Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.06.2024 в Сообщения
-
11 балловВ сети появилась порция новых скриншотов безымянного проекта от модмейкера Жекана, который создается в постапокалиптическом сеттинге. Ранее модмейкер выпускал такие моды, как Золотой Шар и Возвращение в Зону. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
7 балловНовый Кордон под Тень Чернобыля от Vlador Платформа: ТЧ Автор: Vlador, DarkSnowder и другие Эта версия Кордона была разработана в 2022-2023 годах специально для SFZ Project. Через некоторое время по ряду причин было принято решение отказаться от неё, а позже и слить в сеть, чтобы не пылилась на полке. За основу была взята версия от DarkSnowder, которая изначально была у товарищей из SFZ, а затем тотально доработана со всеми их пожеланиями и щепоткой уже собственного видения. Отдельно отмечу, что в качестве реплейсера Кордона из оригинального ТЧ она никак не сгодится, поскольку разрабатывалась под иную концепцию, с учётом полностью или почти полностью заброшенной Зоны, а потому на локации практически везде добавлены элементы разрухи и заброшенности. Говоря по существу, она сгодится только для новых сюжетов, нежели в качестве околоремастера. Но если кто-то захочет попробовать адаптировать её под события ТЧ — флаг вам в руки, все исходники есть в архиве. Предзначена в первую очередь для модмейкеров. АИ-сетка полностью готова и настроена, скомпилирована локация также на максимальных настройках. Исходники как локации и самой геометрии, так и текстур спутникового снимка локации и глобальной карты в наличии. (!) Скачать архив с локацией и исходниками можно по этой ссылке (GoogleDisc) (!)
-
5 балловВот это ты гений! Мало того, что пилишь лучший ОП, так еще и майнеры успеваешь вставлять. Не разраб, а мечта!
-
4 балла
-
4 балла
-
2 баллаНа официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля вышел новый небольшой ролик. Видео посвящено короткой встрече с Псевдогигантом. Что это было? Псевдогигант? Ну, знаешь что, драться со слепыми псами было не так уж и плохо. Нам не нужна была эта заначка, давай отвезем тебя обратно в Росток... И помните: не стреляйте в этого зверя из РПГ, когда вы находитесь близко, это может немного испортить ваш костюм - Пишется в описании видео. Читать далее
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаэто, конечно, хорошо, но тут до релиза 2 месяца, а у нас ни внятной демонстрации геймплея, ни, даже системных требований нет (мне кажется и так понятно, что то, что выкатывали в качестве системок в 21-м не в счёт)
-
2 балла
-
2 баллаВот как такое могло прийти в голову? :D Расскажу это знакомому врачу, он такое оценит ) А вообще лучше факультативно анаэробным быть . Мэнли, без обид, но ты не причастен к разработке Реборна ? :D
-
2 балла
-
2 баллаПуть разработки завершается! Вы обретёте то, что заслуживаете! Вот вам пара скринов, пока идёт ЗБТ. Будет несколько пресетов цветокора. Можно будет выбрать на любой вкус. Дополнено 0 минут спустя Скриншоты были сделаны на средне-низких настройках.
-
2 баллаВсе намного проще - есть еще авто задания типа найти место от выброса, переждать выброс .... Они тоже считаются
-
2 баллаRaLT holokostA Bibeak strelok0 Cacodemon перезалил файлы сборки. Появилась обновлённая инструкция, пробуйте качать Дополнено 4 минуты спустя Hicks по квестам имеется пак WTF, несколько квестовых веток, которые я указал в спойлере, некоторые моды могут добавлять свои квесты, точно не помню какие добавляют. В след обновах планирую больше квестовых веток добавить, но к сожалению, многие аддоны на квесты не совместимы с моей сборкой.
-
2 балла
-
2 баллатак-то если взять оригинальные квесты и сюжетку Дежавю, то я мог бы хоть сейчас зарелизить на ОГСР без тестирования и пр., основные механики, фичи, оружейка уже готовы НО так как и у меня грандиозные планы на смешивание мода с Outfatter, где напомню на 90 % изменены места спавна и содержание квестовых тайников, добавлено 25 полностью новых квестов, переделано незначительно прохождение 20 квестов оригинального мода, добавлено 45 мини-игр( загадок от персонажей) и в целом добавлено более 130 диалогов к и так не малому кол-ву что были в оригинале + хочу сделать некоторые свои авторские изменения в квестах + сделать финальный квест и разные концовки + диалоговую систему апгрейда пушек вместо квестов на сбор хлама за уник пушки, и всё это пройти-протестировать самому - то хорошо если к концу года получится релизнуть
-
1 балл★ Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 4.2 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 30.09.2020 г. ★ Крайний фикс: Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 4.2 (19.07.2025). ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + уникальное оружие и броня. ★ Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия. Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность. ★ Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена! P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
-
1 балл
-
1 баллХах, а у меня другая история) Проводником с Кордона перешел на Свалку, там сразу в Бар, чуть пофармил - купил переход Бар-ДТ, а потом проводником перешел на Янтарь. Там вступил к ученым и вернулся на базу в Бар через ДТ. Теперь спокойно хожу по Зоне через военных в том числе и продаю в основном части мутантов Сахарову, который платит за них немалые деньги. Ну и арты тоже).
-
1 баллПривет! Насколько мне известно Толян работает над версией Geonezis Addon for SGM 2.0 + Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y. ver. 3.6! Пак был уже почти готов, но тут нарисовался I.W.I., так что релиз немного сдвинулся вправо... Ждём оружейку с новыми модельками...
-
1 баллОткрою страшную тайну...)))) Что экза. что экза вояк. что экза научников, это одно и то же...)))) просто дублированные секции... в экзе вояк. добавлен переносимый вес +10, в экзе научников чуть выше защита от аномалий...))) Чем так убивается экза научников не понятно...)))) Дополнено 1 минуту спустя К слову. в обновлении есть теперь все экзы... 7 штук... обычная, свобода. долг, монолит, наймы, военные сталкеры, научники..)))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAngelOfEcstasy ❉ ну я не полностью его копирую, а адаптирую под свои вкусы, но даже одно исправление миллиона орфографических ошибок уже стоит того за что сказать спасибо Outfatterу но Хемуль конечно гений, в 2014 году за десять лет до Сталкера 2 предсказал его сюжетные твисты, которые потом в трейлерах показывали ПЫСы или они у него подсмотрели
-
1 балл
-
1 баллНе знаю что за реборн. Видимо не причастен. Звиняйте. Дополнено 2 минуты спустя Если кто захочет. Может взять на вооружение название моду - Состояние трупа. В состоянии по идеи должен быть гг. Причиной тому может послужить - радиация, алкоголь, энергетические напитки. По причине состояния меченный пытается бороться с новыми типами пси-излучения, галлюцинациями, опасными монстрами.
-
1 балл
-
1 баллНу что сказать, мод от Жекана мы всегда ждем, от него может быть только годнота !
-
1 балл
-
1 баллконечно дело не во времени, иначе как бы проходили всякие ОП ,там явно в игре проходит больше времени чем 50 суток и в ЗП двигле странно было бы что разрабы уменьшили размер для сохранения времени в сейы и оперативную память, когда компы наоборот во время ЗП стали с большим объёмом памяти на борту. битые сейвы всегда дают вылет, на то они и битые что игра не может прочитать из сейвы, то что туда должно было записаться, но не записалось по какой-то причине
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСвои сопли подбери. Выйди на улицу, посмотри на Луну, найди на ней следы посадки Аполлона-11 и возгордись фейками пиндосов.
-
1 баллВсем Привет! Напишу своё сугубо личное мнение по вылетам. Возможно оно неправильное, но аналогичную картину я наблюдал ещё в 2012 году в темах прохождения SGM 2.2, когда игроки затирали до дыр прохождение мода. Там тоже были вылеты связанные с тем, что движок не находил секцию, которой и не было никогда в моде. Итак, посмотрев скрины статистики, меня заинтересовало не количество найденных артефактов, а ВРЕМЯ проведенное в зоне. К примеру, я проходил оригинал ЗП максимум за пять суток. Насколько я знаю, под время в движке отведено значение в 32-бита или положительное число 4 294 967 295. Учитывая, что время в движке считается в миллисекундах получаем 4 294 967 295:1000:60:60:24 = 49.7 суток Именно столько может длиться игра на движке x-ray. После этого все сейвы станут битыми независимо от того, что вы делали.
-
1 баллКвесты там будут позже. Сейчас можно поискать инструменты для техников, арты и аномальные зоны
-
1 баллHunter плохо читаешь,я выше писал что я с тех пор как его пк сломался,с ним не общаюсь и ушел из тестов
-
1 балл
-
1 баллrain_ Наводку на Картографа даст Лесник. До этого момента не пройти.
-
1 баллPolicai Юра, такой же вылет пару был у меня при загрузке чужих сохранок. Однако потом удалось выйти из ситуации и сохранки не бились. Может железо меня вытащило или что другое, не знаю. У меня подозрение на движок. Не зря makdm всегда делает моды на оригинале. Он даже где-то писал, что залезать в движок можно, то трудно предположить что за этим последует. При тестировании у меня вылетов не было ваааще.
-
1 баллНевозможно открыть секцию... Которая вообще не существует в оригинале мода. Не помню, вроде такой вылет был у человека который использовал другой движок, если не ошибаюсь. Где то на предыдущих страницах было...
-
1 баллв МГ у Угрюмова на верхнем этаже базы наймов Дополнено 0 минут спустя в шкафу рядом с ним
-
1 баллTANNNENBERG Что пишет лог? При вылете лучше открыть Блокнот/Нотепад и вставить что есть в памяти буфера.
-
1 баллТакие глубокие смайлики точно передают вашу нежную душу. Продолжайте в том же духе, мир нуждается в вашем таланте! Иди лучше пожалуйся обществу защиты меньшинств.
-
1 баллТы такой тупой... Я таких дядек 50 летних инфантильных давно не встречал. Ей богу - глупый ребенок в теле взрослого человека.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПривет! Редко, но бывает! Баг ещё оригинального SGM. Нужно начать новую игру, х.з. как это исправить.
-
1 баллДобил-таки долго откладываемый квест из старых наработок. На очереди сделать ещё один. Добавлены новые модели, иконки и так далее.
