Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.01.2026 во всех областях

  1. 6 баллов
    Мод казался с одной стороны чем-то примечательным, с другой стороны, я ничего не ожидал от новичка-модмейкера. Увидев новую модификацию, как всегда тут же принялся качать её. А когда я, зайдя в неё, увидел, что она содержит целых 13 локаций - ожидания от мода возвысились, но тут же быстро улетучились. Обо всём по-порядку: -Геймплей Контента нового нет. Можно лишь вешать патроны на пояс и спать с инвентаря. Экономика здесь абсолютно не нужна. Баланс в перестрелках обычный и не доходит до абсурда. Весь геймплей заложен на тупорылой и унылой беготне. -Сюжет Завязка, казалось бы банальна, но начало при этом задавало интересную планку. Вступительное интро с предысторией порадовало. Но боже, насколько мод быстро скатился в банальность и нагнал на меня полное разочарование. Кошмар. Модификация заложена на следующем - сбегал на локацию - нашёл записку/персонажа - беги на следующую локацию - найди переход на локацию/записку - беги на следующую локацию. И так на протяжении всего мода. Ужас настоящий. Где-то мы это уже видели, не так ли? Локаций много, как я говорил, но они все бесполезные, к тому же они практически пустые и в большей степени никак не задействованы. Просто напросто халтура и очередной способ растягивания хронометража, который все видели 100500 раз в других модах. Квестов в моде нет кроме оригинальных цикличек из ТЧ. Персонажей можно пересчитать по пальцам, но они все старые и никак не запоминаются вместе с нашим ГГ. Диалогов мало, в основном всё подаётся через записки и PDA. Написано всё неплохо, но иногда грамматика местами хромает. Вариативности ноль. Логики подачи повествования тоже ноль. Концовка сделана банально, но обоснованно. Сюжет здесь пустой как чистый лист. -Звук Новой музыки нет. Фоновое окружение стандартное. Всё стандартное. Озвучка есть лишь начального вступительного ролика и концовки. Звучит, честно говоря, плоховато. -Атмосфера Зона ни в каком ракурсе не показана. Группировок новых нет. Мутанты не показаны как страшные существа, даже никакой мистики и хоррора нет. Никаких интересных, загадочных событий нет. Абсолютная пустота - единственное, что можно сказать про мод, поскольку здесь не за что зацепиться и чем-то проникнуться. ±Графика Немного изменена. Текстуры растительности изменены, но на некоторых локациях графикой не получается насладиться в полной мере, поскольку местами присутствует темнота. Карта в PDA сделана отвратительно и растянута, локации просто по квадратам разбросаны туда-сюда. Окружение на локациях оригинальное. Оружейный пак неплохой. Инвентарь слегка изменён. Интерфейс не новомодный, но приятный. +Оптимизация Единственный положительный момент среди всей этой гадости. Несмотря на то, что мод сделан на версии ТЧ 1.0004, вылетов, лагов и битых сейвов у меня не было. Игралось практически комфортно. Изредка лишь ловились фризы, а при переходе в катакомбы словил небольшой баг в виде жёлтого экрана: сейв и перезагрузка решили своё дело. Оптимизация у мода почти что отличная. Геймплей - 2/10 Сюжет - 1/10 Звук - 0/10 Атмосфера - 0,5/10 Графика - 5/10 Оптимизация - 9/10 Итог: 2,9/10 Мод-пустышка от новичка. В принципе, я не особо надеялся и ожижал чего-то грандиозного. Не рекомендую в такое играть. Потратил полтора - 2 часа своей жизни на это и расстроился, честно говоря. Надеюсь, что автор прочтёт всё сказанное мной и перестанет допускать ошибки в будущих проектах.
  2. 4 балла
    Затем, что иногда нужно читать пост на который пытаешься поумничать. В том посте на минуточку речь шла не об удобстве или не удобстве использования схрона, а об наглядном цифровом процентном износе вещей, а конкретно оружия. Что касаемо удобства, так это банально индивидуальные предпочтения. Мне удобней обычный вид тайника. Я наглядно вижу по иконкам, что мне нужно, плюс все иконки находятся в одном окне перед глазами. Листать портянку из надписей, даже если они разбиты по категориям, мне лично не удобно, не информативно. Плюс ко всему обычный вид позволяет выделить оружие и среди всего хлама подсветятся патроны и навесы для этого оружия, что мгновенно позволит их забрать из схрона. А портянка такого преимущества не даёт, вот и думайте, что удобней, что не удобней...
  3. 3 балла
    в бункере 2 книжки синих, возможно про них речь, в одной книжке описываться как попасть в БУМ в другой диалог Стрелка с каким то челом
  4. 3 балла
    Pos_ghost - друже, ты издеваешься или как...))? Ты не обновлялся с релиза практически и я это должен показать разрабам? Куда меня пошлют, я примерно представляю...)) Вот с твоего сейва с последним патчем и движком; Дополнено 3 минуты спустя
  5. 3 балла
    Народ, Я ваще чёй то не вкуриваю какого хренова корня, вы докопались до патча - 1,0004, если по малолетству или не образованности не в курсах этот патч, всеми серьёзными модмейкерами признан оптимальным для работы. Ну и если, вам ни кто старший не рассказал, то я вам открою страшный секрет: 5 – й и 6 – й, патчи исправляют, в основном баги сетевой игры, что на одиночное прохождение практически не влияет.
  6. 2 балла
    Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.4) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка 1.3.4 (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. 27.04.2026. Фикс-апдейт 3.8.1 (ссылка на пост) 28.04.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 28.04.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс-аддон 3.8.1. 11.05.2026. Фикс 3.8.1.4
  7. 2 балла
    Разработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022
  8. 2 балла
    До Бара конечно далековато бегать, но и топливо генераторщику барному надо отдавать. По моему я как раз таки сам, делая через сухпайки, отдал арни полученные бронированные 5х45 на обмен, а за топливо взял 150 обычных 5х45 для личного использования.
  9. 2 балла
    KregTM На Болотах не так уж много квестов , и по идеи через насосную лучше всего ходить , потому - что с неё в разные направления пойти можно она как компас на болотах . Каждый проходит так как ему выгодно и удобно , но в твоей схеме Я не вижу смысла лично для себя , бегать в Бар до Арни тоже не ближней свет и времени больше тратишь чем просто сгонять на Болото и набрать бензина . Я тоже не покупаю сухпайки и водку не покупаю , мне вполне хватает монстрятину на колбасу поменять . А сухпай лучше копить если попадаться будет , а не тратить так как в Лимаске Борову 25 штук надо будет за Экзу отдать , если конечно выберешь что у Борова её брать будешь . Дополнено 0 минут спустя Каждому своё каждый думает по своему и играет так же .
  10. 2 балла
    Да парни...)) я ещё утром скрин сбросил с обновами, внимательные мои..)) algaloff спрашивал.
  11. 2 балла
    Там Номад скачет с работы на всех парах, как кузнечик на кибер-джампере посреди дороги а потом спешно ныряет в сугробы после неудачного приземления, как кибер-кузнечик, но на собственной тяге уже
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    По этой ссылке скачал: https://disk.yandex.ru/d/fUbVLO1NC7fPcw Дополнено 0 минут спустя А как включить верт. синхронизацию? В настройках графики не нашел
  14. 2 балла
    @Skufgosicko У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется Поэтому вряд ли стоит ожидать движения в этом направлении, 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск
  15. 2 балла
    Извиняюсь за задержку патч-ноута в теме. 22.01.2026 Вышло новое обновление, скачивать вот здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK
  16. 2 балла
    Ну не знаю, может самому сначала глазами в текстовый вариант посмотреть, прежде чем умничать. Зачем куда листать и кликать. Если %% уровень показывает сразу как открываешь рюкзак. Буквально на твоём скрине видно, что у LR`ки 93% состояние, а у ножа 56%. Зачем что-то листать, кликать. И не надо рассказываать про удобство сортировки в наглядном "иконко-типе. Там нет сортировки, вообще нет. Оружие разбросано по рюкзаку хуй пойми как, ещё оно и меняет места после каждого добавления или изъятия предмета. В тестовом виде всё строго по алфавиту. Удобно, my ass. Ага, конечно. Нет это просто деды привыкли к иконкам ещё с солянгки Архары 7-10 годов и не хотят переучиваться. Текстовый вид наглядней, понятней, идёт строго по порядку. Единственное, ещё бы не помешал режим мини-иконок, как в оп огср.
  17. 2 балла
    Фикс 3.8.02 от 23.01.2026 Особая благодарность IX-Ray Team и zovchernobyl за помощь и оперативное устранение ошибок и багов. 1) Исправлена анимация перезарядки РПД и ПКМ Зулуса; 2) Исправлена побитая модель прицела Aimpoint на АК-12 (сам прицел будет заменён в будущем); 3) Исправлено прицеливание с ОКП-7 на РПК-74; 4) Встроено обновление движка IX-Ray до версии 1.3.3, что вносит следующий ряд исправлений: 1. Фикс подбора предметов 2. Доработана система бустеров 3. Фикс работы пулемётной ленты с установленным прицелом Скачать: Яндекс / Гугл
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Отдай Борову без всяких манипуляций, хабар будет лучше.
  20. 2 балла
    Конечно с этих. Просто в описании артов добавили сытость. Все привыкли, что арты 5-го дана полностью зеленые, а сытость с толку сбивает.
  21. 2 балла
    Так ты его и сварил) Полностью зеленый БО - это БО 5-го дана. Ты хочешь совсем что без красного в характеристиках было? Так не получится, сытость всегда будет красной. Это только у Компаса 5-го дана будет отсутствовать дебаф сытости.
  22. 2 балла
    Всем привет! Новый 2026 год только начинается, а новые моды уже начинают выходить. На этот раз решил пройти "История Бывалого", но огорчился от этого мода. Щас всё подробно расскажу: Сюжет: Просто беготня, ходишь ищешь записки и бежишь на другие локации, честно совсем не понял о чём мод, финал взят из оригинала тут говорить не буду. Из хорошего могу выделить всего лишь интро в начале и конце игры. Честно, когда я запустил мод, думал что будет что-то интересное, но прогадал. Звуки: Оригинальные звуки, всего лишь звуки оружейки понравились. Геймплей: Ничего нового нет, всего лишь можно вешать патроны на пояс. Из оружейки тут OWR мне понравилось. Но это не заслуга автора. Баги: Багов у меня не случилось, мод стабильный. Вывод: Мод вышел прахом, играть не советую, надеюсь автор дальше сделает лучше.
  23. 2 балла
    Ну за них он готов и Родину продать , ох уж он и жадный до Орденов
  24. 2 балла
    Ага, еще медалька! Босс их любит, аж жуть!
  25. 2 балла
    Питерский-Ромыч да все установленно , я вот просто взял и без патчей поставил игру тоесть установил и не кидал в нее никакие патчи и все рааботает но я чет не могу играть так потому что ясное дело с последним патчем будет поприятнее играть чтож поделать...
  26. 2 балла
    10 и 11 неприемлимые к сталкеру, а 7 самая универсальная. и не важно что 1% модов не идет на ней, и этот процент и нахрен бы мне не всрался.
  27. 2 балла
    tushkan Сопровождение Лизы в Предзонье Вся сторона локи, где бежит Лиза полностью зачищена от всего, что может ей помешать. Автор видео не я - просто нашел поиском в яндексе. Автор ролика почему-то не сбил вертолёт, но большинство игроков его просто сбивало (любым выстрелом в задний винт). Вариант от другого игрока
  28. 2 балла
    Зачем переходить на режим с иконками, если тескстовый в сто раз удобнее? Дополнено 4 минуты спустя psevdopsina это разные задания. Толик дает сайдквест, в обмен на рецепт, когда его спасаешь. Одноразовый. И ещё у него есть ЦЗ на теже хвосты. Возобновляемое. Ты взял их оба и запутался.
  29. 2 балла
    Целиком мимо. Не спрашивайте нейронки о форках X-Ray. Они несут хрень. Дополнено 6 минуты спустя Ну если по сабжу, всё зависит от того, что тебе нужно. Плюс минус все форки натащили луа с LA/OGS(E/R)/COC. Поэтому Луа мы скипнем. OGSR - фундамент современного ТЧ, кто бы что не говорил. IXR/AXR - ЗП-Base платформы. Хочешь аномали графику - AXR, хочешь инструментарий и более продвинутый по подходам рендер - IXR. Rentgen Luch - Ну это LA здорового человека, но советую ждать релиз. Вроде можно с разрабами связаться и попросить для платформы. Ну это прям краткое описание. За детальной информацией идите на ресурсы платформ и смотрите документацию.
  30. 2 балла
    Мод пустышка в буквальном смысле, я его за полтора - два часа прошёл. Несмотря на то, что здесь 13 локаций, они все пустые в буквальном смысле. Каждый новый заход на локацию одноразовый. Ничего нового здесь нет, никаких побочных активностей, НИ-ЧЕ-ГО. Финал обычная копирка концовки из оригинальных Теней Чернобыля, где мы по ЧАЭС щеголяем по тедепортам. Не советую играть. Дополнено 0 минут спустя Без всякого негатива, но это так.
  31. 1 балл
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  32. 1 балл
    Дата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
  33. 1 балл
    Всем здорова! Сегодня ко мне наконец-то приехала моя новая видюха и я сделал ее подробную распаковку и чутка тестов в современных играх!
  34. 1 балл
    Тоже по 60 взял, но только в одном укромном месте, где больше работают в серу. Больше нигде не было уже, щас эта доска на 10-20к дороже. А это еще голубые так делали, подкупали отзывы, тестеров и жюри в войне с красными камнями. Олдскул. Дополнено 37 минуты спустя Эт уже версия ХТ, она вровень идет, но лучше взять заводской разгон, ибо радиатор больше в гнатой версии. Если ты надумаешь сам гнать RX 9700, то придется искать радиатор, а такие навороченные ребра с трубками продавала только Arctic в далеких 00-15х. Но между номиналом и разгоном частот разница не велика, а 5-15 фпс погоды не делают. Не хотел брать гнатую, тем более их разбирали как пироги, а барыги задрали цены уже. Барыги всегда задирают цены на ходкий товар. Дополнено 58 минуты спустя Я про все дрова в экосистеме видеокарт, что идут для стабильных фпс, качества и производительности в играх и рабочих приложениях. Тут ситуация как с голубыми камнями, где они доминировали много-много лет в корпоративном и игровом сегменте, благодаря грязной политике. Зкосистема процессоров была ориентирована больше на грязных питухов из Интела. У зеленых щас схожая ситуация, закат доминирования. Еще Китай добьет своими убер-досками.
  35. 1 балл
    Тень121 от салаги слышно.
  36. 1 балл
    Я уже прочитал что за обновы . Gomes уже в шапку темы добавил . А вот что за записки сам ещё не знаю где что искать надо будет .
  37. 1 балл
    Салага не тронь святое, или отжаться желаешь так примерно раз двести. А текстовая мура.
  38. 1 балл
    Как вариант задел кого нибудь при стрельбе. Дополнено 3 минуты спустя Взял с оф.сайта.
  39. 1 балл
    Жесть!Так я всё это время без патчей играл и не знал об этом.Я сборку месяц назад ставил и думал,что на ней уже есть все актуальные патчи.Я не знал,что их надо отдельно ставить,извиняюсь...
  40. 1 балл
    Питерский-Ромыч Попробую игру переустановить может получится что с этого . Спасибо ! Дополнено 31 минуты спустя Feltun_Turist Зайди в Дискорд там лучше спроси что не так , просто ума не приложу почему без патча робит , а с патчем не идёт .
  41. 1 балл
    Появилось 7 минут геймплея разрабатываемой модификации «SCOPE». Стало известно, что мод перебрался на «IX-Ray 1.3.2» с графическим аддоном «Paradox Weather Unit 2.2». Также появились слойные звуки для лучшего восприятия, полностью переработаны все игровые материалы и добавлены новые, а игровая локация практически избавлена от оригинальных ассетов. Посмотреть на ВК Видео
  42. 1 балл
    Благодарю @Пришелец за небольшой перевод в пользу оплату хостинга сайта! Выдал группу Сталкеры+ с некоторыми доп. функциями в качестве скромной благодарности!
  43. 1 балл
    Да чёт не выложили пока , Gomes обычно выкладывал но что -то не видно его . Дополнено 39 минуты спустя Пришелец Приветствую Тебя Сталкер +
  44. 1 балл
    Не обращай внимания. Это Ап-прошная секта фанатов OGSR не умеющих найти один раз ТЧ пропатченную до 4 патча и хранить эти 2.5 Гб на диске, чтобы каждый раз не искать. Ничего не имею против OGSR и 6го патча, просто действительно не понимаю того хейта который каждый раз поднимается в теме очередного мода на 4ке. Единственная проблема этого патча которая реально бесит, исчезающие тайники, а остальном никогда не видел никаких проблем которые не мог бы исправить мододел или я сам за 5-10 минут. Тут уже камень в сторону разработчиков модов, которые частенько даже зная проблему не заморачиваются поиском её решения.. Можно подумать что кто то заставляет этих безусловно умных и образованных, а главное вежливых и тактичных людей играть в то что им не нравиться. За весь стрим не было ни одного вылета. Есть вопросы к самому моду, построению сюжета и заселения локаций, но учитывая что это проба пера и автор не против развивать свои навыки и улучшать модификация наполняя её активностью и исправляя недоработки, волна хэйта скорее вызовет желание бросить все нахер и никогда больше не браться за моддинг. В общем никого не хочу оскорбить или обидеть, просто перед тем как хаять труд другого сначала посмотрите на себя и попробуйте сделать хоть что то с первого раза так, чтобы все просто охренели от вашего таланта. Не ошибается только тот кто ничего не делает.
  45. 1 балл
    Чтоб собаки на этих локах не спавнились это что то из области фантастики))) Как минимум на переходе с ЧАЭС-1 на Припять целый выводок пасётся. В последнем обновлении спавн мутов был вроде изменён на 12 игровых часов. Спавнер встроен в мод, выходишь в меню, нажимаешь сначала F3, потом F1.
  46. 1 балл
    Там он, на самом нижнем затопленном уровне в комнатке с огненным полтером водяру хлещет) ЗЫ Автору на заметку, нашёл вторую "дырявую" текстурку, см. пост выше: Как оказалось, весь периметр береговой кромки с обеих сторон имеет разрывы, аккурат по габаритам ГГ))): ЗЫЗЫ Чёт с респавном намутили, достаточно уйти в оффлайн от точки спавна, и толпа мутов или неписей сразу восстанавливается.
  47. 1 балл
    Skufgosicko странно, проверил, всё норм. Какое у тебя разрешение? Явно не 4х3, но и там настройки не сбиты. Дополнено 13 минуты спустя GunLagger_31r думаю, сделаю позже версию без BC7 текстур. Где-то в феврале, как только обозначатся и решатся основные проблемы. Прицелы на Печенег будут. С багом с аптечками не сталкивался, посмотрим на частоту повторения и решим что-нибудь. Дополнено 1 минуту спустя Пропишите в консоли cl_cod_pickup_mode 0, позже соображу фикс.
  48. 1 балл
    Ixray (ЗП) - новый рендер на основе DX11 с поддержкой PBR и кучей других эффектов (отражения). Багфиксы, повышение стабильности, оптимизация игры, активная разработка. Дебаг (с кучей плющек) и Новые скриптовые фичи. 64 бит. Пока что есть довольно неплохая поддержка легаси, в том числе статики. В будущем планируется поддержка КоК, ЧН, ТЧ. Есть свой переработанный СДК, но можно и на старом работать. https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/doc/README.rus.md https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki OGSR (ТЧ) - тоже свой рендер на DX11 (и только DX11), тоже эффекты, тоже повышение стабильности, дебаг. 64 бит. Проще работать с lua по сравнению с ванильным ТЧ так как многое выведено в доступ к игроку (в ТЧ по сравнению с ЗП много лимитов). Вроде есть поддержка ряда ЗП фич. Системные требования больше чем обычно. https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/tree/39160bc2aae33a4d576629de15e90c5281ac2b7f?tab=readme-ov-file#русский https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Home-ru-RU Advanced xray (ЗП) - движок разрабатывается небольшой командой и тоже добаляет много эффектов графики. Опять же есть x64, дебаг и все все все. Но я лично часто замечал проблемы с производительностью на более слабом железе. Есть поддержка ЧН и тестовая для ТЧ, как я понимаю будет дорабатываться. https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/wiki Это все очень кратко и максимально избегая субъективщины. У всего этого можно найти в их соц. сетях или страницах более конкретную инфу про планируемые и реализованные фичи. Но имхо лучше всего просто скачать последние сборки для игрока и проверить! Посмотреть на эффекты и шейдеры в действии, оценить ФПС и т. д. Каждый выбирает платформу под себя. Я со всеми ними работал и для меня лучший Ixray, очень уважительно относятся к потребностям игроков. Но нужно выбирать из своих запросов. Lost Alpha (ТЧ но сильно измененный в архитектуре) - не очень понимаю о какой именно версии речь, исходники видел открытые только от самой старой Лост Альфы. Но в целом можно взять бины и от DC или от чего угодно. Тут проблема в том что двигло делалось под конкретный мод и чтобы с ним работать придется этот мод тянуть с собой. Включая конфиги, шейдеры, и скрипты, в полном объеме. Я изучал, отказался для себя от этой идеи. Но теоретически можно. Хотя документации нет. Есть старый СДК конкретно для работы с LA - https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-release На рендерах с DX10 и выше наблюдались вылеты на современных картах AMD. Возможно в каких-то новый ре-ре-ре-релизах пофикшено. Возможно после выхода New Project будет выпущен более современный инструментарий, вроде как минимум СДК есть в работе продвинутый. X Ray Oxygen - вообще без понятия что там происходит или не происходит. Давно ничего не слышал про него.
  49. 1 балл
    Ну на моей 7 винде, например, никакой темени нет, даж не понимаю о чём все говорят. Фонарик тамошний убогий, сразу же сменил на более яркий, из своих запасов.
  50. 1 балл
    ЛОХИ. Обманываться рады. 2015 год я уже тогда трубил о лохотронстве. 10 лет мать вашу вас разводят.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования