Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.09.2025 в Сообщения
-
8 баллов
-
4 баллаВышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK?usp=sharing
-
3 баллаАрхивы обновил. Чуть улучшил структуру архива, заодно уменьшив размер: - Продажа и разрядка КПК вошли в основной файл, они убраны из дополнений. - В адаптации шрифтов убрано возвращение к 1920х1080. - Билдоперчатки теперь входят в основной файл, а обновленные перчатки лежат в дополнениях, что логично для билдомода. - Теперь небилдовская озвучка отключена по дефолту. - Шаг из ТЧ в силу низкого качества реализации убран, а возвращение снайперов вырезано, так как даже без них игрок встречает нужных персонажей. - Возвращение системы тайников убрано. Плюсом к этому: - Изменил компас на мини-карте. Теперь направление север-юг очевидно (синий-красный цвет). - Перед самым финалом Жаба говорит игроку, чтобы тот взял Гаусс-оружие у фанатиков. Если игрок намек поймет, то на ЧАЭС найдет оружие или заберет откуда-нибудь, которое очень поможет в борьбе с финальным боссом.
-
3 баллаЧто бы пройти проблемный участок, можно изменить отношение зомби к учёному, что бы они его не атаковали gamedata\config\creatures\ в файле game_relations.ltx нужно изменить отношения зомби к учёному. Если это Зомбированые, то в строке с zombied ищём столбик отношений к ecolog(для Эколога) или iskateli(для Научной группы) и меняем с -5000 на 0. Если это зомби-мутанты, то в конце документа ищем строку zombie и ищем столбик human и меням с -1 на 0. После прохождения проблемного участке, не забываем вернуть значения к изначальным, на всякий, лучше сделать копию файла перед изменениями. Если также хочется, что бы учёный не отвлекался на мутантов, тогда аналогично делаем и для его группировки (ecolog или iskateli, а также для human).
-
3 баллаНикогда бы не подумал, что после многолетнего просмотра ап-про без регистрации и смс, зарегистрируюсь чтобы описать восторг от возвращение легендарного Андрюхи Святого! Но этот день настал, мы не зря верили, мы не зря надеялись! Жги напалмом маэстро.
-
2 балла
-
2 балла@Victor8858привет!) У меня тоже ранее был такой вылет, это из-за того, что у тебя отключен мод "Модуль 3DSS" Включи его и будет тебе счастье (но он только на DX 11 работает) Только там его не просто включить надо, но и чуть поколдовать: Модуль 3DSS, работает только на DX11. После включения нужно выключить в настройках игры antialiasing и msaa (оба типа сглаживания) перед отчисткой шейдеров, после очистить кэш шейдеров и прописать r__3Dfakescope 1, а после hud_fov_aim_factor 0.8 в консоль. Так же можно добавить heat_vision_zombie_cold 1, что бы зомби не было видно в тепловизионные прицелы. На текущий момент работает только на новом МакМиллане CS5 и оружии из BaS. Прочитать подробно про 3DSS: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/shader-3d-scopes
-
2 балла
-
2 баллаВ пда загляни, там всё есть..)) Дополнено 6 минуты спустя note =Старый тайник - рюкзак наверху мостового крана на территории завода если ты про него..))
-
2 баллаПопробуй переустановить мод, только сохрани папку сейвов, потом перенесёшь. Буду дома у компа, скину.
-
2 баллану как тут "устоять " когда ноосфэра так и насыпает всякого на тему из темы -" Водку пить весьма полезно ! - если в меру и чуть чуть ! - - но когда не удержаться - то циррозу не минуть! - -говорил всем Розенбаум - " водка яд - пей лимонад!" - - но его никто не слушал - лишь Андрюшка барду рад! - - месит грушу наш Андрюша - и тягает феррумсплав ! - - потому что доков слушал! - и здоровьем он богат! - - Мы ж конечно не спортсмэны - как бы боле ходоки - - нам бы дэвушке подножку - и в кроватку на деньки ! - -ибо там дзю до и после - и при этом отдохнул! - - вот така бы вот "охота"! - там никто бы не уснул!"
-
2 баллаЕсли нужны оригинальные характеристики, то вот правка. Она возвращает то, что было в ОЛР 3.0 изначально. В этом архиве есть actor.ltx. Залезь туда и попробуй отредактировать radiation_v и radiation_health_v. По идее чем меньше значение, тем хуже игроку. 10. Старые хар-ки ГГ.7z
-
2 баллаПопробуй пройти до туда не по поверхности, а через катакомбы. Вылет по спавну. Я как раз его пересобираю, поэтому пока не доделаю, на это никак не повлиять. Отгрузись на более ранний сейв. Дополнено 1 минуту спустя Подстроить под предпочтения каждого данный мод нереально (без негатива). Кому-то ОЛР 3.0 на новичке казался пиком сложности, а кто-то мне говорил, что хардкор в 3.0 вовсе не хардкор. Такие дела. Цель патча - оказуалить мод. В идеале до уровня 2.5, поэтому вряд ли я уже что-то буду править именно в геймплее. Дополнено 2 минуты спустя За сегодняшний день завершил работу над спавном мутантом. В Зоне их теперь значительно меньше. Кроме того, на половине локаций поправил спавн сталкеров. Завтра завершу работу над оставшейся Зоной и попробую решить проблемы, связанные с путями. В теории часть уже решена, но надо будет проверить. Затем последует тест нового спавна, по его результатам поправлю оставшиеся проблемы. Кроме того, обновил архивы. Изменения: - Отключил туториал из ТЧ. - Перед походом на фабрику Жаба выдает ТОЗ с патронами. Учитывая, что на Свалке теперь калаш не выдается, это кажется нормальным стартовым оружием. - Текстура рук в поврежденном костюме отличается от среднего сталкерского снаряжения и соответствует модельке персонажа.
-
2 баллаAleksei Everlasting Идиот тупой, я играю. Знаешь такое слово, "играю"? Игровой процесс прохожу. Если я столкнулся с проблемой и после этого проиграл ещё несколько часов, хоть одно сохранение, хоть 20, – это откат, обнуление накопленного прогресса, и выбрасывание куска своей жизни на помойку. Если у тебя есть лишние сутки жизни на переигрывание – это не значит что они у всех есть. Нравится переигрывать – переигрывай, твоя жизнь, но мне не указывай. Будь ты таким умником в реальности – тебя бы уже избили до потери сознания. Не будь уродом и уважай чужое время пожалуйста. Я спросил у кого можно купить винтовку. Если не знаешь – не пиши всякую хтонь не по делу.
-
2 баллаБез негатива, но ремейки твоих модов мне не понравилось. Зря убрал большое количество хороших шуток и повырезал многое. Тебя ведь за это и полюбила публика, за твой нестандартный юмор в модах. А тут такое. Единственные оставшиеся годные шутки это про замеры дверей и геодезическую улицу.
-
1 баллПлатформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
-
1 баллНазвание: WAR IN ZONE Жанр: Глобальная пошаговая стратегия Дата выхода в ранний доступ: 16.12.2021 Минимальные системные требования: ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 Процессор: Pentium E2140 (или любой двухъядерный процессор) ОЗУ: 1 ГБ Видеокарта: Nvidia GeForce 7300 GT (или любая видеокарта с поддержкой OpenGL 2.1 и 512 MB памяти. Большинство видеокарт созданные после 2005 года поддерживают эту игру) Место на диске: 2 GB Движок: Собственный, написанный с 0 специально для этой игры Ссылка на скачивание: Discord проекта: >тыкни сюда< Игра полностью бесплатная, никакого платного контента, без какой-либо встроенной рекламы которая всех достала и т.д. Игра создавалась и будет распространяться "как есть" по принципу "от фаната для фанатов" Мультиплеер уже есть. В игре нет какого-либо тактического боя, где вы командуете бойцами на поле боя. Вместо него просто автобой. Какие-либо графические выкрутасы в игре отсутствуют. Всё достаточно скромно. Буду благодарен, если расскажите о игре друзьям!
-
1 баллПредставляю Вашему вниманию свой проект по исправлению проблем ТЧ. Основная цель — исправление интерфейса игры и Quality of Life изменения. Геймплейные исправления есть, но в меньшей мере. Скачать самую актуальную версию для игры можно здесь. Обратите внимание, что мелкие изменения, не значимые для игроков, в чейнжлогах не указываются, как и настройка конфигов интерфейса. Список изменений на момент 0.1 релиза(русский и английский).
-
1 баллВерсия для Чистого Неба Авторы текстур, звуков и т.д.: Gunslinger Team; Автор переноса на платформу: @Robbie, Dimazig228; Автор адаптации на оригинальную игру: создатель темы. Тип: Оружейная модификация; Платформа: Shadow of Chernobyl; Дата выхода: 27 октября 2021 года (27.10.21); Последнее обновление: 05 сентября 2025 года (05.09.25). Версия: 1.6 С 19 по 28 августа техническая поддержка осуществляться не будет в связи с отсутствием доступа к ПК. Сразу для понимания: Описание: Загрузка и установка: Список изменений новых версий/фиксов: Список оружия: Скриншоты:
-
1 баллФикс отношений между мутантами. Взял за основу вариант из ТЧ и чуть изменил его (крысы не атакуют игрока; собаки относятся друг к другу положительно; контроллер нейтрален для всех, кроме игрока). Ранее война всех со всеми вела к выполнению квеста за игрока (пр. на убийство контроллера) + с новым спавном война мутантов слишком облегчает игровой процесс, что является излишним даже для казуальной версии мода. Фикс отношений.7z
-
1 баллМожно тайник заложить, и туда скидывать. Это если себе потом надо. А что не надо, я в донат отдаю, за просто так неписям, потом его грохнут, труп пропадёт, предметы с игры пропадут, пул предметов освободится))
-
1 баллМожет кому будет интересно, отключил моды на деревья и траву, сверху поставил AOEngine 0.5.2, на HDD стало грузится гораздо быстрее. Некоторые функции (прицеливание или быстрое меню) вызывают фризы, но они не повторяются (скорее всего что-то кеширует). На первый взгляд никаких проблем не видно, но надо смотреть. Так же сборка без проблем работает на Linux через ProtonGE.
-
1 баллдумаю понятно, где это..)) Думаю да, особенно на ранних версиях Сяка - Альпета. Я на последних тестах (3.8 - 3.9 ) дважды проскочил, без метки и поломки пда, Женя хотел, как лучше - получилось чуток криво, перед релизом правилось..))
-
1 баллВ общем вышел я из Бункера Теслы, поговорил с Мозговым(или как его там), обменял у него капсулу за 15 пузырей. Перехожу в Лиманск, там Бандиты с Рашпилем во главе(Рашпиля добавили, у него тоже квест кстати.). Дохожу до Борова, он говорит надо с Борзым мир заключить, ты Меченый будешь парламентёрам. Перехожу в Рыжий Лес, говорю с Борзым, что Я от Борова, он говорит я в ''кодлу'' Борова вступать не буду. Я знаю из-за чего весь переполох, ему шепнули что идут учёные с Янтаря через Лиманск на Теслу, для нахождения одного редкого артефакта, но учённые дальше Лиманска не сунулись, узнал он это, т.к у него свой человек у Борова. Теперь крыша Борова с Большой Земли требует от Борова этот арт в срочном порядке. Борзый предлагает сварить и отдать ему два артефакта ''Снежок''(Чтобы сварить этот арт необходимо положительный ''Бенгальский Огонь'', кинуть в аномалию "Снежка'' который аномалию создает). Я сварил два артефакта, сказал Борзому, они с Меченым отходят в помещение, Меченый демонстрирует как при помощи арта создать аномалию. Борзый отвечает что информация от кое-кого(прозвище не запомнил, в диалоге было написано, но в игре он точно не встречается) оказалась достоверной. Меченый С Борзым возвращаются к нему на КПП возле моста. Затем отдаём Борзому второй артефакт, он скажет Меченому, в одном из варианта диалога иди погуляй пока 20 минут, если Меченый скажет отправь с посылкой к Борову другого гонца он ответит: ''Ага сейчас, как же чтобы ты мигом к Борову побежал и рассказал ему всё'' через 30 секунд Борзый начинает стрелять в Меченого со своей кодлой. Я перезагрузился, отдал ему арт подождал 20 минут, и он отдал посылку Меченому несём ёё Борову. Во время диалога с ним есть несколько вариантов. Я отдал посылку Борову, но предупредил что она подозрительная, и вскрывай её с осторожностью. Боров сказал что к ним прибился недавно шнырь( на самом деле внедрёный человек Борзого в банду Борова, а чём сам он нам говорил ранее) пусть он откроет. Боров говорит что Меченый поступил по понятиям и зовёт Меченого к себе в группировку на должность ''Бригадира'', затем ухмыляясь говорит расслабься знаю что не пойдешь. Рассказывает информацию про мост, что гаврик что там стоит и мзду за проход берёт только для вида нажимает на кнопки, а сам незаметно дёргает ногой рычаг снизу. В награду даёт артефакт ''Лунный Свет''. Как только переходим в Рыжий Лес из Лиманска, пройдя туннель, дневальный моста стреляет в Меченого, убиваем оного, дёргаем рычаг по наводке Борова, переходим мост все включая Борзого стреляют в Меченого, убиваем их всех. Конец квеста. Я так понял скорее всего если просто Борову передать посылку(Борзый за это предлагает бесплатный проход через мост на постоянку, и дюжину ПДА сверху) не предупредив его он умрёт, а банда Борова откроет огонь, аналогично банде Борзого описанною мной раннее. Я выбрал сторону Борова.
-
1 баллЯ понимаю, что эти тайники суть ОП, но тайники за текстурами, по мне, лютый рак. Мб остаться там жить, как настоящий хозяин Зоны.
-
1 балл
-
1 балллибо ставь патч (он все добавит, что нужно): Ссылка на тему либо прописывай команду к запуску: -nointro
-
1 баллпо моему где то видел вопрос на мейл ру, у чувака метки не было а он уже в х10 собирался по-моему Дополнено 4 минуты спустя да это место хорошо работает, 25 минут прошло и уже трети нету, но тушенки много уходит, кусается часто. я вот думаю а если выбрать "пиццу" вместо ножа у охотников по квесту за соль и кислоту, а оставить "пиццу" для ЧМ 2-3 игровых дня назад квест у игната был на руку контрика а в награду 45к или нож , хотя всегда был плащ с противогазом
-
1 баллПросто перекачай заново HD Interface из шапки, и установи с заменой, интерфейс обновлен. Дополнено 3 минуты спустя При следующем заходе включишь.
-
1 баллИ то верно.Мне вот хочется бле..ть от этих огрызков модостроя и этих гыгыгага современных модах,для меня все эти фанатики этого ужаса школьных пабликов и есть люди,что не то что вкуса ен имеют,а даже мозга,но почему-то я не строчу эссе и не наезжаю на этих псевдо-сталкеров ,мнящих себя частью комьюнити.Ой...я же только что это сделал...А еще я на дух не переношу моды Андрюхи,но не могу назвать их плохими,так как их если уж не играть хочется,то на ютубе посмотреть вполне можно.Вообще меня больше раздражает не само наличие прикольных модов,а то,что их выставляют в новостях как нечто особенное,и мы имеем кучку новоприбывших энтузиастов,которые клепают кромешный абздец типа недавнего Контракта.А так же целая куча огрызков.Я бы выделил отдельный топ для огрызков (к сожалению моды Андрюхи к таким причисляются,хотя этот,вроде,наконец-то не обрубок) и не освещал бы их ни в новостях ни в основном топе,тогда количество хейтеров типа меня могло бы простоп ройти мимо таких модов и меньше вымещать негодование на любителей этого.
-
1 баллОбследуй хорошо х6, тебе надо выйти на Тесле поговорить с Мозгуном,там дальше в Бар. Там толи комп надо найти толи доки .
-
1 баллА у меня с первого же раза получилось, даже из машины не выходил, чтобы поправить здоровье. Вот далее на "складах" после перехода с Радара полная жесть. Оказываешься под носом у БТР, кругом враги ...
-
1 баллсанитары быстрее увозите этого Асю стоседьмого болезного пока он там лошара микантаре ишшо кого нибудь не сожрал !!!- Уже все поняли что фишка в моде это каннибализм и что аффтор "страдает" каким то дибилизмом ибо тут на всех брызгая слюною кидается за то что его кулинарные предпочтения тут никто на "ура" не принимает!Пациент Ася крайне опасный ибо давеча загрыз Маргулиса и перемахнув аки павиян через забор с электричеством бегает и жрет по округе гастеров и представителей группы "бомжови"!!! - Был Ася знаатным каннибалом! Он славы Лектора искал ! - - а потому он "мод" забацав весь на аппро его столкал - - там Ася жрал солдат несчастных - их с солью перцем уплетал - - и всем кричал - "такого нету! один я мод такоой создал!" - - а санитары позабыли ему под ночь укол поставить - - и вот такие вот тут "шманцы" он всем устроил мудодел!
-
1 балл-"Не отпинав ребенку попку - мы угораем с Жрумлохтана! - - за то что в моде огсрном - он пушку потерял бездарно! - - и вместо что б сыграть в откатку - он целу темку тут забацал! - и дюже оочень обижамшись - со всеми обзываться начал!- -его удел другим наука - ф5 в игре ты жми почаще! - - плюс именные сохраненья - и избежишь тогда затупов!
-
1 баллВоззрадуйтесь. Но в 2215 присутствовала как раскачка, так и инерция одновременно, а здесь же при раскачке инерция выключена, как в более ранних сборках.
-
1 баллПлак плак чтоли? Ну типо... Это новички приходят, новенькие совсем, и мы как АМК не баним их сразу, ибо они просто банально.... Другие? Винить в этом форум? Бред Ты же не отпинаешь ребенка за то, что он не зная как вести себя в обществе - прошелся голым перед людьми?: Дополнено 2 минуты спустя Ну так её можно починить, не? В ОГСР вроде есть техники и вроде бы можно с нуля дочинить пушку Дорого будет, но увы
-
1 баллрешение - поставить dll от openal soft (последняя версия: https://github.com/kcat/openal-soft/releases/tag/1.24.3) bin/Win32/soft_oal.DLL закинуть в bin игры, переименовать в OpenAL32.dll (имеющийся длл переименовать в .dll-bak например чтобы вернуть если что)
-
1 балл
-
1 баллПлёнка из воронки" Тело эколога, Радар, у упавшего вертолёта возле ящика, появится перед замерами на Радаре.
-
1 баллЖрымлктан Мальчик, это Сталкер - здесь сохраняются как можно чаще! Когда после многочасовой потной кактки тебя вдруг вынесет на рабочий стол, весь твой т.н. "прогресс" так или иначе улетит к ...уям, или это другое? Здесь люди по многу лет играют, и наверно знают что да как, и неча быковать! Свою винтовку к технику снеси или сам ремнабором почини, в ogsr это не проблема. G36 не уникальна, часто выпадает со свободных на барьере и у торгаша ихнего в продаже бывает частяком.
-
1 балла по моему подшить ткань например и заниматься слесаркой (каркас Экзы)-вещи несопоставимые
-
1 баллА... Ну Сталкер явно вдохновился немного HL2. Особенно это бросается в глаза, когда прыгаешь по порталам на ЧАЭС и попадаешь ненадолго к Сидоровичу ;) Дополнено 0 минут спустя Ну это больше к голубям ;) Дополнено 1 минуту спустя Вот это крутяк! Поздравляю ;) Дополнено 9 минуты спустя То есть комаров к сволочам мы не относим? ;)
-
1 баллЙоу йоу йоу С релизом! Твои моды всегда праздник. Надеюсь, здесь будет так же! Дополнено 0 минут спустя А что ты здесь называешь говномодами? Жадность это апогей сталкерского модинга, лучшее, что случалось в этой среде за последние годы и шедевр на все времена. К тому же это не просто какой-то мод, это целая вселенная со своим неповторимым лором и персонажами, которые не перестают доставлять радость в каждом новом творении.
-
1 баллМало информации, много где мог накосячить. Вот тебе сэйв с Радара с Монолитом. А Галетский и Лоцман будут дальше по сюжету. Мой сэйв - игра за архантеров. https://disk.yandex.ru/d/mJbXyc3gGPIi4A
-
1 балл
-
1 балло каком реализме в сталкере может идти речь, если все эти игровые правила и условности действуют только на игрока? нпс существуют в вакууме: с бесконечными патронами, отсутствием клина, отсутствием голода, отсутствием раскачки оружия, идеальным зрением. реализм - от слова реальность. я не думаю, что в реальности у моего противника будут читы на все бесконечное
-
1 балл
-
1 баллК сожалению, похоже вы не в курсе, что авторы тоже имеют отношение к дезовейвам, что правки делались не на коленке, и что в моде изменений на десятки листов, которые вы скорее всего даже не прочитали. Про то, что вы похоже не поняли и не увидели ключевые механики и концепции мода - например, систему тиров по локациям, мутантам, оружию, аномалиям и так далее, я вообще молчу... Не зря говорится, что красота в глазах смотрящего, и если в моде вы видите только васянку, то это говорит в первую очередь о вашем восприятии, а не о самом моде. При этом ваша неспособность разобраться в экономике мода и заработать на нормальное оборудование, а также неспособность пройти мод без читерских сохранений везде, также говорит очень о многом... При этом вы потратили деньги на ЭЛИТНЫЙ детектор аномалий, хотя "невидимые" аномалии прекрасно видны и слышны любому не слепому и не глухому игроку По поводу популярности мода просто зайдите в официальную группу мода в ВК, где почти 10 тыс. подписчиков, и в официальные чаты по моду, где десятки тысяч сообщений
-
1 баллКвест доцента - Найти пропавших ученых - стоит дописать в прохождение. Один лежит в центральном комплексе, главное здание, небольшая комнатка на первом этаже. Остальные разбросаны по катакомбам. На карте они отмечены значками с черепами. Квест несложный, но бегать придется по всем катакомбам. В них очень много артефактов, а запомнить ходы, чтобы ориентироваться на местности, достаточно только в первой их части, где карта становится слишком неразборчивой из-за наложения одних путей на другие. Вторая половина катакомб - это линейные коридоры, в которых единственной развилкой может быть два варианта пути, второй чаще всего либо тупиковый, либо с переходом на локацию. Катакомбы можно полюбить, если попробовать разобраться в них. Дополнено 26 минуты спустя Нарисовал карту крысиных катакомб. На скорую руку (потратил около 3х часов) , но все основные пути описаны, все обозначено. Какие-то очень простые места - северные локации, я не рисовал, там коридоры без наслоений. Также с кордона до начальной путевой точки каждый сможет прийти. В заданиях задействована вся карта крысиных катакомб, она вам пригодится для различных поручений под землей. Дополнено 47 минуты спустя Позже, возможно (вполне), я ее более аккуратно нарисую с использованием фотошопа. А так, катакомбы - это не сложно, их сложность - это миф, достаточно просто вникнуть, чтобы быстро ориентироваться. Тут стоит понять, что на развилке из четырех путей, никуда не ведет только один. Буквально в любую точку, кроме тупиковых исключений можно попасть двумя маршрутами. Быть может, когда буду перерисовывать карту, сделаю отдельно упрощенную версию - только один путь, и версию со всеми путями - я поработаю над этой идеей.
-
1 баллЗагрузить исходники оригинальных локаций с ФО: Yandex Disk [14,2 ГБ] Платформа: SDK 0.4, SDK 0.7 Разработчики: GSC Game World Исходники оригинальных локаций, некогда слитые на форуме gameru. Так как нынче тот форум мёртвый, а торренты постоянно лежат, было решено перезалить исходники на Яндекс Диск (ссылка).
