Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.04.2026 в Сообщения
-
19 балловDead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
-
6 балловПосмотри привал на обочине с IXray, там буквально в первые 30 минут отвечают, почему могут все модмейкеры "объединиться и сделать самый крутой мод." Люди со слишком разным видинием и мнениями начинают спорить и ругаться из-за несовместимости концепций, а не делать проект. https://ap-pro.ru/index/prival/prival-na-obochine-komanda-ix-ray-platform-r1704/ На такое можно только сказать - сядь и сделай. Идея-то не новая. Думаете, никто не мечтал о моде где есть все и для всех? Наприме, CoC и его производные вроде Anomaly ровно это и делают - объединение локаций трилогии, фриплей, много опциональных механик и аддонов. В Anthology уже есть и сюжет ЗП. Но реализации могут быть разные, и если что-то не устраивает, можно всегда сесть и допилить, или сделать своё. Все три дивжка из поста имеют открытый исходный код, и любой желающий может их фичи совместить. Но надо понимать главное - если сам не сделаешь, никто не сделает. В моддинге не так много людей, и сейчас число уменьшается. У каждого уже есть свои проекты и свои идеи. Моддинг не делается по принципу "вот вам идея, сделайте за меня чтобы было круто ", для любого человека это вложение, как минимум для реализации нужен будет диздок с концепцией, умения, и, веронятно, команда единомышленников. Это можно построить только самому, с нуля. У каждого свой "тот самый сталкер" в голове, и потому никто чужие идеи просто на энтузиазме реализовывать не будет, все делают сталкер как они хотят.
-
5 баллов
-
4 баллаСостоялся релиз модификации Dead City Final. Финальная версия мода стала большой работой наш ошибками, а также обзавелась новой порцией контента, от чего пройти игру по старой памяти не получится. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Нас заведут на новые локации, познакомят с новыми героями, а мир игры наполнили новыми аномалиями, артефактами и точками интереса. Скачать\Подробнее Оставить отзыв Проголосовать за мод Читать далее
-
3 баллаFlyzo поработай на них, сперва патроны принесёшь от Сидора по просьбе Скряги, а после будет квест на динамит от Лукаша, можешь помочь защитить Барьер.
-
2 балла
-
2 баллаDoodie я вчера тоже нашел строчки, которые за лучевую болезнь отвечали. Действительно забыл вырезать. Потестирую на твоем сейве, но вроде как с лучевой болезнью покончено. В следующем патче будет это исправление.
-
2 баллаЯ хоть и посрался в свое время с автором мода, так как он себя вел как чсвшник, но это не принижает его заслуг. Спасибо Полицаю (его же ник полицай, а звать Юрий, вроде?) и всем причастным к выходу этого мода. В свое время не смог продолжить прохождение из-за диких лагов на АС (из-за какого-то объединения с подземкой вроде как). А мод то мне нравился всегда. Ну и помня как автор жестко высказывался и не хотел выкладывать "особенную" версию, которая только для "своих", то это смелый шаг - вот так дать народу финальную версию. Спасибо, создатель мода, быть добру.
-
2 баллаТак то основной сюжет мода найти 12 документов что б узнать расположение лаборатории и уничтожить ее - ибо "50 бумажек на локации" это скорее лишь в двух гусях да и то там на локации не 50 бумажек а поменее в разы -помимо "бумажек" есть и прочие ветки развития событий и кто подробно играл тем мод нравится исследованием зоны всех ее уголков - а не пробежки по "отмеченным точкам" - хунтяркам не рекомендуется категорически ибо неча биксам в зоне делать
-
2 балла
-
2 баллаесть новая локация с новыми квестами множество новых артов и этот New Brave World!))
-
2 баллаОго.. Я думал, что после DC: Epilogue ничего не будет. А оказывается теперь финальная версия что ли? Помню здесь локации прекрасные, это самое лучшее, что есть в моде. Но беготни очень много как и поисков. Это реально душило в эпилоге. Хочется конечно ошибаться по поводу этой версии, но пока скепсис лютый. Помацаем чуть позже. Дополнено 3 минуты спустя Хотя, разраб сам писал, что ждать большего не стоит...
-
2 баллаСначала квесты его поделаешь , а там и диалог будет . Подсказал бы, но не помню после какого квеста диалог появляется .
-
2 баллаДиалог у Сахарова будет , он просто подскажет что есть переход , а вот переход получишь уже от дезертира на Агропроме который в вагончике сидит . Ему надо будет спальный мешок, консервы, батоны и энергетик .
-
2 балла
-
2 баллапро мысли я писал, что так планирую сделать в обнове, в принципе в моей версии, которая у меня стоит на компе так уже и есть. то есть в текущей версии (которую сейчас можно скачать) там: просто подбираешь записку, в непонятках куда идти и что говорить Прапору, потом по наитию идёшь в Бар и там, если уже заспавнился Дядя паша, у которого до этого нет ремонта у него будут продолжение истории с ружьём, Тиски там и все дела, а после ремонт и пр. В обнове будет более понятно для новых игроков, подбираешь записку - мысли Меченого, типа не надо Прапору ничего говорить пока, может где ствол встретится - и когда будешь в Баре, только при наличии записки спавнится дядя Паша и у него сразу будет диалог на ремонт про тиски и продолжении истории с ружьём.
-
2 баллаЭту команду не применял , только стулья менял сильно горели . Применение этой команды ломает интерес игры , я настырный и стараюсь своими силами и нервами проходить . Зато когда пройдёшь сядешь свободно выдохнешь и начинаешь восстанавливать потерянные нервы
-
2 баллаМогу подсказать пару учебников по русскому языку. По новопидорскому сам найдёшь, я думаю...
-
2 баллаПопробуй. Возможно, лучевая болезнь действительно не до конца вырезана. Любой артефакт на поясе мгновенно становится 100%ым. В идеале это надо было делать через движок, но удалось достичь подобного через скриптовый костыль. Скриптовый костыль хоть и работает, но криво. Поэтому два одинаковых артефакта он не обрабатывает, только один. Из-за этого один арт остается 100%ым, а второй теряет свою прочность. Оружейный пак скорее всего. Дополнено 46 минуты спустя Обновил оружейный пак. Иконки там теперь как в народном патче + исправил путаницу с названием/описанием АКС-74 и АКС-74Р.
-
2 балла
-
1 баллДата выхода: 13.04.2026 Платформа: Anomaly / GAMMA Категория: Геймплейные и графические правки Автор: Vasgen ОПИСАНИЕ: Аддон расширяет территорию Бара (Росток), превращая ранее пустые пространства в детализированную зону. Я добавил множество атмосферных объектов и растительность, чтобы оживить локацию. Проект базируется на работе Expanded & Fixed Maps от HailTheMonolith. Чтобы найти новое место на крыше, воспользуйтесь лестницей в ангаре, расположенном перед входом в Бар. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: Аномалия в стиле С2: Созданная вручную аномалия, вдохновленная S.T.A.L.K.E.R. 2. Расположена в поле, имеет уникальное звуковое сопровождение, свою логику и поведение. Атмосферное радио: На точке установлено радио, содержащее 616 композиций. Плейлист ориентирован на рок-музыку и подобран так, чтобы не выбиваться из атмосферы — никакой попсы. За основу взят мод «Русское Радио для С2», дополненный новыми треками. Вайбовый спот на крыше: Пустая ранее крыша преобразилась в полноценное место для отдыха с рабочим костром и декоративными элементами. СТАТУС ПРОЕКТА (v0.5): Аддон доведён до удовлетворительного состояния. В дальнейших версиях я буду улучшать детали для ещё большего погружения. СКРИНШОТЫ: УСТАНОВКА И СОВМЕСТИМОСТЬ: ВНИМАНИЕ: Требуется НОВАЯ ИГРА. 1. Установите архив через Mod Organizer 2. 2. ВАЖНО: Приоритет этого аддона в MO2 должен быть ВЫШЕ, чем у Expanded & Fixed Maps или аддонов, меняющих Бар. 3. Почистите кеш шейдеров перед запуском игры. ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ens-cozvasgy-spots-barrostok-expansion-s2-anomaly-v05/page/2#9193459 БЛАГОДАРНОСТИ (CREDITS): — HailTheMonolith (за Expanded & Fixed Maps) — Авторам мода «Русское Радио для S.T.A.L.K.E.R. 2» за базу. ПОДДЕРЖКА АВТОРА: DonationAlerts — vasgen97
-
1 баллЗдравствуйте Небольшая история Я очень давний любитель оригинальной трилогии, но при этом мне в душу запали ещё две игры: Dragon Age и Воины древности. С первой из-за закрытости движка и не особо понятным сдк для модификаций, я затею бросил, а вот со второй... Относительно недавно мне попался плагин для импорта моделей в Спарту, и первым получилось добавить модель здания, а чуть позже и модель юнита. Сама игра меня затянула относительно хорошей графикой для 2006 года, полной доступности к ресурсам: аудио, скрипты, модели, текстуры. Редактор карт встроен в игру и имеет довольно широкий функционал. Изначально игру делал на версии "Судьбы Эллады", но для лучшей совместимости со стимовской версией, мне пришлось переделать под "Золотую орду". Вдохновление мне пришло, когда я вспомнил про игру на андройде - War groups, и тут я подумал, а почему бы не сделать свою ртс помойку с блек Джеком и кровососами? Формально, сборки очень сырые и носят чисто ознакомительный характер. Конкретно сейчас доступна карта "Затон" и 2 миссии во вкладке обучения. Ссылка на 0.15 - https://drive.google.com/file/d/1S59z8UGLt0FXUKyad7Ahev9MsDeTFxMT/view?usp=drive_link Ссылка на моддб - https://www.moddb.com/mods/stalker-war-of-group Ссылка на группы ВК - https://vk.com/spartamoding и https://vk.com/club41407083 P.S. Для входа в редактор карт, нажать E + правый CTRL Открыть всю карту - r_fog_of_war 0 переключиться в интерфейс игры G + правый CTRL
-
1 баллDoodie у тебя она окончательно сломалась. Я хз что произошло в твоей игре, но она в принципе не должна открываться, если для этого нет подходящих условий. Проверил в новой игре - скрипт работает как надо. Короче говоря, ОЛР-момент. В этой ситуации могу предложить вот что: зайди в спавнер (меню - F1), в раздел "предметы"; найди капсулу R1 и нажми кнопку "удалить", после чего заспавнь себе новую. Она начнет работать корректно.
-
1 баллDoodie перекинь по пути textures/act. По идее на новых зомби все будет нормально. Если вдруг вылет произойдет, то попробуй уйти на другую локацию, а потом текстуру закинуть по тому же пути. H8-пак обновил. act_zombiex1.dds
-
1 баллЕщё у "зомби с хедкрабами" (не знаю как называются) нет текстур, думаю потому что их нет в H8 паке.
-
1 баллПосмотрим как оно будет, выкачу полуофициальный патч, может ещё перекачу куда-нибудь, например на IWP. Читаю тут сообщения, все кто гонят на тестеров не правы, писал я и про электрические артефакты, и про жажду, и про проседание сюжета, и беготню на Болота, Куклу мои аргументы не впечатлили. Чуваку надоело, чувак перегорел - со всеми бывает, особенно в моддинге. А мне вот делать больше нечего, может состряпаю ремейк.
-
1 балл
-
1 баллНи разу не пробовал предыдущие версии, но раз уж вышла финалочка - уже качаю. С релизом.
-
1 балл
-
1 баллVINT_THE_STALKER Неее, скепсис навряд, скорее небольшие опасения, не боле. А по локам да, не считая Долчан Инфинити, Дед Сити есть что показать.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКоманда «Eloquence Studio» выпустила публичную демоверсию русской озвучки для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Пока что, озвучка готова вплоть до встречи с Далиным и Коршуновым на Терриконе. Требуемая версия игры: 1.6.1 Официальная страница перевода Скачать: Google Яндекс Mega Mail С официального сайта Кураторы проекта озвучки: Тимур Кетия, Павел Елисеев. Перевод, редактура и укладка: Иван Исаенко, Ольга Коноваленко. Работа со звуком: Кристина Искрицкая, Артем Мусаревский. Техническая часть: KASaLEX Тестирование: Никита Жегалин, Георгий Маршалл, Антон Мангиров. Организация студийной записи: В процессе. Отдельная благодарность: Антон Мангиров, Айнур Сисанбаев - помощь в кастинге. Полный список актеров озвучивания: В процессе. В ролях: Скиф - Константин Маковкин Стрелок - Will Everek Полковник Дегтярёв - Павел Елисеев Полковник Коршунов - Иван Исаенко Фауст - Дмитрий Оксанин Доктор Далин - Владислав Флягин Бродяга - Георгий Маршалл Герман - Антон Мангиров Припой - Айнур Сисанбаев и др. (полный список в титрах). Стрим от AP-PRO:
-
1 баллНужно Версия установленного у тебя хотфикса указана в профилях МО2
-
1 баллЗдравствуй, брат. По релизу пока глухо, да и косяков хватает ещё. Надо Вэю (ava) скинуть ещё.ъ Ты мне лучше скажи: сколько раз врубал g_god в этой версии? Я пока ни разу, поэтому дошёл только до х-18
-
1 балл1. Чтобы иметь право использовать слово "донести" ты должен как минимум сам разбираться в том, что донести собрался. 2. Прочитав твои хотелки, вспомнил анекдот: 3. Да и в целом эта тема для раздела "Болталка" скорее подходит, чем для раздела вопросов по моддингу.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТакого не будет. После 60 варок (если не поменяли) будет высокий процент получения зелени, но 100 % результата не было ни в 3.9, ни в 3.9.1
-
1 баллNeytril Там просто дефолт труп лежит, белой меткой на кпк, ну лично у меня так было Но в этом моде чистильщик лютый, так что я даже хз, хотя карта это типа квестовый предмет Дополнено 52 минуты спустя Подскажите по квесту харона на тайник с телепортом, возможно я не могу нужный пиксель натыкать https://transfiles.ru/qh0p1 Дополнено 14 минуты спустя Переиграл с момента взятия последней записки на чаэс-2, побежал напролом к тайнику, он появился, хз что это такое
-
1 балл*-_ParoL@12345_-* - пароль Прежде чем ругаться, для начала рекомендую изучить первоисточник.
-
1 баллВоенные на выбор - автоматический пистолет АПС, Ак-74 с возможностью установки обвесов, очень много патронов. Демьян - Побитый артефакт Слюда.
-
1 балл
-
1 баллДобавлены: Изменения 2.5 Ссылки на скачивание Текстовый гайд по установке, ссылка на видео-гайд по установке Удачной охоты, сталкеры! Дополнено 18 минуты спустя Привет, мод достаточно гибок к характеристикам компьютера
-
1 баллOgnom да вы прям напоминаете главгероя в начале истории) Он точно такое же изрекал.
-
1 баллТип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
-
1 баллДоброй ночи, билдоманы. Адаптировал старый добрый FWR (тот самый, который под OLR) под GRM. Тестить много времени не было, но должно все работать отлично, в случае чего - пишите, исправлю. Из косяков: моделька РПГ и Гаусс остались оригинальными, а моделька ФН2000 была взята из какого-то другого пака (уже, если честно, не помню какого, но вроде вписывается). По ходу свободного времени хочу сделать мини-аддон к аддону, где позиция оружия будет выставлена около по середине экрана, аля "тактикул". Пример прилагается по ссылке. Но когда это будет готово - неизвестно. Скриншоты самого FWR - тык,тык,тык,тык,тык,тык и еще раз тык Скриншоты примера нового положения рук - тык,тык ну и тык Скачать: ТЫК
-
1 баллПоэтому соповцы яростно долбились к нему в лс, требуя исходники, после чего, обидевшись на отказ, начали поливать его грязью хд.
-
1 баллДата релиза: 31.01.2026 База: S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl (ver. 1.0006) Discord Server - Рекомендуется зайти, для получения новостей об обновлениях раньше других
-
1 баллmirka Это не исходники, это билд игры, а исходников 4.26, я тоже не нашел. Romann Есть старые: Living_Zone_SDK
