Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.02.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    Фикс-адаптация для Оружейного Пака. Скачать: MEGA или Гугле. Ссылки те же для фикса пака в шапке. Фикс кумулятивный со всеми предыдущими. Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - адаптация патча 1-1-0-8 - корректировка отображения времени на худе, если есть часы в инвентаре - убраны цифры дистанции до цели на худе - переработка моделей оружия на столе у Борова, теперь очень красиво - корректировка цен продажи нового оружия из NLC6 и оружейного пака у торговцев - улучшены параметры огнемёта для лучшей борьбы с полтергейстами - Шуруп за водку выдаёт другой прицел - фикс прицеливания у уника Walther P99
  2. 4 балла
    Иди поменяй и принеси патроны и там далее что надо делай . Если не ошибаюсь после патронов должен быть , у Макса задание возьми поговорить с сумасшедшем . Сходи на Радар Кепу пулемёт принеси , если барьер защитил . А вот нести по цеклички ? Дополнено 4 минуты спустя mums когда пойдешь на Радар за пулемётом обязательно поговори с сумасшедшем и Волкодавом .
  3. 3 балла
    mums у Борова так же будет квест с Борзым, я бы не торопился его валить.
  4. 3 балла
    Лучше сварить Эл.Бусы , за них ты получишь от Волкодава Комбез с замкнутой системой дыхания . а от Круглова получишь переход на АС и два тайника с нужными капсулами в которых будут пустышки .
  5. 3 балла
    Мне несите, молодой человек! МНЕ! Жду Вас в бункере с ящичком. Да-да?
  6. 3 балла
    Вот тебе парочка брутальных аватарок :)
  7. 2 балла
    Вон один не выдержал критики и сфидил с браузера. Второй бегает по форуму с вопросами "куда нажать чтобы получился мод года". Про третий мод я хз.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Это ЗАКАТ модоСТРОЯ, увы( Ну ничё, Сюбор прямиком из браузера никто не отменял
  10. 2 балла
    batareych Удали user.ltx из папки _appdata_ , и перезапусти игру заново. Игра создаст новый user.ltx с настройками по умолчанию. А в следующий раз настройки меняй по одной, будет легче откатится назад если опять натворишь делов с изображением
  11. 2 балла
    Ну так то не каких проблем , но лучше не стоит если не сделал квест на поиски Рябого по просьбе умирающего на АС . И ещё есть одна причина их не убивать , после того как их убьёшь на мосту будут спавнется чёрные кровососы по три четыре штуки и каждый поход в Лиманск будет только через их уничтожение . Так что думай сам стоит их убивать или нет .
  12. 2 балла
    Скорей всего что то да стоит , у меня вот стоит одна правка Паркур и всё нормально нет не каких проблем не с чем и не где , бывает вылетает но очень очень редко . Дополнено 0 минут спустя Привет ! тоже ломаются .
  13. 2 балла
    Вояки точно не обидятся, схему выдаст Дезертир за хавчик и спальник.
  14. 2 балла
    У меня в группе, в телеге, там уже и равноценные слоты для стволов есть и телепортация на 5 метров и выносливость увеличенная.
  15. 2 балла
    Дня через три приходи вроде должен починить . Я через четыре пришёл готов был.
  16. 2 балла
    Сдесь вроде двое, для меня это не важно, сколько по времени.
  17. 2 балла
    Экшен Crimson Desert может получить поддержку технологии Radiance Cache В игровом сообществе активно обсуждаются перспективы грядущего ролевого экшена Crimson Desert в контексте внедрения новых технологий от компании AMD. Владельцы мощных ПК выражают искреннюю надежду, что долгожданная игра выйдет с полной интеграцией передового набора графических инструментов FSR Redstone Kit. Оптимизм геймеров не беспочвенен и опирается на официальные маркетинговые шаги компаний. Известно, что AMD заключила прямое партнерское соглашение с разработчиками экшена специально для продвижения своей новой линейки видеокарт серии Radeon 9070. Подобное тесное сотрудничество, как правило, подразумевает глубокую техническую оптимизацию проекта под актуальное «железо». Особенный интерес у технически подкованной аудитории вызывает потенциальное наличие инновационной функции Radiance Cache, которая входит в экосистему Redstone. Если создатели реализуют все заявленные технологические особенности пакета, это обеспечит владельцам новых видеокарт максимальную производительность и непревзойденное качество изображения прямо на старте продаж. СЦУ НА СТРАЖЭ ГАММНЫХ ПРЕСЕТОВ ОТ ПИТУХА БАНКРОТНОГО Битва ОЗУ: DDR4 vs DDR5 vs переходники на LGA 1700 Финальный раунд борьбы с дефицитом ОЗУ! Можно ли сэкономить и взять для LGA 1700 старую DDR4? Сравнили 6 комплектов памяти на i5-12400F, от одного DDR4 и мобильных модулей в переходниках до топового комплекта DDR5-6000. Нашли лучший способ сэкономить на оперативке с актуальным сокетом Intel. 12 марта проведут презентацию «Real-Time Path Tracing in 2026 and Beyond». На ней расскажут о перспективах дальнейшего развитися технологии трассировки пути ПИТУХ БЛАТУЕТ
  18. 2 балла
    А вот тебе ещё одна)
  19. 2 балла
    Если вы находитесь под тем, что у меня в нике - этот мод для вас (автор мода тоже под ней). - Геймплей. После годовалого отсутствия в сталкерском фандоме, этот мод - лучшее, что помогает вернуться. Электрики с РПГ это не самое угашенное, что вам попадётся, спойлерить не буду))) - Сюжет. Ну тут снова прочитайте мой ник, этого достаточно. - Графика. тут моего ника не хватит, чтобы описать сие творенье... но это стоит увидеть, гарантирую. - Оптимизация. ни одного вылета или бага. - Звук. Он переработан достаточно, большего не надо (VINT_THE_STALKER, отзыв которого тут тоже есть - слишком серьёзно оценивает ТРЕШ мод) - Атмосфера. напомнила детство, спасибо😍
  20. 1 балл
    То, что многие так долго ждали, теперь выпущено, чтобы всех разочаровать! Поздравляю всех с окончанием работы над аддоном GFY для ANOMALY! Что включает: Полностью заменяет ВСЕ модели НПС в ванильной Anomaly. Добавляет уникальные внешности техникам, медикам на базах сталкеров на всех локациях. Заменяет и добавляет HUD - модели рук для ВСЕХ доступных костюмов. Почти все мутанты заменены на версии из С2. Взяты также наиболее качественные из билда января 2024 для разнообразия. Наконец-то заменены даже зомби-гражданские. Добавлен новый мутант - Олень! Для всех костюмов и шлемов сделаны ground-модели. Из-за большого бардака в файлах Anomaly, иконки НПС заменены на иконки Группировок (напоминает ЧН). На всех текстурах из С2 запечён AO для наилучшего отображения на движке X-RAY. Заменены несколько моделей по мелочи, такие как детекторы, энергетик и тд. Добавлены два новых файла анимаций: stalker_animation со вшитыми и исправленными анимациями для толстых сталкеров и собственные анимации для военных. Ноги HUD, совместимые с аддоном SWM Visible Body. Настроенный файл конфигурации под GFYA включён. Скачать GFY ANOMALY 1.04 с Яндекс.Диск Если чистая Аномали 1.5.3, закидываем gamedata в корень игры! Если какая-либо сборка с Mod Organizer, то закидываем папку GFY ANOMALY в %Установленная папка с игрой%\Mod Organizer\mods\ Адаптация для ANOMALY CUSTOM (уже включает патч 1.04, инструкция по установке внутри архива) Адаптация для ANOMALY GAMMA от Dimka Ts. Инструкция внутри Если будете устанавливать через менеджер модов, ставьте GFYA в самый конец. Моды, затрагивающие папку configs/gameplay отключаем. Однозначно не работает с THAP, DUX's Innumerable pack и тому подобными модами. Дополнительная информация про серию модов GFY:
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Сергей Андронов Сделал небольшое дополнение для мода - https://disk.yandex.ru/d/tXjTcJELJMlAIA Заметил также, что в моде всегда один и тот же загрузочный экран. Это связано с тем, что в xdb архивах находится файл gamedata\textures\ui\ui_load.dds. Этот файл должен быть только в открытой папке gamedata - иначе рандомные загрузочные экраны не работают. Но для этого надо переделывать репак. Или играть на распакованной версии мода. UPDATE Немного доработал аддончик (подробности выше под спойлером). Ссылка прежняя
  23. 1 балл
    Если уходил с локи после получения задания от Дезертира - приказа не будет. Если взял задание с утра, а пошёл за приказом вечером(не уходя с локи) - приказа не будет. Только если взял задание вечером и пошёл за ним часика через два-три, приказ будет лежать в сейфе на втором этаже. Нафига Сяк такие условия выставил, фиг его знает.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    скачай репак от Сереги. установи и играй на здоровье.
  26. 1 балл
    А правки какие-нибудь ставил? Что-то мне подсказывает, что многие проблемы из-за правок. Что-то меняешь в итоге, вылезают какие-то косяки в игре.
  27. 1 балл
    Спасибо за мод, поржал от души :)
  28. 1 балл
    Короче рассклад такой я беру в заложники Furrikona с темы про "OLR 3.0 - Народный патч" и требую выпуск Hicks Compilation 2.0 так как сил уже терпеть нету! Советую не затягивать.. это пока этот милый песик "В сети".
  29. 1 балл
    mums Притащи бочку к забору, скинь рюкзак у щели в заборе который взрывают и при помощи артов (что бы было +6 к прыжку) просто прыгай через забор с бочки. Обратно так же) Только к поставим не подходи!
  30. 1 балл
    понял..просто у меня считай все для починки есть
  31. 1 балл
    Тестируем новый патч из шапки. Дополнено 3 минуты спустя В ящике не портится, не контейнер для артов, а именно схрон там к примеру твой.
  32. 1 балл
    Про Диодора не могу сказать, я его никогда туда не отправлял, а эти двое обычно уходили после первого ухода с ТД. А чем он занимается в момент вылета? Его кто-то двинул может?
  33. 1 балл
    и как так то Семен Семеныч !?? - "лехенда " апры не знает модов сталкача -!??? ой вэй кака "лехендааа" !!!-Ты кукурузу что ли у Сида в Сидоровке охраняла лехенда пока все в сталкача гоняли!"?? Есснно есть и новый сюжет и потом нс2 и нс3 - по сути нс3 это нлс5 плюс три ветки на поиски 1.убийц Клыка - 2.Призрака- 3. поиск пропавшей группы ученых - летом 2008го Дан выложил сборку нс3 - по сути все соляры и опешки это то что преобразовалось из мода нлс5 плюс амк 1.4.1 плюс нс 3 и позднее нс 4 и это в 2008м(!!!) - соль 2010 вышла хотя сыроватой в 2009м но часть сюжетов вписана из общего так скажем "корня" как нлс5 вышедший в ноябре 2007г. плюс амк1.4.1 - многие квесты их основа заложены с амк и основные ветки переделывались и добавлялись довольно быстро хотя и багов есснно хватало - но тогда мододелы не опускали рук при первых "неудачах" а творили от души и без душнины и дай Господь им здоровьица - за сим аминь амба капут ибо по прошествии почти двадцатки лет выходят "шэдэврыы" типа "шляпы" -" историй труса балбеса и бывалого" и прочего "безмолвия" Ну хоть нс26 в обэтню выложили и то счастье ну и плюс оп огср и еще ряд модов которые по сути ремейки спустя десятка лет того что вышло ранее
  34. 1 балл
    Привет.Можно продать,можно сварить Маятник в лабиринте,если Илья Мозгун рассказал как и из чего варить.
  35. 1 балл
    Вот именно. Настоящие авторы не страдают этим, а выкладывают свои творения, когда они приобретают достойный вид. За это мы их и любим.
  36. 1 балл
    Вот это место, справа здание за ним вентиляция разорванная слева видна, вот в ней и был тайник. Дополнено 1 минуту спустя Кстати кому нужна была рыбка в начале игры для Кости, лежит в рюкзаке под колесом свисающего с моста вагона над вояками. Дополнено 2 минуты спустя Клинок удачи дают за какой-то квест и так же он в продаже есть, по моему у Сяка. Дополнено 10 минуты спустя Вот что дал Арни и забрал Беретту сказал, что ему он больше всех понравился со слов Стрелка.
  37. 1 балл
    А вдруг... xD Дополнено 17 минуты спустя Сверчок - цвiркун.
  38. 1 балл
    Верим и ждем)
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Sparkezi Левей остановки ,почти на пригорке лежит.траву в ноль уберите проще искать
  41. 1 балл
    В моде плохо сделаны лестницы пока подымешься вечность пройдет
  42. 1 балл
    Правку ворот на Свалке втянул да и ещё мелочи. Вообще давно пора собрать себе движок с правками отовсюду, там несложно вроде, но боюсь поломать что-то в скриптовый базе на x-ray extensions...
  43. 1 балл
    Авторы: OGSM Team Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0004-1.0006 Дата: 06.10.2010
  44. 1 балл
    Отзыв на мод «История Бывалого»: Назад в 2010-й или Сталкерский Дзен Если вы соскучились по временам когда трава была зеленее, а патч 1.0004 считался верхом стабильности добро пожаловать! «История Бывалого» - это не просто мод, это настоящая капсула времени, которая перенесет вас в эпоху классического модостроя. Что мне особенно зашло: Удача на Кордоне: Начинаем мы как положено - с верным Калашом. Но Зона любит смелых! Мне несказанно повезло заглянул к Сидоровичу, а у него в продаже с первого же раза выскочил «Гром» под 5.45. Видимо, старик решил выдать Бывалому эксклюзив вне очереди. Пустая база военных: Появляемся на входе в Зону, а на базе - ни души, только бесхозный лут. Видимо, все ушли на север штурмовать ЧАЭС или просто испугались Бывалого.Приятно, когда локация встречает тебя тишиной и запасами Болота - испытание для избранных: Радиация повсюду? Лужи которые превращают тебя в улитку? Постоянный облучающий баг, лечащийся только через конфиги? Ребята это же ультра-хардкор! Автор явно хотел, чтобы мы не просто играли, а учились выживать не только в игре, но и в программном коде. Если ты не умеешь ковырять файлы .ltx - ты не сталкер. Записки Лесника: Сюжетный поворот с записками — это просто мета-ирония 10/10. Мы находим письма, адресованные Стрелку, забираем их себе, и в итоге Лесник со Стрелком готовятся к эпичной битве, о которой Стрелок даже не в курсе. Бывалый просто спас легенду Зоны от лишней головной боли (буквально). Финал и великая награда: Концовка — это отдельный шедевр. Бывалый спас мир, нашел ученых, которые изобрели лекарство от рака... и получил за это 2000 долларов. Но самый сок в том, что лекарство не пошло в продажу из-за слишком высокой стоимости. Это просто гениальная отсылка к финалу «Зова Припяти» c историей про «Изделие №62» (Гаусс-пушку). Итог: Да мод делал новичок. Да, есть вылеты на диалогах с Сидоровичем и Волком (старики просто завидуют нашему везению) и коварные Болота. Но на версии 1.0004 игра буквально летает! А прохождение вызывает приятную ностальгическую улыбку. Совет автору: Дружище начало положено! Главное - не бросай. Поправь баги с радиацией и диалогами, и в следующий раз Бывалый заберет уже все 3000 долларов! Для первого проекта это было как минимум атмосферно! Моя оценка: 7 из 10 конфигов.
  45. 1 балл
    Одна из лучших серий в модострое. Все части проходятся на одном дыхании. На сегодняшний день есть OGSR адаптации, советую к прохождению
  46. 1 балл
    d4ck1337 gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Параметр camera_height_factor, он ванильный ТЧ и не тронут.
  47. 1 балл
    Этот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
  48. 1 балл
    Димон Крест привет. Ох и давно это было, очень. Прям олд раз помнишь это. Скинь ссылку, гляну.
  49. 1 балл
    Официальный архив всех концептов-артов, рисунков, календариков, рассказов, музыки, аудио-книг и прочего. Многие из них не публиковались. Архив нашёл в ENG-сегменте Survarium в их дискорде перед закрытием серверов. На всякий случай я перезалил архив к себе. Ссылки в конце. По 3 примера по каждому из архивов: ART CALENDAR SCREENSHOTS WALLPAPERS Всего архив насчитывает около 400 различных файлов Скачать архивы: Мой перезалив Ссылка разработчика Разбираем и беспощадно ковыряем Survarium в этой теме: Если будут ещё какие-то интересные обновления, и информация буду публиковать там. Там уже указана информация касательно причины закрытия, а так же находится множество инструментария для работы с игрой.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования