Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.09.2024 во всех областях
-
7 балловАвторы мода «True Stalker» объявили о разработке свежего обновления. Известно, что в грядущем патче под номером 1.6 добавят симуляцию жизни, что приведет к существенному оживлению Зоны, поправят некоторые недоработки в квестах и кат-сценах и внесут множество прочих технических правок. В курсе авторы и про озвученные игрокам проблемы о необходимости в появлении быстрых перемещений по локациям и о переизбытке ударов по голове героя - над этим тоже обещают поработать. Дата выхода нового патча пока неизвестна. AP-PRO.RU, 2024 г.
-
6 балловПост из VK Привет, сталкеры, давно не выходили с вами на связь! Сейчас ведётся работа над большим обновлением, о сроках выхода которого говорить пока не приходится, но вас ждёт масса приятных нововведений в будущем! Мы учли массу ваших замечаний и хотелок, а также привнесли немало другого контента. Расскажите, что нового бы вы хотели увидеть в грядущем обновлении? Про симуляцию, быстрые перемещения, удары по голове и прочие всем известные вещи мы в курсе, ждём от вас свежих идей!
-
5 балловАвторы мода «True Stalker» объявили о разработке свежего обновления. Известно, что в грядущем патче под номером 1.6 добавят симуляцию жизни, что приведет к существенному оживлению Зоны, поправят некоторые недоработки в квестах и кат-сценах и внесут множество прочих технических правок. В курсе авторы и про озвученные игрокам проблемы о необходимости в появлении быстрых перемещений по локациям и о переизбытке ударов по голове героя - над этим тоже обещают поработать. Дата выхода нового патча пока неизвестна. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
4 баллаСталкер - Новое Время (OGSR Update) ОБТ Разработчик: @Graff46 Платформа: ТЧ версия: 1.0006 Движок: OGSR Дата выхода: 31.05.2025 1:58 ВК: https://vk.com/modnewtime Данный мод это глубокая переделка и доработка старого мода Новое Время
-
4 баллаАнонсирована игра «Изоляция», вдохновлённая повестью братьев Стругацких «Пикник на обочине». Действия игры происходят в 2015-м году на просторах Чернобыльской Аномальной Зоны. По лору в одну из осенних ночей 2013-го года небо над ЧЗО озарилось изумрудным свечением, породив "новую зону". Для человечества она была неожиданным всеобщим катаклизмом, который нёс за собой сотни или тысячи беженцев, десятки километров заражённой территории и последующее образование аномальных явлений по всей планете. «Изоляция» позиционирует себя как ММО с элементами жанров Survival horror и RPG. Игрокам предстоит совершать длительные вылазки в Зону для добычи и продажи различного ценного хабара. В большинстве игровых механик авторы делают упор на реализм, долгие рейды, а также изучение необъяснимых аномальных явлений. Выход первого эпизода запланирован на 3-4 квартал 2025 года. Тема игры на форуме
-
3 баллаМужики работают во всю над проектом, я всё никак не доберусь, New Project как-то приоритетнее. По правде говоря, делать новые фичи и чинить их гораздо приятнее, чем фиксить то, что неизвестно. Мне тут обещают 5 дней выходных, постараюсь не заниматься хайпом, а чинить олр...
-
3 балла
-
3 баллаОбнаружил, что схемы для апгрейда костюмов я уже в принципе накидал несколько месяцев назад, в том смысле, что чисто на листе, как и что. Пора начинать работать с ними, многим бы хотелось, насколько могу судить. Апгрейды будут не у всех броников это 💯%. Отчасти потому что долго даже чисто механически это всё реализовывать. Отчасти потому что имба броники делать ну такое себе. Уники точно не буду трогать, экзу тоже.
-
3 балла
-
2 баллаSashKo да. Как отметил Saimys87 и написано в описании под спойлером "готовность" осталось доделать иконки и их разметку. Но! Из-за 6182-х моделей процесс затягивается. %) Да, планировал на разнообразные файлообменники как выпущу, в том числе и .torrent c magnet-ссылкой. Он то точно будет доступен вне зависимости от страны + не нужно будет качать .torrent файл засоряя диск АЖ десятками-сотнями килобайт. %)
-
2 баллаУ меня как-то заспавнились, прямо передо мной. Когда альбом забирал. Только я не понял, бессмертные, или какие! Изрешетили ГГ сразу в хлам. После перезагрузки не заспавнились. Дополнено 1 минуту спустя Пока вроде всех со снайперки ложу! Если в бубен попадать.
-
2 баллаЗначит существует дед Мороз, попросил внука записку под ёлку положить деду, что бы он посохом тому кто это придумал врезал так что бы звёздочки полетели вокруг ущербной головушки или мозги заработали.
-
2 балла
-
2 баллаКакие нафиг быстрые перемещения. Может еще быстрый пропуск заданий будет?
-
2 баллаа играть в графон? или сталкер это ВНка где главное картинки получше?)))
-
2 баллавот с этим патчем и пройду. задушился на 1.5 еще в баре
-
2 балла
-
2 баллаПочинил это (самое критичное) и всё выше написанное. Продолжаю исправлять присланные недочёты.
-
2 балла
-
2 баллаУ меня он вообще по ангару гуляет и никуда не торопится))) А Князь пропал, квест сдать невозможно(( Дополнено 21 минуты спустя lapa1969 Все работает, еще раз Спасибо) https://disk.yandex.by/d/b85ETt2DLKAnXw
-
2 баллаzestrum почему-то активировался вариант, что спереть не удалось, и нужно 40 водки Кузе чтобы он отдал трансмутатор. Закинь этот файл в gamedata/scripts/ui, загрузи сохранку и нажми esc+1 ui_main_menu.script
-
1 баллНазвание: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
-
1 баллИстория Сингулярности завершена! Желающие могут прочитать сразу весь сюжет в одной книге. На каждую часть, можно найти ссылки в комментариях, а так же концепт файлы, по созданию модификации. Вопросы: 1. Так ты будешь заниматься созданием мода? 2. Ты будешь еще писать сценарии по сталкеру? 3. Если кто то возьмется делать твой мод, ты будешь помогать? Ответы: 1. Нет, я начинал делать урезанный вариант мода, но столкнулся с проблемой прописания элементарного диалога, без привязки к выдаче квеста, чисто фанарный диалог. Неделю убил на изучение моддинга, в SDK понял как работать, посмотрел и прочитал много уроков. В общем, если бы я хотя бы знал точно информацию и мне не приходилось бы бегать по всему интернету в ее поисках, возможно бы, мод, по первой части Истории Сингулярности, был бы уже готов. А так, мне элементарно не хватает времени. 2. Нет, Конец Сингулярности это заключительная часть Истории. Если кто то и захочет, чтобы я писал сценарий (что вряд ли), ну, на это тоже уходит время. А я и так предоставил бесплатно 750 страниц текста, чисто на голом энтузиазме, как и многие модмейкеры, я думаю. На этом и строится фан база, творчество для народа и таких же как и ты фанатов продукта. А понравится или нет, тут уже дело вкуса. 3. На сколько я изучил и понимаю, и на сколько мне предоставят информацию, для работы с тем же SDK, (я знаю, что я там многое все еще не знаю, особенно то, что связано со скриптами) на столько и будет моя помощь. А так, каждому кто поучаствует в создании полноценной реализации сюжета части Истории Сингулярности в моде на Сталкер, я готов отправить свою книгу с автографом. Всем спасибо за внимание! А так же огромная благодарность тем, кто оценил мои труды! Полная История Сингулярности на Ridero, в бесплатном доступе: https://ridero.ru/books/the_history_of_the_singularity/ Есть возможность поиграть на Андроиде, на платформе Kocho, в Новеллу по Первому сюжету Singularity Rust Ссылки на файлы в группе ВК: Первая часть сюжета (6 глав) Вторая часть сюжета (Финал) Урезанный вариант создания мода..rtf
-
1 балл
-
1 баллНазвание: Новый Сюжет от dan_a + "РЕАНИМАЦИЯ" Хемуль36рус | Версия: 1.1 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: dan/Хемуль36рус
-
1 балл
-
1 баллЭто у него запросто. С ним весьма не просто. Почему-то он тупит не по детски, особенно в Рыжем. Какая штольня? Этот рюкзак всегда был в ящике слева от моста у самой реки. Должна была быть метка. Когда Анелия отдаёт эту нычку, на ней появляется метка. При чём тут штольня?
-
1 балл
-
1 баллШтош...Настало время ЗП2. 1) ГГ имеет чрезмерно большой хитбос, настолько что это даже затрудняет орудование ножом, ибо вплотную к неписю не подойти. 2) Нож бесполезен от слова совсем. Учитывая тот факт, что начинаем игру мы с голой ОПой, стоило бы серьёзно усилить урон и дальность скажем до 1.9 3) У контролёра нет ауры. По крайней мере тот что в Припяти, бил только дистанционной атакой. 4) Гроза 12М нет текстуры прицельной сетки. 5) Когда из Припяти подходим к переходу на Радар появляются военные вертолёты летящие в сторону ЧАЭС. Это руинит логику сюжета которой тут и так не много. 6) ИМХО конечно, но квест на заshitу Барьера тут уже не к месту. Монолитовцы нападают со стороны Радара, с которого мы только что пришли, это так же ломает логику происходящего. Квест и спавн монолитовцев думаю следует убрать. 7) Примерно в этом районе находится рестриктор со времён ТЧ делающий свободовского снайпера враждебным. Тут это не к месту. 8) Свободовцы сквозь забор агрятся на группу Черепа. Возможно всю его группу так же следовало бы убрать. 9) Арт Батарейка имеет такую цену, что её технически нельзя продать. 10) В экзоскелете в продаже у Бармена нельзя бегать. 11) Патрону к гауссу продаются по 1000 штук в пачке. 12) РГ6 визуально стреляет дробью с трассерами. 13) На ДТ присутствует принудительный облёт камеры. 14) По какой-то причине зомбированные сталкеры на Янтаре воюют друг с другом. 15) Излучение на территории Янтаря быть не должно, по логике сюжета выжигатель в х16 вырубил ГГ в первой части. 16) Ну и по классики ТЧ - ГГ карлик с camera_height_factor 0.85 Воооооот. Думаю завтра допройду, может ещё чего найду.
-
1 балл
-
1 баллHardtmuth старый уже чтоб бегать с канистрами)) Ну а если серьезно, то беготня из одного конца карты в другой (в пустую) портит даже очень хороший мод.
-
1 баллЛёш, про что пишу. Наймы на локе бессмертны.Спавнится куча наймов-бессмертных, зае...о
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллWolfstalker, а новых квестов не планируется?
-
1 баллCам справишься ? В папке с игрой есть распаковщик tools\db_unpacker.bat Запусти его, он распакует конфиги и скрипты в той же папке, в подпапку _unpacked. Открой эту папку. Далее находишь в папке scripts файл ui_mutant_loot.script, копируешь его в папку <папка игры>\gamedata\scripts Открываешь скопированный файл текстовым редактором (НЕ Word'ом!!!), листаешь в самый низ, находишь строку (строка 551): if (bind == key_bindings.kUSE) then заменяешь её на строку: if (dik == DIK_keys.DIK_SPACE) then Сохраняешь изменения. Всё, можно пользоваться. ЗЫ. Файл не даю, потому что мой сильно искромсан - у тебя может вообще не заработать, а нормального, только с изменённой кнопкой, нет.
-
1 балл
-
1 баллСВ - В паутине Лжи по хронологии событий идет первой. Это события перед ЧН.
-
1 баллЭтот Крим, какой то мутный тип. Уж очень он мне не понравился. Чувствую этот ремейк, будет таким же бредом как и оригинал. Если он вообще выйдет конечно. В чём я сильно сомневаюсь.
-
1 баллНеужто водятся еще люди, которым в кайф фриплейные дрочильни, где с таким же успехом можно обыгрывать квесты барыг времен ТЧ?
-
1 баллМного может быть причин: 1. Многие модмейкеры являются профессионалами своего дела, что ставит их в один ряд с разработчиками GSC. А раз их можно прировнять, то первые выигрывают по колличеству. Их просто больше, соответственно шанс на что-то крутое также куда выше. 2. Модмейкеры имеют большую мотивацию, так как чаще делают то, что хотят. А в таких немаленьких IT студиях, как GSC, очень часто приходится заниматься тем, что не очень-то и нравится. К примеру (ТОПОРНЫЙ ПРИМЕР, ПРОСТО ЧТОБЫ БЫЛО ПРОЩЕ ПОНЯТЬ), 10 человек начали заниматься мутантами, но через некоторое время менеджмент понимает, что у них дефицит кадров в команде, которая работает над оружием. А мутантами могут заниматься всего 2-3 сотрудника, так как работы там осталось мало, ну или она не пыльная. Таким образом люди могут заниматься далеко не любимым занятием. Многие ломаются из-за этого, затем уходят. На их места приходят новые кадры, у которых может отличаться видение, но приходится допиливать, то, что по твоему мнению сделано не на уровне такой амбициозной игры... и бла-бла-бла. 3. Модмейкеры вольны переносить свой мод сколько угодно раз, с последующей заморозкой и т.д.. От этого они потеряют время (которое могло сконвертироваться в полезный опыт) и, изредка - репутацию. А вот компании всирают нехилый бюджет. Надеюсь ты не думаешь о том, что GSC получают удовольствие от собственных переносов. Ну а веду я к тому, что ради релиза можно состряпать что-нибудь из говна и палок, лишь бы выпустить в срок. Тут можно ещё причины найти. Попробуй представить себя сотрудником это "великой" компании... хотя состав с "Профом" был действительно хоть немного великим. Был виден огонь в глазах. А у Евгения Григоровича в интервью я вижу только усталость. Жаль, что так вышло.
-
1 баллтакблин я недоволен И даже не тем что это нарезка из того что уже показывали с 0 новых кадров. Это что за UDP, Fora-221 и GP37? 2024 год. ВСЕ производители оружия болт клали на то что бы гоняться за кем то с копирайтами. Нафига? Ну и стрельба из СВД это финишь, дистанция метров 15, а пули летят черти куда. Спасибо что не всунули МР5.. а! он тут Гадюкой будет да? С окном выброса гильз слева. Позорище. Почему у модмейкеров оружейка получается лучше? ну это так сложно что ли?
-
1 баллМод серьёзный, хорошо сделан. Вылетов, сбоев в работе не было вообще, хотя железо далеко не новое. Авторы довольно благожелательно отнеслись к игрокам - добавили в раздачу доп. модификации, в т.ч. и спавнер. Разрешили доступ к gamedata, при этом любезно указав список файлов, которые трогать нельзя. Поэтому можно было подстроить мод под свои возможности. К сожалению, в наше время в такие моды уже практически разучились играть. Когда более-менее сложный квест попадается на тот-же поиск - уже начинается паника. Лично для меня он оказался сложноватым, по-честному его прошел процентов на 60-65, а в остальном пользовался гидом. Конечно некоторые квесты можно было бы "проявить" для пользователя и попонятнее, чем в игре. Но это уже личный уровень игрока. А он бывает и не обязательно такого же высокого значения как у авторов мода. Поддерживаю высказанное здесь мнение о том, что хорошо бы разграничить уровни сложности "от новичка до психа". Это было только в плюс. В целом модом доволен. Авторам искренняя благодарность.
-
1 балл12345678assumussa@gm сборок нет. Есть оружейный пак классный IWP,, лучше сборок :)
-
1 баллУважаемые друзья! Мы рады сообщить, что к следующему обновлению Advanced X-Ray будет поддерживать все три части трилогии! Мы уделяли этому вопросу много времени и усилий, и теперь вы сможете насладиться игрой в Тень Чернобыля с нашим движком! Режим Теней Чернобыля будет иметь поддержку рендера DX11 и всех остальных графических особенностей, введенных в Advanced X-Ray. Мы также работаем над улучшениями других аспектов проекта и исправлениями, которые будут в конечном итоге портированы в режим Теней Чернобыля. В планах также имеются изменения эксклюзивно для режима Теней Чернобыля, заточенных именно на особенности данной части. Еще одной радостной новостью является то, что наш графический аддон Global Stalker Weather Rework также будет поддерживать эту часть трилогии. Не упустите возможность посмотреть наш новый трейлер! Обновление пока что не имеет официальной даты выхода, но следите за нашими сообществами, чтобы быть в курсе всех новостей. Спасибо за вашу поддержку! Дополнено 8 минуты спустя Исправим. Ошибку уже нашли.
-
1 баллС наступающим Новым годом, уважаемое комьюнити AP-PRO и любители модов на S.T.A.L.K.E.R.! Сегодня мы не только поздравляем всех вас с новогодними праздниками и желаем всего наилучшего в будущем году, но и традиционно подводим итоги уходящего года! Представляем вам топ-5 лучших модификаций 2023 года, который отобрали игроки нашего ресурса. В этот раз, видео сделано в специальном, новогоднем формате! Приятного просмотра и счастливых праздников! AP-PRO.RU, 2023 .
-
1 баллКстати, замечал в архивах с модом и фиксами. Файлы по типу работы с моделями оружия и .txt файлы. Я конечно их не удаляю, но местечко они занимают (мало правда), но всё-же. Я вначале подумал, что вы скинули ссылку на вашу "рабочую" версию мода. С программами и т.п. Дополнено 5 минуты спустя Хаха, фиг с ним в модах эта ваша тактикульная перезарядка. Вот в играх (шутерах) некоторых (Например Warface) её нет. Хотя движок CryEngine ещё с Crysis такое умеет. А в Counter-Strike?? А там её тоже нет. А вы требуйте (не конкретно вы, а некоторые личности) её в модификациях, которые бесплатно распространяются. Если автор не сделал её, значит есть сложности (Вообще забавляют такие личности, которые от мододелов что-то требуют, когда они делают всё это за бесплатно, бывают пожертвования, но редко).
-
1 баллПриветствую всех сталкеров. В данном обзоре я бы хотел рассказать о моде Osoznanie-MOD v8.5. Нужны патчи (1.0005-1.0006)На данном скриншоте видно , что авторы изменили настройку игры , теперь можно убрать сюжет , но врятли кто это делал так как в моде нового сюжета нет. Добавили авторы mp3 плеер теперь можно не выходя из игры ставить свою любимую музыку прямо в игре. P.S Получит mp3 плеер можно пройдя небольшую сюжетную линию . Так же хочу заметить , можно выставить время года , вот такого я действительно не видел ни в одном моде . Такие пункты как графика и конфигурация , можно выставить самые лучшие если твой компьютер потянет. Геймплей: - Теперь подойдя к костру где сидят сталкеры , можно составить им компанию , вы иногда смотрите как сталкеры сидят пьют , играют на гитаре , теперь и вы можете сделать тоже самое , когда берешь еду в руки, можно увидить как ГГ открывает консерву и ест её. - Погода в моде стала более красивая чем в оригинальной ТЧ . - Мощная система модернизации и ремонта оружия и брони у техников . Это было взято из ЗП и ЧН . - Добавили новые модели мутантов , добавили из OGSM что могут выбить оружие из рук. - Добавили несколько видов транспорта , это конечно не самое глобальное что добавляли конечно . - Теперь можно спать на матрасах , а не только в спальном мешке. - Добавили заказы оружий, а так же разной полезной информации как в ЧН и ЗП . - По поводу нового сюжета , добавили немного сюжетных квестов один из них про Сталкершу . - На арене стало можно ставить деньги на ту или иную команду , если победишь то тебе выдадут твой денежный приз . - После того как станешь мастером на арене можно будет сражаться с мутантами за деньги. - Теперь можно вступать практически во все группировки , и конечно работать на них. - Вот что самое главное , теперь сталкеры общаются по сети , теперь они не просто бездумно стоят на локациях и ждут главного героя , они теперь торгуются , введут свой образ жизни . - Теперь артефакты не бездумно валяются на дорогах , их надо искать в аномалиях как в ЧН или ЗП . Можно собирать деньги с трупов , полностью была переработана физика объектов . - Главное нововведение покрайне мере для меня, я этого еще не видел , можно ставить свои метки на карте , подавать сигнал SOS.На данном скриншоте видно , что был полностью изменен инвентарь . Лично для меня он стал более компактнее и стало больше слотов , например для пда , для фонарика , даже для ножа , для бинокля , для детекторов , для брони , в целом для каждого оружия и прочих принадлежностей есть свой слот. Плюсы мода: 1) Это новый инвентарь 2) Это встроенная система Launcher (проверяет новые обновление мода , и подстраивается под каждого игрока , то есть игрок может настроить игру для себя . 3) Отличное качество природы, костюмов, сталкеров и прочее. 4) Что сталкеры введут образ жизни , покупают и продают . 5) Большое кол-во опций в игре ( настраивать времена года , полное отключение сюжета. Динамическая музыка во время боя . Динамические HUD) Минусы мода: 1)Мало новых квестов и отсутствие новой сюжетной линии . 2) Это вылеты и баги. В общем мое мнение о моде , мод очень хороший , добавили очень чего нового то что не было в других модах на ТЧ, настроить игру можно под свой вкус , выбирать времена года , эти нововведения просто бесценны . Надеюсь эти нововведения будут и дальше использовать в других новых модах которые в скором времени выйдут. Моя оценка: 10/10
-
1 баллНу,это просто...... Графика-она ужасна при том что она,НА ПЛАТФОРМЕ ЧИСТОГО НЕБА!САМОЙ КРАСИВОЙ ЧАСТИ В СЕРИИ ИГР СТАЛКЕР! Сюжет-Единственное что я понял,что возможно сюжет крутиться на том,что у стрелка появились двойники,и походу всей игры,нам нужно найти этих самых двойников,может быть я немного не так сформулировал,однако кто вообще понял сюжет этой игры кроме разработчиков этой игры?! Геймплей-это пожалуй худшее что я вообще когда либо видел,более убого,тупого,я вообще ничего не видел Вылеты-я вообще не понимаю,как так можно было сделать на столько не стабильную модификацию? Вывод:Кто эти люди которые говорили что реборн это отличная модификация?Это вообще не соотвестующая,бредовая,и непонятная,модификация,как например народная солянка,но если у солянка хотя бы чем то уникальна,то это непонятно что
-
1 балл
