Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.02.2024 в Сообщения

  1. 16 баллов
    The Exception Разработчик: QueroMas Дата релиза: 10.02.2024 Если игра вылетает: указывайте при каких обстоятельствах, и прикрепляйте лог вылета. Если лога нет, то прикрепляйте файл userdata/logs/xray_*.log Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Работоспособность сторонних репаков не гарантируется! Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше.
  2. 12 баллов
    Держи друг)TheException.torrent
  3. 7 баллов
    Восстановил правки по выдаче инфы про новые артефакты с трупов и при покупке инфы у НПС. Добавил-таки полностью оружие из ОЛР 3.0, но мне оно нравится не всё, корявые часть стволов... Буду ещё по партиклам его допиливать. Всё, на очереди квесты, тушканчик там и т. д.
  4. 5 баллов
    Болты не бесконечны. На что только не идут разрабы чтобы испоганить мод!
  5. 4 балла
    Патч OLR30-patch 3.0.13 - Увеличен шрифт в окне описания предмета в инвентаре, окне диалога - Уменьшена живучесть Излома - Уменьшена плотность травы на локации "НИИ Медприбор" - Снижен получаемый урон по ГГ на сложности "новичок" - Увеличено количество выпадаемых с трупов патронов - Больше вероятность появления лута с трупов (вода, медицина, апаратура) - Можно отдать контейнер из затопленого колодца Жабе на Тихих Холмах - Правки диалогов и дополнительные подсказки для квестов - Увеличена зона "платной парковки" авто в Баре - Уменьшена вероятность заболевания болезнями - мелкие исправления и правки Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется. https://disk.yandex.ru/d/uqfRzJo1CLKsVw https://drive.google.com/file/d/1_EclpuKCx2lWlJfGyx0vTufK4Nqumr-V/view
  6. 3 балла
    На оф. форуме в шапке темы есть пара решений проблемы с не запускающемся модом. Тебе туда.
  7. 3 балла
    Пробую не выходит, то же самое пишет про квоту и в моём диске
  8. 3 балла
    Чтобы что? Реализьмь? Не будет никакого реализма никогда на x-ray. Оставь опциональной функцию. Зачем вы специально себе палки в колёса вставляете? Отсеиваете пласт людей кому это не нужно совсем
  9. 2 балла
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  10. 2 балла
    Не первый год занимаюсь графикой и визуальными эффектами для рендера X-Ray Engine, являюсь самоучкой, работал со всеми тремя инстансами движка (0.4(тч)\1.5(чн)\1.6(зп)), веду разработку своего проекта и готов помочь консультацией\эффектами за совсем небольшие деньги (Цена договорная, берусь в первую очередь за большие фичи) Навернулась видеокарта - нужны деньги Мои принципы - высокая производительность, хорошее качество кода, высокая деталлизация визуала игры. Мои контакты: ВК: Группа - https://vk.com/nocturning_games Моя страница - https://vk.com/ns_deathman
  11. 2 балла
    Тип модификации: мультиплеерная Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 31 января 2024
  12. 2 балла
    Правки добавлены
  13. 2 балла
    Фикс 9 гугл диск. тут
  14. 2 балла
    да и ничего что я в кабана всадил 15 патронов а он дальше бегает за мной даже не прихрамывая
  15. 2 балла
    Да, я постоянно обновляю кумулятивный фикс.
  16. 2 балла
    Уважаемые модераторы AP-PRO, у меня к вам вопросы. Почему этот так называемый "человек" до сих пор не получил ни одного балла предупреждений, в то время как мне выдали уже 2 раза, просто из-за того, что назвал огср говном, и одновременно дал явные этому доказательства. А houdini просто заходит во все темы "хейтеров огср" и срёт им, ничего при этом не обосновывая.
  17. 2 балла
    В процессе. Дополнено 4 минуты спустя Поглядели мы на флаеровский патч и приняли решение. Его исправления будут использоваться частично, так как много неразумных решений в последнем. Да и у нас геймдата стала сильно отличаться, что бы гитом сделать подобновление.
  18. 2 балла
    user.ltx строка rs_cap_frame_rate
  19. 2 балла
    В 3.9 он просит принести пакетики с травой, от (забыл как его зовут) Он будет на хуторе, где был Глузов. Так, что запасись банками с Холодцом 6 штук.
  20. 2 балла
    TheException.zip - 8.4 GB
  21. 2 балла
    Если бы штамповали все моды одинаково - то интерес к играм Сталкер давноооо бы уже пропал. А по поводу что говно - Maytay хорошо сказал
  22. 2 балла
    внимательнее видео смотри.
  23. 2 балла
    sajan вроде как патроны нужны к стволам, насколько помню, проверь этот момент на всякий случай. И не вижу в списке кастета, его ты и пропустил видать.
  24. 2 балла
    карта гавно, асфальт гавно. листья такие вычурные, как коровьи какашки. инвентарь гавно.
  25. 2 балла
    Прэлестно -прям все прэлестено -кроме цен -как выживать бывалому найму когда он жреть и пьеть в три горла а запчасти от мутатосов стоят копейки а на многие лестницы бравый наемник залазить так и не научился ну и цвета есснно прям "тайна третьей планеты" усе красно и в 12 дня при вроде бы солнечном свете чуйство что "негры ночью тырят уголь" а батарейки в фонарике садятся махом - но будем посмотреть ибо пара тройка тайников ужо взята и жить можно и скоро Червю полюбасику каюк Чуйствуется веяния и "фотографа" и "чести наемника" -молодца автор
  26. 2 балла
    Вышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
  27. 1 балл
    Оригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
  28. 1 балл
    "Ванильный" текстурный мод для "Теней Чернобыля". За основу взяты текстуры из Lost Alpha DC, много моих собственных наработок и доработок. Использовал всё, до чего мог дотянуться, в том числе ресурсы из модов Argus, Photo Realistic Zone, AleX MOD HD, Absolute Nature/Structures, Stalker Two-K, Dead Zone, Update, OP-2.2, а также из игр Survarium, Metro, Chernobylite. Моё почтение всем авторам, включая не упомянутых. Моей целью не было создание набора сколько-то-там-К текстур, но лишь улучшение облика классической ТЧ при сохранении "ванильности" и реалистичности окружения в меру своих способностей и вкуса. Мод не финальный, есть ещё пространство для улучшений, но выкладываю как есть, потому что больше над ним не работаю и что-то может оказаться полезным другим людям. Тестировался с Final Update (не реклама). Желающие могут свободно использовать мои наработки при упоминании авторства. Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1ev-uW15mev8aejECEK5NiU4doI5h51gY/view?usp=sharing ModDB: https://www.moddb.com/games/stalker/addons/stalker-shadow-of-chernobyl-vanilla-textures-overhaul
  29. 1 балл
    Потому что в движке было правлено. Я не рассчитывал что это надо будет из самого главного меню вызывать. Так что извиняй, придётся вручную)
  30. 1 балл
    Фикс обновлён!!! В данный момент добавлено довольно много исправлений по балансу (читай в шапке что исправлено). Кто не обновлял - настоятельно рекомендую. Новая игра не нужна!
  31. 1 балл
    так вытащи его отдельно...или вот держи его
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Advanced X-Ray 2.5.40 - патч от 11.02.2024 - Debug окно ошибки не найденного апгрейда заменено на Msg - Исправление сплеша - Расширение лога, если у модели нет кости, использующейся в анимации - Фикс "Your video card doesn't meet game requirements" - Фикс вылета шейдера коллиматоров (Спасибо LVutner) - Фикс системы костей для прицелов из Gunslinger - Фикс провала некоторых предметов под землю - Логирование шейдеров уровня из shaders.xr - Gunslinger: Опциональное чтение aim/gl_offset из текущего прицела Скачать (Advanced.X-Ray.2.5.40.-.Patch.rar)
  34. 1 балл
    Осталось поставить фикс финальной локи и можно заливать))))
  35. 1 балл
    а всё всё, несколько раз пересохранял текстовый документ, перезаходил в игру и заработало!
  36. 1 балл
    Погодный мод. Дополнено 0 минут спустя Добавлен фикс на ТОЗ в шапку темы. Фикс кумулятивный, НИ не нужна.
  37. 1 балл
    𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 Как только в провал спустишься - повернись назад. Там скелет зарытый. Светится еще немного. Взаимодействуй с ним и сними с него черепушку - появится контра - его в расход и к Доценту
  38. 1 балл
    Вот торрент https://ap-pro.ru/applications/core/interface/file/attachment.php?id=36756
  39. 1 балл
    Тоже сделал торрент, кому надо тяните канал 1 гигабит TheException-001.zip.torrent
  40. 1 балл
    Hunter для этого недостаточно просто вписать в external.ltx значение true, нужно добавлять данные параметры в секцию оружия
  41. 1 балл
    Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя научитесь, тем более бесплатно...
  42. 1 балл
    tau какова вообще цель всех действий? Ты меняешь/улучшаешь геометрию или добавляешь каких-то персонажей конкретно на бар?
  43. 1 балл
    "и где только люди не побывали ..."
  44. 1 балл
    bbnm ну, я говорил об именно чистой Соли, ОП да, другая песня, я 2.1 проходил тоже целиком, там есть проблемы, тут с тобой целиком и полностью согласен. В чистой неразбавленной Соли проблемы до 2016 года были, после 2016 как-то всё стало вполне работать. Дополнено 0 минут спустя Арты висят на поясе? Проверяй, есть арты, которые ХП снимают, типа "Мёртвой головы".
  45. 1 балл
    Не мод а ШЕДЕВР. Даже лучше чем 3.0
  46. 1 балл
    Слушай, бро, у меня вопрос: Я прочитал каждую страницу обсуждения и от тебя нытья наверное на парочку наберется. Вопрос вот в чём - зачем ты играешь и ноешь, я понимаю тебе не нравится, но играть то зачем и флудить?) Очевидно, что вы вообще не берёте в расчёт, что это ОБТ, не берёте в расчёт, что игра через годик-другой будет абсолютно другой и даже если хай флаер её не допилит, под ваши хотели, вы допилите её сами или сделаете другую версию. Dsh мод тому в пример, у мода есть куча хейтеров, но есть и своя фанбаза, хотя он нереально душный, но благодаря разрабу dsh у нас есть ogsr и куча других солянок вследствии.
  47. 1 балл
    https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/promzone-level
  48. 1 балл
    васька теперь от первого и третьего лица. не много кривой скелет, но исправлю. дальность выстрела прописал на всём оружие кроме пистолета, забыл, не стал убирать draw debug чтоб видно было дальность, это чтоб оценили и написали мне для изменения. и не много сломал ботов у них пушки лежат не правильно, это из-за скелета. https://drive.google.com/file/d/1s2vaZoVZR7MoEsly537mVI1uhb8BMafq/view?usp=sharing
  49. 1 балл
    Возможно ли как-то включить demo record или что-то аналогичное с возможностью свободного полёта? Люблю делать скрины разных интересных мест в модах, но исключительно от лица игрока это не очень удобно
  50. 1 балл
    Начну с того что хочу выразить большую благодарность авторам проекта за уникальную возможность побывать в мире старого доброго сталкера вместе с товарищами! Мод был пройден до конца (Х16 это конец я так понял) и в целом мы остались очень довольны за минусом пары моментов которые я опишу ниже. Из хорошего на данный момент: В целом техническая составляющая в хорошем состоянии - игра не разу за все прохождение не вылетала (1 раз правда сервер работающий на моем компе просто закрылся но больше это не повторялось) Интерфейс удобный и интуитивный (большая редкость в современных модах) Функционал лутания/торговли с динамически обновляющимся торговцем/трупом/сундуком очень порадовал Анимации разных "эмоций" и действий очень крутые и добавляют к атмосфере Спорные моменты: Стоило где то отметить что при создании сервера на белом IP нужно открыть порт 5446 Стоило также отметить что для использования всех консольных команд нужно ввести в консоль - ra login 1 1 Насколько я понял работа над балансом оружия/брони/параметров гг еще не завершена поскольку сейчас все перекручено на макс. Случайно наступил мизинцем ноги в костер = умер сразу (ноу коммент), 2 укуса от слепого пса = кладбище, прыжок снорка = ваншот (при том что я в "Булат" одет с ~70% резиста от удара/разрыва). Псевдогиганта без дробовика убить просто нереально. Люди все тоже очень хорошо впитывают урон (Военные на Агропроме просто терминаторы). Им плевать на любое оружие, бронебойные/не бронебойные патроны - ноль разницы (Даже бронебойку с СВД танкуют головой). Верните нормальную скорость бега и высоту прыжка игрокам, делать их меньше не было никакого смысла особенно учитывая что после смерти ты всегда тупо бежишь до трупа (Бежать 2 раза от деревни новичков до Лиса с голой задницей потому что тебя сгрызли собаки за 2 удара - особенно когда персонаж так медленно двигается было очень НЕ круто) Потеря костюма при смерти - не знаю если это задумано как пенальти за смерть или недоработка но это просто не играбельно. Тут порой ваншотят даже в Булате\Экзоскелете но с ними хоть иногда можно выжить. Без костюма игра превращается в закидывание врагов трупами. Либо дайте возможность снимать Броню с трупов либо чтобы можно было свою лутать обратно. Клавишу бега нужно удерживать постоянно (зачем?) добавьте опцию чтобы был просто тогл спринта одним нажатием как в оригинале. Все электронные деньги теряются при переходе на новый уровень. Ну черт с ними с деньгами ну пусть хоть награды за квесты выдают бумажными деньгами чтобы можно было их сохранить на потом. Беда всея сталкера - вечером\ночью ничего не видно. Дайте фонарю метров на 15 больше дальности или дайте костюмам встроенный ПНВ. Нужно чтобы игроки которые ранены и ползут не могли быть так быстро добиты ( за всю игру я смог поднять товарища всего раз 5, обычно тебя сразу добивают когда ты упал - времени подойти помочь не дают даже если я в 2-ух шагах) Когда тебя поднимают камера остается от 3-го лица, очень не удобно. В игре есть параметр sv_timelimit после которого игра просто заканчивается. По умолчанию он 60 мин. Уберите его полностью если это возможно или хотя бы увеличьте его значение до максимальных 180 мин. (Побегали по кордону, отошли пообедать а все - игра закончилась, проходи все сначала) Баги/недоработки: Если в батнике запуска сервера уменьшить кол-во игроков с 4 до 2 перестает работать система сохранения инвентаря игроков при переходе на другую локацию. Метаморфозы с аддонами на оружие при переходе на другую локацию. Все моды снимаются с оружия (ну это не страшно) и почему-то иногда превращаются в другой аддон (например Каштан с моего калаша превращается в ПСо и т.д). Также при смерти в инвентаре всегда появляется 100 неюзабельных партонов для ПМ. При переходе они иногда появляются вместе с глушителем для пистолетов. Иногда на стороне клиента не проигрываются анимации перезарядки. Иногда на стороне клиента трупы зависают как живые хотя я их давно убил. При смерти кого либо в аномалии появляются куча скелетов (скриншот приложил, крипота) Врядли это можно пофиксить но на некоторых локациях конечно фпс уходит погулять (Темная долина если смотреть в сторону базы бандитов =36 фпс, Агропром если смотреть в сторону завода где сидел Крот) Желаю авторам терпения и сил довести этот проект до финального релиза. Еще раз огромное спасибо и удачи вам ребята!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования