Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12.01.2025 в Сообщения
-
5 балловПодводим итоги опроса! @Red Panda(isobolevskiy) - 16 - Юзер года 2024 на AP-PRO! Поздравляем! @ForserX - 15 @Drombeys - 15 @Босс - 15 @acidicMercury8 - 13 @v2v3v4 - 12 @Paracetamol - 7 @Hozar_2002 - 7 @Hunter - 7 @Stern-13 - 6 @GladiatorVS - 6 @ValeroK - 6 @Chaek08 - 6 @macron - 6 @Tyrob - 5 @prophet - 5 @Denikius - 5 @PastKNIGHT - 5 @_V_O_IN_ - 4 @AziatkaVictor - 4 @ZimaRus - 4 @denis2000 - 4 @Hardtmuth - 4 Nomad™ LIVE - 4 @av661194 - 3 @Misery - 3 @Vozbuditel - 3 @I am dead - 3 @St4lker0k - 3 @tolyan366 - 3 @nikolson175 - 3 @QueroMas - 3 @mortan - 3 @xrLil Batya - 3 @StariyStalkKRG - 3 @Cyrax - 3 @Vint_the_stalker_ - 3 @_professor_Sakharov_ - 3 @Manly - 3 @hi_flyer - 3 @N42 - 2 @cryiron - 2 @Mawrak - 2 @ggGhosTt - 2 @ugo_zapad - 2 @Skilldex - 2 @Gomes - 2 @slesar6razriada - 2 @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. - 2 @Warif - 2 @dumidum - 2 @александр 3 - 2 @Тень121 - 2 @Oleg 74 - 2 @AC6 - 2 @Vasya_KIm - 2 @Niko971 - 2 @Dealer_Samogona - 2 @SonOfNorthenDarkness - 2 @LVutner - 2 @Vodka - 2 @StrawFlux - 2 @Кефир - 2 @imcrazyhoudini - 2 @D1mon - 2 @Laucer - 2 @M.F.S. Team - 2 @Вундукот - 2 @AngelOfEcstasy ❉ - 2 @chriotmao - 2 @Commandor - 2 @ROOZBAN - 2 @Nikola0s666 - 2 @makdm - 2 @Hrust - 2 @Policai - 2 @Romann - 2 @Raid - 2 @Last_Dawn - 2 @NikolasRedArrow - 2 @STRIFER - 1 @SAM61 - 1 @Одиночка - 1 @Neptun - 1 @Octa Core - 1 @Vor Metalla - 1 @дедушка Ли - 1 @GloriusStar - 1 @cryptopterius - 1 @Наблюдатель - 1 @werasik2aa - 1 @Ga2z - 1 @Boomer - 1 @TheShmuga - 1 @exDeMODER - 1 @basil - 1 @Raygun - 1 @Sidius - 1 @buka - 1 @monk - 1 @Raygun - 1 @Dezodar - 1 @Aleksei Everlasting - 1 @Leaper - 1 @Paracetamol - 1 @CiberZold - 1 @WolfHeart - 1 @ian98 - 1 @Mass - 1 @Stalk873 - 1 @Pavel2000 - 1 @Riplika - 1 @Deathman - 1 @AstarotVS - 1 @Redix - 1 @AlbertVIctory - 1 @LanSeR - 1 @lapa1969 - 1 @Aaz - 1 @PSI - 1 @RayTwitty - 1 Выдам все соответствующие медальки, а от себя поблагодарю всех за актив в прошедшем 2024 году! Спасибо, что вы с нами!
-
3 баллаДа, нет вроде всегда всё шло по сценарию, попробуй играть дальше, может скрипт на запуск ролика сработал не правильно, сценарий игры он не должен затронуть. Они вообще в GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 есть? Посмотри фаг по прохождению, прописаны ли они там, если прописаны скинь мне свой сейв, посмотрю. P.S.) Я, вот сто раз играл в SGM 2.2, облазил его вдоль и поперек, но что-то не припомню таких квестов...
-
2 балла(смотреть во ВКонтакте) Реплика x Shimon Представлена вторая демоверсия полной русской локализации для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Проект создан профессиональной командой студии "Реплика". В демо-версии представлена локализация четырёх локаций: "Вступление", "Залесье", "Свалка" и "Террикон". В озвучке задействованы голоса 36 профессиональных актёров, а над проектом работает вдвое больше специалистов. Команда переработала текстуры, значительно улучшила качество перевода и исправила персонажей, ранее озвученных нейросетями. Особую помощь в озвучивании вольных сталкеров оказала команда SynthVoiceRu. Скачать версию от 10.08.2025 Следите за актуальными новостями: Реплика Telegram – https://t.me/repcam VK – https://vk.com/repcam YouTube – https://www.youtube.com/@studio_replica Shimon Telegram – https://t.me/s/shimonmood VK – https://vk.com/shimonmood Boosty – https://boosty.to/shimonmood YouTube – https://www.youtube.com/@ShimonMood Команда вложила много усилий, чтобы подготовить первую демоверсию. Проект будет выходить поэтапно, что позволит добавлять новый контент и улучшать уже существующую работу. Команда обещает работать еще усерднее, но подчеркивают, что качественная работа требует времени, и благодарят всех за терпение и поддержку.
-
2 баллаModDB Название: Arsenal Overhaul REDUX | Актуальная версия: 2.3.8 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: RachaCuca Дата выхода: 24 января, 2019 г. | Последнее обновление: 18 февраля, 2024 г. Arsenal Overhaul Redux — это сборник модификаций, призванных улучшить игровой процесс оригинальной версии игры.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла7L1ghtz , вот https://drive.google.com/file/d/19iCt0vBIXJhqvPvX8WzVOWv9NSv_gFLI/view?usp=drive_link Сейчас обновлю ссылку в шапке
-
2 баллаДа это нормально. Щас как раз разраб заанонсил обновление 3.0, которое он готовит с обновленным двиганом. Дополнено 1 минуту спустя Похоже. Жалко никто ганслингер ганс кунилингер никто не адаптирует.
-
2 баллаДополнено 9 минуты спустя Куртка лох, цирковой гей в куртке бандоса, только хуже. На мыло его, что размазал тут по пластмассовым лопатам своим. Питух азиатский!
-
2 балла
-
2 баллаДа кому это рейтинг нужен. Там атрибут метит на 1 место общего рейтинга за всё время судя по его оценкам.
-
2 баллаФиксируем результаты опроса: 1. Oblivion Lost Remake 3.0 — 254 2. Атрибут (Demo Build) — 232 3. New Project (Демо) — 226 4. Improved Weapon Pack — 115 5. Definitive Car Pack Addon — 71 6. The Exception — 64 7. Dead City Epilogue — 55 8. Через периметр к мечте: Пролог — 53 9. Чужой среди чужих: Эпизод 3 — 48 10. Controller Evolve: Хастур — 46 11. Судьба Монолита REBUILD: Отчаяние — 46 12. Припятский котел — 41 13. Судьба Монолита REBUILD: Зависимость — 40 14. Хроники Кайдана 4 — 39 15. Билет в один конец — 37 16. Тёмная сторона Кордона: Пролог — 35 17. Забытый Отряд: Remastered — 34 18. Судьба Монолита REBUILD: Вопрос веры — 29 19. Тайна Зоны — 28 20. Picnic in the Oblivion — 24 21. Временной котёл: Фрагмент памяти — 22 22. S.T.A.L.K.E.R. FPL — 20 23. Приключения Димона — 20 24. Грехи Академика. Красный Рассвет — 19 25. Операция "Долина" — 17 26. Ермак: Искупление — 16 27. Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 3 — 15 28. JUST Online — 15 29. Месть по контракту — 12 30. С небес на землю — 12 31. Опасный район 2: Последний заказ — 12 32. Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 2 — 12 33. Вопреки Сомнениям — 11 34. Проект Вольф — 9 35. Выход из Лиманска 3. Финал — 8
-
2 баллаНужно корректировать звуки в завимости от ситуации. Это 100% косяк и команда об этом знает. Как сообщал автор, в процессе выхода новых "Актов" предыдущие также будут корректироваться. Команда активно читает эту тему, в случае найденных проблем, пожалуйста, не стесняйтесь сообщать об этом
-
2 баллаAleksei Everlasting ну мы в детстве почти всё что ты описал делали, кроме жареных голубей, никто их не ел насколько я знаю хоть и жили бедно, но до такого не доходило, а вот картошку прям под окном сажали, у нас большая многоэтажка, а за ней небольшой лог , так вот там в 90-х всё было раскопано огородами жильцов этой самой многоэтажки, иногда зарплату людям годами не платили, вот и выкручивались кто как мог, ещё была такая частая практика, когда организации, в которых работали родители организованно где-нибудь в пригороде устраивали посадку картофеля, там тоже неплохо выходило, мешок как минимум урожая выходил на семью. потом как-то резко всё прекратилось, людям стали платить зарплату в городах и эти огороды забросили, сейчас там обычная трава колосится, и все стали покупать еду в магазах. А когда прошли уже десятки лет такой жизни, нынешнее молодое поколение в городах, уже наверное даже и не знает, а как добывать еду, если только её не покупать в магазине и если им перестанут давать денег, то так же как европейцы и американцы большинство просто помрут с голоду потому эти все иностранцы и молодёжь не понимают в чём феномен Сталкера на пост-советском пространстве? ведь обычный шутерок, похуже их любимых Фолаута, Фар Края, даже Метро и то лучше, но Фолыч/Ментро это про возможное будущее, а Сталкер это про наше прошлое, которое многие пережили.
-
2 балла
-
2 баллаДля простоты поиска в гугле: как поменять объём инвентаря в сталкер oblivion lost remake 3.0 РЕБЯТА, КТО ТАКЖЕ КАК И Я ЗАДОЛБАЛСЯ ОТ ОБЪЁМА ИНВЕНТАРЯ, НО НЕ ЗНАЛ КАК ЕГО ПОМЕНЯТЬ, Я НАШЁЛ КАК ЭТО СДЕЛАТЬ (если вы жёсткие хардкорщики, которые не любят кэжуал игроков, это не повод оскорблять людей, которые в игру заходят не страдать, спасибо за понимание!) Итак, степ бай степ: 1. Заходим в папку с игрой и находим gamedata (скрин 1). 2. Ищем папку scripts (скрин 2). 3. Далее ищем файл olr_ruck_limit (скрин 3). 4. Меняем значение max_item_amount = 15 на любое, какое захотим (скрин 4). Это и есть размер инвентаря, правда придётся начать новую игру (возможно нет, но мне пришлось) Может эта информация где-то и есть, но меня в гугле забанили, поэтому пришлось долго искать, нашёл по аналогии с другим модом, там правда файлы другие были, пришлось ещё в каждый скрипт заглядывать. Но ура, я это сделал! Рад, если кому-то помог. P.S. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТУ СТРОЧКУ, ИЛИ КАКИЕ-ЛИБО ДРУГИЕ, ИГРА БУДЕТ РАБОТАТЬ НЕСТАБИЛЬНО - ЭТО В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ. У МЕНЯ ВОВСЕ ПЕРЕСТАЛА ЗАПУСКАТЬСЯ, ЛУЧШЕ ПРОСТО МЕНЯЙТЕ ЗНАЧЕНИЯ!!!
-
1 баллDiscord ВК Название: Abobaly 3.3.5 Standalone Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 + Improved Weapon Pack Автор сборки: LoidRus Abobaly - это глобальная сборка на платформе Improved Weapon Pack, затронувшая геимплейную и квестовую часть игры. Упор данного пака направлен на ненапряжный, около-оригинальный геимплей, поэтому тут нет тонны барахла, мусорных механик и прочей Аномальщины. >>> ВНИМАНИЕ!!! <<< Если вы каким-то образом сломали сборку, добавив туда сторонний аддон или изменив уже существующий, то это только ваши проблемы.
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. Mystic Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Mystic Разработчик: sqnxk Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Дата выхода: Актуальная версия - 20.04.25 (4.2)
-
1 баллНазвание: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
-
1 баллТак что у нас тут... Ох епт... Ладно развлекайтесь. Я ничего не видела, ничего никому не скажу. Хммм куда же я положила патроны от ружья?
-
1 баллСпасибо, буду пробовать! Нет, там не прописаны, наверно, их уже в 2.2 добавили. Но в 2.2 эти 2 квеста наёмников точно есть, вот видео, где их проходят. Разбитый караван (выносим псевдогиганта): Слабый маяк (шаримся по Заводу):
-
1 балл
-
1 баллПитерский-Ромыч ваниль. Вопрошающий Технически ремонт есть. Кому надо - прописывайте repair_dialog нужным персонажам. Дополнено 4 минуты спустя Странно. Мне кто-то писал, что наоборот - уборщик трупов пылесосит локации слишком активно.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПонял тебя ,Хикки, что тут сказать. Ну, будет у меня время, поставлю этот мод. Сейчас я играю в сборку Толяна366. Посчитал важным сообщить тебе то, что я прохожу. Ведь каждому, а особенно тебе - важно знать, во что я играю.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСвященные атаки Монолита на зло во имя добра, как начертано в рептилоидном пип-бое, он еще у Хищника есть.
-
1 баллЭт ты Эндрю здря ибо сперва исследуй само такое понятие под названием "платоническая любовь " ибо по сути и содержанию это так то вааще нифига не невинно было а именно некое пидафило ибо типа вокруг знатного чувачка философа да и прочих подобных из "элитки тех времен глубоких" крутились гомосячного вида типки типа "ученички" и вот с ними то и практиковалась эта "платоническая любовь" - Так что ну его нафиг - лучше просто скажи что проявляешь некую доброту к птичкам и не более (а то не то поймут люди))) Дык это ты Зольд их неправильно запекал -в глине надоть да с травами))) -Это ж более вовсе и не с голоду а заради эксперимента ибо там у голубев и хавать то ноль повдоль шибко мелкия)))- (У хвранцузишев эт вааще деликаатес но что с них взять то они ж вааще всяку хрень с голоду хавали типа улиток да жаб лягух и прочу хреновину с плесенью"гурманы" ептеть)) А насчет бедности этого не видел вовсе ибо всего вполне в меру было и с голоду то точно никто не помирал и по помойкам никто не шарился ибо работало все и вся и всего в достатке и это развивать следовало а не разваливать и отбрасывать страну из производителя с любыми полными циклами производства в колониальность где верхушка ресурсы за нарисованные тугрики за недорого в загран отдает а ведь это невосполнимые природные богатства и за такое бы надоть жестко наказывать -Но это уже другая тяжкая сложная тема и тут такое не обсуждают а то ввертухаи набегут и всех в цугундер Всем удачи на просторах вселенной
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллreute70 блин, делал раньше на фаркрай 4, ща не помню как это заводить. Только что веселуха, на дикой территории встретились Юрик со свалки и Прапор с ворот , тоже со свалки....и....убили друг друга! Дополнено 6 минуты спустя reute70 а вподземке на янтаре так и пришлось, только ножиком воевать, удачно кстати. Два бюрира(таймер запустился)как в школе, отобрали атомат и кидали друг другу, типа забери. Хаха чмо сталкер, хаха мы тебе в рюкзак нагадим когда спать будешь, но не поцарапаем ;)
-
1 баллcryptopterius ты сам под пси-установкой, в каждом сообщении один и тот же градус кринжа. Типичный демагог.
-
1 баллС семидесятых годов перешли на 5.45, который с пулей 7Н24 имеет бронепробиваемость ("мощность", как ты говоришь) выше, чем 7.62) Как и Россия производит карабины АР, например, Лобаев) "Рожковый", как ты по невежеству своему говоришь, магазин ставил еще Шпагин или тот же Шмайсер) Это значит, что армейская АР-15 - автомат, полуавтоматические варианты - гражданские, "эксперт") На официальном сайте концерна Калашников по ссылке: https://kalashnikovgroup.ru/media/panoptikum/panoptikum-vintovka-snayperskaya-spetsialnaya-vintorez с тобой не согласны и называют магазины ВСС коробчатыми) Надеюсь, осилишь два абзаца прочитать? Опять обосрался, бывает) Скрин с российского сайта академик.ру, можешь сам убедиться, используй "хухел", если конечно умеешь) Прекращай уже позориться, любому человеку, хотя бы что-то читавшему (я уже молчу про имевшему дело физически) про стрелковое оружие видно, что уровень твоей компетенции в этом вопросе приближается к отрицательным значениям :)
-
1 баллМожет кто подскажет, как механику с контейнерами для артефактов вернуть? А то в 093 контейнеры убрали, радиацию у артефактов убрали, атмосферность пропадает.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕще некоторые дополнения от меня. Создал новый эмбиент на локациях в кол. 72 штуки. Играют рандомно в зависимости от дня и ночи. Также эмбиент отличается на южных и северных локациях. Отдельно добавил новые качественные загрузочные экраны очень подходящие под черный стиль интерфейса. Не актуально
-
1 балл@denis2000, @Stern-13, @Mawrak, @macron, @Tyrob, @Raygun, @Raid, @Aleksei Everlasting, @makdm, @Leaper, @Hrust, @Paracetamol, @StrawFlux, @CiberZold, @WolfHeart, @Denikius, @ian98, @M.F.S. Team, @Mass, @Stalk873, @Pavel2000 @imcrazyhoudini, @av661194 различная помощь в модострое и прохождении модов
-
1 балл
-
1 балл(смотреть во ВКонтакте) Всю ночь провели за монтажом и подготовкой материала — столько проблем на пути ещё не было, кажется, никогда… Но теперь это всё позади! Мы справились и подготовили для вас, а также для всего сообщества, долгожданный подарок. Приятного просмотра и… с наступающим Новым годом! 🎄
-
1 баллПроверено на win7. Установка: Всё как есть засунуть в Stalker2\Binaries\Win64\ где лежит Stalker2-Win64-Shipping.exe в общем. Запустить игру. ВНИМАНИЕ: если игра запускается в свёрнутом виде, это нормально. Просто ждите и ничего не трогайте. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/Din8/TFdQhKr4V Основано на моде "Flashlight Cast Shadows" by RyselZ в сочетании с "Unreal Engine 4/5 Scripting System" - это серьезная инжекторная lua-платформа, требующая отдельного изучения. И удалены все "лишние" компоненты.
-
1 баллПрошел игру на 1 концовку, обегал чуть более 100 часов в зоне. Постараюсь расписать + и - игры. Плюсы: - Чернобыльская Зона Отчуждение от GSC. Могло выйти гораздо хуже, если игру делала беседка (слухи были) или кто нибудь ещё, за место них. - Большой бесшовный мир. С подземками, аномалиями, с заброшенными домами и зданиями в которые можно зайти и обследовать. Интересных локации много, и в том числе те, которые ни как не промаркированы в КПК - Кинематографический сюжет. Роликов в игре много, они хорошо дополняют игру. Старая трилогия этим похвастаться не может. - Новые механики и лицевая анимация. Лицевая анимация конечно кому то может и не понравится, но я отталкиваюсь от ТЧ. Прогресс, как говорится, на лицо. - Приятные отсылки и фан сервис к ТЧ, ЧН и ЗП. В нашу мрачную эпоху могли не только болт положить, но и старательно обгадить. Вернувшись, к примеру на Кордон ловил много деталей не только с ТЧ или ЧН, но и с вырезанным контентом. - Игру интересно изучать и исследовать. - Новые артефакты и интересные аномалии. - Интересные способности мутантов. - Возвращение колоритных персонажей, появление новых героев и злодеев. - Сюжет и ЛОР в игре лучше развивается, чем в ЧН и ЗП - Вариативность сюжета. - Этот пункт конечно с натяжкой, но игра существует и работает. (А слухи то были... что игры нет и тп) Может что-то пропустил, позже добавлю. Скажу что первые 40 часов от игры получал больше положительных ощущении, дальше, баги и не проработки начали мешать и бесить, да и вопросы к сюжету и к миру игры стали появляться. Минусы: - Игра работает, но в ней куча ошибок и багов. На момент выхода игры, есть ветки сюжета просто не проходимые. Кто там из разрабов говорил что игра готова была в 2022 или 23, явно перекурил чернобыльской дури. Сюжет я пройти смог, но у меня возникали проблемы с второстепенными квестами, были вылеты и зависания. Не критичные, но не приятные. Шутки про бета тест игры не являются шуткой. - Мир игры огромен, но жизни в ней нет. Ай лайф отсутствует, за респ врагов за спиной у ГГ, даже там, где был зачищен тупиковый туннель или подземка - должен гореть в цифровом аду до окончании времен. Респ врагов за спиной у Скифа это не костыль - а косяк разрабов. - Мала активности и второстепенных квестов. Часть локации в игре просто существуют, и не используются. - Удивительно, но Сталкер 2 в плане насыщения квестов, некоторых игровых механик делает шаг назад, а то и два по сравнения с ТЧ, ЗП, и ЧН - Не рабочая экономика в игре. Игра огромная, и в ней приходиться лутать все, что плохо лежит, тащить "желтые" стволы, бегать по схронам, и надеясь найти дорогой артефакт - по факту получишь за него небольшие деньги. И за выполненные квесты в начале игры получаешь какие-то крохи. Ремонт стоит дорого, патроны то же. - Игровой баланс в игре вызывает вопросы. Урон оружия, странный апгрейд стволов, костюмы экологов без пси защиты, три аптечки - но по итогу хватает красной до конца всей игры. И много чего ещё. Когда играешь уже за 50 часов и видел практически всю игру и её возможности, становится грустно. Ассортимент и так не сильно большой в игре, и то, он не особо настроен. - Выделю завышенные очки жизни мутантов с не проработанными способностями. (Бюрер вышел интересным но сложным из-за его "пси барьера". Контролер перестает быть проблемой с хорошей экипировкой и пси защитой. Кошак в игре дикий и опасней, чем химера. Химера разучилась прыгать на игрока, когда тот на поверхности. Обилие кровососов просто бесит. Песики и кабанчики просто пропадают в середине игры.) - Сюжет в игре имеет проблемы. Мотивация игрока/Скифа может конечно поменяется, к примеру, когда он попадет в НИИЧАС или встретит старого персонажа из трилогии, но в игре смена мотивации никак не объясняется и не показывается. Скиф как болванка без мнения переходит из одного квеста в другой. Без конца что то включает и настраивает. Примерно после НИИЧАС/Фауста игра превращается в рутину, с беготней по локациям. - Наполнение тайников. Проходить препятствие, решать головоломку, пробираться через аномалии, искать код от двери - это все ради пузыря водки, палки колбасы, и нескольких патронов с аптечкой. Аптечки и бинты и так лежат везде, где только можно. В игре легче разжиться с артефактом, порой даже не заходя в аномалии (спасибо мертвым сталкерам с артами раскиданных по всей зоне). Чем получить что то интересное в тайнике, проходя через сложности. Иногда в схроне может попасться броня или флешка для апгреда (то же странная фича, работающая очень плохо), но их присутствие не всегда рационально тем сложностями, с которыми приходится столкнутся ради тайника. Минусы начинаешь больно ощущать с 40 часов гемплея. Может, у кого-то внизу начинает подгорать с 10 часов. Надеюсь патчами что нибудь доделают и починять. Еще пару замечаний (не считаю их минусами, просто мое брюзжание) - В игре мала оружия. Пистолетов совсем нет. Но сталкеры "шутят" про берету и кольт. Что странно. - В игре попадаются КПК с интересной инфой, но кому то сдать можно всего пару раз, от силы. Странно, что лидеры группировок игнорят ценную инфу про своих врагов/предателей/секретную инфу про Зону. - Унылые и скучные лаборатории. Понравились только генераторы. - Где автостранспорт, который собрал Кардан и Азот? Думаю машина с условностями (работает только на артах) вполне зайдет для Зоны. Почему Варта может кататься за кадром, а мы нет? - Долг и Свобода. И наемники ту да же. Нужна ли Искра и Варта, если их могли бы заменить фримены и должники? Мне долг не особо нравится (свобода ван лаф), но поступили с ними не красиво. В ТЧ они сопровождали меченого почти самого начала до середины игры, а тут загнаны на край карты ради чего? У свободцев было много интересных сталкеров, но по итогу они стали просто торгашами. Зачем нужен второй бар на Ростке, если даже в первом нет никакой активности? Наемников никак не развили. Зато зачем то оживили Волкодава (и ещё паручку наемников) для того что бы их снова убить. - Локация ЧЗО. Перелопатили все старые локи, и что дала это игре? Я отвечу - ничего. Кордон и Росток, выжыгатель мозга практически в 1 в 1 перенесли на новую карту, а вот Янтарь, Армейский склады, хрен пойми зачем в игру вернули. Армейские склады вообще задвинули почти ближе к залесью. Что бы изменилось, если он был чуть выше и с барьером рядом с выжегателем мозга? Затон изуродован и не удобен. То, что его с болотами скрестили верное решение, но сам по себе, он отвратителен. Янов оказался рядом с Припятью почти в притык) Дегтяров бедный на батуте мог бы там оказаться, если хорошенько на него бы прыгнул. Свалку с темной долиной единственное, успешно скрестили. и Росток рядом впендюрили. Думаю, что выше указанные минусы и замечания поправят. Новая игра вполне может стать таким "скелетом" для ввода нового контента. Интересно будет вернутся в игру спустя некоторое время. Сюжет и его концовки конечно уже открыты для обсуждения. Всем спасибо, кто прочел.
-
1 баллПравки, фиксы для Lost World Troops of Doom смотреть в папке TЧ Lost World Troops of Doom v3.0 Fixed Тема Неофициальный патч 3.6 (LW ToD) FAQ (ЧаВО) + Прохождение S.T.A.L.K.E.R. - Lost World Troops of Doom v3
-
1 баллPepel Нет нельзя, файлы с расширением .dll скомпилированы из исходников и редактировать их нельзя (ковыряние HEX редакторами не в счет), если хочешь изменить xrGame.dll качай исходники движка с гитхаба, вноси правки, а потом компилируй. В интернете куча гайдов как собирать проекты в VS. HEX редактор твои запросы точно не удовлетворит.
-
1 баллВот ваши 50 часов. Если вы пройдете мод за 10 часов, то ещё останется 4 вариации на 40 часов. Читайте описание и включайте голову иногда.
