополнено 3 минуты спустя В том и цинус что много кто нужен(вроде ж Фримен по ветке Клыка нужен что б на Гаврюшу выйти) - но не всегда это выясняется сразу - так что лучше всех оберегать кого нужно - тем паче нападение на бар это классика и там просто как всегда бежать вперед всех и закидывая на ход ноги грены и гранаты метко шмалять кто подлезет (главное своих не зацепить) - все решает переигровка. Дополнено 17 минуты спустя Тайники делай по возможности за пределами карты там где типа никто не ходит - если замки есть то на замок и в рюкзак маячок если есть - на баре обнесут по любасу если тайник в зоне обитания разных перцев - вааще эта хренотень с обворовыванием нычек надо б опционально включать ибо и так всякую хренотень вечно надо для всех хранить для цикличек и прочих квестов - дык ишшо и воровство это затягивает процесс прохождения и не нужно оно ибо "атмосфэры зоны" в этой приблуде с воровством ну просто никакой.(помниться в моде глухарь2 было минирование нычки что б ворюгу разносило в клочья ))
-
1 баллЭто я знаю, я про саму ситуацию с размером говорю) Дополнено 0 минут спустя Я вначале сохранил в архив всё, но скоро будет патч на НИ поэтому смысла хранить нету Дополнено 2 минуты спустя В армейской казарме на 2 этаже ящик и вначале медприбора в зданий втором рядом с лестницей на крышу
-
1 баллСтолько не интуитивных действий порой приходится делать. И дело даже не в том, что люди стали казуалами. Думаю автору стоит в будущем ,,разжевать,, все квесты (на манер трилогии) и на многое (если не всё) ставить метки, куда идти и что сделать. Не многие знакомы с билдовскими локациями а подземки...они вообще с нуля сделаны (в них 100% нужно ,,вести за руку,, и миникарту под них создавать, ибо очень много развилок). Думаю многие со мной согласятся Проект годный, желаю автору удачи в завершении
-
1 балл
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/myRbSVWpfv63fQ иная модель мк14 из COD, без бампа BY FOSTON (привязка)
-
1 баллDok88 попробуй поменяй hud_fov, на 0.7, к примеру. Дополнено 1 минуту спустя Фикс 3.7.01 1. Исправлен вылет с логом "Can't open section 'ammo_7.62x51_7h1'; 2. Исправлен вылет с логом "xr_logic.script:609: attempt to call a nil value" (автор - Seterium); 3. Исправлен рандомный вылет в лаборатории X8 (M.F.S. Team); 4. Добавлена нода для текста при заблокированных сохранениях (M.F.S. Team). Upd. 07.02.2024. Фикс дополнен, теперь поиск костюмов в путепровод работает нормально. Скачать
-
1 балл
-
1 баллИгра которую ждал целых 7 лет! Пройдена. Локации и Геймплей: "Новошепеличи"-локация просто ТОП (респект автору). Так же не забыли и о старых локациях.Добавили много новых объектов, а некоторые даже увеличили.( было приятно бегать по казалось бы уже не раз пройденной локации и обнаруживать что-то новое) На мой взгляд локации можно было сделать более живыми (добавить сталкеров которые бродили бы по локациям в поисках чего-либо...) Иногда складывалось впечатление что ты один на всей локации.Возможно так задумал автор...Находил много "закрытых" тайников, но без наводки сталкеров они не "открывались".Как - то не логично выходит когда находишь рюкзак в кустах, а открыть не можешь. Артефакты которые находил либо продавал торговцу , либо складывал в личный ящик, так как они очень сильно фонили( искал их только для того, что бы прочитать о них в "энциклопедии")Из-за этого как мне кажется не было смысла тратить время на поиск артов. Оружейный пак и костюмы выбрали очень удачно. Для комфортной игры - самое то. Сюжет и квесты: Сюжет в целом - понравился.Особенно смена персонажей, даже в теле злодея побывали)) Сюжетные повороты, которых даже не ожидаешь. Бедный Топор, а Юрок ...так он вообще под раздачу просто так попал.Сидишь после таких моментов и думаешь: "Да как же так!!!"(похоже автор очень любит "игру престолов") Лишь бесконечные удары по голове немного портят впечатления.Изначально на них не обращал внимания, но ближе к середине сюжета их стало многовато.У ГГ похоже очень крепкий череп. Катсцены сделаны качественно(лично мне понравились).Квесты как основного сюжета так и второстепенные квесты, вышли очень качественные, интересные. Второстепенных квестов можно было бы побольше. Оптимизация обрадовала больше всего.За это авторам большое спасибо! За всю игру был только один вылет , который пофиксили в новом патче. Так же хотел бы отметить новый UI. Интерфейс и загрузочные экраны - отличная работа художника. Музыкально-звуковое сопровождение: Авторы постарались на славу! Саундтреки и озвучка персонажей, а также озвучка всяких действий просто радовали слух на протяжении всей игры. Итог: У игры есть как и плюсы, так и минусы. Но плюсов все же больше. Отличная оптимизация, интересный сюжет, прекрасная работа художника, очень качественное звуковое сопровождение перекрывают все недостатки проекта. AP-PRO Team и всем причастным к проекту, огромное человеческое спасибо за такую хорошую игру. Семь долгих лет разработки не прошли зря!
-
1 баллДемонстрация нового визуала в стиле Expedition 1.2.1, и шейдеров металла guest featuring парочка калашей из EXPWP. На ПМе металл старый. Проводится также доскональнейший багфиксинг всех репортнутых проблем.
-
1 баллВсем привет. Комрады у кого есть ссылка на openall, у меня вообще то установленный openall, но чо то там удалилось или поломалось, пишет нет файла опеналл 32 длл, в общем надо переустановить.prophet обращаюсь к вам как к разработчику перехода на новый движок, если есть openall, то не плохо бы добавить в шапку темы, ну или в загрузку с игрой как доп. програмное обеспечение.За ранее благодарен всем не равнодушным. П.С у вас в последнем патче, написано что опеналл обновлён, а на офф сайте версия 1.1, да и вообще не помешают все библиотеки нужные для запуска игры, где ни будь в отдельной папочке.
-
1 баллНе переживайте. А зачем вам еще нужны те сайты? Я как то жил все время без них. Пора уже определиться, два года война. Насрать на них. Лучше бы моды делать начали с унижением пысов.
-
1 баллВсем привет, 2 проблемы. 1. Наташа Валентайн превратилась в зомби. 2. На генераторах в задании сбить вертолет над бетонкой, его тупо нет. Перезапускался, перезаходил, да я даже пробовал перезапускаться, когда на ЧАЭС с призраком встречаешься, ничего не помогает, не знаю что делать
-
1 баллСколько нужно бюреров, чтобы вкрутить лампочку? Три: один держит лампочку, второй вращает первого, третий топчется вокруг и бормочет.
-
1 баллДополнено 2 минуты спустя Скоро Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Смена погоды сделана специально!!!!
