Перейти к содержанию

ForserX

Разработчики
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ForserX

  1. Снеси ассоциацию с файла. Винда пытается их все пропарсить для показа данных в разных столбцах проводника, из-за чего хард подыхает. Есть ещё какой=то хак с ShellExViev, но не юзал, не скажу
  2. Могу себе позволить. Ты хочешь использовать всё новое, но не исправлять косяки старого. Напомни, какая у тебя подгруппа шизофрении? Ну а если серьёзно. Для порта под последнюю vs тебе не нужно менять ни luabind ни luajit. luajit меняется из-за его неработаспособности в x64. А бинд - уже на усмотрение. Он и в x64 работать будет. Пхааххах. Там косяк ПЫС и исправляется одной строчкой. Спокойно работает и читает
  3. C чем скомпилена, то и берёт Дополнено 1 минуту спустя Ещё что расскажешь?
  4. Причём тут это? Я другую версию luajit скомпилил за 2021 год. До этого была за 2017. В новых версиях они исправили косяки с памятью Дополнено 1 минуту спустя Старые версии джита имеют болячку брать память из первых 2гб. А с версиями у них в репозитории полный ужас. Последняя версия ломает логику скриптов. Методом проб и ошибок подбираем нужную. Классика
  5. Только чтение. Делал для своих сугубо извращённых целей. Просто выкинул, вдруг кто-то захочет сменить звуковой кодек/контейнер в движке. Тогда и пригодится.
  6. Всё просто. Живёшь в 2022 году, не используй технологии 2005 года. Дополнено 1 минуту спустя Скоро будут новости. Пока глубокая приватная разработка. Сырых сборок отныне больше выходить не будет. Так что ждём релиза, а потом исходников.
  7. Без понятия, зачем вам он понадобится, но если вдруг: OggCommentDecompiler.rar Закинуть в папку с игрой, запустить. x64 и Win10 - минимальные требования. Два режима: онли в папке gamedata или в архивах игры. Сохраняет комментарии в .ltx файл, название и путь которого эквивалентны звуковому файлу.
  8. Окей, даже если так. Тут не у многих модмейкеров достаточно хорошее железо для этого. Плюс не забывай про человеческий фактор и позирование на камеру.
  9. На подобное оборудование денег хватит?
  10. Самим не известно, когда и как. А как примерно будет выглядеть - первый пост на этой странице
  11. Ошибка на стороне пользователя. Сам неоднократно работал с 1.0007(rc1) и такого не встречал
  12. Clear Sky 1.5.10 под 2022 студию. https://github.com/FunXRay/xray-csky Наглядный пример, как перенести код под новый стандарт. Может пригодится. По тому же принципу переносится ЗП/ТЧ
  13. Из самых простых и быстрых вариантов: старый добрый crc32. А более сложные тут и не нужны
  14. Кх-м, я конечно извиняюсь, но OpenXRay это не проект, который базируется на фичи. Так что сравнивать их просто глупо. Толком ничего нового из чейнжлога не увидел. Так что полностью согласен с выше сказанным.
  15. Пройдись для начала в движке ЗП по всем упоминаниям CCustomOutfit/CHelmet (названия могу отличаться). Вот и соберёшь список зависимостей. А дальше дело техники.
  16. Давно ли 10-15 файлов стали половиной движка?
  17. Сколько есть на твоём PC. API от Windows 10. Ничего личного, просто API

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования