Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.01.2025 в Сообщения
-
29 балловНазвание: Clear Sky Revision Разработчик: Snowy Платформа: ЧН 1.5.10 Версия: 26.03.25 Clear Sky Revision - проект по восстановлению вырезанного контента и воссозданию атмосферы ранних материалов по ЧН, а также улучшению и исправлению некоторых аспектов игрового процесса, где это не противоречит оригинальному видению. Изменения: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения: Благодарности:
-
6 балловСоздатели фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project объявили о добавлении в игру алгоритма множественной отрисовки однотипных моделей (Instancing). Данный алгоритм будет использоваться для отрисовки деревьев, кустарников и травы, что не только преобразит их внешний вид, но и значительно повысит производительность игры, особенно на компьютерах «среднего класса». Помог в реализации данной фичи модмейкер под ником v2v3v4, который уже известен в сообществе, как автор большого числа технических наработок на базе движка X-Ray. Читать далее
-
4 баллаНазвание: Оружейный пак AlphaS | Актуальная версия: 0.3 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: AlfaTeam
-
4 баллаЧерт возьми, почему древний икс-рей намного лучше уг5? Нет ли тут злого умысла от продажного, гнилого и тупого хуторянина и американцев навредить экосистеме на базе Сталкера? Отказ от икс-рея, отказ от русской озвучки, русского интерфейса, изменение русского лора, ландшафта и бэкграунда в сторону американского?
-
4 балласудя по количеству ошибок и сленгу школьников в этом "обзоре"-мнении, сразу становится понятна целевая аудитория Сталкер 2
-
3 баллаВышла модификация «Clear Sky Revision» от автора небезызвестного «Snowy's Restoration Addon». «Clear Sky Revision» является проектом по восстановлению вырезанного контента и воссозданию атмосферы ранних материалов по «Чистому Небу», а также улучшению и исправлению некоторых аспектов игрового процесса, где это не противоречит оригинальному видению. В основу модификации легла платформа «Чистого Неба» и ресурсы сборника исправлений «Sky Reclamation Project 1.1.5». Другие основные изменения включают: • Интерфейс приближен к вариантам из концепт-артов и ранних скриншотов. Восстановлен ролик NVIDIA при запуске игры. Задействованы альтернативные загрузочные экраны локаций. Ролики интро и концовки улучшены на основе вариантов из консольного порта. Реализовано перемещение или выбрасывание определённого числа предметов в стопке как в консольном порте. Перенесена подсветка патронов и аддонов к оружию из ЗП; • Восстановлена погода из билда 3120 и ранняя динамическая погода из ресурсов ЧН. Восстановлены настройки графики и шейдерные особенности из билда 3120; • Восстановлены многие неиспользуемые анимационные точки, диалоги и реплики НПС. Реализованы уникальные образцы оружия, чьи описания остались в текстах (в основном, в тайниках или в квестах). Восстановлены закомментированные и незаконченные тайники;• Исправлены различные мелкие баги и недочёты. Подробнее ознакомиться со списком изменений и скачать «Clear Sky Revision» вы можете на форуме. Скачать\Подробнее Читать далее
-
3 баллаПо мелочи шлифую сборку. Правки спавна из ZRP, новый визуал долговцу который "иди своей дорогой, сталкер" и так далее.
-
3 баллаСырое говно сырого говна.
-
2 баллаПопулярный оружейный проект «Boomsticks and Sharpsticks» переехал на платформу «IX-Ray». Теперь выход новых версий будет происходить в первую очередь на «IX-Ray», на котором ведётся активная работа с поддержкой полноценных PBR-материалов, в то время как «Anomaly» будет поддерживаться по "остаточному принципу" и без гарантии на релиз на этой платформе в принципе. Старые версии «Boomsticks and Sharpsticks» авторами уже не поддерживаются.Также разработчики опубликовали видеоролик с обновлёнными анимациями для пулемёта MG-42 и демонстрацией PBR-освещения без каких-либо костылей на игровых моделях (демонстрация не отражает финальное качество PBR и призвана показать предварительный результат). Тема проекта на форуме Читать далее
-
2 баллаВот он РЕАЛИЗМ и АТМОСФЕРА, а не то что "графика" из ассетов на унриле 5, когда ради экономии времени и прочего запороли атмосферу, приятность глазу и оптимизацию. Атмосфера сталкера достигается только когда разработчик знает что делает, и делает трудом, но хорошо!
-
2 баллаВсё в этом долбаном лицемерном мире направлено на то, чтобы напакостить беззубой Росиюшке, даже Сталкер
-
2 баллаДревний X-Ray хуже во всём. Просто локации и освещение на X-Ray делали вручную, а в С2 - нейросетью или студентами 1 курса. Хороший пример использования UE, хоть и 4 версии - Atomic Heart. UE5 - Wukong.
-
2 баллаУ тебя цифры откуда? Сами придумали? У меня есть мод, у меня по нему сотни скачиваний, люди сделали кучу стримов и я получил очень много обратной связи. Даже, блин, на западном ресурсе. "Никто не играет" это просто ложь, это вы и ваши друзья не играют, и вы считаете что эти личные хотелки переносятся на весь мир. Люди делают короткометражки, потому что у них нет времени сделать полноценный мод, и потому что они набираются на них опыта. Очень малое число людей готово сразу взять, и сделать мод на 20 часов, при том еще и качественный. А три года делать мод, чтобы вышло говно - тоже глупо. Лучше научиться на коротышах, потом сесть за что-то большое. Сейчас на этих короткометражках растет новое поколение мододелов. Без них - и в настоящем и в будущем модов будет гораздо меньше. Кто делает короткометражку сейчас - скорее всего ничего бы не делали в альтернативном случае. Были бы как вы - без модов и без навыков. Смотри, есть разница между "мне не нравиться" и "говно". Вот вам не нравится, когда надо собирать пушки заново. А мне нравится, потому что я умею играть и быстро собираю топовое оружие, и потом играть не интересно, так что хочется снова прокачаться. Но это вообще про качество мода ничего не говорит. А есть ситуации, когда мод реально говно, когда ты заходишь, а там вылет на вылете, сюжет ломается, сейвы бьются, и т. д. Вот это "вонючая кучка". Пока разницу не поймешь, никто из разработчиков никогда вас и вашу критику воспринимать всерьзен не станет. И это правильно.
-
2 баллаОх, как же давно хотелось подобного. Автор красава, собирай баг-репорты и допиливай. Есть у меня чувство, что этот модецкий будут ещё модить как платформу. Антураж и стиль ЧН всегда был топовый, но оптимизация и тех.устройство привели к забвению, а теперь эти проблемы плюс-минус решены, и есть возможности расширять, дополнять или вносить вообще нечто новое, тем более что это ЗП платформа, куча модов на ней, а значит руки набитые. Ну разве что, если только там нет столько правок движка, что теперь только сам автор разберётся...
-
2 баллаГулял по болоту, тут ящик летает Дополнено 8 минуты спустя И вот ещё, на северном хуторе, в бревенчатом безкрышном здании куча мусора левитирует Дополнено 28 минуты спустя Проводник на базе ЧН и проводник на Южном хуторе не ведут на Механизаторский двор, почему-то
-
2 баллаТак, на ТЧ есть РМА, на ЧН есть Clear Sky Revision а на ЗА есть Snowy Restoration Addon. Можно перепроходить трилогию. Поздравляю с релизом!
-
2 баллаВот вообще не согласен, что конкретно сырющее? да, есть недочеты мелкие квестовые в основном (писал выше). А так мод вполне себе огонь, не знаю что у тебя там не получается. Поставь сложность сталкер и отключи инфляцию в настройках и будет играться не напряжно.
-
2 баллаИнтересно. Возможно, перепройду ЧН, когда ностальгия поднажмёт, с твоим модом - самое интересное, что я видел пока. Тем более, что ЧН всегда любил больше ЗП и ТЧ - он по атмосфере и геймплею наиболее сбалансированный. Графон, кстати, интересный - накрученные контраст и насыщенность Сталкер 2 напоминают. А вообще жаль, что никто не берётся за сюжет и сделанные и несделанные локи из диздоков - это было бы реально круто. Да и последняя часть игры, с центром Зоны, утомила уже - такая скука... Подземелья с морлоками и двойником Шрама там бы очень здорово вписались бы. Да и всякие идеи с катакомбами под Свалкой, встречей с Клыком у Чёрного копателя и мостом через Припять очень бы круто смотрелись - в разы лучше того, что было в оригинале. Ну, если не считать "Агропрома"... Но работа, конечно, для этого потребуется колоссальная...
-
2 баллаЭто пока и есть обт. Есть недоделки и глюки и это нормально . + Ко всему есть баги которые идут от самого движка и тут уж извините. А в общем лично я , что-то не увидел особо вразумительных аргументов - не играть . Мне вот очень понравился мод , но я не зашёл просто на форум , что бы написать - играйте в это. Собственно тут и вопроса такого никто не задавал.
-
2 баллаЕго не релизнули, игра находится на стадии бета-версии, как верно подметили жюри конкурса Игра года, зато С2 занял второе место в другом конкурсе, самая забагованная игра года. Вполне заслуженно для бета-версии. Дополнено 44 минуты спустя Дополнено 47 минуты спустя Какой-то мамкин сталкер полтора месяца дротил 24\7 в бета-версию и выдал шизу 10 из 10. Когда жюри давно уже разобрали это говно и выкинули из топ-10 игр номинированных на игру года. Дивный кадр, ыыыыыы!
-
2 баллаAyden Идея и история мира игры основана на книге Улитка на Склоне (Стругацких) в том числе и группировка Поселение Край взято из неё. (Очем неоднократно упоминал и делал акцент штопаный г-н Ди и Кандид) В какой период? На Альфе и ЗБТ со статичными аномалиями да. Каждая аномалия была уникальной визуально, имела свои микро механики и возможности меняющие геймплей. В конце ЗБТ и ОБТ игра превратилась в кончелыжную шляпу, неоднократно поменялся состав. Место старого художника пришёл чертило дупля не отбивабщий за лор игры и начал мастырить ЧР броньку а-ля секшоп стайл. Г-н Ди со своим верчением коня в вакууме пошёл на поводу и впиздюрил блевотные магические шарики, место нормальных аномалий, убрали переключение типов патронов в бою (в том числе жеканы на дробовик) залепили слоты и сменные наборы заготовки. И начали лепить имбопалки нагибалки типа ксвк, выхлопа, барета (барета бть Карл). И за этой хероборой подъехал пейтувин. Так что не донат сам по себе испортил игру ибо изначально в магазине можно было купить просто уникальные скины типа комплект бродяги, уникальный камуфляж (кстати комуфляж работал отлично и выполнял функцию маскировки, но только при высоких настройках графы), мерч и доп карты схрона, которые можно было просто накопить за бой. Игру убили криворукие дебилы в команде, кривой код ясеня, с "идеальной бть синхрой", ссаный кил кам. Рисунки отдачи и прочая ненужная херобора, эти кончелыги даже умудрились прое кхм протерять работу Даргалона с позиционированием звука (звук решал и сильно, как эмбиент, так и то что на слух можно было определить источник, откуда он сверху, сбоку, из-за спины). Если бы Говносток Гейс были бы способны хоть минимально задуматься над ошибками и сделать выводы, то в новую игрушку от них можно было-бы поиграть, хоть в антураже Париж, хоть Буркина Фасо. Но они на это не способны физически ибо нечем, их максимум паразитировать на трупе стулкера и его фан базе и былых заслугах. Вот только у этой фанбзы теперь очень низкий уровень доверия к компании. А забугорным вообще монописуарно на поделки каких то там туземцев.
-
1 баллГруппа ВК Название: Забытый Отряд: Remastered Платформа: Зов Припяти | Advanced X-ray Разработчик: ANOTHER Team Дата выхода: 7 декабря, 2024 г. Графическая оболочка: G.S.W.R Оружейная составляющая: STCoP Сюжет проекта расскажет вам об одной небольшой истории охотника по кличке - Змей. Который будучи хорошим товарищем, отправился на поиски своего друга (Бизона) и его отряда. Отряд отправился на поиски какого-то "Чудо" артефакта, однако герой данной истории изначально знал, что добром это не закончится. Спустя неделю, группа перестала выходить на связь и наш герой, решается отправиться по следам группы и начинает свой путь с Территории бывшего НИИ.
-
1 баллЯ вот подумал над одной очевидной мыслью. В Зоне же, по идее, должно быть полным полно и русско-говорящих, и украино-говорящих людей. Пост-совок, всё такое. Хочется слышать в игре и украинскую, и русскую речь, что звучит, вроде, максимально адекватно и обоснованно. Тем более, что актёры озвучки чуть ли не одни и те же. Есть возможность замиксовать ру и укр озвучкУ, чтобы, при этом, текст остался на русском? И, желательно, чтобы это нормально работало. Может уже есть у кого-то наработки по этой теме?
-
1 баллНазвание: Горизонт Событий Разработчик: microFarad Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 15.01.2025 Сюжетная короткометражная модификация на платформе OGSR + STSOC WP. Сюжет рассказывает о сталкере, который искал работу, но неожиданно оказался в непредвиденных обстоятельствах. Первый проект разработчика. Благодарность: Kamialanin
-
1 баллСостоялась премьера двух короткометражных модификаций, ставших первыми релизами в наступившем 2025 году! Это проекты «История Трависа: Эпизод 1» и «Горизонт Событий». 14 января вышел первый эпизод сюжетной модификации «История Трависа». Это первая сюжетная модификация для S.T.A.L.K.E.R., вышедшая в 2025 году, а её разработка велась на платформе «Тень Чернобыля 1.0006». По сюжету, Сталкер по прозвищу Травис вновь отправляется в Зону. Его влечёт туда непреодолимая сила. В самом начале он сразу же направляется на Болото, чтобы навестить своего давнего товарища Гришу. Что же ждёт нас в этой эпизоде? Это и предстоит выяснить игрокам. Общая продолжительность составляет около часа игрового процесса. Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод 15 января вышла сюжетная модификация «Горизонт Событий». Разработка проекта велась на базе движка OGSR (Тень Чернобыля) с использованием оружейного проекта STSOC WP. Новая сюжетная линия займет игроков, примерно, на 1.5 часа, а история рассказывает о сталкере, который искал работу, но неожиданно оказался в непредвиденных обстоятельствах. Для создателя мода, это первая опубликованная работа. Распространяется модификация в формате готовой игры, без необходимости установки оригинала. Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод Читать далее
-
1 балл
-
1 баллТут есть децибилы, которые сами не играют, и другим настроение портят. Я прошёл и всем доволен. Даже скажу, что на самом интересном моменте закончился этот эпизод. Есть тайники, есть ружейка. Погонять можно один вечер. Хотя почитав форум, тоже очканул по началу.
-
1 баллСмех смехом, а вот автора надо заменить на AlphaS, я то факту просто засолянил его моды и еще кое-что добавил.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБггг, эт что за самурайско-чиканоский картель по выпуску пластиковых лопат для игрозависимых? ель Куртко!
-
1 баллА ведь мы тебя ждали, 1.5 месяца не было. Нам нужно было твое мнение, спасибо за сотрудничество.
-
1 балл
-
1 баллPavel2000 Судя по всему движок не может прочитать заголовок файла текстуры. Поврежден файл или неверный формат.
-
1 баллwfx_stalker_db_004_x32_x64.zipwcx_stalker_db_003_x32_x64.zip Что-то не замечал, что между играми серии они как--то отличались, знаю, что в конфигах были перепутаны некоторые и в движке выбирались иначе.
-
1 баллОчевидно, накосячил с idle анимацией, возможно, несоответствие анимаций рук и оружия.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСходства только в том. Что это сталкер.
-
1 баллЭто не тот сталкер, который я люблю, и к которому привык. Никогда не станет это ждалкоделие даже близко с ТЧ и ЗП. Даже последние вышедшие минимоды - на 1000% лучше Ж2. Прошёл и забыл это забагованое чудо. Нет будущего, и не будет модов (не путать с правками) от умельцев. Пару ДЛС выпустят вам за деньги. И через полгода все забудут об этом проекте. Тут от Сталкера только название. Прошёл только ради просмотров и лайков на ютубе. И даже не вспоминаю, и желания нету смотреть оставшиеся концовки. Мутотень одним словом. Наполнение мутантами нулевое. Бестолковые нпс - одинаковые с торца и лица.
-
1 баллСталкерская база модифицировала родной икс-рей для своих нужд в модах и у каждой группы разрабов - он свой. УГ по-моему расковырял Красный медведь @Red Panda(isobolevskiy) за что и получил титул юзер Сталкер года, портанув С. Ассеты и билды растащили. Есть еще древняя корейская онлайн игра Л2 на УГ2, полностью разобран, переделан и улучшен графикой в СНГ. Но что делают хуторяне из пыс-пыс шаращки и всякие клоны фирм однодневок на сталкерскую тематику? А ничего не делают, создают бурную делятельность на чужих движках, сельский байкер так и не осилил движки. Ну все прое...растерял: коллектив, движок, марку уже - все, амерам продал и купил себе сельский байк из деревенской Баварии. Особняком выделился бывший авторский коллектив из Тени Чернобыля, что создал и свой движок, и свое Метро за 8 лет. Дополнено 5 минуты спустя Или не умеют совершенно в движки, игры и бизнес. Как показывают опять бездари из пыс-пыс шарашнутой однодневки с одним директором, с хутора сгоревшего. Дополнено 15 минуты спустя Был энтузиазм и интерес, любопытство и исследование возможностей графики. Очень много шедевров создали в конце прошлого века и начале 21. А сейчас сложно чем-то удивить, имея возможности и ресурсы гораздо больше, чем у парней 20-30 лет назад. Я думаю лень и азиатско-хуторянское раздолбайство, кризис даже наметился и в железе. Мы наблюдаем азиатский цирк питухов в куртках бандосов с фейковым маркетингом на пластмассовых лопатах, и хуторянский долгострой мода-ремастера первой трилогии С, не без помощи мододелов разумеется. И то выпустили в качестве бета-версии, лол, и на готовом графическом движке-конструкторе, кэк! Это фиаско всей игроиндустрии, что пошла в дегресс как конвейерное говно!
-
1 баллВообще если не изменяет память, то ВГ по первой колотили себя пяткой в грудь и твердил что у них свой собственный движок Восток Энжин. Вроде как уволоченый при распаде ГСК. Кандид и ясень несколько раз на форуме обмолвились что это тот самый доработаный и переписаный под сетевую игру Хрей из отмененного первого сталкер 2. В целом сам движок хромал по части сетевого кода, но для сингла подошёл бы отлично. Графа на максималках была приятная, камуфляжи работали на ней отлично. Например "ТЕНЬ" и донатный "Ворон" ЧР хорошо прятали в тени, донатный камуфляж "ВЫЖИВШИЙ" хорошо маскировал в городе, простой "ЗЕЛЁНАЯ РЕЗИНА" и "ОЗК" АВ хорошо помогали спрятаться за маревом аномалии на заводе. Камуфляж ПК "ПРИЗРАК" отлично ломал силуэт на фоне бетона на Кургане и сливался в аномалии в центре на Форте и в аномалии 2го этажа школы и маточнике. Превосходно прятал в тумане болота на Рудне. ИИ у ботов был вполне себе сносный. Микро механики статичных аномалий вообще отдельная мини игра в игре. Неплохой набор вспомогательного вооружения такого как капкан и мины. Тоже неплохо влияли на игровой процесс. Антураж статичных аномалий и первые локи имели повествование через окружение и показывали мир игры и возможности Леса (лока РЛС например) В то время выпусти они сперва сингл игру, получилось бы довольно неплохо, примерно чуть более графонистое ЗП со своим лором. Так что задатки у вселенной и свой движок были, но их просрали. Дополнено 21 минуты спустя З. Ы Да кстати Deathman Владос Нарко Геймс как то же модифицировал анриал доя своих нужд, притом разработку Владик Брутал он в одну каску вёл.
-
1 баллмох болотный это самый лучший ник, что я видел на Ап-про )
-
1 баллПомню этих разработчиков была у них игра Сурвариум , они тогда деньги просили за предзаказ с ранним доступом там цены были нереальные, мы несколько лет играли и ждали , там и шторм типа выброса обещали ввести и нормальное пве , а они только автоматам характеристики меняли с каждым обновлением , в общем впечатление осталось от разрабов отвратительное , проект они тогда закрыли так ничего толком и не добившись , а потом они анонсировали игру как то она называлась по дебильному то ли WAKE folowokes или Fear the Wolves короче там тоже, они пукнули в тазик и ничего толком не сделали годного , это компания дна так что не ждите чуда !!!!
-
1 балл
-
1 баллcryptopterius в сто раз лучше можно придумать оригинального сталкера. Не тебе, фанату нлс и автомата калашникова, судить. Судимость, как говорится, не выросла... Дополнено 2 минуты спустя Визуал прикольный. С одной стороны фотореализм, но с другой и стилизацией какой-то отдаёт.
-
1 баллТакая же история, и не только с зомби. С контролером такой же вылет... Нужно разделку мутантов выключать или чинить как-то это, а то играть невозможно потому что убил контроллера. Пытаешься залутать вылет... Убил зомби пытаешься залутать вылет... Ну такое себе пока что. Вроде бы и несерьезный момент, но играть желание отпадает
-
1 баллОру с защитников "национального продукта". Опять им кто то в штаны насрав. Не продалась то игра нормально, 4 года как никак продажи висели в каждом ларьке, только вот интерес улетучился быстро судя по стимдб. як так? Цимес еще в том что пик онлайна по времени, исходя из стимб, приходится далеко не на западные страны)) И даже так никакой плюшки не получили. Потужно! хотя конечно можно включить пластинку про мильоны мильярдов играющих на консолях и гп)) Дополнено 17 минуты спустя самый вероятный сценарий. наклепать каких угодно картинок и даже ботов в Тг что бы подлнять бучу с них станется. Главное же на пожалейку пробить.
-
1 баллИграю в данный мод, Аномалия мне не зашла, удалил сразу - не переношу моды усложнённые с элементами выживания и реализма. Более менее понравился Пространственная аномалия, но коротки и т.д. - чисто одноразка бодрая. Этот пока самый вкусный(Sigerous 2.2) из всех какие я играл кроме True Stalker(сделан шикарно, но увы только на 1 раз пройти, так как на дух не переношу игры где в конце нельзя продолжить) ну и моя любимая Lost Alpha DC - ей я замену похоже и не найду, так как проходить 8ой раз уже не хочется, а так я 5 раз подряд его бабахнул. А так Sigerous 2.2 отлично дополняет скучноватый Зов Припяти.
