Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.11.2024 во всех областях

  1. 14 баллов
    Авторы: Basil , yurv3 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 2 ноября, 2024 г
  2. 5 баллов
    Короче, решил составить свой топ модов, вдруг кому интересно, ни один мод не проходил, только на ютубе прохождение смотрел, но картину у себя в голове сложил. Вот что по итогу: 1 - Васян 2 - Маврак 3 - Крим 4 - Дмитрий Шадоу 5 - Бумер 6 - Парацетамол 7 - Скала 8 - Гноми 9 - Росткот 10 - Найтлисс 11 - Остров игр лего Свой мод я очевидно не оценивал, так как своё говно не пахнет. Если есть вопросы, почему я именно так моды оценил - можете спросить, постараюсь объяснить свою точку зрения. Никому свою точку зрения не навязываю, просто поделился своим личным топом.
  3. 5 баллов
  4. 4 балла
    В моде задействованы локации Бар, Кордон, Тёмная Долина, Х-18 и две локи из СВ-3: Лес (в моде Гиблый Лес) и Касьяны, на которой и развернутся основные события. Использованы несколько моделей персонажей от nestandart_5443.
  5. 3 балла
    Тоже хорошенько поискал на своем харде. И нашел. https://disk.yandex.ru/d/iKffWBJBXLF5mw
  6. 3 балла
    Вот это долгожданный подгон, будем пробовать. Хотя и так знаю, что всё будет супер!
  7. 3 балла
    Boomer Привет, спасибо за отзыв. По поводу босса: на складе лежал ящик, в нём РПГ, с него босс разносится буквально с 3 разрядов. ХП ему накрутил, что бы игроки именно с него и выносили, но раз ты не первый, кто жалуется на это, значит это не доработанный мною момент, думал, что все его заметят и возьмут. Концовки изначально 2 было, где ГГ опускает и не опускает рычаг, но так как я просто не успевал доделать мод, реализована была только одна. Возможно, когда-нибудь я доделаю котёл до конца, но это не точно, а пока я на дизморали и просто сижу на ютубе видео смотрю, даже в игры не хочу играть - устал я от всего этого. Я даже не прошёл ни одного мода, который на конкурс был выложен. Разработку мода пока передал своему другу, который мне фрагмент памяти помогал делать, может он хоть как-то сдвинет мод с мёртвой точки, а пока просто остаётся ждать, что я выйду из этого состояния. Наверно, на это повлияло то, что я последние 3 дня перед публикацией не спал и мод доделывал, сидя по 15 часов за ПК, что бы он хотя-бы до конца проходился. (если интересно, в общей сумме я не спал 52 часа) Спасибо всем, кто прошёл мод. Очень удивлён, что он вообще кому-то понравился. Думал, займёт место 11, а тут я смотрю, что и на 5 место у него шансы попасть есть. После такого облегчение появилось, что не зря я все эти мучения прошёл и всё-таки взялся на реализацию мода.
  8. 3 балла
    @Master_boli благодарю за отзыв. Творение уже некоторое время как развивается. Только не все об этом знали karavan150 предлагаю поиграть и убедиться в этом лично. Возможно, тогда бы не было этой попытки съязвить
  9. 3 балла
  10. 2 балла
    StariyStalkKRG ПЕРВЫЙ КТО ГАУС НАШЕЛ, ЛЕГЕНДА
  11. 2 балла
    Mawrak Будут от меня серьезные моды не сомневайтесь
  12. 2 балла
    Крайне хороший мод! Данный мод очень сильно повлиял на меня, при первом прохождении и последующих прохождениях. Он был одним из первых модов который я прошел. Несмотря на некоторые недостатки, плюсов у него предостаточно. Мною были пройдены несколько раз такие режимы: Приключения, Воспоминания и Путешествие. Плюсы: Квесты - одно из самого лучшего в моде. Такой же уникальность и увлекательности квестов в других модах не встречал. Каждый квест оставляет после себя самые различные ощущения. Персонажи кажутся живимы, а каждая история интереснее другой. А основной квест отдельный вид искусства, показывающий моральное разложение главного героя. Квесты самые различные от перестрелок до медитативных заданий. Атмосфера и локации - переработанная графика и новый эмбиент, а также новые локации и переработанные старые. Каждая локация по своему уникальна. К примеру: Окрестности затона - имеют медитативную и раслабляющую атмосферу, создающая ощущение беззаботности и спокойствия. Пригород Чернобыля - локация с довольно скромной атмосферой, локация создает небольшой уголок тишины и настороженности перед последующими локациями. Затон - вся локация застыла в мертвом состоянии после нашествия мутантов, вся усеяна могилами, показывающая смерть и то что затон больше никогда не будет таким как прежде, а эмбиент локации только дополняет выше сказанное. Кладбище техники - туманная атмосфера с элементами психодела в виде фантомов и "проверочных" квестов, неопознанность, а название квеста "Если долго смотреть в бездну" говорит за всю локацию. Окресности "Юпитера" - ощущение животного страха и опасности, когда за каждым холмом может скрыватся угроза, конечно данная атмосфера присутсвует только в начале когда у нас отобрали снаряжение. Припять - атмосфера тоски и подавленности, чувствуется конец истории, все благодаря эмбиенту, а геймлпей связанный монолитом только дополняет атмосферу. Полесье - ощущение напряжения, главный герой стоит над выбором, как спасти свою жизнь и уйти из зоны, вся атмосфера подстроена под текущее состояние главного героя. Восточное болото - ощущение нового, Проф первый раз в зоне, и данная локация в начале отражает наивность и любознательность ГГ. Геймплей и мелочи - геймплей мода местами хардкорный, что едет ему на пользу, конечно многим не понравится то когда некоторые квесты придется потратить много времени и нервных клеток, но мне понравилось. А мелкие детали такие как радио на базах сталкеров, уникальные персонажи и пасхалки очень дополняют атмосферу модификации. Продолжительность - модификация довольно долгая, чего стоит Приключение прохождение которого займет время. Или же квест на "Кладбище Техники" продолжительность которого сравнима с короткометражными модами. Или же самый настоящий "мод в моде" которым является: сюжетная линия Толика в "Путешествии". Минусы: Оптимизация - несмотря на то что у меня вполне нормальный компьютер и пока остальные модификации спокойно идут на максимальных настройках, "Возвращение в Зону" сильно пролагивает, часто фризит, а иногда зависает. Если на небольших локациях терпимо, то на крупных (Затон, Восточное болото и т. д.) играть местами трудно и приходится выкручивать настройки в минимум. Баги - в модификации хватает багов и вылетов, а ситуации когда квестовый труп задеспавнился и испортил прохождения довольно частые. Вылеты иногда бывает самопроизвольные. Однако смотря какая модификация огромная и наполнена контентом, пролаги и баги вполне понятно, однако минус это не отменяет. Затупы на квестах - какими бы квесты не были бы хорошими, иногда без интернета трудно разобраться, а учитывая баги и сложности, при первом прохождение мод забросить на время очень легко. Вывод: Возвращение в Зону - очень хорошая модификация, шедевр от Жекана. Я считаю что данный мод должен пройти каждый. И если не считать недостатки, то игру можно ровнять с оригиналом. Надеюсь Жекан выпустит еще моды, такие же увлекательные и увлекательные! Спасибо Жекану за то что он делает такие чудествные модификации!
  13. 2 балла
    Второй патч. Ставится либо на чистый аддон, либо поверх первого патча. Вопреки планам, ещё один тайник был добавлен, но он не значителен. Теперь в шапке темы одна ссылка на аддон вместе со всеми патчами в комплекте.
  14. 2 балла
    Не ожидал такого сыр-бора. А эта штука из беты в преддверии с2 в релиз не пойдет... Смарите чо есть, xrRender_R2 .dll из беты win-ll-intel-gen-12 - Hotfix for Winll Intel Genl2 patch xrRender_R2.dll steam win-ll-intel-gen-12 - Hotfix for Winll Intel Genl2 patch.7z
  15. 2 балла
    "Хроники Кайдана 4. По ту сторону света" . Используется движок OGSR-64. В этом моде Кайдан рассказывает Журналисту ещё одну произошедшую с ним историю. Скачивается мод по ссылке ниже. Запускаем экзешник, все архивы распакуются автоматически. Всё распакованное перенести в корневую папку чистого ТЧ версии 1.0006. Запускается мод экзешником в папке bin_x64. https://disk.yandex.ru/d/JhxyegybNPXXgA
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    chriotmao Значит SIG 550 лучше (прилично мощнее боеприпас). Дополнено 1 минуту спустя Я второй раз прохожу и ни одной проблемы с сохранками. Играю на максималках
  18. 2 балла
    Я тоже не знаю . Про OWR можно тогда 3 тему создать))Dreamscape на stcoc , iwp , owr или объеденить все в одну с 3 ссылками , а так как говорится хозяин барин. Мне просто из всех оружеек stcoc больше всего заходит , много стволов меня не пугает , а вот много калибров не нравится , ибо иногда вызывает путаницу. p.s заметил опечатку в теме Список аддонов на 07.10.2023: год надо на 2024 поменять , это во вкладке используемые аддоны.
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    @vasyan54636 у вас крутой мод, мне кажется у вас с парацетамолом получились самые крутые в плане атмосферы. И спасибо за тайники. Мне понравилась озвучка бандита. Не знаю, есть ли тут еще концовки, но прикольно, что есть выбор. Из проблем, у вас какие-то аптечки неправильные, например научная не убирает радиацию практически, что-то там сломалось из-за увеличенной их скорости. В описании задания "освободить охотника" два раза повторяется одно и то же предложение. Около входа в подземку есть здание с цисцерной, которая исчезает, если к ней подойти. @Paracetamol я как-то не успел вам написать расширенный отзыв после прохождения, так что напишу сейчас. На самом деле ваш мод тоже очень атмосферный и давящий, и мне понравилось, что ГГ не является хорошей личностью сам по себе, и это раскрыто по ходу сюжета (но при этом у него есть свое развитие и в какой-то момент он отчасти меняет свои взгляды). Про "заскриптованность" я уже писал, а в остальном вроде каких-то больших тех. проблем не было. Только аномалии это сложно заметить иногда, но как я понял в этом и был смысл. А так тут много лора было раскрыто дополнительного про вселенную, это круто. И у вас наверное самый красивый мод, и при этом он вообще не лагал, чего я от ОГСР не ожидал впринципе. А еще я читами лазал по скрытой части лабы в начале, искал спрятанные пасхалки, но увы. Дополнено 14 минуты спустя @Skala исправил полоски в главном меню (а в опциях они уже были правильные вроде). Дополнено 34 минуты спустя Dmitry_Shadoff у меня ваш мод не запускался, пока я не удалил user.ltx. Потом я выставил себе DX11 в настройках, и он опять начал вылетать при запуске. Аналогично с DX10. Могу играть максимум на DX9. Дополнено 40 минуты спустя На DX9 вылетает при начале новой игры: Пока не получилось запустить ваш мод... Попробую с нуля переустановить, может я накосячил. Дополнено 44 минуты спустя А ну то же самое что у Скалы походу, и чиста кэша не помогла Дополнено 46 минуты спустя Возможно это из-за того что у меня Виндоус 7...
  21. 2 балла
    R-STALKER поставь это https://disk.yandex.ru/d/WdlOyq1i3M3Cps И удали gamedata.dbc и gamedata.dbd Дополнено 53 минуты спустя И по сложившейся традиции: https://suno.com/song/c1817b63-7cfd-4b9b-bf22-2683a09d27f9
  22. 2 балла
  23. 2 балла
    Stalker : Legends of the Zone on Nintendo Switch Дополнено 2 минуты спустя It's 3pm here at my job so I was bored.
  24. 2 балла
    Я не понимаю почему все фильмы по сталкеру это васянство и глупые косплеи... (не все,но большинство)
  25. 2 балла
  26. 1 балл
    Небольшой мод, восстанавливающий возможность послушать интересные истории у костра. Всего здесь 11 историй - не соскучитесь.
  27. 1 балл
    Сталкер 2 выходит 20-го ноября. Как я подготовился к выходу последней большой игры? В которую я сыграю до 30 летнего возраста. Что я сделаю перед игрой ; 📌Переустановлю Windows 10 📌Установка игры на девственную систему чистую. 📌Взял отпуск с 19 ноября по 25 📌Разгоню процессор 📌Куплю тупо в стиме без скидки (максимально очистив себя от проблем) 📌Начну играть в день выхода 03:00 ночи (20 ноября) 📌Плотно посплю до 20-22 часов 19 ноября 📌Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. 📌Скачаю последние драйвера, и почитаю как сильно будет с*сать моя видеокарта. 📌Потерплю баги т.к я понимаю, что билд игры 1.0 будет жЁстка. 📌Отключу телефон, и уведомления везде. 📌Планируется 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. 📌Буду настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки) Самое главное скриншоты, и если нельзя принудительно включить RTX будет первое разочарование. Надеюсь для скриншотов можно будет включить RTX (плевать что 5 FPS) Готов играть в 30-40Fps т.к RDR2 прошёл в 30Fps зато на ультра... Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению.
  28. 1 балл
    Значит ресурсов не хватает. Для запуска PIE должна быть вся распакованная геймдата лежать, для PIE архивы не читаются, всё должно быть в геймдате.
  29. 1 балл
    vasyan54636 ааааа, я тупой. Тут вот как оказывается Дополнено 20 минуты спустя @vasyan54636 Прошёл твой мод. Мне понравилось, но есть два минуса: 1. Графомания. Почему в моде полно диалогов, которые разбавлены водой? Я же в игру играю, а не читаю книгу. 2. Вступительный и финальный ролик какой-то васянский. Текст просто налеплен на картинку, можно же было сделать субтитры. Они не так долго делаются. И озвучка в них ну очень медленная. Текст, который читается минуту растянут на 3. Почему нельзя было с нормальной скоростью озвучить?
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    После всего увиденного, особо от игры ничего не жду. Может перегорел, может моды разбаловали, но игровые механики которые показали - не впечатлили. Не нравится что визуально не сильно игра изменилась, от ванильных костюмов и лута уже тошнит - надеюсь это сделано не ради "голой" ностальгии, что помимо этого - мы увидим пустой мир, слабый сюжет, и что хуже всего - деградацию серии игр по Сталкеру, а не развитие... Но не пощупаешь, не узнаешь.
  32. 1 балл
    @StariyStalkKRG Я тестировал мод, передавал его пяти людям до релиза. Мод полностью проходимый, просто момент с артефатком довольно сложный. Там нужна нужная сноровка и скорость действий. Главное установи фикс, чтобы аптечки лечили моментально
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Шикарнейший мод , рад что автор вернулся , будешь дальше развивать свое творение?
  35. 1 балл
    Привет. С недавнего времени в шапке тем с моими модами имеется спойлер "Все моды в хронологическом порядке". Там можно посмотреть, что и когда происходило. Следующий ещё невышедший мод "Тёмная сторона Кордона", готово только начало, потому что делаю его редко, да и торопиться некуда, ведь скоро Сталкер 2, а там все могут забыть про моддинг на трилогию. Ну и вообще, в октябре был занят разработкой мода для конкурса, поэтому не делал основной.
  36. 1 балл
    Не К сожалению, нет знакомых модмейкеров
  37. 1 балл
    Дробь и картечь здесь и на дистанции попадают, но только ЧАСТЬЮ дробинок, а не всеми. В итоге урон уже не тот получается из-за разлета дробинок. Пустая трата дробинок выходит, если не в упор. При этом в упор дробь валит с одного попадания (особенно в голову) плотей, кабанов, болотников, контролеров и т.д. Причем не только на 1 тире, но даже многих мутантов 2 тира. И всех этих мутантов в моде очень много, и убивать их дробью очень выгодно Дополнено 2 минуты спустя Следующий тир открывает при определенном сюжетном событии. Например, 2 тир открывается после прохождения Х18. После перехода на новый тир: 1. Открывается доступ на локации нового тира. 2. Обновляется ассортимент у ВСЕХ торговцев по ВСЕМ локациям. Например, при переходе на 2 тир, ассортимент обновится в том числе у Сидоровича, хотя он сидит на Кордоне, локации 1 тира. При обновлении ассортимента, в нем появляются вещи нового тира вдобавок к вещам старого тира. Некоторые вещи старого тира при этом иногда пропадают из продажи.
  38. 1 балл
    включил ждуна!
  39. 1 балл
    Gemelo Играй в Эпилог, если железо позволяет - папка 5 - это последняя версия Мёртвого города. Правда не знаю включает она в себя второй патч или нет. На всякий случай скачай второй патч в теме Эпилога и установи. Уж точно лишним не будет. https://ap-pro.ru/forums/topic/9030-stalker-dead-city-epilogue/ Если железо не позволяет то качай DCSR версию - папка 4
  40. 1 балл
    Вылет при первом переходе на янов. Ставил на чистую игру, установил второй патч и третий + офф дин. новостей и ярлык сделал. Играл на 11 директе. До этого на затоне вылетов не было ни разу. upd. всё заработало после встречи с агентом на шевченко
  41. 1 балл
    Ну так можно же переключить на русский язык - и сразу будет всё понятно. Принцип по траве не изменился, всё по прежнему находится на своих местах, скриншоты действий ниже:
  42. 1 балл
    Наконец то нормальная сборка без кучи фуфла которая ломает оптимизацию, люди предлагают покупать компьютер за 100 тыщ или ноутбук за 130 что бы играть в какие то солянки на аномалию, вот клоунада, хорошо что 1650 достаточно для многих игр и своих сборок и оптимизированных, это радует Дополнено 50 минуты спустя Настоящий шедевр, спасибо
  43. 1 балл
    надо просто дальше подвала Сидоровича пройти))
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Самому сделать не? Там в репозитории есть wiki, так же можно найти их дискорд канал, там можно и вопросы задать разработчикам на прямую, а также найти готовый СДК - распаковал и запустил.
  46. 1 балл
    Значит TS на максималках работает, а для ванилы графику понизить? Ммм...
  47. 1 балл
    Всем привет, вот и я тут решил снова задать вопрос про верстак. Вылетает при его использовании, что у фургона, что у долга.. Есть решение проблемы? Прошлые темы читал, видимо не увидел😔
  48. 1 балл
    Доброго времени суток! Представляем вашему вниманию третий DevBlog X-Ray Multiplayer Extension, где мы расскажем о том, как работаем над анимациями и катсценами для нашей новой кооперативной кампании.
  49. 1 балл
    Все написано. Читайте шапку перед скачиванием.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования