Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.09.2025 в Сообщения
-
8 баллов
-
4 баллаВышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK?usp=sharing
-
3 баллаАрхивы обновил. Чуть улучшил структуру архива, заодно уменьшив размер: - Продажа и разрядка КПК вошли в основной файл, они убраны из дополнений. - В адаптации шрифтов убрано возвращение к 1920х1080. - Билдоперчатки теперь входят в основной файл, а обновленные перчатки лежат в дополнениях, что логично для билдомода. - Теперь небилдовская озвучка отключена по дефолту. - Шаг из ТЧ в силу низкого качества реализации убран, а возвращение снайперов вырезано, так как даже без них игрок встречает нужных персонажей. - Возвращение системы тайников убрано. Плюсом к этому: - Изменил компас на мини-карте. Теперь направление север-юг очевидно (синий-красный цвет). - Перед самым финалом Жаба говорит игроку, чтобы тот взял Гаусс-оружие у фанатиков. Если игрок намек поймет, то на ЧАЭС найдет оружие или заберет откуда-нибудь, которое очень поможет в борьбе с финальным боссом.
-
3 баллаЧто бы пройти проблемный участок, можно изменить отношение зомби к учёному, что бы они его не атаковали gamedata\config\creatures\ в файле game_relations.ltx нужно изменить отношения зомби к учёному. Если это Зомбированые, то в строке с zombied ищём столбик отношений к ecolog(для Эколога) или iskateli(для Научной группы) и меняем с -5000 на 0. Если это зомби-мутанты, то в конце документа ищем строку zombie и ищем столбик human и меням с -1 на 0. После прохождения проблемного участке, не забываем вернуть значения к изначальным, на всякий, лучше сделать копию файла перед изменениями. Если также хочется, что бы учёный не отвлекался на мутантов, тогда аналогично делаем и для его группировки (ecolog или iskateli, а также для human).
-
3 баллаНикогда бы не подумал, что после многолетнего просмотра ап-про без регистрации и смс, зарегистрируюсь чтобы описать восторг от возвращение легендарного Андрюхи Святого! Но этот день настал, мы не зря верили, мы не зря надеялись! Жги напалмом маэстро.
-
2 балла
-
2 балла@Victor8858привет!) У меня тоже ранее был такой вылет, это из-за того, что у тебя отключен мод "Модуль 3DSS" Включи его и будет тебе счастье (но он только на DX 11 работает) Только там его не просто включить надо, но и чуть поколдовать: Модуль 3DSS, работает только на DX11. После включения нужно выключить в настройках игры antialiasing и msaa (оба типа сглаживания) перед отчисткой шейдеров, после очистить кэш шейдеров и прописать r__3Dfakescope 1, а после hud_fov_aim_factor 0.8 в консоль. Так же можно добавить heat_vision_zombie_cold 1, что бы зомби не было видно в тепловизионные прицелы. На текущий момент работает только на новом МакМиллане CS5 и оружии из BaS. Прочитать подробно про 3DSS: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/shader-3d-scopes
-
2 балла
-
2 баллаВ пда загляни, там всё есть..)) Дополнено 6 минуты спустя note =Старый тайник - рюкзак наверху мостового крана на территории завода если ты про него..))
-
2 баллаПопробуй переустановить мод, только сохрани папку сейвов, потом перенесёшь. Буду дома у компа, скину.
-
2 баллану как тут "устоять " когда ноосфэра так и насыпает всякого на тему из темы -" Водку пить весьма полезно ! - если в меру и чуть чуть ! - - но когда не удержаться - то циррозу не минуть! - -говорил всем Розенбаум - " водка яд - пей лимонад!" - - но его никто не слушал - лишь Андрюшка барду рад! - - месит грушу наш Андрюша - и тягает феррумсплав ! - - потому что доков слушал! - и здоровьем он богат! - - Мы ж конечно не спортсмэны - как бы боле ходоки - - нам бы дэвушке подножку - и в кроватку на деньки ! - -ибо там дзю до и после - и при этом отдохнул! - - вот така бы вот "охота"! - там никто бы не уснул!"
-
2 баллаЕсли нужны оригинальные характеристики, то вот правка. Она возвращает то, что было в ОЛР 3.0 изначально. В этом архиве есть actor.ltx. Залезь туда и попробуй отредактировать radiation_v и radiation_health_v. По идее чем меньше значение, тем хуже игроку. 10. Старые хар-ки ГГ.7z
-
2 баллаПопробуй пройти до туда не по поверхности, а через катакомбы. Вылет по спавну. Я как раз его пересобираю, поэтому пока не доделаю, на это никак не повлиять. Отгрузись на более ранний сейв. Дополнено 1 минуту спустя Подстроить под предпочтения каждого данный мод нереально (без негатива). Кому-то ОЛР 3.0 на новичке казался пиком сложности, а кто-то мне говорил, что хардкор в 3.0 вовсе не хардкор. Такие дела. Цель патча - оказуалить мод. В идеале до уровня 2.5, поэтому вряд ли я уже что-то буду править именно в геймплее. Дополнено 2 минуты спустя За сегодняшний день завершил работу над спавном мутантом. В Зоне их теперь значительно меньше. Кроме того, на половине локаций поправил спавн сталкеров. Завтра завершу работу над оставшейся Зоной и попробую решить проблемы, связанные с путями. В теории часть уже решена, но надо будет проверить. Затем последует тест нового спавна, по его результатам поправлю оставшиеся проблемы. Кроме того, обновил архивы. Изменения: - Отключил туториал из ТЧ. - Перед походом на фабрику Жаба выдает ТОЗ с патронами. Учитывая, что на Свалке теперь калаш не выдается, это кажется нормальным стартовым оружием. - Текстура рук в поврежденном костюме отличается от среднего сталкерского снаряжения и соответствует модельке персонажа.
-
2 баллаAleksei Everlasting Идиот тупой, я играю. Знаешь такое слово, "играю"? Игровой процесс прохожу. Если я столкнулся с проблемой и после этого проиграл ещё несколько часов, хоть одно сохранение, хоть 20, – это откат, обнуление накопленного прогресса, и выбрасывание куска своей жизни на помойку. Если у тебя есть лишние сутки жизни на переигрывание – это не значит что они у всех есть. Нравится переигрывать – переигрывай, твоя жизнь, но мне не указывай. Будь ты таким умником в реальности – тебя бы уже избили до потери сознания. Не будь уродом и уважай чужое время пожалуйста. Я спросил у кого можно купить винтовку. Если не знаешь – не пиши всякую хтонь не по делу.
-
2 баллаБез негатива, но ремейки твоих модов мне не понравилось. Зря убрал большое количество хороших шуток и повырезал многое. Тебя ведь за это и полюбила публика, за твой нестандартный юмор в модах. А тут такое. Единственные оставшиеся годные шутки это про замеры дверей и геодезическую улицу.
-
1 баллПлатформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
-
1 баллНазвание: WAR IN ZONE Жанр: Глобальная пошаговая стратегия Дата выхода в ранний доступ: 16.12.2021 Минимальные системные требования: ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 Процессор: Pentium E2140 (или любой двухъядерный процессор) ОЗУ: 1 ГБ Видеокарта: Nvidia GeForce 7300 GT (или любая видеокарта с поддержкой OpenGL 2.1 и 512 MB памяти. Большинство видеокарт созданные после 2005 года поддерживают эту игру) Место на диске: 2 GB Движок: Собственный, написанный с 0 специально для этой игры Ссылка на скачивание: Discord проекта: >тыкни сюда< Игра полностью бесплатная, никакого платного контента, без какой-либо встроенной рекламы которая всех достала и т.д. Игра создавалась и будет распространяться "как есть" по принципу "от фаната для фанатов" Мультиплеер уже есть. В игре нет какого-либо тактического боя, где вы командуете бойцами на поле боя. Вместо него просто автобой. Какие-либо графические выкрутасы в игре отсутствуют. Всё достаточно скромно. Буду благодарен, если расскажите о игре друзьям!
-
1 баллВсем привет! Решил выложить наработки по моделям НПС Описание: Различные вариации визуалов для неписей. Выкладываю в данной теме так как адаптацию для всего этого я пока не сделал и не знаю сделаю ли:( Установка: Закинуть в папку с игрой. Вы можете установить на ЗП и без адаптации, модели всех неписей из ЗП (Кроме Новикова, Германа и Озёрского) были также обновлены и они будут заменены. А вот для всех остальных адаптации пока нет Автор: Мамай Использованные работы: SamArt (True Stalker), X-Ray Multiplayer Extension, nestandart_5443, Snøwy, OLR 3.0, LR 0.9.2, Comrade's Vanilla Addon, Dux's Innumerable Character Kit Ссылка на скачивание: Я.Диск У визуалов есть много различных мелких (и больших) косяков, о многих я в курсе, но если найдёте ещё можете писать тут, возможно исправлю Надеюсь кому-нибудь пригодятся данные наработки Ссылка на альбом с картинками: Я.Диск
-
1 баллВерсия для Чистого Неба Авторы текстур, звуков и т.д.: Gunslinger Team; Автор переноса на платформу: @Robbie, Dimazig228; Автор адаптации на оригинальную игру: создатель темы. Тип: Оружейная модификация; Платформа: Shadow of Chernobyl; Дата выхода: 27 октября 2021 года (27.10.21); Последнее обновление: 05 сентября 2025 года (05.09.25). Версия: 1.6 Сообщаем о любой ошибке, встретившейся Вам! Сразу для понимания: Описание: Загрузка и установка: Список изменений новых версий/фиксов: Список оружия: Скриншоты:
-
1 баллСостоялся релиз сюжетной модификации «Payback» («Расплата»). Это пятый мод из серии комедийных модов от модмейкера Андрюхи Святого, которые ранее удостоились высоких оценок от сообщества. Новый проект разработан все также на платформе Тень Чернобыля. Короткая аннотация гласит, что играть мы будем за искателя приключений по прозвищу Мастер. Затронет квестовая линия несколько новых локаций. Для предварительного ознакомления с модом предлагается трейлер. Для тех, кто не играл в моды этой линейки или для освежения памяти, модмейкер подготовил перевыпуск всех предыдущих модов серии, включающий многочисленные правки и улучшения. Все ссылки на скачивание доступны в одной теме на форуме. Оставить отзыв и оценку Скачать Проголосовать за мод Премьерный стрим от AP-PRO: Читать далее
-
1 баллМожет кому будет интересно, отключил моды на деревья и траву, сверху поставил AOEngine 0.5.2, на HDD стало грузится гораздо быстрее. Некоторые функции (прицеливание или быстрое меню) вызывают фризы, но они не повторяются (скорее всего что-то кеширует). На первый взгляд никаких проблем не видно, но надо смотреть. Так же сборка без проблем работает на Linux через ProtonGE.
-
1 баллВозможно, будет другая затычка бага теневой геометрии, так как не у всех есть возможность обновлять движок. Новый хак уже оттестили, он больше не увеличивает объем файла geomx
-
1 баллпо моему где то видел вопрос на мейл ру, у чувака метки не было а он уже в х10 собирался по-моему Дополнено 4 минуты спустя да это место хорошо работает, 25 минут прошло и уже трети нету, но тушенки много уходит, кусается часто. я вот думаю а если выбрать "пиццу" вместо ножа у охотников по квесту за соль и кислоту, а оставить "пиццу" для ЧМ 2-3 игровых дня назад квест у игната был на руку контрика а в награду 45к или нож , хотя всегда был плащ с противогазом
-
1 баллSoth_devision полная дата аварии (в одном из документов она должна быть, либо подсказка о ней, точно не помню.)
-
1 баллИли я идьёт, или... Сейчас начались вылеты на Свалке Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 1225 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'scope_group_picatinny'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: xray_victor.log
-
1 баллИ то верно.Мне вот хочется бле..ть от этих огрызков модостроя и этих гыгыгага современных модах,для меня все эти фанатики этого ужаса школьных пабликов и есть люди,что не то что вкуса ен имеют,а даже мозга,но почему-то я не строчу эссе и не наезжаю на этих псевдо-сталкеров ,мнящих себя частью комьюнити.Ой...я же только что это сделал...А еще я на дух не переношу моды Андрюхи,но не могу назвать их плохими,так как их если уж не играть хочется,то на ютубе посмотреть вполне можно.Вообще меня больше раздражает не само наличие прикольных модов,а то,что их выставляют в новостях как нечто особенное,и мы имеем кучку новоприбывших энтузиастов,которые клепают кромешный абздец типа недавнего Контракта.А так же целая куча огрызков.Я бы выделил отдельный топ для огрызков (к сожалению моды Андрюхи к таким причисляются,хотя этот,вроде,наконец-то не обрубок) и не освещал бы их ни в новостях ни в основном топе,тогда количество хейтеров типа меня могло бы простоп ройти мимо таких модов и меньше вымещать негодование на любителей этого.
-
1 баллОбследуй хорошо х6, тебе надо выйти на Тесле поговорить с Мозгуном,там дальше в Бар. Там толи комп надо найти толи доки .
-
1 баллИз новостей, выложил в тгк и ютуб тизер оружейного пака в сборке. https://t.me/echofoanomaly/16?t=24 https://youtu.be/SefG_u5TuTk
-
1 баллА у меня с первого же раза получилось, даже из машины не выходил, чтобы поправить здоровье. Вот далее на "складах" после перехода с Радара полная жесть. Оказываешься под носом у БТР, кругом враги ...
-
1 баллПривет Train Vanta! Некоторые говорят твой мод сложнее моего... Дай думаю зайду гляну! Зашёл и вижу что у тебя хейтеров вагон! Соболезную, у меня такая же история! Это походу всех модеров касается кто ультра-хардкорные моды создаёт ибо слабые игроки не вывозят сложности и потому злятся! P.S. Двустволка крутая на скриншоте! Против зомбаков и хейтеров отлично подходит!
-
1 баллдык это ты трубишь о моде лишь про это! Про то что "только ты смог это сделелаать..." - действительно - всем как то и кабанятины в зоне за глаза да на стейки ! иди лечись лектор!!!
-
1 балл
-
1 баллЯ там как в начале севу одел и переждав выброс под железным лесом(почему в пещерах низзя??))взяв задание на инструменты для Кардана весь день там чистил локу выманивая зомбетов в зону безопасности а на костюмчике прокаченном навесил все что нашел от пси плюс единственный арт от радейки - ибо все одно ж ночи ждать по сюжету - но каково ж было "удивление" когда после пси шлема костюмчик пришлося по новой прокачивать Мод норм но надоть добавлять движухи примерно как в сиге иначе скучновато местами -Всем удачи на просторах
-
1 баллСборка мне понравилась.Играю на максимум настройках 11X. Проиграл около 30 часов и не одного глюка и ни разу не выкинуло.Простая четкая без лишнего чисто сталкерская сборка.Тут есть как и во многих Паркур. я поставил с верху мод (ОБ ОТСУТСТВИИ ПОДДЕЛЬНОГО СТОЛКНОВЕНИЯ---No Fake Collision ) Стала вапще четко.Вопчем мод пак классный.Главное стабильный с норм графикой и возможностью экспериментировать со своими модами.Ставлю 10 из 10.Молодец.
-
1 баллТорговец в Мёртвом Городе (призрачный шанс), торговец наёмников (почти наверняка). Тайники начиная с Бара (как повезёт) / тайники в X-16 и на Складах. В награду от Свободы по заданиям средней сложности. Разбиваемые ящики в районе Припяти. Дроп с наёмников и сталкеров/Свободы на Радаре + Чучело и Полкан.
-
1 баллВоззрадуйтесь. Но в 2215 присутствовала как раскачка, так и инерция одновременно, а здесь же при раскачке инерция выключена, как в более ранних сборках.
-
1 балл
-
1 баллTihodroid_3005 ,Platant 498 ошибка это вылет по памяти, в этой теме ava и я писали способы лечения, поищите поиском. Вот один из способов: https://ap-pro.ru/forums/topic/9689-nlc-7-build-391/?do=findComment&comment=456641
-
1 баллПлёнка из воронки" Тело эколога, Радар, у упавшего вертолёта возле ящика, появится перед замерами на Радаре.
-
1 баллКак жаль что ap-pro в помойку за последние годы превратился. Форум заполонили какие то клоуны /троли/и прочие нелюди Которые не понимаю элементарных вещей. Начинают по поводу и без повода друг друга оскорблять и ТД. И главное администрации абсолютно наплевать они считают это нормальным. Ладно хоть АМК остался нормальным. Там подобная нечисть сразу улетает в бан.
-
1 баллFladik SpeedOS парни, кончайте эти сопли и начинайте делать исправления! Торгашей в предбаннике надо чинить. Сюжет дальше пошёл: военные, миротворцы и т.д. о в местном баре Михалыч так и бегает как ужаленный. Главна, вся местная братва давно успокоилась и на тявкающих неподалёку шавок никак уже не реагирует, даже Мутный устал-утих, а этот всё никак не уймётся, всё носится туда-сюда, так что приходится каждый раз его искать и вылавливать, чтобы поторговать или починиться. По хорошему, торгаш должен сидеть на одном месте, ни на что не реагировать и быть ко всем нейтральным, а не лететь с шашкой наголо, впереди всей сталкерни, в атаку. Вроде не первый мод уже выходит, а вот такие детские болячки-косяки серьёзно портят впечатление от игры.
-
1 баллЙоу йоу йоу С релизом! Твои моды всегда праздник. Надеюсь, здесь будет так же! Дополнено 0 минут спустя А что ты здесь называешь говномодами? Жадность это апогей сталкерского модинга, лучшее, что случалось в этой среде за последние годы и шедевр на все времена. К тому же это не просто какой-то мод, это целая вселенная со своим неповторимым лором и персонажами, которые не перестают доставлять радость в каждом новом творении.
-
1 баллМало информации, много где мог накосячить. Вот тебе сэйв с Радара с Монолитом. А Галетский и Лоцман будут дальше по сюжету. Мой сэйв - игра за архантеров. https://disk.yandex.ru/d/mJbXyc3gGPIi4A
-
1 баллА неписи по количеству. Итого уравнение будет равновесным, а у тебя в сторону неписей склонено. Алсо, анаболики, стероиды, порнография — не особо про взрослых людей. Скорее про детей пытающихся во взрослость. Не показатель короче.
-
1 баллБез обид к создателю мода, но это какая-то дичь. То что это лютая васянка сразу понятно по вступительному ролику под дикое техно, приору и спортивные тачки из need for speed. Ладно, модмейкеры любят москвич, но приора? Чел ты с 05 региона, где если у тебя нет приоры, но есть мерседес/порше, то ты все равно не мужик ежжи? Про беготню "подай/принеси" я молчу. И про пустоту и мёртвость мира тоже молчу. Мир мёртв и жив только по скриптам диалогов. 1/10 оценка моя. Вы скажете "а кто ты такой?" - я простой игрок, играющий ещё со времен АМК мода.
-
1 баллЭт не "брехня" - эт аффтор " так видит" ибо "художника обилдеть может кааждый!"
-
1 балл
-
1 баллДа с чего бы. Вот как раз тут никаких проблем. Когда в зоне видимости появляется опасность персонаж останавливается и аккуратно ждёт когда Меченный зачистит дорогу. Довёл вообще без проблем. Это только твоё личное мнение, не более. Что касается мода, то это просто отличная работа в которой чувствуется продуманность и очень грамотный подход. Респект разработчикам !
-
1 балл
