Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Commandor

  1. Commandor

    Связной

    + Геймплей. Добавлено нового контента мало. Баланс сделан добротно, поэтому играется приятно и без ущерба реализму и здравому смыслу. Экономика посредственная, а учитывая продолжительность сюжета, то она не играет никакой роли. Мне понравилось как добавлены новые интересные тайники по всей локации. Но иногда приходится и скучно побегать от одного квестодателя к другому через почти всю карту. Хотя беготни не слишком много, но порой она присутствует. + Сюжет. Короткий, но насыщенный и интересный. Основной сюжет получился интригующий, захватывающий и весьма проработанным. Сюжетные повороты ближе к концу набирают обороты и по итогу выходит интересный финал с завязкой на продолжение истории. Дополнительные задания (хоть и не все) получились интересными. Логика повествования не нарушена. Персонажи хорошо проработаны, хоть и не до конца получилось раскрыть их всех. Диалоги получились разнообразные. Некоторые из них отличные, некоторые скомканные и посредственные. ± Графика. Стандартный интерфейс и оружейный пак из ЗП меня явно не порадовали. Зато новые модели получились отличными. Текстуры неплохие, но локация, к сожалению, всего одна (немаленькая, правда). Окружение весьма стандартное, ничего интересного. Освещение тоже обычное. + Атмосфера. Короткий сюжет, но атмосферы ему не занимать. Присутствует и мистика, и интриги, и отношения между сталкерами и группировками. От прохождения тяжело оторваться, потому что всё сделано гармонично и приятно. + Оптимизация. Вылетов не было. Фризы и лаги отсутствуют. Но некоторые баги имеются (особенно неприятным у меня был баг с детекторами артефактов, которые не обнаруживали ничего, когда по квесту артефакт должен был быть). + Звук. Звук неплохой, некоторые реплики были взяты из оригинальных частей серий, но авторской озвучки, к сожалению, нет. Ещё на локации изменили эмбиент, получилось неплохо. В общем, отличный короткометражный мод, сюжет которого разворачивается на одной локации, но заскучать он не даст. Рекомендую. Связной (ЗП) Геймплей: 7/10 Сюжет: 8.8/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 8.1/10
  2. История вершится на наших глазах, джентельмены!
  3. + Геймплей. Добавлено много нового качественного контента, поэтому есть и оружие, и броня, и новые предметы. Баланс достаточно приятный: противники умирают относительно быстро, как и главный герой. Экономика сделана неплохо. Цены адекватные и заработать вполне можно, но учитывая короткий сюжет, экономика не может в достаточно мере раскрыться и в итоге накопить на условный экзоскелет накопить очень тяжело. Хорошо, что можно собирать трофеи с мутантов (это всегда приятно и хорошо на экономику влияет). Возможно жарить мясо на костре тоже немного улучшило геймплей. + Сюжет. Основной сюжет получился коротким, но при этом интересным. Дополнительные квесты неплохо разнообразили сюжет и при этом получились качественными. Логика повествования в порядке. Персонажей получилось мало, но те которые были проработаны отлично. Ещё уместным получился выбор ближе к концу сюжета, поэтому за это тоже стоит похвалить. + Графика. Интерфейс приятный и удобный. Оружейный пак качественный и выглядит великолепно. Новые модели очень атмосферные, реалистичные и приятные глазу. Текстуры хорошего качества. Окружение насыщено и выглядит всё красиво. Освещение великолепное и смотрится шикарно. + Атмосфера. Зона показана тёмной и мрачной. Аномалии, мутанты, лаборатории, локации — всё смотрится и ощущается так как и должно. Группировки не раскрыты, а главный герой со всеми всегда находит общий язык (сталкеры, военные, Долг, Свобода), кроме наёмников разве что. Также главный герой ощущается простым сталкером, со своей целью и мотивов, без особого геройства (ну только иногда), что тоже добавляет реалистичности. + Оптимизация. Вылетов, фризов и просадок FPS у меня не было ни разу за время прохождения. Зато встречались периодически мелкие баги с NPC и метками на карте, а также один раз произошёл неприятный баг дополнительного квеста, из-за которого невозможно было его выполнить. В остальном же всё работает стабильно. + Звук. Звуки окружения, оружия и мутантов получились хорошими. Музыки новой не слишком много добавили, но она имеется и достаточно приятная. Озвучка, к сожалению, отсутствует. В итоге имеет качественный и интересный короткометражный мод, в который стоит сыграть. Геймплей: 9/10 Сюжет: 7.5/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 8.6/10
  4. - Геймплей. Контента в целом добавлено достаточно (еда, оружие, броня). Экономика странная: новые предметы стоят много, но предметы из оригинала имеют цену в 10 раз меньше, что вообще не соотносится в экономическом плане. Понравилось, что можно брать деньги с трупов (копейки, ну ладно) и части тела мутантов (правда, реализовано топорно в виде выпадения частей тела сразу после смерти мутанта). В остальном всё ужасно. Очень и очень много беготни и коротеньких диалогов. Событий очень мало, как и хоть какого-нибудь экшена. Получилось слишком уныло и скучно. - Сюжет. Всё очень плачевно. Есть только минимальная завязка, связанная с вирусом и это всё. В остальном же основной сюжет прописан ужасно (учитываю, что он ещё и очень короткий), над дополнительными квестами вообще не парились (90% — это поиск предметов в определённом районе). Локаций задействовано мало и то по ним только бегаешь, сломя голову, весь мод, вот и всё. Про логику и мотивацию персонажей я вообще молчу. Сами персонажи вообще добавлены для галочки, они настолько пусты, насколько это вообще возможно. Их раскрывать даже не думали. Диалоги, в основном, короткие и нереалистичные. Они написаны ужасно и читать их просто неприятно, потому что их невозможно воспринимать всерьёз. - Графика. Интерфейс стандартный из ЗП с немного изменёнными цветами. Оружейный пак посредственный и к тому же он распространяется только на модели новых добавленных оружий, оригинальные оружия из ЗП остались прежними. Новые модели персонажей выглядят неплохо. Текстуры ни о чём, окружение взято из ЧН, поэтому ничего необычного. Освещение сделано ужасно и существуют с ним некоторые проблемы. - Атмосфера. В моде ничего не раскрыто: группировки, персонажи, Зона. Невозможно заинтересоваться данным модом, потому что самому разработчику он был не интересен. - Оптимизация. Играть в мод тяжело. Очень частые вылеты преследуют при почти каждой быстрой загрузке сохранения и при переходах между локациями. Даже когда из игры выходишь, он нормально не даёт закрыться (приходится через диспетчер задач). Также существуют проблемы с динамическом освещении в подземелье НИИ Агропром (на статическом всё работает). Ещё бесили баги с метками в КПК и появлением квестовых NPC. В общем багов очень много. Зато с FPS всё стабильно. - Звук. Звук окружение и оружейного пака посредственный. Новой музыки нет. Озвучка отсутствует. Мод сделан спустя рукава, поэтому он вышел максимально скучным. Не рекомендую к прохождению. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 3/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 3/10 2.3/10
  5. Каждый из этих модов по-своему хороши и уникальны, хоть отчасти и похожи в некоторых моментах. Но мне больше кажется, что OLR больше для старых и опытных сталкеров-игроков, которые хотят именно старую версию Сталкера со старым интерфейсом и со старыми идеями в целом. LA же выглядит более современной адаптацией старого сюжета (в плане графики, интерфейса, подачи сюжета), которая больше подходит новеньким ценителям модов и Того Самого Сталкера.
  6. ± Геймплей Контента добавлено достаточно, есть что выбрать из оружия и брони. Баланс сделан посредственно, поэтому некоторые противники будут иметь огромный запас здоровья, да и в плане лута тоже не всё гладко сделано. Экономика тоже посредственная, цены странные, награды за задания ещё страннее. Зато присутствует возможность собирать деньги с трупов (правда, копейки) и ремонтировать снаряжение (и то у очень малого количества персонажей). - Сюжет. Всё ужасно. Все абсолютно диалоги от начал и до конца сюжета сделаны очень короткими и бездарными. Диалоги сделаны только для того, чтобы игрок смог брать очередной тупой квест на стрельбу/беготню/сбор. К тому же в таких коротких диалогах всё равно умудрились сделать немало ошибок и опечаток (видимо, потому что забили болт). Одни из худших диалогов, которые я когда-либо видел. Основной сюжет и дополнительные задания являются несвязными, сумбурными и скучными событиями. Логика и мотивация полностью отсутствует. В моде нет ни одного персонажа с хорошо проработанной мотивацией. Сами персонажи тоже прописаны ужасно: шаблонные и скучные. Персонажи, как и диалоги, нужны в моде только для того, чтобы выдавать игроку квесты без лишних слов и болтовни и в любой ситуации. ± Графика. Интерфейс на любителя (мне не очень пришёлся по вкусу). Динамичный худ имеется и это хорошо. Оружейный пак мне понравился, он качественный. Новые модели тоже выглядят добротно и вписываются в атмосферу Зоны (хотя и есть исключения). Текстуры низкого качества и окружение в целом выглядит средненько. Освещение статичное, поэтому ничего красивого оно не привносит. - Атмосфера. Есть интересные идеи, вроде показать Зону до событий ЧН, что мне понравилось (но реализовано это было так себе). Однако сильно разочаровало отношение к персонажам, диалогам, группировкам и атмосферы самой Зоны в целом. Беготня и квесты ещё больше отталкивают от прохождения мода. - Оптимизация. 3 вылета я поймал во время прохождения. Потом в одном сюжетном месте я наткнулся на бесконечный вылет, который пришлось лечить самостоятельно. Добавить к этому всему ещё большое количество различных багов (с NPC, с заданиями, с эффектами в режиме ПНВ и другие). Единственно, что только лагов не было и на том спасибо. + Звук. Звуки шагов и оружия звучат качественно, приятно и реалистично. Музыку новую добавили, но она не играет сильной роли и её всё равно мало. Озвучка отсутствует. Некачественный плохой мод, в который мне игралось с трудом. Не рекомендую. Геймплей: 6/10 Сюжет: 1/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 8/10 4.3/10
  7. Николай, да? Ну как что, так сразу Колян.
  8. ± Геймплей. Имеется новый контент в виде оружия, брони и снаряжения. Сбалансирован мод плохо, начиная от крыс и тушканов, выдерживающих несколько попаданий пуль, и заканчивая порой сверхметкими NPC, который за полкилометра попадают в игрока, находящегося в свободном падении. Немного баланс улучшили только в плане медицины (постепенное восстановление здоровья), артефакты тоже перебалансированы плохо. Экономика ужасна, почти всем торговцам главный герой не может вообще ничего продавать, а только покупать (что за бред?) и экономика игры полностью ломается. Остаётся только получать деньги за задания и докупать за них патроны и броню. Хорошо, что добавили систему патронов и гранат на поясе, а также деньги с трупов, сон, ремонт и восстановлены мутанты вроде зомби, бюреров и котов. В моде большое количество локаций, но по большинству из них придётся просто тупо бегать, беготни в моде многова-то. - Сюжет. Основной сюжет несвязанный, скучный, толком не раскрытый и, по сути, пародирующий сюжет из оригинального ТЧ, только от лица другого случайного персонажа. Дополнительные задания ни о чём, да и к тому же их очень мало. Логика и мотивация большинства персонажей (особенно главного героя) отсутствует, что печально. Персонажи не раскрыты и представляют из себя пустышки с именами (главный герой в том числе). Диалоги короткие, нереалистичные, скучные и содержащие приличную долю ошибок и опечаток. В диалогах пунктуации практически нет, запятые, ппо мнению автора, не нужны. + Графика. Интерфейс слегка переделан и слабо отличается от оригинала ТЧ. Оружейный пак неплохой. Имеются некоторые неплохие новые модели NPC, хоть и не все из них достаточно качественные и не все стоило добавлять. Понравилось осеннее окружение и растительность. Сильно испортило впечателение освещение, а именно статическое, на котором только и возможно поиграть в мод, иначе перманентный вылет. - Атмосфера. Попытка показать Зону до событий ЧН засчитана, но реализацию сильно хромает. Безлюдность с одной стороны кажется атмосферной, а с другой стороны — пустой и невзрачной. Группировки (в том числе О-Сознание и Монолит) показаны поверхностно и не раскрыты вообще. Никакие интересные причуды Зоны или особенности взаимоотношений сталкеров не показаны. + Оптимизация. Багов мало, лагов и фризов не было. А вот вылетов за время прохождения поймал целых 3. + Звук. Звуки оружия, еды и шагов звучат отлично. Музыка добавлено только в главном меню, а озвучка отсутствует. Достаточно короткий мод про беготню и стрельбу, но без толкового сюжета и баланса. Играть на свой страх и риск. Геймплей: 6.5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 8/10 6/10
  9. - Геймплей. Добавлен новый контент (в приличном количестве) и баланс получился более-менее играбельным, но вот всё остальное сделано ужасно. Экономика дефицитная и абсурдная (например, простейшие апгрейды оружия и брони стоят огромных денег), обычный торговец не покакупает у игрока оружие, поэтому только ночью появляеться специальный торговец на краю локации, к которому надо ходить. Гениально (нет, тупо). Деньги с трупов теперь брать можно и это хорошо, но зачастую это сущие копейки (учитывая цены и также отсутствие возможности продавать предметы обычному торговцу, это выглядит издевательством). Ужасно сделаны спавны противников, так как мутанты и другие NPC могут спавниться за 5 метров от игрока и порой чуть ли ни каждые пару минут. А вообще весь геймплей в моде состоит из тупых пострелушек, скучнейшей беготни и тошнотвоного поиска миллиона различных квестовых предметов. - Сюжет. Основной сюжет очень и очень плох. Он плохо прописан, он плохо реализован, он абсурден, не логичен, скучен и в целом противен. Разбираться в этой солянке (в плохом смысле этого слова) вообще нет никакого желания. Дополнительные задания аналогичны основному сюжету. Диалоги написаны нереалистично, зачастую слишком коротко и сухо. Очевидно, что в реальной жизни так не разговаривают (особенно при таких обстоятельствах, при которых происходят диалоги). Персонажей много, но ни один из них не проработан, поэтому они все получились пустыми шаблонами. - Графика. Стандартный интерфейс из ЗП не лучшее решение, на мой взгляд. Топорный оружейный пак, который к тому же изменил где-то только половину всего оружия (остальная половина осталась со стандартными анимациями из оригинального ЗП). Новые модели зато выглядят неплохо и более-менее гармонично. Окружение локации Припять (которая к тому же была хорошо переработана и расширена) выглядит хорошо и эстетично. А вот освещение на локации откровенно плохое. Выглядит, будто играешь на статическом освещении с пересветами в помещениях и прочим. - Атмосфера. Не показаны толком отношения группировок. Не показаны ужасы или мистика Зоны. Не показаны интересные взаимоотношения людей в условиях Зоны. Только какие-то киборги-убийцы, секретные лаборатории, стрельба и война. Всё смотрится дёшево. ± Оптимизация. Даже здесь проблем вышло немало. Во время прохождения я поймал 6 вылетов и 1 битый сейв. Некоторое количество багов также мешали прохождению и погружению. Плюсом ко всему иногда случались лаги и фризы в определённых моментах, а один раз даже FPS просто резко снизился в 3 раза и так и оставался низким до перезагрузки последнего сохранения. ± Звук. Озвучка отсутствует, музыки добавлено по минимому, а звуки посредственные (которые, к тому же, у оружейного пака зачастую отстают от анимации). Крики киборгов-противников и звуки выстрела подствольного гранатомёта всегда звучят будто около уха главного героя, хотя эти звуки могут исходить от объекта за 20+ метров от позиции игрока. Ужасный и некачественный мод, который не может порадовать ни сюжетом, ни геймплеем, ни графикой, ни атмосферой. Тупые пострелушки, беготня и поиск предметов — это всё, что есть в этом моде. Не рекомендую, конечно. Геймплей: 1.5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 5/10 2.9/10
  10. + Геймплей. Добавлено много нового контента в виде оружия, брони и предметов. Экономика сделана отлично и сбалансировано. Цены честные и капитал игрока держится посередине между дефицитом и профицитом. Баланс перестрелок и борьбы с мутантами сделан великолепно: и противники и главный герой могут умереть достаточно быстро. Добавлена приятная возможность сбора денег и частей тела мутантов с трупов. Ограниченное количество болтов тоже добавляет реалистичности в геймплей, как и система жажды главного героя. В общем, мог играется просто отлично. + Сюжет. Основной сюжет получился интересным, интригующим, местами мистическим. Концовки тоже понравились. Дополнительные задания тесно переплетены с основным сюжетом и при этом они получились не менее интересными. Логика происходящего вполне ясна и нигде не проседает. Персонажей достаточно много (как старых и знакомых по оригинальным частям серии, так и новых) и большинство из них отлично раскрыты и имеют свой портрет как личности. Выбор в моде местами присутствует и это тоже не может не радовать. Единственное, что имеются мелкие и редкие ошибки/опечатки в диалогах, хотя сами диалоги при этом написаны хорошо. + Графика. Приятный и удобный интерфейс. Отличный и качественный оружейный пак. Приятные HD модели NPC и текстуры. Красивое освещение и окружение (причём новые локации также выглядят шикарно). + Атмосфера. Мод пропитан интригующей, вязкой и мистической атмосферой. Реалистичности в происходящем и в геймплее приятно дополняют картину. В моде хорошо показаны и опасности, ужасы Зоны и отношения в среде сталкеров. Мир Зоны не выглядит пустым и ощущается так, как надо для погружения. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было совсем. Мелкие баги порой встречались, но они не существенны. + Звук. Одна из самых качественных озвучек в модах, которую мне приходилось слышать. Очень приятно и качественно. Звуки по качеству не отстают (окружение, оружейный пак, шаги и другое). Музыка тоже имеется и она хороша работает на атмосферу. Великолепный качественный мод в финальной обработке, в который должен сыграть каждый. Настоятельно рекомендую. Геймплей: 10/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 10/10 10/10
  11. Сразу всем стало ясно, кто здесь boss of the Zone.?
  12. Выглядит действительно красиво. Надеюсь, что с движком также приятно работать, как и смотреть на результаты его использования. Авторам проекта удачи.
  13. Сразу прослеживается некоторое оружие из Escape from Tarkov. Лично я одобряю такое.
  14. + Геймплей. Добавлено много нового контента: оружие, броня, предметы. Баланс отличный: противники и главный герой примерно равны по урону и здоровью. Предметы также хорошо сбалансированы. Экономика отличная: цены торговцев и при этом цены продажи предметов игрока справедливы. Немного странным выглядит решение, связанное с патронами и вооружением NPC. Но в целом играется приятно. ± Сюжет. Основной сюжет получился оригинальным, но не идеальным. Дополнительные задания классические: зачистки и поиск предметов, но при этом они сюжетно обоснованы, что радует. Персонажи потенциально интересные, но в целом не раскрытые, к сожалению (в том числе и главный герой). Диалоги получились среднего качества, но слишком уж плохих нет. В плане сюжета понравилась концовка мода (неожиданно + интересно). + Графика. Приятный интерфейс без карты для лучше созерцания Зоны. Оружейный пак взят немного улучшенный из ЧН, поэтому на любителя. Имеются разные приятные на вид модели персонажей. Окружение годное, освещение отличное. Картинка в целом красивая и приятная. + Атмосфера. Оригинальная привязка атмосферы к празднику 9-го мая. Получилось хорошо. При этом и Зона показана правильно: мистика, проблемы с мутантами и бандитами. Некоторые вещи, конечно, могут вызвать вопросы и недоумение, но их не так уж много. + Оптимизация. Всё работает достаточно стабильно. Лагов и фризов в цело нет, вылетов у меня не было. Разве что иногда баги встречаются, но не критичные. + Звук. Отличные звуки окружение, шагов и оружейного пака. Музыки тоже немного имеется. Озвучки, к сожалению, нет. Её не хватает. Получился тематический и оригинальный мод, приуроченный к празднику 9-го мая. При этом мод не скатывается в полное безобразие и хаос: всё в моде гармонично вплетается в атмосферу Зоны (хоть и не идеально). Пройти мод стоит. Геймплей: 8/10 Сюжет: 6/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 8.2/10
  15. + Геймплей. Много нового контента в виде оружия, брони и предметов. Экономика неплохая, но получилась не слишком дефицитной (как во многих модах), а именно слишком профицитной. Присутствует приятная мелочь в виде возможности брать деньги с трупов. Порадовала механика многоразового использования предметов (вроде еды и медикаментов). Баланс хороший: нет слишком живучих врагов и сам главный герой не бессмертный. - Сюжет. Недосказанный финал полностью олицетворяет весь сюжет игры. Очень рвано, нелогично и недосказано. Основной сюжет получился слабым. Дополнительных заданий мало и они банальны. Персонажей много уже знакомых, но они являются пустыми проводниками главного героя по сюжету. Новые персонажи получились нераскрытыми, кроме разве что главного героя (он ещё более-менее интересен). Диалоги посредственные: некоторые из них нереалистичные и слишком сухие, но некоторые получались интересными. Однако замечено приличное количество ошибок и опечаток в диалогах и сообщениях, что не радует. + Графика. Хороший полупрозрачный интерфейс с нотками минимализма. Оружейный пак какой-то странный, будто он взят из ЧН. Остальные аспекты графики в целом остались без изменений: ни новых моделей, ни новых текстур или освещения. ± Атмосфера. Определённый уровень загадочности и мистики мод поддерживал хорошо, тем самым делая акцент на особенностях Зоны. Однако и негативные моменты присутствовали. Например, странная география, согласно которой путепровод является этаким волшебных туннелем по всем локациям и при этом меняет сторонами задумку оригинальных входов и выходов из ЗП (выглядит странно и не привычно). К тому же не раскрыты отношений сталкеров или группировок. Всё в общем показано как-то вскользь и мимолётом. + Оптимизация. Проблем не было вообще. Вылетов не было, лагов и фризов тоже. FPS стабильный, багов особо замечено не было. Приятная оптимизация. + Звук. Музыки и озвучки нет, что печально. Некоторые звуки были доработаны и улучшены, но далеко не все. В итоге получился хороший и не очень длинный мод с приятным геймплеем и оптимизацией, но с сюжетом, который не раскрыл потенциал. Всё же поиграть стоит. Геймплей: 9/10 Сюжет: 3/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 7/10 7/10
  16. Это анимация включения/отключения фонарика, который на голове ГГ находится.
  17. Погодите, погодите. Я ещё не все моды прошёл, которые хотел. Не торопитесь.?
  18. + Геймплей. Добавлено много нового оружия, боеприпасов, брони и предметов. Баланс порадовал, ибо противники умирают с нескольких выстрелов, но и главный герой без должной защиты умирает с 1-2 попаданий. Экономика и цены просто отличны и сбалансированы. Торговцы продают оружие и броню по высоким ценам, но и главный герой может продавать с достойной ценой (а не за 5 рублей как в большинстве модов). За такую экономику отдельно спасибо. Также на геймплей влияет то, что добавлены части тела мутантов (правда не все, к сожалению). В моде присутствуют вырезанный мутант «карлик». Но плохо получились спавны противников, так как они могут заспавниться чуть ли не перед лицом главного героя. Ещё есть ошибки в поведении ИИ, потому что они иногда могут игнорировать главного героя. - Сюжет. Основной сюжет получился несвязным, странным, скучным и нелогичным. Логики в происходящем в целом практически нет. Дополнительные задания в большинстве своём завязаны на беготне по локации и собирании предметов, хотя иногда получались неплохие и интересные задания. Персонажей много, но ни один из них по-настоящему не раскрыт и по итогу никто из них не интересен. Диалоги, в основном, нереалистичные (люди в жизни так не общаются, тем более в условиях Зоны) и очень глупые. К тому же немалое количество ошибок и опечаток в диалогах бросаются в глаза. Финал так и вообще получился резким и обрывающимся. + Графика. Интерфейс приятный, один из моих самых любимых. Оружейный пак средненький, не самый лучший, который я видел. Новые модели неплохие, хоть некоторые из них выглядят криво. Новые иконки предметов, в целом, хорошие. А вот окружение и растительность на локации особых изменений не претерпели. - Атмосфера. Мистика и загадочность положительно сказываются на погружении, но очень многие вещи отталкивают игрока. Например, что за бред с режимами стрельбы у Абакана (у него нет автоматического режима огня)? Ещё атмосферы бреда придаёт тот факт, что абсолютно все монолитовцы ходят с гаусс-пушками (без исключений), по итогу на территории Зоны мы имеем сотню-другую гаусс-пушку. А один из квестов, связанного с монолитовцем, который за одно фото (причём эротического содержания) готов был отдать 2 ценнейших артефакта Зоны. Это полностью ломает атмосферу (так как он является монолитовцем) и логику (так как он отдаёт 2 ультра редких артефакта за простое фото, которые даже не имеет для него такой чрезвычайной ценности), ничего кроме смеха и удивления у меня такое вызывать не может. + Оптимизация. На локации Припять невозможно использовать быструю загрузки, иначе в 100% случаях будет вылет. На других локациях всё нормально с этим. FPS в моде стабильный и в целом всё остальное работает нормально. Багов особо не замечал. + Звук. Озвучки маловато, хотелось бы больше, чем просто в начале и в финале. Звуки неплохие, некоторые были переделаны, например, у мутантов: кабан и химера. Музыка в радио неплохая и её предостаточно. В общем, хороший с точки зрения геймплея, но плохой с точки зрения сюжета и атмосферы, мод. Не очень продолжительный (частично из-за беготни), поэтому вполне сыграть можно. Геймплей: 9/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 9/10 6.3/10
  19. Немного странно он развернулся, как-то не естественно получилось. В остальном же выглядит очень даже хорошо.
  20. Видно, что непростая работа, поэтому могу лишь пожелать удачи в создании локации и разработке мода в целом.
  21. - Геймплей. Стандартный баланс из ЗП с более точными противниками. Экономики нет, деньги особо не нужны, зарабатывать не надо. Новое оружие не изменяют скучную стрельбу и геймплей в целом без каких-либо интересных фишек. Спавны противников перед лицом главного героя прилагаются. - Сюжет. Диалоги посредственные с большим количеством ошибок и опечаток. Ни один персонаж не раскрыт (в том числе главный герой), хотя потенциал в виде знакомых персонажей до событий ЗП имеется, но успешно профукан. Основной сюжет короткий, скучный, скомканный и не понятный. Дополнительные квесты также сделаны, чтобы просто были, поэтому получились неоригинальными и скучными. + Графика. Интерфейс стандартный, только ещё добавлена прозрачность инвентаря и КПК, что лично для меня выглядит очень неудобно и не понятно, зачем это было сделано. В моде имеется несколько новых моделей персонажей, хороший оружейный пак и интегрированных мод AtmosFear 3, поэтому мод в целом выглядит неплохо. - Атмосфера. Зона вообще не раскрыта и не показана. Ни загадок или мистики, ни ужасы аномалий, ни группировки — не раскрыто ничего. Зато куча нереалистичности, вроде сотни зомбированных в экзоскелетах с пулемётами на заводе Юпитер. Единственное, что есть знакомые старые персонажи из ЗП, но их потенциал упущен. - Оптимизация. Сломанные худы оптических прицелов, глюки с освещением, частые вылеты в Предбаннике и пролаги на Пристанище в Предбаннике указывают на плохую оптимизацию мода. Играется с трудом. + Звук. Звуки в целом стандартные из ЗП, кроме оружейного пака. Имеется музыка по радио и в главном меню. Неплохая получилась озвучка, хоть её немного и отыгрыш такой себе. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 8/10 4/10