Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.09.2024 в Сообщения
-
4 баллаStack Trace, это не причина а следствие. Можете умничать и мериться членами сколько угодно. Но по факту ничем не поможете. Человеку уже объяснили и он вроде бы понял. Всё, тема закрыта.
-
3 баллаНазвание: S.T.A.L.K.E.R Конец судьбы "Серп" Разработчик: Группа Исход Платформа: OGSR | Патч 1.0006 Дата выхода: ??.??.2024
-
3 баллаНе понимаю агрессивного негодования обывателей насчёт коллиматора на 45 градусов, автор делает так как он хочет. Даже никаких оправданий не нужно, просто "я автор я так делаю потому что мне так нравится" Всё, я даже на 100% уверен что ни один из возмущающихся даже не донатил чтоб какое то качество требовать. А тут вопрос даже не в качестве а в антураже, который является вкусовщиной и автор должен делать так как ему нравится
-
3 баллаНу учитывая что новый прототип шрама навозовец - не удивительно
-
2 баллаВышел часовой ролик о прогрессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». Игрокам подробно рассказывается об изменениях в дизайне локаций Кордон, Свалка, Радар и Припять. Насчет последней раскрыто много технических деталей, которые будут интересны, учитывая, что при ее разработке использовались ресурсы из мода «Живая Зона». В активной разработке находятся новые квесты. Показывать их не стали, во избежание спойлеров, но зато игроков познакомили с новым, озвученным персонажем. Он будет рассказывать различные истории из Зоны. Из прочего: в КПК появились новые вкладки "плеер" и "радио", имеются планы на проработку фриплея после завершения основного сюжета. Несколько слов сказано о изменениях в интерфейсе, графике, оружии и прочих мелочах. Отдельный раздел видео посвятили ответам на вопросы игроков. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПросто диванные эксперты увидели непонятную приблдуду "как в тапкове", и не понимая что это и зачем решили высказать свое "ценное" мнение. Что в купе с классической токсичностью сталкерского комьюнити дает такое неповторимое амбре
-
2 баллаЯ выше показал и разложил по полочкам от куда спавнится комбез в трупе, согласие инвалида на поиски х-16. Лиманск здесь ни причём. ВАЛ, патроны, выстрелы к подствол, гранаты. Не нужно.
-
2 баллаVaryag25 ни кто не кого не заставляет играть . Кто захочет тот пройдёт, а кто нет на того и суда нет. Почему вы осуждаете разрабов за их проделанную работу ? Вот допустим у тебе есть красная машина или другого цвета и она тебе нравится , но она не нравится твоим друзьям и прохожим , ты что поедешь и перекрасишь её в тот цвет что нравится окружающим ?
-
2 баллану сделай так же но с нижней строчкой в том же файле, <texture id="ui_inGame2_right_widepanel" x="384" y="0" width="128" height="768" вот с этой если не поможет то пришли полноженный скрин меню Дополнено 21 минуты спустя вот нашел, держи там еще и скриншот есть stalker_goust.7z
-
2 баллаВсем нужна новая версия , да ещё и со всеми делами , а вот как разрабы выкатили принимают не все . Это нам НЛСистам поборабану распакованная или запакованая всё равно пройдём .
-
2 баллаAziatkaVictor Ещё можно создать голосование, какая локация будет выбрана для конкурса.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНикакие! В разделе дополнения выбираем допы по душе и устанавливаем!
-
2 баллаО, а я только хотел написать, мол, "а где комменты НУ ВОТ, НЕ ТО ЧТО СТАЛКЕР 2", а они тут как тут)))
-
2 баллаBowsette Написать от слова лишь бы. Сравнивать сталкер с инзо, это всё равно, что сравнивать квадратное со сладким.
-
1 баллDiscord ВК Название: Abobaly 3.3.5 Standalone Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 + Improved Weapon Pack Автор сборки: LoidRus Abobaly - это глобальная сборка на платформе Improved Weapon Pack, затронувшая геимплейную и квестовую часть игры. Упор данного пака направлен на ненапряжный, около-оригинальный геимплей, поэтому тут нет тонны барахла, мусорных механик и прочей Аномальщины. >>> ВНИМАНИЕ!!! <<< Если вы каким-то образом сломали сборку, добавив туда сторонний аддон или изменив уже существующий, то это только ваши проблемы.
-
1 баллВизуальные и геймплейные дополнения на сборку 3.9. *Аддон тестировался на разрешениях 1920х1080, 2560х1440. На других разрешениях корректной работы инвентаря не гарантирую, возможно будет адаптация.
-
1 баллОцените уровень проработки деталий и симуляции жизни в inZOI. (движок UE5) Всё, сталкер 2 теперь НЕНУЖОН!
-
1 баллВсем привет! После большого перерыва, я снова вернулся к форуму. Первое, о чем я подумал - не организовать ли мне еще раз конкурс квестов, на подобии прошлого конкурса? Многие остались приятно удивлены и были рады такому мероприятию. Однако были и те, кто остался недоволен, поэтому, понятно дело, я бы учёл прошлый опыт в этот раз. Пока не стану оглашать дату, так как может и быть, что конкурс никому уже и не нужен, однако планы на него у меня есть. Но сначала, кое-что более важное! В первую очередь, я бы хотел хотел узнать, что вы об этом думаете? Я хотел бы попросить вас поделиться своим мнением по поводу нескольких пунктов, которые указаны в опросе данной темы. Они связаны с тем, как сообщество относиться к конкурсу. Прошу ответить на вопросы там, если есть желание, потому что таким образом проще ввести статистику. Но не стоит думать, что это всё и я не открыт к другим предложениям! Вы так же можете рассказать здесь, что хотели бы видеть в следующем конкурсе. Тематику, локацию, новые правила или требования. А может и посоветовать что-то в каком-либо организационном вопросе, начиная от правил конкурса, закачивая оценкой работ. В общем, буду рад любому отзыву или предложению! Каждое мнение важно, поэтому не стесняйтесь его здесь выразить!
-
1 баллПривет. Когда-то, очень давно на каком-то сайте я уже предлагал сценарий сюжетного мода. Я не помню, чем тогда всё закончилось, но он так и не выходит у меня из головы. Поэтому хочу предложить его здесь. Мод интроверта. Весь смысл его в том, что в игре нет ни одного живого человека кроме ГГ и ему надо найти выход из зоны. Чтобы найти выход ему придется сражаться с зомби, мутантами, искать карты аномалий, искать снаряжение, медикаменты и провизию, способы убийства особо опасных мутантов и самое главное – как выбраться из зоны. Искать все это он, будет исследуя зону, находя тайники, трупы погибших персонажей, в т.ч. и зомби, на которых будут КПК с информацией как по основанному сюжету, так и по второстепенным. Основной сюжетный квест построен вокруг нахождения, зачистки и исследования лабораторий или локаций в которых будут документы открывающие входы или способы открытия входов на другие локации. Например, вход — это конкретная точка на карте или пароль от кодового замка двери, который надо найти в тайнике или найти труп с КПК. Дополнительный основной квест – почему зона стала безлюдной? Квесты по поиску снаряжения выглядят примерно так. Например, у ГГ есть только ПМ. В тайнике он найдет КПК в котором будет заметка: дальше, на локации, будет кровосос (убить из имеющегося оружия будет очень сложно), напарник хозяина КПК, вместе с автоматом и запасом патронов ушел куда-то недалеко и не вернулся, а другой напарник спер все аптечки и убежал. Теперь есть информация, что для дальнейшего продвижения можно/нужно раздобыть автомат, патроны и аптечки. По аналогии и поиск артефактов, которые помогут пройти квестовые аномалии и т.п. Информация может быть, как прямая, так и завуалированная, например: «Он смотрел на дом и рассказывал, что в детстве жил в таком же, где у него было укромное место, в котором его не могли найти, когда играл в прятки». Если по приметам найти такой дом на локации (или даже на другой локации), обследовать его то можно найти что-то ценное, что очень хорошо спрятано. Второстепенные квесты могут раскрывать жизнь зоны до того как она стала безлюдной. Пройдя такие квесты в конце обязательно можно найти ценное снаряжение или дополнительную информацию. Они должны переплетаться и дополнять основные сюжетные квесты как информацией так и способом их прохождения. Так же предполагалось играть только когда в зоне ночь, а днем сплошные, бесконечные выбросы. С рассветом надо искать убежище свободное от мутантов и аномалий (но не всегда так). Днем так же - иногда отбиваться от мутантов, которые хотят спрятаться от выбросов. Как вам?
-
1 баллстрелок_2009 прописать логику walker, создать в СДК и прописать в секции два пути - path_walk, path_look. В путях в point mode проставить совпадающие галочки для соответсвия отдельных точек между path_walk и path_look. По поводу тонкой настройки пути НПС в начале статьи описано: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Настройка_логики._Часть_1
-
1 баллДа хоть где, вот тут например - https://ap-pro.ru/forums/topic/95-doska-obayavleniy-nuzhny-modmeykery/
-
1 баллStalker Шмырь так доведите один мод до идеала, потом за следующий приступайте, позовите тестеров нормальных, дабы они сказали что не так, а не клепайте мод за модом - это не способствует развитию репутации, а наоборот отпугивает только.
-
1 баллАпгрейды для UMP45 готовы (5 штук, первый и две подветки по два апгрейда каждая на выбор). На очереди квест на добычу классического опасного артефакта, известного ещё по "Пикнику на обочине" - "Ведьминого студня".
-
1 баллRicoNRT Ладно тут ты прав, извеняюсь за не удобство нервы шалят. Ваш мод и вправду очень крутой, просто разозлился после твоих слов
-
1 баллАркалит лаунчер сам по себе не активен уже достаточно давно. Если интересуют модификации официальные, то найти их можно на облаке.
-
1 баллParacetamol Подумаешь у чела наверное закончились длительность ключа
-
1 балл
-
1 баллUriZzz Зачем спонсировать то? Торренты давно уж как придумали А "модерское сообщество" на С2 точно будет?
-
1 баллОтличная сборка, провел кучу незабываемого времени. Жду глобального обновления. Не то что в других кривых сборках по типу как у Vanta.
-
1 баллЯ всегда воспринимал любые усложнения как вызов. Помню после 3.7 со всеми её урезами 3.0 вообще перестал воспринимать, не интересно играть стало
-
1 балл
-
1 баллВерсия 1.0.4 - https://drive.google.com/file/d/1iQuBe8xRmhsWikXezbwVvlBzmh0H-ZD6/view
-
1 баллУ меня вроде есть модель, но скинуть смогу завтра, и текстуры тоже скину
-
1 баллБуду пробовать,я всё удалил)я бегал три раза откатывался. ХЗ.походу после петрухи пропустил.диалог с волком. Спасибо за подробное разъяснение)
-
1 баллЕго убрали из 2.2, т.к. он был абсурден (подпрыгиваешь и каким-то образом переносишься на крышу многоэтажки). Гайды ты по 2.1 читаешь. Переходы Кордон-Бар-Припять из тайников Стрелка остались теми же (только деньги за них берут).
-
1 баллСложность тут не влияет .Что то упустил или сделал не так . Квест на Шустрого , говорим с Сидоров потом с Волком , идём к Петрухи говорим с ним выбираем 3 диалог в котором говорится что надо по другому всё решать . Идём к Волку говорим , оставляем все шмотки и оружие идём на АТП по дороги снова говорим с Петрухой . На АТП говорим с бандосом с Шустрым , идём забираем шмотки , идём в Кишку и по дороге снова говорим с Петрухой он даст хвост псевдопса . Идём в Кишку забираем пда , прежде чем отдать пда бандитам проходим через Петруху говорим с ним и отдаём пда бандитам говорим с Шустрым и уходим в сторону моста чтоб дать Шустрому в офлайне добраться до деревне . Потом идём через АТП подходим и говорим с Петрухой он даёт задание найти его друга в Кишке .
-
1 баллПодскажите, пож-та, как убрать этот говенный целик из Тени Чернобыля за место обычного прицела? Дополнено 51 минуты спустя Нашел: нужно по поиску в папке с Anomaly Custom и Mod Organizer найти файлы cursor.dds и удалить оба. P.S: Надеюсь того кто это добавил убьёт метеоритом.
-
1 баллМда, в каждой группировке бродит куча чуваков в экзе, а гг надо фармить монолит чтобы узнать этот чудорецепт... Дополнено 7 минуты спустя Автор мода логику в унитаз выкинул. Мод кривой, мутанты об камушек запинаются и бесконечно бегут, наблюдал это много раз, много раз ловил ваншот при попытке проползти где-нибудь, будто текстуру моделька задевает и персонажа со всей дури об пол убивает), спать не дает если шкала больше 2 полосок, ну не хочет ГГ шарахаться ночью, а хочет тупо поспать и промотать время, но нет же, жри снотворное, технари не чинят, у всех торгашей почти одинаковый лут, что вообще убивает отличия группировок. Арт "Волат изумруд" можно тупо скрафтить даже не покидая юга карты, хотя по сюжету он должен выпасть с Фантома. А эта "божественная" система повреждения конечностей))), я понимаю если бы она и на НПС работала, а так это бред, раз пальнули в руку и ГГ пушку выкинул к херам), с какого то перепугу бинт не может лечить конечности, а какая-то таблетка может, от чего приходится таскать с собой б... целый склад медикаментов, сожри аптечку, потом сожри таблетку, потом сожри хреновину от головокружений от таблетки, потом сожри еду, так как от всей этой медицины перс хочет жрать как будто он накурился в хлам, ладно, вылечился, вылез и словил снова в ручку урон и она у тебя опять отвалилась и вуаля, снова поедание медицины и хавки))), дуэли с бюрерами вообще смех, выстрел - подбирай пушку - выстрел - подбирай пушку))). Мод в целом хороший, но блин вот это вот все его дико портит, эталоном походу так и останется DeadAir.
-
1 баллесли выполнять даже такие задания для какой либо группировки, то да, репа растёт.
-
1 баллОн был на старом сайте. Но из-за того, что не нашли тогда рабочие ссылки, то на мод забили. Но я добавил его в задание на Trello. Сейчас доделывал задания и решил заняться этим модом. Как раз у меня на компе есть копии с пиратского диска. Считай что просто вернули мод туда, где он должен был быть.
-
1 баллПодскажите, что и где поправить. Чтоб оружие не уходило в сторону при движении в лево и право. (когда прицнливаешся и делаеш шаг в леао или право автомат убегант в сторону) Бесит уже)
-
1 баллНе только стоматолог, а еще и гинеколог. Если был вопрос, то тебе ответили, а если хочется хамнуть, тогда ты не по адресу, братиш.
-
1 баллВ этом ты, конечно, прав. Но и квесты есть такие, что принеси, подай. Аж бесят. Ват, В этом случаи полёты могут и пригодиться.
-
1 баллВ чём проблема!? Рубись в инзой. Мне атмосфера сталкера интересна, гемплей, сам процесс игры. Мутанты, зомби. Мочилово, мясо, кровь. Красивые морды лица мало интересуют. Сидор - легенда. Или ты считаешь, что военный, прошедший тяжёлый путь лишений, должен быть без морщин с детским личиком?
