Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.09.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    Разработчики: Black_Scrag, Phantom_86, Wieß_RWR a.k.a Vavilon, shredd1. Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата выхода: 20.09.2025.
  2. 4 балла
    DaVseLolPofigy мамкин комментатор
  3. 4 балла
    Мне непонятно, зачем усложнять скачивание мода? Самое нормальное и естественное - это выложить на ЯД и берите, кто хочет. Нафига эти Дискорды и прочая, заблокированная у нас, в России, хрень? Сайт подставить хотите ссылками на запрещенные у нас ресурсы? И запрещенную пропаганду ВПН проталкиваете таким образом? Зачем усложнять-то всё?
  4. 3 балла
    Уж пусть лучше коротыш на шестеру про бандосвер нежели мод про каннибальство и прочее долбо..бальство на аномальке
  5. 2 балла
    Как обычно, компиляция новостей за лето и начало осени, которые уже выкладывались в ТГ - если вам лень читать на MODDB или на Бусти. I. Локации: — Не прошло и джва года, как для ускорения теста смарткаверов исправлена специальная локация test_ai_location. А, нет, прошло. — Снова перерисовано взаимное расположение лок на мини-карте. В идеале, с этим не стоило спешить, потому что внутри локаций есть макроизменения (и - да, их много). Но чего уж теперь. Наибольшие изменения на сегодня коснулись: Леса - обширные добавки объектов (лока будет переименована). Вы видели на стримах. Агропрома — расширен территориально из старой версии для "New Project". С ним ещё будут большие доработки местности и переносы всякого, включая сюжетные: Сам сюжет, конечно, уже не изменится, а только подкорректируются пути его прохождения с учётом правок. В последнее время Верховный окончательно вынырнул из пивваны (6 трансляций за 3 недели) и добавляет всё запланированное в буквальном смысле "по площадям". Напомним, что до этого сильно менялись Бар, Армсклады (замена локи на ЧН-вариант) и Тёмная Долина, заменена подземка Янтаря на Лабораторию, а расширению подвергнуты Стройплощадка и Топи. Последние вырастут не на 25%, как сообщалось, а посерьёзней - примерно настолько же, сколько составляет основная часть. Т.е. за рекой будет столько же места, сколько и перед нею. Ничего незаурядного там пока не планируется, только болотистая территория для охоты и собирательства (крутые мутанты и аном. зоны). А там будет видно. Доработкам подвергнутся и другие локации, но это уже следующая история. Несколько мелочей (полный список занял бы три страницы), на которые у меня оказались под рукой скрины: — Добавлен новый переход «Свалка — Дикая территория»: Добавлены некоторые мелкие удобства на Свалке: — заход-спуск на плато вместо дурацкого акробатического дерева (теперь вам очень удобно будет взбираться на плато собакам с плато очень удобно будет встречать вас): — прокинут мостик через овраг с аномалиями для удобного перехода и не надо скакать горным козлом: — фейкплоскость на ступеньки в подземке возле Беса - теперь о них не спотыкаешься при подъёме и не надо скакать горным козлом: ...И многое другое. II. Инвентарь и UI: — Функция «сбрасывания рюкзака» уже реализована. Выброшенный рюкзак-инвентарь превращается в предмет, похожий на тайник (со всем его содержимым — за исключением предметов в руках, на поясе и в карманах). Тайник-рюкзак можно снова подобрать и использовать в дальнейшем как обычный инвентарь (видео «drop inventory»). Какой бы затёртой ни была сама идея со сбросами тайниковых мешков, но в TES сброс вещмешка — это плюс к выносливости, который в критических ситуациях спасёт вам жизнь, учитывая несохранения и прогрессивную шкалу набора опыта. Реализация фичи — авторская, от ведущего кодера-двигоправа нашей команды. — Реализованы проверки сброса квестовых предметов (обновление заданий типа «принести предмет» — для корректной работы при сбросе инвентаря — видео «quest_item drop»): — Реализованы дополнительные пустые предметы из рюкзака, которые при желании можно превратить в тайники, хотя окончательная механика всё ещё обсуждается. III. Баланс: В настоящее время составляется новая таблица баланса боеприпасов по типам оружия. Пока что она выглядит многообещающе, но посмотрим на тестах. IV. Геймплей — Ведутся эксперименты с механикой интеллектуальных укрытий, дополнительными анимациями укрытий/прицеливания и логикой поиска укрытий. — Утверждены новые «припасы» для ремонта костюмов и оружия. Раньше портативный ремкомплект позволял разобрать донорский предмет на части, что увеличивало количество ремонта с его помощью. Но попробуй найди доноров. Теперь же будут добавлены специальные расходные материалы (хотя ремонт без них всё ещё возможен, просто он будет менее эффективен). V. Тогдалие — Формат скриптов снова обновляется (для упрощения создания квестов). — Всвязи с изменениями геометрии локаций правится AI-сетка. — Пилится обновлённая сборка игры, которая включит в себя большинство накопленных улучшений. — и много чего ещё... Мы стараемся. Всем добра и до следующих новостей!
  6. 2 балла
    Релиз 2021-го года имеет вылет SSAO, из-за чего его нужно либо выключить, либо включить HDAO с качеством ультра, иначе крашит. Nightly на то и на nightly. Разработка кипит полным ходом, так что что-то да отваливается по пути движения. Но мы стараемся быстро чинить. Вылет по luaL_openlibs появился буквально неделю назад. Из 227 ишью на текущий момент, только малая часть из них относится к текущим критическим багам. Помимо них там ещё баги оригинального ЗП и баги линукса, мака и т.д., которых нет на винде, а также задачи. Да-да, в ишью, несмотря на название, не только проблемы пишут, но и задачи, определённые на проект, находятся там же. И все эти категории ишью постепенно закрываются. Критических багов у нас не так много и тебе очень "повезло" – ты столкнулся с несколькими одновременно. С user.ltx, скорее всего, проблемы нет (всё ведёт себя как оригинал ЗП), а новая игра не создаётся из-за вылета по luaL_openlibs. Под "игра теперь вообще не запускается" ты имеешь ввиду, что даже главное меню не запускается или именно новая игра не стартует? Если первое, то был бы рад если сможешь приложить отчёт BugTrap по этой проблеме. Проблемы с худом рук и невидимой землёй могли быть либо из-за проблем со Screen Space Shaders на нашей стороне, либо из-за установки Nightly поверх релиза 2021-го года без очистки кэша шейдеров и user.ltx уже на твоей стороне. Спасибо за твой крик души :) Всё починим.
  7. 2 балла
    Несколько скриншотов из Госпиталя в Чистом Небе на пятом обновлении Advanced X-Ray и G.S.W.R.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Писали что папка bin из патча не поставлена. Попробуйте патч переставить
  10. 2 балла
    так при установке добавляется spawn файл, который правлен под оригинальный ЗП
  11. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой
  12. 1 балл
  13. 1 балл
    https://drive.google.com/drive/folders/1rNkjGZ7Skp7LJjEzzFEfoD9ZmgdH15wD?usp=sharing
  14. 1 балл
    https://vk.com/wall-15844953_929563
  15. 1 балл
    Сидит там вечером, в18.30 я его застал. В 3.9.1 появлялся в 21.00.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Не могу подсказать, не знаю. Да, встроена. Дополнено 4 минуты спустя Архивы обновил. Учтите, что правка со сталкерами разнится между версией с болезнями и без них. Небольшое обновление: - У Профессора гарантированно продается вода и колбаса. Хотя по сюжету они и сами голодают, но чтобы не возникало проблем с запасами, я решил их добавить. - Теперь решение проблем со сталкерами происходит при отношениях -200 (в оригинале -400). Раньше периодически возникала проблема, когда сталкеры уже враждебны, но диалога о решении проблемы нет. Теперь это исправлено. Кроме того, плата за решение проблемы снижена с 3000 до 1500. - Жаба предупреждает о том, что убийство сталкеров может привести к проблемам (говорит, когда выдает пистолет) и сообщает, что может решить проблемы за деньги. Доцент, отправляя нас на уничтожение зомбированных, также сообщает, что их убийство может привести к проблемам и рекомендует в случае чего обратиться к Жабе. Еда и вода у Профессора.7z Убийство сталкеров (без болезней).7z Убийство сталкеров (с болезнями).7z
  18. 1 балл
    Это тема про чистую аномалию. Попробуйте в профильной поспрошать или в конфиге подправить
  19. 1 балл
    Видимо вы и автор сия творения, не понимаете, почему вокруг вас крутят пальцем у виска и играют только полторы калеки, а остальные проходят мимо. Без негатива. Наверное такие сборки тоже должны существовать, чтобы другие люди имели опыт и пример того, как делать не стоит.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Откройте консоль (по умолчанию клавиша «ё»/«`») и введите: hud_weapon on, должно помочь.
  22. 1 балл
    а смысл играть в моды если ты не играл в оригинал? Меня такие люди пугают, они наверно и сериалы смотрят с 56 серии, а фильмы с 3 части, а еще какают стоя и жопку вытирают наждачкой. Дополнено 16 минуты спустя Ну мне мод нравится, картинка приятная на этом движке новом, фпс много на ультрах. Зашел побегал поиграл расслабился. Если и продолжать дальше будет автор делать моды, то только на этом двигле явно. Дополнено 8 минуты спустя Эмбиента бы побольше, а то его почти нет вообще. Можно из ДА взять самое то будет, я бы сам засунул его в мод, но умею только на сборки это делать и кстати у Фладара в видео апгрейд был полный открыт, а тут щас комбез апгрейд так же как и в ванили, и апгрейд оружия тоже.
  23. 1 балл
    Интересная модификация, поиграл часов 5. Сильно упрощены некоторые аспекты по сравнению с предыдущими аналогами (типа anomaly), в плане ремонта оружия, особенностей использования артефактов. Это не в минус, это просто в особенность мода. Оружейный пак достаточно интересный (хоть и глушат выстрелы, честно говоря, в игре кмк нужно поднастроить баланс звуков, когда игра средней громкости, а выстрелы прям долбят в уши. В угоду реализму, конечно, но зачем играть в игру и намеренно портить себе слух?). Быстрые переходы за счёт показателей еды/воды/сна прикольная фишка. Немного бесила анимация со снятием противогаза для употребления пищи и воды, особенно после сна, когда тебе надо минуты 2 стоять и смотреть на эту прекрасную анимацию =) зачастую проще раздеться, чтобы это скипнуть, но тогда уже надо и добавить анимацию смены снаряжения. Квесты - самое интересное, что я нашёл в этом моде за первое и короткое время игры. Интересно искать свои цели, опрашивать местных, чтобы хотя бы локацию установить. Также хорошо получился квест с наградой на ГГ, когда спрашиваешь сталкеров о слухах, и они говорят, что за чье-то убийство на тебя объявили охоту (тут мелочь, но меня охотился Одиночка с превосходной репутацией, что нелогично: тогда уже надо отправлять чела с плохой репутацией или наемника). В целом, я бы её поправил, так как выдают много групповых квестов в баре с ходу и так вышло, что я набрал толпу мстителей и пошёл выкашивать Монолит на свалке (тоже классный квест, кстати). Хардкорности особо нет (за счёт собственного опыта игры в моды очень быстро поднялся по деньгам и репутации на Мастере). Лут падает добротно (что с тайников костюмы и оружие выпадают хорошие, даже на кордоне, что с врагов выпадают стволы в почти идеальном состоянии, все ещё, в начале игры). Планирую играть дальше. Жду фикса хлеба.
  24. 1 балл
    Я тебе рацию выдавал для Волка по квесту? Если да и ты её отдал Волку, то он ушёл в Лиманск и там диалога про схрон не будет, только на АС. У Петрухи стартовый диалог, а продолжение только после диалога с Волком.
  25. 1 балл
    vdv5549 Насколько я знаю, это файл Stalker2\Content\GameLite\GameData\WeaponData\WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg Там для Днепра прописан 545 и его можно поменять. Но имей ввиду, что разрабы теперь оставили только один 762, он называется 762Sniper и это 7,62х54. Есть еще 762NATO, но если его прописать, то получается .308 Так что если ты хочешь 7,62х39, то похоже ничего не выйдет. На истину не претендую, это все что я сам смог наковырять. Дополнено 32 минуты спустя Аспирант Щерба дает Велес в награду за документы. Ну а так он в продаже у торгашей на Янове и в ДК Энергетик.
  26. 1 балл
    Прошел новый мод, поймал аутизм вайб, перепрошел 1-3 ремастеры, не уверен буду ли играть 4ый. Выскажу пожалуй свое мнение(всем похуй) по ремастерам. 1 и 2 как по мне в худшую сторону не изменились, пожалуй даже наоборот, стало в чем то лучше. А вот тройка стала намного хуже. Во первых меня не покидает ощущение, что именно в тройке дебютировали чудо-юдо пушки, и без них стало крайне уныло. Во вторых(касается и 5ой части впрочем), очень не радует крайне низкая живучесть ГГ. Дохнет слишком быстро, но в 5ой кое как с этим можно было мириться, а вот в тройке моменты типа агра Дегтярева(вернее его замены) в Припяти(как там ее теперь зовут) через диалог... Нет, я конечно понимаю, что движок с правками, можно включить g_god, но это какой то бред как по мне. Возможно последствие того, что у игры больше нет выбора сложности? В ТЧ у ГГ лютые бафы на низкой сложности насколько помню. В третьих те самые чудо-юдо враги которые по сюжету(упоминания что их хрен чем прошибешь в диалогах остались) - по факту мрут как мухи. В голову естественно, в тело врагов нынче стрелять вообще нет резона, даже из супер мощного оружия. Ну и самый огромный минус, это "обновленный" Хамелион-Ленни. Старый, с голсом Артеса во первых имел банально больше реплик, они были намного более лулзовые, и вцелом это был крайне харизматичный антогонист. Нынешний же, разжалованный из биг боссов в какие то мелкие офицеры банально уныл до безобразия, да и СМСками срет намного меньше. Ну и "харизмы" у голоса Артеса намного больше было, повторюсь.
  27. 1 балл
    Это прошлый век ибо вы потратив много времени, всё-таки можете дримс пройти, а AC mod вы можете не пройти ибо у вас на прохождение ограниченное количество жизней.
  28. 1 балл
    бабки и арт какой то не помню по моему. Дополнено 8 минуты спустя арт Батарейка вроде.
  29. 1 балл
    Fallout 3 если прокачать модами, то очень крутая игра. Была у меня на него раньше огромная эксклюзивная сборка. Всё хочу ещё одну сборку создать с учётом предыдущего опыта, но времени нету.
  30. 1 балл
    Поддерживаю - хоть и сплошное "грабительство" сталков но сам мод пока что интэрэсен и так то и не короток - событий много и варианты развития событий и разные решения проблем есть - Когда "убегал" с базы то после "побега" решил вынести там всех Бимов и Бомов и прочих чепушил но блин не все там "смертны" оказывается А вот в подземке диггеров вааще не вкурил - там перцы хоть и красные но не рамсовали до поры - но как только дошел до кекса что возле ящика ковырялся то тот начал шмалять и понеслося - пришлось всех диггеров в расход - а вот надо ли было !??Как бы потом не переигрывать немалый "кусок " игры Будем посмотреть - при любом раскладе в моде есть сюжет- и он вполне так норм (хоть и не про сталкерство а про бандосов))!!! Всем удачи на просторах (таки да - квест Кабана на зачистку не блямкает и так и висит хотя условия выполнены- но то мелочь ))
  31. 1 балл
    Так не пользуйтесь им. Кто-то заставляет насильно. Играйте через ехе от демонайзеда как и раньше играли. Ledge Grabbing Mantling.7z
  32. 1 балл
    Жалко, что опять короткометражка.. Но ладно, надеюсь хорошо сделан
  33. 1 балл
    он выпевает 20 бутылок, за каждые 10 -тайник
  34. 1 балл
    Мне даже интересно стало, как некоторые люди умудряются запускать игровой движок через менеджер модов(наверное никак). И сидят наверное с фантомной производительностью в голове. Это движок, его руками в корневую папку устанавливают. А потом такие сидят "а чо всмысле, ничо не работает".
  35. 1 балл
    Konstantin.Postal , благодарю, нашел этот патч от Ванделея, там действительно есть некие исправления геометрии, надо будет глянуть, кстати, кому это тоже нужно вот страница патча с исправлениями от Ванделея в ВК - https://vk.com/@gobagistalker-vandelei-patch-dlya-trilogii-stalker?ysclid=mfqnn1hwsi828877948
  36. 1 балл
    Это вроде баг оригинала или модов восстанавливающих ход солнца, точно не помню.
  37. 1 балл
    Когда вы уже друг у друга пиздить прекратите? Видали это уже!
  38. 1 балл
    Затон прошёл, желание отпало играть дальше! Тупо ползать по локам , и собирать ? Типо Котла Припятского. Таже фигня!
  39. 1 балл
    А у тебя нет ни Яндекс диска, ни Гугл диска, и про файлообменники тебе мама тоже ничего не рассказывала? Я понимаю, если бы человек денег просил, можно было бы номер карты спросить, но в этом случае... P.S. Прошу прощения за сарказм, но каков вопрос, таков и ответ..
  40. 1 балл
    ДРУЖЕ, ЧИТАЙ ШАПКУ Дополнено 7 минуты спустя Продолжаю допиливать локации, чутка скриншотов специально для форумчан)
  41. 1 балл
    Дык про тачку там чисто для любопытных и как бы отсылка в "Фотографа" -типа "проявишь антэрэс " будет квест а нет так далее пойдешь - А так то моды вовсе не сталкер а нечто соовсем другое в стиле пародий и постоянного рофлянства на вселенную сталкер : - Ибо нету артов и аномалий нету выбросов а можно лишь один щит повесить нету костюмов -валыны кринж муза отстой и непонятно маты зачем столь часты и как бы непонятно зачем там все все кругом собрались и чем заняты если артов и аномалий там нету !- чем им заниматься то окромя как валить друг друга пытаясь "захватить локации "!?? - Зачем корпорациям это все если нет там движухи чем там промышляют то !?? - Все про наркоту разве что и типа "испытание экспериментальных валын" где в обрезе шесть(!!!) патронов и прочая подобная дичь!?? - сами диалоги местами пойдет местами же прочитав допустим про "события " в игре понимаешь что это пародия на моды Зауруса где вся "серьезность" заменена на сплошную рофляндию и все эти "отсылки" про "вещества" и прочее как то занижает сюжетку -Ибо "никого там не жаль -все кругом подлецы - аномалий там нет - лишь тупые юнцы" - С такими "святыми угодниками" аки святый да фладик впечатление что нормальные моды по сталкеру уже не дождаться -оочень жаль -иди аффтор запаляй далее свой бонг да не спались! Всем удачи на просторах
  42. 1 балл
    Приветствую! Адоптируйте пожалуйста сборку под 3440x1440, хотя бы инвентарь и худ
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Музыки очень много и вся поносная.
  45. 1 балл
    жду анонс оп 2.3 на стулкер 2 + сборки аномали с тоннами мусора и пушек, начиная от древней дубинки, заканчивая звезды смерти =.=.
  46. 1 балл
    Слышали такую фразу? Ну вот примерное описание сия шедевра) Если вдруг вас прижмёт играть во что то похожее, лучше обойти стороной данный проект. Я вам как человек который следит за этим проектом больше 4 лет крайне не рекомендую играть в это. Задайте себе вопрос почему среди всех подобных проектов этот светиться меньше всего?) Дело не в пиаре, рекламе и тд. Дело в том что человек который занимается этим проектом с начала вроде как вкладывал душу в проект, но после понял что деньги ещё как пахнут и ввёл систему лутбоксов в которых находятся все топовые пушки и шмотки. И нет бы, если бы это не сильно влияло! В игре присутствуют нпс бандиты, сталкеры, зомби, мутанты и вроде бы всё нормально, но вот урон который они вносят - это как будто играть в Dark Souls, только в 10 раз сложнее и голым. Буквально ты выходишь на группу Бандитов и тебя сбривают как из пулемёта. Про их Aim и то на сколько они жирные я вообще молчу. В голову кстати с выстрела без шлема они не умирают. Могут вытерпеть до 3 выстрелов калибра 7,62х39. Тут нельзя и промолчать о том что они тебя прекрасно видят сквозь текстуры и траву (а травы тут ох как много). Кто то скажет - Купи себе нормальные шмотки или скрафти. - Но я отвечу, я бегал в Севе и с АК-101. По линии бартера - это последние шмотки, а что бы собрать себе другой комплект будь добр возвращайся на Кардон, а может и Предбаник и начинай собирать новый шмот с нуля! Но вот незадача))) Эти шмотки не донатерские))) То есть снова ходить как бы голым! Перейдём к игрокам на сервере, группировкам и тд. Все мы прекрасно знаем что сталкер другого сталкера просто так не убьёт, но вот тут совсем другая история! Любая лютая мышь может тебя убить засев в кустах просто потому что он этого захотел! И ему ничего не будет! Тут нет никакой системы наказания за твои поступки. Игрок даже не получает ярлык что он убивает других сталкеров являясь сталкером и за него выдаётся награда. Никакого наказания!!! Долг и Свобода которые ведут между собой вражду? Неее, пойдём лучше засядем где нибудь, где очень хорошо всё видно и будем стрелять жмыхов (новичков) и других игроков. Да знайте! У вас в самом начале есть целый 1 час когда по вам не могут нанести урон другие игроки, но вот как только этот 1 час пройдёт вы будете страдать как будто сидите на раскалённой кочерге)) Расскажу свой опыт того как прибыл на локацию Свалку! Бегу я значит такой по сюжетному квесту и меня бац с одного выстрела убивает снайпер. Смотрю убил меня Свободовец, думаю ладно может быть спутал и случайно выстрелил, но нет! Таких образом он меня убил более 10 раз просто преследуя меня))) Что же мне пришлось делать? Правильно! Я вышел из игры и ждал часа 2-3. Что же вы думаете произошло?) Я зашёл, и этот же игрок меня снова убивает. Вы подумали наверное что только Свобода так делает? Да нет) Точно так же и поступает Долг! Я бегал по Кардону, выполняя задания которые когда то не успел сделать. И тут бегу я значит и слышу что кто то бежит за мной. Поворачиваюсь и он это прекрасно заметил! Я секунду посмотрел на него и побежал дальше по своим делам. Как вы думаете что он сделал?) Правильно! Убил в спину. Не долго думая я написал в общий чат что это существо позорит свою группировку на что он ответил - Я всех убиваю кого хочу. - Ну вы думаю меня поняли?) На секундочку! Я всё так же относился к группировке Сталкеров! Всё что написано выше это лишь малая часть того ужаса что происходит на проекте! Итог! Как я и написал выше "Красивая конфетка которая пованивает" У проекта есть большой потенциал, но очень плохая реализация. Такими темпами проект опустеет и останутся только те кто готовы с этим смириться. И те кто уже давно всё прошёл и просто сидит от балды убивает игроков. Не тратьте своё время! Лучше займитесь чем нибудь куда более интересным)
  47. 1 балл
    к критике? в чем критика? в попытках меня забайтить на оправдания? где ты тут критику увидел? в виде нытья о том, что в перезаливе темы сборки, которой второй год, нет скринов? классная критика ну и да, я занимаюсь техподдержкой сборки, соло, каждый день улучшая ее и исправляя недочеты, я не нянька, которая будет тыкать в доступную инфу или учить пользоваться дискордом дискорд кастома, как и отношение недоразрабов этой поделки ко всему вокруг, вас чет не обижает, продолжаете боготворить пустышку с моей графой и аддонами из открытого доступа без какого-либо намека на что-то уникальное или хотя бы на свой баланс, а тут автор развернул шиза на xrLil Batya обратно в свой хлев ты б хоть погуглил че это за чел, откуда он вылез, чем он занимался(спойлер: это безрукий скамер-недотролль), а также хоть немного бы со стороны глянул до чего он попытался докопаться, найдя призначное наличие права на это Дополнено 2 минуты спустя со мной не надо взаимодействовать по левой хрени, есть вылет - скинул лог и желательно сейв, есть баг - скинул скрин с описанием, для остального надо быть как минимум не глупее тапка и быть адекватным, а не каким-нибудь требовательным ребенком, которого надо в попу целовать, потому что он не умеет читать или излагать мысли в доступной форме я никогда не "токсичу", я лишь выражаю в грубой, но понятной всем, форме то, что я пол года пытался доносить виде сюсюканий, что стало поводом наглеть и пользоваться моей давнешней добротой ну и да, в реальном мире, чтобы к тебе хорошо относились - надо постараться, ибо по дефолту ты для других как минимум никто, а обычно и вовсе лишний чел, с которым никто не планирует пока что взаимодействовать, поэтому должно быть наверное логично, что я не бегаю за кем-либо, пока мне не заплатят, не начнут со мной адекватно общаться с порога, без лишней хрени(именно адекватно, а не по доброму), не начнут уважать личные границы и понимать, что бесплатно я ничего вам не должен, а бесплатно вы получаете то, что я считаю нужным вроде бы все просто, я делаю сборку как хочу Я, логично, что мне никто не в праве даже намекать на то, как и что делать, но почему-то выходит все наоборот и я слышу упрёки от тех, кто даже сборку не запускал, а просто прибежал вываливать "мнение", основанное на чужих словах, которые даже проверять не стали)
  48. 1 балл
    Всем мододелам, кому чего надо из мода, берите сколько влезет.
  49. 1 балл
    Поиграл, кринж полный, 10 замерзаний из 10.
  50. 1 балл
    Поверь, первые две не любят еще больше. Черт, некоторые даже не знают об их существовании.)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования