Перейти к содержанию

RayTwitty

Разработчики
  • Публикаций

    606
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент RayTwitty

  1. Флаг в руки, твой комп. Не температура, а резкие перепады счетчика кадров от 1 до 1000. Я уже не помню подробностей, ты такую древнюю тему поднял, что за истоками лучше обратиться к Макрону или изучить с карандашом в руках несколько тем на гейминаторе. Помнится как раз у Лохотрона карта и сгорела из-за этого, после чего мы дружно сказали "ну нахер... ты видел, видел?" и включили всинк.
  2. Суть не меняется. Раньше пытались это лечить подручными средствами, потому что не было исходников. Насколько успешно было - не помню, однако например в НарСоли этот лаг был очень ощутимый, прям бесячий.
  3. Если не хочешь чтобы твоя видюха сгорела в главном меню, лучше включи. А еще лучше погугли что это такое))
  4. Нет, антифриз - это правки движка в ныне убитом репозитории на xp-dev. Наверняка где-то есть клоны на гитхабе, надо поискать, себе еще не добавлял, но сама идея логична. То что в стародревние времена правили в логике НПС вроде не сильно спасало ситуацию, там особо не оптимизируешь. Их просто много и всё.
  5. Нет. Разве что может чуть позже обновлю архив, добавлю туда правку по овальным прицелам, когда руки дойдут. P.S. Хм, походу посты снеслись, когда ап-про сломал свою бд летом. Там была суть в том, что я запилил авторастяжку текстур прицелов под любое разрешение, таким образом не нужно подсовывать _16 текстуры при установке (которые тоже были для определенных широкоформатников).
  6. Решение "фризов на подходе к бару" - это уже древняя правка alpet-а под названием "антифриз". Заключается в постановке на очередь выхода НПС в онлайн, а не одной пачкой за раз как в оригинале. Очень просто и никакого многопотока. Реально что-то по core-вещам возможно сделали в RoH. Все остальные "ремастеры", "апдейты" и прочие коки вам впаривают туфту под громкими заголовками. Максимум там luabind обновили))) Дополнено 11 минуты спустя Так ведь в том и мякотка, чтобы в сталкере сделать что-то новое или что-то похожее например на другую игру. Даже просто приблизить графен к метро, это же раньше круто было. Или повторить билдографон из какой-нибудь сборки с саркофагом. И ежу понятно, что можно найти игры от ААА-студий, где и графон будет круче, и локации больше/детальнее. Но это не интересно. Там все из коробки есть. Ясно, что бригада из 100-1000 человек сделает больше... И по-моему ты немного преувеличиваешь степень ожидания модов - это же не новая ГТА, ждать мод как единственно верный вариант лицезреть условный графон - ну это же глупо.
  7. Проверил, у меня все робит. Судя по всему ваш провайдер ввел санкции против геймру. Ты кстати не привел ссылку на статью. То что там видно - вообще ни о чем не говорит. С 2010 да, но с АМК и темы про "Восстановлению старого сюжета" (РМА). Хотя тогда это был еще SA. Именно PZ появился наверно году в 2013. Что интересно, ничего такого там до сих пор нет. Хотя отдельные вещи из DX10 мне бы пригодились. За эти годы я так и не увидел четкого ответа, что дает "многопоток", "х64" и прочие (на словах громкозвучащие) фишки. Не припомню чтобы кто-то реально параллелил например AI, оффлайн или физику. А графон сильно замногопоточили? Отражения как лагали, так и лагают. Стекла как не освещались, так и не освещаются. Displacement mapping не запилили. Кое-как сделали PBR, да и то в основном на оружии. Да даже просвет фларов через худ оружия не исправили ? Поэтому "многопотоки"ТМ вряд ли надо тут ожидать.
  8. Zloy i Derzkiy чтобы собрать те исходники, которые слили в 2014, вроде пришлось какие-то либы принудительно обновлять. На дефолте не собиралось. Смутно конечно помню уже, K.D. с ними сидел не один день. Я кстати спрашивал на форуме по ссылке, какое конкретно нововведение могло поломать логику, но мне толком ничего не ответили. А разбираться было лень. Одно могу сказать, больше никаких затычек, кроме той что в таск менеджере, я не делал и все вроде работает. Хотя по хорошему, там надо save/load поправить, чтобы валидные айди передавались, это наверно будет правильнее.
  9. Это судя по всему я и предлагал ? https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1696840 Я не нашел такого способа. Дело не в самом факте редактирования, а в том, что обновили версию Lua или luabind (уже не помню). В их движках скорее всего не обновляли, поэтому и последствий не было. Вот тут я начинал разбор вопроса: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1696594
  10. Какой по счету? На скринах там просто новые текстуры. Неужели настолько все просто, чтобы вытеснить?) Можно, но моделинг мне неинтересен. А за все хвататься, даже за годы не хватит. Согласен, SA со всеми уберфичами в теории мог тоже выйти до LA. Хотя конечно не настолько отшлифованными. В 2018 раскачкой оружия и апгрейдом уже никого не удивишь, а вот в 2013... Тоже самое и с PZ. Дополнено 1 минуту спустя Ну если ставить целью чисто засветиться, то можно накинуть лок из АА2, пак ружбаек, парочку решейдов и можно выпускать.
  11. Кстати я таки посмотрел. Там действительно далеко не просто запаковщик, а шифровщик данных. И для RU и WW разные параметры. Поэтому не то что одним, даже десятью байтами не обойтись, только полная перепаковка. Либо научить движок определять тип архива. P.S. нафиг вообще это было делать?..
  12. А ни у кого нет модели подобного катушечного магнитофона? С анимацией вращения катушек. Есть идея запилить реально работающий, с подсветкой. (фото для примера)
  13. prohodchik скачайте русскую лицензионную версию ТЧ и на нее ставьте мод. На стиме без танцев с бубном движковые моды не работают.
  14. Оправдать за что? За то что не стали делать русскую озвучку после всего того что с ними сделали? Вы не находите данный факт малозначительным в контексте всего происходящего? Это вообще не идет ни в какое сравнение. По сути вы сравниваете отсутствие русской озвучки в компьютерной игре и реальную бомбежку городов крылатыми ракетами и артиллерией ?‍♂️
  15. GSC обязано было предоставить русскую озвучку? Должны были полностью вырезать русский язык - не доработали? А какая им разница уже, если они ушли с ру-рынка? Сортировку по национальному признаку начал не GSC. Я вот не понимаю, в каком виртуальном мире надо жить, чтобы всерьез считать, что можно полностью абстрагироваться от окружающей действительности и делать вид, что ничего не происходит. Или вы из тех, у кого "все идет плану"? Если да, то разговор можно заканчивать, это бесполезно.
  16. Человек действительно из Узбекистана. В России ситуация с играми несколько лучше, но до сих пор нет вышедших хайповых ААА-синглов. А "польских" шутеров всегда хватало, однако поляки не спекулировали на тему, о которой мы говорим. Вполне себе студии, например: https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Toronto Не просто студия, а именно Канадский (с большой буквы) разработчик видеоигр ? И даже так: Rockstar Canada. Ну во-первых, посмотрим будет ли этот троллинг на релизе (напомню, в ресурсах ТЧ есть песня-гимн Оранжевой революции "Разом нас багато", но в игре нигде не используется). Во-вторых, вполне допускаю что какие-то пасхалки таки могут и быть, по типу с критическим попаданием по вождю мирового пролетариата в Метро Исход. Но не думаю, что будет именно засилье политоты, из-за которой невозможно будет играть. С этим никто и не спорит. 4 года и до сих пор нет геймплея, прямо как у PZ ? Челу с попкорном из Прибалтики конечно виднее, кто кого косплеит и зачем. Русская озвучка уже была сделана и ее вероломно вырезали? А что там кстати с субтитрами?
  17. Таким образом, пруфов нет? Так зачем тогда постите вранье всяких обиженок, у которых отключили монетизацию? Просьба дать пруфы - это бомбеж? Дополнено 38 минуты спустя В целом, мне вся эта ситуация с претензиями "да как они посмели упомянуть свою страну" напоминает сцену отсюда: https://youtu.be/nCD0LpbNKs4 Сначала шла речь про Узбекистан. Я сам категорически против, когда в игры начинают пихать политоту. И пока нет оснований полагать, что она будет в С2. Это станет известно лишь после релиза. Но когда взлетает искандер и вы видите это, слышите звук, а через некоторое время взрыв, то уже никакой политики нет и быть не может. Поэтому отказ от работы над русской озвучкой - это на самом деле меньшее из зол. При том, что русские субтитры и язык как таковой оставили.
  18. Тем временем, в очень длинных титрах любой из игр Рокстаров, названия студий: Rockstar Toronto Rockstar San Diego Rockstar North Rockstar Lincoln Rockstar Leeds Rockstar New England Rockstar London Rockstar Dundee Rockstar India Речь идет об ААА-играх, а не инди и прочих небольших проектах. Не знаю, будет ли С2 такой игрой, но предыдущие игры серии явно были на уровне ведущих тайтлов того времени. Возможно, но также я не припомню, чтобы над их офисом летали "освободительные" ракеты. Должны ли люди соблюдать режим политкорректности в военное время? Что-то я сомневаюсь, что вы бы соблюдали подобную политкорректность в отношении другой стороны. Моргните, если вас кто-то заставляет. Дополнено 6 минуты спустя Замечу, что не я это написал ? Дополнено 8 минуты спустя Почему с момента анонса Обливион Лоста прошло 20 лет, а Зов Росгвардии (лол) так и не появился?
  19. То есть вы сами себя троллите? А есть подтверждение ваших слов? Пожалуйста, пруфы в студию. Пока что, я вижу следующее: - Другой «анонимный надёжный источник» заявил Vortex, что переезд GSC из Киева — уже решённое дело, и речь идёт о релокации в Прагу как минимум части студии. - Когда именно состоится переезд, на данный момент неизвестно. - Представители GSC Game World пока что не давали комментариев и не объявляли о переезде публично. "Анонимный источник", "неизвестно", "никто ничего не объявлял", "слух". Так выглядит инфа 100% ? Ни в коем случае, я лишь призвал заняться своей родной игровой индустрией, которая находится в никаком состоянии, а не акцентировать из раза в раз внимание на национальную принадлежность иностранной компании. Вы же не хотели никакую страну принизить, ведь так? Дополнено 18 минуты спустя Так тебе Хаас сказал, что не имеет значения кто разработчики, имеет значение где открыт офис ? Целых 4(!) игры, две из которых ММО и одна древняя стратегия. А та, которая претендует хоть на что-то, еще не вышла. P.S. Причем тут Узбекистан? ?
  20. GSC зарегистрировала чешское юр.лицо? Пруф в студию, пожалуйста. Я понимаю, когда компании высказывают недовольство по поводу отсутствия демонстрации геймплея, но почему некоторую группу людей так сильно волнует тот факт, что Сталкер делается в Украине? Еще более удивительно, что этих людей совершенно не волнует, что в их родном Узбекистане до сих пор нет игры даже уровня контры 1.6.