Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.10.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    по первым впечатлениям по луту явно не хватает батареек, добавил в скрипт mod_functions.script (он кстати есть в распакованном виде в gamedate фикса последнего) в функцию строчку: function hotkey1_action() alife():create("battery_adv", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) и теперь по нажатию на клавишу (по дефолту это H, у себя я заменил в другом скрипте на кнопку 2 на нумпаде) спавнятся в рюкзачок продвинутые батарейки, в остальном пока не читерю, с батарейками только, так как я люблю нормально и спокойно исследовать локи, при этом не бродить в темноте и выкручивать гамму в настройках или мониторе как предлагает автор) с этим бредовыми батарейками, никогда не любил эту систему частичного реализма ещё с Мизери.
  2. 3 балла
    В группе в вк и в ТГК мода часто постятся скриншоты.
  3. 3 балла
    Чувствую я, чтобы достичь консенсуса, среди игроков, требуется кардинально доработать систему выбора сложности игры)) На мастере например, пара костров на локации, в тайниках тушенка, бинтик, не убиваемые сосычи, химеры, контры и мега быстрые кошаки, с артиками еще там накрутить и все любители хардкора будут счастливы, а обычным калекам как я и на новичке не плохо живется)))
  4. 3 балла
    Не все в камуфляже...пока что.
  5. 2 балла
    Название: Хабар Разработчик: @Week-of-the-agents Платформа: ZX Spectrum 128K Дата выхода: конец 2025 - начало 2026 Музыка: стилизована под альбом Memorandum группы Lacrimas Profundere Хабар - это пошаговая стратегия в стиле King's Bounty 1990го года для любителей ретро на компьютер ZX Spectrum 128K. Играем за командира отряда, которому Сидорович поручает ответственное задание - найти особый хабар. Пытаемся выполнить заказ, идя от одной наводки к другой, пополняя свой отряд наемниками и сражаясь с отрядами противника и мутантами.
  6. 2 балла
    вылетов никаких нет благодаря " -no_staging -noprefetch". Самая стабильная сборка из всех в которых мне доводилось играть
  7. 2 балла
    Туннель до конца проходи и через блок пост под мостом возвращайся .
  8. 2 балла
    Есть плохие,а есть хорошие анекдоты,но иногда интонации не хватает к примеру анекдот от долговцев про блокпост
  9. 2 балла
    3. Перестрелки неписей между собой или с монстрами : неписи (судя по трассерам) лупят "в белый свет как в копеечку". НО !!! Как только враждебным НПС попадается на встречу ГГ, то у них СРАЗУ вырастает целкость. Все пули (2 из 3 точно) летят прямо в цель (т.е. в ГГ).
  10. 2 балла
    Varyag25 , ещё раз, это был недосмотр разрабов. Если не ошибаюсь, то начиная с 3.0 разрабы убрали пухи Султана из схронов с ПДА. В 9.1 на этой секции висел АКС-47 и он выпадал из схронов, здесь на этой секции висит Султановская пуха. Просто забыли заменить её в схронах. Это не изменение баланса, а просто фикс секций, в чём полностью согласен с Манулом.
  11. 2 балла
    Доброго дня. Подскажите планируется ли новый спавн, но с динамическими обьектами ?
  12. 2 балла
    У меня разбит аж на три части. Пробовал уже. Даже на отдельный физический диск ставил. Через раз при загрузке чекдиск запускается и мусолит диски подолгу. Не нравится чем-то десятке файловая система семёрки, хотя система одна и та же. Поправляет. А когда запускаешь семёрку, та снова поправляет всё назад. Наверное не зря такие картинки ходили в своё время:
  13. 2 балла
    Жекан всегда делал качественный продукт, но я пока в NLC Improved гоняю.
  14. 1 балл
    Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправлений было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и обязательный бэктрекинг. Поскольку данный проект разрабывается на базе официального патча 3.0.19, он был пронумерован как 3.0.20.
  15. 1 балл
    Полноценные моды: Поддержать меня - жми на гифку 🙂 Мои правки:
  16. 1 балл
    AP-PRO Showcase 2025 состоится в ноябре! Это ежегодная презентация разрабатываемых модификаций для S.T.A.L.K.E.R., инди-игр, а также околосталкерских, постапокалиптических и смежных проектов, которая будет проведена нами уже в пятый год подряд! Нас ждут свежие трейлеры, анонсы, дневники разработки, и, уверены, не мало сюрпризов! Мы уже отправили разработчикам первую волну приглашений на мероприятие, а также приглашаем поучаствовать всех, кто желает показать свои проекты, разнообразные творческие работы, или же оказать разного рода содействие для улучшения качества презентации! По любым вопросам можно обращаться на почту wolfstalker2@yandex.ru На текущий момент намечена дата проведения AP-PRO Showcase 2025 - 29 ноября. Если вы впервые слышите об AP-PRO Showcase, или же хотите напомнить себе о том, как это было ранее - предлагаем к просмотру записи прошлых эфиров: AP-PRO Showcase 2021 YT - https://youtu.be/g2sK0dlozlA ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456244236 AP-PRO Showcase 2022 YT - https://youtu.be/mebw3975qtY ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456242887 AP-PRO Showcase 2023 YT - https://youtu.be/qje01bmurZk ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456243386 AP-PRO Showcase 2024 YT - https://youtu.be/00paWnLf5uo ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456247403 Читать далее
  17. 1 балл
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Сейчас нет, но уже в следующем обновлении будет:
  20. 1 балл
    Сапёрную лопатку даёт майор после выполнения его задания.
  21. 1 балл
    Да, кстати, забыл совсем про легенду.
  22. 1 балл
    Аналогично, у меня тоже не получилось. И read only не помогает.
  23. 1 балл
    Если первый раз проходите этот мод то лучше не торопится, внимательно читайте диалоги и делайте скрины диалогов .
  24. 1 балл
    Сейчас обновлю все ссылки, увы жизнь такова, что не всегда есть возможность выйти в инет, иногда дела не позволяют, иногда безопасность жизни из-за... Шапка обновлена
  25. 1 балл
    Каков результат данного действия?)
  26. 1 балл
    Основа анекдотов (сценарий) пока меняться не планируется, насчет интонаций - тут уже начал работы по переозвучке и преобразованию на новых моделях. По ссылке выше, на бусти, можно послушать, как было и как станет, когда выйдет первый фикс. Пока не знаю, как поступить лучше - частые релизы, либо редкие, но с внесением большого числа правок. То есть пока что рассматриваю два варианты - доделать какую-то конкретную группировку и залить пак, либо доделать все полностью и лишь тогда добавить. Небольшое расширение анекдотов (штук по 5-7) тоже будет, но это не приоритетная задача сейчас.
  27. 1 балл
    CiberZold Шеф спасибо за сохранку,но я свою вымучил все таки, перезашел на локу появилось задание зайти в прачку,прошлый раз я аномалию на этом месте обходил и скрипт не сработал,компас взял с перезагрузкой как ты и писал,еще раз спасибос огромный!!!
  28. 1 балл
    dmitriy.tapilin86@ma возможно, но я поискал у себя на компе, я же говорил, что почти 3 года, как оказалось 2,5 года не заходил в мод, и у меня действительно остались сейвы с июля 2023года) самый ранний как раз в Припяти после взятия Компаса, так что можно сказать повезло тебе) если что ссылка на сейв: https://wdfiles.ru/1umdf
  29. 1 балл
    Маленькое пожелание автору мода: при обмене лута на ништяки у торговца иногда бывает непонятно, на что надо менять. Описание требуемого ништяка есть (слева), а описание эквивалентного лута нет. Вот, например, самое простое - бинт. На что его меняют? Не сразу понял, что это просто лист бумаги, потому что в инвентаре он выглядит совсем по другому. И так с кучей других вещей - в инвентаре они выглядят не так, как они нарисованы при обмене. Хотелось бы, чтобы при обмене, при наведении курсора на лут появлялось его название. А то эти многочисленные ящички и коробочки только вносят смуту... И да, количество снорков, зэков и прочих монстров надо бы уменьшить, трэш какой-то просто.
  30. 1 балл
    Да! Наконец то решил проблему с вылетом с корнем!!!!!! Выкуси с**а игра! !Следуйте по инструкции! : 1. (ОБЯЗАТЕЛЬНО) Сносите к чертям мод ~UltraPlus_Stalker2_P.pak в папке ~mods. 2. (ОБЯЗАТЕЛЬНО) Далее переходим сюда E:\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64\ue4ss\mods и там будет папка UltraPlusExtensions - удаляем его 3.(ОБЯЗАТЕЛЬНО) Возвращаемся в папку ue4ss и там файл UE4SS-settings.ini, меняем HOOKS на такое значение: [Hooks] HookProcessInternal = 0 HookProcessLocalScriptFunction = 0 HookInitGameState = 1 HookLoadMap = 1 HookCallFunctionByNameWithArguments = 1 HookBeginPlay = 0 HookLocalPlayerExec = 1 HookAActorTick = 0 FExecVTableOffsetInLocalPlayer = 0x28 4. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) Далее переходим C:\Users\****\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows и вставляем 3 файла которые я закрепил с заменой. Просто доверьтесь мне. Примените к ним в свойствах к файлу *ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ* 5. (ОБЯЗАТЕЛЬНО) В игре отключите Автосохранение. Я сто тыщ миллионов раз пробовал загружать, после смерти, до смерти и т.д. Больше не вылетает ScalabilityGroups.ini Engine.ini GameUserSettings.ini
  31. 1 балл
    Ну я про ту Зону, к которой мы все привыкли. Я ж тут не рассуждаю, хорош был СССР или плохой, я к тому, что у него была своя культура, своя цивилизационная модель развития. Так же как у американцев своя, у французов и японцев своя. Но в мире таких стран не более десятка, остальные просто копируют тех или других. Ни одна из стран, оставшихся после СССР, не имеет своей модели развития, все кого-то копируют. Соответственно, и культура этих стран, фильмы, игры будут кого-то копировать. Как тот же "Атомик Харт"-это ж не просто альтернативный СССР, это альтернативный СССР глазами западного обывателя. Это же касается и Сталкер 2, где даже морды англо-саксонские.
  32. 1 балл
    Пацаны, вы хоть читайте внимательно, что другие пишут, чтобы не приписывать им своих мыслей. При чём тут проработка, при чём Сталкер 2? Тут разговор о том, что некоторые начинают нести явную хрень. Зачем ослабили кровососов, зачем столько костров, зачем оружие в тайниках? Ты зачем это пишешь? Чтобы разрабы убрали оружие, опять сделали кровососов железобетонными, уменьшили в разы количество сохранений, потому что ИМЕННО ТЫ так хочешь? А если других это устраивает и, возможно, таких большинство? Хочешь создавать себе трудности-создавай, но причём тут другие?
  33. 1 балл
    Парни сделают для себя, BOSS для народа Успехов и тем и тем. По поводу группировок я тоже не понял. Они были всегда, в книгах перед релизом ТЧ, в релизе ТЧ, ЧН, ЗП. Но тут, вдруг, ТСС оказывается без группировок. По такой логике мы лишимся всех знаковым мест со скоплением людей, таких как Бар или Деревня новичков, а это, имхо, будет большим ударом по сердцу (простите за драму). Разрабы, творите как душе угодно, но оставьте пожалуйста культовые события. В любом случае интересно что получится. Главное, как Вы и сказали, чтобы не вышло очередного Dead Air, ибо вот эта неоправданная дрочка, которую некоторые называют "реализмом", как по мне, нахрен не нужна
  34. 1 балл
    Зачем убирать, просто не сохраняйся.
  35. 1 балл
    Этот квест выключен в рамках сокращения общей линии квестов на Янтаре. Продолжай выполнять задания, которые доступны, и тебе дадут квест на плоть. Проверь все варианты диалога с Профессором. Дополнено 24 минуты спустя Архивы обновил. Небольшой фикс. Из-за моей ошибки квесты на Янтаре просто не продолжались. Теперь это исправлено. Данный фикс универсален для всех версий Народного патча, новая игра не требуется. Фикс квеста на Янтаре.7z
  36. 1 балл
    Добавил пункт "История обновлений ОБТ-версии" в теме, а также рядом со статусом актуальную версию
  37. 1 балл
    Добрый день, комьюнити! Команда Isoteric Studio начала работу над подготовкой к шоукейсу.
  38. 1 балл
    Решился один вылет, но следом появился другой =). Ребят, подскажите пожалуйста, что это может быть, раньше вроде на Агропроме вообще шито крыто было, сейчас вообще "аномальность" какая-то нехорошая на Агро Дополнено 6 минуты спустя Большое спасибо, брат-сталкер! Помогло! Но чуть позже другой вылет случился
  39. 1 балл
    Спавнер сделан. Вес тоже придумал как сделать. Работает.
  40. 1 балл
    Правки на жизнь моих хейтеров не делаю, тут увы.
  41. 1 балл
    MatveyMack мда прям "особенные" какие то вы. давно уже есть на ЯД, надо лишь немного проявить самостоятельности и не ленится пользоваться поиском. Да это сложно, да надо активировать мозг, надо надо нажимать на кнопочки что б вбивать ключевые слова в поиске, но такова уж жизнь.
  42. 1 балл
    Это всё, конечно, хорошо. Но я подожду полноценный релиз.
  43. 1 балл
    Пользуемся моментом, пока не настали времена, когда "восстали машины из пепла ядерного огня"...) (с) Дополнено 0 минут спустя Для удобства и возможной поддержки канала в будущем, оформлен Boosty, куда буду выкладывать черновые работами по данную проекту и не только - https://boosty.to/warlock7oo Весь доступный контент не требует подписки - все открыто и прозрачно. Не призываю оформлять подписки или отправлять донаты - это исключительно добровольная прерогатива. Скорее даже наоборот - не подписывайтесь, если хотите какого-либо уникального контента, особенно если с деньгами туго и особенно если учитывать, что имею тенденцию надолго перегорать к проектам. Теперь о самой цели регистрации Boosty - поделиться с желающими процессом создания материала и черновыми работы, где-то это будут сценарии, недоделанные и/или потерявшие актуальность ролики, может быть даже забавные моменты в ходе работы над проектами или жизни в целом. На текущий момент уже выложен пост с примерами пары анекдотов для военных. Это не окончательные варианты, которые будут внесены с правками, поэтому если переозвученный материал не понравится - не переживайте, не факт, что он попадет в обновление сборки в том виде, что Вы услышали.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    ☑️ Репак обновлен 26.08.2025. ☑️ Мод обновлен до версии v2.5.40 + update 30.07.2025. 👉 Скачать 👈
  46. 1 балл
    Вдруг кому пригодится, правка на вес (70кг, увеличенный радиус названий предметов 10метров, костюмы не трогал), правка на полтеров (можно убивать из обычного оружия, проверял на янтаре), и правка на то что-бы любые дробовики помещались в первый слот. Это моя первая попытка что-то исправить, побегал на разных сохранках и в разных локах, вылетов не было. polter.xdb0 weap.xdb0 weight.xdb0
  47. 1 балл
    Уж сколько лет прошло с релиза NLC6 - Начало, а так по сей день находятся люди которые ну никак не хотят Понять - для чего и к чему это сделано. Прежде чем сказать свое "очень важное для всех" мнение, нужно прежде чутка попробовать и вникнуть в сам процесс. На локах этих костров столько, что проблем с сохранками ни у кого не возникает кто играет. Ну и потом - не нравится конкретно этот момент, не играйте, либо юзайте другие моды на NLC, где есть сохранки не только у костров)) Вас вот никто не заставляет "страдать в этой душнине и бесконечном гринде, с тупыми сохранками", серьезно. Разрабы с этого ни копейки не имеют, в отличии от игровых студий. Это чисто творческий и фанатский продукт, для таких же фанатов (называйте дальше нас как угодно, ваше право).
  48. 1 балл
    господи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
  49. 1 балл
    Текущий перечень того, что было вырезано и предстоит возвращать сообществу, если что-то не будет восстановлено самими ГСК. Отдельно отмечено то, что практически гарантированно вернут в DLC. Остальное - под вопросом. Лиманск (DLC) Песчаное Плато (DLC) Холодный остров (DLC) Север Припяти, включая лабораторию рекультивации и ПМК-169 Ко(ш)маровка Корогод X-0 — Комната с эмбрионами (ЧАЭС) X-2 — Под Корогодом X-4 — Под РЛС «Дуга» / Чернобыль-2 X-6 — Холодный остров (DLC) Также встречается под названием «Лаборатория Наносов и Эрозий» (неизвестно, одно ли это и то же место) X-8 — Припять (вероятно - будет возвращено GSC) X-10 — Радар / Малахит (вход завален) X-12 — Под Градирнями (DLC) X-13 — Рыжий Лес / Карьер X-16 — Янтарь (DLC) X-19 — Под ЧАЭС (возможно, то же, что "Бункер управления Монолитом") Бункер управления Монолитом — ЧАЭС (возможно, дублирует X-19) Лаборатория по исследованию т.н. полиматериалов— Химзавод Лаборатория под заводом Юпитер Водная воронка - есть изображения, есть описание, есть место. Мразь - есть изображения, есть описание Громовое поле - есть изображения, есть описание Лоза (Градирни) - есть изображения, есть описание Лоза (Припять) - есть, нет, есть Растение-паразит - есть, нет Дикий цветок - есть, нет, есть Озоновая Дыра - есть, нет, есть Аномальный пень - нет, есть, есть Янтарь - есть, есть, есть Соснодуб - есть, есть (биом) Паучьи лапы - есть, есть Глухой луг - нет (не нужны, есть само место), есть Реверс - нет, есть, есть Листьевой реверс - есть, есть, есть, есть Цементная грависфера - есть, есть Соснодуб - есть, есть Лихая тропа - есть, есть Свистун - есть, есть Аномальная ива - есть, есть, есть Грави-дизель - предположительно есть, нет Аномальная роща - есть, есть, есть. Битум - есть, есть, есть (крайне вероятно, что будет восстановлен GSC) Звёздочка (Аномальный цветок) - есть, есть, есть (вероятно, будет восстановлена GSC) Статус неясен, либо очень малое количество информации: Зубы Тёрка Маховик Кипятильник Кальдера Цветок Ктулху
  50. 1 балл
    Гид по прохождению мода "Долг: Философия Войны" 23 августа 2012 года. Группа Поиск ведет в Припяти неравный бой с превосходящими силами группировки Апокалипсис. Коммерческий директор группы Анатолий Немцев, по прозвищу "Немец", находясь на южном блок-посте Кордона и не зная о событиях в Припяти, подписывает контракт на розыск трех пропавших в Зоне сталкеров. Последствий этого, несогласованного с группой, решения Немец даже не мог себе представить. Прохождение Долг Философия войны: Cовет:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования