Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.02.2026 в Сообщения
-
5 балловСтарых мододелов становится меньше. А новые они такие. Слепил и выпустил за пару дней, а там будь что будет.
-
4 баллаХотелось бы выразить восхищение проделанной работой. Баланс, подход к экономике, искусственный интеллект, внимание к деталям. Я помню, что о таком когда-то мечтал ещё в самом глубоком детстве - и вот, мечты сбываются. Спасибо большое за ваш труд!
-
3 балла
-
2 баллаРазработчики: Black_Scrag, Phantom_86, Wieß_RWR a.k.a Vavilon, shredd1. Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата выхода: 20.09.2025.
-
2 баллаДействительно забыл патчер обратно в архив положить. Теперь все на месте. Все костюмы поправлены. Дополнено 7 минуты спустя Убран, как и все, что связано с секретной концовкой. Вводило в заблуждение из-за того, что люди глаз Фила и глаза для черепа путали. Ну и в целом не очень в Зону вписывается.
-
2 баллаНекоторые правки по броне (для Prosectors Project 1.7). Износ от ударов по канону убран. Снижение скорости бега убрано. https://disk.yandex.ru/d/5ged5nP_ZPUlWw
-
2 баллаТы возле моста с бандосом говорил ? После того как с ним поговоришь должен спавнится и труп и контейнер .
-
2 баллаНет труп не исчезает но в нём кроме лута нечего нет , а так как контейнер был так и есть . Дополнено 1 минуту спустя 3.9.1 вроде есть распакованная .
-
2 баллаА что тебе его труп, главное что б контейнер был на месте. Распакованной версии пока нету.
-
2 балла
-
2 баллаМожно... в подземных коммуникациях возле горкома партии или влксм(не помню), там аномалия ещё носится... прыгаешь в люк колодца, прижим к стене, что б аномалией не впердюхало и влево, там в нише есть ящичек с офигенными артами, вот тут то и можно заныкать.
-
2 баллаПроцессоры линейки Nova Lake AX получат техпроцесс TSMC N2P и графику уровня RTX 5080 — MLID В следующем году доминирование AMD на рынке мощнейших гибридных процессоров для ноутбуков окажется под сомнением. Moore‘s Law is Dead со ссылкой на конфиденциальные документы раскрыл свежие подробности о грядущих APU Intel линейки Nova Lake-AX. Так компания официально называет свои будущие решения, которые смогут конкурировать с чипами Strix Halo. Intel переведет эти чипы на передовой 2-нанометровый техпроцесс TSMC N2P. Этот же узел будут использовать будущие флагманские GPU NVIDIA и Apple. Такие контракты стоят огромных денег, но и проект у «синего гиганта» в мобильном сегменте достаточно амбициозный. По оценкам инсайдера, даже при самом консервативном сценарии графика Nova Lake AX способна догнать мобильную видеокарту GeForce RTX 5080. Весь прошлый год AMD чувствовала себя монополистом в сегменте сверхмощных APU и могла диктовать цены. В 2027-м у нее появится прямой и очень серьезный конкурент. ОЧЕРЕДНОЙ БАНК РОТ БЛАТУЕТ
-
2 баллаЯ не знаю, мне кажется, Вульфу сейчас ли ж бы что-то в каталог выложить, даже если под плохой или ещё не закончен. (без хейта к автору и Вульфу)
-
2 баллаТебе нужны красные сообщения. Как только будет примерно -15 -12Дб оглядывайся и смотри нпс в свободовском комбезе. Как увидишь, то покрутись возле него, но не убивай. После взятия квеста советую сперва идти на запад базы к хутору сталкеров через разрушенную стену. Прозвище - Торгаш.
-
1 баллПоследнее обновление (ОБТ) - 19.02.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой! S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
1 баллОфициальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
-
1 балл
-
1 баллRoman-80 Ну , Прометей в В. Припяти, там в кострах смотри около него. Прометей это памятник на севере локации Восточная Припять.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТа вообще нет, поц. Планов там нет на новый патч через пять минут или завтра с утра или через час?)))
-
1 баллскорее эдакая весьма неудачная "проба пера" в стиле древней "истории Конвана" но возможно автор улучшит навыки и пожелаем ему рук не опускать - есснно мод требует колоссальных доделок ибо даже превью от Риплики с ее сырою преальфой "интереснее " и лучшее выглядит и есть мододелы которые знают что их творческие изыски еще не доработаны и не торопятся выкладывать свои наработки на всеобщее рассмотрение ибо не заради тщеславия это делают а для себя
-
1 баллragnaser искусственный интеллект я не трогал. Головы может не быть потому что теперь слот под шлем свободен, и это баг аддона который позволяет так делать.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллФикс 3.8.04 от 13.02.2026 1) Исправлен баг с отображением глушителя на мировой модели СР-3М «Вихрь» без прицелов; 2) Исправлена ёмкость магазина уникальной Грозы и мировая модель на стене у Шульги; 3) Исправлено отсутствие анимаций камеры перезарядки на АК-105 Коряги; 4) Исправлен вылет с партиклами на СВД. Скачать: Яндекс / Гугл Дополнено 0 минут спустя 123534 поправил, фикс скачай.
-
1 балл
-
1 баллС костюмом вообще не знаю, а вот этот момент похож на начало из Народной Солянки и производных от неё модов. Там в начале как бы попадаешь в сон, где оказываешься в Пещере, и там действительно можно довольно быстро наткнуться на кровососов. Но вот часть с костюмом вообще не знакомая... Мб это как раз солянка, но с каким-то аддоном?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсть такая штука, делается через action: news_caption = game.translate_string("st_tip") messege_text = game.translate_string("st_messege_medved_2") db.actor:give_talk_message2(news_caption, messege_text, "ui_inGame2_Boroda", "iconed_answer_item")
-
1 балл
-
1 балл████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████
-
1 баллэт вряд ли - не удосужиться даже "задания" в кпк вставить ограничившись"читайте диалоги!" где херой едьбу мечет в себя как не в себя ибо за пять минут игры этот робин бобин барабек схавал всю едьбу в деревне Сидоровке и благо что подзапастись чутка пришлося на блокпосту -ибо схавать пять консэрв и шесть батонов подряд на сушняк а потом запить энергетиком это смерть желудку !!!! - это именно "зона поражения" в разы ухудшенная по прошествии почти двадцати лет!!!! - Это мегауровень!!! Брааво Щепка и сотоварищчи его однокласснички!!!Сначала "БывалыЙ" теперь вот это - и подобного как то все более где явно видно что "количество вааще не переходит в качество" лучшее по любэ в обт нс26 зарубиться чем такое непонятное сырое --- Всем удачи на просторах
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУ меня средний ПК, 6600 XT, R5 3.7, 32 ОЗУ 70% на высоко и выше стоит, полёт нормальный, кадров 60-70 стабильно имеется, картинка глаза не режет, красивенько всё Временами случаются просадки, микрофризы, вылеты естественно, но это скорее связано с общей оптимизацией, старым движком и количеством модов, которые как ни крути время от времени друг друга задевают где нибудь P.S Естественно всё на хорошем быстром SSD, на Хард я бы даже не пытался ставить
-
1 баллВспомнил о такой вещи как Vanilla Sounds Reworked. Исправляет звуки оружия на основе звуков оригинала. https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-sounds-reworked-weapon-audio-mod
-
1 баллПрошел я эту модификацию в новогодние праздники, но руки дошли написать отзыв только сейчас. Она мне очень понравилась. Хотелось бы отметить плюсы и минусы, с которыми я столкнулся при прохождении. 1. Плюсы: - Графика. Ну тут и добавить нечего. При прохождении картинка радовала глаза. - Оружие. Много всякого оружия, которого я не ожидал здесь увидеть, по типу Крисса или MP9. - Экономика. Главный момент, из-за которого отмечаю её в плюсах - возможность продавать убитые стволы и броню. А продавать их в большем количестве помогает следующий плюс. - Увеличенный переносимый вес. Для вечно лутающей сталкерской души, вроде меня, это плюс чуть ли не один из лучших. А уж если взять броник пекаря или, тем более, комбез Семецкого, тогда про перегруз можно вообще забыть. А еще мне нравится, как это сказывается на выносливости персонажа. Практически никак. Ты не задыхаешься через каждые 100 метров, вместо этого при перегрузе бежишь медленнее. За всё прохождение у меня персонаж задыхался лишь раз, когда я пытался куда-то запрыгнуть. - Назову этот плюс "Фишками", дабы все эти моменты объединить в один раздел. Большое количество слотов под артефакты, маркер при попадании/убийстве. За объединение детектора аномалий и артефактов в одно устройство вообще респект. Нож позволяет ваншотить зомби и других монстров в голову с одного удара. Тепловизор - имба! С ним никакой кровосос не спрячется от вас. - Музыка. Тут её много. От Рамштайна до какого-нибудь шансона) Песню They Rode On - Watain я даже в плейлист себе добавил) 2. Плюсы/минусы. Сюда занесу все то, к чему есть вопросы, но чего недостаточно, по моему мнению, для полноценного плюса/минуса. - Сюжет. Тут вопрос только в том, что нет никаких пересечений с событиями "Чистого неба", хотя, судя по концовке, они должны быть. А так сюжет нормальный. - Трансмутация. По мне, это самое настоящее дрочево. А в рецептах слишком много слов не по делу. Можно было бы в конце рецепта кратко указать, что и куда нужно закинуть, сколько ждать и что получится. - Урон по ГГ. Как уже ранее писали, даже в артах на защиту и экзаче тебя могут сбрить за секунду. Кроме комбеза Семецкого))) В нем ты - Терминатор. Ну а так, лично мне, этот нюанс придавал небольшой азарт, как бы это все переиграть, чтобы в очередной раз не нагнуться. Но пройти все же можно. - Отсутствие быстрого перемещения. Вот здесь очень нужны услуги проводников, вместо беготни, например, от Кордона до Бара/Складов. 3. Минусы. - Отсутствие карты. Без нее совершенно неудобно и компас эту проблему не компенсирует в полной мере. Особенно в перестрелке, когда по тебе непонятно кто из кустов/деревьев стреляет, ты не понимаешь, где, а для компаса враг еще далеко. Благо, тепловизор выручает. - Проблемные задания. В первую очередь это задания в стиле "Найди эту вещь, а где конкретно она находится, я не знаю": найти диски на Свалке, мешки с мукой или травой в деревне кровососов, а еще артефакт на складах, который только в определенное время появляется, а их еще много. Нужны отметки, иначе эти задания без помощи интернета не проходятся. Для хорошего примера есть квест по поиску записей к тайнику Семецкого. Все записи по нему находятся по ходу выполнения сюжетки. Или хотя бы как в миссии с мешком травы для бандитов, где можно к ученым прийти и они тебе за ответную услугу метку на карте оставят. А еще, самоубийственные задания. Тут отмечу 2 квеста. Первый - одно из испытаний Мэрвина, когда он тебя кидает на крышу к фантомам, а они тебя в мгновение убивают. Мне каким-то чудом удалось это пройти 2 раза (в 1й раз я умер от кровотечения, находясь в инвентаре..). Второй - испытания Варяга. Бегать по подземельям Агропрома с ножом против зомби, кровососов, снорков и, особенно, бюреров - та еще задачка. Ну и еще одно задание, которое скорее времязатратное, нежели сложное, сопровождение чувака с перехода на свалку до АТП. Товарищ такой легкой походкой шел, что раз 10 хотелось его самому грохнуть и один раз так и случилось. - Вылеты. За все прохождение раз 20+ игра вылетала точно. - Переизбыток монстров на некоторых локациях. Возможно за январь эту проблему успели убрать, но все же вот этот минус для меня самый серьезный. Местами их было катастрофически много. Например, при переходе с Бара на Свалку меня встречало около десятка псевдогигантов. Но главный рассадник такой аномалии был в Темной долине. Армия Бюрреров и кровососов у заправки. Куча снорков и, ХИМЕР(!!!) на мосту. Только благодаря гранатам, аномалиям и товарищам из Долга удалось убить их всех. Но главное испытание меня ждало в Х18. Просто до безумия огромное количество снорков, кровососов и изломов. Приходилось выходить из подземелья и заходить обратно, чтобы гора трупов исчезла. Но главная проблема - это бюрреры. Их там было больше сотни точно. От их атак в большинстве случаев умирал моментально. Убить парочку - уже считалось серьезным прогрессом для меня. В итоге, не смотря на то, что я с собой в данной модификации носил очень патронов, у меня они закончились)) Пришлось на Х18 ставить паузу и проходить другие квесты, параллельно вооружаясь по полной. Второй заход, к счастью, оказался последним и подземелье я зачистил. Как ни крути, такое количество монстров - ненормально. Но, не смотря на все минусы (кроме Х18, конечно ), этот мод для меня - один из лучших, что я проходил. Думаю, оценки 9 из 10 он точно заслуживает.
-
1 баллНазвание: Голос: Эпизод 2 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Действие происходит на слабо изученном востоке зоны. Сталкер по кличке Резон, работающий на Бармена, отправился туда в поисках пропавшей группы учёных. Сможет ли он выжить и достигнуть цели или погибнет от нового ужаса зоны, зависит лишь от него.
-
1 баллЗарисовки Зоны Отчуждения Все работы которые будут выложены в этой теме, принадлежат сайту ap-pro, при копировании материала указывать источник этой темы, а так же автора и официальный сайт Официальный сайт Арт - работ Внимание: Запрещено удаление логотипа LENA_D, без согласия автора работ. Дополнено 27 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя
-
1 баллПытался ознакомится с трилогией "Апокалипсис". Увы, от такой дозы отборного бреда с дрочкой на ГИД я очень долго отходил.
-
1 баллDiscord ВК Название: Dead Air: Updated Edition 1.0 Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 Дата релиза: 16.11.2025 Дата крайнего обновления: 21.11.2025 Автор сборки: LoidRus Updated Edition - это сборка, представляющая собой симбиоз аддонов DA: Community Bugfixes [31.08.24] и DA: Weapons Evolution. Помимо этого, были внесены как собственные, так и сторонние наработки с других проектов, которые, по мнению автора, органично вписались в игровой мир Dead Air.
-
1 баллТе самые адекватные пердуны, которые десятилетиями за фотографа голосуют с рвущимся пуканами летят в комментарии в вк/ютубе/любом другом сайте срать мод только за наличие аниме или ставить дизы под каждый обзор с оценкой не 3 звезды. Уверен, что адекватные?)
-
1 баллНе сравнивай КУ и Шляпку, совершенно разные направления и реализация. В КУ у нас странные диалоги, блеклые персонажи и события настолько бредовые, что хочется плакать. Чувачок кичится-кичится своими "аеее гта 5 стрельба на машинах это некстген гайс", хотя де-факто никому эти самые пострелухи на машинах нахрен не упёрлись. В Шляпке же может и не идеальный геймплей, но он на голову выше чем в КУ. Гангейм, перки, двоякие артефакты, билды под них. Я уж молчу о том что карма реально на что-то влияет и очень даже роляет. Пока автор КУ говорит о том, какой он и его мод крутой, бро на Шляпке молча выкатывает мод года, вдыхая жизнь в этот тухлый модострой. Без негативичей если чо.
-
1 баллЭто наверно друг того чела, который поставил мод Андрюхи Святого 1 балл чтобы быть нетакусиком, да? И который потом слился при диалоге
-
1 баллЯ прекрасно, понимаю ваши ощущения от раскачки. Я же сам дважды проходил игру на Мастере. И никто не спорит, что раскачка сильнее, чем в реале - я наоборот изначально указал, что мод не ориентирован на полный реализм. Просто ищите оружие с высокой удобностью, прокачивайте удобность у техников, качайте Меткость. Кстати, Меткость не только уменьшает раскачку, но еще и уменьшает отдачу. Так что будет двойной бонус Повторюсь: некоторым игрокам наоборот пофиг на раскачку. Они вообще пишут: зачем качать сразу Меткость, если из полного приседа уже СРАЗУ можно вполне комфортно стрелять. А там еще немного качнем удобность у оружия и вообще все в шоколаде
